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Warhammer Forum

Gus.

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Messages posté(e)s par Gus.

  1. Arrrgrhhh !
    Détrôné !

    Bon je perd mon titre, mais je suis content pour le nouveau détenteur ^_^ .

    Une bonne journée, dans l'ensemble.

    Le seul point noir (pour moi), c'est mon dernier adversaire, je n'ai éprouvé aucun plaisir à jouer avec.
    Après, c'est sûrement un mauvais contraste que je fais avec mes deux premiers adversaires, avec lequel j'ai eu un plaisir quasi jouissif ? D’ailleurs, merci à vous deux.


    Merci à l'orga, et à dans deux semaines :rolleyes:

    On attend les photos et une belle décompo des notes :innocent:
  2. Bonjour,


    Grand fan d'héroquest, je pense aux quatre lieutenants de Morcar, de l’extension Les sorciers de Morcar :
    Zanrath, Grand mage de Sarako
    Fanrax, le nécromancien
    Boroush, Maitres des orages
    et Graw'shak, chaman des tribus orcs septentrionale
  3. Merci pour vos réponse.

    Comme je disais dans mon précédent post, j'ai pas beaucoup de figurine, et un budget investissement 40k très faible .

    Niveau fig, j'ai tous ce qu'il y a dans la liste a peu de chose prêt, je suis assez souple sur les cultistes et les enfants du chaos


    Donc je cherche pas à optimiser avec les nouvelles unités, je cherche a optimiser avec les figurines que je possède (donc une optimisation au niveau effectif et équipement).

    En tout cas, je met vos remarques de coté, car ça me servira toujours. Je refait une liste bientôt et vous la post.
  4. Bonjour à tous,

    Je post ma première liste SMC V6 (après 1 ans d'abstinence w40k).
    J'ai fait ma liste avec les figurines que j'ai (et je me force à respecter le wysi pour les armes).

    J'aimerai récolter les avis, surtout concernant les enfants du chaos.

    J'hésite a jouer 2*2 enfants, ou 1*3 enfants et un rhino(ou plus de cultiste), voir même, diminuer les cultistes pour mettre rhino/enfant en plus)
    J'hésite également à mettre des obliterators (de nurgle) plutôt que l'unité de terminator.

    Je cherche pas forcément la liste la plus optimisé, mais des conseils sur les choix les plus utiles.

    [b][u]Nurgle (Marines du Chaos) : 899 Points[/u][/b]

    [b][color=blue]QG[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/108 pts) [list][*] 1x Combi-bolter, 1x Epée énergétique[*] 1x Don de mutation , 1x Marque de Nurgle , 1x Maître des Renégats (Nurgle)
    [/list][/list]
    [b][color=blue]Elite[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]1x Métabrutus[/u][/color] (100/105 pts) [list][*] 1x Combi-bolter, 1x Gantelet énergétique (arme de cac supplémentaire)
    [/list] [*][color=red][u]Terminators du Chaos[/u][/color] (5 unités / 235 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator du Chaos[/u][/color] (124/196 pts) [list][*] 4x Combi-fuseur, 4x Gantelet énergétique[*] 4x Marque de Nurgle
    [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion terminator[/u][/color] (33/39 pts) [list][*] 1x Epée énergétique[*] 1x Marque de Nurgle
    [/list][/list][/list]
    [b][color=blue]Troupes[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (17 unités / 117 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]16x Cultiste du Chaos[/u][/color] (64/101 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[*] 16x Marque de Nurgle
    [/list][*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] (14/16 pts) [list][*] 1x Marque de Nurgle
    [/list][/list] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (10 unités / 190 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] (117/164 pts) [list][*] 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles[*] 9x Marque de Nurgle
    [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] (23/26 pts) [list][*] 1x Marque de Nurgle
    [/list][/list][/list]
    [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]2x Enfant du Chaos[/u][/color] (60/72 pts) [list][*] 2x Marque de Nurgle
    [/list][*][color=red][u]2x Enfant du Chaos[/u][/color] (60/72 pts) [list][*] 2x Marque de Nurgle
    [/list][/list]

    D'avance merci pour vos retours.
  5. Voila, avec un bel exemple de FaQ, j'ai des preuves de "Qui" lance le sort.

