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le_venerable

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  1. Voici quelques listes pour vous aider à construire les vôtres.
    Comme vous pouvez le remarquez, c'est mou...


     

    NECRONS

    PRIMARY DETACHMENT : Necrons
    HQ1 : Imotekh le Seigneur des Tempêtes(145) [145]
    HQ2 : Seigneur Skorpekh(130) [130]
    Troup1 : 10 Guerriers Nécrons(130) [130]
    Troup2 : 8 Immortels(85 + 3*17) [136]
    Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
    Elite1 : 5 Dépeceurs(65) [65]
    Elite2 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
    Elite3 : Rôdeur du Triarcat(135), Rayon incendiaire(5) [140]
    HS1 : Destroyer Lourds Lokhust(60) [60]
    Total detachment : 1066

    ARMY TOTAL [1066]

     

    SISTAS

    PRIMARY DETACHMENT : Adepta Sororitas
    HQ1 : Chanoinesse(50), Bâton d'office(5), Epée énergétique(5), Pistolet à plasma(5), Pistolet Inferno(5) [70]
    Troup1 : 5  Soeurs de Bataille(55), Bolter lourd(10), Sister Superior(0) [65]
    Troup2 : 5  Soeurs de Bataille(55), Bolter lourd(10), Sister Superior(0) [65]
    Troup3 : 5  Soeurs de Bataille(55), Multi-fuseur(20), Sister Superior(0) [75]
    Elite1 : 7 Arco-Flagellants(39 + 4*13) [91]
    Elite2 : 3 Exo-harnais Parangon(240), Parangon Superior(0) [240]
    FA1 : 6 Escouade Séraphine(70 + 1*14), Seraphim Superior(0) [84]
    FA2 : 6 Escouade Zéphyrine(85 + 1*17), Zephyrim Superior(0) [102]
    HS1 : 2 Machines de Pénitence(55 + 1*55) [110]
    Transport1 : Rhino Sororitas(80) [80]
    Transport2 : Rhino Sororitas(80) [80]
    Total detachment : 1062

    ARMY TOTAL [1062]

     

    DEMONS DE NURGLE

    PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons
    HQ1 : Daemon Prince of Chaos(150) [150]
    HQ2 : Horticulous Slimux(160) [160]
    Troup1 : 3 Nurglings(66) [66]
    Troup2 : 4 Nurglings(66 + 1*22) [88]
    Troup3 : 21 Plaguebearers(90 + 11*9), Icône Démoniaque(15), Plagueridden(0) [204]
    Troup4 : 10 Plaguebearers(90), Plagueridden(0) [90]
    Elite1 : 3 Beasts of Nurgle(35 + 2*35) [105]
    FA1 : 3 Plague Drones(105), Plaguebringer(0) [105]
    Fortifications1 : Feculent Gnarlmaws(95) [95]
    Total detachment : 1063

    ARMY TOTAL [1063]

     

    WORLD EATERS

    PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines
    HQ1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(105), Hache énergétique(5) [110]
    HQ2 : Khârn the Betrayer(115) [115]
    Troup1 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0),  Gantelet énergétique(10) [146]
    Troup2 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0),  Gantelet énergétique(10) [146]
    Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(70), Canon laser (Infanterie)(15), Aspirant Champion(0) [85]
    Elite1 : Helbrute(110), Multi-fuseur(5) [115]
    Elite2 : 3 Mutilators(105) [105]
    FA1 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Chaos Biker Champion(0),  Combi-Bolter(3) [84]
    Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80]
    Transport2 : Rhino du Chaos(80) [80]
    Total detachment : 1066

    ARMY TOTAL [1066]

     

    ELDARS

    PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
    HQ1 : Avatar of Khaine(200) [200]
    Troup1 : 10 Dire Avengers(55 + 5*11), Dire Avenger Exarch(0) [110]
    Troup2 : 10 Dire Avengers(55 + 5*11), Dire Avenger Exarch(0) [110]
    Troup3 : 6 Rangers(65 + 1*13) [78]
    Troup4 : 6 Rangers(65 + 1*13) [78]
    FA1 : 5 Swooping Hawks(80), Swooping Hawk Exarch(0) [80]
    FA2 : 6 Warp Spiders(90 + 1*18), Warp Spider Exarch(0) [108]
    Transport1 : Wave Serpent(130), Canons shuriken jumelés(20) [150]
    Transport2 : Wave Serpent(130), Canons shuriken jumelés(20) [150]
    Total detachment : 1064

    ARMY TOTAL [1064]

     

