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Warhammer Forum

DaYaK

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Tout ce qui a été posté par DaYaK

  1. Salut. Merci pour la réponse. La partie a eu lieu, effectivement ils sont costaud, tant que tu réussis tes save.
  2. Bonjour, J'aimerais me remettre tranquillement à 40k, et j'ai craqué il y'a peu pour les custodes. Je vais jouer dimanche une première partie d'initiation à la V8. N'ayant pas encore investis dans un livre de règle, j'aimerais valider que ma liste est réglementaire. Je ne cherche pas à optimiser, mais je suis ouvert à recevoir quelques avis sur elle, juste histoire de savoir à quoi m'attendre sur la table. QGShield Captain motojet - BossBolter hurricane, misericordia, aquila d'or. Chape radiante.164 pts Shield Captain motojetBolter hurricane. 160 pts ELITES Vexilus praetor Bouclier storm Vexila magnifica 125 pts TROUPESCustodian Guards x32 lances, 1 épée/bouclier163 pts Custodian Guards x32 lances, 1 épée/bouclier163 pts Custodian Guards x42 lances, 2 épées/boucliers222 pts Total : 997 pts J'avais à la base créé ma liste avec l'appli battle scribe. J'avais choisi un "bataillon detachement +5CP" est-ce que c'est correct? J'avais pour projet d'utiliser 1CP pour donner l'oeil d'aigle à mon deuxième SC à moto, puis un 2e pour TP mon unité de 4 guardians proche de l'ennemi. Pour l'utilisation de la liste, bien que je ne m'attende pas à gagner, je comptais utiliser les patron pour aller s'occuper d'éventuels blindés au besoin, car je pense que ce sont les seuls à pourvoir le faire. Sinon ils seront là pour aller rapidement engager des unités gênantes (même si j'sais pas trop ce qui l'est, les armes à forte rend?). Les deux unités de 3 pour tenir les objos, celle de 4 pour aller au close, le vexilus pour du soutien j'imagine. Il ne peux pas tenir d'objectif? Voilà pour moi. Merci pour vos commentaires et votre temps. Fab.
  3. Correction de l'adresse : Salle des fêtes 2 Rue Georges Clemenceau Pont­-Sainte-­Marie 10150
  4. Correction de l'adresse : Salle des fêtes 2 Rue Georges Clemenceau Pont­-Sainte-­Marie 10150
  5. Bonjour à tous, Vainqueur de l'édition 2015, le club 1DTroyes à remporté l'honneur d'organiser le challenge « INTER CLUBS de l'EST » toutaouzandsixtiine (2016 ) !! C'est avec plaisir, enthousiasme et.. fébrilité que nous relevons le défi ! En effet c’est la première fois que nous organisons un événement de cette envergure, et nous ferons tout pour qu'il soit une réussite !! Le challenge inter-clubs de l’est c'est quoi ? Une boucherie ! Les clubs des régions de l'est* de la France s'affrontent par équipe, 2 jours durant, dans 3 jeux différents pour prouver leur suprématie. Bien sur, aucune région n'est exclue, mais celles de l'est seront prioritaires. L'événement sera ouvert au public tout le week-­end. La zone de tournoi sera isolée pour que les participants ne soient pas déconcentrés durant leurs parties. Au programme : Le challenge Inter­Clubs de l'Est ­1 tournoi Warmachine/Hordes MK3 sur 2 jours - solo ­1 tournoi Warhammer 9th age - équipe de 3 ­1 tournoi Warhammer 40.000 - équipe de 3 Des tables de démos et initiations ­jeu Warmachine par le club 1DTroyes ­jeu Warhammer 9th age par le club 1DTroyes ­jeu Warhammer 40.000 par le club 1DTroyes Démos et initiations diverses Les résultats des équipes sur l’ensemble du week-end seront comptabilisés et le club vainqueur se verra remettre une coupe et aura l’honneur d’organiser l’édition 2017. Rendez vous les 19 et 20 novembre 2016 au 2 Rue Georges Clemenceau Pont­-Sainte-­Marie, pour deux jours de tuer.. euh folie! Vous pourrez suivre l'actualité de l'événement via : La page du tournoi Notre facebook Notes : *Liste des région considérées de l'est : Lorraine-Alsace-Champagne-Ardenne, Bourgogne et Franche-Comté *Il n'y a aucune obligation pour un club de participer à chaque tournoi, cependant les clubs qui le feront seront prioritaires sur les autres quant aux places disponibles. --------------- Liens d'inscription T3 ---------------- Tournoi Warhammer 40 000 Tournoi Warmachine / Hordes Tournoi Warhammer 9th Age
  6. Quelqu'un en Bretagne aurait acheté ces tapis? J'aimerais me rendre compte du rendu. Je suis sur Vannes.
  7. DaYaK

