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La Sacoche

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Tout ce qui a été posté par La Sacoche

  1. Bonjour, Pour ceux qui ne l'auraient pas encore vu, sur le site Internet de GW, il y a une page spéciale qui recense les nouveaux magasins distribuant du GW sur la France/Belgique/Suisse : [url="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=28200007a"]Nouveaux Détaillants[/url] Tous ces magasins ont en général une gamme basique en rayon (des boites de base, des troupes d'à peu près toutes les armées) Cela dit, tous ces magasins ont accès à l'intégralité de la gamme GW sur commande (même les produits "exclus site Internet"). vous noterez, par exemple, le tout neuf magaisn SAJOU, à Bonnée (45) Sajou Bonnée 8 Route de Sully sur Loire 45460 Bonnée France Tel : 0 238 366 610
  2. [quote name='Sanguinien' timestamp='1365580320' post='2341600'] C'est une rumeur peut être....PAr contre la hausse d'été non. Maintenant ce n'est qu'une supposition, mais sérieusement...croit tu vraiment que GW va laisser des plus gros kit tel que le mastauroc a 47e alors qu'il ont sortis des monstres plus petit a 65e? Des persos plastique a 20,25e aussi gros que ceux a 11,5 ( en plus combien de personne se rabatte sur LA fig de nurgle a 11,5 a la place du heraut) [/quote] OUI, moi aussi je "pense" qu'il y aura des augmentations sur certains prix, et je "suppose" que certains des changements de prix que donne Tolkienfana seront vrais. Mais attention à ne pas en faire une annonce véritable, ce ne sont que des suppositions basé sur une analyse des prix existants, ce n'est pas une annonce de GW.
  3. [quote name='Tolkienfana' timestamp='1365517175' post='2341060'] En vrac, selon mes petits oiseaux et quelques déductions : [/quote] ce sujet n'aurait-il donc pas plutôt sa place en section "rumeur" ?
  4. Je suis assez surpris de lire ce premier post car aucun revendeur en France n'a reçu d'information officielle sur une quelconque hausse de prix. Après, on a l'habitude de voir des prix augmenter au mois de juin, et on peut faire quelques suppositions à partir des prix existants, mais ça s’arrête là. donc une rumeur à prendre avec de grosses pincette AMHA.
  5. Oui, je confirme, Games a bien géré aujourd'hui et fait le maximum pour que les revendeurs soient livrés d'ici samedi. il n'y a que sur la Riptide que le doute subsiste encore. En tout cas, il n'y a aucun problème sur les Codex (ouf !)
  6. Merci pour l'effort sur les décors, à poursuivre. et sinon, juste une remarque pour les lots : contactez-moi si vous voulez que je vous explique comment en avoir gratuitement, dans la logique d'un partenariat avec un revendeur pasque là, faut avouer que c'était un peu léger, et je peux comprendre que vous n'avez pas un budget énorme. mais vous ne deviez pas savoir comment faire pour en avoir pour la modique somme de 0 euros.
  7. Point Info : depuis le mois d'octobre 2012 les White Dwarfs vendus en presse arrivent la semaine APRES la sortie. pour se procurer le White Dwarf le jour de sa sortie (soit le premier samedi du mois), il faut aller dans un Centre Hobby, ou chez son revendeur préféré
  8. [quote]Le chiffre d'affaire en hausse pas trop étonné mais que la gamme de peinture remporte un tel succès! Pourquoi?[/quote] Le succès important de la gamme de peinture est du au fait qu'une grande partie des revendeurs indépendants a dû racheter d'un coup une implantation complète de peinture.
  9. un nouveau magasin qui vend des produits Games Workshop : MAISON DE LA PRESSE 25 rue de la republique 61500 SEES tel : 02 33 28 75 17
  10. dans la liste des nouveaux magasin qui vendent du Games, dans tout le NORD OUEST de la FRANCE il y a notamment : JOUECLUB rue frédéric Joliot Curie 45400 FLEURY tel : 02 38 88 10 53 MAISON DE LA PRESSE 30 rue saint lo 50190 PERIERS tel : 02 33 46 75 49 MULTILUD / TEMPLE DU JEU 60 Centre république 44600 SAINT NAZAIRE tel : 02 40 22 58 64 (le magasin de Cédric, anciennement vendeur a Nantes, et accessoirement très sympa !)
