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Warhammer Forum

DragoNik

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Tout ce qui a été posté par DragoNik

  1. Bon ben encore une grosse claque... On va faire fi de la qualité des photos (si je critiquais ce serait l'hôpital qui se fout de la charité...) pour pinailler sur les petits détails ^^ Les touffes, ça rend clairement mieux, je dirais juste que je les trouve un peu trop centrées sur le socle. Disposer un peu plus aléatoirement ce serait plus naturel. Le canon droit du fulgurant du 2ème Terminator avec PE et fulgurant est percé de manière légèrement décentrée. Pis ça manque de weathering tout ça! Un peu de calamine, ça rajoute du réalisme sans salir la figurine. Oui c'est du gros pinaillage, mais à niveau-là de peinture ya pas grand-chose à redire ^^ Du coup, là où on est bien embêté, c'est qu'on en veux encore!
  2. [quote name='Sierra' timestamp='1382560453' post='2453509'] Je les ais déjà vus sur FB ! Et c'bien cool d'ailleurs de voir ces décors finis ! ;-)[/quote] L'avantage de FB, c'est que je ne suis pas obligé de redimensionner les photos (qui sont par défaut en 3k X 2k), de passer par un uploadeur tiers et que je ne suis pas limité à 10 photos par post, ce qui est quand même 'achement pratique. Du coup, je peux mettre beaucoup plus de photos de WIP/photos pas terribles. [quote name='Sierra' timestamp='1382560453' post='2453509']Ton fluff, idem, je le connais, mais savoir un peu plus sur tes différentes compagnies, c'est good aussi ! ;-)[/quote] Et là c'est que le début, il y aura un descriptif narratif, un listing de l'arsenal et pourquoi pas, quelques récits de bataille auxquelles les différentes compagnies se sont distinguées. Faut juste que je prenne le temps de mettre en forme le premier post pour que ça reste lisible. De toute façon, un de ces quatre je vais pondre un Codex Truth Bringers, mais c'est vraiment pas pour tout de suite ^^ [quote name='Sierra' timestamp='1382560453' post='2453509']En espérant que ta liste V6 sera bientôt prête alors ! ;-)[/quote] Je pense que je partirais sur un truc un peu crade, du genre full motos et plein de gravitons/flamers. D'ailleurs en parlant de gravitons, vu que je n'ai pas acheté la nouvelle boite de SM, va falloir que je les convertisse, et ce sera sûrement à partir d'armement Tau. Oh, the irony /> [quote name='Litrik' timestamp='1382581148' post='2453593'] Je trouve que la couleur de terre de ton épave est trop plate. Ça manque de relief, ^peut être aurai tu du sabler le massif avant de le peindre ?[/quote] Ouep, je me suis fait la réflexion aussi. Le truc c'est si que sabler est une bonne idée, faudrait que je reprenne mes autres décors et franchement, pour l'instant j'en ai pas la motivation. Ces décors traînent depuis la sortie de la boite de base V4, j'en ai marre de les voir non peints. Mais je n'exclue pas de les reprendre un jour /> [quote name='Litrik' timestamp='1382581148' post='2453593']Par compte les vitres sont fameuses, c'est quoi ta recette ? J'ai une jeep ork a peindre pour faire un décors, ça m'intéresse.[/quote] Merci! Hmmm, alors de tête: -Base Ulthuan Grey -lining Asurmen blue dans les creux du cadre -Space Wolves Grey très dilué en laissant un tour en Ulthuan Grey -Ensuite on fait des "triangles" aux bords et hypoténuses arrondis, de moins en moins larges et de moins en moins dilués dans un des coins (tout en laissant le tour d'Ulthuan Grey) de: Ice Blue, puis Enchanted Blue puis Mordian Blue puis une petite ligne de Chaos Black. Enfin, on surligne les arêtes des vitres cassées en blanc pur, et deux petites lignes perpendiculaires aux "triangles" en blanc pur également. J'espère que cette explication foireuse restera compréhensible XD Là j'ai fait ça à l'arrache sans rien planifier, je suis sûr qu'effectué par un bon peintre ça doit donner un truc terrible ^^ [quote name='Litrik' timestamp='1382581148' post='2453593']Pour le fluff, j'ai hâte de voir les scouts en mode badass vétérans de guerre, ça promet de sacrées conversions ! [/quote] En ce moment j'ai effectivement une grosse envie de peindre des Scouts et de les convertir également. J'ai des rabiots de cavaliers maraudeurs Battle pour ça, et faudrait que je mettre la main sur quelques rabiots Space Wolves histoire de donner un côté plus viril aux escouades de Scouts qui vont au charbon. DragoNik, [i]mais d'abord les Hauts Elfes Noirs, bientôt la fin! Ou pas.[/i]
  3. J'ai souvenance d'un projet dans le même genre qui avait été initié il y a une paire d'années... Faudrait demander à Xev' de remettre la main dessus. Vu le peu de nouvelles références depuis, une simple mise à jour (notamment les 1/12) serait suffisant pour la plupart des armées.
  4. Hop un petit up avec la peinture d'un autre morceau de l'épave de MaccRagge [IMG]http://imageshack.us/a/img14/8079/csuu.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img802/2612/xqh2.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img820/323/fvw0.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img812/7148/griv.jpg[/IMG] Ca faisait des années qu'il traînait à moitié peint, ça m'a saoulé je l'ai achevé TRÈS vite fait ^^ c'était l'occasion de faire un nouvel exercice de peinture pour moi: la peinture de vitre/verrière. Je savais pas du tout par quel bout commencer, j'ai fait ça au feeling XD Bon, de loin en clignant des yeux, on voit bien que ce sont des vitres même si l'effet est assez "cartoon" et que ça, c'était pas vraiment voulu ><' Sinon, d'ici quelques minutes, un peu de fluff sur la Xème Compagnie des Truth Bringers dans le 1er message du sujet La suite, ça sera quand j'aurais réussi à pondre ma liste V6!
  5. Projet très intéressant qui serait susceptible de me faire dévier un peu de mon emploi du temps de ministre /> Cependant en l'état ça me parait encore un peu brouillon. Vu qu'il s'agit de 3 sessions d'un mois, je propose ce planning: -Session 1: le bâtiment. C'est-à-dire les 4 (ou plus) murs et les principales structures: comptoir, fenêtres, portes, plancher etc. -Session 2: le mobilier: un comptoir secondaire peut-être, les tables, tonneaux, arrière-boutique, chandeliers, caisses, cuisine... -Session 3: la vie! le taulier, la serveuse, les clients qui se la pètent dans un coin sombre à la Grand-Pas, qui sirotent tout seuls, en train de vomir dans le casque du nain de la table d'à côté, de se battre, de se tirer avec la caisse et un saucisson qui pendait trop bas, une prostipéripute qui cherche un client, un voleur qui fait les poches d'un client etc. Enfin bref les idées ne manquent pas.
