Aller au contenu
Warhammer Forum

Khaz

Membres
  • Compteur de contenus

    12
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Khaz

  1. Khaz

    [Orques] diverses questions

    Pour ta question 5 : c'est normale, si il n'y a pas d'unité sur qui lancé la figurine ramassé, ça comte comme un broyage (ramassage puis 1) donc dans aucunes saves.
  2. Juste au passage, Moi j'utilise plutôt une arbalette a répetition classique, et je m'en sert non pas serieusement pour tirer, mais surtout pour évaluer la distance entre la cible que j'aimerais colser au prochain tour, en mesurant ma portée de tire, je sais plus ou moins en fonction de ses mouvements si la charge va passer ou pas.
  3. Vu le déséquilibre entre les deux armée, je n'apporte moi non plus pas de vraie solution mais bon... Il me semble avoir lut que les personages monstrueux tel le duc sont maintenant considerés comme des monstres a part entière... Tu prend le wargor grande bannière marque de khorne et rune de la vraie bete... tu le cale dans une harde et après, t'espère que la charge a 360° te sufise a choper le duc... sa te laisse quand meme une bonne marge.... ( et a chaque fin de phase de mouvement tu t'assure que le wargor est entouré par 4 ungor histoire quil se barre pas sur nimporte qui.) Pendant que le duc est bloqué tu ramène de quoi l'achever, et après sa devrais etre plus simple... Tu peut aussi en profiter pour passer tes portes pam en magie de l'ombre pour tenter de faire voler le wargor sur le duc... ( genre un doombul ou shaggotg , un wargor et deux porte pam). En esperant ne pas dire de betise et avoir un peut aidé.
  4. Yop.. sa fait plaisir de voir que des courageux s'acharnes a jouer hb ! Je ne peut pas te donner de conseil pour t'es parties a 2000 points et plus, par contre a 1000-1500, j'avais une liste qui tournais pas mal, sa poura peut etre t'aider. Comme sa a l'argement ete rabacher dans le topique, pour rester competitif, je mise tout sur mes chars.. Un chaman avec deux pam dans une foret : sa te donne acces a l'embuscade et tu fait semblant de gerer la magie... De plus ton wargor ne peut de toute facon pas monter dans un char. Deux petites hardes, comme ca il y en aura normalement une qui arrivera ou tu veux et tu gere les machines de guerre.. Et ensuite je suis fan de la doublette d'enfant du chaos slaneesh (3d6 ps chez les hb). J'essaye de bloquer le paver que je veux charger avec les enfant, et apres, on balance 2 ou 3 chars... Ensuite je remplis de char, et si j'ai des points j'ajoute des chiens pour avoir l'initiative des charges. Malheureusement comme sa a deja ete dit, il sufit de deux pacs d'ombres dans une foret pour que tu te regarde perdre... En esperant avoir aide *(navre pour les accents, mon clavier n'est pas azerty, angleterre)
  5. J'ai l'imprétion que ce qui pose problème dans l'armé des HE c'est surtout les teclis, puis les balistes, tyrion et enfin le dragon. Sa a déjà été dit, mais déjà d'une part a ta place je demanderais a mon adversaire de ne pas jouer tyrion ni téclis. Les autres perso spé comme grimgor ou caladrian ne pose pas de problème, mais ceux qu'on appelle, "les 4 T" sont vraiment a banir je trouve (tyrion, téclis, torek, torgrim). Si tu préfaire relever le défi avec en face ces 2 persos spé, hé bien jte conseil d'en ajouter un de ton coté qui te rendra peut etre service : Borgut éclatepif. C'est le bras droit de grimgor dont les règles sont apparuts avec tempette de chaos. C'est un hero qui peut calmer avec un peut de chance tyrion et peut etre le seigneur sur le dragon. (à court terme). Pour le seigneur sur dragon tu pourais aussi le défier avec un perso qui aurais l'OM qui empèche les monstres de taper. (5pts il me semble). En ce qui concerne les balistes et teclis, t'es 2 problèmes principaux ... je vois pas trop de solutions mise a par subir jusqu'a ce que tu parvienne à les épingler au tir ou a les atraper au cac...
  6. Je pense qu'effectivement les Gardes phénix font parfaitement l'affaire... Si tu y ajoute un porteur de grande banière avec banière de bataille (+ 1d6 au résultat) et que tu prend soin de ne pas le metre au contacte du seigneur En... Les gardes phénix devraient gagner le combats grace aux bonus fixes. Tu ne fera peut etre pas fuir les GN pour autant à cause de leur tenacité à 9, mais tu les tient au cac toute la partie je pense. Sinon tu peut aussi t'aranger pour passer un anathème de vaul, et là tu casse la banière d'asf, ou le pendentif, ou l'un puis l'autre...
