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Aenorian

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Tout ce qui a été posté par Aenorian

  1. Et voila, coque des Venom finie, et un début de peinture sur le plancher et les voiles, comme d'hab. C'est déclaré en attente, je m'attaque à mon JetFighter maintenant^^ Mais avant, quelques photos de mes Dards de Saimesh : Avec les couaping [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030188.jpg[/img] De profil [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030190.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030189.jpg[/img] Et une vue du dessus [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030187.jpg[/img] A noter que le rouge apparait beaucoup plus contrasté en vrai, là c'est très tranché. Un problème de luminosité sans doute. Aeno, aussi vite que le vent (Razorwing powa^^)
  2. Très chouettes ces conversions de motojets, ça rend très bien. Et la peinture n'est pas en reste, c'est propre, c'est harmonieux, c'est beau Très bonne idée les bras avec vouge, ça claque pas mal du tout. Les piétons maintenant ! Les piétons ! Et puis une photo de groupe
  3. Les dernières avancées sur mes Venoms : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030182.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030183.jpg[/img] Celui du centre est le plus avancé, mais ça ne se voit pas trop sur les photos. Plus je les regarde d'ailleurs, plus je me dis que mon noir apparait plus tranché qu'il ne l'est en réalité... je verrai bien après la fin du dégradé de la coque, mais je vais sûrement passer quelques lavis rouges dessus comme le Shas'O Kassad me le recommandais.
  4. Je vais essayer de faire ça pour lier les teintes, ça ne devrais pas me prendre beaucoup plus de temps. Pour l'ombrage au violet, c'est ce que je fait pour le base-coat, mais j'ai dû ajouter une pointe de noir pour assombrir le tout car mon rouge me semblait toujours trop clair. Peut-être plutôt utiliser du regal blue pour le prochain? Pour les armes, oui je compte les peindre, de la même façon que les fusils de mes guerriers =) Je te renvoie en page 2 pour plus de détails là-dessus =) En gros, c'est un ligning de sw grey sur lequel je passe un lavis de scaly et de turquoise, ou un truc du genre (ce n'est peut-être pas la technique décrite en p2, mais celle ci donne plus ou moins le même effet^^) Merci pour ton commentaire en tout cas, je m'y remet dès que j'ai le temps !
  5. Je commence à attraper un bon rythme Au fur et à mesure que j'avance, je suis de plus en plus motivé pour peindre cette armée. J'ai décidé de travailler mon rouge sur mes véhicules avant de les finir tous, de façon à avoir déjà une base de trucs semi-peints. Je sais, c'est bête, mais ça me motive de voir plein de véhicules peints, même s'ils ne sont qu'à moitié finis, plutôt qu'un fini et plein de plastique gris à côté^^ J'ai donc attaqué le rouge de mes trois venoms, deux ayant reçu les premiers éclaircissements au scab red et le troisième en étant toujours à la couche de base. [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030180.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030179.jpg[/img] [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030178.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030181.jpg[/img] Le plus gros du rouge est quasi fait, les autres éclaircissements devraient êtres plus rapides =) Après, je pense attaquer la coque de mon RazorWing et si je suis motivé celles de mes derniers raiders et ravageurs, et ensuite finir tout ça (voiles, plancher, armes, détails, et équipage). Et puis on les remplira [size="1"]Et puis des Corsaires et puis ... Bon, je vais m'arrêter là pour les plans je crois ^^ [size="2"] Et une petit photo de groupe de tout ce qui est en WIP et rougeifié, parce que j'aime ça : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1030177.jpg[/img] Et voilà ! [/size][/size]
  6. Merci beaucoup pour vos commentaires à tous les deux ! [quote]J'aime beaucoup ton raider. La couleur est très sympa et les éclaircissements bien réalisés. Ca va te faire à coup sûr une belle armée.[/quote]Venant d'un maître du Blood Angel et du rouge en général, ça me fais très plaisir ! Je ne savais que penser de mon rouge, je trouve mes fondus trop peu travaillés. Après, j'ai essayé de ne pas traîner, dans l'optique d'avoir une armée peinte rapidement. Si tu as des conseils particuliers pour peindre le rouge au pinceau, je suis preneur en tout cas =) Et merci beaucoup [quote]En temps normal je ne suis pas fan du rouge, mais là il rend bien, assez sombre. Très bon choix de couleur de cheveux aussi, le bleu glacé tranche bien sur le rouge. Bonne continuation. [/quote] Merci ! Je pense que le Raider gagnera aussi beaucoup en profondeur une fois les passagers peints, histoire d'insister sur ce contraste avec le bleu glacé. Aeno, qui peint du Venom
  7. Pinaise, ça fait tout bizarre, je suis en train de planifier une armée Corsaire typée Sky Raiders, avec des conversions de motojets EN/eldar, et je tombe sur tes magnifiques figurines ! Ca me fera une superbe source d'inspiration Comme toujours, superbe peinture, le travail à l'aéro est très chouette =) Les conversions de motojets sont propres et efficaces, rien à redire, je pensais faire comme ça aussi pour éviter les horribles motos Eldars. Tes falcons sont superbes aussi, même si à ta place j'aurai craqué pour les splendides MK2 de Forge^^ Bon, ben je n'ai plus qu'à m'y mettre alors ^^ Encore félicitations pour ce début d'armée en tout cas, ça claque ! Je peux te demander quelques précisions sur ta liste en MP? Et pas mieux que Cagn, a quand la troupaille?