    BLOOD ANGELS

    PRIMARY DETACHMENT : Blood Angels
    HQ1 : Astorath(150) [150]
    Troup1 : 8 Escouade d'assaut Intercessor(95 + 3*19), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [152]
    Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120]
    Troup3 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0) [100]
    Elite1 : Dreadnought Compagnie de la Mort(125), Fuseur(5) [130]
    Elite2 : 5 Garde Sanguinienne(128 + 1*32) [160]
    Elite3 : 5 Marines Compagnie de la Mort(110), Gantelet énergétique(10), Marteau Thunder(15), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(3) [150]
    FA1 : 3 Escouade Suppressor(100), Sergent Suppressor(0) [100]
    Total detachment : 1062

    ARMY TOTAL [1062]

     

    Pour les persos spé, si ils ne sont pas reconnus pour etre bons, ils sont les bienvenus pour moi. voir kharn, abbadon, marneus calgar, la mort bondissante, yriel, immothek sur une table c'est cool :) mais evidement pas celestine ou morven vahl.

  2. il y a 16 minutes, Saturne a dit :

    Je ne suis pas un tournoyeur ou optimisateur mais juste juste 1 joueur et sortir mes figs dans une partie pour me les faire fumer en 1 tour de jeu sans avoir commencer à lancer 1 dé... Hum hum !! Ouah quel fun ?

     

     

    Utilises-tu assez de bloquants ?
    C'est indispensable en V9. Il t'en faut au moins une dizaine au vu de la létalité de la version.
    AMHA, la V9 est une version ultra létale. Si tu sors une unité, elle va sauter le tour d'après.D'où l'absolu nécessite de jouer des bloquants et des gros.
    Regarde les recommandations de la FeQ par ex.

  3. Oui ainsi que plein d'autres qui me demandent des places...
    Il y a réunion de l'asso ce soir. On valide le règlement et il sera posté ce w.e.

    Pour les places, malheureusement, on ne pourra pas accueillir tout le monde. Je vais retourner à la salle pour compter les tables et ainsi savoir combien d'équipe on peut accueillir en plus.

     

  4. Pour vous chauffer un peu, l'intro du GTBN !


    « Pour gagner le GTBN, il faut bien jouer, bien peindre et jouer mou »

     

    Le vénérable


    Nous y sommes les amis ! Après bientôt deux ans d’attente et de trop nombreux reports, l’heure du Grand Tournoi du Bocage normand a sonné. Et autant vous dire que nous sommes ravis de vous retrouver.
    Voilà trop longtemps que le hobby que nous défendons au GTBN n’a pas pu s’exprimer. Heureusement, depuis quelques mois, les tournois sont de retour. Quel plaisir de se retrouver autour d’une table, à jouer, discuter, plaisanter… mais quid du « beau jeu » ? La V9 a définitivement fait du format GW la norme. Place désormais à l’optimisation permanente dans un jeu qui devient de plus en plus compétitif. En soit, nous n’y voyons aucune objection. Mais le temps d’un week-end, nous voudrions vous proposer une autre expérience. Celle d’un hobby qui se détourne totalement de la notion de « meta ».
    Ressortez vos vieilles figurines, assemblez et peignez les boîtes de votre pile de la honte, alignez vos unités peintes lors du confinement ! Bref, faites-vous plaisir ! Car au GTBN, ce n’est pas votre codex qui vous fera gagner mais votre capacité à tirer le meilleur de votre armée, aussi mauvaise soit-elle.
    Venez prendre votre dose de bonne humeur ! Venez bien manger et bien boire ! Venez jouer avec vos amis ! Venez rencontrer l’élite du hobby !

    VENEZ AU GRAND TOURNOI DU BOCAGE NORMAND.

  5. Cela te fait faire des mortelles sur du 5+ sur les jets pour blesser.
    Comme généralement, tu claques le strat pour relancer les blessures et que tu tapes des trucs qui ont au moins une endu 7+, cela te permet de faire 2 voire 3 mortelles en +.

  6. Salut les chitineux, petit débrief du tournoi de ce w.e. : format GW en équipe de 4 avec du lourd : les Bisous, la PU, les FTA...
    J'étais le seul tyty, mauvais présage...

