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Warhammer Forum

splinter

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Tout ce qui a été posté par splinter

  1. Tout à fait d'accord ac perno pour le coup, "plagiat" est juste utilisable par rapport à une éventuelle création, ce n'est pas le cas ici. Et puis, un peu de concurence (déloyale si vous voulez^^) ne peut pas leur faire de mal à ces monopolisateurs de marché. Euhhh non, le "récent problème boursier" n'a absolument rien à voir. C'est juste la politique de GW et son flambage des prix. Perno, tu dis que le prix n'est pas déterminant mais pour le même prix, d'un coté j'ai un mon chariot en plomb, de l'autre celui en plastique, perso, j'hésite pas longtemps. Lord Splinter
  2. Je suis assez d’accord avec ce qui est dit, et je trouve l’exemple assez bien choisi. Maintenant, je ne pense pas qu’on puisse créer un tactica sur une unité en la sortant de son contexte. Les possibilités de création de liste étant ce qu’elles sont, il me semble impossible de faire un travail exhaustif concernant les unités. Les tacticas tournant autour des armées ont un rôle général, « englobant », et sont ainsi assez pertinents, ce qui n’est pas le cas avec les unités. Je pense que pour qu’il y ait une réelle pertinence autour des « tactiques d’unités », il devrait exister des « tacticas de listes ». Pour ce que tu dis Zara, d’accord pour l’inintérêt d’un certain type de liste qui se retrouve majoritairement, mais on doit passer du « général au particulier » et c’est donc en creusant les listes qu’on finira par attirer l’œil sur de nouvelles possibilités. C’est en forgeant qu’on devient forgeron non ? Lord Splinter, Edit : amoureux des guillemets^^
  3. Pour la règle riposte, je la trouve pq pas sympathique pour une troupe par exemple (pq pas les éxécuteurs) mais de là à en faire une règle d'armée, non merci! bourrin! Pourquoi pas mais ca va grimper en points. Ca aussi, ca fait cher, surtout dans les exécuteurs. Lord Splinter
  4. Je ne vois pas en quoi je "ouinouine" (c'est ca ? ), je trouve juste dommage qu'il n'y ait pas de listes d'armée pour agrémenter les excellent tacticas présents sur ce forum et surtout...pour mettre un peu d'animation ? C'était juste une suggestion, rien de plus. Lord Splinter
  5. Je confirme, et y en a d'autres, cyno, maedhros, ... Je trouve justement que ca dérange moins les bons joueurs qu'avant. Maintenant, ca n'engage que moi, c'est peut-être une idée. Quant à a non explication de leur(s) liste(s) clé, je les comprends. C'est un peu trop simple de reprendre la liste d'un joueur ainsi que sa stratégie et venir dire derrière "voilà ma liste, c'est comme ca qu'elle marche" alors que d'autres ont dû se creuser la tête pour arriver au mêmes résultats et cette remarque est valable à tous les niveaux. Pour ma part, je suis d'accord avec le fait que la rubrique "liste d'armée" était floodée mais on peut très bien la reconstituer en demandant à l'auteur de préciser son idée de stratégie, de développer, de ne pas poster n'importe quoi non plus sous peine de lourdes sanctions, il faudra un petit temps d'adaptation mais très vite, ils comprendront. On pourrait ainsi avoir débats autour de listes, mais sans floods (Notez que ca se fait pour ainsi dire toujours entre joueurs battle, juste que ca se fait pas sur le forum ) De plus, ces histoires de fermeture directes, de tags, tout ca....Mouefff, c'est pas la plus belle période Lord Splinter, nostalgique^^
  6. Je suis d'accord avec pour ainsi dire la presque totalité des propos de Georges si ce n'est que je demeure contre la haine universelle. Pour ce qui est de l'immunité à la panique pourquoi pas même si l'utilité est assez minime et surtout pas centrée sur le problème que rencontrent les EN au càc. Quant à l'immunté à la psychologie, c'est une abbération. Pour finir, il est vrai que la fiabilisation d'une façon ou d'une autre de nos cavaleries lourdes et autres chars serait la bienvenue, on aurait ainsi une armée qui bouge comme on l'entend, le rêve (mais bon, si la haine universelle vient s'ajouter derrière :S). GW ferait d'une pierre deux coups en améliorant le MdB en ce sens. Assez probable donc. Lord Splinter