  8. [quote]Il sont donc facilement susceptibles de se prendre cher en perdant leur mouvement au moindre courant d'air, leur placement est donc primordiale : loing de tout et essayer de raser les couverts (on peu rêver). [/quote] Ca dépends d'autres facteurs aussi ; je joue souvent un Razorwing en EN et il prend rarement cher, mais je prends soin de jouer sur les portées pour le garder en vie, et j'ai d'autres cibles plus dangereuses à gérer pour l'adversaire. Avec son mouvement de 12ps + full tirs, il peut facilement gérer une menace anti-char, et en conjonction avec d'autres salves d'armes lourdes, temporiser les unités trop proches de lui. Il reste très fragile, mais ne saute pas si vite que ça dans un milieu moyen. Après, c'est sûr que contre certaines armées, il risque de prend plus cher. [quote]Bon sinon ta liste semble assez riche en nombre de figouzes, pour de l'Eldar... limite grouilleuse et donc en papier. Mais ça, il faudra s'y habituer en Corsaire non fulltanks.[/quote] En papier, en papier, ça dépends du niveau de jeu aussi. Parce que d'un autre côté j'ai une bonne mobilité, l'assurance de pouvoir faire un full fep, un tour en combat nocturne pour l'adversaire, et une certaine puissance de feu (voir une satu F6 correcte) qui me permet, je pense, de temporiser les plus grosses menaces ennemies. Ca viens peut-être de mes adversaires (SM, nécron, eldar, tau, voir ork), mais peu on une énorme capacité anti-troupaille à longue/moyenne portée. A part les WW et autres cochonneries, en se mettant à couvert, on prends moins cher que tu ne sembles le croire. Certes, les lance-flammes et compagnie font de gros trous, mais ça reste gérable au mouvement. Et à longue, c'est pas une salve de Barge Fantôme ou de plasma lourd qui va faire si mal dans une escouade à couvert et dispersée. Et j'ai quand même 60 peyous à dézinguer (j'hésite à passer à 80 d'ailleurs, pour une vraie masse) [quote] Je commenterai un peu plus plus tard je pense (pas torp le temps là)mais en tout cas merci de participé à l'aventure du Tactica Corsaire.[/quote]My pleasure tu m'as fait découvrir une armée que je rêvais de jouer à 40k depuis longtemps =) J'essaierai de tester ça ce week-end, si mes adversaires acceptent.
  9. Bonjour à tous, Très emballé par la liste corsaire, je vous soumet à mon tour mon essai. Je rappelle ma démarche : je ne cherche pas l'optimisation pure et dure, j'ai envie de jouer les figs qui me plaisent, tout en ayant une liste bien construite et agréable à jouer. Ca implique parfois de faire des concessions dans l'un ou l'autre sens, mais généralement ça sera dans le sens des figurines ici. Jouant déjà majoritairement semi-mech (voir mech) en EN et projetant de le faire en Eldar aussi, j'aimerai une liste plus piétonne ici, en profitant au maximum des jetpack. Je ne cherche pas le full jetpack, j'aurai quelques chassis, mais pas trop. Et j'aimerai tant que faire ce peu une armée variée, qui puisse jouer différents scénarios et se jouer de façon polyvalente. Après cette petite introduction, voici la liste : [size="3"][color="#000000"][b]QG (418)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Corsair Prince Bel'Khaelis (120)[/b][/color] Bouclier miroitant, voidsabre [i]Je le prend pour 1) sa figurine, 2) son darkfire burst, 3) sa triple fep. Le reste est accessoire, je lui ai mis un voidsabre pour la conversion et une bouclier miroitant au cas où il rejoindrais une escouade. Dans une armée mass piétonne, empêcher l'ennemi de tirer une phase peut sauver des vies. Et puis c'est vil, j'aime bien. Déployé en Falcon avec ses BladeSworn. Pour rentabiliser son grand prix, il faut l'avoir su table au bon moment, pour profiter de son Darkfire, et ensuite avoir des unités à balancer en fep.[/i] Ci-dessous la liste des unités fepées : Slots de FeP : 1 :[b] Prince et sa suite[/b] 2 : [b]Corsair Falcon Squad[/b] 3 : [b]Warp Hunter[/b] [color="#9932CC"][b]Escorte de BladeSworn (188)[/b][/color] 2 BladeSworn Falcon avec LME et PE [i]Un premier falcon[/i] [color="#9932CC"] [b]Void Dreamer Sil'ayar (110)[/b][/color] Grynx, Lame Sorcière, JetPack [i]La lame pour l'anti-char, le Grynx pour la fig et la relance (1D6 tirs/test psy). Le tout pour la fig et le pouvoir de tir. Déployé avec les VoidStorm.[/i] Au final, beaucoup de points pour pas grand chose, mais de chouettes possibilités de conversion. je compte les garder tous les deux, mais leur équipement peut varier. [size="3"][b][color="#000000"]Elite (294)[/color] [/b][/size][color="#9932CC"] [b]VoidStorm Squad "Rage de Khaine" (126)[/b][/color] 9 Corsair Veterans, 3 lances-flammes [color="#9932CC"][b]VoidStorm Veterans "Flammes de Vaul" (168)[/b][/color] 9 Corsair Veterans, 3 fusils thermiques, bombes à fusion [i]Après réflexion je les aimes bien eux. Figs converties de Corsaires, triplette de flammer/fusils pour pas trop cher (ça ne vaut pas des ddf mais bon), le shimmershield leur permet de tanker un peu, et les bombes à fusion sont très cools vu leur très faible prix. Je suis impatient de les tester.[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Troupes (986)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Corsair Squad "Mirage" (145)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Lances-missiles eldars, jetpack [b] [color="#9932CC"]Corsair Squad "Azur" (145)[/color][/b] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Lances-missiles eldars, jetpack [color="#9932CC"] [b] Corsair Squad "Crepuscule" (135)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Canons Shurikens, jetpack [i]De la troupe, du nombre, de l'anti-personnel/char léger. J'adore.[/i] [color="#9932CC"][b]Wasp walker Assault Squadron (195)[/b][/color] 3 Marcheurs, full canon shurikens [i]Pas cher, pas trop de problèmes de portée avec la fep et leur mouvement spécial, même rapport qualité/prix que leurs cousins des VM avec rayonneurs (mois de tirs/plus de touches ici). Et les figs claquent. En appui-feu des escouades de Corsair, pop-up et compagnie[/i] [color="#9932CC"] [b]Corsair Motojet Squadron (170)[/b][/color] 6 Motojets, 2 canonshu [i]Rapide, scout, vraie puissance de feu (4 touches F6/tour), une belle unité. Et un excellente moyen de réutiliser les motojets EN^^ Et un rôle de capture rapide d'objo aussi.