  6. [quote name='Sierra' timestamp='1381952221' post='2449397']Sinon, pourquoi des totors Deathwing pour une armée de Blood Ravens ? />[/quote] Ptet parce qu'ils sont moins cher qu'une boite de terminator classiques, plus classe, et qu'un nombre important de joueurs 40k les possède? [quote name='Mugen Tenshin' timestamp='1381952596' post='2449398'] Et bien à la base j'ai une armée Dark angels. Depuis que le dex SM est sortie j'ai envie de jouer SM aussi... /> Du coup les unités communes aux 2 codex je les peints en BR, et les unités typiques DA je les peints de manière à ce qu'on fasse la différence entre mes figs DA et SM ! Bien que ce soit des DW il y aura du rouge évidement sur les robes, les symboles. Et puis un peu de changement ça évite de se lasser. /> [/quote] En fait je vois pas pourquoi tu te fais autant chier ^^ Peints tes figurine Vanilla ET Dark Angels en Blood Raven, déjà ça gardera un peu de cohérence dans ta collection, et puis quand tu joueras tu précisera à ton adversaire quel codex tu joues, point. A moins que tu ne joues SM allié DA, ou vice-versa. Mais là tu cherches la ptite bête!
  7. [quote name='Mugen Tenshin' timestamp='1381940123' post='2449291'] J'aurai juste à épiler 10 socles quoi.[/quote] Ca dépend avec quoi tu as collé ta colle. Si c'est à la colle PVA, il suffit que tu trempes un peu le socle dans l'eau et celle-ci redevient liquide, du coup c'est carrément c'est plus facile d'enlever l'herbe. 2-3 coups comme ça et t'as plus d'herbe sur le socle, et la peinture de celui-ci et de la figurine ne part pas. Par contre, il faudra surement faire une paire de retouches sur le soclage, mais c'est toujours moins chiant que d'épiler herbe par herbe />
  8. Bon ben le reste de l'escouade est à l'image du 1er pitou que tu nous avais présenté: sobre, classe, tout simplement belle. Mention spéciale au porteur de fuseur pour son numéro d'escouade je suppose à main levée, chapeau! (et si c'est pas à main levée, on dirait pas une décalco, donc chapeau quand même!) Les plus beaux Blood Raven qu'il m'ai été donné de voir (mais pas les plus nombreux, cf. WD n°179 avec l'armée de Rik Turner), félicitations! Perso les socles ne me choquent pas: une bonne base, quelques cailloux pour faire du relief, ya juste éventuellement les touffes d'herbes que je trouve un peu brouillonnes. Peut-être que l'herbe de Middenhelm/gazon de Mordheim serait encore mieux. C'est quoi la suite? Le Rhino assigné peut-être? Histoire de varier un peu les plaisirs ^^
  9. La vache ya pas à dire t'es productif! Par contre je trouve le traitement du patron et de la Riptide un poil en-deçà de ce qu'ils méritent (un peu plus de lining, une couleur contrastante supplémentaire etc...), ce sont les pièces centrales de l'armée tout de même! Sinon merci pour le tuto ça va servir, faudra que tu me montres ça en live un de ces quatres!
  10. Bonjour à tous! ben, la question est dans le titre au final: Un Maître de Chapitre a-t'il accès à l'Escouade de Commandement ou est-il limité à la Garde d'Honneur? Qu'un Capitaine n'ait pas accès à cette dernière, je peux comprendre ([i]"Pas assez gradé, gamin!"[/i]), mais un Maître de Chapitre n'aurait pas droit à une Escouade accessible à un simple Capitaine? Je n'ai effectivement rien vu qui aille dans ce sens dans le Codex ou la FAQ. Merci d'avance pour votre réponse
  11. Je suis très très très fan de la manière dont tu traites les couleurs, particulièrement le rouge (forcément!): il est chaud tout en restant doux, subtil tout en restant net, un sans-faute! Les seuls bémols à mon sens viennent des métaux qui ne semblent pas avoir eu autant d'attention que les autres couleurs, et les OSL qui ne me semblent être qu'un coup de pschit, dommage. Je suis très impatient de voir ce que tu vas faire avec les unités spécifiques comme des Gardes Sanguiniens ou un Darkshroud au schéma Blood Raven, espèce de vil optimisateur qui switchera entre le codex SM, DA et BA en plein tournoi (juste au cas où, ce n'est qu'une boutade, j'ai entrepris exactement la même démarche avec mon Chapitre perso) La suite, vite! DragoNik, [i]"alors là mon unité c'est des Chevaliers Deathwing avec des bolters Angelus menés par un Garde-Loup, ça passe? Bah quoi, on est en no-limit ici ou pas?"[/i]
  12. [quote name='Ty'vieau' timestamp='1381468655' post='2445772']Et pour info, le capitaine FW que tu possède est bien une exclu GD de 2011 par contre on peu encore la trouvé à la vente: [b]<SNIP>[/b].[/quote] Merci pour l'info, mais non ça va pas être possible puisqu'il est de notoriété publique que ce site fait de la contrefaçon. Même sans le savoir, une figurine Event Only neuve 25% moins cher, ça te parait pas louche? [quote name='Ty'vieau' timestamp='1381468655' post='2445772']Par contre je trouve que ton rouge et trop claquant et manque de profondeur et ton métal fait trop neuf à mon goût. Mais ça c'est qu'une question de point de vu. />[/quote] Effectivement, c'est un point de vue. mais bon, les goûts et les couleurs hein... Sinon, les armes spé avancent bien, le plus long n'étant pas en fait de reprendre la peinture, mais de virer l'herbe sur le socle XD
  13. [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1381393965' post='2445217']Pour tes capitaines, tu n'as pas prévu de rajouter une couleur distinctive ? Ou même une variation de teinte comme une cape blanche/rouge profond etc... ?[/quote] Pour Hel'Ka, le tissu de sa cape et la lame de sa lance seront incandescentes, histoire de montrer qu'il a pas vraiment de problème pour allumer le barbecue! Pour tout les Capitaines de Compagnie, le liseré des épaulettes sera en cuivre avec vert-de-gris (comme on peut -un peu- le voir sur le Capitaine FW). [quote name='Litrik' timestamp='1381395931' post='2445236']Les conversions sont chouettos, mais la peinture rétropédale. C'était mieux d'un chouilla ton ancien jaune, plus clair, plus lisible.[/quote] C'est pas ma faute m'sieur l'agent! En fait, les photos du Capitaine sont pourraves, faut que je trouve du meilleur matos et que j'apprenne à faire des photos (je l'ai pas déjà dit ça? XD), car le traitement du jaune est le même que sur mes précédents Marines... Quant aux armes spé, j'ai à peine commencé à reprendre le rouge, c'est donc tout à fait normal [quote name='Litrik' timestamp='1381395931' post='2445236'] Sinon pour celui avec une radio bha... Depuis des années les gens représentent les marines avec des auspex sans que ça serve à rien. Pourquoi pas une radio ? Pour une fois ça change et modélistiquement c'est joli. [/quote] Merci! C'est vrai que j'avais pas pensé à son inutilité équivalente à l'auspex, mais c'est tout à fait exact. D'ailleurs en farfouillant dans Betrayal, j'ai vu que ça pouvait servir de nuncio vox, na [quote name='Litrik' timestamp='1381395931' post='2445236'] Sinon, moi j'ai hâte de voir le maitre de chapitre.. Il va être BADASS.