Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Lamefusion

Membres
  • Compteur de contenus

    510
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Lamefusion

  1. Bon, j'ai posté mon plan de déploiement pour la session 1. Je vais donc me faire une petite douzaine de Gardes avec Fireglaive, et un lance roquette. @Torval: Oui j'avais vu cette version des NdC, et j'aime beaucoup le coté métallique que ce type de peinture donne. Je pense que je vais tout même m'orienter vers une peinture plus rougeoyante, notamment celle du lien de Flambyx!!
  2. Hello Gorgag! Je plussois mes collègues, le mélange bleu/vert, est très bien maitrisé! La barbe n'est pas très visible par contre. Sa couleur se fonds avec le cuir je trouve. Du coté Ranger de la force, je les trouvent très dynamique (pour des nains hein ). Je vais devoir surveiller mes machines de guerre face à ceux petites barbichettes que tu nous présentes là
  3. Ouah, c'est super beau ce jaune!!! Y-aurait-il un secret ancestral qui se transmet de MDA en MDA? Au sujet de la sacoche elle rends bien mieux ainsi. Seul petit question: la plume. Tu as déjà du bleu, du rouge du jaune du marron du noir et du métal. Ca fait beaucoup de couleur non? Ok, le blanc est bien peint, mais pourquoi ne pas réutiliser une couleur? Ca ajouterai un peu d'harmonie je pense (et je ne dis pas que ta fig n'est pas harmonieuse, je l'adore ainsi). Bon sinon, ta première session est bien chargé Mat. Bon Courage!!!!
  4. C'est vrai que la lame de hache naine rends vraiment pas mal sur cette fig. En tout cas j'adore la thématique "monstre" de ta bande! D'ailleurs, pour les dragons-ogres, tu comptes utilser les figs classiques (je les adore, surtout ceux qui tirent la langue... ils sont tellement 80's). Bien sur si de nouvelles versions sortent d'ici là, ton choix pourrais être amené à changer je suppose... En tout cas bonne chance pour ton CDA, et j'ai hate de combattre dans ton arène!
  5. Ah, c'est sympa tout ça! J'aime beaucoup le socle de ta fig test, je sens que ta bande va faire montre d'un certain humour, et ça j'adore! Au sujet du schéma, le second est mieux que celui plus forestier. On à l'impression que l'ungor c'est juste collé de la mousse sur les cuisses, et ça rends assez bizarrement! En tout cas tu me semble très motivé, je sens que je vais prendre du retard par rapport à certain... (en même temps, j'en ai tellement peu à peindre en terme d'effectif que je suis moins sous pression que certains! Continue mon gars!!
  6. Salut le Teigneux. Tout comme Flambyx j'adore ton nain lancier. Je teouve ça dommage que gw ne propose des lances pour cette armées. J'aime beaucoup le coté légèrement désaturé de ta peinture. Pour ton enclume j'avoue être curieux. Les nains sont assez norrois dans l'esprit, donc une enclume nordisée devrait avoir un super rendu.
  7. Hello les gars! Bon après une nuit au bureau je suis prêt à répondre à tous ces messages... Donc: @ Orphée: oui bon ok, j'ai copié ta liste! Je mérite le fouet maitre! @ Druss et Knill: en fait, cette fig test n'est la que pour prouver ma volonté à participer au CDA. Donc j'avoue l'avoir faite un peu à la va-vite. Je pense, j'espère, pouvoir plus m'appliquer sur les suivantes. @ Golbarg: OUAIH!!! Massacrer les infidèles! Hashut vaincra et écrasera les dieux faibles des hommes et des nains! @ Golbarg et Flambyx: pour le schéma de couleur c'est vrai que j'adore celui de ton lien Flambyx. J'avais pensé à l'adapter après l'avoir vu sur des eldar noir. Je le testerai ce week-end, mais comme je suis de la veille école, adepte de maitre Blanche, je ne conçois une armée que si elle est rouge (ok ce n'est pas à ce point tout de même mais j'adore le rouge anyway). @ Haydon: merci! C'est vrai que la barbe (et le visage) m a pris plus de temps que le reste... Surtout en temps de réflexion et en nombre de couche de bleu/gris/vert/autre couleur/orange avant d'arrêter mon choix...
