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H.O.M.E

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Messages posté(e)s par H.O.M.E

  1. Il m'arrive de jouer Straken dans une armée qui n'a rien à voir avec les Jinglés de Catachan, dans cette configuration, à petit format :

    [b]Straken[/b]
    1 Vétéran avec fuseur (véhicules, terminators, meganobz, MI sur des Spaces Marines).
    1 Vétéran avec lance-flammes (pas cher, efficace pour dégager le terrain).
    2 Vétérans avec pistolet laser.
    2 Gardes du Corps.
    Armures carapaces.

    La clé de voûte de la stratégie, c'est d'y faire attention et de ne pas l'exposer inutilement.

    Et franchement, je m'éclate bien avec elle. Il m'est arrivé de mettre la pâté à une Garde Impériale mécanisée, mais aussi de me faire annihiler par une vague Ork liquide. Les joies du petit format ;)
  2. [quote name='le fou du chaos' timestamp='1321783799' post='2032824']En effet, les colonnes que tu dit vouloir surmonter, elles ne sont pas sensées soutenir le toit de celle cathédrale ? Donc si la statue monte plus haut que les colonnes, ça veut dire qu'elle monte plus haut que le plafond, et qu'elle se prend la voûte en pleine tête...[/quote]Cependant, les toits des cathédrales sont rarement plats (histoire d’impressionner et d'amener à l'élévation de l'âme, etc.), la voute est plutôt construit en ogive, comme cela : [url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4d/StDenis_Chorumgang.JPG/383px-StDenis_Chorumgang.JPG"]Ogives[/url]. On peut donc largement imaginer qu'une statue soit plus haute que les piliers ;)

    L'idée de rajouter davantage de décors à cette table est plutôt bonne, ça faisait très vide avant. Surtout que la réalisation est au top ! J'ai hâte de voir la suite, bon courage :)


    H.O.M.E
  3. Haa, enfin des nouvelles de la Garde Impériale ^_^

    Le Sergent de droite à beaucoup gagné par rapport à celui de gauche, c'est impressionnant. Si tu as la motivation, tu devrais étendre la méthode à tous tes autres gardes impériaux, ça en jetterait un max !

    Les marquages pour les gradés sont chouettes, un peu de clair ne fait pas de mal :innocent:
    Par contre, je ne vois pas bien quel symbole est sur l'épaulière du capitaine ... ?

    A bientôt !
  4. Plop, de retour avec de bonnes nouvelles, après de dures semaines de fac ! :innocent:

    Merci pour vos commentaires, c'est motivant !

    [quote name='Rosebush' timestamp='1318883010' post='2014000']
    Yéééééééééééééééé! *monoligne informatif*
    Enfin un nouveau du SDA sur Rennes, j'y passe de temps en temps, mais les weeks-end...[/quote]Ha, moi ce serait plutôt l'inverse, c'est bête ! :ermm:

    [quote name='Rosebush' timestamp='1318883010' post='2014000']Sinon, pour quelqu'un qui y a passé que peu de temps, je trouve que tes figurines sont tout de mêmes bien réussies ( au vu de la qualité de la sculpture ). Petit bémol pour Boromir, on dirait juste un point jaune, une tâche qu'une décoration sur ses manches.[/quote]D'autres personnes m'ont également fait la remarque. J'ai bêtement essayé de suivre ce qu'Eavy' Metal avait fait, apparemment je n'ai pas très bien réussi :shifty:

    [quote name='Berou' timestamp='1319403067' post='2016989']Tu as peints le reste de la communauté? le troll?[/quote]Ca arrive, ça arrive :lol:

    [quote name='Berou' timestamp='1319403067' post='2016989']Pourquoi n'as-tu pas fais la même couleur de socle pour toutes les figurines?[/quote]Je voulais bien différencier les figurines du camp du Bien de celles du camp du Mal... Et par ailleurs, les héros de la Communauté ont aussi vocation à fouler les verts paysages de la Terre du Milieu, j'ai donc préféré mettre un socle plus "extérieur", un socle qui ne se limite pas à la seule Moria. Tu vois ?

    [quote name='Talagan' timestamp='1319404778' post='2016996']Je me pose la même question que Berou a propos des socles. C'est pour bien diférencier les deux cotés (bien et mal) ?[/quote]C'est tout-à-fait ça !

    La suite tout de suite...