    Merci a Nekhro [color="#000080"][b][SNIP]

    Edit Nekhro : Les attaques personnelles sont à garder pour vous. Si un message ne vous plait pas, vous notifiez. Merci.[/b][/color]

    Dommage, je trouvai mon message d'une belle tournure.
  6. dernière ligne du premier paragraphe sur les objets de sort:
    [quote]Porter un objet de sort ne fait pas de la figurine un sorcier, elle porte juste un objet capable de lancer un sort.[/quote]
    Animosité:
    [quote]... l'unité ne pourra pas bouger pendant la phase de mouvement, et lancer des sorts ou même tirer à ce tour.[/quote]

    Donc moi je joue au con...
    Une figurine sous animosité ne peu pas lancer de sort mais utiliser des objets magiques.
    Un objet magique est capable de lancer un sort.
    Donc :
    Une figurine sous animosité ne peu pas lancer de sort mais utiliser des objets magiques capable de lancer un sort.

    A moins que l'objet sois considérer comme faisant partie de l'unité (au même titre qu'une figurine).






    Plus tu as de gruyère plus tu as de trou.
    Mais plus tu as de trou, moins tu as de gruyère.
    Donc plus tu as de gruyère, moins tu as de gruyère ....
  7. Bonjour, je me suis posé une question, mais j'aimerai avoir l'avis d'autres joueurs.

    C'est simple: Un chaman gobelin peut-il utilisé un objet de sort (au hasard anneau rubis de ruine) sous l'effet de l'animosité ?

    De même, un personnage sous animosité peut il utiliser ses OM ? (Parchemin, pierre de pouvoir, potion de force, etc)


    Mon avis est "Oui" au deux questions, mais j'aimerai avoir d'autres avis, et lever le léger doute qui est en moi.



    rappel : l'animosité empeche de : bouger, tirer et faire de la magie, pas d'autre précision, d'ou ma quasi certitude.



    Merci d'avance
  8. Après deux ans et demi a jouer ma liste Gob, la voila enfin récompensé avec la première place du tournoi.

    Je suis content de ce résultat, car c'est la première fois que je fait une première place en tournoi individuel, et qui plus est, dans une excellente ambiance avec mes camarades Halflings et mes amis de l'alliance.
    J'en garderai un souvenir inoubliable, encore merci.

    Pour faire vite :
    les + :
    le repas
    les lot pour tous
    les armées peintes
    la première place avec mes gob

    les - :
    les toilettes troué ><
    le fait de ne pas finir ma dernière partie (Chuck étant, malheureusement, trop hésitant lors de ses premiers tour)
    le 5ieme halflings qui ne fini pas 5ieme :whistling: , un top 5 aurais était majestueux.


    Encore une fois, bravo à tous, et merci aux orga et aux joueurs.
    Les halflings reviendrons, c'est promis :rolleyes:

    J'attends les photos avec impatience, j'ai fait un parie dessus ! Si j'ai plus de photos de mon armée, que l'armée qu'un autre joueur halflings, je gagne son lot ! :D
  9. Debrief tardif, mais debrief quand même.

    [quote]Un grand merci aussi à Gus avec qui j'ai bashé dans la bonne humeur (même si sans pied de Gork :whistling: ), si t'es dispo pour une autre doublette ça sera avec plaisir ![/quote]
    Pareillement :wub3:

    Sinon, merci aux Orga Dom et Couacks (ça fait plaisir de pas avoir à les affronter ... :whistling: ) et merci aussi aux joueurs.

    Sinon, pour le tournoi, et surtout la partie classement, je suis du même avis que mon coéquipier, un bon petit systeme à retravailler (et une remise des lots à revoir ... ><)
  10. Bonjour a tous,

    J'ai une petite réflexion sur la mort du trésorier payeur en relisant les régles.

    Regles du Trésorier payeur :
    [quote] Trésorier­Payeur : le Trésorier porte toujours la clé du coffre sur lui, ce qui le rend au moins aussi important que le général aux yeux des mercenaires. Pour représenter ceci, sa clé est traitée exactement comme une Grande Bannière (+1 à la résolution des combats, relancez les tests de moral ratés dans les 12 ps...). De plus, s'il est tué [b][color=red]et[/color][/b] sa clé capturée, chaque unité de l'armée doit effectuer un test de panique à la fin de cette phase. Dès cet instant, toutes les unités de l'armée haïssent la ou les unités engagées au Corps à Corps contre l'unité du Trésorier au moment où sa clé est capturé.
    [/quote]

    Avec l'errata (trouver sur le warfo), j'ai vu ça :
    [quote]Q. Si le trésorier payeur est tué au tir, on peut présumer que l'unité/le personnage qui a tué le trésorier payeur n'est pas en mesure de capturer la clé. On peut alors aussi présumer que l'armée Mercenaire ne hait pas l'unité/le personnage qui a tué le trésorier payeur ?
    R. Exact.[/quote]

    Peut-on présumer également que l'armée mercenaire n'a pas a faire de test de panique si il vient a mourir au tir (et à la magie je présume) ?