  8. Bonjour à tous, Je lance ici mon sujet pour mon armée des Légion d'Azgorh, une force de Nains du Chaos donc. Bon commençons par les coupaing!: - Flambix - DrussDharan - Gobelinvert - Sgt Hartmann - Torval - Matelloco - Herisson1 - Nekhro - Knill - Golbarg - Bull - Orphée - My_way - Le Teigneux Voici ensuite la figurine test : [img]http://img515.imageshack.us/img515/2832/dsc05855o.jpg[/img] Bon, en gros cela pose simplement le schéma de couleur global, la qualité devrait s'améliorer assez vite. Explicatif de l'armée : Je m’oriente sur la garnison ayant en charge la surveillance d’une importante route commerciale, située à la sortie d’un col. Le responsable Gharrakki, un subalterne direct de Drazoath the Ashen, rongeait son frein en attendant de faire ses preuves pour croitre en position au sein de la hiérarchie du temple d’Hashut. Il voit les mouvements de Tamurkhan et son invasion comme un excellent moyen d’y arriver et décide de l’assister, en lui fournissant un soutien aussi bien en terme de matériel, que d’homme (ou de nains plutot). Il envoie donc son lieutenant qu’il pense parfaitement soumis (Zharahak Poing de Cendre) pour mener son avant-garde. Zharahak est un « jeune » prêtre d’Hashut, pas encore dans le secret des arcanes du domaine des cendres (bref, pas encore rang 3/4). [u][b]Partie I Une rencontre inopportune[/b][/u] Je ne me souviens pas de tout car aujourd’hui, je ne suis qu’un vieillard. Ma mémoire semble glisser entre mes doigts comme autant de grains de sables. Il y a quelques années encore, j’aurai été en mesure de réciter la liste entière de ceux ayant servi mon maîtres, ou de combien d’écrou et de vis avait été employé pour telle ou telle machine. Mais ce temps semble résolu. Désormais je peine chaque jour à me lever, et encore plus à me souvenir des aspects les plus élémentaires de ma vie passée. Morr va venir me prendre et il aura bien raison car j’ai trop vécu, et je ne devrais déjà plus être parmi les Hommes. Malgré tout, je vais tenter de rassembler ce qu’il me reste de raison pour remplir cet ouvrage. Peut-être permettra-t-il un jour de vaincre mes geôliers. Je pris Sigmar pour que cela arrive. Je le pris de toutes mes forces chaque jour qu’Il me laisse. Je ne me rappelle plus de mon enfance. Tout ce dont je me souviens c’est d’avoir été entouré de mes frères et sœurs et de mes parents. Dernier fils Hemrick Liberoven, Ingénieur reconnu de Nuln, je me destinais à suivre la voie toutes tracées de celui-ci. Mon apprentissage ce fit au sein de l’école d’Ingénierie Impériale. J’avais douze ans. J’y fus instruit par de grand professeur tel que Gunther Von-Reïstroffen, Pieter Leibztig et tant d’autres illustres personnages. Après quatres années de formation académique, je fus l’apprentie du Mestre Van Nistelrooy. Au sein de son atelier, je pus m’exercer à tous les arts de la forge et à toutes ses techniques. Une heureuse période que je développerai plus tard. Ma première affectation fut au sein d’une caravane en partance pour Zhufbar. Je devais y rencontrer, accompagné d’une importante délégation commerciale, le Seigneur des lieux. Nous avions chargé les chariots à mule de nombreux présent pour le Seigneur Borek ainsi que des vivres pour les Throng. Accompagné d’une importante escorte le voyage fut tout autant fastidieux que merveilleux. Je m’en rappelle bien, car c’était la toute première fois que je m’aventurais aussi loin de la cité libre. Sur le trajet, une fois passé un col situé en amont du Lac Noir, nous étions en vue de la cité. Nous n’avions rencontré âme qui vive depuis des lieux. Peut-être la proximité de la forteresse nous rendit moins attentifs, ou alors était-ce la fatigue. Toujours est-il que lorsque l’émissaire arrive à notre hauteur, nous ne sommes que penser. Derrière nous avais surgi une quarantaine de nain engoncé dans des armures noires comme la nuit et braquant sur nous des armes étranges d’acier