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urhtred

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Tout ce qui a été posté par urhtred

  1. Bon, ben comme d'hab' c'est supertrojoli, donc j'ai trop rien à ajouter sinon une touche de désespoir de savoir qu'on va plus pouvoir s'extasier sur ce topic. Une autre armée! Une autre armée! ... Comment ça, tu vas faire une pause?
  2. Même si je ne fais pas de tournois, savoir qu'on a une armée un peu mieux peinte que les autres doit être très gratifiant. En plus c'est (et pas "ça doit être", vu qu'on a déjà des exemples comme salgin ou ding) un bon moteur de motivation. Je rajouterais aussi que ça favorise les échanges entre joueurs au niveau des techniques de peinture, des méthodes d'automotivation, et autres, ainsi qu'une bonne ambiance lors des parties (ben oui, jouer avec ou contre une belle armée mets direct une bonne ambiance, contrairement à une armé en noir brossé gris, voire une armée de socles, qui donne l'image d'un tournoyeur-pinailleur-bourrin qui veut juste jouer pour la gagne) Donc vous l'aurez compris, je suis totalement pour les notes de peintures (mais pas de notes obligatoire, pour pas que ceux qui galèrent un peu plus que les autres ne se sentent pas réduits)
  3. Ben sur certaines planêtes il n'y a plus d'eau (mondes ruches par exemple), alors que sur d'autres y'en a mais c'est sûrement moins cher ou plus pratique d'utiliser la voie des airs. Mais surtout : une bataille rangée ne se fait pas sur l'eau, il faut de la terre ferme pour déployer des soldats/chars/.... et poser des tactiques. Même pour de la guerilla, l'imperium doit pouvoir réduir à néant assez simplement la menace aquatique, via les bombardements orbitaux et autres... Sinon, le peux de bateau qui existent doivent être des trucs de transports (réquisitionnés lors des guerres si besoin et armés en conséquence), prendre exemple sur ce qui existe aujourd'hui en terme de porte avion et porte-containair me semble de la solution la plus appropriée (ça c'est pour la partie modélisme) urhtred : ça c'est en flouff 40k qu'on en parle, hein, donc parles nous d'un projet pour justifier la mise en partie décors
  4. Ah, tiens, c'est le même que le mien! Bon, euh, à part ça, c'est toujours aussi beau. Je chipoterais juste que le métal des lames est un peu trop sombre, alors que les autres métaux argentés sont mieux, plus clairs. M'enfin, les goûts et les couleuers, hein!
  5. dans le 62, il y a "le petit diable", à bethune,62400, dans la rue qui va de la bibliothèque à la gare. Il a pas énormément, c'est les prix gw, mais il a quand même pas mal de matos pour le modélisme et autre carte/tige plastique, et je ne connais pas l'adresse exactement. Paladin 62, tu l'as?
  6. urhtred

    [WHB-HE] ma nouvelle armée

    Comme toujours c'est simplement sublime, mais je trouve que tu devrais faire des éclaircissements finaux en blanc, sur les épées, parce que ça manque un peu.
  7. ici premier site sur google en tapant "reflet d'acide"
  8. Dans ce cas, GW pourrait faire une armée par dieu, en groupant chaque race. Ainsi on aurait un truc plus cohérant, pas mal de choix pour chaque dieu, et GW pourrait vendre 4 bouqins au lieu de 3! Bref tout le monde s'y retrouve, en considérant que le chaos universel soit un peu inscrit dans chaque! 'Fin bref, mes élucubrations font pas avancer le shmilblik, et si on veut respecter un flouffe cohérent on utilise les 3 LA^^
  9. Ben c'est super top génial, comme d'habitude, j'ai trop rien à dire à part un grand bravo! Allé, sorts nous un beau tuto! On attends!
  10. C'est nurgleux à souhait, le résultat est "propre" (pas de lignes de moulages, de fautes sur la peinture, etc. pas au niveau de la propreté du gar ).
  11. urhtred