  11. pour ma part, un très bon tournoi. je tiens tout d'abord à remercier toute l'organisation qui était très bien : arbitrage, scénarios, salle, miam miam, décors (de très bonne qualité au passage !) je mettrai juste comme "point d'amélioration" les nappes sur les tables. mais c'est vraiment histoire de dire quelque chose. Allan, tu devrait acheter 40 tapis Games et ce serait plus un problème (signé "le vendeur" ) donc c'est un tournoi de très bonne qualité et on aime y re-participer chaque année ! en ce qui concerne mes parties, j'étais venu pour jouer mes CV "nouvelle version" ailleurs qu'à mon boulot et je suis bien content de l'avoir fait. ma liste (en gros) : un seigneur vampire niv 3 baguette tell, talisman de pres. et épée des héros (bon, c'est surtout le talisman qui m'a servi) séduction, mort incarnée, aura de sombre majesté, réflexes foudroyants (je suis super content du combo seduction-aura-réflexes, la mort incarnée est un "plus" pas indispensable) le tout monté sur un cauchemar pour aller dans le gros pack de chevaliers une GB roi revenant montée (pour aller aussi dans les chevaliers) avec le Suaire de nuit (super bien ça ! ) un nécro niv 2 acranes vampiriques maitre des morts (très bien, je lui ajouterai juste un PAM qui m'a un peu manqué) un nécro niv 2 de la mort (bof bof la mort, j'ai pas trop kiffé) 20 zombies 20 zombies (très bien le zombie, il fait bien son boulot !) 38 squelettes 10 squelettes 10 squelettes (j'ai mis les petits pack de squel pour proteger mes necros et pouvoir les agrandir au besoin. bon, j'ai pas pu trop les agrandir, mais ils ont bien servi de protec. si je pouvais j'en mettrai plutot 15) 20 goules (les goules c'est fort, mais là ça m'a pas servi autant que j'espérai. je pense qu'il m'aurai fallu les remplacer par quelques loups et CSV pour avoir des unités de redirection) 13 chevaliers noirs bannière des tertres (rien à dire, c'est très fort ! surtout avec Général et GB dedans !) 5 Emissaires 5 Emissaires (j'en suis très content, autant il est difficile de traverser des unités, autant le simple fait d'avoir une cavalerie légère ET une petite unité d'éthérée est très appréciable dans cette armée. alors en avoir 2 c'est que du bonus. à noter que le seul bémol de ces unités est que c'est très nul contre certaines armées : ES, Demons, Skavens par exemple) 1 Terreurgheist (alors je vais commencer par son point faible : si ya las le général pas loin, il est assez difficile à bouger à cause de son gros socle, il fait pas très peur au càc, il se fait buter quand ya trop de tir et il est pas super utile contre des armée à fort Cdt. Cela dit, il fait très peur et son cri est juste très bien, donc j'en suis très satisfait, je pense que je le rejouerai régulièrement). mes parties (désolé, je me souviens plus du nom de tous mes adversaires, ils se reconnaîtront ! ) 1- Nains (Julien PACCALET ) on joue le scénario "Domination". j'envoie mes émissaires à fond, ma cavalerie aussi. mes émissaires butent des machines et engrangent des points, mon terreurgheist se fait buter au tir (normal) et ma GB aussi (attention messire raté..) mais dans l'ensemble, il a quasiment aucune chance de gagner. d'ailleurs le score finale est sans appel : 21 à 78 un adversaire agréable pour une partie agréable aussi victoire 2- Guerriers du Chaos, Miran LOOF on joue les bibifocks (première fois pour moi) je tiens à dire, avant de commencer mon débrief que je trouve que ce petit bonhomme joue très bien pour son âge ! bravo, mec ! il joue 2 gros pavés de 30 guerriers du chaos frénétiques (khorne et bannière de rage) + d'autres trucs et un canon apo il me prend rapidement des bébéfocks avec ses guerriers et un ptit pack de chevalier et là je me dis : ben c'est pas gagné ! ma grosse cavalerie est coincée sur un flanc, engagée au close contre un canon apo qui ne veut pas mourir !!! j'évapore ses chevaliers d'un cri majestueux du terreurgheist, je fais fondre petit à petit un pack de guerrier à coup de "vieillissements". je tue aussi