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Warhammer Forum

urhtred

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Tout ce qui a été posté par urhtred

  1. Sublime. Bon, je préfère la photo de ton elfette du HS ravage, mais bon... Pour le skink, il est sublime, tans la veine de tous tes lézards, les effets sont sublimes, les couleurs juste assez saturées pour pas tomber dans le fade désormais classique dans les concours. J'aurais personnellement préféré un meilleur détourage des écailles, pour les différencier, mais bon, c'est sublime quand même alors je dirai rien. Le loup a un air sombre et féroce comme sa condition le demande... rien à dire.
  2. Ouah, elle claque bien ta peau, et elle rend encore mieux sans (ou avec moins de) le filtre blanc qui recouvre d'habitude ses photos. J'adore la saturation du ton et la peinture est excellente en elle même. Vivement les 150 orks comme ça!
  3. Non non, paladin, toi c'est les orks! Bon, sinon les convers sont superbes, la peinture est bien, les poses dynamiques... Et l'entrejambe de ton gus avec le fléau me fait penser à la -presque culte- braguette cloutée du munchkin (celle qui protège de l'écureil psychopathe ) (EDIT : pour les incultes qui ont loupé ce jeu monumental, le munchkin est un jeu de carte parodiant les jdr PMT avec une flopée de monstres et objets complêtement barrés) Pour le casque, je te propose le shéma du warfo, ça serait marrant (pas taper sergent! je vais m'auto flageller de suite!... non je ne suis pas sadomaso, sergent ! (ben quoi, on est ici chez les slaaneshis, alors on sait jamais...))
  4. Superbes, ça claque bien. Mais n'hésite pas à utiliser les lavis (devlan mud ou badab black, si tu crains le flashy de l'asurmen) pour le bleu. Autre chose, pour tes éraflures je te conseille le coup de la mousse de blister tapotée sur les endroits stratégiques, je viens de tester et ça marche du feu de dieu mork ce truc. En 15 secondes on a un truc très réaliste et bien fun, ce que je suppose plus rapide que ce que tu fais. De même pour tes épaulettes, un coup de blister chargé en mithril (bon, à bien essuyer avant, hein, pour pas faire de patés immondes) pourrait servire à détourer ces parties des fig, que je trouve un peu... hmm... j'arrive pas à trouver le terme mais en tout cas elles ressortent pas assez. N'oublie pas que, si c'est des gros bourrins, ils craignent pas les coups, et les coups dans le métal ça le met à nu, donc bien clair et bien brillant, il a pas eu le temps de se rouiller. Perso j'ai utilisé aussi cette technique pour faire la peau un peu grêlée de mon zéro de nurgleuargh
  5. urhtred

    [Divers] Les figs de Key!