  7. Hé bien avant de partir en soirée, notre champion de khorne met un pendentif de slaanesh au dessus de son collier de khorne... Le rouge et rouse c'est a la mode dans les désolations... (non l'escuse avancé sera sans doute que le khorneux peut récuperer certains artefactes sur le cadavres encore tiède de leur ancien propriétaire, par exemple un slaaneshi... Sa ne me convient pas non plus mais bon... On a pas vraiment le choix...)
  8. Haaa... Damnation ! Moi qui me réjouissait déjà de pouvoir combiner la couronne de conquette éternel avec le pendentif de slaneesh et le sang acide (GdC). C'est bien domage que la régenération ne soit plus concideré comme le rétablissement de pv effectivement perdu mais comme une sauvgarde suplémentaire...
  9. Disons que hordes du chaos était très axé sur le monothéisme, puisqu'on ne pouvait inclure plusieurs marque qu'avec un générale du chaos universel. Sa ne posais aucun problème pour d'après moi 2 raisons. D'une part, les marques étaient consus pour s'autosufir, comme tu là bien dit franok. Donc le full khorne fonctionait, le full tzeentch très bien aussi (grosses larmes de regret) ect... D'autre part, il y avait une TRès grande diversité des unités : 27 choix, 43 en comptant les perso... Avec autant de choix, pas de risque que les armées chaotiques se ressembles... Maintenant on est repassé a 15 choix dont 5 rares. De plus les marques ne s'autosufisent plus : Khorne ne comble pas son absence de magie et Tzeentch n'est pas sufisament bon en magie pour ne compter que dessus. Donc il faut jouer sur les marque et oublier armées a thème monothéiste (du moins pour etre vraiment compétitif). Quand a la cause de ce changement de stratégie chez games, j'ai ma petite idée. Pour ma part, mon armée était composé d'une part relativement égale des differentes faction : Le dragon avec oeil de tzeentch, les hb et hurleurs pour écranter, les chars hb parce qu'ils ne sontpas cher, et les chevaliers du chaos pour "faire le taff". Suite au changement je me retrouve avec 3 bouts d'armée dont aucune n'est jouable... De se fait, je complete mes 3 nouvelle armées, et donc je consome. (et games relance donc ainsi la consomation).
  10. voila ma pierre a l'édifice. La question initiale était : si on respectait le fluff, serait-il plus légitime de mélanger les races ou les alégances. D'après moi, les deux sont largement légitimes. Premièrement en ce qui concerne les races, les alliances sont très fréquentes. Lorsqu'un exalté part en guerre, toutes les créatures du chaos ressentent son appel, et il est très fréquent que la horde soit rejoint par des hommes bete en quete de masacre. En ce qui concerne les démon, c'est vraie qu'ils ont besoin de la présence d'énergie chaotique pour se materialiser mais la puissance magique dégagé par un champion des dieux sombre peut sufir à les maintenir à ses cotés. Les mortelles peuvent aussi normalement en invoquer comme c'est le cas dans marque of chaos avec les sanguinaires. En ce qui concerne les marques, je pense que meme si il est légitime de faire des armées monothéiste, une armée rassemblant plusieurs chaos different est largement possible. Meme si les guerriers de nurgle et de tzeentch sont opposés, ils ont quand meme la volonté du chaos en commun, réduir le mondre en cendre. Aussi il ne me semble pas du tout impossible que plusieurs alégeances se rassemblent sous la banière d'un chef puissant pour perpétuer le carnage. On peut trouver ici aussi pas mal d'exemples, comme l'armée d'archaon, celle de chacun des éluts ect... (je trouve quand meme ridicule le fait de pouvoir metre un collier de khorne sur un hero de tzeentch dans une unité de nurgle... mais bon)
  11. Très joli ! très penant,on se sent avec les les unités^^ J'imagine bien le captitaine corsaire qui sert les dents en traversant le mur de feu ! Au passage, tu a une vision unique des elfes noires ... Le dynaste qui s'inquiete pour "sa belle" c'est original. Mais c'est pas plus malnon plus... Sa serait des Efles noire méchant, Mais pas trop !
  12. Je sais que mon com arrive un peut tard mais bon... Je tenais a dire que ce rapport de bataille ma tué(de rire)^^ Vraiment très simpa a lire ! En particulier la sécance qui relate les exeptionelles compétences des archers bretonniens qui visiblement ferais aussi bien de lancer leurs flèches a main nu... Donc bravo
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.