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Messages posté(e)s par Lexar

  1. il y a 49 minutes, DaarKouador a dit :

    Allez, d'ailleurs, pour aller dans le sens de Lexar, voilà ce qu'en dit la FEQ :

     

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    #QualifETC2019

    Focus : "La stratégie épurée"

    En anglais "Refined Strategy" : Vous pouvez choisir de 0 à 6 cartes maelstrom que vous souhaitez ne pas réaliser au cours de la game.

    Quelques questions/réponses sur cette nouveauté 1f642.png:)

    Question : 
    Est-ce que ces cartes doivent être indiqués quelque part ?

    Oui : elles doivent être indiquées sur la liste d'armée.

    Question :
    Est-ce que le fait de les écrire sur la liste d'armée bloque mon choix pour tout le tournoi ?

    Non : le fait de les noter sur la liste d'armée constitue le choix par défaut. A l'image des pouvoirs psy et du trait de Seigneur de Guerre, vous pouvez les changer en début de game. Mais si vous ne le faites pas, alors c'est la liste d'armée qui fait foi.

    Question
    Quand est-ce que je peux choisir mes cartes maelstrom de ma "stratégie épurée" ?

    Les Cartes Maelstrom de la stratégie épurée sont choisies tout au début de la game, avant même le placement des objectifs sur la table. Vous ne connaissez donc pas, à ce moment, l'emplacement des objectifs 1f642.png:)

    Question : 
    Est-ce que la "stratégie épurée" remplace le fait que je peux défausser automatique les maelstroms non faisables quand je les pioche en début de mon tour ? (par exemple "tuer un psyker" si mon adversaire n'en a pas).

    Non, la stratégie épurée ne remplace pas le fait que vous pouvez défausser les objectifs Maelstrom non faisables. Vous pouvez donc adapter votre stratégie 1f642.png:)

    Have fun 1f642.png:)

     

    J'admire le fait que tu ailles dans le sens d'un gentil zoneille comme moi ! Ca fait tout chaud à mon petit coeur elfique ^^.

     

     

  2. Il y a 1 heure, poulidor a dit :

    Le pauvre il se sent seul sans battle donc laisse le se consoler avec du 40 K .

     

    Et @Le Bim nous avons un joueur en manquant sur le T3 nous sommes que 5 pour le moment car @boris_von_berg ne c'est pas encore inscrit. 

    Attends je lui envoie un message , aussi quel idée d'avoir des enfants .

     

    Il y a 2 heures, Le Bim a dit :

     

    Et c'est bien pour cela que j'ai précisé :

     

    " les armées annoncées"

     

    Eh les gars niveau tournois je crois savoir un peu comment ça marche :whistling::D

    Qui serait assez fou pour sortir du Grey Knight ou de l'Inquisition.... à moins qu'il y ait un méta über... qui sait :P

    Nous on a compris le méta on a 3 Eldars et 3 eldars noirs ^^

    ?

  3. Il y a 2 heures, DaarKouador a dit :

    Ben Canard a raison, la question se pose. En fait, Stratégie Epurée est la règle officielle qui permet de contre balancer les tirages maelstrom infaisables vu que ça n'existe pas dans le livre de règle. Hors, la convention fait maintenant doublon avec cette officialisation. D'où la question légitime de messire Coincoin. Ne pas oublier qu'il existe un stratagème commun pour retirer un objectif maelstrom. Peu de joueurs l'utilisent, mais il existe. Donc il y a dans le pack officiel tout le nécessaire pour joueur "équitablement" des scénarios Maelstrom.

    Je lui ai répondu car il posais la question du pourquoi cela reste .

    La réponse : parce que l'orga se colle aux conventions ETC mises à jour avec la stratégie épurée, l'ETC garde pour le moment ces 2 règles car ça recycle mieux les decks.

