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Warhammer Forum

thori

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Messages posté(e)s par thori

  1. A priori ca bouge pas trop. Le code couleur des changements de GW est complétement pété par contre !

    Pour la dataslate, elle semble avoir été mise à jour aussi le 25/04 mais le document indique Janvier 2024.

  2. Je pense qu'il ne faut pas voir la green tide comme une accumulation de beastsnagga ou de boys (assez mauvais en fait contre du marines E6 ou save2+). La saturation par les "corps Orks" passe aussi par les 3 unités de Kommandos et meme par quelques Trukks fourrés (beastsnagga/nobz?) pendant que le reste avance à coup de Follow Me Ladz sur un perso et de strat de MV.

     

    Ne pas oublier les gretchins pour farmer par 11 et surtout Zogrod dans son chausson de 22 gretch/runthard, c'est vraiment fort et a largement sa place dans la greentide.

     

    Bien penser aussi à garder le strat Hard As Nails pour les unités Blast qui peuvent vraiment faire mal (coucou les Desolators).

     

     

    PS: en complément, une liste dans le style de saturation de la table(un peu comme la  green tide ) a fait Top 3 au Grand Slam 1, England: 30 players:

    https://www.tabletoparchive.com/blog/wednesdays-winning-40k-lists-weighted-dice-and-two-weeks-of-10th

     

    On peut retirer les SquigHog pour remplacer par... Mais le principe de saturation est la :)

  3. Bonjour à tous,

     

    Cela n'est que dans le cas d'un leader accompagnant l'unité, c'est ca ?

     

    Il y a aussi le cas de manière plus générale des Endurances multiples dans une meme Unité. J'avais lu sur un forum que pour les Orks et notamment les gretchins E2 accompagné des Runtherd (Ork avec E5) une règle spéciale précise bien qu'au tir le Runtherd prend la valeur de 2 d'endurance mais que pour le CAC, sans cette règle, on prenait du coup la valeur la plus haute cad 5 (quand on tape les gretchins).

     

    Est ce bien le cas ?

  4. hello,

     

    Première partie avec mes custodes hier soir contre de la death guard en shadowkeeper. Très surpris de comment j'ai rebondit sur leurs armures. Pourtant j'ai l'habitude des les jouer contre mes Orks. Le prince demon qui annule les armes à -3 PA maintenant est juste intuable et m'a défoncé un flanc ! il y a d'autres horreurs comme cela dans le jeu ? Trajann malgré ses 3 rounds de cac n'a pas fait un PV dessus ahah :D

  5. Pour revenir aux rumeurs et notamment Custodes:

     

    un gars (superninja_834) avait prédit cela sur dakkadakka y a un moment :

    Citation

    “got a leak from people close to GW

    4+++ FNP against MW, faction wise 4++(infan/bike), biker w5, termi w4, sword +1 3 2 halberd +2 3 2 axe +3 2 2(yeah...), sister as troop but limited numbers (<= custode troop numbers), bike melta missle got nerf but got d3+3, bike melee charged +1 to wound, many stratagem tuned down or limited to core units

    got a special fraction wise ability close to NEC command protocol, choose 3 out of 6, You can choose A1 or A2 by the beginning. if you choose A1, you can switch to A2 or B1 or B2 by round 2. if A2 chosen, only B1 and B2 available.”
     

     

    Pour l'instant , tout est vrai.

     

    Et il vient de rajouter cela:

    Citation

    well, more leaks

    Little Kitten and mr.useless(hint: the one with s7 weapon) now has shieldhost keyword

    Sister with framer now inflator, even inflatable on vehicle

    Banner:
    6' characters and core light cover
    6' characters and core a + 1
    6' characters and core dense cover

    Could only include one captain per detachment,
    Ok to have different types of captain
    Like bike captain plus termi captain for a battalion

    Shhhhh

     

    Y a quelques trucs que je ne pige pas (fautes de frappe sans doute) mais instructif !

  6. L'avis d'un casu qui n'a que 3 scrapp et 3 squig: 3 buggys max du même type dans l'armée OK, mais ca me fait vraiment *** de devoir les mettre dans la même unité. Pourquoi la double peine ? Et choisir entre 2+ buggy et ou kustom Job, c'est débile !!  

  7. Salut,

     

    Un peu dans le genre de la horde goff mais pas seulement, j'ai vu ce rapport de bataille et la liste associée si tu veux. Ca pourra te donner des idée pour compléter.

     

    Je la trouvais pas mal.

     

    Révélation

     

     

  8. Salut tout le monde,

     

    Je ne me souviens plus depuis j'ai posté ici mais ca date !

     

    Le confinement a eu un effet bizarre sur moi: je me suis mis à regarder des rapports de bataille 40k V9 alors que je n'y avais plus touché depuis les blindages, tables de dégâts et CC à l'init ^^ 

     

    Bref, j'ai envie de m'y remettre et j'avais deux armées (Nécrons et Orks). Par contre, j'ai du mal a piger comment redémarrer.

     

    La base:

    le livre de règle. Celui du site de games c'est le même que dans la boite de base ?

    Le nouveau codex Necron

    Pas encore de codex Ork V9 j'ai vu

     

    Faut il d'autres choses, genre des cartes comme en V8, ou bien c'est fini ca ?

    Psychic Awakening, kezako ? besoin pour jouer ?

     

    Sinon, mes armées sont prêtes avec dés et mètres. Je sais pas ce qu'il me manque :)

     

    Merci à tous !

     

    Thori

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