sombre. Connaissant la légendaire paranoïa des nains, je ne fus qu’à moitié surpris par cette accueil pensant qu’il s’agissait de gardes de la cité… [u][b]Partie II ...et la nuit résonnera de mille cris[/b][/u] « Ça commence à devenir long… Vivement qu’on redescende pour s’en jeter une petite. Je commence à me lasser de ce froid et de ce vent de misère. Ha, et si seulement quelques petits grobi pouvaient pointer leurs sales nez. J’en ferai bien une brochette ! Sur-ce il souffla dans ces doigts tout en lorgnant sur la baliste pointant par-delà la muraille, vers l’obscurité. - Hum ». Recroquevillé sous un épais manteau de fourrure, Baldrim n’adressa qu’un grognement à Gallaz. Enfoui dans ses pensées, le nain ne daignait pas souvent répondre à son compagnon de veille. La nuit, transit, il ne comprenait pas ce qui pouvait motiver le gnutrommi (Jeune membre du clan, un nain de 30 à 70 ans) à parler ainsi, sans discontinuer. Baldrim, comme tous les autres altrommi, avait appris à patienter des nuits durant dans l’attente, d’un ennemi, d’un convoi ou de rien. Son expérience lui avait appris à laisser se reposer sa langue, pour que son oreille soit plus éveillée encore que celle d’un Elgi. Pour empêcher que les favoris sur ces joues ne se couvrent de minuscules fragments de glace, il frotta ses mouffles des temps au menton, puis plongea sa main dans une petite ouverture de son manteau. Il en sorti une flasque d’acier gravée d’une rune de Har (feu). Bien-entendu, celle-ci ne possédait aucune propriété runique ; et même si ce fut le cas, il aurait préféré que ce soit sa masse d’arme qui soit frappée du symbole; mais la chaleur qui lui remplit néanmoins la gorge n’avait rien d’imaginaire. Ci fait, il glissa de nouveau sa main pour y loger la bouteille. Se retournant, il aperçut le rougeoiement des autres braseros. Chacune des cinq tours était gardée par deux ou trois nains. Située en demi-cercle, en avant de sa propre position, elle permettait surveiller les routes d’accès à la partie la plus méridionale de Zufhbar. Baldrim, en tant que capitaine de Haute-Roche, faisait partie de ceux connaissant les codes secrets permettant de communiquer avec la forteresse, aveugle des cinq avant-postes à cause de la topographie locale. La tour tenait son nom du fait qu’elle fut construite à l’aplomb d’une colline, au plus près d’une ancienne carrière, désormais abandonnée. La tour en conserva malgré tout son nom, même si on entendait souvent parler du Caillou plutôt que de Haute-Roche. Au cours des trois années passées, une seule attaque fut déplorée. Un clan d’orques sauvages, sans doute égaré loin des plateaux désertiques du sud, avait tenté de monter à l’assaut face au portes d’acier des tours de guets. Une cinquantaine de Nain du Throng avait suffi à repousser l’assaut désorganisé de cette harde. Les peaux-vertes étaient peut-être 300 ou 350, mais les défenses des postes avancés et du Caillou, comportant nombre de balistes contrôlés par un système de poulies, de poids et de contrepoids permettant à petit effectif de gardes de tenir la place pour 300 le temps que la forteresse détache un Throng conséquent pour mettre un terme à l’invasion. Tout était en place, tout était organiser pour lutter contre les invasions massives de peaux vertes, d’ogres, ou même de Skavens et de créatures chaotiques. Un hululement interrompit un instant la torpeur de la nuit, puis la chape de plomb retomba aussitôt sur les veilleurs. Gallaz regarda par-dessus le créneau et laissa tomber un crachat bruyant qui alla se perdre dans l’obscurité et n’attendre, qu’après quelques secondes, les douves situées 30 pieds plus bas. « Il n’y a donc aucune étoile qui percera les nuages ? » Baldrim tout en continuant à scruter impassiblement les seules cinq étoiles qui l’intéressaient à ce moment, se rapprocha également du parapet. Dans l’instant suivant, la nuit vomit des éclairs jaune et rouges qui finirent par