[/i] [color="#9932CC"][b]Corsair Falcon Squad (211)[/b][/color] 5 Corsair, lance-flamme Falcon LME avec PE [i] Un second Falcon full F8[/i], [i]et une troupe planquée pour prendre de l'objo[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Attaque Rapide (145)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Nightwing (145)[/b][/color] [i]C'est juste fluff, et je le trouve pas mal au final. Des lances de lumière pour les gros blindages, des canon shu pour les petites, aerial assault pour tirer en mouvement, un holochant de titan pour éviter de prendre trop cher. Ca reste fragile mais ça peut rendre service.[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Soutien (125)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Warp Hunter (125)[/b][/color] [i] C'est bow, ça met de la grosse galette et c'est polyvalent. Dur de résister^^[/i] Total : 1983 Plusieurs choses me déplaisent dans cette liste, mais je n'arrive pas bien à voir comment la tourner, je fais donc appel à vous. Je n'aime pas les Falcon, trop chers au final dans cette liste (chacun me prend presque 200pts au final). Après, je ne sais pas avec quoi les remplacer pour rester dans l'esprit aéroporté, et j'aime bien les figurines. Dur choix :/ Vous remarquerez l'absence de Hornet, j'ai en effet beaucoup de mal avec le prix en £ de ces machins^^ Même si je reconnais leur utilité tactique et fluff. Merci d'avance pour votre aide =) EDIT : Liste alternative, encore plus axée sur la masse. On perds un peu de diversité contre une plus grande spécificité. [size="3"][color="#000000"][b]QG (255)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Corsair Prince Bel'Khaelis (145)[/b][/color] Bouclier miroitant, voidsabre, jetpack, bombes à fusion [i]Je le prend pour 1) sa figurine, 2) son darkfire burst, 3) sa triple fep. Le reste est accessoire, je lui ai mis un voidsabre pour la conversion et une bouclier miroitant au cas où il rejoindrais une escouade. Dans une armée mass piétonne, empêcher l'ennemi de tirer une phase peut sauver des vies. Et puis c'est vil, j'aime bien. Déployé avec une escouade VoidStorm. Pour rentabiliser son grand prix, il faut l'avoir su table au bon moment, pour profiter de son Darkfire, et ensuite avoir des unités à balancer en fep.[/i] Ci-dessous la liste des unités fepées : Slots de FeP : 1 :[b] Warp Hunter[/b] 2 : Aucun 3 : [b]Aucun[/b] [b]Void Dreamer Sil'ayar (110)[/b] Grynx, Lame Sorcière, JetPack [i]La lame pour l'anti-char, le Grynx pour la fig et la relance (1D6 tirs/test psy). Le tout pour la fig et le pouvoir de tir. Déployé avec les VoidStorm.[/i] Au final, beaucoup de points pour pas grand chose, mais de chouettes possibilités de conversion. je compte les garder tous les deux, mais leur équipement peut varier. [size="3"][b][color="#000000"]Elite (420)[/color] [/b][/size] [color="#9932CC"][b]VoidStorm Squad "Rage de Khaine" (126)[/b][/color] 9 Corsair Veterans, 3 lances-flammes [color="#9932CC"][b]VoidStorm Squad "Flammes du Phénix" (126)[/b][/color] 9 Corsair Veterans, 3 lances-flammes [color="#9932CC"][b]VoidStorm Veterans "Flammes de Vaul" (168)[/b][/color] 9 Corsair Veterans, 3 fusils thermiques, bombes à fusion [i]Après réflexion je les aimes bien eux. Figs converties de Corsaires, triplette de flammer/fusils pour pas trop cher (ça ne vaut pas des ddf mais bon), le shimmershield leur permet de tanker un peu, et les bombes à fusion sont très cools vu leur très faible prix. Je suis impatient de les tester.[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Troupes (925)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Corsair Squad "Mirage" (145)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Lances-missiles eldars, jetpack [color="#9932CC"][b] Corsair Squad "Azur" (145)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Lances-missiles eldars, jetpack [color="#9932CC"][b] Corsair Squad "Crepuscule" (135)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Canons Shurikens, jetpack [color="#9932CC"][b]Corsair Squad "Sunburst" (135)[/b][/color] 10 Corsairs, lasblaster, 2 Canons Shurikens, jetpack [i]De la troupe, du nombre, de l'anti-personnel/char léger. J'adore.[/i] [color="#9932CC"][b]Wasp walker Assault Squadron (195)[/b][/color] 3 Marcheurs, full canon shurikens [i]Pas cher, pas trop de problèmes de portée avec la fep et leur mouvement spécial, même rapport qualité/prix que leurs cousins des VM avec rayonneurs (mois de tirs/plus de touches ici). Et les figs claquent. En appui-feu des escouades de Corsair, pop-up et compagnie[/i] [color="#9932CC"][b]Corsair Motojet Squadron (170)[/b][/color] 6 Motojets, 2 canonshu [i]Rapide, scout, vraie puissance de feu (4 touches F6/tour), une belle unité. Et un excellente moyen de réutiliser les motojets EN^^ Et un rôle de capture rapide d'objo aussi.[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Attaque Rapide (275)[/b][/color][/size] [color="#9932CC"][b]Nightwing (145)[/b][/color] [i]C'est juste fluff, et je le trouve pas mal au final. Des lances de lumière pour les gros blindages, des canon shu pour les petites, aerial assault pour tirer en mouvement, un holochant de titan pour éviter de prendre trop cher. Ca reste fragile mais ça peut rendre service.[/i] [color="#9932CC"][b]Corsair Hornet Squadron (130)[/b][/color] 2 Hornets [i] Du Canon Shu scout et rapide. Satu rapide et mobile, pour pas trop cher. Dans le thème de l'armée aussi.[/i] [size="3"][color="#000000"][b]Soutien (125)[/b][/color][/size] [color="#000000"][b]Warp Hunter (125)[/b][/color] [i] C'est bow, ça met de la grosse galette et c'est polyvalent. Dur de résister^^[/i] Total : 2000pts Des avis sur celle ci? Entre les deux, laquelle vous semble la plus belle?