    Merci de m'éclairer si j'ai raté un élèment.
  11. [quote]Je ne suis pas admin, mais ça risque d'être impossible de faire une annonce à chaque membre du forum par MP[/quote]

    Dans ce cas je me permettrai de faire remonter le sujet de temps en temps afin qu'un maximum de gens soit au courant de l'existence de cette armée perdue, si bien sûr cela est possible.



    [quote]Par contre, je sais qu'il y a un sujet sur l'Inter-Ré qui traîne quelque part en section WHB, tu pourrais aussi en parler là-bas si ce n'est déjà fait.

    Demande aussi par MP aux modos et GM A/V/E si tu peux poster ton annonce chez eux, histoire de ne pas rater l'armée si jamais quelqu'un l'avait trouvée et voulait la mettre en vente via le Warfo[/quote]


    Déjà fait bien sûr pour la première proposition, et je remercie les organisateurs de l'inter qui ont cherché avec nous...

    Pour la section A/V/E j'y jette trés régulièrement des coup d'oeil.
  12. Bonjour, je me présente je m'appelle Augustin Lecomte, et je m'escuse d'avance si je ne poste pas dans la bonne section mais je tenai à vous faire partager ma mésaventure afin de peut être un jour retrouver mon armée.


    Voilà tout a commencé il y a quelques mois, alors que plusieurs de mes amis s'apprétaient à participer à l'Inter-région, fameux tournoi par équipe de Warhammer Battle qui fut organisé cette année à Toulon. Il m'ont demandés de créer une armée unique et entièrement convertie pour l'occasion, une armée de nains du chaos qu'ils jouerai ce week end là.
    Des vieilles figurines inutiles m'ont donc été données et ils ont laissé mon imagination ,mes rabiots et mon énergie donner vie à cette armée:
    http://warhammercampagne.forumactif.fr/t485p30-nain-du-chaos
    http://warhammercampagne.forumactif.fr/t485p45-nain-du-chaos

    En échange de mes services de peinture et de conversion, je devait pouvoir conserver l'intégralité de cette armée par la suite, vous devez savoir que depuis plusieurs années collectionner une armée de nains du chaos faisait rééllement parti de mes rêves et il allait enfin se réaliser.


    Mais voilà, c'était trop facile et il a fallut que cette armée soit perdue lors du chemin du retour du Tournoi, c'est à dire de Toulon à Lille ça vous laisse imaginer les possibilités étant donné le nombre d'arrêt sur des aires de repos...
    Peut être même la malette contenant mes figurines est restée sur Toulon mais après les longues discutions que l'on a eu avec les organisateurs qui nous ont aidé dans nos recherches je n'y crois guère.


    Aujourd'hui je suis donc dépité et démotivé, il est fort probable que je ne revoit plus jamais l'armée dans laquelle j'avais placé toute mon âme et mon energie durant plus d'un mois, tout les soir voir les nuits après mon travail à travailler le plastique et la résine puis à peindre ce rêve pour que finalement il disparaisse sans que je n'ai pu une seule fois l'aligner moi même sur une table de jeu...


    J'en appelle donc à la communauté et à votre compassion afin que vous preniez quelques minutes de votre temps pour regarder les photos de mon armée, celle ci a été laissée quelque part dans une boite à outils en plastique de ce type: http://www.cejouline.com/caisse-a-outils-plastique.htm?utm_source=google&utm_medium=export_sf .

    Et si jamais un jour vous la revoyez, que ce soit en tournoi, au sein de votre club, ou même sur un site de vente tels qu'ebay ou le bon coin, je vous demande de m'appeler au [i][b]<Snip> Pas de numéro de téléphone visible sur le forum, envoyez un MP à Lanfeust pour l'obtenir si vous avez des infos, merci[/b][/i] afin que je puisse contacter le nouveau propriétaire pour m'arranger avec lui ou même la racheter si necessaire.


    Je vous remercie d'avance d'avoir lu ce post et de vous interessez à mon problème, et j'aimerai si c'est possible qu'un administrateur envoie un message à tout les membres du warfo afin qu'ils voient ce post, les chances que je retrouve mon armée sont quasi inexistantes, mais au moins j'aurai tout tenté et j'aurai mis au courant le maximum de personnes dans le hobby afin que mon armée soit connue de tous.
  13. Je relance le sujet concernant la recherche de mon armée. Toute information est bonne à prendre.