percuter les tours de guet dans un torrent de flammes vermillon. Les yeux écarquillés de Gallaz se remplir du rougeoiement des flammes puis les bruits d’une machinerie infernale déchira la noirceur. La première des tours, vacilla, puis commença à basculer vers le ravin qu'elle surplombait. Baldrim se retrourna pour saisir le panneau du brasero, déterminé à donner l’alerte, mais un hache ardente sortie d’une ombre lui ravagea le flanc droit. Chutant, il ne put que voir Gallaz incapable se défendre face à un nain portant une lourde armure d’écailles sombres et dont le fer d'arme semblait tout juste sortie de la braise. En son coeur crépitait la rûne Har. L’odeur de chair brulée commençait à emplir ses narines. « Pas ce soir… » Puis, petit à petit, ses yeux se fermèrent et… [u][b]Partie III Face à son destin, la pierre et le feu[/b][/u] Comming Soon... Note importante sur le Fluff: Golbarg et moi mettons en place un fluff croisé. Cela signifie que nos deux armées auront des raisons en plus de se mettre des grandes tonches sur la courge durant ce CDA. [b]La liste d'armée [/b]:[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184143"]Tout deviendra Cendre![/url] [b]Décors prévu [/b]: La tour de garde de la garnison (en steam-punkisant le Firmament des Crânes), ou alors le Caillou (cf partie deux du fluff) [b]Monstre "bonus" :[/b] Iron Daemon [b]Unit Filler: [/b] Je ne sais pas encore, je dois y réfléchir, donc n'hésitez pas à proposer [b]Présence à Alésia : [/b]Presque certain!! [u][b]Tableaux d'avancements[/b][/u] [img]http://img854.imageshack.us/img854/5599/azgorh.png[/img]
  9. Donc cela signifie que je peux attendre ce week end pour envoyer ma liste aux modo? Etant actuellement en déplafement pro, je dois dire que ça m'arrange (sérieux je ne suis pas prêt à trimballer un beau/gros bouquin comme celui de Tamurkhan)
  10. Punaise, ça m'apprendra à m'y mettre que trop tard... J'ai terminé ma fig mais elle est vraiment pas au niveau de ce que j'attenais! En même temps, je crois qu'en dessous des couleurs actuelles, il doit y avoir 7 schéma ou tentative de schéma différents... A ce sujet, petite question au MDA: Est-il possible de changer "à la marge" le schéma de couleur? Genre, si je veux avoir un rendu plus clair que la fig de test, si je garde le schéma, puis-je l'éclaircir plus?
  11. Bon, je me suis décidé pour la Liste 1. En supprimant le champion des figre glaives j'arrive à 996. Ca me semble pas mal en l'état. [b][size="3"]Héros : 95pts/250pts maximum, soit 9,5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]Zharahak Poing de Cendre, Daemonsmith Rang 1, 95 points[/b][/color] [b][size="3"]Troupe de base : 496pts/250pts minimum, soit 50,8%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]20 Gardes infernaux avec boucliers et état-major complet, 272 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et musicien et porte-étendard, 224 points[/b][/color] [b][size="3"]Unités Spéciales: 405pts/500pts maximum, soit 40.5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]1 Magma Cannon, 145 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]1 Deathshrieker Rocket Launcher, 100 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]3 Bull Centaur, Arme lourdes, 160 points[/b][/color] [color="#8B0000"][size="3"][b]Total : 996 points[/b][/size][/color] A voté!!
  12. Bon, je devrais terminer mon petit garde infernal dans l'apres-midi sans trop de problême. Je passerai à valide comme ça!
  13. [quote name='TORVAL' timestamp='1335960369' post='2126901'] Est-il possible de monter et peindre des figurines autres que GW ou FW au long de ce CDA ? [/quote] J'espère bien vu que je joue full forge world!
  14. @ Torval: oui c'est vrai que je pourrai virer le champion Fire glaive... C'est malheureusement la fig que je peins comme fig test. Au pire que je jouerai en tant que fig normal et pas champion si je n'ai pas le temps d'en peindre une autre.