    Les listes sont sur le sujet PTBN dans la partie manifestation du forum.
    La mienne :

    DETACHMENT : Bataillon kraken

    HQ1 : [Warlord] Hive Tyrant ailé(185), Glandes surrénales (5), sacs à toxines (5) Griffes tranchantes monstrueuses (20), Taille Meurtrière, xenogenic acid, Catalyseur, Hurlement Psychique [215]

    HQ2 : Swarmlord(240), Catalyseur, Déferlante [240]

    Troup1 : 5 Genestealers(65) [65]

    Troup2 : 5 Genestealers(65) [65]

    Troup3 : 5 Genestealers(65) [65]

    Troup4 : 5 Genestealers(65) [65]

    Troup5 : 5 Genestealers(65) [65]

    Troup6 : 5 Genestealers(65) [65]

    FA1 : Dimachaeron(255) [255]

    Total detachment : 1100

     

    DETACHMENT : Patrouille kronos (-2 PC)

    HQ3 : Neurothrope(95), Tempête symbiotique [95]

    Troup7 : 3 Tyranid Warriors(51), 3 Glandes surrénales(3), 1 Epée d'os(3) [57]

    Elite1 : 6 Hive Guards(105 + 335), 6 Canon empaleur(60) [270]

    Elite2 : 6 Hive Guards(105 + 335), 6 Canon empaleur(60) [270]

    Elite3 : Lictor(37) [37]

    HS1 : Exocrine(170), Symbiose Dermique, Trait PA supp. (-1 PC) [170]

    Total detachment : 899

    ARMY TOTAL [1999] 9 PC



    Rapidement mes résultats :
    10-10 contre Matanza et ses nécrons
    défaite 3-17 contre Dex et son admech
    défaite 4-16 contre Jago et ses drukh
    10-10 contre Tzal et sa DG menée par Mortarion

    J'aurai pu limiter les défaites par des choix plus judicieux de 2ndaire mais dans l'ensemble, le dex rame face aux top codex.
    A noter que je n'ai commencé aucune partie.

    L'unité indispensable reste les gardiens des ruches. Ils ont survécu à toutes les parties et ont des dégâts importants. Ils ont sorti le roi silencieux en 2 phases et Mortarion après 72 tirs !
    La présence de l'exocrine est discutable mais elle apporte un soutien appréciable aux gardiens et sert d'aimant à tir.

     

    La partie Kraken est à retravailler.
    les stealers sont rapides mais vraiment très trop? fragiles. Peut-être en remplacer 2 ou 3 unités par des guerriers. Toutefois, leur rapidité et leur capacité à se projeter permettent de couper et de prendre de nbx objo.

    Le dimachaeron seul n'est pas un bon choix. Il est mort T1 face à l'admech et aux Drukh car je ne pouvais pas le cacher. Il en faudrait 2 mais je n'en ai qu'un...
    Je réfléchis à le remplacer par un prince de tir double dévo qui serait utile face aux pavés admech ou pour laver ce qui sort des transports admech...
    De plus, le dima me fait perdre trop facilement les 5 pts du To the last.

    A noter que je n'ai pas pu affronter les orks mais face à 9 squiggbuggys, je ne me fait pas trop d'illusions.
     

  7. Bonjour

     

    Voici le classement final des 4 rondes sachant que la victoire est à 2 pts et le nul à 1 pt.

    Il fallait 44 pts sur 80 pr une victoire.

     

     

    1er : Bisounours, 7 pts de tournoi 199 pts de poutre

     

    2e : PU, 6 pts, 193 

     

    3e : FTA nazes, 5 pts, 200

     

    4e : FTA noobs, 5 pts, 187

     

    5e : LTA, 3 pts, 141

     

    6e : Licorne, 2 pts, 135

     

    7e : Fox, 2 pts, 136 

     

    8e : AA, 2 pts, 99

     

     

  8. Bonjour, 

     

    Voici les dernières nouvelles du front de l'Ouest : 

    Le week-end du 12 septembre se tiendra, si le gouvernement le permet, un petit tournoi qui verra s'affronter 8 équipes de 4 joueurs assoifés de sang et de meutre pour la gloire de la poutre.

    Eh oui, c'est le PTBN, le Petit Tournoi du Bocage Normand. Donc on oublie le beau jeu et on sort de la grosse liste qui tâche. Par contre, on reste dans le full peint et le wysiwyg qd même ! 

    Les prestations sont réduites au minimum : sandwich (de boulangerie qd même), patisserie, une boisson et surtout de la poutre !

    Les amoureux du fun, des repas chauds, détournez le regard, il n'y aura que de la haine.
     

    Pour tenter de maintenir un semblant d'humanité dans ce regroupement de gens testostéronnés, l'empereur,et la FEQ ont dépéché sur place leur meilleur négociateur/arbitre : Arnar le justicier !
    Il aura la lourde tache d'arbitrer les équipes suivantes : 
    - la PU avec Lol, Lamar, Snorri et ???
    - les bisounours avec Doudou, YRian, Zooby et Fire MIke
    - la LTA avec Pac, Sid, Joe et ???
    - l'Arc Atlantique avec Gatsu, Bilou, Bilbo
    - la FTA team GrosNaz avec Gotham, Web, Matanza, Arkeon
    - la FTA team GroNoob avec Moyashi, BYolix, Lebull, Dex
    - les Fox avec Voljoun et ????
    - la team orga de la Licorne Ludique avec Aranwe, Boris le-hachoir, Eszo et le_venerable

    Je m'excuse auprès de tous ceux qui auraient été intéressés mais la salle ne permet pas d'accueillir davantage d'équipe.

