Aller au contenu
Warhammer Forum

aethis68

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
  • Compteur de contenus

    1 822
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par aethis68

  1. Dans une cité fortifiée de 300ans bâtie par Vauban, en forme d'étoile. Chef d'œuvre ultime de son génie militaire en matière de fortifica… Hum je m'égare ? … Nan plus sérieusement, comme c'est la période de vacances je m'attends à tout de la part des facteurs (un moment donné je recevais rien, d'un coup tout est venue il trouvait pas la boîte aux lettres…).

     

    Passage du tournoi à 32 joueurs, ça se bouscule au portillon ça fait plaisir mais j'espère qu'il y aura pas de déçu :( !

  2. il y a une heure, Xenomorph a dit :

    Si tu arrive a mettre un serpent pour les DR et Yvrainne ca serait au poil.

    Une troupe a faire sauter et gratter ici et la quelques pts.

    ?

     

    Bof, avec 13PC il peut se permettre d'en dépenser un pour les mettre en fep si la table lui donne pas un bon bloquant, c'est pas déconnant ;)

    J'aurais plutôt changer les vengeurs pour des rangers par contre, qui peuvent se mettre dans la zone adverse dès le début justement pour faire apparaître l'incarne. 

  3. Il y a 20 heures, Whoody67 a dit :

    Mes figs ont un rouge sombre et pas de traits noirs ce n'est pas le shéma Saim Hann que je ne joue jamais ^^

    Mais le schéma Alaitoc il est moche et j'aime le rouge :D

     

    Parfait te reste 2 mois pour faire en sorte que ce soit plus perso et moins saim han, vil bourrin que tu es :D Me rappelais plus que tu avais des serpents de collé sur certains trucs. 

     

  4. Tatata, que nenni mon cher @infirmier_house je ne le renie point, je l'assume moi (en VM comme en ynnari, ça reste du biel tan)! Juste pour savoir à quoi m'attendre quand je vais venir, et ne pas manquer de balancer moults quolibets à tous ces gens ivre de gros billitude qui change de traits comme de chemise et qui ne s'assume pas ? !

     

    Après ça me pose pas de soucis outre mesure si c'est annoncé, c'est juste pas ma vision du hobby fluff qui est de jouer ce qu'on a avec les couleurs qu'on a :) .

  5. Il y a 4 heures, nyrran67 a dit :

    Re, moi aussi j'ai une question !

     

    Pour le wysi des schémas, on parle du BA qui n'est pas du SW. Normal quoi !

     

    Mais pour les eldars ? Est-ce que le tournoi sera déserté par les Alaitocards qui n'ont pas le schéma correspondant ?

     

    (Il existes d'autres vaisseaux mondes, faut juste tourner la page; là, voilà, elle était collée ! Non, pas Ynnari, plus loin bord..) :D

     

     

    Oui oui, ça concerne bien toute les armées bien sûr (on a eu la question pour un tyty y a peu)! Et je dis ça en joueur assumé de Biel Tan :) . Si le schéma de votre armée est vraiment trop semblable à une armée spécifique, désolé mais faudra le jouer. Donc de l'Eldar rouge avec des traits noir bah c'est pas de l'alaitoc ou alors va falloir faire des modifs… En ynnari ça joue moins, sauf en cas d'utilisation de stratagème spécifique (qui a dit Saim Han?), là aussi attention au schéma de vos figs.

    Après si vous avez un schéma perso on a rien à redire bien sûr! En cas de doute, envoyez des photos de vos figs, mais un peu de logique et vous avez la solution.

  6. Bah ça va être compliqué vu que tu Fep à plus de 9ps d'un ennemie (j'y avais aussi pensé). Ou alors faut un enchaînement improbable à coup d'explosion de char et d'allié qui meurt à côté de toi. De base je dirais non pas de mvt possible. 

  7. Pareil je joue toujours un serpent, et dedans c'est reapers et les persos (ou les tites unités type vengeurs) . Ça fait moins de poses et ne laisse rien de fragile sur la table si pas le T1. Et il est bien casse cou.... en prime pour l'adversaire sans parler du bouclier qui ajoute de la BM :) .

     

  8. Juste pour mettre les choses au clair, on a pas autorisé une doublette pour que certains puissent se faire des listes en spammant de l'unité bien abusée et en grand nombre (exemple facile, doublette de dark reaper, j'anticipe y a pas encore eu). Non, c'est là pour avoir deux transports, mettre deux unités cool ou rarement vues, etc... Hésitez pas à nous expliquer vos choix même  si vous en avez envie :D .