  15. Bonsoir les gens! Bon après avoir fais le mort durant quelques jours, je reviens à l'attaque avec plusieurs alternative à ma force de NdC! Bon, je repars sur les conseils que vous me fites. Voilà mes listes: [b][size="3"]Liste 1[/size][/b] [b][size="3"]Héros : 95pts/250pts maximum, soit 9,5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]Zharahak Poing de Cendre, Daemonsmith Rang 1, 95 points[/b][/color] [b][size="3"]Troupe de base : 508pts/250pts minimum, soit 50,8%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]20 Gardes infernaux avec boucliers et état-major complet, 272 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et état-major complet, 236 points[/b][/color] [b][size="3"]Unités Spéciales: 405pts/500pts maximum, soit 40.5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]1 Magma Cannon, 145 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]1 Deathshrieker Rocket Launcher, 100 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]3 Bull Centaur, Arme lourdes, 160 points[/b][/color] [color="#8B0000"][size="3"][b]Total : 1008 points[/b][/size][/color] Bon, ok, je dépasse un poil avec cette liste, mais je la trouve pas mal, car j'ai un peu de tout. [b][size="3"]Liste 2[/size][/b] [b][size="3"]Héros : 95pts/250pts maximum, soit 9,5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]Zharahak Poing de Cendre, Daemonsmith Rang 1, 95 points[/b][/color] [b][size="3"]Troupe de base : 508pts/250pts minimum, soit 50,8%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et état-major complet, 236 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et état-major complet, 236 points[/b][/color] [b][size="3"]Unités Spéciales: 500pts/500pts maximum, soit 50%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]1 Magma Cannon, 145 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]1 Deathshrieker Rocket Launcher, 100 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]3 Bull Centaur, Arme lourdes Bouclier, état-major complet, 190 points[/b][/color] [color="#8B0000"][size="3"][b]Total : 1002 points[/b][/size][/color] Bon, dans cette version, je rajoute du tir, je boost mes Bull. Je pense que cette version est bien, mais je manque de resistance tout de même. [b][size="3"]Liste 3[/size][/b] [b][size="3"]Héros : 95pts/250pts maximum, soit 9,5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]Zharahak Poing de Cendre, Daemonsmith Rang 1, 95 points[/b][/color] [b][size="3"]Troupe de base : 445pts/250pts minimum, soit 44,5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et état-major complet, 236 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]12 Gardes infernaux avec fireglaive et porteur étendard, 219 points[/b][/color] [b][size="3"]Unités Spéciales: 245pts/500pts maximum, soit 24.5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]1 Magma Cannon, 145 points[/b][/color] [color="#8B0000"][b]1 Deathshrieker Rocket Launcher, 100 points[/b][/color] [b][size="3"]Unités Rares: 205pts/250pts maximum, soit 20.5%[/size][/b] [color="#8B0000"][b]1 Canon d'Apocalypse, 205 points[/b][/color] [color="#8B0000"][size="3"][b]Total : 1000 points[/b][/size][/color] La je pense que j'abuse un peu... Le Canon d'Apo est tout de même vilain, mais je réduit ma mobilité et je n'ai pas d'unité qui encaisse. AU final, trop liste très différentes finalement. J'avoue avoir un petit faible pour la première, mais je suis encore sur la selection! Messieurs, à vos claviers!!!
  16. @ archange33. Au sujet de l'abandon d'un cda puis la réinscription à un nouveau. Je crois que dans le cadre d'une abandon sans excuse le temps de latence est de un an. Si excuze il y a c'est seuleument 6 mois. A verifier tout de même.
  17. Ouaih, j'ai enfin posté une photo de ma fig en préparation... Bon comme elle fut prise avec mon phone elle n'est pas top en terme de qualité. Je pense la sous-coucher à l'aéro ce soir avec d'autre truc (ben oui, si je sors le matos, c'est pas pour juste une pitous!).
  18. Bon je fais un peu de bouche à bouche au sujet car il est réouvert... J'en profite pour poser une question a Mat: est-ce que un iron daemon nain du chaos peut compter comme monstre dans le cadre du CDA? Bon je fais un peu de bouche à bouche au sujet car il est réouvert... J'en profite pour poser une question a Mat: est-ce que un iron daemon nain du chaos peut compter comme monstre dans le cadre du CDA? Personnellement je pense que oui, mais j'aimerai la confirmation du MDA.
  19. Oui ils n'ont malheureusement que deux attaques.
  20. C'est une force assez équilibrée que tu nous propose. Tu as un bon bloc d'hallebardiers, de la force de frappe via tes joueurs, du mouvement, du tir, de l'artillerie. Bref pas mal de polyvalence. C'est la force et la faiblesse de ta liste, mais c'est un choix que j'approuve. Par contre, les arquebusiers par 10 sont peut-être un peu superflue ou alors ce n'est pas assez je trouve. Avec leur commandement ils feront vite des tests pour ne pas fuir et comme il comprennent le gege/mago..a. Ce n'est pas un peu dangeureux? Ps: note que je ne connais pas le nouvel empire...