     

    Pour garder de la lisibilté sur ce sujet, je demanderai uniquement aux capitaines des équipes ici présentes de poster sur ce sujet.

     

    Enfin, pour conclure, voici les dernières informations : 
    - rendu des listes : 29 août, 12h

    - chaque équipe aura une équipe adverse à corriger
    - codex ork accepté

    - wisiwyg strict ;: 5 soeurs avec un bolter, ce n'est pas 5 soeurs avec 5 stormbolter
    - PAF : 20 euros par joueurs qui comprend le café du matin, les 2 repas du midi avec sandwich de boulangerie, patisserie de boulangerie et boisson.
    - je ne le promets pas mais je vais essayer d'avoir une tireuse à bière
     

    Les captitaines posteront les listes ici-même et indiqueront en même temps les choix pour les sandwich/desserts/boissons : 
    sandwich complet au choix  : jambon / poulet / thon

    patisserie : grillé au pomme / éclair au chocolat / éclait au café
    boisson : coca / eau / ice-tea

     

     

    Dernière chose importante : à ce jour, le gvt impose le passe sanitaire pour entrer dans les lieux de loisirs. Nous y sommes soumis. Merci de faire le nécessaire pour éviter toute déconvenue.

    Pour toute question, voici mon mail : thomas.viel at ac-caen.fr

     

     

    [edit du 17/08]
    - j'ai converti mes gardes sanguiniens et je leur ai mis des lances, ce qui ne correspond à rien dans le codex. 
    -> c'est une concersion pour faire booooo, donc cela fonctionne mais tout le monde a la même arme. Il n'y a pas deux gars avec un gantelet et 3 autres avec des haches par ex...

    - un boys lambda peut-il faire office de boys beast snagga ?
    -> Oui mais attention à la lisibilité de l'armée. Concrètement, s'il y a des bandes de boys "normaux" et des bandes de boys "snagga", il faut pouvoir les différencier autrement qu'en leur mettant des rondelles de plastiques autour du cou. 
    Il est donc possible de faire une armée entière de boys snagga avec des boys lambda.
    Par contre, dans une armée qui mixe les deux types de boys, cela ne fonctionne pas.

    - pour les tables, nous essaierons dans la mesure du possible de respecter les indications de la FeQ. SI vous avez la place dans votre voiture d'emporter des décors, envoyez-moi un mail.
    Il y aura une table très chargée, deux moyennes et une relativement vide.

     

     

    [EDIT 21/08]

    - puis-je jouer un technomancien à la place d'un chronomancien ?

    NON

     

    - puis jouer la fig de Ghazkull à la place d'un big boss en méga armure ?

    NON

     

    En général, si vous souhaitez jouer des figs que vs n'avez pas ou qui ne sont pas sorties, 2 solutions :

    - ne pas les jouer

    - faire une conversion

    On rappelle qu'en cas de doute, envoyez nous un mail.



    [edit 27/08]

    L''adresse paypal de l'asso : Lalicorneludique@gmail.com

     

    [edit 29/08]

    L'adresse : salle des fêtes de Sainteny

    rue de la 83e division

    50500 Sainteny

     

    Attention, il y a un regroupement de commune qui s'appelle Terre et marais.

    Ds les GPS, notez bien Sainteny et pas St Georges de Bohon.

     

     

    [Edit 31/08]

    Voici les horaires de la guerre :

    Samedi

    arrivée 9h

    1e ronde 9h15-13h15

    2e ronde 14h30-18h30

     

    Dimanche

    Arrivée 8h00

    1e ronde 8h15-12h15

    2e ronde 13h-17h

     

     