    [SDA] Gouffre de Helm

    De mémoire, il avait fait un espèce de mortier ou je sais pas quoi, hyper solide. Y'avait une couche de base grisâtre sans aucun travail de brossage. La texture du polystyrène était brute, la même texture que les dalles qu'on colle au plafond, qu"on a du coup du recouvrir pour faire les pierres.   On a pas encore joué dessus, étant donné qu'on ne l'a sortis que deux fois dans des événements, on l'a laissé en diorama. A la base on l'a pensé pour de l'expo plutôt que du jeu, mais il est prévu qu'on se fasse la bataille un de ces quatre. :)   Il est déjà prévu de rempiler... on veut proposer un nouveau projet pour le weekend du jeu de cette année, même si on fera pas aussi bien.. :D On a pour idée de faire une table Tau avec comme inspiration un épisode de star wars...
  8. DaYaK

    [SDA] Gouffre de Helm

    Merci des compliments, j'avoue qu'un grand père comme ça c'est canon. :) Ça lui a fait plaisir de voir qu'on avait continué son boulot.
  9. DaYaK

    [SDA] Gouffre de Helm

    Bonjour,   Un pote voulait retaper la forteresse du gouffre de Helm que son grand père lui avait fabriquer quand il était ado. Le papy avait tout fait à l’œil d'après un White Dwarf et avait réussis à faire un truc vraiment correct. Cependant ça avait plutôt mal vieillis et il en manquait une grande partie, tout ce qui est gris foncé sur cette photo :     Il me dit "soit tu m'aides à la retaper, soit je la jette".   Jeter un truc comme ça?! Jamais j'aurai pu dormir en sachant que j'avais laissé faire... Alors comme je suis au moins aussi fou que lui j'ai accepté le challenge. On a retapé un oud eux truc et complété ce qui manquait. On avait pas énormément de matos, donc c'est pas niquel au niveau des raccords, mais c'est modulable.     On a passé à nous deux 1 mois et demi durant l'été 2015, presque tous les jours, environ 3h par soir à couper/coller/manger des bonbons/peindre/texturer/manger des bonbons.. quelques heures et kilos plus tard, voyait le jour notre forteresse du gouffre de Helm!     Il ne nous restait plus qu'a peindre les figos pour la remplir... environ 300 uruk, une centaine de figos du Rohan et une vingtaine d'elfes + les persos, une bagatelle.. mais on a tenu nos délais!    On l'a présenté durant un salon sur les jeux en général, et elle a quand même eu son effet. Adultes, enfants, curieux et passionnés nous ont posé plein de questions et de nombreuses photos ont été prises, c'était vraiment cool. Aujourd'hui assez fiers de nous même si elle n'est pas parfaite, nous voulions vous faire partager ce projet qui nous a vraiment tenu à cœur.   En scène au week-end du jeu à Troyes, décembre 2015:       Pour voir toutes les photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1691413224452346.1073741832.1427751254151879&type=1&l=640a50b5ee   On nous a demandé "à quand Minas Tirith?!", on a répondu "va t'faire brosser!"   :lol:    Merci de votre intérêt.   Ludiquement.
  10. Salut ! Bravo pour ton armée, la peinture n'est pas ouf mais très efficace et l'ensemble rend très bien. Le top c'est ce que tu fais de ton sujet, ce mélange fluff/paragraphes explicatifs/illustration/photos est vraiment génial, avec une belle mise en forme c'est vraiment canon ! Puisse tu en inspirer d'autre effectivement, bon courage pour la suite, vive le fun à Battle !
  11. Le grillage à clapier sa se trouve où ? Très sympa tes décors, surtout l'antenne, pas trop lourde ?
  12. Vivement 15j-3s alors parcequ'elle part super bien cette petrolette! La convertion est super et donne un petit look retro a la bête, j'aime particulièrement le phare. La couleur est bien appliqué, moi j'attend la suite..
  13. Je pense que mettre un plasma est une valeur sure. Sinon quit a commencer, autant commencer bien, et pourquoi pas aimanter tes fig, ainsi tu pourras changer a volonté tes armes! Il existe plein de petits aimants qui peuvent se mettre sur les bras avec quelques coups de cutter et de la glue. =)
  14. le big boss est censé servir de fusible a tes mega nobz, il encaisse toutes les touches de gantelet.. car une blessure de gant= 1 nobz en moins.. Donc caler un ptit boss dans l'unité ne serait pas du luxe, il m'a toujours sauvé la vie, enfin celle de mes nobz. =)
  15. Nan mais le dread peut te charger mal grès tout, et contre de la grosse endu tu restes a F4. Et la hache te permet d'avoir 3 A quand même. Mais je pense que faut mixer, 3 unités donc on peut faire du gant/fuseurs, wulfen?lf, plasama/hache.=)
  16. "9 Chasseurs Gris 9x18" 15 point le chasseur, pas 18! ^^ "Les loup-T méritent un bouclier au moins !" +1 parce qu'il va s'en dire qu'ils vont attirer les tirs d'arme lourde. "Les scout : 1 fuseur c'est léger" Je suis d'accord, avant ils pouvaient charger le tour d'arrivée, donc si le fuseur foirait c'était pas tres grave. Par contre 2 pisto sa fait beaucoup pour une unité qui reste fragile. 1 fuseuret un pisto c'est déjà bien. Le garde loup peut être une option aussi, a toi de voir. Vire le flamer sur la deuxieme unité, ainsi que l'énergétique et équipe la comme la première. Mettre a tout prix un garde dans les unité c'est pas terrible, surtout maintenant qu'il y'a les défis.. dans l'unité du prêtre ok pour lui éviter d'se faire découper pendant l'assaut. C'est plus interessant de mettre le gant sur un chasseur car lui ne sera pas ciblable en défi puisque pas un perso. Unité du prêtre + les 2 unité de scouts sa te fait ton mini pour une unité de garde, a toi de voir. Les gantelets peuvent être remplacés par une hache énergétique qui fera a peu près le même taff pour moins cher, même si y'aura pas de MI sur un perso. Vire le rhino des longs crocs, sauf si il te reste 35 points dont tu ne sais vraiment pas quoi faire. 3*10 chasseurs en rhino, ok mais ton prêtre tu le cases ou..? =) remplace 2 plasma par 2 fuseurs! tu pourras te charger d'un ptit dread facilement! Pour les étendards et wulfen, je n'en joue jamais donc je ne peux que t'encourager a tester! Si tu te lances dans les space wolves fait gaffe, n'abuses pas des bonnes choses car notre codex est plutôt violent, et t'aurais vite fait de dégoûter tes amis. ^^
  17. DaYaK

