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jp19800

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Tout ce qui a été posté par jp19800

  1. Ca va, à peu près 2h30 de route, ça se fait. On pourra voir en mp pour les possibilités .
  2. Content que ça te motive, et si ça peut inciter d'autres joueurs à tenter l'aventure de l'historique, c'est encore mieux. N'hésitez pas, une bande SAGA (par exemple), c'est une trentaine de figurines, et un jeu très sympa aux mécaniques originales. Ce serait sympa d'ailleurs qu'on puisse se rencontrer un jour autour d'une table de jeu.
  3. Ca peut se comprendre : typiquement, quand tu peins du napoléonien, tu vas chercher dans l'uniformologie la tenue qui correspond à telle période, avec telle et telle couleur de parements, de collet, etc. En antique, les sources sont quand même bien moins précises, donc ça laisse plus de part à l'interprétation. Il y a bien sûr des extrêmes à éviter, mais on a une bonne marge de manœuvre. En médiéval, celui qui veut faire de l'historique hardcore peut reproduire les armoiries connues, mais ça n'est pas une obligation. J'ai tendance à penser que l'antique "classique" : Romains, Gaulois, Grecs, Carthaginois..., le médiéval, et même la Renaissance sont assez accueillants pour les débutants et pourraient même intéresser des joueurs de fantasy. Après tout WAB, c'est Battle sans la phase de magie. L'Empire et la Bretonnie, c'est le Saint-Empire et la France médiévale à la sauce Warhammer. Dans le même ordre d'idée, j'ai vu des joueurs 40k montrer un intérêt certain pour une partie de Blitzkrieg (2ème GM), vu qu'on avait des chars et de la grosse artillerie^^.
  4. 2000 points, c'est le format tournoi. C'est donc celui qui est pratiqué par les chaînes YT à tendance compétitive, alors il tend à s'imposer pour devenir une norme. En tout cas, c'est mon impression, je suis un peu à l'écart de 40k en ce moment et du compétitif tout le temps^^.
  5. Oui, c'est clair qu'avec eux, il faut pas rigoler ! C'est du lourd, dans tous les sens du terme. Ca fera une belle première ligne, à 6 ou 8, dans un régiment élite. Merci . Je prêche pour ma paroisse, mais l'historique, c'est le top (à mon sens) : réutilisable dans de multiples règles plus ou moins gourmandes en figs et en temps de jeu (WAB, Hail Caesar, Clash of Empires, Kings of War, SAGA...) ; pas cher, une trentaine d'euros pour une quarantaine de piétons en moyenne ; les figurines sont de qualité ; les règles ne sont pas soumises à une méta instable, à des rééditions chroniques, et on peut trouver un équilibre dans les listes d'armées ou dans le scénario, même si l'équilibre n'est pas forcément le but premier de l'historique. Je suis un fan des univers Warhammer depuis plus d'un quart de siècle, je trouve leurs figurines superbes, et je ne m'interdis pas un achat GW de temps à autre, même plein pot sur le site si besoin, mais là leurs prix commencent à trouver mes limites ; donc, sans volonté de polémiquer, car chacun gère son argent comme il le souhaite et le peut, je trouve dans l'historique le plaisir du wargame avec figurines, des vieilles règles type Battle ou d'autres plus récentes, et l'ensemble reste largement abordable. En plus, avec des jeux comme Kings of War, on peut utiliser les figurines antiques, agrémentées de quelques pièces mythologiques, dans des armées fantasy. Avec un peu d'ajouts et quelques conversions/impressions 3d, une armée napoléonienne ou 1870 peut devenir un ersatz de la Garde impériale (oui, je l'appelle toujours comme ça) dans un jeu SF. Une armée Renaissance, ça passe crème pour jouer une armée impériale à Battle/TOW. En somme, ça permet de varier les plaisirs, et ça, ça n'a pas de prix.