    Oui c'est difficile mais sortez un peu du sentier du ctrl C/ctrl V, un peu de diversité quoi!

     

    Quand à @infirmier_house … Attends que tu viennes toi, je vais aussi te mettre à l'envers ? ...

  9. il y a 47 minutes, Graou a dit :

    Yeah !

    J'en suis évidement !

     

    Petite question, lorsque l'on parle d'effectif minimum pour les escadrons, c'est donc du x-y. 

    Ça ok. Si j'applique à mon cul..t Je dois (Si je veux en mettre dans ma liste) donc prendre 1 sydonian dragoon (1-6), 1 ironsrider (1-6), et 2 kastelan (2-6)

     

    C'est bien ça @aethis68 ?

     

    Ça va faire du bien de revoir vos trognes d'alsaco tiens.

     

    Les dragoon c'est une seule unité qui ne se sépare pas. On parle ici d'escadron comme les Leman Russ où tu peux prendre 3 chars pour un seul choix et qui ensuite sont indépendants sur la table. Moyen parfait pour gruger les limitations de doublette/triplette ;) . Ce type d'escadrons sont limité au minimum donc.

  10. Bonne nouvelle, et j'espère bien que ça te plaira du coup ! 

     

    Alors pour répondre à certaines mauvaises langues dont je ne dirais pas le nom (mais il joue des marines bleus) l'idée initial était bien 1664, mais comme on ne peut pas en vendre pour diverses raisons indépendantes de ma volonté bah on passe sur une autre idée tordue ! 

     

    Niveau limitations oui, le double faucheur (au hasard) sera mal vu mais ça dépendra du reste à côté ou même du niveau global des armées, le but est qu'on est pas en ETC quoi. On a pas l'esprit no limit et d'autres le font déjà et bien. 

     

    Hoder ne sera pas dispos, quand à @Cagn on insisté fortement pour le voir mais il est pas motivé pour le moment ! 

     

    Encore merci @Gorgorben;) .

     

    Merci de votre enthousiasme ça fait plaisir à voir, hâte de vous voir ! 

  11.  
    « Tournoi l'Odyssée De Colmar, 3éme édition »
     
     
     
    Il est de retour! Le Club 3M vous convie à participer au retour de son tournoi Warhammer 40 000 individuel le dimanche 28 Octobre prochain; inscrivez-vous et participez à cet évènement qui rassemblera des armées de 1666pts, dans une ambiance conviviale et très ludique.
     
     
    I - Informations et Lieu
     
     
    Le tournoi aura lieu sur une journée, le dimanche 28 Octobre 2018 à la salle St Antoine de Colmar située au:
     
    5 Rue de la Bleich
    68000 Colmar
     
    Le nombre de places sera limité à 28 joueurs (possiblement évolutif).
    Le tournoi se jouera en V8 intégrant l'ensemble des FAQ et parutions GW, ainsi que les codex et leurs erratas parus avant le 7 Octobre 2018. Les conventions ETC seront appliquées. Les scénarios maisons incluant un savoureux mélange d'eternal et maelström vous seront transmis une semaine avant la date du tournoi.
     
     
     
    II - Format
     
     
    Format 1666pts. En période d'Halloween, l'antéchrist arrive, et il est très certainement Eldar.
    Tournoi en 3 rondes
    2h45 par partie
    Scénarios maisons et fun combinés sur base Eternal et Maelström. 
     
     
     
    III - Déroulement
     
    Le tournoi se déroulera de la manière suivante (dans l'idéal):
     
    Accueil des participants: 8h30-9h00
    Première partie: 9h00-11h45
    Pause banquet: 11h45-12h15
    Seconde partie: 12h15-15h00
    Troisième partie: 15h15-18h00
    Remise des lots, auto-congratulation, etc...: 18h15-18h45
     
     
     
    IV - Inscription
     
    Pour des questions pratiques et dans l'optique d'offrir les meilleures conditions de jeu aux participants, le nombre maximum de places a été limité à 28 joueurs. Premiers arrivés, premiers servis!
     
    Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du montant d'inscription (avec fiche d'inscription) ainsi qu'à la remise de la liste d'armée. Pour les listes d'armée, il est demandé d'utiliser le format .text fournit ci-dessous incluant les coûts, options, traits de sdg et reliques. 
     