[/quote] Lui par contre à mon avis ça sera pas avant un bon bout de temps. il faut déjà que je définisse plus précisément [s] ma Légion[/s] mon Chapitre, son histoire, son héraldique, son organigramme etc... une fois tout ça réalisé, j'aurais beaucoup mieux cerné l'ambiance globale du Chapitre et je saurais où je vais. Une seule chose est sûre, c'est que je ferais péter du FW sur ce coup-là, et que Ferrus Manus me fait déjà beaucoup beaucoup beaucoup de l'oeil (j'attend juste de voir ce que donnera Dorn et Bouboute Guili-guili) DragoNik, [i]mais pas maintenant, maintenant ya des oreilles pointues qui attendent.[/i]
  14. [quote name='Sierra' timestamp='1381305943' post='2444485'] Yihaaaaaaaaa ! :-D DragoNik met ses pitous en ligne !!! "NOPE" ! [/quote] ...Chuck Testa! [quote name='Sierra' timestamp='1381305943' post='2444485'] Allez, poste vite les photos, ils me manquent ![/quote] [quote name='Litrik' timestamp='1381340706' post='2444886'] ici on est en section fig ! On veut du pitou ! [/quote] Bon, bon d'accord... Commençons donc par un état des lieux de ce qui déjà été fait. - 1 Escouade Tactique LP/LPL - 1 escouade de Combat - 1 moto - 1 Escouade Terminator CA (qui aime beaucoup sprotcher du Guerrier de Feu d'ailleurs ) - 2 morceaux d'épaves - Garran Crowe Ce qui donnait ceci en photo de groupe: [IMG]http://imageshack.us/a/img259/4736/w6ij.jpg[/IMG] "Ouais c'est bien beau tout ça mais ça on connait! On veut de la news nous! De l'inédit! me direz-vous. Et vous auriez raison. Du coup, ladies & gentleman, la suite! Tout d'abord, histoire d'apporter un peu de diversité à ma liste d'armée, quelques [u]armes spé[/u] en cours de rénovation: [IMG]http://imageshack.us/a/img35/1363/k31m.jpg[/IMG] Faudra vraiment que je reprenne le pagne du LF de droite, j'ai vraiment honte ^^' Quant à celui avec le paquetage radio, je sais pas quoi en faire, mais je vais bien trouver XD (peut-être si je monte une liste pré-hérésie, faudra que je potasse le bouquin) Maintenant on attaque du plus lourd avec le 1er des 10 Capitaines de Compagnie des Truth Bringers: [IMG]http://imageshack.us/a/img543/5310/mu7c.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img89/933/jrw3.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img13/8901/7pvv.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img585/2157/o9wc.jpg[/IMG] C'est un Capitaine FW en armure MKIII chopé au GD 2011 je crois, par contre ça devait être une exclu GD parce que pas moyen de le retrouver sur le site de FW J'ai essayé de travailler les coulures d'huiles depuis les rivets et ce genre de chose, c'est pas encore parfait mais ça va dans le bon sens je trouve. Ensuite le WIP du prochain personnage: [u]Le Capitaine Hel'Ka de la Vème Compagnie "Le Feu"[/u] [IMG]http://imageshack.us/a/img33/3604/05hk.JPG[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img41/9707/4i6t.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img833/7107/i76z.jpg[/IMG] Et le socle sur lequel il sera posé pour avoir trotrodeswag: [IMG]http://imageshack.us/a/img547/8955/oms4.jpg[/IMG] Bon il s'agit évidemment d'un Count-as Hestan Vulk'an fait avec du rabiot en essayant de garder au maximum le WYSIWYG. Voilà c'est tout pour l'instant. Ca y est c'est bon vous êtes contents là? XD DragoNik, [i]et sinon oui les Hauts-Elfes Noirs se portent bien du haut de leur arrogant plastique non-peint. D'ailleurs je m'y remet tiens.[/i]
  15. Hé! C'est que ça avance bien cette histoire! Les OSL sur les grenades au début je trouvais un poil too much, et puis au final ça passe carrément bien! Par contre, je leur trouve moins de finesse que sur les précédents, c'est parce que ça doit gaver à force ^^ Sinon, je suis moins fan de la ligne Aegis. Vu la couleur des blocs reprenant celle de tes tissus et la texture de leur surface, on dirait des rochers. Le problème, c'est que leur disposition et leur forme sont trop régulières pour être des rochers, du coup ça fait bizarre. Tu vois ce que je veux dire? T'imagines pas comment ça me motive à peindre mes Truth Bringers pour qu'on se mettre des raclées en full peint Vivement la Riptide! (avec un peu de chance, on sera en train de peindre chacun la notre en même temps ^^)
  16. Bonjour à tous! J'ouvre ce nouveau sujet qui, contrairement à l'ancien qui commençait par des Angry Marines desquels je me suis éloigné au fil du temps, sera entièrement consacré à mon chapitre personnel: les Truth Bringers. J'essaierai d'y mettre le maximum de contenu divers relatif aux TB: peinture des pitous évidemment, mais aussi fluff, décors et rapports de bataille (tout en postant dans les sous-forum idoines of course), motivé que je suis pour leur reprise par la découverte inespérée d'un joueur pas loin de chez moi, j'ai nommé le sieur Sierra avec ses [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=207112"][s] vils mérous [/s] magnifiques Taus![/url] (ça parait banal, mais en plein centre Bretagne, je vous jure que c'est inespéré XD) Je commence donc ce sujet par une présentation en bonne et due forme du Chapitre des Truth Bringers, qui sera étoffé au fur et à mesure. [center][IMG]http://imageshack.us/a/img31/2654/vh2z.jpg[/IMG][/center] [center][i][size="2"]Fig.0 Waouh putain le montage de ouf qui roxx du poney syphilitique![/size][/i][/center] -[b][u]Nom[/u]:[/b] Truth Bringers, anciennement Purple Corks -[b][u]Chapitre Primogenitor[/u]:[/b] Imperial Fists pour le fluff, n'importe lequel pour le jeu XD [i](ce qui me permet de choisir le Trait de Chapitre que je veux quand je veux!)