    Je le trouve pas mal ton prince démon de slaanesh. La pose est bien dinamyque et l'arme est originale, bref du tout bon! Là avec l'ombre on dirait qu'il y a un léger déséquilibre vers l'avant de la fir mais bon, à voir.
  6. Et c'est en général ce qu'ils font, pendant les parties XD. Bon, ben sinon +1 pour les poses dynamiques, ça va vraiment bien rendre, j'apréhende la rencontre sur le champ de bataille !
  7. Le vil désossage d'hélico qie je voie là... mais c'est pour la bonne cause alors je te pardonne quand même. Les bioniques sont superbes pour du très bon jeu (perso je préfère des trucs plus mastoc et répondant à plus de logique mais après c'est sûr que pour rester évocateur ça demande bien plus de temps.)
  8. Superbe, j'ai rien à rajouter devant tant de beuté. Très serieusement j'ai jamais vu une armée aussi bien peinte, malgré des ding, salgin et autre morback...
  9. Tout simplement gerbissant (néologisme nurgleux, vous connaissez pas?) Perso je le préfère au GI de games, il est plus gros, plus classe, moins "n'importe quoi"... Bref du tout bon.
  10. Il me semble que non si tu l'utilise dans le cadre d'une activité privée et sans en retirer de l'argent (le jour où tu va commencer à vendre des produits GW en résine, c'est sûr que le procès est imminent...). C'est un peu comme la communication de musiques à des amis ou la réplication des CDs : si t'en veut un de plus pour en avoir un at home et un en voiture, t'as le droit (même si maintenant la plupart sont des opendisk ).
  11. Ils sont vraiment très beau, et je dirais même plus que jouable à ce niveau là J'ai trop rien d'autre à dire devant tant de beauté... pas taper les modos!
  12. Hop, hop, hop, en vitesse et en retard : Bravo Karun Je plussoie la grande croisade des "feauthes" Cri², on va enfin voir disparaître les " j'ai manger une pomme" et autres "alors je le tapé"...
  13. Sauf que c'est la première . Au début de la seconde la france a essayé et on s'est pris tuile sur tuile. Résultat c'était une guerre de chars et de position principalement. C'était le point chipotage Pour le fanatisme, ben je pense que l'état d'esprit général de l'armée imperiale de "légion" (non, pas les cailloux!) peut correspondre à certains autres (je ne parle pas du "géno avant l'imperium", juste du "on essaie de survivre plus que foncer dans le tas d'en face bardé de mitrailleuse, surtout quand on a pas de gilet pare-balle).
  14. Il est dit (je n'ai pas la citation exacte mais je suis assez sûr de moi) que l'écoulement du temps dans le warp est non linéaire. Donc, selon ma vision des choses, c'est que la "vitesse d'écoulement du temps" n'est pas la même tout le temps. Avec les histoires des vaisseaux perdus, tout ça, j'ai tendance à penser que l'écoulement du temps dépend du lieu warpien où on se trouve (genre avec des courants où on se déplace moins longtemps (pas plus vite forcément), utilisés par des navigators). Donc le temps s'écoule dans le même sens (et hop, pas de retour dans le temps, même avec des théories scientifiques fumeuses (ils veulent des corps de masse négatives pour revenir dans le temps ), et de toute façon les faiseurs de flouffe actuel sont des scientifiques, et ceux de la v2 non plus et les théories ont évolué) Selon le fluff également, l'ame des psykers est un point "lumineux" du warp qui attire les créatures du warp, et l'ame des fils de l'empereur est un "blanc" warpien, donc ça inclut une certaine dose de lieux et de déplacement des entités. Même si c'est pas comme dans le monde réel, ces idées existent dans l'empyrean. Tout ça pour revenir aux galaxies, donc l'idée de grands blancs warpesques est pas idiote (le flouffe se contredit parfois dessus, mais bon...), et je pense aussi de plus que les races des autres galaxies crééent d'autres dieux totalement différent, puisque des races pourtant d'origine commune (action des anciens pour humains et eldars, et d'autres) ont fait des dieux différents (le panthéon eldar par opposition aux what4, et il y a aussi gork et mork). ça pourrait aussi nous amener à l'action des dieux sur les autres plans, et ce qu'ils contiennent (des plans d'existences c'tans?), mais ça va devenir encore plus le bowdel. Concernant les dieux de l'amour, c'est moins providentiel que le reste et ça ne déchaine pas tant les passions, donc soit le dieu existe pas soit il dors (et que je sache les dieux dormants comme Ynnead ou le starchild ont pas encore montré signe d'influence sur le monde réel) et il va encore mettre un bout de temps avant de se réveiller (et se faire tataner la tronche par khorne ).
  15. preum's! Bon, ben moi j'aime bien, mais j'ai pas remarqué qu'il y a des éclaircissements sur le tissus La couleur est belle, et les arabesques sont bien faites, ça promet!
  16. Je compatis, c'est du vécu. Mais ça va encore, tes trucs en métal sont se sont pas décollées alors que t'as pas de colle metal... ça aussi c'est du vécu. Sinon, ben, aux vues de ton tableau t'est bientôt rendu, allé, encore un petit effort!
  17. Il y en a un aussi là Sinon, ben le désengagement est le même pour tout le monde, donc oui potentiellement on peut se barrer de 18 ps (et là on maudit sa chance (ouh... 'va avoir mal au crâne le proph là...) car à moins de faire un 6 au sprinte ben on se retrouve loin de tout.). M'enfin, je trouve quand même que les banshees sont plus fiables que les arloks, et la malédiction accroit la différence.
  18. urhtred

    Mutants à 40K

    Eh ben, c'est très impressionnant, l'effet de masse et en plus la peinture bien faite rendent vraiment bien. Je note quand même une belle proportion d'hommes bêtes.
  19. urhtred

    Les grandes inimitiés.