  10. J'ai un peu avancé sur mes Fléaux, fignolé mes Cabalites (même s'il reste encore et toujours des détails à faire... faut vraiment que je m'y mette sérieusement un fois^^) et attaqué un Raider. La suite en images : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020701.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020702.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020700.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020703.jpg[/img] La coque est terminée, et j'ai à peine entamé les voiles et le plancher, juste histoire d'avoir quelques couleurs de plus Et pour finir une petite photo de groupe de tout ce qui est entamé : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020704.jpg[/img] Encore tout ça à finir, puis un Razorwing, des venoms, et des Cérastes... puis tout le reste Au boulot !
  11. Je pense partir sur un schéma à dominance blanc et orange. Blanc avec des reflets bleutés dans les plis pour les tuniques, orange pour les autres tissus et une partie des armures, et mon doré fétiche sur les métals (avec de l'argenté également), le tout agrémenté d'une pointe de rouge et de violet/rose, selon les unités. Mais plutôt que d'en discuter ici, je te propose de jeter de temps en temps un coup d'oeil dans mon sujet modélisme (qui avance très lentement, je sais), je vais essayer de bientôt peindre un second régiment de lanciers. Pour ton idée de différentes couleurs par PdC, c'est une bonne idée, j'y penserai =) Merci de ton intérêt en tout cas !
  12. Merci à tous pour vos nombreuses réponses !! Vu la quantité de conseils que vous m'avez donné, je ne vais pas répondre en citant tout le monde, mais plutôt par idée =) - Le Stellaire : j'aimerai bien, mais ça fait 140pts en plus si ne je me trompe pas, Ayakura n'étant qu'un solaire :/ Je pourrai éventuellement virer les escouades de MdE pour la passer en stellaire, mais est-ce que vous pensez que ça vaut le coup? D'un côté, j'aime bien les petites unités de MdE, ça doit être chouette pour éclater un mage au premier rang/GB/char ou pour appuyer la charge de mes lanciers/contre-charger. Après, c'est clair qu'un Stellaire, ça latte^^ Et puis fluffiquement le Solaire est hélas plus indiqué. Après ce n'est pas une contre-indication absolue, le plaisir de jouer compte aussi =) - La bannière sur les PdC : c'est surtout une question de points, je me dis qu'en charge ils feront assez mal que pour s'en passer. Mais c'est vrai, tu pointes là une incohérence, car accompagnant un noble ils sont plutôt faits pour tenir un combat sur plusieurs tours, et là la bannière sera utile. Mais dans ce cas, as-tu une idée de bannière magique à leur mettre? Elle n'est pas obligatoire bien sûr mais à part l'enflammée je ne vois rien à leur mettre. En parlant de la Bannière de Flamme éternelle, est-ce si bête de la mettre sur les LB? Parce que d'un côté certes un scotch invu 2+ feu peut me les briser, mais de l'autre il risque de perdre ses pv assez vite quand même, 2+ invu ou pas, le nombre de pains de F6 devrait prélever son tribut. Autre question d'OM, si je met l'amulette de lumière, quelle unité est la plus indiquée? Les PdC? les LB? Aenorian? - Pour l'utilité des PdC par 5, Gorgok a tout dit, enfin on peut leur ajouter un rôle de flancage, en conjonction avec la charge d'un bloc de lanciers pour les rangs, ça permet de gagner des combats. - Pour la bannière à 80pts, j'hésite beaucoup, elle coûte quand même un sacré prix. D'autres avis là dessus? Après c'est sûr que les PdC doivent envoyer du lourd avec, mais bon, le problème sera toujours le même, l'indomptable en face :/ - Pour les LB, Caënchar a parfaitement résumé ma pensée. Et en termes de jeu, la svg3+ n'a pas de prix. Je les préfère largement aux MdE. Et en plus, j'en ai déjà un régiment peint - La question des bases : j'hésite en effet encore entre plusieurs configurations. Deux blocs de GM, 2 gros de lanciers ou 3 moyens, 2 moyens de lancier et des archers... dur dur :/ J'ai bien un régiment d'archers peints mais je trouve les figurines hideuses, et je trouve les GM vraiment hors de prix pour leur résistance/impact. Je pense me lancer sur les lanciers (haha), et ajouter des archers si je manque de tir/tout passer en GM si je manque de tir et veux ramollir la liste. @ Laerthis : j'y pense beaucoup, ça me manque en effet, ces petites attaques magiques qui permettent de se sentir à l'aise face aux éthérés. Note par contre que je peux toujours choisir d'avoir un projo magique si nécessaire car mon Haut Mage possède la Bâton de Saphery =) - Des arcs sur les PE : bah en effet j'y ai pensé, tout comme les bannières. Après on monte dans les points et je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup... Pour les GF j'aime pas les figurines et je n'ai pas envie d'en inclure, je ferai donc sans^^ (enfin je les aime bien, mais il y a tellement d'autres priorités que je n'aurai jamais les points pour) - Des balistes, pourquoi pas, même si c'est cher et peur résistant j'ai d'autres menaces à présenter. Je verrai après test je pense, j'en ai déjà 2 de peintes, donc au cas où ça ne me fera pas d'achat supplémentaire =) Merci beaucoup à tous en tout cas, c'est très sympa. Je vais réfléchir à tout ça, essayer de tester cette liste (ou du moins de jouer quelques parties de plus) et je vous reproposerai une version modifiée =) EDIT : Oh, et le plus important : [quote]C'est une très bonne liste, je trouve. Jouant moi même aussi beaucoup le thème Caledor, je trouve ton armée vraiment belle[/quote] [quote] Une belle armée quand même [/quote] [quote] Très belle liste d'armée d'autant que j'apprécie également beaucoup le thème de Caledor et que les nouvelles règles permettent enfin de jouer des armées à thème.[/quote] [quote]Jolie liste,[/quote] Ca, c'est ce qui me fais le plus plaisir C'est vraiment ce que je cherchais, faire une jolie liste, variée et équilibrée, et qui en jette sur une table de jeu. Si vous pensez que ça y ressemble, alors je suis comblé (et très motivé pour peindre tout ça^^) Merci beaucoup donc !