  9. « Pour gagner le GTBN, il faut bien jouer, bien peindre et jouer mou »
    Le vénérable
    Nous y sommes les amis ! Après bientôt deux ans d’attente et de trop nombreux reports, l’heure du Grand Tournoi du Bocage normand a sonné. Et autant vous dire que nous sommes ravis de vous retrouver.
    Voilà trop longtemps que le hobby que nous défendons au GTBN n’a pas pu s’exprimer. Heureusement, depuis quelques mois, les tournois sont de retour. Quel plaisir de se retrouver autour d’une table, à jouer, discuter, plaisanter… mais quid du « beau jeu » ? La V9 a définitivement fait du format GW la norme. Place désormais à l’optimisation permanente dans un jeu qui devient de plus en plus compétitif. En soit, nous n’y voyons aucune objection. Mais le temps d’un week-end, nous voudrions vous proposer une autre expérience. Celle d’un hobby qui se détourne totalement de la notion de « meta ». Ressortez vos vieilles figurines, assemblez et peignez les boîtes de votre pile de la honte, alignez vos unités peintes lors du confinement ! Bref, faites-vous plaisir ! Car au GTBN, ce n’est pas votre codex qui vous fera gagner mais votre capacité à tirer le meilleur de votre armée, aussi mauvaise soit-elle.
    Venez prendre votre dose de bonne humeur ! Venez bien manger et bien boire ! Venez jouer avec vos amis ! Venez rencontrer l’élite du hobby !

    VENEZ AU GRAND TOURNOI DU BOCAGE NORMAND.


     

    Et le GTBN, cette année c'est à la salle des fêtes de ST Gilles près de SAint Lo les 27 et 28 novembre 2021.
    6 rue du Bocage
    50180 St Gilles


    Début des parties Samedi : 9h
    Dimanche : 8h15


    Modalités du tournoi

    Pour cette cinquième édition, le GTBN sera un tournoi :
    - en doublette. Chaque joueur devra composer une liste qui ne devra pas dépasser 1066 points.
    - Les joueurs d’une même équipe ne sont pas autorisés à jouer le même Codex. Une doublette Blood Angels / Ultramarines n’est donc pas possible. En revanche, aucune restriction au niveau des alliances, un joueur Démons pouvant s’allier avec un Grey Knight si bon lui semble.
    - Pour la composition de votre liste d’armée, votre armée devra être réglementaire et répondre aux restrictions du format Incursion du livre de règles.
    - Une unité Forge World au maximum par doublette.

    En plus de ces règles générales, nous appliquerons deux restrictions supplémentaires spécifiques au GTBN :
    - Le refus de liste
    - La note de composition

    Qu’est-ce que le refus de liste ?
    Le GTBN est un tournoi autoproclamé « mou ». L’optimisation n’y a donc pas sa place. Nous voulons voir des figurines et des unités oubliées. Pour encourager la diversité, la vraie, nous faisons donc le choix du refus de liste. Une liste jugée non adaptée au tournoi sera refusée et le joueur sera invité à en proposer une plus « molle ». Les abus et la mauvaise foi seront sanctionnés. Pour faire simple, nous accepterons un refus. Si votre deuxième mouture n’est toujours pas conforme, des pénalités pourront s’appliquer. On ne rigole pas avec le mou !

    Qu’est-ce que la note de composition ?
    Une fois le refus passé, place à la notre de composition. Chaque équipe se verra attribuer une note sur 20. Plus la note sera élevée, plus votre liste aura été jugée dans l’esprit du tournoi. Cette note aura ensuite un double intérêt :
    - Elle sera prise en compte dans l’organisation de la ronde suisse. Les notes de compo élevées affronteront en priorité les autres notes de composition élevées.
    - Mais surtout, votre note aura une influence sur le classement final.

    Deux éléments seront pris en compte pour chaque liste :
    - La puissance brute de la liste
    - Les synergies possibles avec la liste de votre binôme.

    Dans tous les retours que nous avons depuis la création du tournoi, la note de composition est le sujet qui prête le plus à débat. Nous assumons ce choix et pour en limiter les défauts, nous avons mis des mesures qui ont fait leur preuve :
    - Un refus de liste en amont qui permet de ne pas se retrouver avec de trop grands écarts au moment de mettre les notes de compo.
    - Rendre les listes anonymes. Le Vénérable se chargera de recevoir les listes avant de les transmettre aux « noteurs » en ayant masqué le nom de l’équipe et du joueur.
    - Un collège de « noteurs » reconnus.

    Quel refus au GTBN ?
    Voici les recommandations de base pour construire votre liste :
    - Le spam, c’est le mal (même 30 Ogryns, ça commence à faire)
    -
    Pour les persos spé, si ils ne sont pas reconnus pour etre bons, ils sont les bienvenus pour moi. voir kharn, abbadon, marneus calgar, la mort bondissante, yriel, immothek sur une table c'est cool :) mais evidement pas celestine ou morven vahl.

    - Les reliques fumées restent dans l’armoire
    - Les pouvoirs psy tout pétés restent dans le Warp
    - Les chapitres/régiments/légions/dynasties/septs/Craftworlds/flottes ruches fantaisistes seront appréciés.

