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Le Seigneur

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Tout ce qui a été posté par Le Seigneur

  1. Moi un cas intéressant ou elles sont utiles qui m'a sauté aux yeux c'est la charge simultanée avec une unité de Chevaliers Noirs avec bannière enflammée sur une Abomination, histoire que les Chevaliers frapppent avant cette dernière. On peut trouver d'autres cas intéressants avec d'autres (Chevaliers du Chaos, Hydre Elfe Noire, Minotaures, n'importe quelle unité pas trop nombreuse que l'on fait frapper simultanément avec nos Gardes des Cryptes avec armes lourdes, etc...). Mais dans tout les cas en conjonction avec une autre unité, je trouve qu'elles permettent très facilement d'achever une unité d'élite à grosse initiative déjà affaiblie. PS : Je m'excuse pour l'Hydre je pensais qu'en tant que créature appartenant à une armée d'elfes elle avait une bonne init' alors qu'en fait je viens juste de voir qu'elle n'a que 2 . Bon on va dire un Démon Majeur à la place (oui je sais c'est plus du tout le meme genre tout d'un coup ).
  2. Suite à un de mes derniers posts ou j'envoyais [url="http://1d4chan.org/images/a/a8/GodsOfWarhammer.jpg"]cette image[/url] avec le texte "Parce que même si nous ne sommes pas dans l'univers de 40.000 (?) qu'est-ce qui empêche les Dieux d'y agir ?" j'ai approfondis mes recherches. J'étais effrayé, nerveux et angoissé, craignant que cette rumeur ne soit vraie. Et j'avais raison. Les résultats sont aussi terribles que traumatisants... Les Khorneux sont parmi nous... et ils veulent du sang !! : [url="http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2008/5/1211378561737-26001203.jpg"]http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2008/5/1211378561737-26001203.jpg[/url] Je... je comprend maintenant ce qui me semblait si malsain dans cette... cette chose insensée... : [url="http://3.bp.blogspot.com/-7NVzVTknYuk/TmxXGN5HHAI/AAAAAAAAC4s/0AMmCiOmJLc/s1600/j318_1206681026-26001228.jpg"]http://3.bp.blogspot.com/-7NVzVTknYuk/TmxXGN5HHAI/AAAAAAAAC4s/0AMmCiOmJLc/s1600/j318_1206681026-26001228.jpg[/url] J'étais désespéré, voyant nos cauchemars les plus fous prendre forme réelle, réalisant que nous pouvions parfaitement devenir les pauvres hères manipulés par les Dieux du Chaos de l'univers de 40.000 dont nous nous moquions avec condescendance... Mais... l'espoir est revenu. J'avais oublié cet Être surhumain, cette Puissance incommensurable, ce Panthéon à Lui seul, Celui qui a le pouvoir d'agir dans les deux mondes. Mais Lui ne nous a pas oublié et Il nous sauvera tous. : [url="http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2010/083/7/7/Unknown_Primarch_by_slaine69.jpg"]http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2010/083/7/7/Unknown_Primarch_by_slaine69.jpg[/url]
  3. Parce que même dans 40.000 on se fait envahir : [url="http://verydemotivational.files.wordpress.com/2011/03/0dc1a5f6-6a37-4319-8d39-a92303500bfa.jpg"]http://verydemotivational.files.wordpress.com/2011/03/0dc1a5f6-6a37-4319-8d39-a92303500bfa.jpg[/url] Parce que même si nous ne sommes pas dans l'univers de 40.000 (?) qu'est-ce qui empêche les Dieux d'y agir ? : [url="http://1d4chan.org/images/a/a8/GodsOfWarhammer.jpg"]http://1d4chan.org/images/a/a8/GodsOfWarhammer.jpg[/url] Parce que SI ! les Nécrons ont des leaders extrêmement charismatiques : [url="http://1d4chan.org/images/d/de/Thrillercrons.jpg"]http://1d4chan.org/images/d/de/Thrillercrons.jpg[/url]