  13. [quote][color=#330000][size=2]5 Corsair, shurikanon & lasblaster, Venom Corsair avec rayonneur et canon shu : mobile, bonne saturation si mouvement de 6pts, peut se redéployer facilement, pas si cher que ça. Très fragile par contre.[/size][/color] [color=#330000][size=2]Pour le coup, serait il utile/efficace de donner un Holochiant alors ?[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][/quote] Personnellement, je ne mettrais pas un holochant à 35pts sur un véhicule a peine plus cher... surtout blindage 10. Autant sur un Falcon je peux comprendre, car il est moins saturable, autant le bld 10 se sature facilement et au final j'ai peur que l'holochant ne soit pas si utile que ça. De plus, le Venom est découvert et saute donc sur 4+ (3+imo) en important, l'holochant sert donc moins que sur le Falcon. Puis il coûte 1/3 du prix de la squad susnommé.
  14. Mon petit avis à chaud sur le bouzin, sans avoir encore eu l'occasion de le tester sur la table de jeu. Déjà, je ne trouve pas ça cette liste si infâme que ça, car si elle permet des trucs très forts, déjà développés plus haut, on monte très très vite dans les prix dès qu'on commence à vouloir équiper ses escadrons. Les Wasp, c'est très très cool mais c'est quand même 85pts pièce avec double rayonneurs, ça commence à faire cher pour leur résistance. Et ici, pas de guide pour optimiser le tout (ce qui certes, est compensé par la CT4). Je vais moi aussi analyser tout ça choix par choix : [b][size="3"]QG[/size][/b] [b]Prince [/b]: cher, pas vraiment d'options de close correct (je joue EN, et je trouve déjà le Voïvode light (ou plutôt trop cher) pour son efficacité au cac, alors ici c'est encore pire. Je regrette l'absence de fuseur comme sur l'Autarque, au profil d'un pistofusion à très (trop?) courte portée. Ses options de protection sont sympathiques, et il y a sûrement moyen de faire quelque chose avec, mais au final, je le trouve dur à équiper correctement, il n'excelle en rien. J'équiperai sûrement le mien de façon fun, pour la figurine, mais je ne vois rien d'évident. Par contre, ses bombardements sont chouettes, et le dernier est carrément miam. Une phase de tir en moins, c'est juste le panard. L'offre de la fep à 3 unités est très cool aussi, Bref, rien que pour ça il me semble être un bon choix, quoi que cher. [b]Void Dreamer[/b] : lui je l'aime bien. Je trouve son pouvoir de tir assez chouette, le bouclier étant anecdotique (mais pourquoi pas), et le pouvoir de bravoure assez intéressant aussi. Niveau équipement, une Witch Blade et un Neural Shredder semblent cool, quoi que ce dernier est fort accessoire étant donné qu'on tirera sûrement souvent avec Withering Radiance. Pour 5pts, le Grynx est cool, relancer un 1 de Withering Radiance peut sauver une phase de tir. [size="3"][b]Elite[/b][/size] [b]VoidStorm squad[/b] : pour moi, une sorte d'équivalents d'immaculés, avec une grande variété d'équipements. Livrés avec les corsair jet pack de base, c'est toujours bon à prendre. Après, quel que soit leur rôle une squad d'aspect Eldar outcast sera toujours plus effiace, j'ai donc du mal à leur trouver un rôle. EDIT : Après réflexion, il y a quand même moyen d'en faire un truc sympa, peut-être pas super optimisé, mais c'est une option vraiment pas cher pour aligner 3 lances-flammes (126pts). En plus, avec le Champ Miroitant de base, ils peuvent encaisser un poil au close. Et la version tri-fuseur n'est pas moche non plus, c'est peut-être plus cher que des ddf mais plus fluff et relativement effiace aussi, 3 fuseurs ça permet de faire du dégâts sans trop de problème d'habitude. Ca peut fep, et bouger de 12 + 1D6ps, donc c'est plus mobile que du ddf pour pas très cher. [b]Harlequins[/b] : rien de spécial à dire, Malédiction va leur manquer mais ça peut toujours le faire, surtout avec le fep. L'option Venom Corsair est pas mal aussi. [b]Eldar Outcast :[/b] THE choix pour palier aux faiblesses de la liste. Qu'il vous manque du close, de la satu rapide (ça j'en doute), de l'antichar lourd ou de l'anti-marine, vous le trouverez ici. Attention à ne pas prendre de choix trop dépendants des pouvoirs eldars de base par contre. Une très bonne entrée, mais peu originale. [b]Cabalites[/b] : Idem, si vous manquez un peu de tirs empoisonnés ou d'antichar moyenne portée mobile, ou encore de lances. [b][size="3"]Troupes[/size][/b] [b]Corsair Squad[/b] Ca j'aime beaucoup. MacDeath à déjà étudié plusieurs configs, mais n'oublions pas ici les propulseurs, qui donnent un intérêt très particulier à leur armement lourd. Plusieurs configs possibles, c'est très polyvalent, même si je ne me risquerai pas à les envoyer au close. Quelques configs qui à chaud ressortent du lot : 10 Corsair, jetpack & 2 LME : 2 tirs de LME CT4, en mouvement (et quel mouvement ! le pop-up est ici possible !), le tout pour pas cher : un coup de coeur. 10 Corsairs, jetpack, 2 shuriken canon & lasblaster : satu à moyenne portée, les jetpack ne sont pas vraiment indispensables mais dans l'idée. Assez chouette. 5 Corsair, shurikanon & lasblaster, Venom Corsair avec rayonneur : mobile, bonne saturation si mouvement de 6pts, peut se redéployer facilement, pas si cher que ça. Très fragile par contre. Plein d'autres options que je détaillerai plus tard, mais je ne me risquerai pas à les envoyer trop près de l'ennemi, ça a la résistance d'un gimp quand même. [b]Corsair Wasp assaut squadron[/b] : comme leur rôle fluffique le suggère, un excellent appuis feu. Mobile, propulseurs, fep, et une pléthore d'armes lourdes dispo, à CT4. Une très bonne unité, mais qui coûte quand même un certain prix. Après, 24 tirs de rayonneurs CT4, ça sature bien, et ça apporte une certaine puissance de feu à cette liste qui je trouve à du mal à gérer la troupe. [b]Corsair Motojet Squad[/b] : Assez chouette. Un peu cher mais pas trop, une escouade de 6 avec 2 CanonShu est encore abordable et est beacucoup plus fiable que la version VM en anti-char, en plus d'être scout (miam !). Une chouette unité aussi. En résumé de la section troupe, c'est pour moi une des meilleures sections du dex, variée et efficace, tout en étant très polyvalente. Un belle réussite de la part de FW ! [size="3"][b]Attaque Rapide[/b][/size] [b]NightWing[/b] : L'équivalent du Razorwing, qui troque ses missiles contre 2 canon Shu. Plus axé anti-char pour moi, donc probablement plus efficace que son équivalent EN. Il est polyvalent dans son rôle, ses lances de lumière lui permettant de s'attaquer au lourd et ses canon shu renforçant sa puissance contre le blindé léger. [size="3"][b]Soutien[/b][/size] [b]Warp Hunter[/b] : de l'anti-tout lourd à longue portée et grosse galette, le tout pour une somme modique, ça fais plaisir. Assurément un bon choix pour moi, il compense certaines des faiblesses de la liste, tout en étant très polyvalent. La suite plus tard !