  7. Une fois le forcing réalisé et le premier sort passé, l'adversaire avait beau magiser plus, il se retrouvera avec un mago en moins. Ce qui facilitera la fin de partie. A noter que c'est bien dans l'esprit Eshin l'essor de ces fameuses fins de parties Lord Splinter
  8. Plusieurs types de liste jouables non ? D'accord, ce n'est pas logique que ce soit utilisé lors des raids mais lors de réelles batailles rangées sur les terres de nagaroth? lors d'invasions chaotiques, lézardiennes, ou autres, le "lacher d'esclaves" sur les ennemis n'a rien d'illogique ...C'est fourbe, très elfe noir au fond^^ Lord Splinter
  9. Ce serait bien agréable Maintenant pour ce qui est de la cavalerie sur coursier plutot que sur SF, l'emploi du conditionnel laissait sous entendre qu'il s'agit là d'un pur fantasme de ma part^^ (Quoique avec LA fameuse unité mystérieuse qu'ils vont rajouter...) Lord Splinter, polémiste virulent^^
  10. Réponse peu constructive mais c'est nul. Ce genre de règle pourait être trouvée pour n'importe quelle armée sous un prétexte quelquonque. De plus, ce serait abbérant une règle qui consisterait à faire une simple multiplication au résultat de combat. Bon, on va résumer ses envies: - Maitre des betes plus interessant et plus rentable - Assassin moins cher et existant en choix de seigneur - Poisons - Garde noire abordable - insister sur les attaques "éclairs" (règles qui frappent et puis s'en va...ne révons pas^^) Et le petit plus particulierement personnel: une cavalerie moins chère. Je crois que c'est dans ce post que j'ai lu "attends le SF est une des meilleures montures"...F4, peur.......n'importe quoi Lord Splinter, qui en a assez d'avoir des bestioles stupides dans une armée réputée pour sa stabilité...préfererais mille fois un destrier M8 non stupide de F3 , quitte pour la sauvegarde à rajouter un caparaçon derrière. Edit: Notez...une cavalerie lourde avec nos destriers et possibilité ou non d'ajouter le caparaçon...ca laisse rêveur^^
  11. Certainement pas. A la limite, la deuxième attaque est envisageable mais ce régiment ne passera jamais en choix spécial. Primo, parce que c'est LA garde du roi-sorcier, et que comme tout régiment d'élite qui se respecte, il doit reste en unité rare et secundo, l'interet de mettre cette troupe en spécial serait la possibilité d'en alligner plus d'une. Quand on sait qu'il est certain que cette unité va se retrouver renforcée pour le prochain LA, qu'il est certain qu'elle gardera sa tenacité, on risque de rentrer dans un bourrinisme exacerbé. Ce n'est vraiment pas envisageable. Il ne faut pas les rendre moins sensibles au càc, il faut juste peut etre mettre en avant leurs qualités d'elfes noirs, l'initiative, Cc, Ct, Cd. Rendre jouable certaines unités tels que les assassins, les maîtres des betes, le chaudron, la garde noire, les corsaires. L'idéal pour moi étant de trouver une caractéristique propre aux EN mais sans essayer de rentrer dans un conflit de competitivité. Lord Splinter, qui ne croit pas en ses rumeurs de haine pour tout le monde...enfin, qui n'espère pas surtout^^
  12. splinter

    Sujets disparus

    Eh oui... Je suis au courant, merci Je reéditère ma question concernant un éventuel système d'archivage de posts qui auraient été retirés pour l'une ou l'autre raison. Lord Splinter
  13. splinter

    Sujets disparus

    Il est vrai que de nombreux sujets se sont retrouvés effacés. N'y a t'il pas eu un système d'archivage ou qqchose du genre ? Lord Splinter, les modos ont la main lourde