     

    Complément de réponse non donnée par les conv ETC:

    En sachant qu'une partie doit durer 5 tour à l'IR ,ça te fait au maximum 15/30 objectifs tirés si tu remplis les 3 à chaque fois , en sachant que sur les scénario ETC tu peux aussi marquer beaucoup de points à l'eternal, alors que la non . Suivant les listes tu peux ne marquer que très peux de points à l'objectif des 9 , donc avoir un maelstrom qui se recycle mieux ça change une partie de je peux rien faire et même pas gratter des points à c'est compliqué mais je peux gratter .

     

  4. Le 02/02/2019 à 11:48, canard a dit :

    A la lecture du règlement... il me vient 2 questions:

     

    - pourquoi demander à faire apparaître les pouvoirs psy et le trait de Sdg si on peut les changer au début de chaque game ?

     

    - vous avez rajouté "strategie épurée" ... mais avez laissé le fait de devoir défausser les objectifs non réalisables ...

    La logique ne voudrait elle pas que ce soit l un ou l autre ?

     

    Merki et bon week end :) 

    Pour répondre à ta question parce qu'on applique les conventions ETC. En ETC on applique la stratégie épurée mais les conventions permettent de défausser directement un objectif non réalisable. Cela a pour avantage de réduire l'aléatoire d'un tirage trop défavorable .

    Ex : J'ai enlevé de ma liste tous les objectifs du genre domination, tenez la ligne, marche forcée ou autre . T1 je pioche chasse au gros, chasseur de sorcier ,et nettoyer le ciel et il n'y a rien dans l'armée en face , ben je vais en chier au maelstrom parce qu'il me faudra 3 tours pour défausser tout cela. et je pourrais au mieux piocher un objectif réalisable T2.

     

    D'ailleurs @Aedan y aura-t'il une MAJ du règlement suite aux D3 ? 

    Pourrait-on s'il te plaît avoir la liste en page 1 des convention/documents ETC/ applicables et notamment savoir si la clock sera obligatoire au final comme en qualifs ETC cette année . Cela nous permettra de bien nous préparer pour les qualifs qui approchent (Mars / Avril).

    Car malheureusement avec les 1500 commentaire inutiles et/ou critiques et tout le reste c'est compliqué de voir tes réponses sur ces sujets au fil des pages .

    Merci ? 

     

    *Encore merci du travail des organisateurs je sais o combien ce n'est pas évident vu la taille du tournoi et le nombre de personnes qui donnent leurs avis.*

     

  5. Il y a 21 heures, DaarKouador a dit :

    Concernant le mode de jugement peinture, on est sur 

    6 votes pour "Arbitre Peintre Solo et 50 % des figurines peintes"

    3 pour "Arbitre Peintre + avis Capitaines et 50% figurines peintes"
    Même s'il manque un vote, ça changera rien à la donne.

    Par contre, on est bien d'accord qu'il faut faire une pré note comme stipulé dans le règlement ? Ça aiderait grandement le juge dans sa notation.

     

    Comme c'est dans le règlement on le fait.

    Il y a 18 heures, *io* a dit :

    en fait non......tactiquement  tu  sous estimes ta peinture, l'arbitre se dis non en comparaison de certains il vaut plus et tu te retrouve au final avec plus que ce tu mérite. et dieux sait si j ai confiance en antoine.

    Pour info je renvoie au règlement , la note de peinture ce n'est pas oh le mec s'est mis 12 mais à mon avis son armée par rapport aux autres elle vaut 18

    c'est:

    Citation

    Afin de faciliter la notation et de gagner du temps, une pré-notation est obligatoire, cette
    pré-notation est à rendre au plus tard le : samedi 29 juin 2019, 1 fichier par équipe