  15. [quote name='Eretz' timestamp='1327958162' post='2073899'] Non ce n'est pas tiré par les cheveux. Et oui ça reste crédible. Ce que tu dois retenir de tout ceci c'est que ton personnage serra unique dans son genre et qu'il faudra en tenir compte dans son historique. Caledor est un vieux royaume qui a perdu de sa superbe et de son influence en Ulthuan, les lignées nobles seront certainement réticentes à former aux armes leurs filles. Aussi si on devrait en voir à la tête d'un ost ce serait bien parce qu'elles ont réussi à réveillé un dragon et qui de mieux qu'un mage excentrique pour ce rôle ? A toi ensuite de trouver ton histoire. Mage-dragon de Caledor : mage level 4 (magie du feu) sur Dragon ? Mage-dragon versé dans le combat : prince avec objet magique (niv2 du feu) sur Dragon ? Ancien Mage-dragon : prince sur Dragon [/quote] J'ai pour le moment penché pour la troisième solution, mais la seconde me parle aussi, il faut que je regarde un peu les différentes possibilités =) Content de voir que la question intéresse du monde en tout cas !
  16. Merci à tous pour vos réponses ! Donc au final, c'est assez peu crédible, ou du moins très exceptionnel si j'ai bien suivi? Les romans en citent quelques unes, mais sinon, nada. Assez courant chez les EN et les ES, mais très peu chez leurs cousins d'Ulthuan. Donc si j'en invente une, peut-être tirée d'une famille noble influente de Caledor, qui puisse lui obtenir un certain soutien? Ca restera assez tiré par les cheveux quoi qu'il en soit. Merci pour votre aide =)
  17. Bonjour à tous ! Je possède depuis un bail une armée elfique, sans avoir vraiment eu l'occasion de beaucoup la jouer. Je suis également joueur de 40k depuis loooongtemps. J'aimerai utiliser les figurines que je possèdes pour établir une base d'armée équilibrée, et orienter mes futurs achats. Je sais bien qu'il est mieux de commencer à plus petit format, etc, et rassurez vous c'est ce que je fais et ferai. Mais ayant peint une bonne partie de cette armée, il faut bien que j'encadre mes derniers achats dans une liste plus globale^^ Je joue dans un milieu que je qualifierai de mi-dur, où on joue les figurines qu'on aime bien tout en se gardant des options tactiques et en essayant d'avoir un truc qui se comporte bien sur table, agréable et intéressant à jouer quoi. Niveau restrictions, je veux garder le dragon et le thème caledor. Après, je ne suis pas là pour faire un full dragon/PdC, j'aimerai quelque chose de plus varié (j'avais posté une liste avec 3 dragons il y a quelques temps, je la jouerai sans doute mais j'aimerai un truc plus varié pour mes parties courantes). Dans un premier temps, je serai sûrement opposé à de l'Empire et du Compte Vampire. [b][size="3"]Seigneurs (472/750)[/size][/b] [b]Princesse Dragon Aenorian de Caledor[/b] Prince avec Armure de Caledor, Bracelets de Protection et arme lourde, monté sur le Dragon Solaire Ayakura [i]Un petit prince sur dragon pas trop cher. Le prince lui même est aussi blindé qu'un elfe peut l'être et tape relativement fort. Son dragon est assez faiblard mais pas trop cher non plus, sa perte ne me cassera pas mon budget. Niveau fluff, on en discute [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=180802"]ici[/url].[/i] [b][size="3"]Héros (475/750)[/size][/b] [b]Mage Eladrith (145)[/b] Niveau 2 avec Baguette d'Argent et domaine de l'Ombre/Vie [i]J'hésite entre l'Ombre et la Vie, le premier renforçant l'impact de mes unités (Lanciers au hasard), l'autre les protégeant et pouvant soigner Ayakura/Aenorian avec l'attribut du domaine. Ca peut être assez pratique l'air de rien. Etant donné qu'il possède 3 sorts, il peut se servir assez efficacement de ces domaines à mon goût.[/i] [b]Haut Mage Sil'annea (165)[/b] Mage niveau deux avec Bâton Clairvoyant de Saphery, Haute Magie. [i]Avec le drain de magie et le +1 pour dissiper, il me confère une anti-magie pas trop nulle. Après, ce n'est pas la panacée, j'en suis bien confiant. Il choisira toujours Flammes du Phénix (j'adoooore ce sort), avec selon l'adversaire Anathème de Vaul (si il y a un objet magie important en face)/Fureur de Khaine (pour blaster l'éthéré/cav légère/tirailleurs)/Bouclier de Saphery (pour l'impérial). [/i] [b]Noble porteur de la grande bannière (165)[/b] Arme lourde, Armure Dragon, Coursier elfique caparaçonné, Heaume de Bonne fortune [i]Je sais bien que certains comme Arandir considèrent la GB comme dispensable, mais voulant jouer un noble dans mon pack de PdC, autant lui donner la GB. Et puis, aillant à 40k la mauvaise habitude de rater mes tests à 8/9 + le fait que le Prince se ballade pas toujours près de mes lignes, je pense qu'il peut être utile. Niveau équipement, peut-être remplacer Heaume de Bonne fortune et l'armure dragon par le Heaume du Dragon, une armure lourde et l'amulette de lumière, pour booster son régiment? Je perds la relance de la svg mais je gagne des attaques magiques.