    Une récompense d'une valeur de 150€ sera donné à la personne qui me restituera mes figurines.

    Pour rappel, la mallette contient:
    - 40 à 45 guerriers nain du chaos convertis
    - 4 centaure-taureau convertis
    - 6 chevaucheurs de loup hobgobelins convertis
    - 26 archers gobelin de la nuit v4
    Mais également plusieurs plateaux de mouvement et quelques dès, mais ces derniers ne sont pas la priorité a l'heure actuel.

    Vous y trouverez plusieurs photos sur le forum du club des halflings. (Liens sur le topic ici : [url="http://warhammercampagne.forumactif.fr/t485-nain-du-chaoshttp://"]http://warhammercampagne.forumactif.fr/t485-nain-du-chaos[/url])

    Merci à ceux qui ce donnerons la peine de chercher.
  14. Bonjour,

    J'ai quelques questions qui trainent dans ma tête convernant les heros gobelins sur squig géant :
    Dans le LA (p62) il est préciser que :
    "Solitaire : ... La seule unité que peut rejoindre un personnage gobelin de la nuit sur squig géant est une unité de gobelins de la nuit sur squig, ... "

    Donc, imaginons que j'ai 2 héros sur squig géant qui on rejoins une unité de 5 chevaucheurs de squig. Les 5 chevaucheurs de squig meurent (suite à un sort, tir, ...).
    -Les deux héros restent en unité ou deviennent-il deux unités distinctes ?

    - Si oui, serait-il donc possible de faire une unité de personnage monté sur squig géant (sans avoir besoin de chevaucheurs de squig) ?

    Merci, en espérant avoir louper une ligne dans le LA qui préciserai la chose.
  15. Encore une petite coquille sur le traduction Vf (de JB) concernant le domaine d'Hashut:
    - la valeur de lancement du sort "nuage de cendres"(12+ en vo) est erronné (page 4)
    - les valeurs de lancement des sorts "nuage de cendres"(12+ en vo) et et "marteau infernal"(13+ en vo) sont erronnés sur les cartes de magie (page 29).

    Sinon c'est du très bon boulot.
  16. Nouvelle question pour la charette macabre :

    - le [i]vigor mortis[/i] se resout-il avant ou après la résolution du sort par lequel elle a été touchée ?

    explication : la charette est touchée par une [i]dance macabre[/i], le [i]vigor mortis[/i] touche les unités à portées avant ou après avoir effectué sont mouvement ?


    Autres questions:
    - les attaques de la horde d'esprits du coven throne/mortis engine sont-elles magique ? de même pour les 3 attaques de la nuée de banshees sur le mortis engine ? (Considère-t-on qu'ils sont éthérées pour leurs attaques?)
  17. En suivant la logique de certain, on pourrait alors mettre des personnages dans un "troupeau sans squig" car :
    [quote]"Les squigs sont répugnants et imprévisibles. Aucun personnage ne peut rejoindre un troupeau de squigs."[/quote]
    N'ayant pas de squig dans l'unité, cette règle devient également incongrue, permettant d'avoir une unité immunisé spycho avec les perso qui vont bien, et ça ne ressemble à rien, et on pourrais refaire tout les LA avec un raisonnement pareil.
    Je pense que tant que c'est pas clarifié de la part de GW, il faut appliqué les règles comme elles sont écrites même si l'explosion parait être une arnaque. Moi je trouve ça marrant, surtout dans une armé qui est de moins en moins joué car c'est la moins fiable de battle, alors c'est pas pour 1d6 touches de F5 que je vais en faire tout un cake, surtout que 9 gobelin et 1 squig ça disparait avec 1 ou 2 boules de feu.

    [quote]Pour ce dernier cas, de toutes façons, lorsqu'il n'y a plus de gobelin, s'il n'y a pas de squig non pluss, il n'y a pas d'unité qui pourrait exploser. Lorsque le dernier membre de l'unité disparaît, plus aucune règle ne s'applique, donc pas la règle d'explosion.[/quote]
    Il suffit simplement d'ajouter 1 squig et le mettre au dernier rang pour le voir survivre. Cependant pour moi si des bergers venaient à fuir et que l'unité ne contiendrai plus de squig, il n'y à rien qui interdit de les faire exploser.
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