    [b]De lourds pas résonnent dans la Moria...[/b]
    [img]http://img225.imageshack.us/img225/2470/p1030113b.jpg[/img]

    [b]Et tout d'un coup, un énorme beuglement terrifie nos courageux aventuriers ! Un troll des cavernes ![/b]
    [img]http://img707.imageshack.us/img707/5516/p1030112e.jpg[/img]

    J'ai eu le temps de peindre Aragorn... gravure absolument horrible, je n'ai pas du tout aimé... Je pense acquérir une version métal pour faire honneur au personnage, parce que là...
    J'ai également fini Gandalf, et j'ai retouché Gimli en essayant de suivre les conseils avisés d'un membre d'un forum spécialement consacré au Seigneur des Anneaux. La luminosité en Bretagne étant assez peu élevée (et je ne surprends personne...) je ne sais pas si cela va bien se voir. Mais bon :
    [b]
    Grand-Pas, Gandalf le Gris, et Gimli fils de Gloïn v.2 :[/b]
    [img]http://img89.imageshack.us/img89/5632/p1030114.jpg[/img]

    [b]J'ai également éclairci la "robe" de Boromir, et son bouclier par la même occasion, toujours sur les conseils du membre du l'autre forum :[/b]
    [img]http://img338.imageshack.us/img338/867/p1030116l.jpg[/img]

    Et pour finir, une petite mise en scène...

    [b]Fuyeeez ![/b]
    [img]http://img403.imageshack.us/img403/4093/p1030119s.jpg[/img]

    Voilà pour aujourd'hui, à la prochaine fois !

    Ciao ciao Warfo ;)
  5. Bonjour !

    Certains ici me connaissent pour mes contributions en partie Warhammer 40.000 notamment en section Imperium, voir peut-être pour mes très maigres contributions figurinesques en lien avec le même jeu... Mais ici, ce n'est pas de cela qu'il s'agit, car j'ai débuté au Seigneur des Anneaux : le jeu de bataille, et je souhaite simplement vous faire part de mes petits avancement.

    J'ai donc fait l'acquisition, pour bien commencer, de la boîte de base "Mines de la Moria" et de Cavaliers du Rohan. La "finesse" de la sculpture de certains héros de la communauté, ou bien leur pose un peu curieuse (Aragorn rentre hélas dans les deux catégories :lol: ) m'ont décidé à ne pas passer beaucoup de temps sur ces figurines.

    Je voulais simplement un bon rendu, parce que c'est quand même plus agréable, et parce que ça peut motiver des personnes à me rejoindre dans la guerre pour l'Anneau :shifty:

    Laissons les photos parler :

    [b]Boromir, grand guerrier du Gondor :[/b]
    [img]http://img835.imageshack.us/img835/1698/p1020868e.jpg[/img]
    [b]
    Trois Hobbits... reconnaitrez-vous le porteur de l'Anneau ?[/b]
    [img]http://img571.imageshack.us/img571/6324/p1020870u.jpg[/img]

    [b]Legolas, prince des Elfes et Gimli fils de Gloïn, les meilleurs amis du monde :[/b]
    [img]http://img155.imageshack.us/img155/4654/p1020871aj.jpg[/img]

    [b]Une petite partie des gobelins de la boîte de base s'apprêtent à pénétrer dans la Chambre de Mazarbul :[/b]
    [img]http://img824.imageshack.us/img824/6347/p1020874t.jpg[/img]
    [b]
    "Il y a encore un Nain qui respire dans la Moria !"[/b]
    [img]http://img856.imageshack.us/img856/9231/p1020876.jpg[/img]

    Voilà... sinon, je suis étudiant à Rennes (35), s'il y a des gens sympathiques dans les parages pour m'apprendre les règles du jeu, ce sera toujours plus sympa que de potasser le livre seul dans son coin :innocent:

    A la prochaine ! ;)
  6. Bonjour !

    J'ai récemment fait l'acquisition de la figurine de Théoden pour le Seigneur des Anneaux, en Citadel Finecast. Son épée est tordue, je n'arrive pas à la remettre droite en la retordant : elle revient toujours à sa position initiale !

    Je recherche donc des conseils et des avis pour permettre à nouveau à cette épée de trancher droitement et proprement de vils gobelins -_-

    Merci d'avance,


    H.O.M.E
  7. La Horde d'Hallebardiers a clairement le vent en poupe à l'heure actuelle. Je pense que ça peut changer avec un nouveau Codex (réévaluation du coût). La plupart des gens recommandent d'en jouer 70 (!), mais je pense que ça dépend du format... A 2500 points, okay ! A 1500, peut-être que 50 suffiraient ;)

    Autre argument en faveur des Hallebardiers : c'est [u]fluff[/u] ! La hallebarde est l'arme des Troupes Régulières la plus répandue dans l'Empire. Chaque Comte Électeur a l'obligation d'entretenir un régiment d'Hallebardiers, d'ailleurs !

