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Warhammer Forum

le chacal

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Tout ce qui a été posté par le chacal

  1. le chacal

    Mes premières Figu'

    Bon je vais etre assé dur avec toi , mais tu devrais réellement les repeindres avec une sous couche et avoir un shéma de couleur. Car vu comme cela j'ai l'impression qu'ils sorte du placard depuis 20 ans. Ne le prend pas mal,amicalement.
  2. le chacal

    [Tirs] la colline

    donc par rapport à ma question y a t'il ligne de vue ?
  3. le chacal

    [Tirs] la colline

    OK,mais une colline n'est jamais plate donc elle sera tout le temps plus élevé. Si le gars place une unité sur le flanc de face et le reste derriere,vu que sa monte ils peuvent voir.
  4. le chacal

    [Tirs] la colline

    pourtant quand on lit (petit) le livre des régles page 9 ils disent que c'est aléatoire et qu'il faut en discuter avec sont adversaire suivant les décors et ils disent aussi de se pencher pour voir la vue de la figurine c'est bon pour passer une mauvaise partie à dire oui ou non sa passe. donc je c'est pas. comment se joue cette régle aléatoire?
  5. bon je recommence: mon adversaire joue empire,il place sur une colline une unité d'arquebusiers avec détachement,derriere un canon d'enfer et encore derriere 3 canon le tout sur la colline. question:a t'il le droit de tirer avec tout sans que se soit des grandes cibles? lui me dit que oui car il est sur une colline et peut tout voir. alors? merci
  6. Si sa touche je vois pas pourquoi sa passe pas,ensuite si c'est au milimétre tu fais comme tout le monde tu cris ARBITRE ou tu le fais aux Dés.
  7. salut alors griffoune c'est moi ,alors pour la liste sylvain c'était sa 1er partie avec et moi je ne la connais pas , donc plusieur erreur de mon adversaire qui à un peux oublié des choses importante,mais je pense qu'il à re-étudié depuis à voir pour une revanche. A+
  8. rien ne vaut une bonne liste full invocation pour n'importe quelles armées en face. voilas mon avis si tu veux une liste bien crade contre tout je te la poste. A+
  9. un bon boulet de canon et HOP le tour et joué,revenons aux HL,pour moi rien ne vaut des tirs empoisonnées c'est faible en force mais on s'en fou c'est juste pour le toucher et non pas le blesser avec une sauv de 3+ sa fais raler l'adversaire quand tu le blesses. A+
  10. 1er inscrit avec mes humains. plus que 998 joueurs à s'inscrire A+
  11. tournoi annulé merci de fermer le post
  12. inscriptions possibles sur T3
  13. Tournoi de blood-bowl à lourdes(65) le samedi 27 et dimanche 28 juin 2009 REGLEMENT - Règles v5 de Blood Bowl, modifiées par le 2007 Blood Bowl Rules Review. Les Règles et la Révision sont disponibles ici: http://www.joyeux-gobs.fr/telechargements.php?cat=4. - 16 équipes engagées. Seules les races et les rosters décrits dans les deux documents pré-cités seront acceptés. - Les équipes devront être spécialement crées pour le tournoi. Pas d'équipes expérimentées valables. Chaque coach aura donc 1.000.000 de pièces d'or pour la création de son équipe, comme décrit dans le livre de règles v5 (ATTENTION, les rosters des équipes Khemri, Nécromants et Morts-Vivants sont légèrement modifiés dans le Rules Review). Chaque équipe commencera de base avec une popularité de 5 (non comprise dans les 1.000.000 de pièces d'or mais que vous pouvez augmenter au-delà en dépensant de l'argent selon les règles). - La liste d'équipe et le chèque d'inscription devront être envoyés au maximum une semaine avant le tournoi pour vérification par les arbitres. L’inscription est de 15 euros avec les deux repas du midi compris. En sanction: Toute liste envoyée au-delà verra à son coach un malus à sa notation de coaching qui est pris en compte lors d'égalité -note de coaching : au début chaque joueur débutera avec une note de 20,se résultat pourra régresser suivant les sanctions ou augmenter. - Peinture obligatoire des équipes. Le soclage est optionnel, ainsi que les figurines peintes des Assistants, Pom-Pom Girls, Coachs et autres. La peinture de chaque équipe sera notée en début de tournoi sur la note de Coaching. - Chaque match durera 2h15. 2h sont comptées pour la préparation du match (primes de match) et le match en lui-même. 15min sont comptées pour la séquence d'aprés-match (expérience, gains etc). Tout joueur qui prolonge ses tours intentionnellement sera sanctionné par le Comité d'Arbitrage. Mais nous comptons naturellement sur le fair-play des joueurs (ce n'est qu'un jeu). En sanction: -5 en note de Coaching DEROULEMENT DU TOURNOI - 16 Equipes en 4 Poules de 4 Equipes. - Matchs de Qualifications le Samedi. Chaque équipe rencontre les 3 autres équipes de sa poule. - Une Victoire rapporte 2 points, un nul 1 point et une défaite 0. - Les 2 premiers de chaque Poule seront qualifiés pour le Championnat Pro, les 2 derniers pour le Championnat Amateur. - En cas d'égalité au niveau des points, sera pris en compte le goal-average (différence de touchdowns marqués/encaissés) de l'équipe puis à nouveau en cas d'égalité, le "kill-average" (différence de sorties infligées/reçues). En cas d'égalité, la note de coaching sera prise en compte. En cas d'égalité, il sera procédé à un tirage au sort. - Les Phases Finales (Championnat Pro et Championnat Amateur) se joueront le Dimanche. 3 matchs auront lieu: les Quart de Finale, les Demi-Finale et la Finale. Il y aura également une petite Finale. Pour les 4 éliminés en Quart de Finale, ils disputeront la Consolante: Demi-Finale et Finale, ainsi que Petite Finale. On aura donc le Dimanche: - Championnat Pro Quart de Finale Pro; Demi-Finale Pro B, Petite Finale Pro B, Finale Pro B Demi-Finale Pro A, Petite Finale Pro A, Finale Pro A - Championnat Amateur Quart de Finale Amateur; Demi-Finale Amateur B, Petite Finale Amateur B, Finale Amateur B Demi-Finale Amateur A, Petite Finale Amateur A, Finale Amateur A - En cas d'égalité lors des matchs, la notation de coaching verra départager les deux équipes. - En cas d'égalité lors de la finale, on procèdera à une mi-temps supplémentaire avec TD en or: le premier qui marque gagne. En cas d'égalité à la fin de ce temps supplémentaire, la notation de coaching départagera les joueurs. HORAIRES Samedi 10h30 - Arrivée à la Salle et notation des peintures 11h00 - 13h15 - Premier Match 13h15 - 14h00 - Pause Repas 14h00 - 16h15 - Deuxième Match 16h30 - 18h45 - Troisième Match Dimanche 8h30 - Arrivée à la Salle 8h45 - 11h00 - Premier Match 11h15 - 13h30 - Deuxième Match 13h30 - 14h00 - Pause Repas 14h00 - 16h15 (ou plus si prolongation) - Troisième Match 16h30 (ou plus si prolongation) - Remise des prix envoyer votre liste avec votre nom,prénom,adresse e-mail,téléphone,inscription. calbo laurent turon de gloire bat 4 porte 1 65100 lourdes e-mail : :auxjoyeuxgobs@yahoo.fr -le lieu du tournoi : foyé du turon de gloire,cité labastide 65100 lourdes.
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