  4. Parce que même les Maitres de Chapitre peuvent avoir quelques problèmes personnels : [url="http://img709.imageshack.us/img709/4941/tnforum10phares20080721.jpg"]http://img709.imageshack.us/img709/4941/tnforum10phares20080721.jpg[/url] Parce que même les Maitres de Chapitre peuvent se la jouer "caille-ra" : [url="http://i141.photobucket.com/albums/r43/WHEATLEY007/Warhammer/playa.jpg"]http://i141.photobucket.com/albums/r43/WHEATLEY007/Warhammer/playa.jpg[/url] Parce que même dans 40.000 on peut tomber malade et se faire refiler le numéro d'un charlatan : [url="http://img260.imageshack.us/img260/4108/1208198336704ij7.jpg"]http://img260.imageshack.us/img260/4108/1208198336704ij7.jpg[/url] Le Petit Déjeuner des Champions ! : [url="http://www.rm40k.com/wp-content/gallery/rm-40k-pilot/600_12954119.jpg"]http://www.rm40k.com/wp-content/gallery/rm-40k-pilot/600_12954119.jpg[/url]
  5. Oula pas d'agressivité please ! Je ne suis pas le genre de joueurs a vouloir pinailler 300 ans sur une règle juste pour sortir un truc "kikoo-tro-for". Je ne faisais que demander un éclaircissement ou plutôt une confirmation de ce que je pensais déjà. N'ayant jamais été confronté a ce genre de cas ou les règles interagissent sur les réserves je préférais être sur et certain avant que le cas ne se présente. Juste une question d'anticipation sur un cas auquel je ne connaissais rien c'est tout :'(. Donc pas de pouvoir psy (ou de capacité jouant sur les réserves) tant que la figurine (quelconque) n'est pas sur la table, sauf s'il est explicitement indiqué le contraire ok.
  6. Bonsoir a tous. Une simple petite question que je me posais en feuilletant le Codex Chevaliers Gris et qui ne concerne pas forcément que ce pouvoir : mais est-ce que les pouvoirs psy (ou les capacités) qui donne des bonus/malus aux réserves peuvent être utilisés par des figurines elles-même en réserve ? Et dans le cas précis de la Communion Psychique ? Et tant qu'a faire dans la description du pouvoir on sous-entend qu'il existe un autre moyen de modifier le jet de réserve. En dehors d'une autre utilisation de ce pouvoir (dont le cumul est autorisé) est-ce que quelqu'un a vu une autre manière de jouer la-dessus dans le codex ? Merci d'avance pour vos réponses .
  7. Edit Xyristina : devenu sans objet.
  8. Bonsoir a tous. Les erratas sont disponibles ? Après avoir effectué un tour sur le site de GW (même en anglais) je ne les ai toujours pas trouvés, ou peut-on les récupérer ?
  9. Bonjour a tous. Je viens vous présenter notre forum dédié aux Nécrons : http://necrons.forumactif.com/ dont je suis un humble modérateur. Ce forum, créé l'année dernière, commence maintenant a bien se développer : nos membres tournent autour de 200 inscrits mais avec un bon nombre d'actifs, nous développons des anti-tacticas spécifiques a chaque armée et nous avons un tactica Nécrons des plus intéressants et complets (d'un point de vue objectif, après de multiples recherches déçues sur le web ). Cependant encore beaucoup de choses sont a faire et nous sommes toujours heureux de voir de nouvelles têtes (mécaniques) pour nous aider a les compléter, a partager leurs stratégies ou leurs expériences communes de massacres de races inférieures. Alors soyez les bienvenue dans notre antre ! Nous avons tout le confort voulu pour les Seigneurs qui voudraient passer leur éternité dans une crypte bien tranquille et conviviale .
  10. F9 seulement (ce qui est deja pas mal ) voir la section "Modificateurs multiples" dans la partie "Caractéristiques" du GBN.