    NB : Certains joueurs ces derniers mois ont par exemple découvert que l’Adeptus Mechanicus était « leur armée de cœur ». Nous n’en doutons absolument pas, rassurez-vous. Mais comme votre collection est certainement complète, nous aimerions voir des Dunecrawler à la place des avions et des Kataphrons à la place des packs de 20 skitariis…

    Comment fonctionne le refus ?
    Chaque équipe (et non pas chaque joueur) aura le droit a un unique refus de liste. Celui-ci sera bien évidemment accompagné d’explications. En cas de deuxième refus, l’équipe pourra être sanctionnée. Si l’équipe continue de ne pas jouer le jeu du mou, des malus pourront s’appliquer, et en cas de mauvaise foi avérée, pourra être exclue du tournoi (mais nous n’en arriverons pas là, j’en suis certain). Bref, ne tentez pas le diable et sortez des listes molles dès le début.


    Interaction entre les armées :
    - Il n'y aura aucune interaction entre les deux armées lors d’une partie.
    - Lors de la phase de commandement, chaque joueur gagne 1 point de commandement. Ce point de commandement doit être attribué à un joueur lors de cette phase de commandement.
    - Le même stratagème ne peut être utilisé plus d’une fois au cours d’une même phase pour l’équipe. De même, le stratagème « courage insensé » (p. 235 du livre de règles) ne peut être utilisé qu’une seule fois par équipe.
    - Aucun bonus (relances, amélioration du commandement) d'une liste ne peut bénéficier à son coéquipier, quelque soit le niveau d'alliance théorique des deux armées. Exemple : La bannière des Custodes ne peut pas conférer une sauvegarde invulnérable aux unités de votre coéquipier même si celles-ci ont le mot clé <IMPERIUM>.
    - Chaque joueur a son Seigneur de guerre.
    - Lors de la phase psychique, les bonus ne sont pas transmissibles à l'autre armée (ex : les fig' à 6 pas du psyker bénéficient de +1 au commandement. Cela ne peut bénéficier qu'aux unités de la même liste que le Psyker. Pour les cas particuliers, les arbitres trancheront.)
    - Les Châtiments d'un joueur sont comptés pour la Charge Warp des Châtiments de son collègue. Bref, vous prenez +1 pour lancer un châtiment à chaque fois qu’un psyker de votre duo tente de manifester ce sort.
    - La règle « Attention, Monsieur » s’applique à un personnage de la même faction. Pour faire simple, les unités de votre binôme ne protègent pas vos personnages.
    - Chaque équipe, et non chaque joueur, devra choisir 3 objectifs secondaires. Les objectifs secondaires spécifiques aux nouveaux Codex V9 ne sont pas utilisables.
    - Lors du déploiement, chaque équipe pose deux unités à la fois (une par joueur). Si un des joueurs a fini de déployer ses unités avant son binôme, ce dernier pose deux unités à la fois.

    Jeu lent :
    Le jeu en doublette et l’état d’esprit que nous cherchons à donner au tournoi impliquent des échanges nombreux autour d’une table. Voilà pourquoi vous disposerez de 4h30 de jeu le premier jour. De quoi discuter, rigoler et boire un coup avec vos partenaires de jeu. Cependant, pour que l’expérience soit totalement satisfaisante, il nous parait inconcevable qu’une partie puisse s’arrêter au T2 ou ou T3. Nous surveillerons donc le rythme des parties et nous pourrons sanctionner les équipes qui traînent trop.

    Peinture :
    La note de peinture correspondra à l’addition des 2 joueurs de chaque équipe. Chaque armée doit donc être entièrement assemblée, peinte et soclée. Une figurine non peinte ne pourra être jouée et ce même si vos adversaires n’y voient pas d’inconvénients.
    Les juges de peinture noteront les armées lors des pauses repas. Nous pourrons également évaluer vos œuvres à tout moment lors de la manifestation afin d’être le plus juste possible.


    Récapitulatif du système de classement :
    Les parties sont sur 90 pts puis ramenés sur 20 en appliquant le barème de la FeQ.

    Donc un total de 80 pts max de poutre.

    Peinture :
    Chaque armée sera notée sur 20 pour un total de 40 pts.
    Un bonus de 5 point sera accordé à chaque joueur s’il est le peintre de l’armée qu’il joue (« clause Yrian »).

    Précision sur le WYSIWYG : jouer des figurines wysiwyg est obligatoire. Toutefois, chaque année, en tournant pendant les rondes, on remarque des figurines qui ne le respectent pas. Aussi, cette année, nous retirerons des pts d'orga en cas de non respect. Un bolter n'est pas un fuseur. En cas d’abus flagrant, la figurine sera retirée.