[/i] -[b][u]Date de fondation[/u]:[/b] [à définir] -[b][u]Livrée[/u][/b]: dominante jaune avec casque, plaque pectorale et épaulières rouges, avec variations suivant le niveau de hiérarchie et les spécialisations [center][IMG]http://imageshack.us/a/img69/378/r33k.jpg[/IMG][/center] [center][i][size="2"]Fig.1 Exemple d'héraldique de Space Marine Tactique[/size][/i][/center] -[b][u]Symbole[/u]:[/b] livre ouvert surmonté d'un halo de fer [image à venir] -[b][u]Monde chapitral[/u]:[/b] Haedron, monde-capitale du système haedronien, situé [à définir] -[b][u]Organisation[/u]:[/b] Non-Codex. Les Truth Bringers s'organisent certes en 10 Compagnies spécialisées, mais non limitées à 10 Escouades chacune et bénéficiant d'une plus grande autonomie. -[b][u]Traits caractéristiques[/u]:[/b] Organisation non-Codex, compagnies plus autonomes, polyvalence extrême mais prédilection pour le siège et les armes de type flameur. -[b][u]Faction[/u]:[/b] Loyaliste, mais franchement borderline. Faudra pas s'étonner qu'un de ces quatres matins ils fassent sécession (sans passer pour autant au Chaos et tirer à vue dès qu'un aquila pointe le bout de ses becs hein, c'est des gentils. -[b][u]Organigramme[/u][/b]: [à venir] -[b][u]Maître de Chapitre actuel[/u][/b]: Arbael -[b][u]Idéologie[/u]:[/b] Les Truth Bringers suivent une idéologie complexe et parfois contradictoire. Ils considèrent l’Empereur comme un Dieu non pas par nature mais par ses actes passés et ses capacités (quelques peu affaiblies à l’heure actuelle certes...), et lui vouent un culte déiste légèrement différent du crédo impérial. Mais plus que tout, ce sont de profonds humanistes qui croient à la valeur de chaque être humain. Au contraire des autres Chapitres qui ont une légère tendance à mépriser les citoyens impériaux et la Garde du fait de leur supériorité martiale (acquise avec divers implants qui transformeraient quand même en surhomme l’individu lambda...), les Truth Bringers considèrent l’être humain comme le trésor de l’Humanité, qu’il faut protéger envers et contre tout, bien avant une quelconque relique ou un schéma de construction antique. Ils célébreront un Garde Impérial qui aura accompli un acte héroïque là où un Commissaire considérera qu’il a simplement fait son devoir. Cependant, si les Truth Bringers sauront se montrer amicaux, voire faire preuve de bonté désintéressée envers les citoyens impériaux, ils déchaînent une fureur sans égale face à ceux qui ont fauté et se sont tournés vers le Chaos. Le Chapitre s’est même spécialisé dans l’extermination de leurs anciens frères vénérant maintenant les puissances obscures, considérant cette trahison comme la pire des déchéances possibles. Ils traquent donc les Space Marines du Chaos, et plus particulièrement les Chapitres issus des Légions Renégates, avec comme but ultime la défaite d’Abaddon, qu’ils considèrent comme le nouvel Archi-Traître, à l’image de son ancien seigneur Horus. Le mépris qu’affiche l’ancien Premier Capitaine des Luna Wolves envers l’humanité perdue du Maître de Guerre ne manque d’ailleurs pas de courroucer les Truth Bringers ([i]« Avant sa chute impardonnable, le Maître de Guerre était un grand Homme, bon et affable, c’est pourquoi nous continuons à le nommer ainsi, mais nous n’oublions pas sa trahison »[/i] -Arbael), qui y voient la quintessence du Chaos : le refus de l’Humanité. De même, suite au décès particulièrement marquant de l’ancien 1er Capitaine Reziel, les Truth Bringers gardent une rancœur immodérée envers la Death Guard et les Space Marines du Chaos vénérant Nurgle. Les Truth Bringers sont des prosélytes accomplis, et déclameront leur Vérité, basée sur les tablettes de consignation de Garro & Qruze [i](cf. La Fuite de l'Eisenstein si ma mémoire est bonne)[/i] à qui voudra l'entendre, Space Marines, Gardes Impériaux ou citoyen de l'Impérium lambda. Ceux-ci sont alors invités à rejoindre le Chapitre à différents postes suivant leur capacités. Ainsi, les Truth Bringers comptent parmi leurs rangs des Spaces Marines issus d'autres Chapitres et ce à des postes importants, comme par exemple le Capitaine Hel'ka à la tête de la Vème Compagnie "Le Feu" (spécialisée dans les armes de type flamer) issu des Salamanders. Les Gardes Impériaux dissidents sont réunis en de nouveaux régiments connus sous le nom de Truth Hammer. Enfin, les civils participent à l'effort de guerre en s'occupant majoritairement de la gestion administrative d'Haedron et de son système et des tâches quotidiennes. [i]Ce paragraphe de pirouette fluffique me permet beaucoup de libertés dans ma collection et dans mes listes d'armées. Je peux garder mon schéma de couleur tout en pouvant jouer le Codex Space Marines que je veux suivant mon humeur. (Attention, je ne mélange pas non plus les Codex! Pas question de retrouver dans la même liste d'armée une unité SM, une BA, une SW etc, sauf en tant qu'alliés bien sûr). De plus, avec les Truth Hammers je peux joueur la GI en alliés tout en gardant un schéma de couleur cohérent.[/i] [center][size="3"]-[b][u]Relations avec les Adepta[/u][/b]:[/size][/center] + [u]Ecclésiarchie Impériale[/u]: Les relations entre les Truth Bringers et l’Ecclésiarchie Impériale sont assez ambigües. Les autorités religieuses les laissent généralement en paix, car même s’ils «[i] propagent des mensonges et rejettent la nature de l’Empereur [/i](explication officielle du Culte Impérial) », l’Eglise sait que les Truth Bringers vouent tout de même un culte déiste à l’Empereur et qu’ils détiennent la Vérité. Finalement, elle ne souhaite pas éveiller le doute de la population en s’acharnant sur le Chapitre.Par conséquent, les relations sont actuellement dans un statu quo : le Culte Impérial ne fouine pas, et le Chapitre les ignore purement et simplement. + [u]Inquisition[/u]: Avec l’Inquisition, les relations sont particulièrement houleuses et comme souvent contradictoires. En effet, celle-ci est doublement inquiète de la doctrine des Truth Bringers. Tout d’abord, les Truth Bringers rejettent la vérité impériale telle qu’elle est enseignée par le crédo impérial, en divergeant sur la nature du statut divin de l’Empereur. De plus, ils considèrent Horus avant tout comme le Maître de Guerre et croient le Chaos à l’origine de sa chute, pas sa nature intrinsèque. Pour cette raison, ils sont dans le collimateur des Inquisiteurs Puritains qui n’attendent qu’un discours un peu trop enflammé pour demander la purge du Chapitre. Cependant, leur point de vue concernant Horus trouve un écho chez quelques Inquisiteurs, notamment les Xanthites horusiens. Ensuite, l’Inquisition voit d’un très mauvais œil le parcours initiatique des recrues. Ils considèrent le choc final dans le Temple de la révélation comme étant le meilleur moyen de semer la graine de l’Hérésie dans le cœur des futurs Astartes. + [u]Adeptus Sororitas[/u]:En raison de l’histoire fondatrice du Chapitre, les Truth Bringers ont d’excellentes relations avec les Sœurs de Bataille qu’elles côtoient régulièrement sur le front, sous un même commandement. Il arrive fréquemment