  6. Bonjour les hobbyistes, Voici quatre hoplites en cuirasse de bronze, qui ont donc pour vocation, dans un premier temps, de servir de Gardes à SAGA, dans un second, de constituer une première ligne pour un régiment à WAB (le Leader et le musicien sont d'ailleurs assemblés et sous-couchés). L'armure de bronze souligne leur statut spécial, ils constituent socialement la classe la plus fortunée de la société grecque, après ceux qui sont capables de se payer un cheval. Leur tunique teinte en rouge met aussi en avant leur prééminence, ainsi que le choix de couleurs qui se répondent entre la base du cimier et le contour du bouclier. Ce sont eux d'ailleurs qui, plus tard, entoureront Kottalos quand il rejoindra leur régiment, et le préserveront de l'atteinte de ses ennemis. Lors du pillage qui suit la victoire, ils ont le privilège de choisir la meilleure part du butin, qui s'ajoute ainsi à une fortune déjà considérable. Nul doute que s'ils survivent aux combats, ils pourront rejoindre leur Cité pour y mener la vie de gentilshommes fermiers digne des citoyens les plus respectables et en vue. En termes de jeu, ils représentent 1 point à SAGA, et resteront des hoplites en armure légère à WAB, la cuirasse de bronze n'étant pas assez épaisse pour compter en armure lourde.
  7. Bonsoir les hobbyistes, Le Leader du premier régiment est prêt, et, en bon Athénien fidèle d'Athéna, son bouclier est affublé d'une belle tête de Gorgone destinée à semer le trouble parmi les ennemis (les conditions ne sont pas terribles aujourd'hui, les photos ne sont pas géniales) : Et comme je suis faible, outre les quatre hoplites en armure de bronze que je suis en train de finir, j'en ai assemblé un cinquième en tant que Leader et un musicien, et je pars pour la constitution d'une unité à 18 figs, six en armure de bronze (le musicien compte comme) et douze en linothorax.
  8. Tu me tentes, c'est vrai que je ne suis pas loin des 1000 points, un régiment de plus et je suis au-dessus... mais j'ai une masse de Nécrons qui attend d'être assemblée et peinte. Après un troisième régiment, c'est tentant...
  9. Mmmh, un bataillon sacré, ça sonne plus thébain que bon athénien , mais pourquoi ne pas garnir le premier régiment d'une ligne en armure de bronze ? Cela conviendrait davantage à une période plus ancienne, vers le -5ème siècle, mais ça serait sympa. Quant à un troisième régiment, oui, ça semble une bonne option. Mais pas de la milice, une seule suffit, disons plutôt du bon hoplite régulier.
  10. Bonjour les hobbyistes, Voici les hoplites qui tiendront le troisième rang du premier régiment, en remplacement des hoplites sans armures qui rejoignent donc le deuxième régiment : Il y a pour l'instant un régiment de 17 hoplites mercenaires et élite, en armure légère, qui est actuellement mené par Kottalos en personne, et un régiment de 18 hoplites milice, dont le premier rang est en armure légère et les deux autres sans armure. Ils représentent respectivement 350 points (sans Kottalos, et 436 avec) et 148 points. Pour la suite, je suis partagé entre la création d'un troisième régiment de Hoplites mercenaires à 18 figs, ou l'extension des régiments existants... sachant que la première partie de WAB n'est pas pour tout de suite . Voici toujours une photo de famille, infanterie et troupes légères, prise directement sur l'étagère, dans leur environnement : Vous remarquerez que, pour coller à l'historique de l'armée, les deuxième et troisième rangs des hoplites milices (au second plan) ont les lances à 45 degrés tandis que les deux premiers rangs du premier régiment la pointent vers l'ennemi. Ceci représente le moindre enthousiasme de hoplites moins motivés et entraînés que les authentiques mercenaires. L'ensemble des troupes représente 796 points d'armée. En préparation : un Leader pour le premier régiment, quatre hoplites en armure de bronze qui représenteront les Gardes pour SAGA, et que je trouverai sûrement un moyen de recycler à WAB, et deux archers crétois supplémentaires pour porter l'unité à 12. Après ça, une pause dans l'historique pour retourner un peu à mes Nécrons...