[/i] [b][size="3"]Base (757/750+)[/size][/b] [b]La Maisonnée d'Aenorian (286)[/b] 29 Lanciers, EM, bannière de flamme éternelle [i]Ils escorteront Eladrith à la bataille. Je doute de l'utilité de la bannière, mais je n'osais la mettre sur les LB de peur de me faire scotcher par un perso invu2+. [/i] [b] La Garde Dragon (231)[/b] 24 Lanciers, EM [i]Escorte de Sil'annea.[/i] [b] Les Lances de Caledor (240)[/b] 25 Lanciers, EM [i]Toutes ces figurines sont représentées par des GM de l'ïle de sang, que je trouve superbes. J'aimerai donc garder une base de lanciers, pas d'archers, mais la composition des unités peut varier bien sûr. Peut-être en faire deux grosses? Je regrette le manque de Maîtres de Mer dans les unités escortant les mages. [/i] [b][size="3"]Spécial (1196/1500)[/size][/b] [b]La Fureur de Caledor (280)[/b] 9 PdC, Musicien [i]Commandés par mon noble PBG, qui rajoute une bannière et de l'impact (3A F6 relançables pour toucher), au cas où le combat s'éterniserai. Peut-être m'arranger pour leur caler la bannière de flamme éternelle? [/i] [b]Le Souffle du Dragon (160)[/b] 5 PdC, Musicien [i]Une petite unité pour prendre de flanc/protéger le mien des petites unités de contournement ennemies. [/i] [b]5 Patrouilleurs Ellyriens, musicien (94)[/b] [b]5 Patrouilleurs Ellyriens, musicien (94)[/b] [i]Deux unités de cavalerie légère, parce que les fig de l'IdS sont sublimes. J'aimerai trouver les points pour leur mettre des bannières, en cas de scénario impliquant d'avoir des bannières mobiles.[/i] [b]Gardes d'Eladrith[/b] 6 MdE (90) [b]Gardes de Sil'annea[/b] 6 MdE (90) [i]Fluffiquement, gardes du corps de mes deux mages, les ont accompagnés depuis Hoeth. En jeu, mode MSU en 2x3, ils me servent de "mini-char", moins résistant mais avec beaucoup plus d'impact. Ils ne me coûtent pas cher en cas de perte, mais si l'ennemi les ignore il risque fort de les regretter rapidement.[/i] [b]Les envoyés du Roi Phénix (284)[/b] 24 Lions Blancs, EM, Bannière de discipline. [i]Une unité qui tape fort, la bannière de discipline pour le Cd 9 tenace. Déployés en 4x6 ou en 3x8 selon la place disponible, avec pour mission de bâcher sans vergogne. [/i] [size="3"][b]Rares (100/750)[/b][/size] [b]2 Grands Aigles (100)[/b] [i]Rôle classique, redirection, etc. Indispensables.[/i] Niveau stratégie, j'ai trois gros pivots, à savoir mes PdC+Noble, mes LB et mon dragon. A côté de ça, trois régiments de lanciers soutenus par mes MdE et une force de contournement/destruction de MdG sous la forme de mes Patrouilleurs et mes GA. Je compte me servir de ceux ci et d'Aenorian pour faire taire l'artillerie ennemie ainsi que les petites unités de redirection, avec l'aide de Sil'annea pour celles-ci, puis me servir de mes trois unités de choc pour enfoncer la ligne ennemie, en essayant de contourner avec mes PdC et en appuyant le tout avec les sorts de l'Ombre. Mes LB sur l'autre flanc pour le tenir grâce à leur ténacité. Je fais donc appel à votre clairvoyance, Princes et Archimages d'Ulthuan. A vos plumes =)
  18. Bonjour à tous, experts fluffiques de Warhammer Pour des raisons modélistiques, j'aimerai savoir s'il était possible de trouver des Nobles/Princesses au sein des armées elfiques. Je sais bien qu'il existe aussi bien des mages et archimages féminins que masculins, mais je me demandais si cette parité pouvait s'appliquer aux commandeurs des armées elfiques. Dans mon cas, j'aimerai savoir s'il était possible qu'une mage dragon haut elfe, issue de la noblesse de Caledor, après 100-200 ans de combats et d'entraînement, puisse se retrouver a la tête d'un petit ost Haut elfe, ou de façon plus réaliste commander une fraction d'un Ost. Je n'ai rien trouvé dans le LA pour appuyer cette théorie, aussi fais-je appel à vous, afin de savoir si mon idée est réalisable ou bien est totalement farfelue. Merci !
  19. Merci beaucoup morbäck J'ai commencé la peinture des fléaux, que voici : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020680.jpg[/img] Les photos ne rendent pas honneur aux figs, j'en prendrais de meilleurs demain à la lumière du jour. Là, seule l'armure est finie, et le masque en est à peine aux premières couches, d'où son aspect "clinquant". J'hésite encore un peu sur les couleurs des aîles par contre, je ne sais que choisir. J'ai aussi continué mes Cabalites, qui sont toujours en WIP mais déjà beaucoup plus proches de leur fin : [i]Une escouade de Cabalites prend positions dans les ruines d'un ancien temple voué aux puissances de la Ruine[/i] [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020676.jpg[/img] Sur ce, je retourne étudier^^ A bientôt !
  20. Encore un rapport de bataille passionnant, tu donnes envie de jouer BA full réacteurs dorsaux =) Une superbe armée, une liste bien construire et bien maîtrisée, de belles parties... c'est toujours un plaisir à lire ! Vivement les prochains ! Et je plussoie, elle est pas vraiment dure cette liste tyty si?