  21. [b]Armée choisie :[/b] Nains du Chaos, Hordes d'Azgorh [b]Figurine test avant peinture :[/b] Un champion Infernal Guard [img]http://img59.imageshack.us/img59/1732/paris2012042900617.jpg[/img] [b]Figurine test après peinture :[/b] [img]http://img515.imageshack.us/img515/2832/dsc05855o.jpg[/img] [b]Explicatif de l'armée :[/b] Ceci est un gros wip, mais en gros je m’oriente sur la de la garnison ayant en charge la surveillance d’une importante route commerciale, située à la sortie d’un col. Le responsable (nom à définir), un subalterne direct de Drazoath the Ashen, rongerait son frein en attendant de faire ses preuves pour croitre en position au sein de la hiérarchie du temple d’Hashut. Il voit les mouvements de Tamurkhan et son invasion comme un excellent moyen d’y arriver et décide de l’assister, en lui fournissant un soutien aussi bien en terme de matériel, que d’homme (ou de nains plutot). Il envoie donc son lieutenant qu’il pense parfaitement soumis (Zharahak Poing de Cendre) pour mener son avant-garde. Zharahak est un « jeune » prêtre d’Hashut, pas encore dans le secret des arcanes du domaine des cendres (bref, pas encore rang 3/4). [copier/coller de la présentation de ma liste pour le moment] Voici la suite de mon fluff: [b]Partie I Une rencontre inopportune[/b] [i]Je ne me souviens pas de tout car aujourd’hui, je ne suis qu’un vieillard. Ma mémoire semble glisser entre mes doigts comme autant de grains de sables. Il y a quelques années encore, j’aurai été en mesure de réciter la liste entière de ceux ayant servi mon maîtres, ou de combien d’écrou et de vis avait été employé pour telle ou telle machine. Mais ce temps semble résolu. Désormais je peine chaque jour à me lever, et encore plus à me souvenir des aspects les plus élémentaires de ma vie passée. Morr va venir me prendre et il aura bien raison car j’ai trop vécu, et je ne devrais déjà plus être parmi les Hommes. Malgré tout, je vais tenter de rassembler ce qu’il me reste de raison pour remplir cet ouvrage. Peut-être permettra-t-il un jour de vaincre mes geôliers. Je pris Sigmar pour que cela arrive. Je le pris de toutes mes forces chaque jour qu’Il me laisse. Je ne me rappelle plus de mon enfance. Tout ce dont je me souviens c’est d’avoir été entouré de mes frères et sœurs et de mes parents. Dernier fils Hemrick Liberoven, Ingénieur reconnu de Nuln, je me destinais à suivre la voie toutes tracées de celui-ci. Mon apprentissage ce fit au sein de l’école d’Ingénierie Impériale. J’avais douze ans. J’y fus instruit par de grand professeur tel que Gunther Von-Reïstroffen, Pieter Leibztig et tant d’autres illustres personnages. Après quatres années de formation académique, je fus l’apprentie du Mestre Van Nistelrooy. Au sein de son atelier, je pus m’exercer à tous les arts de la forge et à toutes ses techniques. Une heureuse période que je développerai plus tard. Ma première affectation fut au sein d’une caravane en partance pour Zhufbar. Je devais y rencontrer, accompagné d’une importante délégation commerciale, le Seigneur des lieux. Nous avions chargé les chariots à mule de nombreux présent pour le Seigneur Borek ainsi que des vivres pour les Throng. Accompagné d’une importante escorte le voyage fut tout autant fastidieux que merveilleux. Je m’en rappelle bien, car c’était la toute première fois que je m’aventurais aussi loin de la cité libre. Sur le trajet, une fois passé un col situé en amont du Lac Noir, nous étions en vue de la cité. Nous n’avions rencontré âme qui vive depuis des lieux. Peut-être la proximité de la forteresse nous rendit moins attentifs, ou alors était-ce la fatigue. Toujours est-il que lorsque l’émissaire arrive à notre hauteur, nous ne sommes que penser. Derrière nous avais surgi une quarantaine de nain engoncé dans des armures noires comme la nuit et braquant sur nous des armes étranges d’acier sombre. Connaissant la légendaire paranoïa des nains, je ne fus qu’à moitié surpris par cette accueil pensant qu’il s’agissait de gardes de la cité…[/i] [b]Partie II ...et la nuit résonnera de mille cris[/b] [i]« Ça commence à devenir long… Vivement qu’on redescende pour s’en jeter une petite. Je commence à me lasser de ce froid et de ce vent de misère. Ha, et si seulement quelques petits grobi pouvaient pointer leurs sales nez. J’en ferai bien une brochette ! Sur-ce il souffla dans ces doigts tout en lorgnant sur la baliste pointant par-delà la muraille, vers l’obscurité. - Hum ». Recroquevillé sous un épais manteau de fourrure, Baldrim n’adressa qu’un grognement à Gallaz. Enfoui dans ses pensées, le nain ne daignait pas souvent répondre à son compagnon de veille. La nuit, transit, il ne comprenait pas ce qui pouvait motiver le gnutrommi (Jeune membre du clan, un nain de 30 à 70 ans) à parler ainsi, sans discontinuer. Baldrim, comme tous les autres altrommi, avait appris à patienter des nuits durant dans l’attente, d’un ennemi, d’un convoi ou de rien. Son expérience lui avait appris à laisser se reposer sa langue, pour que son oreille soit plus éveillée encore que celle d’un Elgi. Pour empêcher que les favoris sur ces joues ne se couvrent de minuscules fragments de glace, il frotta ses mouffles des temps au menton, puis plongea sa main dans une petite ouverture de son manteau. Il en sorti une flasque d’acier gravée d’une rune de Har (feu). Bien-entendu, celle-ci ne possédait aucune propriété runique ; et même si ce fut le cas, il aurait préféré que ce soit sa masse d’arme qui soit frappée du symbole; mais la chaleur qui lui remplit néanmoins la gorge n’avait rien d’imaginaire. Ci fait, il glissa de nouveau sa main pour y loger la bouteille. Se retournant, il aperçut le rougeoiement des autres braseros. Chacune des cinq tours était gardée par deux ou trois nains. Située en demi-cercle, en avant de sa propre position, elle permettait surveiller les routes d’accès à la partie la plus méridionale de Zufhbar. Baldrim, en tant que capitaine de Haute-Roche, faisait partie de ceux connaissant les codes secrets permettant de communiquer avec la forteresse, aveugle des cinq avant-postes à cause de la topographie locale. La tour tenait son nom du fait qu’elle fut construite à l’aplomb d’une colline, au plus près d’une ancienne carrière, désormais abandonnée. La tour en conserva malgré tout son nom, même si on entendait souvent parler du Caillou plutôt que de Haute-Roche. Au cours des trois années passées, une seule attaque fut déplorée. Un clan d’orques sauvages, sans doute égaré loin des plateaux désertiques du sud, avait tenté de monter à l’assaut face au portes d’acier des tours de guets. Une cinquantaine de Nain du Throng avait suffi à repousser l’assaut désorganisé de cette harde. Les peaux-vertes étaient peut-être 300 ou 350, mais les défenses des postes avancés et du Caillou, comportant nombre de balistes contrôlés par un système de poulies, de poids et de contrepoids permettant à petit effectif de gardes de tenir la place pour 300 le temps que la forteresse détache un Throng conséquent pour mettre un terme à l’invasion. Tout était en place, tout était organiser pour lutter contre les invasions massives de peaux vertes, d’ogres, ou même de Skavens et de créatures chaotiques. Un hululement interrompit un instant la torpeur de la nuit, puis la chape de plomb retomba aussitôt sur les veilleurs. Gallaz regarda par-dessus le créneau et laissa tomber un crachat bruyant qui alla se perdre dans l’obscurité et n’attendre, qu’après quelques secondes, les douves situées 30 pieds plus bas. « Il n’y a donc aucune étoile qui percera les nuages ? » Baldrim tout en continuant à scruter impassiblement les seules cinq étoiles qui l’intéressaient à ce moment, se rapprocha également du parapet. Dans l’instant suivant, la nuit vomit des éclairs jaune et rouges qui finirent par percuter les tours de guet dans un torrent de flammes vermillon. Les yeux écarquillés de Gallaz se remplir du rougeoiement des flammes puis les bruits d’une machinerie infernale déchira la noirceur. La première des tours, vacilla, puis commença à basculer vers le ravin qu'elle surplombait. Baldrim se retrourna pour saisir le panneau du brasero, déterminé à donner l’alerte, mais un hache ardente sortie d’une ombre lui ravagea le flanc droit. Chutant, il ne put que voir Gallaz incapable se défendre face à un nain portant une lourde armure d’écailles sombres et dont le fer d'arme semblait tout juste sortie de la braise. En son coeur crépitait la rûne Har. L’odeur de chair brulée commençait à emplir ses narines. « Pas ce soir… » Puis, petit à petit, ses yeux se fermèrent et…[/i] [b]Partie III Face à son destin, la pierre et le feu[/b] [i]Comming Soon...