  14. Cette bannière ne pose aucun dérangements, ne ralentit nullement les manoeuvres sur le forum... Si ca peut aider financièrement le forum, c'est tout bénéfice...Je ne vois pas ce qui devrait être changé. Lord Splinter
  15. En gros, la seule chose qui ouvrirait les boîtes, ce sont les assassins... En plus des persos (qui reste leur objectif majeur)...ca commence à faire beaucoup... Maitenant, mis à part du breto, à 1500, 2000 pts, tu n'as pas "tant de boites" que ca...Contre du chaos bien lourd, du bret, un full empire (trois cavaleries, deux à 1+, une à 2+), elle doit souffrir cette armée mais dans les petits formats, ca reste plus que gérable... Par contre, les HB, ca doit être un plaisir pour les affronter non ?? grosse E par de saves ?? Lord Splinter
  16. Tiens, les grands esprits se rencontrent^^ Personnellement, bien que jouant HL et EN, le clan Eshin m'attire énormément pour trois grands points: - le full tirailleur M6 - les assassins ...le troisieme...plus loin Bizarre que ce coté t'attire...c'est tout à fait réalisables avec les HL ce genre de tactiques "tu bloques pendant que je frappe"... Qu'est ce qui t'attire exactement fael dans l'Eshin ? Voilà le troisième point...C'est pour moi le grand avatange par rapport à un full M6 chez les HL... Oulààà, tout dépend de la liste que tu sors...Maintenant, je trouve le format 1500 pts terrible avec l'eshin...je n'ai pas vraiment envie de penser à autre chose Maintenant, plus les pts augmentent, plus tu auras de troupes ennemies à gérer donc d'après moi, l'Eshin est plus fort dans les petits formats (on peut tourner autour sans trop se faire bousculer^^) Ca change des gnoblards....hein président Lord Splinter
  17. Tiens, voilà les chaoteux qui se ramènent Je trouve le coté lutin symathique...maintenant, faut voir le lutin aussi Je verrais bien le style lutin, vieux et bourré (pour comparaison, l'oncle Waldo (l'oie bourrée dans les aristochats)... Lord Splinter
  18. Bonsoir à tous, Je me présente, tard je me dois de l'admette mais j'étais en train d'organiser un coup monté contre un prêtre Tiléen quelque peu réprobatif face à mes différentes politiques...enfin, je vous épargne les détails... Donc, "splinter"....Lord Splinter plus précisement...Maître de l'Echine Noire et tout comme Bradruk, membre du PPHL (original pour un elfe noir n'est ce pas ). J'espère pourvoir apporter un réel petit plus à ce projet nippon... Je m'y attache dés maintenant... Amicalement. Lord Splinter
  19. loool, pas mal cette idée bien qu'un peu décalée.. Sinon il y a le Chat Rade.. Et pour les regles à vous de les devinez Lord Splinter
  20. Bon on est partit... Je précise que ce n'est, pour ainsi dire qu'un simple test et donc les descriptions tout comme les effets de certains OM sont plus qu'indécis...mais là, c'est chipoter sur les mots...sympa oui mais on verra çà à la fin, je ne vois pas l'interet d'en parler maintenant mais j'en tiendrai compte pour la version finale. Là encore, je ne fais rien d'autre que me référer à la V5. Je crois que le prix du char justifie amplement cette immunité. Non, étant donné que le char des ténèbres n'a rien d'un char ordinaire. Le problème des 2D6, c'est que ca me semble un peu exagéré...maintenant apres qques tests, j'aviserai quand au nombres de touches. Je crois qu'on peut mettre de coté l'idée que le sang-froid n'est pas apte à disposer d'un cavalier...Gardons à l'esprit que warhammer est un jeu qui tente de représenter le plus fidelement possible "la réalité" sans pour autant la respecter scrupuleusement ...donc, ca reste un détail insignifiant. Là, nous sommes d'accord, l'Hallebarde Noire était là pour boucher le trou^^...Maintenant, libre à vous de proposer d'autres idées plus pertinentes, c'est un peu le but de cette beta. Pour cet OM, je n'ai rien fait d'autre que me référer au livre d'armée V5 des