    En cas de manquement un lourd malus d’équipe sera attribué.
    Socles (/2) :
    « Son socle doit être texturé, peint et posséder au moins un éclairci. Les figurines vendues
    avec socle transparent peuvent garder leur socle transparent. »
    Tour de socle propre (/0.5)
    Le socle est texturé et éclairci (minimum légal) (/0.5)
    Le socle possède des textures différentes, toutes éclaircies (/1)
    Préparation (/2) :
    Pas de lignes de moulage visibles et ébarbage fait correctement (/1)
    Pas de traces de colle sous la peinture ou émanation de colle sur la peinture (/1)
    Aplats (/5) :
    Chaque figurine doit posséder un aplat de peinture sur chaque zone. La figurine doit
    posséder au moins trois couleurs travaillées (base, ombrage et/ou éclaircissement). »
    Propreté de la peinture (pas de coup de pinceaux visibles, peinture pas épaisse, etc.) (/1)
    Prendre la meilleure note des 4 solutions suivantes :
    - Plusieurs zones possèdent une base sans aucun éclaircissement OU ombrage mais au moins
    trois zones possèdent une base + un éclaircissement OU une base + un ombrage (minimum
    légal) (/1)
    - Chaque zone possède une base + éclaircissement OU une base + un ombrage (/2)
    - Chaque zone possède une base + un éclaircissement + un ombrage (/3)
    - Chaque zone possède une base, 2+ éclaircissements (lining des arêtes inclus) et 1+
    ombrage (/4)
    Techniques avancées (/2) :
    Les dégradés sont fluides (pas de « coupures » entre les couleurs) (/1)
    Utilisations d’autres techniques réussies (NMM, Battle damages, usure, etc) (/1)
    Conversions, pièces d’exception et allure globale de l’armée (/4) :
    Qualité des conversions (/1)
    Pièces d’exception dont sculpture (/1)
    Allure globale de l’armée (/2)

    Donc on constate que seuls 6 points sont soumis à appréciation : les techniques avancés les conversion et l'allure globale de l'armée. Après certes ils ne faut pas être extrême sur la notation du style : "le mec a super bien peint son armée ork mais une figurine a un ligne de moulage a peine visible sous une jambe et une autre a une trace de colle sous sa robe du coup je ne lui mets pas les points .

     

  6. Bon je me lance vu qu'il faut un premier message.

     

    Alors encore merci à l'orga, un tournoi bien sympathique avec des nouvelles têtes et des anciennes (RENALDDDD !!!!) 

    N'ayant pas trouvé de joueur disponible sur ce  dimanche j'ai appelé à l'aide et j'ai invoqué Olivier alias Great Harlock aka président de BDR.

     

    Donc ça commence bien on a les orgas avec nous et on peut les soudoyer à moindre coût... Nan je rigole .

    Bref on pars sur un truc fun complètement hors meta. Ca donne:

     

    PLAYER : Lexar

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Avatar of Khaine(1*220), [Codex] Vitesse du Faucon [220]
    HQ2 : Jain Zar(1*115) [115]
    Elite1 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0),  Exécuteur(7) [133]
    Elite2 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0),  Epées-miroirs(4) [130]
    Elite3 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0),  Exécuteur(7) [133]
    Total detachment : 731

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135) [135]
    HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance chantante(5), Gemme du Phénix [72]
    Troup1 : 5 Rangers(60) [60]
    Total detachment : 267

    ARMY TOTAL [998]

    PLAYER : Great Harlock

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Destroyer Lord(1*110), Lame du néant(6), Orbe de résurrection (35), Phylactère(10), La Faux de Sang [161]
    Troup1 : 6 Immortals (40 + 1*8), 6 Eclateur gauss (42) [90]
    Elite1 : C'Tan Shard Of The Deceiver(1*225), Feu Cosmique, Pluie d'Etoiles Mourantes [225]
    Elite2 : 8 Lychguard(95 + 3*19), 8 Fauchard(72) [224]
    FA1 : 6 Canoptek Wraiths(144 + 3*48) [288]
    Total detachment : 988

    ARMY TOTAL [988]
     

    Alors la stratégie et simple et repose sur 2 facteurs:

    - la surprise de la charge de 30 banshees t1

    - le redéploiement du C'tan avec au minimun Les spectres et les lychguard

     

    Première partie contre la Guêpe ride avec Setsu et Cegorath

    (résumé a venir)

    Deuxième contre les Pau united avec Le poète et Ptit Nico

    (résumé a venir)

    Troisième contre Dagobah's Finest avec Lion Ironsmith et Muaddibb

    (résumé a venir)

     

  7. Euh à la limite un point sur le goal average ok mais un point sur chaque partie faut pas exagérer , c'est la norme en tournoi pour différencier la gestion du resultat en jeu .