    Bonne soirée, bonne peinture !


    H.O.M.E
  8. [quote name='Lord Tywin Lannister' timestamp='1311532260' post='1960096']Concernant le champ holographique, la sauvegarde invulnérable est en effet celle d'un champ réfracteur lambda, je me suis lourdé dans la valeur...[/quote]Okay, très bien !

    [quote name='Lord Tywin Lannister' timestamp='1311532260' post='1960096']Je le voyais fonctionner au tir, mais j'ai finalement zappé que Derek n'est pas un personnage indépendant... Donc en fait je me demande si je ne me complique pas la vie avec quelque chose d'inutile.[/quote]Hmm, eh bien en fait... On pourrait tout de même garder l'idée originale, cela fait partie du personnage ! Je te propose autre chose, qui joue davantage sur la répartition des blessures dans l'escouade :

    [quote][b]Dispositif holographique :[/b]
    [i]Sebastian est un homme appréciant plus que tout le combat rapproché. Ne souhaitant pas connaître une fin prématurée sur un champ de bataille dûe à une balle perdue (ou volontaire), celui-ci dispose d'un champ holographique lui fournissant un camouflage artificiel. A l'oeil nu, une forme légèrement pixelisée se détachant du paysage serait le seul signe avant coureur de sa présence.[/i]
    Tout escouade souhaitant prendre pour cible l'Escouade de Commandement de Compagnie du colonel Sebastian Derek doit effectuer un test de commandement sur 2D6 (les véhicules comptent comme ayant un commandement de 10). En cas d'échec, aucune blessure ne pourra être attribuée à Sebastian Derek. En cas de succès, répartissez normalement les blessures, puis, si Sebastian Derek subit une blessure, jetez un D6 :
    [b]1 :[/b] le colonel Sebastian Derek est une cible prioritaire pour les ennemis d'Ishtar. Une fois celui-ci repéré, les ennemis de l'Imperium tentent de l'éliminer à tous prix. Enlevez une blessure faite à l'escouade de Sebastian Derek et reportez-la sur sa figurine.
    [b]2-3 :[/b] un tir ennemi détruit la cellule d'alimentation du camouflage artificiel. Le dispositif holographique est endommagé et ne fonctionne plus, hormis le champ réfracteur.
    [b]4-6 :[/b] par chance, le dispositif est épargné et fonctionne normalement.
    Le dispositif holographique intègre également comme un champ réfracteur et confère donc au colonel une sauvegarde invulnérable de 5+.

    [b]Prêt à tout :[/b] Sebastian Derek est prêt à tout pour faire fléchir le cour de la bataille en sa faveur. Si l'escouade du colonel Sebastian Derek est entièrement détruite, ce dernier devient momentanément un personnage indépendant. Dès qu'il rejoint une autre escouade, il élimine la figurine avec le plus haut commandement afin d'en prendre le contrôle. Il ne compte alors plus comme un personnage indépendant, et ne peut donc plus quitter l'escouade. [/quote]

    Il faudrait évidemment refaire quelques formulations ^_^

    [quote name='Lord Tywin Lannister' timestamp='1311532260' post='1960096']Concernant la règle obstinée ainsi que la restriction de choix mentionnée ci-dessus, penses-tu qu'il vaut honnêtement 50 points ou devrais-je l'affaiblir ?[/quote]Tu ne devrais pas trop te soucier du coût en points pour l'instant. Fixe d'abord une version définitive du personnage qui te plaît, et détermine ensuite le coût en points. En l'état actuel des choses, je lui mettrai plus de 50 points ;)

    Je suis contre lui donner un Commandement de 10... A bien y regarder, seul Creed a une telle aptitude ! Straken a Cd9 et est quand même un héros extraordinaire.
    La F4 est méchante... comment l'expliques-tu ?


