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Warhammer Forum

H.O.M.E

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Messages posté(e)s par H.O.M.E

  1. C'est vraiment pas mal sur certains aspects, mais il faut absolument que tu retouches son visage, et sa dentition plus particulièrement :lol:

    Les drapés sont jolis, la bannière aussi. Les éclaircissements sont chouettes. Je ne suis pas friand des[i] battle dommages[/i], alors je vais passer dessus. Par contre attention, il y a de mauvaises lignes de moulage !

    Tu gagnerais à ajouter d'ajouter un lavis brun sur les parties dorées, et aussi à peindre les "clous" sur le front du Capitaine. C'est le p'tit détail qui tue tout !


    Je ne crois pas avoir vu ton sujet avant le précédent crash du Warfo, alors j'ai hâte de voir la photo de groupe ! ;)
  2. [quote name='KaiserGG' timestamp='1305797979' post='1916152']Je vais essayer de trouver les épaulières plastiques de l'inquisition, cependant avec le nouveau codex chevalier gris est-ce que la Deathwatch est toujours dirigée par l'Ordo Xenos ?[/quote]Je n'ai pas lu le Codex en question, mais il n'y a pas de raison que cela ait changé... Il faudrait une confirmation :whistling:

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305797979' post='1916152']Par contre avec des armures à 90% noires ça va être dure de mettre en relief la diversité chapitrale mais je vais essayé de trouver une astuce.[/quote]Normalement, l'épaulière droite suffit. Tu peux cependant rajouter des petits symboles du Chapitre d'origine un peu partout, comme sur les genouillères et le backpack. Voir par exemple sur le backpack de [url="http://davidlian.com/wp-content/uploads/2010/06/deathwatch-ffg-01.jpg"]ce Space Marine[/url] Blood Angel ;)

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305797979' post='1916152']Sinon est-ce que quelqu'un aurait un lien de dictionnaire Haut Gothique, je pense essayer de marquer sur le module un truc du genre" Mort aux Xénos" ou quelque chose d'aussi subtil ![/quote] :lol:
    Alors, le Haut-Gothique n'est rien d'autre que notre bon vieux Latin. Malheureusement, Google Traduction est très aléatoire dans ce domaine en particulier !

    Tu peux t'inspirer de décalcos (Imperius Dominatus, Sepulchra Metallica, In Nomine Imperator, Gloriam, Mortis, Ferox Pius, Justus Extremis, etc...) ou demander à un latiniste d'ouvrir son Gaffiot pour te faire la traduction ! Tu peux toujours essayer de faire ta phrase à toi, même si ce n'est pas forcément bon en Latin. Et si un Latiniste t'embête un jour, tu n'auras qu'à lui dire que c'est du Gothique, et pas du Latin :shifty:


    H.O.M.E
  3. Le fond a l'air intéressant, mais le nombre impressionnant de fautes rend parfois la lecture difficile... Je ne suis pas arrivé au bout ! :lol:
    Essaye de corriger un peu ça, tu auras davantage d'avis...
  4. [quote name='Caribou du chaos' timestamp='1305760440' post='1915965']Pour les épaulettes : http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440335a&prodId=prod1110206[/quote]Il existe également une épaulière en plastique, dans le kit d'Escouade de Commandement Space Marine. Tu devrais pouvoir en trouver sur des sites de rabiots, type [url="http://eurobitz.com/product.php?id_product=35"]Eurobitz[/url].

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305788716' post='1916013']En fait j'ai pris des chapitres de la premières fondation car ce sont ceux qui ont le background le plus complet (solution de facilité) Mais si tu as une idée de chapitre existant avec une compo fluffique je suis preneur o/ [/quote]Dans le Codex Space Marine, on retrouve les[i] Sable Swords[/i], les [i]Knight of the Raven[/i], et les [i]Iron Lords[/i] comme des Chapitres se battant particulièrement face à des xenos. Le Chapitre des Howling Griffon est également assez connu, tout comme celui des Iron Hands. Il y a moult choix ;)