  11. Très sympa, j'aime beaucoup le mélange historique/futuriste et le schéma de couleurs très sobre.
  12. Merci . Passer de Régulier à Mercenaire modifie les stats d'Initiative et de Commandement du régiment, ce qui n'est pas négligeable : Régulier M4 CC3 CT3 F3 E3 B1 I3 A1 Cd7 Mercenaire M4 CC3 CT3 F3 E3 B1 I4 A1 Cd8 A savoir aussi qu'une unité Mercenaire peut pour +3 passer Elite, avoir CC4 et le mot-clé Trained Phalanx, qui permet la réorientation.
  13. Bonjour les hobbyistes, Je vous présente les hoplites qui vont constituer le deuxième rang du premier régiment, celui dans lequel se trouve Kottalos en personne : Ce sont encore des figurines plastiques Warlord Games ; les hoplites portent la linothorax, qui compte comme armure légère, et le grand bouclier ; comme il s'agit d'un régiment prestigieux, j'ai bien sûr opté pour un ensemble assez coloré, avec quelques tentatives de motifs à main levée pas trop compliqués. Ce sont des soldats professionnels, prisés des Cités-Etats comme des puissances étrangères. Ils rajoutent 90 points à ce régiment, qui coûte désormais 248 points pour 17 figs, et 334 points quand Kottalos s'y joint. J'envisage néanmoins à terme l'ajout d'un Leader, qui rajoutera 20 points (Hoplite Régulier 13 + Armure légère 2 + Leader 5), portant ainsi le régiment seul à 268 points pour 18 figurines. Pour coller à l'historique de l'armée, je pense reclasser ce régiment en Hoplites Mercenaires (+2 pts par modèle), mais ça va littéralement exploser le budget : 304 points à 18 figs tout compris ! Ceci dit, le régiment "milice" porté à 18 montera seulement à 148 points...
  14. Lui est à Sarlat en Dordogne (et pas sur ce forum), moi à Corrèze en Corrèze, donc disons que nous sommes dans un sud relatif ^^
  15. Il y a un Facebook actif et anglophone pour WAB v2, avec mise à jour des règles et des listes d'armées, on n'est que quelques francophones à traîner dans le coin mais ils sont très hospitaliers. Ce sont des Romains républicains que je vais affronter, mais mon partenaire a un rythme moins soutenu que moi, donc on va faire une étape par SAGA (moins gourmand en figs, et en plus c'est français ) avant de passer à WAB. J'ai peint quelques hoplites en armure, que je présenterai bientôt, et j'aurai sous peu deux régiments à 18, destinés à passer à 24.
  16. Tout se trouve en pdf gratuit aujourd'hui, donc il faut voir en fonction du prix si ça vaut le coup ou pas. Il y a pas mal d'offres sur un site marchand très célèbre, mais c'est surtout pour de la v1/1.5, avec tous les prix, mais personnellement, je ne me laisserai tenter que par une offre intéressante pour la v2.