    Points d'orga
    * Chaque équipe inscrite aura 10 points d’orga. Ceux-ci pourront être retirés, partiellement ou entièrement, en cas de refus multiples, de retard dans le paiement ou dans l’envoi des listes, de retard dans le rendu des feuilles de score, en cas de mauvais comportement...

    ON RECAPITULE :
    80 points de poutre
    40 points de peinture (+10 bonus)
    20 points de compo
    10 points d’orga
    TOTAL : 160 pts

    Scénarii :
    ceux tirés du GT 2021


    Remise des listes :
    Pour les personnes déjà inscrites, les listes sont à envoyer par mail avant le
    15 octobre 2021 à l'adresse suivante : thomas.viel[at]ac-caen.fr


    Format des listes :
    Pour une meilleure lisibilité et pour faciliter le travail des orga, vos listes devront être envoyées au format ETC/WTC.
    PAS DE FORMAT ALN OU BATTLESCRIBE !


    Repas :
    Au GTBN, on joue bien, on peint bien mais surtout, on mange BIEN !
    Ainsi, pour les 2 repas du midi, ce sera BARBECUE ! Oui, même en novembre !

    Le menu sera le suivant : sandwich/saucisse + chips ? + un dessert style grillé/tartelette aux pommes
    Merci d'indiquer quand vous envoyez vos listes si un des éléments du menu ne vous convient pas.


    Buvette :
    La traditionnelle tireuse à bière sera présente avec la quantité nécessaire !

    Nous n’interdisons pas aux joueurs de venir avec leurs propres boissons et autres gourmandises mais nous vous serions très reconnaissants si vous faisiez tourner la buvette du tournoi afin de permettre à l’association de rendre l’événement viable.
    Merci d’avance pour votre compréhension.



    A ce jour, voici les équipes inscrites. 
     

    1 Tisseurs de Chimères : les croisés de la louze (listes OK)  Ravajaxe, Malavai_Sanchez
    2 BTN (listes ok)    skrag50_ et Drenzar
    3 AA - Team L'Oréal (listes ok) Gatsu, Khaldorn
    4 Tisseurs de Chimères : Les Danseuses (liste ok) Yrnintir, HerrKiki
    5 Les chèvres (liste ok)    Zoul et Slip
    6 Team Viking (listes ok) Yrian, Gokstorm
    7 Zeinato  (liste ok) Jito, Zeina
    8 Pax Imperialis (listes OK) Lixor, SergentChef
    9 Breizh Games Company  (liste ok) Sideus-BGC, P-A-C
    10 Chaos All Star (listes ok) Bayushi76, Santa_Anna
    11 FTA  (liste ok) Arkeon, mika117
    12 AA - beer team  (liste ok) Bilbo, Porco
    13 Une Grosse Paire de Nouilles (listes OK) Calgar44, Dewz
    14 Les Improbables (liste ok) Meetra, Gazophylax
    15 les frérots du wargame  (listes ok) ??? et ???
    16 FOX2  (liste ok) ildablood et son frère
    17 FTA+  (liste ok) Web, MAtanza
    18 FTA les vioques!  (liste ok) Fracassor, Arnar
    19 Be Breizh (listes OK) Dezhun, zamal
    20 Licorne ludique  (liste ok) Potius_Mori_Quam_Foedari et Aranwe

    21

    22

    Fox 1 (listes ok)

    Worlds of dad (liste ok)                           

    Le_voisin et  Voljoun

    Uldramo et Narses le Manchot

    23 : Suze moi ça    (listes ok)                                     Chimical Joe et Psychopatafix
    24 : AA andicap         (listes ok)                                   Tzaal et Jun




    Des exemples de listes :

    NECRONS

    PRIMARY DETACHMENT : Necrons
    HQ1 : Imotekh le Seigneur des Tempêtes(145) [145]
    HQ2 : Seigneur Skorpekh(130) [130]
    Troup1 : 10 Guerriers Nécrons(130) [130]
    Troup2 : 8 Immortels(85 + 3*17) [136]
    Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
    Elite1 : 5 Dépeceurs(65) [65]
    Elite2 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
    Elite3 : Rôdeur du Triarcat(135), Rayon incendiaire(5) [140]
    HS1 : Destroyer Lourds Lokhust(60) [60]
    Total detachment : 1066

    ARMY TOTAL [1066]

     