que l’un fasse appel à l’autre lorsque la résistance ennemie s’avère trop importante pour en venir à bout seul, et rares sont alors ceux qui peuvent s’opposer à un tel déchaînement de puissance. + [u]Adeptus Mechanicus[/u]:La vision de la Vérité Impériale des Truth Bringers est brutale, sans ambage ni fioriture. En cela, elle se rapproche du caractère des adeptes du Mechanicum, cependant la nature profondément humaniste des Truth Bringers provoque un certain malaise chez eux, qui préfèrent de loin le froid contact d’une machine à la chaleur d’un être vivant. Malgré cela, les Truth Bringers restent des Space Marines, ainsi l’Adeptus Mechanicus respecte l’engagement qu’il a pris envers l’Impérium en fournissant matériel et formation au Chapitre, sans déborder d’enthousiasme cependant. [center][size="3"]-[b][u]Relations avec les autres Astartes[/u][/b]:[/size][/center] De manière générale, les Truth Bringers sont assez mal vus au sein de l’Adeptus Astartes. En effet leur prosélytisme a parfois comme conséquence le départ d’un ou plusieurs Space Marines provenant d’autres Chapitres pour les Truth Bringers. On comprend alors aisément que les Maîtres de Chapitre hésitent à faire cause commune avec eux, ne souhaitant pas voir de défections au sein de leur rang pour un Chapitre propageant un discours que beaucoup considèrent à la limite de l’Hérésie. Certains Maîtres de Chapitre entretiennent même un ressentiment coriace envers eux, à l’instar du Commandeur Dante des Blood Angels et Azrael des Dark Angels. La plupart des Chapitres se contentent d’avoir à faire avec eux le moins possible, tout en gardant un œil sur leurs actions. + [u]Fraternisation inter-chapitre[/u]: Si les Truth Bringers ont peu d’alliés au sein de l’Adeptus Astartes, ils disposent de quelques relations amicales parmi les autres Chapitres, voire même fraternelles avec certains d’entre eux. C’est notamment le cas des Imperial Fists et leurs Chapitres successeurs, avec qui ils partagent leur goût du siège, celui du feu des Crimson Fists et le zèle religieux des Black Templars. + [u]Inimitié particulières[/u]: Il y a deux Chapitres avec lesquels les Truth Bringers ne sont pas en bon termes, voire n’en obtiennent qu’une franche hostilité. Les Blood Angels sont extrêmement courroucés de l’idéologie des Truth Bringers qui considèrent Horus avant sa corruption par le Chaos comme un grand homme, alors qu’eux ressentent à chaque minute l’agonie de leur Primarque Sanguinius des mains du Maître de Guerre. Il n’est pas rare que des conflits éclatent lorsque les deux Chapitres se retrouvent sur le champ de bataille, conflits seulement stoppés par leurs anciens camarades passés chez les Truth Bringers. Il est intéressant de noter que ceux-ci semblent ressentir moins les effets de la Soif Rouge et de la Rage Noire lorsqu’ils ont quittés leur ancien Chapitre, bien que l’on ne sache pas exactement pourquoi. Cette particularité intrigue énormément les Prêtres Sanguiniens qui n’hésitent pas à mettre leur ressentiment de côté afin de l’étudier, c’est pourquoi on les retrouve dans les rangs des Truth Bringers. L’animosité des Dark Angels tient à leur nature même. Là où les Truth Bringers déclament et diffusent la vérité, les Dark Angels gardent jalousement leur secrets, plus particulièrement leurs deux plus terribles : la trahison de la moitié de la Légion originelle durant l’Hérésie d’Horus, et l’identité de leur hôte dans la Chambre de Stase située au plus profond du Roc. Si les Truth Bringers venaient à découvrir ces secrets, ils les propageraient sûrement -car le mensonge est le ciment de l’hérésie-, et qui sait comment réagiraient les Impardonnés… Enfin, les Ultramarines se méfient énormément des Truth Bringers et gardent constamment un oeil sur eux, car ils n'apprécient que moyennement leur idéologie et leur organisation se rapprochant beaucoup trop des Légions pré-Codex, créé pour les raisons que l'on sait. [center][size="3"]-[b][u]Organigramme[/u][/b]:[/size][/center] + [u]Ière Compagnie: [/u]: A suivre + [u]IInde Compagnie: Cie d'Assaut "la Fureur"[/u]: A suivre + [u]IIIème Compagnie: Cie d'Appui "le Torrent"[/u]: A suivre + [u]IVème Compagnie: Cie de Siège "la Forteresse"[/u]: A suivre + [u]Vème Compagnie: Cie Tactique "le Feu"[/u]: A suivre + [u]VIème Compagnie: Cie d'Attaque Rapide "la Chasse"[/u]: A suivre + [u]VIIème Compagnie: Cie Blindée "le Rugissement"[/u]: A suivre + [u]VIIIème Compagnie: [/u]: A suivre + [u]IXème Compagnie:[/u]: A suivre + [u]Xème Compagnie: Cie Scout "l'Ombre"[/u]: La Xème Cie, Compagnie Scout, est surnommée « l’Ombre » car contrairement à ce qui est préconisé par le Codex Astartes, les Scouts qui la composent ne sont pas des Space Marines en devenir, mais bel et bien un corps d’élite, spécialisé dans l’infiltration et le sabotage. Ils sont dépêchés lorsque la discrétion et le silence sont de mise pour accomplir la mission, généralement l’assassinat d’un dignitaire ennemi ou le boycott d’une ligne de ravitaillement. Cependant, leur entrainement et leur arsenal leur permettent d’assurer également des missions plus musclées tout en gardant la tactique du « hit & hide ». La gestion de la Xème Compagnie est dévolue au Capitaine Valar, vétéran de la Raven Guard ayant livré de nombreuses batailles contre les Night Lords. Cette lutte contre un ennemi utilisant les mêmes tactiques lui a permis d’acquérir une grande expérience de la guerre dans l’ombre, expérience qu’il met maintenant au service des Truth Bringers. La coordination des équipes sur le terrain est souvent échue au Sgt Vétéran Scout Ormin. Malgré son rang de simple Sergent, Ormin est un vétéran dont les faits d’armes n’ont rien à envier au Xème Capitaine, qui le traite d’ailleurs comme son égal. Mais là où Valar a une préférence pour la guerre d’usure et de sape, Ormin se concentre sur l’art du Tir Unique, assurant souvent lui-même le rôle du sniper qui changera le cours d’une bataille. Le cas échéant, il encadrera les Scouts, qui grâce à ses conseils réaliseront des prouesses au tir. Effectifs : - Capitaine Valar, Maître des Recrues - 1 État-Major de Commandement composé de : Sergent Vétéran Scout Ormin (count-as Telion), 1 Chapelain, 1 Apothicaire, 1 Porteur de Bannière de la Xème Compagnie, 1 Techmarine, 1 Vétéran d’appui, 1 Champion de la Xème Compagnie - 4 Escouades de 10 Scouts (avec Bolter, pistolet Bolter et Lame de Combat) - 2 Escouades de 10 Scouts (avec Lance-Missiles) - 1 Escouade de 10 Scouts (avec Fusils à pompe SM) - 1 Escouade de 10 Scouts (avec Bolter Lourd) - 1 Escouade de 10 Scouts (avec Fusils de sniper) - parfois détachée à la IIIème Compagnie - 1 Escouade de 10 Scouts (avec Motos scouts) - parfois détachée à la VIème Compagnie - 3 Land Speeders Tempest Voilà pour l'instant. Bientôt la suite avec de nouveaux éléments de fluff (organigramme, symbole de Chapitre etc.) réinsérés dans ce 1er message, des photos des figurines bien sûr (majoritairement repris de mon ancien sujet pour l'instant), des décors, une liste des faits d'armes et activités récentes (appelés vulgairement "Rapports de bataille" XD)
