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Barbabeubeu

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À propos de Barbabeubeu

  • Date de naissance 01/01/1982

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    Grenoble

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  • Jeux
    Warhammer Batailles - Chaos (Humains)
  1. De mon côté, j'aime bien la jouer "horde barbare", c'est à dire une armée sans GdC ni Chevaliers. Ça a le mérite d'étonner l'adversaire, et j'aime bien le fluff de la horde de barbare. Je la joue avec des maraudeurs, des DOs, 2 unités d'ogres et 2 géants. Le barbarian circus, en somme. J'ai jamais eu de spectres à affronter, ça doit aider, aussi. J'ai bien envie de tenter cette liste avec 2 portes PAM sur char, pour voir ! Prochaine tentative, 3 ogres de slaanesh à poil sur un flan, pour jouer un rôle de pseudo cavalerie légère. Avec E4 PV3 et la peur. Moins maniable, mais dur pour les léger d'en face. Quelqu'un a-t-il déjà utilisé cette unité dans ce rôle ? Au final, on s'approche du full monstre. Mais j'y peux rien, c'est ce que je préfère.
  2. J'ai lu sur des forums anglophones des gens qui vantaient les mérites de la "chosen deathstar", à savoir une armée construite autour d'un super pack d'élu avec les persos qui vont bien et 2 autels pour faire du tuning. Faut aimer le refus de points... jamais vu ni testé pour ma part, ça ne correspond pas à mon style de jeu. Mais ça change de ce que tu appelles le schéma classique et ça à l'air d'être compétitif, d'après les retours de ceux qui l'ont testé.
  3. En tant que vieux briscard, je suis de tout cœur avec toi pour les socles vert gobelin, et pour les 3 mêmes raisons ! Ne te laisse pas avoir par les effets de mode ! En revanche, le champignon passerait mieux s'il était plus dans les teintes marron. Quant aux figs qui sont sur les socles, j'aime beaucoup : je trouve que le contraste entre la peau très pâle et le noir/rouge des tenues rend vraiment bien.
  4. Espèce de tordu, Menk ! Sinon je pense que je jouerai le Livre des Secrets comme ça (même si c'est une règle maison, c'est ce qui se rapproche le plus de l'effet attendu, d'après ce que je comprends) : Le perso est un sorcier de niveau 0 mais compte comme niveau 1 pour lancer des sorts.
  5. D'après moi, il est dit que la figurine "compte comme" un sorcier, mais ça ne fait pas d'elle un sorcier pour autant : il ne va pas générer de dés de dissip ni avoir accès aux objets cabalistiques juste pour avoir pris un objet à 25pts. A mon avis, ils ont juste mal formulé le fait que le perso est considéré comme un jeteur de sort (affecté par le fiasco du canon apo, droit d'utiliser un 2e dé pour jeter son sort, +1 pour lancer les sort s'il est marqué par Tzeentch).
  6. Enfin, la réponse à beaucoup de questions (en VO) sur le site de GW. Des réponses qui vont dans le sens de la logique, c'est plutôt bien foutu dans l'ensemble. Une ou deux surprises quand même : - Les sorciers ont le droit au bouclier enchanté - toutes les figurines de l'armée en ayant le droit doivent lancer des défis mais peuvent les refuser (c'est pas que pour ceux qui ont la règle de l'œil de dieux) - on gagne jet de l'OdD en détruisant un monstre en fuite, mais pas un perso - on peut échanger le sort du Livre des Secret pour le 1er sort de la liste, et on peut avoir 2x le même sort si le porteur était déjà un sorcier et que son domaine est le même que celui du livre - Quand on tape à coups de Glaive de Sénescence dans des ogres, on les fait plus ou moins devenir des figurines individuelles et on commence à compter qui est F2E2 qui ne l'est pas. C'est pas précisé, mais j'imagine que quelques soient les figs blessées, quand on totalise 3 blessures, on considère qu'on a une perte (mais alors on perd une fig F2E2 ou une normale ?) EDIT: - Et la mère des lames qui marche contre les tirs, j'y aurais jamais pensé tout seul !
  7. A propos de config magique et de chars, ça peut être pas mal d'avoir ses porte-PAM en char, non ? Bon, c'est dans le cas où il n'y a pas un canon en face, d'accord. Mais alors le sorcier fait son boulot avec ses PAM aux 1ers tours, puis devient un char PU5 après, pour venir appuyer les CaC. Tout ça avec une réduc de 20pts sur le prix du char et un slot spécial économisé. Quelqu'un a testé ?
  8. Je croyais que les unités volantes ne bénéficiaient pas du Cd des persos... c'est un souvenir de la V6?
  9. Oui mais si on ne te lance pas de défi, alors tu te retrouves avec un champion qui a le droit d'en lancer un, et un mage qui est obligé d'en lancer un. Ca ne me paraît pas du tout clair que le champion puisse lancer un défi et saper l'herbe sous le pied du mage (surtout si c'est Aekhold).
  10. Bon, et admettons que tu n'aies fait perdre qu'un PV à l'unité... tu te retrouves, au tour d'après, à devoir taper dans "une masse" dont 1 seule fig a E2. Comment on fait ?
  11. Et qu'est ce que vous pensez de cet objet à 1 utilisation qui fait un tir à 12" qui touche sur 2+ ? (et dont j'ai oublié le nom...) Je me disais que sur un mago à pied, dans une unité bouclier, quand on sent venir une menace : mouvement 4" + tir ça fait une portée de 16" qui peut bien latter du chasseur de mage. Après, faut avoir une config dans laquelle cet objet est plus intéressant qu'un PAM ou qu'une Pierre de Pouvoir (en solde à 20pts, d'ailleurs, et ça c'est cool)... et ça c'est rare. Finalement, ça irait mieux à l'exalté de Tzeentch avec disque, oeil et fléau.
  12. Il pourrait simplement y avoir un épinglé à la racine de "communauté", histoire que ceux qui font un minimum d'effort puisse savoir s'il suffit d'habiter en Rhône-Alpes pour avoir accès au sous-forum, sans envoyer de MP au modo...
  13. C'est quoi ces forum avec MdP ? C'est réservé à qui ?
  14. Payer 15 pts de bouclier enchanté alors qu'on a une invu contre le tir, ca le rend cher notre exalté. Et c'est gentil de taper des spectres, mais la F7 d'un simple fléau manque vachement. C'est pas faux ça, c'est sans doute mieux avec bouclier normal et fléau, ou bouclier normal et l'épée +1F. Et pour avoir relu en entier le paragraphe avec les boucliers pour les mages... bah en fait je suis pas capable de dire si c'est du fluff ou pas. C'est juste mal foutu.
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