    H.O.M.E
  9. [quote name='bolterman' timestamp='1311616237' post='1960819']
    Les ailes c'est pour pouvoir les décrochées pour le transport. Et les patins c'est pour le tranport dans une boîte métallique.
    [/quote]Les ailes de ma Valkyrie ne sont pas aimantées, et j'ai les décroche/remboîte à chaque transport/partie, sans aucun soucis, même au niveau solidité ;)

    Pour ce qui est des patins, il y a des déjà de nombreux trous d'environ 2mm de diamètre : 16 sur la carlingue en dehors des ailes. Le problème est qu'ils sont tous sur le centre de l'appareil. Je ne pense donc pas que ce soit suffisant pour la faire tenir, à voir ;)
  10. Petite fiche technique :
    [b]Longueur :[/b] ~11 ps
    [b]Envergure (sans ailes) :[/b] ~3 ps
    [b]Envergures (avec ailes) :[/b] ~10 ps

    Les ailes n'ont pas besoin d'être aimantées, elles tiennent toutes seules en s'emboîtant ;)
    Pour ce qui est des patins, soit je ne comprends pas l'intérêt de les aimanter, soit je ne comprends pas ce que tu veux dire !

    Bien à toi,


    H.O.M.E
  11. Sympa comme personnage ! C'est une chouette idée de créer son "avatar" sur le champ de bataille... J'approuve ;)
    J'ai quelques petits conseils / suggestions à te proposer !

    [quote name='Lord Tywin Lannister' timestamp='1284235722' post='1750984'][b]Dispositif holographique :[/b]
    Toute figurine souhaitant prendre pour cible le colonel Sebastian Derek doit réussir un test de commandement sur 2D6, y compris celles normalement immunisées à la psychologie (pour les véhicules, prenez le commandement du profil de base de l'armée).[/quote]Cela marche au tir ? Au corps-à-corps aussi ? Quels sont alors les effets pour l'unité ennemie en cas d'échec : peut-elle rediriger ses attaques ou ses tirs contre une autre unité, ou bien non ?
    Je te conseille de t'inspirer de la règle [i]Suaire de la Nuit[/i] du Psyker Primaris ;)

    En général, pour les véhicules, on considère qu'ils ont tous un Cd de 10... d'autant plus que le "profil de base de l'armée" peut très facilement prêter à confusion ^_^

    [quote name='Lord Tywin Lannister' timestamp='1284235722' post='1750984']Le dispositif holographique compte également comme un champ réfracteur et confère donc au colonel une savegarde invulnérable de 4+.[/quote]Le champ réfracteur confère habituellement une sauvegarde invulnérable de 5+, sinon ce serait plutôt un Rosarius. Pour 50 points, je pense que le champ réfracteur normal s'impose carrément ;)


    Sinon, petite suggestion en passant : pourquoi ne pas lui donner la règle spéciale "Obstiné" ? Avec sa haine des lâches et son caractères impitoyable, ça le fait ! :lol:


    Bonne continuation !


    H.O.M.E
  12. Hello guys :whistling:

    Il faut également quelqu'un pour :
    - s'occuper de la mise en page (en se souciant des normes d'écriture GW), du regroupement des textes, de leur mise en .pdf, et de leur mise en disposition au grand public ;
    - relire les textes traduits (pour éviter les fautes d’inattention par exemple) ;
    - vérifier la conformité des règles et des noms de règles (des confusions sont facilement possibles).

    Il faut également se mettre d'accord sur le moyen de communication des textes traduits : mail, MP, forum...
    Leur normalisation : majuscules, ponctuations selon le système standardisé.
    Ce qu'il faut faire/ne pas faire en tant que traducteur : intégrer des NdT ou non, commencer la mise en page ou non, etc...

    Cela vous évitera bien des écueils parfois lourds à gérer ;)

    Bon courage :)


    H.O.M.E
  13. Wouah ! Je n'avais même pas vu depuis la dernière fois que j'y suis allé X-/
    Eh bien, en effet, je pense que ça pourrait servir à pleins de gens... Il faut "juste" trouver une équipe de traducteurs et quelqu'un qui organise tout. Moi j'ai déjà donné, ce fut un beau projet mais assez fatiguant... et en plus je ne vais pas être disponible pendant près d'un mois !

    Donc s'il y a un volontaire pour tout organiser (le fou du chaos ? :whistling: ), libre à lui de créer un topic. Je pourrai lui donner des conseils au niveau de l'organisation ;)


    H.O.M.E
  14. Merci pour vos retours :)

    [quote name='Cromm' timestamp='1310994791' post='1956430']Je l'ai rapidement parcouru, et franchement c'est du bon boulot, même si je ne peux en vérifier l'exactitude étant donné que je n'ai pas d'IA.[/quote]Le document original est disponible sur le site de Forgeworld... Je n'ai pas d'IA non plus :lol:

    [quote name='Cromm' timestamp='1310994791' post='1956430']Mais ça donne envie de faire une armée de la Dkok.[/quote]Super ! Si ça se concrétise, j'ai hâte de voir ça sur ton site ou sur le Warfo !

