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Warhammer Forum

gob(é)

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Tout ce qui a été posté par gob(é)

  1. Bon alors de retour après un gros dodo suite à quelques trop courtes nuit. ++ L'ambiance Triskèles. ++ Le Laurent en grande forme. ++ Cette fois le bretons furent des couche tôt, en plus ils se sont cachés dans les voitures par peur dereprésailles. ++ Revoir plein de gens. -- Battle est mort. Clairement je me suis jamais fait autant chier en tournoi et dimanche soir après ma dernière partie de 5 minutes, j'avais furieusement envie de jouer à Battle. Bon liste gros slaan, 125 skinks, 15 terradons et 2 salas. C'est juste ignoble. Juste à lire le règlement et rajouter 4 bannière aurait été mieux et je pouvais exploiter un peu les combos si j'avais pas prit que 5 minutes à faire ma liste. 5 Parties à sens iuniques, 5 abandons. Un EN qui se prend un irré qui tue son gg et rebond de la main qui tue son lvl 4. Un Nains qui se prend le scenard déploiement en diagonale. Il à juste perdu de base avec ses 3 machines. Firfin en nains ou je commence à 34 pas de lui ^^ Bon juste un truc à tenter si je commence. Il commence, j'ai perdu. Pour le principe je n'abandonne pas avant de faire mon tour 1. Beeers en HL. J'ai l'aphorisme, pas lui. Pas de missfire sur le soleil, il perd. tour 3. Un HE en mode patés. Il lancera 1 dé pour choisir son coté et 4 dés pour tenter de dissiper mon sort. Abandon tour 0. Bon après en équipe on perd 5 parties au scénards: le truc capture drapeau: on aurait pu lire le règlement et mettre de bannière qui rapportent que 25 pts Le capture la maison: va déloger un gros slann avec ses gardes :] La ronde trois ou on se fait sabrer alors que rien n'était noté dans le règlement. Clairement en no limit ca ne présente aucun intérêt et je citerai Warmaster. Si on pouvais faire une corrélation entre Battle et le monde du travail, a warhammer, chacune de tes figurines à un CDD d'un tour.
  2. Alors vite fait en cas de fisaco, pour un fer de 9. De 2 à 7 c'est 8 chevaliers qui prennent de la force 10: 4 morts ( 4,44444444 ) 8 - 9: 3 morts ( 2,96 ) Bref, c'est potentiellement un peu risqué, surtout si le fer plus gros se prend une grosse galette. Puis tient, on fait comment si la sorcière se transforme en dragon forge world, il écrase l'unité ?
  3. Alors, en regardant page 51, on lit dans le retrait des pertes: "Les pertes sont par conséquent ..... pourra effectuer en riposte" En gros il est dit que les gurines tuées sont retirées des rangs arrières et que des fgurines prennent leur place et peuvent tout de même taper. Exemple: 20 lanciers HE chargent 20 furies. Disons en gros 5 morts de lanciers. Riposte: ce sont bien 20 attaques de furies et non 5 qui ripostent ( en gros au lieu d'avoir juste les 5 survivantes en soutien, on à le premier rang + les 5 soutien qui ripostent ) En gros avec la sauvegarde et la haine: 6 morts J'éspère avoir été clair Ca me parait énorme et ca réduirait grandement l'influence de l'init. J'ai bon ou faut m'enfermer ?
  4. gob(é)

    Et maintenant

    C'est vrai que la V8 va coller un gros bordel. Mais pourquoi ne pas tout simplement nommer un gars par région pour qu'il dise son mot. Après si certaines régions ne répondent pas avant le xx/xx/2010 tans pis.Vous vous retrouverez avec moins de gens et ce sera plus clean. Après des régions qui peuvnet l'organiser, il y en a. Ptètre que dans l'est ils veulent réesayer, les limousins ont aussi une salle énorme avec le matos à coté, sans compter les orgas de gros tournoi. Le seul problème sera de fournir 84*(D6+4) Décors à tirer sur un tableau à chaque partie Bon je retourne au pavé de 600 pages. PS: je vote Lapin
  5. gob(é)