    SISTAS

    PRIMARY DETACHMENT : Adepta Sororitas
    HQ1 : Chanoinesse(50), Bâton d'office(5), Epée énergétique(5), Pistolet à plasma(5), Pistolet Inferno(5) [70]
    Troup1 : 5  Soeurs de Bataille(55), Bolter lourd(10), Sister Superior(0) [65]
    Troup2 : 5  Soeurs de Bataille(55), Bolter lourd(10), Sister Superior(0) [65]
    Troup3 : 5  Soeurs de Bataille(55), Multi-fuseur(20), Sister Superior(0) [75]
    Elite1 : 7 Arco-Flagellants(39 + 4*13) [91]
    Elite2 : 3 Exo-harnais Parangon(240), Parangon Superior(0) [240]
    FA1 : 6 Escouade Séraphine(70 + 1*14), Seraphim Superior(0) [84]
    FA2 : 6 Escouade Zéphyrine(85 + 1*17), Zephyrim Superior(0) [102]
    HS1 : 2 Machines de Pénitence(55 + 1*55) [110]
    Transport1 : Rhino Sororitas(80) [80]
    Transport2 : Rhino Sororitas(80) [80]
    Total detachment : 1062

    ARMY TOTAL [1062]

     

    DEMONS DE NURGLE

    PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons
    HQ1 : Daemon Prince of Chaos(150) [150]
    HQ2 : Horticulous Slimux(160) [160]
    Troup1 : 3 Nurglings(66) [66]
    Troup2 : 4 Nurglings(66 + 1*22) [88]
    Troup3 : 21 Plaguebearers(90 + 11*9), Icône Démoniaque(15), Plagueridden(0) [204]
    Troup4 : 10 Plaguebearers(90), Plagueridden(0) [90]
    Elite1 : 3 Beasts of Nurgle(35 + 2*35) [105]
    FA1 : 3 Plague Drones(105), Plaguebringer(0) [105]
    Fortifications1 : Feculent Gnarlmaws(95) [95]
    Total detachment : 1063

    ARMY TOTAL [1063]

     

    WORLD EATERS

    PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines
    HQ1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(105), Hache énergétique(5) [110]
    HQ2 : Khârn the Betrayer(115) [115]
    Troup1 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0),  Gantelet énergétique(10) [146]
    Troup2 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0),  Gantelet énergétique(10) [146]
    Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(70), Canon laser (Infanterie)(15), Aspirant Champion(0) [85]
    Elite1 : Helbrute(110), Multi-fuseur(5) [115]
    Elite2 : 3 Mutilators(105) [105]
    FA1 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Chaos Biker Champion(0),  Combi-Bolter(3) [84]
    Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80]
    Transport2 : Rhino du Chaos(80) [80]
    Total detachment : 1066

    ARMY TOTAL [1066]

     

    ELDARS

    PRIMARY DETACHMENT : Craftworlds
    HQ1 : Avatar of Khaine(200) [200]
    Troup1 : 10 Dire Avengers(55 + 5*11), Dire Avenger Exarch(0) [110]
    Troup2 : 10 Dire Avengers(55 + 5*11), Dire Avenger Exarch(0) [110]
    Troup3 : 6 Rangers(65 + 1*13) [78]
    Troup4 : 6 Rangers(65 + 1*13) [78]
    FA1 : 5 Swooping Hawks(80), Swooping Hawk Exarch(0) [80]
    FA2 : 6 Warp Spiders(90 + 1*18), Warp Spider Exarch(0) [108]
    Transport1 : Wave Serpent(130), Canons shuriken jumelés(20) [150]
    Transport2 : Wave Serpent(130), Canons shuriken jumelés(20) [150]
    Total detachment : 1064

    ARMY TOTAL [1064]

     

    BLOOD ANGELS

    PRIMARY DETACHMENT : Blood Angels
    HQ1 : Astorath(150) [150]
    Troup1 : 8 Escouade d'assaut Intercessor(95 + 3*19), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [152]
    Troup2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120]
    Troup3 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0) [100]
    Elite1 : Dreadnought Compagnie de la Mort(125), Fuseur(5) [130]
    Elite2 : 5 Garde Sanguinienne(128 + 1*32) [160]
    Elite3 : 5 Marines Compagnie de la Mort(110), Gantelet énergétique(10), Marteau Thunder(15), 5x Upgrade Réacteur Dorsal(3) [150]
    FA1 : 3 Escouade Suppressor(100), Sergent Suppressor(0) [100]
    Total detachment : 1062

    ARMY TOTAL [1062]

     

     


     

  10. Attendre le nerf du codex par la FaQ qui va arriver ds 1 mois ou 2.

     

    Sinon, j'ai peut-être une idée

    les 2x6 gardiens des ruches ds la patrouille kronos classique et un msu kraken qui saute de bloquant en bloquant pr locker les packs de 20 tout en scorant en même tps.

     

    A la fin, on est rasé mais on marque des pts.

     

     

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