  17. L'idée de la "masse de combat" de l'Éthéré est une bonne idée, ça permet de changer leur image de simple guide spirituel à prêtre de [s] Sigmar [/s] combat, la peinture fera le reste. Pour le Commandeur je suis un peu plus circonspect, actuellement la pose me fait pas trop penser à un décollage, mais plutôt à des toilettes piégées ^^ (surtout de côté) Déplier un peu plus les jambes réduiraient cet effet je pense. Sinon faut pas hésiter à l'aligner le Piranha hein: ça me fait du free KP De toute façon je joue opti à fond aussi: Scouts à poil avec Bolter Lourd (qui ont quand même été l'unité du match!) Allez, continue comme ça que j'ai du peint à dézinguer
  18. [i]Les négociations avaient échouées. Les primitifs humains n’avaient pas voulu adhérer au Bien Suprême, ou au moins dégager du secteur, et les vils mérous n’avaient pas voulu se laisser gentiment exterminer sans opposer de résistance. Les négociations avaient échouées. Cela allait donc se régler sur le champ de bataille au petit matin, le moment où l’on aime l’odeur du napalm. Car telle est la Volonté de l’Empereur namého.[/i] Voici donc le rapport de bataille de ma 1ère partie en V6, et pour tout dire, de ma 1ère partie de 40k tout court, contre les taus V6 du sieur Sienna avec mes fidèles Space marines des Truth Bringers. Allez donc faire un tour sur [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=207112"]>> son sujet <<[/url] pour voir ses zolis pitous. Quant aux miens, ils sont visibles [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=182804"]>>ici<<[/url]. Je vous renvoie à nos sujets respectifs car si nous avons pris des photos pendant la bataille, celles-ci ne sont vraiment pas terribles et j’ai préféré ne pas les inclure pour l’instant dans ce rapport. Le but de la partie étant de nous familiariser avec les règles du jeu et de nos codex respectifs, ce rapport est sans doute bourré d’erreurs. Nous nous sommes bien marré avec cette partie, c’est tout ce qui compte ! De plus, je n’ai pas encore le Codex SM V6, j’ai donc joué V5. La liste Tau -[b]QG[/b] : -[u]Éthéré[/u] (Seigneur de Guerre) avec [i]lame de Duel[/i] et [i]Drone de défense[/i] -[u]Éthéré[/u] avec [i]lame de Duel[/i] -[b]Troupes[/b] : -2*9 [u]Guerriers de Feu[/u] avec [i]Shas’Uis[/i] et [i]Drones[/i] -7 [u]Kroots[/u] [size="1"](oui normalement c’est 10 mini, mais là on en avait que 7 de dispo, le 3 autres devant être encore en train de digérer les derniers Gardes Impériaux locaux)[/size] -[b]Élite[/b] : -3 [u]Crisis[/u] avec [i]verrou, boucliers, fuseurs, fusil à plasma froid[/i] -3 [u]Stealth[/u] avec [i]drone, nacelle et cribleurs[/i] -[b]AR[/b] : -1 [u]Piranha[/u] avec [i]SAR, nacelle de brouillage, cribleurs, RDP et senseurs[/i] -5 [u]Cibleurs[/u] avec [i]Shas machin[/i]. La liste Space marines -[b]QG[/b] : -[u]Capitaine[/u] (Seigneur de Guerre) avec [i]Marteau-Tonnerre/Bouclier Tempête[/i] -[u]Chapelain[/u] avec [i]armure terminator et fulgurant[/i] -[b]Troupes[/b] : -1 [u]Escouade Tactique[/u] avec [i]Lance-Plasma et lance-Plasma Lourd[/i] -5 [u]Scouts[/u] avec [i]Bolter Lourd[/i] -Élite : -5 [u]Terminators[/u] avec [i]1 Canon d’assaut et 1 Poing-tronçonneur[/i] -5 [u]Terminators[/u] avec [i]1 Canon d’assaut et 1 Poing-tronçonneur[/i] Personnellement j’ai pris ce que j’avais de plus peint et plus varié possible histoire de me familiariser avec les règles de chacun, ya zéro optimisation dedans ^^ Nous tirons le scénario « la Volonté de l’Empereur » soit : capture d’objo principal (nous en avons rajouté 2 autres secondaires, mais vous verrez que ça ne change rien), Tuez le Seigneur de Guerre, Briseur de ligne, 1er sang et combat nocturne peut-être. Sienna gagne l’initiative, décide de se déployer et de jouer en second. Le 1er tour se fera en Combat nocturne. [b]Déploiement [/b]: Connaissant la réputation de canardeurs fous des Taus, je décide de me planquer le plus possible. Mes Scouts se mettent dans les ruines sur ma droite, l’escouade tactique se splitte et se met à couvert pas loin des scouts, et derrière une ruine objectif secondaire. Le Capitaine se planque derrière eux. Les 2 Escouades Termi et le Chapi restent en réserve. Le Piranha se met juste en face des Scouts, histoire de les croquer dès le tour 1, tout comme les Kroots qui arrivent sur le flanc droit. Les 18 GdF forment une ligne au centre avec les Éthérés derrière eux. Les Cibleurs ferment la ligne à mon extrême gauche derrière une ruine. Les Crisis restent en réserve. [b]TOUR 1[/b] [u]SM [/u]: Je ne me déplace pas pour essayer de jouer à celui qui a la plus grosse… phase de tir. Bien m’en a pris : Les Scouts dézinguent 3 Kroots et l’Escouade de Combat avec LPL crame le Piranha malgré tout son matos à cause d’un placement hasardeux (pas bien de m’offrir un flanc comme ça />/>/>/>/>) et m’offrant au passage le 1er Sang : pinage, Acte 1. La seconde Escouade de combat, estimant que leurs confrères ont rempli le quota d’héroïque pour le tour décident de tirer sans grande conviction sur les Cibleurs à qui ils ne font aucune perte. Pas de phase d’Assaut. [u]Taus[/u] : Bien placé, les xenos ne bougent pas sauf les Stealth qui se rapprochent mollement de l’objectif principal. Arrive la phase de tir et je commence à serrer les fesses. Les Éthérés lancent leur pouvoir qui file une tripotée de tirs aux xenos alentours et le massacre commence. Ou pas : les GdF balancent 27 pruneaux sur mon Escouade de Combat tenant l’objo et ne font que… 3 morts. Cependant les Stealth les achèvent grâce à leur canon à Impulsion et les touches de désignateurs lasers des Cibleurs. La 2ème équipe de GdF me font la même mais n’infligent que 5 blessures dont 4 sauvegardées. Ma femme en déplacement professionnel, je me pose des questions. Les Kroots charge mes Scouts, décision fatale puisque ceux-ci les achèvent. [b]TOUR 2[/b] [u]SM [/u]: Le Chapelain ne devait pas avoir fini son