  11. Petite question qui a déjà été posée mais dont la réponse n'a pas été donnée clairement (ou alors je sais plus lire ): Pour Vieillissement, la description du sort indique que si le sort n'est pas dissipe par la suite, a la fin de chaque nouvelle phase de magie, le résultat a obtenir baisse de 1 (petit rappel au début perte d'un PV sans sauvegarde d'armure sur un 6+, puis sur un 5+, etc...). Mais est-ce que les "phases de magie" a comptabiliser sont juste celles de joueur CV ou doit-on aussi prendre en compte celles de l'adversaire ? Le LA ne précise pas donc j'aurais tendance a dire qu'il faut toute les prendre en compte mais j'aimerais obtenir l'avis d'âmes généreuses avant de considerer ça comme juste. Merci d'avance pour vos réponses .
  12. Sauf si tu n'apprécie pas trop les sacs a points parce que La Banniere de Drakenhof, effet excellent mais prix donc a utiliser avec modération.Certes je prends l'exemple extrême mais comme disait Georges il faut éviter le plus possible de perdre les pedales (oui je sais des fois c'est dur ) car on toujours tente de prendre un pouvoir supplémentaire ou de rajouter un truc a notre unité-d'élite-surboostee-dont-je-suis-trop-fier-de-la-mort-qui-tue . On ne le dira jamais assez mais le tout est de bien réfléchir avant la bataille au rôle de chaque unité. Et il faut se dire une chose, c'est que l'unité mentionnée ci-dessus (la flemme de faire un copier/coller du nom ) peut très bien être détruite par des jets de des chanceux et il faut pouvoir prévoir des plans de rechange et ne pas tout miser absolument sur une combo de fou-furieux qui va marcher que dans un cas très précis.
  13. Pareillement.D'ailleurs c'est assez hallucinant parce que je suis en désaccord avec a peu près tout ce que tu développes . Les tacticas non-subjectifs ? Un rêve éveillée ?
  14. Uniquement pour les Vampires, ce me semble, sinon a quoi servirait le "Les Necromanciens peuvent porter cette armure" dans la description de l'armure magique qui fait perdre les bonus de charge (je me rappelle plus le nom).
  15. Non (il faut bien compenser la portee ridicule de 8ps ).
  16. Salut à tous!Je me permet de revenir sur ce post de début de topic parce que j'ai relu (en diagonal je l'avoue car le sujet et long) tout le sujet et j'ai vu personne contredire ça... Mais sauf erreur de ma part, en lisant les règle de l'invocation de nehek il me semble que l'on ne peut PAS créer d'unité ni de zombis ni de quoi que ce soit avec!!! on peut soigner, c'est tout... Enfin c'est comme ça que j'interprète : "ce sort peut être lancé sur une unité ou un personnage mort-vivant ami dans un rayon de 18ps" il n'est pas préciser plus loin que l'on peut créer une nouvelle unité... Le seul moyen pour faire cela me semble-t-il est d'user du sort résurrection qui lui dit bien "choisissez un point dans un rayon de 12ps du lanceur, placez-y une figurine de Zombie, puis assemblez le reste de l'unité autour d'elle." Enfin voila donc soit il y a une erreur dans cette déclaration soit j'ai mal compris le LA, en attendant moi je doute du coup lol donc si vous pouvez me confirmer ou me contredire... Merci! Je pense tout simplement qu'il s'est juste trompe du nom de sort mais faisait référence a Résurrection car oui Résurrection permet UNIQUEMENT de créer une nouvelle unité de ZOMBIES dans un rayon de 12ps alors que l'Invocation permet de SOIGNER n'importe qu'elle unité EXISTANT DEJA au moment du lancement du sort et située a 18ps ou moins.Après pourquoi cette erreur d'inattention ? je mise sur un enthousiasme exacerbe après avoir lu la description de l'Invocation ("Quoi on peut ressusciter N'IMPORTE QUOI avec l'Invok ?!") qui le forçait a le placer un peu partout .
  17. J'avoue .....Ainsi que l'obligation de prendre des Spectres avec (je ne dis pas qu'ils moyens ou autre parce que je les trouve excellents mais je préférai ma Banshee esseulée a un prix plus ou moins abordable). Par contre le Varghulf..........