elfes noirs...je te conseille de t'y rapporter pour comprendre ce choix. C'est une idée...Concentrons nous plutot sur le perso et ensuite nous pourrons développer cet avis. Pour le décompte des points, si Mîm pouvait passer^^... Pour la ténacité et la haine...ca me semble logique pour un garde noir... L'immunité à la psychologie vient du char...Quant à l'armure, je ne suis pas d'accord...j'aurais mis 60 pts pour l'armure et 40 pour l'Hallebarde Noire (qui AMHA ne fera pas long feu)... Pour ce qui est du char, je paye le char, la sauvegarde, l'immunité, le +1...je rajoute un +1 en E histoire de justifier le prix ????... Merci pour les critiques mais je préfererais des idées Lord Splinter
  21. Personnellement, je trouve que le 1D10 est déja très bien...le but n'est pas d'en faire un perso bourrin mais un perso interessant à jouer. Petit oubli Tu trouves....4 A f 5 (certes retirant 1D3 de pv)...une svg 3+... Bref, sans son char, il reste un perso ordinaire... Et bien, tu deviens un piéton (et encore, ca dépend) Bon, voilà le pt indécis...il a un 4+ ET une invulnérable 5+ (tite modif^^) Lord Splinter
  22. Nekhart, le Rempart de Naggarond........470 points (dont 220 pour le Char des ténèbres) Nekhart est le seigneur de Naggarond, et ainsi le plus haut personnage de la cité noire d’un point de vue hiérarchique (excepté le roi-sorcier lui-même). Il fait également partie du grand conseil et est considéré par beaucoup de monde comme un des bras droit de Malékith. Si vous décidez de jouer Nekhart, il doit être votre général. Il compte comme un choix de seigneur et comme un choix spécial. Nekhart commence toujours la partie dans son char. ..............................M CC CT F E PV I A CD Nekhart.....................5 8 6 4 3 3 8 4 10 Char des Ténèbres..- - - 6 5 4 – 1D10 - Sang-froid………...7 3 0 4 4 1 4 1 3 arme : Nekhart porte l’Hallebarde Noire armure : Nekhart est protégé par l’armure du roi-sorcier monture : Nekhart se trouve dans le Char des Ténèbres. En cas de destruction de celui-ci, Nekhart peut s'il le désire, monter sur une des montures. Objets magiques : Armure du Roi-Sorcier : Cette armure fut forgée par le Roi-Sorcier en personne et a été longtemps portée par celui-ci. L’armure de fer du Roi-Sorcier est gravée de runes qui empêchent quiconque de la regarder. Elle lui donne une sauvegarde de 3+ qui peut être combinée à une sauvegarde de bouclier, de monture ou de caparaçon comme n’importe quelle autre armure. De plus, tout adversaire qui tente d’attaquer le porteur de cette armure doit soustraire -1 à son jet pour toucher. Ce modificateur s’applique quand bien lors d’un corps à corps que lors d’un tir. Hallebarde Noire : Cette arme est redoutable de part sa faculté à tuer en nombre…Certains prétendent qu’un démon y est enfermé…D’autres disent que le talent de guerrier de Nekhart est la seule raison de la puissance enfermée dans cette arme. Suit les règles de l’hallebarde classique excepté que chaque attaque est considérée comme magique et retire 1D3 de points de vie. Règles spéciales : Haine Ténacité Gardes noirs : Les gardes noirs ont désormais une limitation 0-2 en choix rares. Règles du Char des Ténèbres : Peur Immunité à l a psychologie : Le char tout comme son occupant ne sont pas affectés par la psychologie. Il est donc immunisé à la peur, la terreur, la panique et autres effets psychologiques. svg Char : sauvegarde de 4+. Stupidité : Le char est sujet à la stupidité…Il peut néanmoins relancer 1D3 tests de stupidité tout au long de la partie (à déterminer en début de tour) Char des ténèbres : Tout comme le porteur, l’adversaire subit un malus de -1 pour toucher le char et ce que ce soit au tir ou au càc…De plus, le char ainsi que Nekhart bénificie d’une aura leur conférant une svg invulnérable 5+. Coût : 150 (Nekhart) + 60 (armure) + 40 (hallebarde noire)+ 220 (char) = 470pts.