    Le montant des inscriptions sera de 15€ et inclura la participation au tournoi, le déjeuner du midi et le café du matin.
    Les chèques à l'ordre du "Club 3M", ainsi que la fiche d'inscription, doivent être envoyés à l'adresse suivante:
     
    Mr GOFFENEY Alban
    6 Rue Saint Jean 
    68600 NEUF-BRISACH
     
    Les listes ou questions sont à envoyer par mail à: Aethis68@hotmail.fr
    La date buttoir  de remise des chèques et des listes d'armée est fixée au dimanche 7 Octobre à 23h59.
     
     
    Dans l'attente des inscriptions définitives, merci de vous pré-inscrire sur T3 à l'adresse suivante:
     
     
    V - Restauration
     
     
    Le repas du midi compris dans l'inscription sera composé:
     
    - d'un plat ou sandwich à déterminer suivant notre humeur
    - d'un dessert
    - d'une boisson
     
    De la petite restauration salée et sucrée vous sera proposée sur la journée en supplément à la buvette. Malheureusement, aucune boisson alccolisé ne pourra vous être proposée sur la journée. C'est moche, on sait oui, nous pleurons avec vous.
     
     
    VI - Armées:
     
    *Les règles bêta de la big faq seront appliquées (pas de fep T1 donc).*
     
    Chaque joueur utilisera la même liste d'armée tout au long du tournoi. 
    Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1666pts par joueur et composées selon les règles du Jeu Egal. Elles se devront d'être entièrement peintes. Les listes se devront de respecter les restrictions suivantes:
     
    - 1666pts d'armée
    - Maximum 2 détachements dont 1 détachement obligatoire parmi Bataillon ou Patrouille
    - Figurines et unités FW interdites
    - Fortifications autorisées
    - Triplettes interdites hors troupes
    - 1 seule doublette autorisée (transports assignés inclus) hors choix de troupes
    - 2 aéronefs maximum autorisés, les deux doivent être différents. 
    - 1 seul Lord of War
    - 1 seule figurine à 20pts de vie ou plus
    - escadrons à effectif minimal (type leman russ ou carnifex) 
    - les pouvoirs psy et traits de sdg doivent être choisis avant le tournoi et indiqués sur la liste d'armée
    - vous ne pouvez pas mélanger les options index/codex, prenez vos unités telle qu'elles sont dans le codex sans prendre d'options index.
     
    "Doublettes/triplettes": une unité est considérée comme doublette/triplette si elle partage les mêmes Keyword qu'une entrée déjà jouée. En cas de doute, n'hésitez pas à nous contacter.
     
    Afin de faciliter la correction des listes, celles-ci devront obligatoirement respecter le format ci-dessous en fichier .txt. Le trait de sdg, les pouvoirs psy ainsi que les reliques devront y apparaître:
     
    DETACHEMENT : Bataillon - Sept T'au - +5 PC
     
    QG1 : [Seigneur de Guerre] Cadre Fireblade(39), designateur laser - trait sdg Devastation par l'harmonie [42]
    QG2 : Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(90), Traqueur de vélocité(2), 3 Eclateur à fusion(63) [155]
     
    Troupe1 : 10 Strike Team (70), 10 Fusil à impulsion, 10 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui [70]
    Troupe2 : 10 Strike Team (70), 10 Fusil à impulsion, 10 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui [70]
    Troupe3 : 10 Strike Team (70), 10 Fusil à impulsion, 10 Grenades à photons , Fire Warrior Shas'ui [70]
     
    Elite1 : Firesight Marksman(21), designateur laser(3), pistolet à impulsion(1), Relique - Puce Engramatique de Puretide [25]
    Elite2 : Firesight Marksman(21), designateur laser(3), pistolet à impulsion(1) [25]
    Elite3 : XV104 Riptide Battlesuit(185), Canon à induction lourd(35), Système de ciblage avancé(18), Traqueur de vélocité(10), 2 Système de missiles autodirecteurs(30) [278]
     
    Attaque rapide1 :4x Tactical MV4 Shield Drone (10) [40]
     
    Soutien1 : 2 XV88 Broadside Battlesuits (120), 2 Traqueur de vélocité(4), 4 Système de missiles autodirecteurs (60), Missile Seeker(5), 4 Nacelle de missiles à haut rendement(100), Broadside Shas'vre, 4x MV4 Shield Drone (10) [329]
     
    Total détachement : 1104pts
     
    DETACHEMENT : Avant-garde - Sept Sa'cea - +1 PC
    Etc...
    Total détachement : 562pts
     
     
    TOTAL  [1666pts]
     
     
     
     
    Un refus de liste sera mis en place en cas de trop fort déséquilibre entre ces dernières. Les listes qui ne répondront pas à ces critères ne seront pas validées ou imposeront un malus en points de tournoi.
     