    [40K-Chaos] Plaguebones

    +1 Acereth, le dread fait trop fil de fer. Ce sont surtout les bras extensibles et super longs qui donnent cette impression, un peu genre une sauterelle inversée.... comparaison pas très flatteuse pour un nurgleux, j'y conviens. C'est vrai que des cuves à pus et autres joyeusetées seraient marrantes et renforceraient le côté mastoc du dread, l'incluant ainsi à merveille dans ta si belle armée.
  12. +1 morbäck, le carbo est génial. En plus on dirait un buggie, quoi qu'un peu réhaussé. C'est bringuebalant, ça tiens parce qu'on y croit, c'est violent, et visiblement le karbonizateur (l'ork qui tiens l'arme) a oublié qu'une plaque de blindage gène un peu la vue, bref, c'est des plus ork^^. La peinture est bien traitée, c'est nikel aussi de ce côté là.
  13. Ah ben là pour le coup c'est bien adouçi et tout et tout! Les seins sont pas mal, le corps est (pour l'instant) bien proportionné, bref, du tout bon! Pour la faux, j'ai pas trop de conseils à te donner, mais pourquoi pas une base en carte plastique? Tu découpes la forme de la faux, et tu sculpte dessus le reste. Comme ça t'as une base bien droite et en plus t'as pas à galérer pour le tranchant, autour d'un bout de tige. ben comme tout le monde, des cordes de guitare Mes 2 centimes urhtred
  14. C'est de la lasure, pas de la peinture^^. Parce que si tu trempe ta fig' dans de la peinture, t'aura beau secouer, tu obtiendra juste une boule qui tache. Donc en résumé, le secouage vire la lasure vraiment en trop et celle restante va naturellement dans les creux sans auréoles avec un jolis fondu vers un marron très sombre (si tu utilises de la lasure marron, mais il existe plusieurs couleurs de lasures). Par contre, c'est du mithril silver, du cainmail ou du boltgun, le metal? Je suppose mithril ou chainmail car la lasure a tendance a assombrir vachement les couleurs.
  15. Donc voilà, j'aimerais savoir comment fonctionne précisément la recherche, s'il y a des caractères utiles à connaitre, bref, ce qui pourrait permettre à chacun d'être plus autonome et plus efficace. Parce que je patauge un peu dans mes recherches, et dans certains topic il apparait que certains se débrouillent mieux que d'autres. J'ai pas effectué de recherches poussées, pour le coup, car je me retrouve face à 47 pages de topic à fouiller, et si le sujet qui en parle existe, je l'aurai sûrement loupé. Par contre, j'ai farfouillé un peu dans chaque section du warfo suceptible de contenir les informations recherchées.
  16. Ma foi, j'aime bien tout ça, mais ton gros problème, c'est ton vernis. Je trouve que ça pourrit tout ton travail avec cet effet brillant des plus désagréable pour une figo de cheminée (elles se vernissent pas, c'est bien conne^^). Là c'est flagrant sur la photo du cuire du dos, et je trouve que ça dérange.
  17. Alors, alors... Pour les salamandres, je te conseille de commencer par le "nez", pas trop fort et assez grossièrement, puis le creux de l'oeil, la "joue", pour terminer par la machoire inferieure. Ensuite tu opacifies le blanc en affinant, avec les "pics" de derrière et les crocs. Pour les têtes "régulières", à mon avis il faudrait prendre quelques repères pour la position des formes globales, et les affinages se font au feeling, Si chaque icône est un peu différent je ne pense pas que ça gène vraiment, tant que la forme globale et la taille sont là. Après t'as toujours la méthode bourrin des décalcos + vernis (avec bien sûr un repassage au pinceau entre les deux étapes^^)
  18. C'est bôôôô! Tout ce que je peux dire a été dit, donc ce message a juste un but d'encouragement, et de bravo^^. Je trouve juste que les bannières auraient mérité un réhaut sur les bords du cercle pour bien le visualiser, parce que là ça fait un peu bizarre. Allé, courage, fais nous encore triper^^ Edit : moi, j'avais même pas remarqué que ton vert était plus sombre....
  19. Eh ben c'est tout beau! Je trouve que le jaune est un peu vif et tranche un peu trop avec le bleu du fond, quand même, mais je chipote. Mais à la place, une green team l'aurait à mon avis mieux fait, voir une purple team.
  20. urhtred

    Escouade Avast

    C'est un gros délire, rien de plus, rien de moins L'intérêt de la svg 1+? ben, tout ce qui n'est pas monstrueux ou énergétique fait quech', et il faut le meilleur antitank de l'armée pour espérer tuer l'anti-grosvirusmonstrueux (alias avast ). Donc même l'antitank PA2 sert à rien (exit les canons stellaires et autres armes hautes forces et PA2)
  21. Poure les formmes générales, 'faut encore faire les bras mais elles sont pas trop mal. Mais il faudra bien adoucir tout ça avec les couches superieures, parce que là ça fait vraiment très torturé. En tout cas, ça peut promettre de belles choses, tout ça! Allé, courage, termine nous ça avant la fin de la semaine prochaine, j'ai envie de voir la fin^^ (après je pars en colo puis en camping... donc pas accès au warfo.)
  22. C'est pas comme si georges lucas avait clairement dit dans dès le début que dans ses films il se contrefoutait de bien des loies de la physique , hein . Enfin bon, la question a été réglée : on peut mettre des silencieux sur des armes laser, et ça sert à quelque chose. Donc on peut fermer pour éviter le flood et les HS sur SW Urhtred casseur de délire, oui je sais, mais il fallait que je mette mon grain de sel
  23. Ma foi, c'est pas mal, mais je dirais juste au niveau des oblis que j'aime pas ton rose trop flashi (les goûts et les couleurs, je sais...) et que la chair n'est pas assez présente (ou alors je la voie pas à cause du noir), on a pas "l'esprit obli", là on dirait des totor avec arme lourde et c'est tout.La photo des prouteux est un peu lointaine, et j'espère que tu vas convertir le PD, parce que là ça fait plus émacié que nurgleux.
  24. Là n'est pas la question, mais des aéro (sans le compresseurs, qui n'influe en rien sur le résultat à mon avis) il s'en vends à 20 euros et serieusement. Donc certe la qualité du matos doit jouer, mais pour de la base ++, ça doit être très gérable avec de la maitrise (ça, par contre, après c'est le talent...). Mais effectivement j'aimerais bien savoir jusqu'on peut-on pousser le détail avec un aéro, et avec quelle taille d'embout (ça peut être utile en cas de prévision d'achat d'un aéro + compresseur)
  25. En fait, les armes laser déjà utilisées aujourd'hui tapent déjà dans le non-visible, mais le rayon est immédiatement suivi d'un autre coloré pour voir où on a tiré.
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