    Sinon ok le 31 mars ça me semble bien .

    On doit aussi voter pour l'arbitrage peinture .

    Ca serait pas mal d'avoir la liste des capitaines .

     

  8. Je pense qu'on a que 2 choix viables:

    -le juge impartiale mais seul qui ne fait que cela sur 60 armées

    -1 juge par équipe désigné mais la gestion du truc doit se faire au poil avec 10 équipes et tout cela.

     

    L'idée serait de faire avancer la notation comme l'an passé à l'ir : on s'auto note au niveau de la grille de notation (base ébavurage , socles etc ...) mais pas les points bonus , du coup le juge fera un versus par rapport à la note du joueur et jugera les points bonus seul (conversion / techniques avancées coup de coeur etc), mais cela lui fera moins de travail pour la base de la notation.

    L'idée étant de coller à l'IR le plus possible même si on est pas tous d'accord avec leur notation de peinture merco ...

  9. Après si on regarde il y a effectivement 13 équipes inscrites en ARA mais 4 d'entres elle n'ont que 2 joueurs inscrits , 1 en a 3, et une n'a qu'un seul joueur inscrit,

    tandis qu'en PACA on a 10 équipes complètes de 6, inscrites .

    On a incité toutes les équipes à inscrire tous leurs joueurs pour être sûr que même si impondérable on a une base solide et connue de joueurs, et cela évite aussi trop de mercenariat pour les qualifs.

     

    On est un peu frileux à ce sujet car l'an passé en PACA une équipe s'est qualifiée avec 3 joueurs du roster inscrits pour se désister à 1 mois de l’événement ... Donc avoir des équipes juste pour faire du "chiffre" sur les qualifs ...

     

    Du coup cette année grâce à Zohan et au club de Roquebrunne (merci à eux et à @grand chamane ) on a quelque chose d'organisé au poil . Donc vu qu'une 3 ème place est en jeu entre nos 2 régions, essayez svp de faire au mieux pour avoir quelque chose de propre au niveau des équipes pré-inscrites.

    Merci

     

    Ps: Ceci ne représente que mon avis et pas celui de tous les capitaines en PACA.

     

     

     

  10. Ah bah ça serait vraiment cool ca comme ça on pourrais avoir 3 qualifiés au lieu de 2 et faire donc plus d'heureux pour montrer que dans  le sud on en a dans le caleçon.  Concernant la peinture merci pour l'initiative de grand chamane ça nous évitera des tracas inutiles en tournoi surtout que cette année ya 60 armées à noter au lieu de 24 en 2018 .

    De toutes façon on vient pour se meuler et boire des bières à la base non ?

    @Darkouador je me suis motivé à peindre avec mes doigts gourd et avec plus de pinceaux que d'aero ?

  11. Il y a 8 heures, DaarKouador a dit :

    Réponse des PACApables :

     

    Classique : 60% poutre - 40% peinture

     

    Pour la peinture, 50% des fig peintes par le joueur à minima, avec prime aux armées full peintes, par le joueur, ça va de soi.

     

    Merci !

    Coucou 

    La team AJSA Darksiders opté pour la même proposition .

     

    Merci d'organiser ces qualifs. ?

  12. Merci au CFVE de proposer son organisation.

    J'en profite pour annoncer la participation quasi sûre d'une équipe AJSA cette année .

    On n'a pas encore tous les détails mais ça devrait se faire .

    Pour le lieu il faut compter une qualif a 6 (car on est déjà 5 à ce jour) soit un total de 18 tables de jeu et un espace donc assez conséquent,

    pour nous ce n'est pas possible car nous n'avons pas de salle suffisamment grande a Aubagne .

     

     

     

  13. Coucou , je ne vois pas de section débriefing en AOS.

    Du coup je me lance.