    Si, c'est de la haine, même si certains humains sont plus ouverts que les autres. Le truc c'est de parer au plus dangereux/la pire abomination. Les eldars et les taus sont juste plus civilisé, donc plus gérables au niveau diplomatique. après une belle défense face à une armada du chaos, même si on est soutenu par les eldars pour quelque raison obscure, dans l'idéal on refait une guerre contre eux, mais en général on panse ses plaies et on a pas envie de se lancer dans une guerre qui n'est pas indispensable et qui finalement n'apportera que des morts. Et puis les taus veulent dans l'idéal la survie de toutes les espèces qui ne sont pas fondamentalement nuisibles (difficile d'annexer la race tyrannide...), donc on est sûr de pas s'en reprendre plein la goule si on les laisse gentiment partir.
  20. urhtred

    [Divers] Comptes Vampires

    génialissime, cette armée, dit donc. Les couleurs opposées se superposent sans jurer. Le socle de l'armée est génial... sauf qu'il y a un trou en plein milieu... Mais ou'skilé ce 888?
  21. urhtred

    DDC - Unités

    C'est vrai que les démons sont, aux dires de tous, des immondes beufs pour bourrins en manque, mais il faut pas oublier aussi que dans ce forum on parle principalement des tournois, et c'est pas représentatif de ce que tu veux. Il faut pas non plus stigmatiser, moi je vais commencer ma première partie en démon, avec incendiaires et chiens effectif minimum et je sais que je vais me prendre une rouste par l'elfe noir d'en face, qui pourtant va pas juer over-bourrin (juste bourrin, certe... ). Certe, 12 incendiaires explosent les unités entières à tour de bras, mais 3 c'est raisonnable. Prend ce que tu veut, fait toi plaisir, tout va bien se passer. Ensuite avec d'autres armées tu va avoir plus de mal mais ce sera rien de plus qu'une reprise des bases avec une armée peureuse et aux faiblesses plus évidentes, c'est pas la mort non plus de se prendre une petite séries de défaites, d'autant que tu auras pu observer auparavant les armées des adversaires et leur jeu.
  22. Maladie d'hyperpilosité (je ne connais pas le nom scientifique latin et kiweul). C'est génétique et je crois que le record du monde doit être à dans les plus 90% de recouvrement de la peau. Pour le coup ça fait penser 'hachement à une bête pour le péon de base du moyen-âge. Après il suffit de voire les tribus et leurs chasseurs qui sont camouflés pour imaginer que quelqu'un très violent et dérangé attaquant un campement ou autre, affublé de peau de bête et d'une tête de loup sur le crâne, fasse grande impression de loup bipède.
  23. Ils meurent dès qu'il y a un peu de danger, comme toute bleusaille qui se respecte. Ils sont bien moins entrainés, donc ruines, planques, camo, infiltration... ça marche tout de suite moins bien.
  24. Mmhh... le raisonnement se tient, mais je ne sais pas pourquoi je viens de remarquer les fameux tuyauts fluos, justement parce que tu l'as dit... Selon moi le rose flashe bien assez (je dis rose, pour les éclaircissements), ainsi que le reste des fig' puisqu'elles s'inscrivent dans le très saturé, mais effectivement des tuyauts en métal sombre genre blotgun permettrait d'éviter tout souci de ce côté là. Sinon, ben c'est génial, et la relève promet, donc voilà...
  25. Gahagahagaha! Novice remet le couvert!. Plus serieusement, c'est encore sublime, comme d'hab', quoi... Mais j'ai l'impression que t'as plus insisté sur le orange, our eux, nan? pour faire plus feu?
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