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Isarwan

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Tout ce qui a été posté par Isarwan

  1. non le truc c'est que c'est un moyen pour les truc non subtil de se rentabiliser assez vite
  2. le des à 5 faces pour moi leur principal fléau c'est buveur de sang, dragounet en tout genre, tav (meme si plus gerable)
  3. il a du rencontrer des adversaires qui mettaient des carapacons à leur dragons sans rire, on peut pas
  4. (heu ça veut dire quoi "nerf" ?) heu déso mauvais reflexe en gros un nerf c'est une baisse de qualité enfin je pense que je vais quand meme garder la marque
  5. le seigneur marqué nurgle n'a plus lieu d'etre c'est quand meme un gros nerf pour l'unité phare du LA
  6. en francais le lien marche pas mais le QR est dispo en francais sur le new site de GW
  7. ca a aucun rapport avec un seigneur de nurgle sur dragon
  8. apres si le seigneur EN à la combo lame hydre + potion de force (meilleur selon moi) , c'est toi qui tente le double as enfin de toute facon tu la vois tout de suite la combo du gars d'en face
  9. l'avantage du seigneur du chaos c'est que l'adversaire ne connait pas son équipement à l'avance contrairement à ses homologues elfes en effet plein de combos sont jouables et aucune ne ressort du lot le seul objet que je trouve vraiment top pour un seigneur sur dragon est l'armure qui immunise au blessures multiples donc le CF de toute facon il y aura rarement un duel de dragounet mais c'est plus un atout psychologique et stratégique de faire peur au dragon de l'autre plutot que l'inverse
  10. sans oublier la regle du -1 pour toucher à toutes les figurines en contact le seigneur EN ou HE sur dragon explose literalement le notre
  11. tu as mal saisi le sens de ma phrase, je disais que le seigneur du chaos sur dragon pouvais gerer un buveur mais ce seigneur ne pouvait pas gerer ses homologues HE et EN eux aussi sur dragon les skavs c'est moins un probleme que l'empire ou les nains
  12. c'est vrai que pour nuller, des bon vieux patés d'infanteries c'est jouable j'ai dit qu'elles sont plutot similaires, tu m'accorderas que tu trouveras beaucoup plus de listes basés sur les chevaliers du chaos enfin le principal némésis d'une liste basé sur eux est un dragon ou un buveur car la perte d'une unité de chevaliers est souvent dramatique le seigneur sur dragon peut gerer un buveur mais pas un seigneur sur dragon HE ou EN pas mal de joueurs du chaos craignent les listes savonnettes mais personnelement je pense que ce genre de liste va galerer pour chopper des points au chaos c'est en jouant qu'on apprend puis un dragon est un gros plus pour le chaos à partir de 2250 points
  13. en fait il y a pal mal d'OM du chaos qui sont sympa, il n'y en a pas qui ressorte du lot ( peut etre la marionette mais faut trouver la place) c'est vrai comme la dit tuti , nos armures magiques sont top celle à 40 qui immunise aux blessures multiples est parfaite pour un seigneur d'ailleurs vaut il mieux privilégier un seigneur sur dragon ou un sorcier sur dragon dans un format dur( me dites pas ca dépend de la liste car malheuresement les listes no-limit chaos sont plutot similaire à part les persos) ? je serai plutot pour le sorcier en vue de ca polyvalence
  14. le flot de corruption + hache de lancer c'est sympa sur de la GN à la magie , si tu arrives à passer le sort 1 de nurgle sur la champion le chaos inventa les maraudeurs à cheval mais il inventa rien qui puisse gerer un dragounet en fin de compte pour chopper ce gros sac à point faut bien preparer son coup et surtout ne pas hésiter à ne pas y aller
  15. tu afaiblis au tir et à la magie tu les finis avec chevaliers de nurgle ( il faut tuer le champion imperativement)
  16. :'( :'( :'( j'adore j'avoue aussi avoir du mal à construire une liste avec eux sans qu'elle tourne qu'autour d'eux je vois rien de plus fiable que lui dans ce LA :'(
  17. On est bien d'accord mais un monstre avec M3 ... En plus il a beau avoir E6 après il a plus rien pour le protéger. Pour 200 points ya clairement mieux dans ce LA. mon canon il a un M12 en charge, une sauvegarde à 4+ et 3 nains qui prennent quelques tirs à sa place et surtout indémoralisable ce canon en mode monstre est vraiment genial, il faut le jouer comme un gros EDC son tir meme si il est gadget est quand meme un atout psychologique
  18. non on ne veut pas faire un tactica spécifique à chaque unités
  19. ce qui me gene, c'est pas leur manque de résistance au cac mais au tir , de plus ils seront souvent loin de vos lignes donc difficile à cacher
  20. les faucons sont bien mais ils sont beaucoup trop fragile... pour 40 points E3 Svg6+ 2pv
  21. le probleme des forestiers c'est qu'ils sont trop fragiles et ils dépendent du terrain
  22. c'est une bonne idée, mais c'est un peu simpliste en plus tu as oublier le GA largement plus polyvalent et rentable que les forestiers les dryades et les ddg ne sont pas comparable sauf que l'ont choisit souvent entre l'un ou l'une au niveau du tir... personnelement je sors jamais sans mes 30 archers mais c'est plus attirer l'adversaire qu'autre chose car un ES qui doit aller chercher son adversaires pour gagner, c'est un ES dans le pétrin
  23. je vais comparer les LB et les GP au niveau des attaques à distances: - tout les tirs n'anulant pas les sauvegarde d''armure ( arc ou arbalete): les LB seront un peu près aussi résistant -les projectils magique sont censé etre controlé au moins les 2 ou 3 premiers tour le temps des cac au cac ( avec champion): mettons une unités de garde des crypte en face les LB font environ 3 mort en retour les GC font 1 mort les GP font 1 mort en retour les GC font 0.7 mort donc il y a pratiquement autant de perte coté HE avec un legere avantage pour les GP mais niveau perte chez les CV... maintenant des guerrier des clans avec arme de base+bouclier les LB font 3.4 morts , les rats font 0.4 mort les GP font 1.8 morts, les rats font 0.3 mort donc il y a pratiquement autant de perte coté HE avec un legere avantage pour les GP mais niveau perte chez les rats... derniers exemple 5 élus du chaos les LB font 1.3mort, les élus font 3 morts les GP font 0.25 mort, les élus font 2 morts donc le résultat est le meme si vous voyez des erreurs de calculs hésitez pas, il est bientot 1h du mat^^
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