prêche à une Escouade de Terminator, car seule 1 Escouade Terminator sur 2 arrive. Je compte sur la déviation pour arriver derrière les GdF, manque de bol, c’est un HIT ! et elle fep pile-poil devant eux avec les Cibleurs sur leur gauche. Les Scouts motivés après leur victoire sur les Kroots décident de se rendre indispensable en allant vers un objectif secondaire tout en se planquant toujours. Le Capitaine un peu sur les nerfs après que les Stealth ait buté l’Escouade de Combat se déplace vers eux pour leur faire faire connaissance avec son marteau-tonnerre. Je décide que les GdF font beaucoup trop de tirs à mon goût, je vais donc m’acharner sur eux. Les Scouts en tuent 2 (indispensables j’vous dis !), les Tactique et Terminators 1 chacun. Le Capitaine met ses projets à exécution et massacre les Stealth. Pinage Acte 2. [u]Taus [/u]: Les Crisis loupent leur arrivée en fep et les GdF de droite avancent un peu. Les 2 groupes de GdF recommencent leur cirque avec les Éthérés sur mon Capitaine: en tout 45 tirs, 29 touches, 18 blessures et… 2 PV qui sautent. Pinage Acte 3, je suis à deux doigts de choper mon téléphone pour appeler ma femme. [b]TOUR 3[/b] [u]SM [/u]: La 2ème Escouade de Terminator décident que la baston c’est plus sympa que le prêche du Chapelain et arrive donc de leur réserve imminente sur le champ de bataille, pas loin sur la droite de la 1ère. Les formidables Scouts chopent l’objectif secondaire sur lequel ils lorgnaient depuis le début de la partie. Ils décident qu’ils ont assez bossé pour aujourd’hui et préfèrent se poser peinards sur l’objo et fumer une clope plutôt que de tirer correctement sur les GdF. Le reste de l’Escouade de combat les imite et ne font pas un seul mort, le lance-plasma se permettant même de surchauffer, mais sans gravité. Les Terminators fraîchement arrivés se défoulent et font 3 morts chez les GdF pendant que leurs collègues font sauter leur bouclier. Ils choisissent ce moment pour les charger et malgré les 28 trillions de tirs de l’état d’alerte et la règle d’appui-feu ne subissent qu’un mort avant d’arriver au corps-à-corps. Leurs gantelets font « sprotch » dans la tête de 5 GdF et un drone. Ceux-ci réussissent miraculeusement leur test de Cd à 5. Sans doute l’Éthéré caressant son gros bâton tout dur derrière eux qui les motive… [u]Taus[/u] : Les Crisis boudent et décident de louper à nouveau leur fep. Les Gdf de droite trouvent que ça commence à puer violemment du cul cette histoire et reculent légèrement. Un peu perturbés, ils ne sont pas fichus de faire un mort. Leurs drones et les Cibleurs par contre se débrouillent mieux et achèvent mon Capitaine! Au CàC les Terminators continuent leur massacre dans la joie et la bonne humeur et la tête de 4 autres GdF. Encore merci l’Éthéré qui leur permet de réussir leur test à 6 (il avait sans doute rajouté un sourire pervers au caressage de bâton, des fois que ça n'ait pas été assez clair au tour précédent.) [b]TOUR 4[/b] [u]SM [/u]: Le Chapelain, voyant que plus personne n’écoutait son bla-bla part chercher ses ouailles sur le champ de bataille et fep tout seul dans la pampa en plein milieu de ma zone de déploiement. La seconde Escouade de Terminators voyant que les collègues se fendent la gueule à fendre celle des xenos, décident de les imiter avec l’autre groupe de GdF. Les Scouts se rapprochent encore de leur statut de divinités du pinage en trouant 4 nouveaux GdF. Les seconds Terminators décident d’écranter leurs GdF cible mais, un poil trop enthousiastes, les déchiquettent tous et leur Éthéré par la même occasion. Les Tactiques restants se sortent vaguement les doigts du fondement et éliminent un Cibleur histoire de marquer le coup. Les 1ers Terminators veulent rattraper les copains en éliminant leur GdF, mais ne parviennent pas à trouer l’Éthéré Seigneur de Guerre. [u]Taus [/u]: Les Crisis se bouge les miches et arrivent enfin. Et histoire de faire ça avec classe, leur fep obtient un Hit pile-poil entre mes Terminators et mes Scouts. Je serre très très fort les fesses, mais ça ne sera pas suffisant : à peine arrivées elles me crament 3 Terminators. Leurs homologues se motivent un peu et achèvent le Général. [b]TOUR 5[/b] [u]SM [/u]: Les Crisis arrivées, ça va être un massacre. Personne ne bouge, on va se concentrer sur leur destruction. Les Scouts continuent à défier les statistiques et font sauter 2 drones, tout comme les Terminators. Le Chapelain oublie que pour trouer du xeno avec son fulgurant il faut certes appuyer sur la gâchette, mais aussi viser. Les Terminators tout motivés décident de charger les Crisis mais se font pitoyablement écharper par leurs tirs en état d’alerte. [u]Taus [/u]: Les Cibleurs restants se déplacent vers ma zone de déploiement et les Crisis viennent titiller mon objectif secondaire. Elles continuent leur massacre en butant 3 Scouts et 1 PV à mon Chapelain qui se dit que décidément rien ne va comme prévu et qu’il aurait mieux fait de se casser une patte plutôt que de venir dans ce merdier. Le Dieu des dés se marre bien de nos déboires et décide qu’il y aura un 6ème tour avec un 5 sur 1D6. [b]TOUR 6[/b] [u]SM [/u]: Ya plus grand-monde sur la table, personne ne bouge. Les Scouts deviennent l’unité du match en faisant sauter un drone des Crisis, tout comme le Chapelain. Les Terminators restants fatiguent et font une pauvre blessure sauvegardée aussitôt. Le Chapelain charge mais finit écharpé comme ses prédécesseurs. [u]Taus [/u]: Les Crisis et les Cibleurs se déplacent pour assurer le Briseur de Ligne. Le Dieu des dés en a plein le derche et nous aussi, la partie se finit là. -Taus : 0 objectif, Briseur de Lignes, Tuez le Seigneur de Guerre. -SM : 0 objectif, Briseur de Lignes, Tuez le Seigneur de Guerre, 1er Sang. VICTOIRE des Space Marines 3-2
  19. [quote name='Kira83' timestamp='1379617477' post='2433407'] Peut on déjà spéculer sur son future contenu ?[/quote] Dans la mesure où cette partie du forum s'appelle "Rumeurs & Nouveautés" et que la spéculation, et donc le wishlist, est assez mal vue, je dirais non. Encore moins quand on a absolument rien à se mettre sous la dent, à part peut-être la logique qui voudrait que GW sorte une nouvelle boite de base en décembre prochain... (et encore)
  20. J'habite à Langoëlan, il devrait donc y avoir moyen de se faire des parties de temps à autres je pense ^^ Par contre, vu que je n'ai pas eu d'adversaire (régulier ou pas d'ailleurs) depuis belle lurette, considérez-moi comme un débutant complet XD J'ai quelques milliers de points en SM et de quoi faire 1500 pts de Bretos... Avec des proxys ^^