    [quote name='Cromm' timestamp='1310994791' post='1956430']Seule petite remarque, autant le pdf est très lisible, très aéré, et facile à lire, autant, ça manque de quelques images (artwork ou photos de figurines de la Dkok), mais je suppose que vous en vouliez pas en mettre de chez FW à cause des Copyright...[/quote]Non, ce n'est pas tout-à-fait pour cette raison : en fait, d'une part je ne voulais pas surcharger la mise en page, je voulais que ce soit économique en encre (par rapport à l'impression), et enfin je ne voulais pas trop différer du document original ;)

    [quote name='le fou du chaos' timestamp='1311004105' post='1956522']Ca dit qui de traduire le codex Renégats ?[/quote]Là ça va être légalement plus compliqué, le document n'est pas disponible sur le domaine public :lol:


    H.O.M.E
  15. Bonjour !

    Le Tactica Imperialis, forum francophone consacré à la Garde Impériale, vous propose une [b]traduction non-officielle[/b] de la liste d'armée de la célèbre Death Korps de Krieg. Le document, au format .pdf, inclut également la FàQ de la liste d'armée. Je rappelle qu'il est conseillé d'avoir la dernière version du Codex Garde Impériale pour jouer avec cette liste ;)
    [b]
    Tous ces documents sont disponibles :[/b]
    [b]En anglais : [/b]
    [list]
    [*]ForgeWorld : [url="http://www.forgeworld.co.uk/News/Downloads.html"]lien[/url].
    [/list]

    [b]En français : [/b]
    [list]
    [*][s]Megaupload (45 secondes de délais nécessaires pour accéder au téléchargement) : [url="http://www.megaupload.com/?d=J2C2FQ8F"]lien[/url][/s] ;[*]Nouvelle plateforme de téléchargement (www.fichier-pdf.fr) : [url="http://www.fichier-pdf.fr/2012/04/29/death-korp-de-krieg-vf-par-le-tactica-imperialis/"]lien[/url] ;
    [*]Tactica Imperialis (accessible après inscription) : [url="http://tacticaimperialis.forumactif.com/t1623-liste-d-armee-death-korps-de-krieg"]lien[/url].
    [/list]

    Si quelqu'un connait une plateforme de téléchargement plus facile d'accès que Megaupload, je suis preneur.
    N'hésitez pas à nous faire part (via MP) des coquilles qui peuvent rester, même après les relectures acharnées de l'équipe de traduction ;)

    Bon jeu !


    H.O.M.E
  16. [quote name='Fynalflash' timestamp='1307062492' post='1926389'][b][u]"Immobile" Règles spécial rapport aux pièces d'artillerie[/u] [/b][b]:[/b] Une pièce dite "immobile" peux elle choisir son angle de tir (180°) ou est elle obligé de tirer dans la direction de son placement (en gros tout droit).[/quote]En extrapolant, je traiterai ce cas là comme un véhicule avec une arme de tir fixe (donc angle de tir de 45°). C'est le cas du Basilik et du Medusa, dans les conventions PAJO. En sus, la Batterie est immobile, ce qui lui interdit de pivoter selon la règle des véhicules... il ne faut pas se tromper dans son déploiement ! :lol:

    [quote name='Fynalflash' timestamp='1307062492' post='1926389'][b]- [u]"Ingénieurs"[/u][/b] : à quoi servent les ingénieurs ? quel est leur rôle dans une partie,troupe d'assaut ou troupe spécial (démolition,infiltration) ?[/quote]J'aurai tendance à les jouer comme une troupe de contre-attaque avec la charge de démolition. Sinon, en assaut planétaire, il peut être intéressant de la jouer avec le Mortier-Taupe pour attaquer les fortifications adversaires, ou tout simplement dans une partie avec des bâtiments.
    Les grenades chimiques peuvent être sympathiques mais restent assez anecdotiques et aléatoires. Si j'avais une armée de la DKOK, j'en jouerai pour le fun !