  23. Personnellement, je trouve que l'on devrait faire... Corsaires noirs 0-1.............16 pts / figs Profit: identiques aux corsaires excepté... Cc 5 Arranger vous pour mettre une "aura" via un poison, un élexir, que sais je...histoire qu'il se retrouve avec un 3+ tir/4+ càc (amélioration de 1 à la save) Et enfin...armes empoisonnées... Le problème est que ca risque de délaisser les furies, je me trompe ? Lord Splinter
  24. Et le plaisir du jeu, tu en fais quoi ?? tu parles que le débutant, si on lui montre des listes bourrines va sauter directement dessus...Souvent ces listes sont biens moins interessantes à jouer (je parle surtout pour le full-magie, full-tir) que des listes simplement optimisées... Ensuite, tu n'hésites pas à affirmer que le débutant recopie bêtement la liste la plus bourrine donnée...mais où va t'on ???Si le joueur recopie sa liste puis la joue à la maniere d'un 421...où va t'il y trouver son compte ???? Je pense donc que tu t'égares car quel que soit le niveau du joueur, le plaisir du jeu reste prioritaire...si c'est jouer pour gagner et ne pas s'amuser (je ne vois pas comment on peut s'amuser de cette facon), où est l'interet d'une telle liste???...je te le demande... Maintenant, pendi, je suis d'accord avec toi que les tacticas incitent, peut-être même un peu trop, les joueurs à inclure directement et même sans savoir les jouer certaines unités et donc à en exclure un certain nombre, à tort bien souvent... Donc d'accord pour dire que certaines listes sont stéréotypées (bien trop AMHA) mais de là à dire que les listes jouées par les débutants sont celles où est affiché en grand la mention "attention, bourrin !!",..il y a un gouffre que je refuse à franchir... Non, on apprend plus de ses défaites que de ses victoires mais ca n'empeche que dans les deux cas, il y a toujours un enrichissement à tiré... Attends, influencable oui mais ca reviens à ce que j'ai dit plus haut...Au dessus de 14 ans, ca va amuser qui ce genre de liste ? Totalement d'accord Pour conclure, je dirais que je n'ai fait qu'effleurer le problème que l'avis de pendi est aussi profitable que celui de zara même si je me range du coté de ce dernier... Donc, même s'ils ne faut pas brûler les étapes, je ne pense pas que laisser les débutants se débrouiller seuls soit LA solution... Lord Splinter, continuera plus tard
  25. Premier test ce samedi: Que dire et bien, il n'est pas abusé du tout comme il est là...en effet ses tirs touchent en général sur 3+/4+ (courte distance, longue distance)...si l'on ajoute à ca, la difficulté à blesser etc...les regles concernant les arbaletes sont plutot bien réglées... Pour ce qui est du càc...pareil rien à redire...bref, jusqu'ici, perso impeccable...l'adversaire était du même avis, je pense que l'on arrive dans le bon. Lord Splinter
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