  18. Le tout est de choisir la bonne cible, cavalerie lourde en tête, puis monstre, unités rapides (qui te ferait perdre 1 ou 2 tours au corps a corps alors que tu peux potentiellement tous les tuer en une phase de tir), TROLLS (cd4 ) et j'en passe et des meilleurs....Si tu utilise le cri contre des Gobs a 3 pts, je crois que tu n'as pas compris le principe (quoique des fois provoque des bons petits tests de panique très appréciées par ce genre d'armée). Mais c'est vrai que je regrette de ne plus pouvoir prendre qu'une Banshee seule (imaginez : 75pts maintenant avec le Cri amélioré !).
  19. Je viens tout juste de recevoir le nouveau LA (Bonheur ! ) que je trouve tout simplement génial et très bien explique au niveau des règles a l'exception d'un seul élément obscur (d'autres m'ont peut-être échappés) : pour le Sort Invocation des Légions, il est dit qu'il peut être utilise de 2 manières : soit comme une Résurrection de 5D6 Zombies soit pour soigner 3D6 PV repartis comme bon nous semblent (a plusieurs exceptions près). Mon problème est qu'aucune portée n'est clairement indiquée ce qui nous amène a 3 cas : - soit on utilise la portee de Résurrection donc 12ps; - soit celle de l'Invocation qui est de 18ps car il est dit "Les figurines ressuscitees sont places comme pour L'invocation" (mais après règles pour juste le placement des figurines dans l'unité ou pour la portée aussi ?); - soit illimitée car pas de portée précisée (ce qui me semble légèrement abusée ......quoique vu le cout de lancement ). Donc si quelqu'un qui possède le LA pouvait me donner son point de vue..... Sinon pour ce que ca interesse, la formulation precise de de La Gemme de Sang est "....la blessure est RENVOYEE a la figurine qui l'a causee" donc potentiellement renvoi de Coup Fatal !
  20. Complètement d'accord. Moi j'en joue 3 ou 4 unités de 5 même s'ils se font détruire par la plus modeste unité de tir déjà c'est des tirs en moins sur le reste de l'armée (et donc économie des Invocations de Nehek) et ils peuvent être une vraie menace pour les joueurs qui les sous-estiment. Avec une PU de 2, il faut seulement 3 Loups pour annuler un bonus de rang par une charge sur le flanc et je peut dire que le joueur en face n'a pas trop envie de gâcher ses gros tirs sur la misérable unité a 40pts quand il voit les autres menaces rapides de l'armée (qui a dit Varghulf ?). .... et l'immunité a la psychologie !!! La ou toute petite unité de cavalerie légère se prend un test de panique quand elle perd ne serait-ce qu'un membre, les LF ne fuient jamais et donc sont surement la plus stable de Warhammer (mais certes pas la plus efficace je suis d'accord). Après soit l'adversaire continue a gâcher ses tirs sur le pauvre loup esseulé soit on peut l'utiliser en écran de flanc devant une machine de guerre qui perd 90 degrés d'angle de tir (...... oui c'est vicieux ) ou même pour bloquer un corps a corps en charge suicide (avec beaucoup de chance....). Et la Peur !!! 5 LF qui chargent une machine de guerre naine et qui gagnent (je suis d'accord il faut qu'ils le gagnent), c'est démoralisation quasi-automatique et poursuite sur 3D6 ps (fi de la ténacité !). Et s'ils perdent ..... ben c'est 40pts qui ont occupes 100 pts de canon pendant 2-3 tours (car il faut tous les tuer).
  21. Autre question complémentaire : a votre avis si la Gemme renvoie une attaque portée avec coup fatal, est-ce que l'effet s'active sur l'attaquant ? Personnellement j'aurais tendance a répondre oui mais j'aimerais avoir d'autres avis (et puis avouez que ce serais fun ). Edit: Dommage que dans tout les cas ça ne marche pas avec un Buveur de Sang......
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