  17. Bonsoir les hobbyistes, Voyons maintenant une unité légère, mais très efficace : les archers crétois. Redoutables dans leur style de combat, ils sont aussi plus solides psychologiquement que les autres psiloi, même s'ils préfèreront rester à l'écart des unités formées. Leur arc puissant est craint de tous. Ils sont aussi munis d'un petit bouclier. Originaires bien entendu de l'île de Crète, ils sont l'objet de la méfiance des hoplites et plus largement des Grecs continentaux, qui doutent de leur honnêteté et connaissent leur propension à la piraterie. De leur nom a même dérivé le verbe "krétizo", qui signifie "je mens", rien de moins. Soyons sûrs que lorsqu'ils sont à proximité, les autres soldats redoublent de vigilance. Les figurines sont des figurines métal Immortal Miniatures, aujourd'hui Warlord Games. Elles proposent quatre poses, ce qui est plutôt pas mal. Seul le petit bouclier est à coller. En termes de jeu, c'est une unité légère, qui a tous les avantages et les inconvénients des psiloi pour ce qui est du mouvement, du terrain difficile et du combat, avec toutefois des stats plus solides : une CC de 3, une CT de 4 (champagne !) et un Cdt de 7. Ils coûtent la bagatelle de 14 points l'unité, soit 140 points pour l'unité que vous voyez là. Deux autres camarades se préparent à les rejoindre ; je disposerai ainsi de 12 tirs CT4, ce qui devrait contrarier mes adversaires.
  18. Oui, les codes de la guerre ont évolué à cette période. Et mieux, en - 425, sur l'île de Sphactérie, des hoplites spartiates (de vrais Spartiates, pas des alliés ou des hilotes...) ont dû se rendre face à des troupes légères athéniennes. Bien sûr, ils étaient en terrain défavorable, mais l'événement a été retentissant.
  19. Les hoplites affectaient de mépriser l'arc, mais il était quand même en usage, particulièrement en Orient. Les Crétois avaient aussi des archers très réputés.
  20. @DrussDharan Indispensables, les psiloi, dans une armée classique ! Et oui, les boucliers, mais aussi les linothorax, offrent une grande diversité de traitements et ça casse la monotonie. @Miles Oups, j'avais oublié : un petit 72 points, pas onéreux, tout à fait en accord avec leurs performances. A venir, les archers crétois, le must have de l'Antiquité classique.
  21. Bonjour les hobbyistes, De retour de mission, je vous propose aujourd'hui de porter votre regard sur les psiloi armés de javelots, qui constituent l'une des unités légères de la troupe de Kottalos. Ces javeliniers sont issus essentiellement des montagnes de la Grèce centrale, zone hellénophone mais considérée comme semi-barbare par les citoyens raffinés des Cités-Etats. Vêtus simplement et équipés d'un petit bouclier léger, leur rôle est de harceler les troupes ennemies afin de les désorganiser, tout en évitant le contact direct qui n'est vraiment pas leur fort. Ces montagnards ont le pas leste et éviteront facilement (espérons-le) les combattants plus lourds tout en les arrosant de leurs traits. Ils sont naturellement regardés avec mépris par les hoplites, pour qui le vrai combat se fait avec une lance et un bouclier. A l'heure du butin, ils se contentent souvent des miettes, mais c'est toujours mieux que ce qu'ils pouvaient espérer gagner sur le sol désolé de leurs montagnes. Les figurines sont des Magister Militum en métal, 25mm, aujourd'hui oop. On sent l'esprit des années 90, des modèles monopause, des javelots pénibles à coller qui vous restent dans les doigts puis ne demandent qu'à se détacher à la moindre fausse manip, bref, un vrai parfum de nostalgie. Les boucliers fournis avec les figs étaient beaucoup trop gros, j'ai donc imprimé de petits boucliers ronds en 3d. En termes de jeu, c'est une unité légère avec le mot-clé Skirmishers, un Mouvement de 5 qu'ils peuvent doubler le plus souvent, et un Commandement de 5 ; ils se déplacent donc en tirailleurs, n'ont pas de pénalité en terrain difficile, mais craignent les unités formées du fait de leur faible Cdt et doivent tester pour charger ou tenir (de toute façon, avec une CC de 2...). De plus, ils ne peuvent pas bénéficier du Cdt du Général ou d'un Héros.
  22. Dans la "faction" que j'ai choisie, Athènes et Etats mineurs, c'est une troupe obligatoire, mais au lieu de la voir comme un boulet, j'ai préféré lui donner une origine conforme à la sociologie grecque de l'époque. Comme tu le dis, ça rajoute de la profondeur narrative et ça enrichit le background de l'armée.