    [SW]1500 points.

    +1 pour le dread, perso j'ai jamais rien fait avec un multi sauf une fois mais je j'en jouait trois en FEP et y'en a un qu'a foiré.. je préfère le dread CL+ lance flamme qui m'a rarement déçu! =) Pour le reste rien de bien choquant, pas d'invu sur le pdr?
  18. "Personnellement, je joue en contre-pied de la tendance générale que je vois se répendre." +1. Perso je trouve que mes rhino sont limite plus résistants qu'avant, sur un légér mon rhino pouvait ne plus servir a rien et se retrouver immobilisé dans la pampa.. maintenant il perds un point de coque et c'est tout, tour d'apres il roule toujours. =)
  19. C'est vrai qu'en terme de choix dans une liste optimisé on préferera le PDR, mais on peut pas vraiment les comparer, le pretre loup est un perso qui buff les unités. "la relance des 1 n'est pas super super" C'est pas du jumelé non plus mais presque quand même, avec un 3+ au tir. Relancer les 1 sa le fait, d'autant que dans une config avec du plasma sa permet de relancer la surchauffe et de blesser a casi tout les coups les cibles F5 ou moins. Une escouade de gardes loups avec combi_plasma+pretre.. Certes c'est un one shot mais sa suffit a dézinguer une unité. "Pour l'ADF, le problème c'est qu'il y aura une unité arrivant au tour 2 ou +, isolé de tout le reste de l'armée. Ça peut être à double tranchant" C'est vrai, mais en l'accompagnant par 1 ou 2 voir trois unité de scouts sa peut se régler. D’ailleurs si j'ai bien lu les règles spé, un perso avec saga du chasseur dans une unité de garde loups ne leur permet pas de faire une adf en land raider? Et en combinaison avec des motards ils leur fait bénéficier d'un zig zag a 4+ et en turbo-boost a 3+.
  20. C'est bizarre personne ne parle du prêtre loup! Il reste pourtant très bon, voir même meilleur. L'ennemi juré v6 s'accorde a merveille avec nos chers chasseurs.. je tire je relance mes 1 toucher/blesser, je me fait charger je relance mes 1 toucher/blesser et de surcroit je gagne+1 attaque et je pourrais toujours relancer mes 1 toucher/blesser.. une telle unité risque de se voir fuite comme la peste! et je vous parle même pas de la combo [b]crade[/b] a faire avec les gardes Loups.. Si les griffes sanglantes souffrent toujours de la comparaison avec leurs ainés, les motards, eux, deviennent meilleurs qu'avant, accompagné d'un ptit perso sa peut faire une unité plutôt sympa, ptète pas ultime mais sympa. "_ L'attaque de flanc se transmet : les scouts peuvent se faire accompagner par des perso tout moches (même en totors), la saga du Chasseur se dépoussière" J'ai bien lu ce qui était marqué dans le livre de règle? Si un perso avec saga du chasseur accompagne une unité autre que les scouts ils peuvent tous faire une ADF? Couplé au sens aiguisé c'est plutôt porcin? :x [b]Edit: après lecture du FAQ je crois que c'est pas possible. Il y est dit qu'un perso indépendant qui ne porte pas la marque du chasseur et qui rejoint des scouts ne peut faire d'ADF avec eux. Le "une unité avec au moins une fig doté de cette règle" m'a induit en erreur. c'est dans la liste d'armée que sa se passe, pas au déploiement. Autant pour moi. :x[/b] Les scouts sont toujours aussi bon, voir meilleur puisque l'adf est fiabilisée par le sens aiguisé, on est sur a 99% d'arriver ou on veut, même si y'a moins de chars qu'avant, y'aura toujours des unités fond de cours à choper. Je trouve perso que la hache de givre est très bien mais plutôt sur un perso avec monture loup tonnerre, f6 pa3 sans malus d'ini c'est quand même bien, même si sa ne bouffe plus du totor.
