J'ai fait quelques statistiques pour les armes à deux mains et je croit avoir trouver une règle simple et qui permet à cette arme de ne plus être boudé tout en restant dans les normes bien sûr :
1) Un guerrier utilisant une a2m a, le plus souvent, reçut un entraînement spécial pour les manipuler, donc on oubli le malus de -1 pour gagner le combat
2) Pour éviter que l'arme ne soit trop puissante le guerrier ainsi équiper obtient un bonus de +1F au lieu de +1 pour blesser ( sauf pour les héros nains )
En gros, vous aller me dire que c'est l'équivalent du bouclier mais pour l'attaque, c'est exactement ça!!!
Dans mes stat un guerrier équiper de bouclier a moins de chance de mourir et autant de tuer, à l'inverse avec une a2m "nouvelle génération" B) le guerrier a plus de chance de tuer ( égal au chance en moins de mourir quand il a un bouclier ) et autant de mourir
En fait, l'arme à deux main "nouvelle génération" est faite pour tuer un max d'ennemi pendant que le bouclier permet de retenir les autres le plus longtemp possible
Ces deux armes sont totalement complémentaires!
Voilà dites moi ce que vous en pensez!!!