Hmm
Alors en ce qui concerne la triche, il y a plusieurs niveaux:
-Le pinailleur qui fait chier pour le moindre petit truc.
-Celui qui oublie: oups, j'ai oublié que mon seigneur vampire avait la couronne qui rend stupîde/haume...
-Celui qui gratte: il met la reglette au dessus, se déplace à l'arrache et hop, un pas de gagné
-Celui qui joue la montre
-Celui qui bidouille: merde la charge est trop loin... attend je remet mes figs ou elles étaient (+0.5pas) et hop: charge valide
-Celui qui change son équipement: ba oui, c'est mon nécro avec la cape noire qui à le livre
-Le rapide: jet de dé et prenage à l'arrache sans qu'on ait le temps de vérifier, ca marche aussi avec les dés ou l'on voit mal la face: brillante souvent
-Le jet de dé sur une seule face: en gros 1/4 plutot que 1/6
-Les dés pipés
-Les socles de mvt: avec les socles games: vous mesurez à partir du socle ou de la fig? on arrange en fct
-La mauvaise connaissance: quoi ca à que 2 de cc un gob? j'était sur que ca avait3...
-L'intimidation: même sans ètre agréssif, un mec qui fait 2 fois son poids on ose pas trop lui faire de reproches virulentes.
-Les menaces pures et dures...
-Yen à plein d'autres.
Bref: la tricherie vous la situez ou? Dans le cadre d'une partie ou les 2 protagonistes savent jouer, la tension peut sévèrement monter. Si au contraire un des deux s'en moque/débute/ne connait pas les profils/ne fait pas attention, la partie va passer sans problèmes et l'entubé ne s'en rendra même pas compte: J'ai vu des parties ou les O&G "oubliaient l'animosité" et le mec en face s'en rendait mm pas compte.
De même, on peut faire des trucs que certains considèrent comme de la triche sans forcement s'en rendre compte: mouvement à l'arrache, socles placés à la va vite ce qui fait qu'on ne voit pas le front exct de l'unité ou encore oubli/mauvaise maitrise des règles.
Il y a aussi les mecs hyper cool quand ils gagnent qui deviennent immondes/pinailleurs quand ils perdent.
Bref, dans certains cas la tricherie, mauvais ésprit, agréssivité peut -ètre montrée sans aucun problème mais dans d'autres: un mec peut "tricher" sans se faire voir, et si il se fait voir pour un petit truc, il redeviendra correct et il passera inapercu.
En ce qui concerne une fédération, l'exemple de magic n'est pas forcement bon: en tournoi il y a ronde suisse puis top 8 ou les 8 premiers s'affrontent pendant que les autres jouent aux pogs. De même quesqu'on fait quand les mecs font des draws pour passer top8?
De plus la triche est généralement plus concrète à magic qu'a warhammer.
Une fédération ne ferait que renforcer un aspect compétition au détriment du jeu, les cas de mecs qui jouent la gagne à fond se multiplieront pour arriver à des compétitions intensives au détriment du jeu.
Après il faudrait une structure, des personnes motivés et trouver un réglement qui rende le plus de monde possible d'accord. Après il va aussi falloir des arbitres qui seront en théorie à la pointe, et il en faudra dans chaque région de disponibles.... Quel sera leur pouvoir de décision et de sanction? Et si ils se plantent?
Bref: tout cela nuirait grandement à warhammer qui est un jeu. De plus ca pourrait aboutir à ca.
Donc période d'interdiction/boycot de tournoi envers un joueur, pourquoi pas mais donner lui une période de 6 mois avant de le réacépter en le gardant bien à l'oeil.
Gob(é): Après c'est chacun fait ce qu'il veut, libre à lui de venir ou pas.