  21. Merci pour ta réponse, désolé de répondre seulement maintenant ! les exams, toussa... Je sais, je me disperse pas mal, et j'ai du mal à finir ce que je commence après. Le cruel problème de pas mal d'autres joueurs Mais bon, ça permet aussi de varier un peu les plaisirs, on n'a pas toujours envie de faire la même chose tout le temps ^^ Pour les SW tu ne rêves pas, je dois en effet encore peindre la bannière. Mais je n'ai encore jamais (ou presque) fait de free-hand, du coup d'hésite un peu... Merci pour les EN, d'ailleurs, voici quelques renforts ! Rien de peint, mais des figs montées/converties/stuffées. A tout seigneur tout honneur, j'ai un peu avancé dans le WIP de mon Voïvode : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020670.jpg[/img] Ya encore beaucoup de boulot à faire, mais il commence à prendre forme. Ensuite, une escouade de Fléaux (en attente de se faire manufacturer son dernier disrupteur^^) [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020662.jpg[/img] [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020669.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020665.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020667.jpg[/img] J'ai aussi commencé à convertir légèrement mes Venoms. J'avais vu, avant que la fig officielle ne sorte, de très belles conversions à base de Vyper, et qui incluaient une voile. J'adore cette idée, c'est pourquoi j'ai décidé de l'appliquer sur mes Venoms. De plus, je trouve que ça unifie pas mal les figs. Alors oui elle est placée bizarrement, mais je tenterai d'arranger ça en améliorant le système de fixation actuel. [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020674.jpg[/img] Et enfin, mon bébé, tout beau tout neuf, le dernier caprice du Voïvode Aenorian, un Tantalus FW ! [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/True%20Kin/P1020672.jpg[/img] Vous remarquez que vu sa taille, j'ai dû agrandir le plan, d'où la foultitude de choses en arrière plan^^ Ensuite, j'ai encore plein de figs à monter, et à peindre ^^' Ca viendra quand j'en trouverai le temps =) Merci à tous ceux qui suivent ce sujet en tout cas, ça me fais plaisir =) EDIT : Merci beaucoup morbäck, j'ai MàJ les tags comme demandé =)
  22. Comme je te comprends, j'ai le même problème avec ma liste à 2k, j'essaye toujours de caser toutes les unités qui me plaisent niveau fig (et en EN, il y en a beaucoup, beaucoup !), au détriment de l'optimisation de ces unités. Ca a quand même l'avantage de permettre de désoptimiser le tout, ça dépend de ton optique de jeu mais ça peut être pratique. Pour le Tantale, je suis impatient de voir ça, je viens de finir de monter le miens =) C'est une pièce vraiment magnifique, je suis impatient de voir ce que tu vas en faire ! Je rêve d'en aligner trois... Un autre point important, c'est qu'un Tantale entouré d'une flotille d'antigrav légers, ça claque violemment ^^ Bon courage pour ton montage de figs, tu viens de me motiver un grand coup pour peindre les miennes en tout cas =) A bientôt en section modélisme alors !
  23. Hello Cagn, Belle liste que tu nous présente là ! Dans le fond, ca a l'air bien réfléchi, je vais donc me contenter de quelques commentaires sur la forme : - Pourquoi des pinces plutôt que des lames empoisonnées sur les Tourmis? Tu perds une attaque mais tu gagnes 10pts et tu blesses sur 2+ plutôt que 2+, pour moi ça se vaut. - Fusils liquéfacteurs jumelés sur le talos, c'est le bieeeeeeen^^ Je suis également un très grand fan de la lance de feu jumelée plutôt que des fléaux, honnêtement ça change tout. Aucun char n'osera se ballader trop près du monsieur, et une fois à couvert encore faut-il pouvoir le tomber en un tour si on veut s'en approcher. Ca fout pas mal la pression, et ça ne change pas tant que ça son potentiel au close (surtout si tu prends les fusils liqué pour le tir avant la charge). - Le voïvode en mode cheap, c'est pour la fig je suppose? Sinon pour son job un tourmi fait mieux pour moins cher AMHA. Ou alors tente de lui placer un BO si tu veux le voir au close, ou remplace son neuro pas un disloqueur si tu ne veut pas dépenser plus de points dessus. Ca n'a pas l'air terrible comme ça, mais un tir de dislo CT6 portée 18ps, étonnement, ça aide pas mal. Ca fiabilise beaucoup en fait. - Pas de boucliers de nuit, c'est un choix. Je dois t'avouer que depuis que suite aux conseils de Yeckim j'ai essayé, je ne peux plus m'en passer. C'est le bien ce truc. Et c'est incroyablement cool à jouer. - Le Razorwing en mode daka, c'est un choix. Ca doit être cool hein, j'ai juste jamais essayé. Moi je t'avoue être un grand fan de la version classique, les 2 lances supplémentaires aident énoooormément. - La pince sur l'aberation, idem que pour les tourmenteurs. - Quelques trophées de ci de là? C'est bien utile en fait. Perdre tes imma ou tes grotesques sur un bête test de moral, c'est toujours douloureux. Vivement que tu lances ton sujet modélisme en tout cas, je suis plus qu'impatient de voir ça !!
  24. Still alive ! A ma façon, je suis régulier en fait... un up tous les 6 mois ^^ Pas trop motivé ces derniers moi, puis plein d'autres trucs à faire, toussa... mais là je suis en bloque, et j'ai donc des pauses tout seul chez moi à meubler, j'ai donc retouché à mes pinceaux. Rien de bien exceptionnel, j'ai enfin monté & peint le temple des crânes que j'avais acheté il y a quelques temps déjà. [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/Decors/P1020654.jpg[/img][img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/Decors/P1020653.jpg[/img] Et avec quelques vaillants elfes pour l'occuper : [img]http://i750.photobucket.com/albums/xx149/Aenorian_album/Decors/P1020656.jpg[/img] Rien de grandiose, mais c'est super sympa à peindre, ça change les idées sans prendre la tête^^ Je le compte encore rajouter un peu d'herbe statique dessus par la suite, mais j'aimerais trouver quelque chose pour le rendre un peu plus menaçant, c'est sensé être un temple chaotique quand même... des idées? Vala, on verra bien ce qui suivra^^ Dans mes projets papiers, peindre mes Lanciers de Caledor et une troisième table de jeu^^
  25. Une autre idée m'a traversé l'esprit pour la version no-limit : transformer les cabalites en 3 x Gorgones, virer 2 Incubes, et entrer 2 x 4 Kymerae/4 Stymphales. Ca me semble plus mou, car en plus d'avoir 2 x 4 Imma dislo en moins on se prive encore de 6 Dislo, mais je me dis que les bêtes sont rapides et peuvent aussi faire de l'anti-char. Qu'en pensez vous? Et par rapport à mes précédentes propositions?
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