  21. Pour la trad c'était pas un argument mais une interrogation, pourquoi la section création sur une question de trad? =o "La prochaine FAQ plutôt. si les space marines du chaos ont un lance missiles avec antiaérien inclus, ça ne modifiera pas celui des autres marines pour autant." Bah sa modifie pas c'est sur mais c'est le meme a la base, donc si L'AA est payant pour les smc ok mais si il est inclus dans le lance-missile pourquoi s'en priver? sa passera ptete pas en tournoi, logique puisque pas officiel, mais en amical c'est largement bon, sauf contre un adversaire chiant qui veut jouer sa triplette d'aériens pour abuser des manques du début de V6. "Et pourquoi les space marines auraient l'anti-aérien et pas les lance-rokets orks, les lance-missiles eldars, les lance missiles faucheurs eldars" Bah parceque c'est écris dans les références, le Lm imperial est le seul a avoir la munition AA en plus, demande a GW, pas a moi. "Facile de dire "on n'a pas d'anti aérien donc on va dire que" Ou "j'ai des aériens j'veux pas les voir s'écraser", c'est facile d'interpréter et dénigrer le point de vue des autres.. la question est: on a tel profil, on le prends ou pas? "Certains" (pas tous sa c'est clair, comme dans le LdR) pensent, comme moi, que oui, on explique juste pourquoi.Et c'ets stérile parceque peu importe celui qui a raison on ne se fera pas changer d'avis, seul un errataFAQ ou codex le pourra, et cela ne m'empeche pas de participer pour appuyer le point de vue que je partage, correct ou pas, donc oui pour dire "je fais comme ça" et toi pourquoi tu post? Pour dire "t'as pas l'droit"? Je ne comprends pas la présence de la munition si ceux que sa concerne n'ont pas le droit de s'en servir, pourquoi n'ont-il pas attendu les prochains codex? éclaire moi. "J'ai entendu dire que justement, fin août, il y aurait une nouvelle fournée de FaQ, avec plus de précision concernant les problèmes causés par la V6 et certaines unités/armes. Donc 1 mois à attendre environ avant d'avoir éventuellement ces lances-missiles antiaérien pour plusieurs armées" Sa c'est une good news.
  22. Ce qui est bizarre c'est pourquoi ils ont mis le profil du lance missile anti-aérien si pour le moment personne n'y a acces? "En prévision de nouveaux codex"? Sa voudrait dire mentionner toute les nouvelles armes a venir pour les prochains codex.. Les profils ont été modifiés pour les figurines et prennent le pas sur ce qu'il y'a dans le codex, pourquoi sa ne serait pas le cas pour les armes? De plus dans le LdR il est écrit option, qu'est-ce qui nous prouve que ce n'est pas l'interpretation des traducteurs? Et il n'est dit nulle part qu'elle est payante. Perso je m'arrangerais avec mes adversaires pour jouer mes LM AVEC la munition anti-aérien car c'est trop facile de profiter des nouveaux avantages des volants sans prendre de risque tout en attendant le prochain dex qui devrait, je pense, clore ce débat stérile. =)
  23. C'est quoi le profil? Félicitations nouveau papa!
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