  23. Bonjour les hobbyistes, Poursuivons nos pérégrinations helléniques avec une unité de faible valeur militaire. Elle est constituée d'hommes libres, trop pauvres pour se payer une panoplie complète, mais pas encore assez pour intégrer les javeliniers ou les frondeurs. Bien souvent, ils n'ont que le casque, le bouclier, et la lance. L'ensemble est moins coloré et décoré que dans les unités mieux loties. C'est bien assez pour ce qu'on leur demande. Les soldats de première ligne ont été assez chanceux pour survivre et s'équiper grâce au pillage, mais nul doute que lorsque l'un tombera, un camarade opportuniste des rangs arrières s'emparera de son armure. Ce sont des hilotes du Péloponnèse qui ont fui la puissance spartiate, des citoyens ostracisés ou criblés de dettes, parfois même des prisonniers de guerre qui ont trouvé dans le changement d'allégeance le moyen de ne pas être vendus comme esclaves. Tout cela rend cette unité peu cohérente et peu efficace sur le plan tactique : ils combattent mal ou avec peu d'enthousiasme, flanchent facilement, et ne sont guère utiles que pour tenir un point assez éloigné du front ou tenir en respect des unités légères. En termes de jeu, cette unité a un Commandement de 5 (aïe) et le mot-clé Levée, ce qui la restreint considérablement dans ses manœuvres, la rend sensible aux régiments plus nombreux, mais permet aux unités voisines de relancer leur Test de moral si la levée fuit. Elle a un lokhage (leader), au bouclier plus coloré, et un aulète (musicien), dont les origines ne détonnent pas avec celles des autres soldats. En l'état, nous avons 106 points d'armée. Contrairement aux autres unités de hoplites, qui n'auront que le dernier rang sans armure, les linothorax n'équiperont ici que le rang avant.
  24. @Miles Ce que tu me dis me fait quand même réfléchir : plutôt que de partir sur deux régiments à 12 et un à 11, je vais effectivement en faire un à 17 et l'autre à 18. J'aurai bien le temps plus tard d'organiser un troisième régiment. Et c'est vrai que visuellement, ce sera plus frappant. Mais vu que je vais perdre du budget (spoiler : le prochain régiment sera celui des hoplites militia, qui coûtent quasiment moitié moins qu'un régulier), Kottalos risque d'être promu polémarque plus tôt pour compenser.
  25. @petitgars Merci. Je dirais que les figurines nourrissent le texte et que celui-ci nourrit en retour la façon dont je conçois mon armée. Ce que j'apprécie à WAB, c'est tout d'abord la stabilité : abandonné par l'éditeur, il n'y aura pas de réédition tous les trois ans, pas de méta qui change avec le dernier équilibrage, pas de liste à réécrire en vue du tournoi... Ensuite, c'est le vernis historique (je ne dis pas jeu d'histoire, on reste sur de la motorisation Battle, avec des héros à 4 Attaques et 6 d'Initiative - j'exagère à peine). Ici, il ne s'agit pas de spammer trois fois l'unité qui déchire tout, mais de construire une armée et une histoire nourries de l'Histoire. Au fil des batailles, une unité aura fui et gagné une mauvaise réputation, une autre aura tenu face au général ennemi sans faillir et sera promue... et tout ça conditionnera l'évolution de la liste. En vérité, c'est du narratif, ni plus ni moins. @Miles Les règles de WAB permettent d'avoir des unités mixtes, en tout cas la v2 ; la 1 et la 1.5, je ne sais plus. Pour l'instant, je reste sur un format 750 points, donc les unités d'hoplites sont à 12. En s'étoffant, elles monteront à 18, puis 24. De toute façon, mon adversaire ne m'opposera pas des unités plus grosses, et les premières rencontres nous permettront surtout d'appréhender les règles et nos armées.
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