    [quote name='Fynalflash' timestamp='1307062492' post='1926389'][b]- [u]"Battlecannons"[/u] :[/b] est-ce une conversion de l'obusier classique ou une autre arme ? je ne trouve rien du tout à son sujet.[/quote]Le Battlecannon est l'Obusier, en Français. Le look de la figurine change juste un petit peu, mais ça la marque de fabrique de FW ;)

    [quote name='Fynalflash' timestamp='1307062492' post='1926389'][b]- [u]"Quartermaster"[/u] :[/b] à quoi sert le Quartermaster ? quel est son rôle dans une partie ? est-ce vraiment utile ?[/quote]Il donne la règle Insensible à la Douleur à une escouade. C'est génial sur un peloton d'infanterie combiné ! C'est fantastique, c'est le rêve de tout général de la Garde Impériale :lol:

    [quote name='Fynalflash' timestamp='1307062492' post='1926389']Je reste admiratif du [b]Gorgon [/b][/quote]Pas avant l'Apocalypse par contre, c'est un char Super-Lourd... Donc attention à la carte bancaire :lol:


    H.O.M.E, [i]la DKOK c'est le bien ![/i]
  17. [quote name='Pseudonymé' timestamp='1307562241' post='1930290']En voilà un sur youtube qui est très sympa : [url="http://www.youtube.com/watch?v=pL1bbFf71dU&feature=related"]c'est par là ![/url][/quote]Waouh ! Il y a quand même beaucoup plus simple que ça :lol:

    Personnellement, j'ai fait des chaînes sur l'épaulière droite de tous mes Space Marines. Voilà comment j'ai procéder :

    [img]http://img204.imageshack.us/img204/1508/chaines.jpg[/img]

    Avec seulement de la green stuff, deux cures-dents et un peu d'eau.

    [b]1)[/b] faire un boudin de green stuff qu'on pose sur l'épaulière ;
    [b]2)[/b] couper ce qui dépasse de la zone ;
    [b]3)[/b] faire rouler le cure-dent sur le boudin pour obtenir une bande de green stuff ;
    [b]4)[/b] bien humidifier les cures-dents avec l'eau ;
    [b]5)[/b] à l'aide d'une pointe de cure-dent faire un trou au milieu de la bande de green stuff : on crée alors le maillon "à plat" de la chaîne ;
    [b]6)[/b] à l'aide de deux cure-dents, venir compresser latéralement la bande des deux côtés : on crée alors le maillon "en relief" de la chaîne ;
    [b]7)[/b] Répéter l'opération 5 et 6 autant de fois que nécessaire pour faire toute la chaîne.

    On peut détailler un peu plus ensuite, mais je n'en ai pas trouvé l'intérêt pour des figurines de jeu, le résultat étant bien suffisant à mon goût.
    Je conçois que sans photos pas-à-pas ce soit un peu flou, je pourrais revenir demain avec un pas-à-pas si cela t'intéresse ;)


    H.O.M.E, [i]bonne nuit...[/i]
  18. En utilisant les règles Commandos, les QG ne sont pas obligatoires à petit format... Et les Seigneur de Fantômes sont interdits :innocent:

    Je ne trouve pas les listes particulièrement déséquilibrées, on peut encore pousser l'optimisation plus loin en matière de Space Marines par exemple.

    En revanche, je remarque que les armées Taus et Spaces Marines ont chacun un transport... Peut-être qu'avec un Falcon, la donne serait différente pour lui. Traverser le champs de bataille pour que ses figurines arrivent à portée de tir serait moins douloureux.

    Ce serait intéressant de savoir quelles missions vous avez joué, aussi. Et le déploiement ;)



    H.O.M.E
  19. Je trouve que tu fais un super travail sur tes décors, Tirli Pinpon ! Tu as le soucis du détail, c'est vraiment très impressionnant. Depuis que j'ai découvert ton sujet, ton travail est une grande source d'inspiration et de motivation pour moi... et je ne pense pas être le seul dans ce cas :shifty:

    Je pense que ton décor serait encore plus chouette si tu rajoutais un arbre du côté droit, et un arbre du côté gauche. On aurait plus l'impression d'un forêt ou d'un bois, et moins l'impression d'une ligne d'arbres. Néanmoins, tu m'as l'air déjà assez avancé, c'est peut-être trop tard pour effectuer une modification.

    Sur la première photo de ton dernier post, je vois que le prêtre est peint. Il sera comme ça sur le décor, ou tu l'as décapé et tu vas le repeindre ?

    L'idée de la chambre de stase est assez rigolote, j'aime beaucoup...


    Je te souhaite de continuer comme ça... Et félicitations pour ta première victoire à Warhammer 40.000 ^_^


    H.O.M.E
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