    Tout d'abord un grand merci aux orgas et surtout à Richard qui m'a remplacé pour la première partie .

    Je reviendrais avec plaisir.

     

    Alors premier tournoi AOS pour moi, j'ai 6 parties dans les pattes et c'est tout. Après je viens de 40k donc le jeu me semble assez facile à prendre en main à part cette gestion du double tour.

    Ma Liste

    Lexar - Allegiance: Order

    - Mortal Realm: Aqshy

    LEADERS

    Slann Starmaster (260) - General - Command Trait : Great Rememberer - Artefact : Incandescent Rectrices

    Skink Starpriest (80)

    Saurus Eternity Warden (140) - Artefact : Ignax's Scales

    Saurus Astrolith Bearer (160) UNITS

    UNITS

    6 x Ripperdactyl Riders (280)

    15 x Saurus Guard (270)

    10 x Skinks (60) -Meteoric Javelins & Star Bucklers

    10 x Skinks (60) -Meteoric Javelins & Star Bucklers

    BATTALIONS Shadowstrike Starhost (180)

    TOTAL: 1490/1500 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 77 LEADERS: 4/6 BATTLELINES: 0 (3+) BEHEMOTHS: 0/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 2/2 ALLIES: 0/400

     

    Première partie contre la malédiction de Nurgle:

    Il est 7h je me lève très malade un crève qui m'a empêché de bien dormir, je préviens Richard pour lui dire que je vais essayer de venir quand même mais après m'être reposé un peu.

    Richard me dit qu'il n'y a pas de problèmes. Je m'attends à avoir une partie perdue pour commencer mais ce n'est pas grave je viens pour jouer.

    J'arrive vers 12h45 et là j'apprends une nouvelle qui me fait chaud au coeur:

     

    Victoire des Seraphons. grâce aux très jolis nighhaunt de richard qui a décidé de ne pas faire de By.

    Je suis très content et vu le peu de parties dans mes pattes je me dis que ce sera peut être bien la seule , ne connaissant aucun des joueurs à part Christophe Tableraze et Skevin.

     

    Justement

     

    - Deuxième partie contre Christophe et ses Maggotkin. Sur le royaume des bêtes.

     

    Cela tombe bien j'ai joué la moitié de mes 6 parties contre , mais je sais que ça va pas être de la tarte.

    On tombe sur un trait non important. On décide au hasard que les bêtes seront des bastiladon (que je possède) avec serpents.

     

    Je décide de jouer en 2eme . Cette partie c'est vraiment du débourrage, je fais pas mal d'erreurs mais je reste serein , j'arrive presque à OS les moines de la peste avec le crapaud et les ripperdactyl.

    Je perds car je me disperse trop pour le scénario où seul les héros peuvent avoir les points, je tue quasiment 2 fois et demi le gros démon et son général mais avec une chance d'enfer il les remet à full PV.

     

    Défaite mais de pas grand chose dommage

     

    Troisième partie contre les khornus (3 prêtres + bannière et plein de pack de khorneux non démons)

    Alors la pour mon adversaire c'est le drame, on joue sur terre brûlée avec le domaine de la vie et mon honorable vict.. euh adversaire tire le trait de royaume : 5 - Les unités ne peuvent courir à moins d'avoir le mot clé vol, et je commence.

    Autant dire que c'est impossible où presque de gagner pour lui : j'invoque rapidement des lignes de skins pour m'écranter. je tiens les points jusqu'au bon moment.

    Il arrive à invoquer des chiens pour me faire peur et essayer de me piquer un objectif a 4 points mais rate ses charges.

    Victoire

     

  14. il y a une heure, DaarKouador a dit :

    Hurhurhu, mon oeil oui !

     

    @Richard : tu compliques le truc là ! Une unité qui veut tirer tour 1 quelle que soit les conditions teste avant (1 fois par tour) et basta.

    Bon, c'est toi le chef donc on fera comme tu dis ;)

    C'est pas grave toi tu fera 5plus et moi 4 moins . 

    En plus tu aura quand même un moins 1 ... au minimum ...

     

    Muhahahha

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