    Et maintenant

    Franchement pas d'accord. Le système ou plusieurs régions se présentent avec leur réglement avec un vote au bout me parait la plus légitime. On repart quasiment à zéro en v8. Actuellement personne n'est capable de pondre un réglement équitable et ca va prendre plusieurs mois avant de se rendre compte de ce que vaut la v8. L'idée de "forum privé'" ne me semble pas du tout appropriée et va encore rendre un jeu convivial en compêt acharnée. De toutes facons les régions s'adapteront et ce sera globalement les mêmes qui ressortiront. Après évidement on peut faire un forum commun pour en parler mais de là à le réserver à une caste d'élus dont certains se vantent de jouer la montre, s'enguellent ou sont tout simplement agressifs ou imbuts d'eux mêmes... nan. Chacun pond un réglement, fixe des règles et on fait un seul et unique vote. Après évidement on peut en débattre sur des fofo, c'est fait pour.
  6. Liste débile en effet, reste à voir si ca fonctionne :]
  7. 7 à dix spectres banshee avec le heaume et le soutien magique derrière, c'est tout simplement ignoble, tu rasera 50% des armées sans jouer. A part démon, chaos et ES, tu craint pas grand chose. L'unité la plus débile du jeu à coup sur, en plus tu peux maintenir et tirer
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  12. Le point commun de toutes c'est équipes c'est qu'elles ont des joueurs dans une équipe ETC... quasiment toutes dans la même Les skavens c'est de la merde, la roue infernale qui balance 3 éclair F dé artillerie d6 blessure c'est nul ...
  13. Lol mais arrêtez de les stresser. Pour avoir lu le bouquin il y a 7 jours, je peut te dire que vu les kilos de règles spé et le temps de trouver les combos possible, ca risque de trainer un certain temps. Je rejoint Simon: c'est dans 8 mois, on avisera. Je rejoint coco: on à le temps de s'adapter et ce sera le même pour tout le monde.
  14. Idem, des caté d'armée pour limiter les abus. Interdire les mercos pour les armées non mercos car les elfes ca leur fait un bon troisième rare. Niveau victoire c'est classé comment ? 3 parties avec 20 pts de 0-20 au 20-0 ? Tableau de score ? Sinon yabon
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  16. "Les Harponneurs Alcooliques" du 49 seront heureux de répandre la sainte parole des mites.
  17. Alors tite question sur les brets et la PU des paysans: Un treb, ça compte comme 4 de PU en paysans ? Les sorcières, comme çà à la dame, ça compte comme du chevalier dans la PU ? Gob(é), je sent la mauvaise réflexion...
  18. Et Les harponneurs doubles vainqueurs de Vannes par équipe Faudrait que j'essaye de motiver le NEFE pour faire un tournoi sérieux à Angers.
  19. Pas de poisson pas de rémission que de la bierre. hein Manu ? Et on va redécouvrir Menkiar dans les couloirs de l'hotel.
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  24. Pas du tout d'accord, le fait de jouer défensif ne signifie pas néccessairement ètre frilleux ni ètre mauvais. La prudence permet de gagner des tournois parfois ^^ Oui et nan: le mec peut encore cacher ses persos en foret ou derrière des éléments de décors. De plus, tu peut quand même viser au canon les troupes devant et faire un gros rebond ( je ne parle pas de suréstimation ) ce qui oblige tes troupes à rester plus en retrait. De plus cela n'impacte pas les grandes cibles. Nan, les boulets montent et descendent les canons maintenant. Après en ce qui concerne les tirs sur machine, encore une fois oui et nan. Une baliste elfe, c'est méga rentable. Les machines avec 3 servants à 3 d'endu sans armure ca peut encore se faire. Après dès que l'on arrive dans les machines naines ou peut rentables comme des balistes gobz avec brute, les cas ou l'on tire desssu seront bcq plus rares. Vrai mais il faut avoir une colline dans sa zone de déploiement et espérer que l'autre avance car tu te retrouve avec une unité incapable de bouger au tour un pour se mettre à portée de tir. En temps qu'orga de tournoi, je me souvient avoir éssuyé plusieurs remarques suite à 1/2 des tables avec une colline dans une des zones de déploiement. Donc on en voit peut car cela avantage en effet les armées qui tirent. Que ce soit au niveau des tireurs ou des machines de guerre, avec les avantages et inconvénients que cela procure. Certaines armées peuvent gérer les colines, d'autres non. Un GDC c'est le drame, un es il s'en tape presque. Fred
  25. [sNIP] Le truc c'est que si tu mobilise pas de pts pour scotcher/tuer le scorpion, il va faire des trous dans ta ligne et se rentabiliser. N''oubliez pas non plus qu'un mauvais Missfire et ton scorpion te coute la partie, tjrs très rigolo ^^ Le scorpion est sans doute la meilleure unité en terme de rapport qualité prix du la mais elle souffre de l'aléatoire plus que les autres unitée mais peut faire plein de trucs: charge suicide, blocage de ligne de bataille, groupement des troupes énnemies pour la cata... onkonk Un message du fantôme Betty B00pien : Les 15 épéistes ne tiendront certainement pas 3 tours face à un scorpion s'ils n'ont pas d'étendard. En effet le bonus de +3 : PU et 2 rangs sera passé à +2 dès le premier tour (oh une flèche) ce qui fait que le scorpion est bien capable de gagner le combat dès le premier round de corps à corps... Mais bon, sans doute faut-il le voir pour le croire...
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