son sorcier sur disque avec un cri du terreurgheist pour qu'il arrete de me lancer des "Failles". Je finis par charger de flanc un des packs avec ma cavalerie + général + GB et je récupère un 2eme bibifuck qui me donne la victoire 3- Orques & Gobs ROIG Bernard scénario ousqu'il faut prendre les quarts de table + le centre mon adversaire m'annonce d'entrée qu'il va perdre la partie. et ben, vous savez quoi ? Quel devin !!! Elizabeth Tessier n'a qu'a bien se tenir, voici la relève de la divination !! il regarde ma liste et voit que j'ai l'épée des héros avec mon seigneur, alors pour m’appâter, il met 4 persos dans un gros pack ! le piège est énorme, mais la soif de sang de mon vampire aussi alors je fonce dessus ! pendant que mes émissaires font du bon boulot et que mon tereurgheist évite les multiples plongeurs de la mort et autres rochers, le résultat de ce combat va se jouer sur ce corps à corps entre son gros pack plein de persos et ma cavalerie avec GB + général. il me sort sa GB à 100 pts qui m'annule tous mes Objets Magiques. ça pue du cul, mais la séduction de mon vampire fait effet sur son seigneur orque noir en défi et nous n'arrivons qu'à nous blesser légèrement. au tour suivant, le terreurgheist se sent de venir aider son général en chargeant de dos. bien mal lui en a pris car un petit héros orque qui zonait par là lui a sorti sa propre épée des héros et l'a tranché en 2.. pendant ce temps, ma GB décide de frapper fort, et d'un coup fatal majestueux, coupe en 2 la GB adverse ! mon général voit alors son épée des héros luire à nouveau : +3 attaques, +3 en force sur le seigneur orque noir en défi ! je le tue, détruis l'unité et finis par prendre plus que 1/4 de table que lui. en tout cas très sympa adversaire, qui m'aura appris l'expression "faire une Patrick" victoire je finis le samedi sur 3 victoires, c'est cool. mais c'était sans savoir que le dimanche, j'allais tomber sur les terribles frères Villeroux ! 4- Elfes Sylvains Julien VILLEROUX scénario "l'escorte". il choisi d'être défenseur (tu m'étonnes !) je choisi donc d'être attaquant et comme unité je prend, vous l'aurez deviné, ma grosse cav avec GB et général dedans ! comme ça si je la sors, je marque 20 pts. bon, mes émissaires se la joue "guerre des boutons" : si j'avais su j'aurais ps venu. ils se font éclater au tir et au càc (à noter une grele de mort en petite forme qui n'en tue que 3). je place toute mon armée sur un flanc, en espérant pouvoir faire sortir ma cavalerie le plus vite possible, notamment en la faisant passer à travers un décors (en faisant sortir mon général de l'unité avant). et là, mon terreurgheist résiste à une charge de Kurnous malchanceux -il finira plus tard par succomber sous les tirs (normal)- ce qui donne à mon vampire l'opportunité de charger ces braves kurnous et de sortir de l'unité. cela dit, je vois que le décor est trop loin pour que mes chevaliers le traverse, ce qui m'embete bien. quand soudain mon adversaire (et je sais que ce passage va lui plaire ! )décide de jouer son "BATTLE DECO". il m'avance gentiment le dit décor de quelques pas ! à mon tour, je fais sortir mon général en charge, et je fais passer ma cavalerie à travers le décor en marche forcée. à ma phase de magie suivante, je referme la porte en utilisant moi-même Battle déco pour mettre le décor entre ma cav et ses gardes éternels. je finis par sortir ma cav, ma GB et mon général pour marquer 20pts. mais le problème c'est que sur l'autre flanc, la deuxième unité de kurnous engrange mes bannières tel un écureuil à l'approche des premiers froids de l'hiver ! et mes pauvres petits nécros se font ouvrir en 2 par les dryades et gardes éternels. au final, je marque 21 pts et lui en marque 22. un adversaire très agréable pour une partie tendue, stratégique, bref tout ce qu'on aime ! match nul 5- Comtes Vampires Thomas VILLEROUX deux CV qui s'affrontent mais 2 listes à la conception différente. la sienne ne manque pas de bonnes idées : une magie forte, très forte, et des