[/i] [u][b]Note importante sur le Fluff: Golbarg et moi mettons en place un fluff croisé. Cela signifie que nos deux armées auront des raisons en plus de se mettre des grandes tonches sur la courge durant ce CDA.[/b][/u] [b]La liste d'armée :[/b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184143"]Tout deviendra Cendre![/url] [b]Décors prévu :[/b] La tour de garde de la garnison (en steam-punkisant le Firmament des Crânes) [b]Monstre "bonus" :[/b] J'hésite encore, ça risque de dépendre du temps que j'aurai à ce moment là et comme mon décor risque d'être assez balaise, je risque de limiter un peu plus sur l'aspect monstrueux. Donc dans le meilleur des cas, un Bale Taurus. Au pire, un snotlings... non, sérieusement, je ne sais pas encore. [b]Présence à Alésia :[/b] Presque certain!!
  22. [quote name='Far2Casual' timestamp='1335339274' post='2122662'] Non non, les Gardes Infernaux ont CC4, [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=179095&view=findpost&p=2122189"]comme dit ici[/url] c'est une erreur de la VF. [/quote] Ce sont les Ironsworns qui ont cc5 ainsi que le champion infernal guard. Je note que cette traduction est intéressante, mais comporte beaucoup d'erreurs ou d'approximation. Peut-êetre faudrait-il partir de ce travail pour réaliser une version 1.2.
  23. C'est vrai que le canon apo ramone bien sa maman. Mais toutes ces machines ne feraient-elles pas un peu trop sale? Edit pist-edit: a ce compte la pourquoi ne pas revenir a une unités de gardes de base + une unité de fireglaive. Ca augmenterai pas mal l'effectif non?
  24. Je commence à répondre, la suite viendra plus tard. Au sujet des figs non utilisée ce n'est pas un problème. Ce CDA est pour moi un moyen de monter mes nabots chaotiques. Le but n'étant pas de m arréter à 1k, et ça tu l'as très bien compris. Au sujet des figs justement, j'ai déja pas mal investi. J'ai pour le moment: 30 gardes infernaux avec boucliers 30 gardes infernaux avec fireglaive 3 états-major 1 deathshrieker 1 magma cannon 1 iron daemon 3 daemonsmiths/castellans 1 canon apo. Bref de quoi monter à 2k tranquillou... Donc, pour ta proposition, j'avais surestimé le cout des bubull. Pour les troupes de bases, je préfère en garder plus donc je vais plutot réduire le niveau de mon daemonsmith (en plus cela montrera sa progression, c'est fluff.). Je pourrais comme ça garder 2x12 fireglaive emc. Une bonne base selon moi...
  25. La différence de force de frappe est tout de même importante entre les K'daiis et les bull-centaur non? En théorie tout du moins parce que les fireborn risquent de ne pas arriver entier au corps à corps donc ils perdent de l'impact tour après tour. Les bull sont plus stables même s'ils frappent moins fort. En plus une bannière mobile peit vraiment être utile. Je comprends parfaitement que Marius m'ai proposé de jouer des K'daii car les figs sont sortis. Neanmmoins je pense pouvoir prendre le risque d'attendre un peu la sortie des bull. Le CDA (si je suis selectionné pour y participer bien entendu) durant assez longtemps, la dernière session sera dans 9 mois je crois. Et comme je peux changer ma liste une fois, je pourrai remplacer les Bull-Centaur par des Kdaii s'ils ne sont pas dispo à ce moment là. Ps post-edit: par contre ça risque de coincer au niveau des points en spéciaux non? Je n'ai pas le bouquin sur moi, je vérifierai ce soir...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.