     
    VII - Représentativité (« wysiwyg ») et soclage
     
     
    Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement représenter le type d'unité et le matériel inclus dans la liste d'armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu'il n'y a aucun doute sur la nature et l'équipement des figurines.
    Les orgas du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l'armée à cette exigence si litige il y a; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas être jouées;
    Les figurines alternatives sont également tolérées tant qu'elles évoquent spontanément aux yeux de l'adversaire ce qu'elles sont censés représenter, tout en ayant une taille minimum identique à l'équivalent de Games Workshop. Là encore, l'organisateur sera chargé de déterminer la conformité de l'armée à cette exigence si litige il y a.
    Toute figurine se doit d'être munie d'un socle correspondant au modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée.
    Le "count as" est également proscrit, une figurine aux couleurs blood angels n'est pas un space wolve! En cas de doute ou de question concernant le schéma de couleur de l'armée , se référer à un organisateur avant le tournoi. Faut assumer.
     
     
     
    VIII - Scénarios, notation et prix:
     
     
    Chaque partie rapportera un nombre de points en fonction des scénarios, qui seront originaux et dévoilés une semaine avant le tournoi. Les points de partie marqués donneront lieu à un total de points de tournoi par partie répartis comme suit:
     
    Victoire/défaite Majeure: 20-0pts
    Victoire/défaite Mineure: 15-5pts
    Egalité: 10pts
     
    La table rase n'accordera pas automatiquement la victoire majeure mais suivra le comptage des points tels que présentés dans chaque scénario.
     
    Chaque armée sera notée sur sa qualité de peinture sur 20pts. Il est rappelé que les armées se doivent d'être entièrement peintes. La notation totalement subjective et assumée sera laissée à l'appréciation des juges.
     
    Les listes recevront une note de "composition" selon leur puissance relative. Les armées notées seront réparties en 4 pots distincts octroyant de 0 à 10pts de tournoi:
     
    Pot1 - 0 à 2pts: Craftworlds, Drukharis, Ynnaris
    Pot2 - 3 à 4pts: T'au, Chaos (démons, heretic astartes, etc...), Astra militarum, tyranides, IK
    Pot3 - 5 à 6pts: Custodes, sistas, nécrons, mechanicus, Harlequins
    Pot4 - 7 à 10pts: SM, SW(index), BA, DA, orks(index), GK, Genestealer Cult
     
     
    Dans le cas d'une armée composée d'unités de plusieurs "pots" (ex: tyranides alliés genestealer cult), celle-ci rapportera un nombre de points égal au pot le plus fort. Dans notre exemple, maximum 4pts. Certaines alliances pourront aussi changer de Pot selon le bon vouloir des orgas et la liste proposée (une liste custo alliée sista Célestine au hasard), ne pas hésiter à poser la question si besoin.
     
    L'attitude des joueurs, leur ponctualité lors des parties ou entre elles, le respect du format de liste ainsi que des consignes d'envoi seront notés sur 10pts dans la note de fair-play, qui s'ajouteront également au total final. Chaque joueur partant avec un capital de 10pts, les points seront donc retranchés le cas échéant.
     
    Le tournoi récompensera les prix suivants:
     
    - Première place
    - Deuxième place
    - Troisième place
    - Cuillère en bois
    - Plus belle armée
    - Armée la plus fun et originale. En cas de vile optimisation collective, il se peut que ce prix ne soit pas distribué, non mais!
     
     
    IX - Matériel
     
     
    Chaque joueur se doit de fournir ses propres dés, mètre (de préférence en pouces), cartes maelström, ainsi que tous documents relatifs à son armée (codex, suppléments, faq, correctifs,etc...)
    Il est également demandé aux joueurs d'apporter 6 pions objectifs numérotés de 1 à 6 et montés sur des socles de 40mm minimum. Ceux-ci pourront compter dans la notation de la peinture d'armée sur demande.
     
     
    Fiche d'inscription à remplir et retourner avec le règlement
     
     
    Nom, Prénom, Pseudo:
    Club:
    Téléphone:
    Mail:
    Armée jouée:
    Repas du midi; En cas de régime particulier, merci de nous le signaler, nous ferons le nécessaire (ou pas…)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.