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305788716' post='1916013']Sinon une nouvelle question m'est venue à l'esprit. L'archiviste aura toujours son armure en bleu, ou il se sera harmonisé en noir ? ¨Parce qu'une armure pour des missions d'infiltration je suis pas sûr que se soit optimisé.[/quote]Je n'en ai strictement aucune idée, et je ne pense pas que ce cas soit évoqué... Pour ce qui est de l'infiltration, l'armure énergétique n'est de toute façon pas appropriée (ses générateurs font pas mal de bruit). On peut supposer que l'Archiviste utilise des pouvoirs psychiques pour mieux camoufler le bleu de son armure à la vue des xenos... Sinon, il ne semble pas illogique qu'il adopte le schéma de couleur de la Deathwatch.
    Fais comme bon te semble ^_^


    H.O.M.E
  5. [quote name='KaiserGG' timestamp='1305754436' post='1915924']-Tout d'abord une confirmation. Les équipes d'exterminations sont-elle bien composées de marines venant de différents chapitre et étant en "stage" pour quelques années ?[/quote]C'est le principe, en gros oui.

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305754436' post='1915924']-Je compte faire venir mon équipe avec un module d'atterrissage. Mais qu'elle est le schéma de couleur de la deathwatch ? Noir je suppose mais est-ce qu'il y a que ça ? Y-a t'il un symbole pour la deathwatch ? Est-ce que les marines conservent leur épaulières avec les même marquages que dans leur chapitre ou les "décorent/changent" ?[/quote]Le schéma habituel de la Deathwatch, c'est : armure noire, sauf le bras gauche qui est métallisé. L'épaulière droite du Space Marine est celle qu'il utilise habituellement (avec les marquages de son Chapitre d'origine), tandis que l'épaulière gauche est commune à tous : c'est l'épaulière de la Deathwatch.
    Voir [url="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/c/c7/Deathwatch01.jpg"]ici[/url], [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1183514_99110101367_BitzDeathwatchConversion1_445x319.jpg"]ici[/url] ou encore [url="http://davidlian.com/wp-content/uploads/2010/06/deathwatch-ffg-01.jpg"]ici[/url] !

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305754436' post='1915924'].>[b]Vétéran 4[/b] ([i]Ultrmarine[/i]) : Combi plasma (Vétéran des guerres tyty)

    .>[b]Vétéran 5[/b] ([i]Dark Angel[/i]) : Bolter lourd spé (à trouver ... )[/quote]Je pense qu'il serait plus judicieux d'échanger. Les Dark Angel sont réputés pour leur utilisation massive d'armes à plasma, tandis que le Bolter Lourd est plutôt efficace pour affronter la masse des monstres tyrannides.

    [quote name='KaiserGG' timestamp='1305754436' post='1915924'].>[b]Vétéran 8[/b] ([i]Ultramarine[/i]) : Combi plasma (le bouche trou, j'ai pas trouver un autre chapitre à illustrer)[/quote]Il existe pourtant plein de Chapitres ! Tu n'es pas obligé de te cantonner aux Chapitres de la Première Fondation.


    J'espère t'avoir aidé ;)
  6. [quote name='bolterman' timestamp='1305610257' post='1914395']donc le socle de la valkyrie est le même que celui du trygon des tytys.[/quote]Exactement ;)

    [quote name='Hoder' timestamp='1305622141' post='1914474']Juste au hazard HOME tu as pas la hauteur de la chimère stp?[/quote]Un peu plus de 6 cm de haut avec la tourelle et l'écoutille me semble-t-il !
  7. [quote name='bolterman' timestamp='1305576617' post='1914280']-longueur et largeur d'un chassis chimère[/quote]Approximativement 12cm x 9.

    [quote name='bolterman' timestamp='1305576617' post='1914280']-longueur et largeur d'un leman russ[/quote]Approximativement 11cm x 8 sans tourelles de flanc.

    [quote name='bolterman' timestamp='1305576617' post='1914280']-le diamètre du socle de la valkyrie[/quote]C'est un ovale ! Environ 9,5cm au plus large, et 12cm de long.
  8. Le schéma est cool !

    Je rejoins l'avis de Wopt sur la peinture pâteuse, d'ailleurs ce ne serait pas être pas du luxe de décaper pour mieux recommencer...

    Sinon, je pense que l'usage d'un lining plus prononcé pourrait rendre ta figurine plus jolie...