unités de redirection de charge à gogo (clairement ce qui m'a manqué). le tout dirigé par un généra qui fais très peu d'erreurs, pfffiou, c'était une partie bien tendue pour moi ! j'ai même appris de règles de warhammer (comme quoi.) en gros : il fait plus ou moins ce qu'il veut en réussissant à me coincer ma grosse cav entre plein d'unités et en prenant un flanc que j'avais laissé à l'abandon. il a juste eu une petite sueur froide quand son carosse a explosé d'un cri chanceux du terreurgheist. pour expliquer aux arbitres pourquoi on a joué si longtemps : à son 4ème tour, il ne reste que 10 minutes. si on arrête au 4ème tour, je joue le mien en sachant que c'est le dernier, ce qui représente un avantage injuste vis-à-vis de mon adversaire. et je pense qu'en finissant ainsi, je fait match nul. on décide donc de jouer mon 4ème tour, et un 5ème tour chacun, histoire qu'il n'y ait pas de déséquilibre. finalement, il l'emporte à l'arrachée, à une petite douzaine de points du match nul ! petite info pour les orgas : y il a un truc que vous pouvez fournir à tous les participants la prochaine fois : un "socle de contrôle". en effet, on a trop souvent tendance (et moi le premier) à placer des unités à 1cm les unes des autres, quand la règle dit "1 ps", et parfois, ça change beaucoup de chose. en utilisant ce socel de contrôle, on s'assure que tout le monde respecte bien cette distance. merci encore à mes adversaires, et à Allan et Sylvain pour ce tournoi !
  12. Pinaise, vu le nombre de questions sur les mercenaires, il va y avoir un sacré nombre à jouer cette armée à l'Inter !! [quote]Tout le temps passé sur le règlement est à présent pris sur celui des décors et de la convivialité, bonus, surprise etc... [/quote] bon, je pense que le règlement est assez clair, tu peux passer à la préparation des surprises, bonus, etc. (cf. ta version du tournoi idéal )
  13. Une nouvelle boutique VIVRA TOYS est ouverte à Hazebrouck (depuis octobre). elle a même quelques photos sur le site Games : [url="http://http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=20200002a"]VIVRA TOYS[/url] outre le rayon Games, vous y trouverez tout une collection de figurines, bustes et autres grandeur nature de supers héros, personnages de BD, etc. en ce moment il y a un faucon millenium de 120 kg o_O !
  14. @ Niko et Steph : BRAVO ! un règlement original, qui change, avec plein de bonnes idées dedans ! ça m'a grave donné envie de jouer, ce qui est un gage de qualité, assurément ^^ et pour ce qui est du capage, des scénarios et des catégories d'armée, ça donne bien à réfléchir et c'est tant mieux ! (et personne n'en a parlé mais, perso, j'ai apprécié l'effort donné sur le ton teinté d'humour, qui rend la lecture de cet ouvrage fort agréable)
  15. pourinfo cette vidéo a facilement 5-6 ans (au niveau des machines et technologies utilisées, elle est donc en partie obsolète) et était utilisée (entre autre) en interne, pour présenter l'entreprise aux nouveaux staffs
  16. les réactions que l'on lit ici (et ailleurs), semblent suivre un cursus bien connu : Etape 1 – Le Choc : C’est une phase courte. L’annonce d’une rupture, conduisant à un constat, une annonce laisse la personne sans émotion apparente. Le terme de sidération peut tout à fait convenir pour qualifier la réaction de la personne face à l'information transmise. Exemple : « Je te quitte, c’est fini, vous êtes viré, on arrête le métal, etc.". Etape 2 – Le Déni : C’est le refus de croire l'information. Sont utilisés des arguments et la contestation. Le rejet de l'information fait place à une discussion intérieure ou/et extérieure. Exemple : « Ce n'est pas vrai, pas possible, c'est un poisson d'avril , etc. ». Etape 3 – La colère et le marchandage : C’est la confrontation avec les faits qui va engendrer une attitude de révolte, tournée vers soi et vers les autres. c'est aussi une phase de marchandage qui peut prendre une tournure "magico-religieuse". On promet à une "entitée invisible" de ne plus faire telle ou