    Personnellement j'aime bien ton rouge, il fait très noble, très impérial dans la teinte X-/

    H.O.M.E

  9. C'est bien ça, tu peux faire :

    - un tir direct, en voyant ta cible. Le Canon Séisme compte alors comme une simple arme d'artillerie classique, et il n'y a plus de portée minimale.

    - un tir indirect, en voyant ta cible ou non. Avec la portée minimale qu'il faut prendre en compte, mais aussi les règles annexes comme le pilonnage et le malus au Commandement.

    Bon jeu :clap:

    H.O.M.E

  10. Hm, le niveau de peinture est super sympa, c'est très chouette à regarder. J'ai hâte de voir l'infanterie soclée, pour le rendu final...

    Il te reste quoi à peindre ?

    Sinon, vu que je vais commencer à peindre mes propres Imperial Fist, j'aimerais bien savoir comment tu procèdes pour obtenir ton joli jaune, ce serait gentil de nous en faire part :clap:

    Continue comme ça, en tous cas !

    H.O.M.E

  11. Hey, pas mal pour un premier jet ! :D

    Si tu peignais des parties en noir, je pense que ça pourrait le faire. Les gants par exemple (doigts), et pourquoi pas certains plaques d'armure, à l'image des boucliers des Guerriers de Minas Tirith ?

    Sinon, c'est vrai que rajouter une autre couleur, bof-bof...

    H.O.M.E

  12. Le tournoi se veut cool, ou il faut jouer la carte de la compétitivité à fond ? Selon ce facteur, nous pourrons t'aiguiller plus amplement sur ce qu'il serait préférable d'ajouter ou de retirer...

    Il faut également revoir ta stratégie. Un char ne fait pas tout, et il n'y a ni Créatures Monstrueuse, ni Nobz, ni Terminator en format 500 points...

  13. Des Troupes d'Assaut Canadiennes ? De quelle marque ? :innocent:

    Pour représenter des Fusils Radiant Laser sur des Cadiens, il y a plusieurs solutions : soit tu trouves des armes différentes dans une gamme alternative, soit tu les convertis tout simplement (un peu de corde de guitare, un pack dans le dos, un viseur cool, et hop...). Tu peux aussi faire pleins de choses sympa avec des bouts de Bolter Space Marine...

    Il y a des gammes alternatives de figurine, également : voici un bon receuil.

    Sinon, la fonction recherche est ton amie :sorcerer:

    H.O.M.E

  14. Le coup du full conscrits était évidemment une blague.
    Haa, c'était une blague !

    Eh bien, on peut dire que tu m'as sacrément fait peur :wub:

    Tu restes donc sur ton premier jet ? Pas de modification vis-à-vis de la gestion des chars lourds ?

    En plus vu ma poisse...^^
    Je compatis, et, hum... je ne m'étendrai pas plus sur le sujet :)

    H.O.M.E

  15. Okay okay.

    Ce dont je veux juste vous prévenir, et morbäck en particulier, c'est que construire une liste sur la base de 150 conscrits implique au minimum la présence de 225 figurines sur la table : 3x50 Conscrits, 6x10 Gardes Impériaux, et 3x5 Gardes Impériaux de l'Escouade de Commandement : c'est l'organisation rigide par peloton qui l'exige.

    Rien que cela représente la modique somme de 990 points (!!), sans options, ce qui serait le cas. Imaginez simplement une liste à 2000 points, c'est-à-dire 1010 points en plus, donc en rajoutant tout ce qu'il faut comme artillerie à côté...

    Pour n'importe quel adversaire ou presque, c'est absolument ingérable. J'ai pris l'exemple de ta liste, Arkaal : les 2000 points de l'Ordo Hereticus. Avec celle-ci, ta capacité brute de blessures possibles, c'est-à-dire le nombre d'attaques fournies par chaque figurine, cumulées pendant 6 tours, j'ai fais ce calcul : en prenant des statistiques de réussite à 100% pour les touches de l'Inquisition, 100% pour les blessures, et 0% pour les sauvegardes et couverts de la Garde Impériale, on obtient à peine le nombre le nombre de figurine présent dans les 990 points d'armées de morbäck.

    En clair, cela veut dire que si Arkaal réussissait toutes ses touches, toutes ses blessures, et qu'il pouvait tirer à chaque tour au maximum de ses capacités sans subir de pertes pendant toute la partie, et que de surcroit morbäck ratait toutes ses sauvegardes, eh bien... il resterait encore des Gardes Impériaux en vie à la fin de la partie.

    Pitié, ne parlons même pas de ce qui arriverait avec Chenkov, comme le suggérait nikola tesla...

    En scénario d'objectif, ce n'est même pas "2 ou 3 négligences" qui pourront rééquilibrer la partie.

    C'est uniquement cela que je veux vous montrer : il n'y a aucun plaisir, ni pour l'un ni pour l'autre, de jouer avec/contre ce type d'armée. Je crois que ce n'est pas le but du FYMT.

    Après, si vous trouvez ça marrant, libre à vous. Mais préparez les lances-flammes, batteries de Whirlwind, mitrailleuses gatling et bombardements orbitaux en masse de l'autre côté :whistling:

    H.O.M.E

  16. Je peux mettre tout ce que tu propose (c'est vrai qu'à 6000pts tu as vite du choix), sauf l'escouade canon laser que j'ai pas!

    Whaouh !
    Nan, mais je suis exaspéré des listes de mes collègues, j'envisage une refonte sur base de 150 conscrits, aucune arme spé, deux trois griffons et des troupes de choc sans arme spé, à pied.
    Haha ! Dans l'organisation du FYMT, le joueur qui aura l'armée la plus molle se verra accorder des points supplémentaires par le jury ou quoi ? :whistling:

    J'veux dire, il faut quand même qu'il y ait du plaisir de jouer, à la fois pour toi mais aussi pour l'adversaire. Non ?

    H.O.M.E

  17. Je trouve qu'il y a trop d'armes antichar dans ta liste... voyons voir :

    - 14 fuseurs ;

    - 2 Canons Laser ;

    - 4 Canons Laser jumelés ;

    - 3 Autocanons ;

    - 4 Autocanons Hydre.

    Soit pas loin de 70% de tes unités consacrées aux chars adversaires. Même si certaines peuvent avoir des rôles ambivalents (Autocanons), c'est beaucoup trop ! Heureusement qu'il y a les Chimères pour rattraper un peu le tout, mais ça reste assez léger...

    Alors, à moins d'affronter exclusivement des Compagnies Blindées renégates, je pense qu'il faut que tu repenses ton ratio d'unités consacrées aux blindés/infanterie/élite.

    H.O.M.E

  18. Merci pour le lien du FYFMT, je vois ce que c'est maintenant...

    Histoire de ne pas être trop limite en anti-char, il y a plusieurs solutions :

    - Vétérans avec 3x fuseurs ; (plus mou que moyen, d'expérience)

    - Vétérans avec 3x fuseurs + Chimère ; (dur dur)

    - Escouade de Commandement de Compagnie avec Canons Laser ou x2 fuseurs ; (optimisé)

    - Escouade d'Armes Lourdes avec 3x Canons Laser ; (moyen, à tendance mou de l'avis général)

    - TdC x5 avec fuseurs x2 en Frappe en Profondeur ; (dur dur)

    - Manticore ; (assez mou en antichar, sauf chance)

    Voilà quelques propositions que tu pourrais intégrer à ta liste pour pouvoir faire face. Toutefois, dans l'optique de la liste et du FYMT, l'Escouade d'Armes Lourds avec 3x Canons Laser me paraît la plus appropriée.

    Même si je suis régulièrement tes sujets en modélisme, je suis incapable de dire quelles propositions tu peux physiquement mettre ou pas, sauf la Manticore :wink:

    H.O.M.E

  19. Hi !

    S'il y a tout ce que tu as envie de jouer, c'est génial...

    Toutefois, je note un gros point faible dans ta liste : il me paraît difficile, avec ta puissance de feu, de gérer efficacement un char lourd, comme un Land Raider par exemple... Tu as la batterie de Basilik, le fuseur de la Cavalerie, et les lances-missiles en ultime recours... Pour du 2000 points, c'est très léger...

    Par contre, comme le but est de "jouer tendrement entre gens de bon goût", ce ne sera peut-être pas un handicap particulièrement frappant... A toi de nous le dire :)

    H.O.M.E

    Edit : et c'est quoi le FYMT, au juste, hm ?

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