telle chose si la situation originelle pouvait revenir. Les intensités peuvent être variables, selon la maturité affective de la personne. La pensée de la personne s’alimente de fortes contradictions. Elle peut s’emporter par ou s’enfermer dans le plus grand mutisme. Des pulsions de vengeance peuvent ainsi la pousser à avoir des comportements qu'elle ne comprend pas elle-même. En fait, la personne est confrontée à l'impossibilité d'un retour à la situation première. Elle doit faire le deuil, et passe par de nombreuses émotions : reproches, remords, ressentiments, dégoûts, de la répulsion, séduction ou agression. Exemple : « C’est de leurs fautes, ils n’ont jamais rien fait pour moi, plus j'amais j'acheterai de figurines ! etc. ». Etape 4 – La tristesse : C’est un état de désespérance. « Ce n’est pas juste, pourquoi elle m’a fait ça à moi, qu’est ce que je vais devenir, comment je vais faire pour continuer à jouer ? » ? Etape 5 – La résignation : C’est l'abandon de cette lutte au cours de laquelle la personne peut avoir le sentiment d'avoir tout essayé pour revenir à la situation perdue. Elle n'a aucune visibilité de ce qu'elle peut faire. Elle agit au gré des circonstances. Cette résignation peut aussi se composer de rejet. Exemple : « C'est la vie, Dieu (ou Games Workshop ) est en contrôle, de toute façon ça changera rien, etc. ». Etape 6 – L'acceptation : Dans cette étape, la personne accepte la perte (de l'être cher, de la petite amie, ou du travail, ou des bonnes vieilles figurines en métal). En l'acceptant, elle est capable de garder les beaux moments mais aussi les moins bons. Elle commence à avoir plus confiance en elle, se sent mieux et l'avenir ne semble pas aussi noir qu'avant. Exemple : « J'y pense encore parfois, mais je m'en sors ». Etape 7 – La reconstruction : l’acceptation seule ne suffit pas. Il faut reconstruire progressivement. Cette démarche développe la confiance en soi-même. Le sentiment de vulnérabilité fait place à une nouvelle énergie et, pour le croyant, une plus grande confiance en Dieu. vivement l'étape 7 !
  17. voilà bien la chose la plus sensée que j'ai entendu ici !! ruez-vous chez votre revendeur faire le plein dès maintenant, au cas où !!! de toute façon, des figurines, on en a jamais assez ! et pour rebondir sur le sujet, je pense pas que la crise soit terminée, elle prend juste sa vitesse de croisière. et dans cette période de trouble, une entreprise comme GW, située dans un marché de niche est normalement pas affectée par les événements macroéconomiques, normalement..
  18. bon, ça va, je les ai trouvé, tout va bien ! merci en tout cas pour votre soutien, bande de tourteaux !!
  19. hello, ya 2 personnes qui se sont inscrit sur le forum LIGUE PACA mais je n'ai aucun email de leur part qui attestent qu'ils sont bien en PACA. donc, je ne les inscrit pas, tant que je n'ai rien reçu de leur part. si vous les connaissez, dites-leur de m'ecrire. merci
  20. Delmotte, Cavéglia, Laigle, Alex di Rocco, Köpke, Boudarene, Walleme, meyrieu issa, ikpeba, sauzée, tholot, durand, brinquin, dely valdes, gava, serredzum, de neef, et pour finir, rabesandrantana
  21. Maintenant on peut l'appeler PAPA Steph ! Félicitation, mec !!
  22. Le débriffe c'est ici ! mon débrief : elle était trop horrible pour mourir, VRAIMENT trop horrible pour mourir !
  23. Que la Moustache soit avec toi ! (et pour tous ceux qui jouent à Warhammer, je vous invite à fouiller le nouveau livre de règle V8 pour y trouver l'hommage à Sire Lambert )
  24. j'ai fini le reliquaire et peint 1 autre chevalier errant j'ai 20 skavens sous-couchés à peindre !
  25. Moi ce sera Skaven, (ou alors ptet que je vais en profiter pour finir de commencer moi armée de l'Empire de Nuln) + Bretos en parallèle et quant à un plan de peinture, je pense partir sur une proportion de 1 chevalier pour 10 figurines d'infanterie ou 1 perso. ce qui donnerait à fin juin : (5 chevaliers) 40 guerriers skavens 1 perso
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