  21. Comme dit précédemment, le flop du Hobbit a plusieurs facteurs: -Les prix délirants: "-Bonjour, Games Workshop, on croit encore à l'élasticité positive de nos produits et à l'effet Veblen" (Et les actionnaires, bien plus terre-à-terre les incitent fortement à agir dans ce sens...) Et sinon, quant les ventes baissent, ben on augmente les prix pour compenser les pertes de cash, c'est très sain ça. Mais après on s'étonne que les ventes continuent de baisser" Enfin bref, ça a déjà été dit tout ça. Mais c'est encore plus flagrant sur la gamme du Hobbit je trouve. -Manque de communication de la part de GW: "Bonjour, Games Workshop, l'achat de la Licence Le Hobbit nous a coûté un bras (et un oeil aussi) alors il manquerait plus que l'on ne communique pas dessus histoire de se tirer une (nouvelle) balle dans le pied." Bon, ça c'est sujet à caution hein, on est également en droit de penser que les économistes chez GW ont établis que payer la licence et faire le minimum dessus resterait plus rentable que le manque à gagner généré en laissant la licence disponible pour la concurrence. C'est une vison économiste de la situation, on est d'accord avec ou pas. Autre un point qui me semble également très important: le design général du Hobbit, tant au niveau du film que des figurines. Là où le SdA alignait des centaines de Gondoriens dans leur armure clinquante et de [s]gros pécores [/s] fiers cavaliers du Rohan fondant en trombe sur des hordes d'orcs ou d'uruk-haï dans un grand éclair de lumière pour une lutte épique, le Hobbit propose (pour l'instant)... 14 branquignoles et Gandalf contre des gobelins qui auraient passé trop de temps du côté de Fukushima. Pour le côté épique on repassera. Bon d'accord ils ont ensuite rajouté des boites de troupes: Des Cavaliers de Fondcombe certes très sympas et attendus depuis longtemps (ce qui veut dire potentiellement convertis par les joueurs depuis belle lurette également) mais beaucoup trop chers, des Mornes-Martels très classes mais qu'on ne voient que quelques instants dans le film, des Guerriers d'Erebor sans saveur, des Guerriers de Dale... particuliers (et qu'on ne voient même pas encore dans le film). Quant aux personnages (Bien et Mal confondus), on touche le fond. Leur design dans le film étaient déjà... Disons qu'il n'y a pas de consensus dessus, pour rester poli. Mais alors, que les figurines soient fidèles à ce design (techniquement par contre ok, c'est plus ou moins ressemblant) paradoxalement c'est la goutte de Finecast qui fait déborder le vase de l'échec. C'est moche. C'est cher. C'est un ratage. Ca aurait été sans doute différent si le matériel de base (les films) avait été presque unanimement acclamé comme l'avait été le SdA à l'époque (ce qui ne le rendait pas parfait pour autant, loin de là), mais là, c'est vraiment mal barré. Dernier point: le contexte. A la sortie du SdA au ciné et chez GW, l'Heroic Fantasy en général était encore assez confidentiel, et même au sein de ce créneau, il y avait assez peu de concurrence. Depuis, le genre a explosé sur tous les médias possibles: Warhammer Battle (et 40k du coup pour rester chez GW) dont le gigantisme actuel, tant en terme de taille d'armées et donc d'épique que de taille de figurines (Trône de Sabbat, Mastauroc etc...) est sans commune mesure avec ces mêmes jeux à l'époque et face auquel Le Hobbit fait pâle figure niveau attractivité, Warcraft et son univers riche, coloré et attirant, Game of Thrones, les bouses au cinoche (Narnia et la Boussole d'Or en tête), j'en passe et des meilleurs... Résultat, le Hobbit est noyé dans cette masse et a assez peu d'atout pour s'en extraire en-dehors de son origine prestigieuse. Dommage. DragoNik, pour rester dans la nuance et la diplomatie: "D't'façon, à partir de GdA, c'est devenu d'la merde en barre, s'tout!"
  22. On me dit dans l'oreillette que je ferais mieux de me reconvertir dans les Comtes Vampires, vu ma maîtrise de la nécromancie XD Alors que s'est-il passé depuis le dernier post? Hé bien quelques petites choses finies depuis un petit bout de temps, mais ma flemme légendaire de prendre des photos et les uploader a pris le dessus, en plus de mon service de peinture qui est maintenant à plein temps! Alors, déjà pour commencer, les Terminators sont finis! Enfin presque, je n'ai pas eu la motivation de tenter l'effet énergétique sur l'épée du Sergent, résultat il se retrouve avec une épée bleue et basta XD [IMG]http://imageshack.us/a/img14/5885/k8k2.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img163/5971/1lb9.jpg[/IMG] [quote name='Litrik' timestamp='1367423575' post='2355156'] Un bien bel effet, mais je penses que tu devrais réserver cette technique aux véhicules. C'est bien plus joli tes micro-peintures de dégats sur les petites figs. [/quote] Effectivement: cet effet fonctionne très bien sur les décors métalliques, mais sur des figurines humanoïdes, à moins de très bien maîtriser cette technique, ça donne plus un effet sale (mais pas salissure intégré dans le schéma, plus salissure peint comme un sagouin...) qu'usure :s Ceci dit, sur les grosses pièces, ya pas à dire, ça fonctionne pas mal: [IMG]http://imageshack.us/a/img19/7754/2aqr.jpg[/IMG] Avec tout ça, deux petites photos de famille! [IMG]http://imageshack.us/a/img259/4736/w6ij.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img268/5474/mal.JPG[/IMG] Bon c'est fait un peu à l'arrache je vous l'accorde, c'est juste pour donner une idée />/> Enfin, à force de vociférer un peu partout dans l'univers connu leur Vérité, les Truth Bringers ont fait des émules: [IMG]http://imageshack.us/a/img811/3173/zmy3.jpg[/IMG] C'est un test vite fait en speed-painting, amsi je trouve que ça rend plutôt bien, je vais donc reprendre toute mon Escouade. un de ces quatres. Quand j'aurais le temps. Un jour peut-être. DragoNik, en attendant mon coeur de Loyaliste pleure en voyant mes commandes: du xéno, du démon et encore du xéno. BURN BURN BURN!!!
  23. Ca vaut ce que ça vaut et je ne sais pas si ça a déjà été dit dans le sujet, mais Peter Jackson, après avoir tourné les dernières scènes avec Ian McKellen il y a quelques jours, vient d'annoncer qu'il vient de faire de même avec Orlando Bloom après 12 heures de shooting incluant Legolas contre des Orcs, une partie de la Bataille des 5 Armées du 3ème film. Donc: -Bataille des 5 Armées il y aura (ça, on pouvait s'y attendre, quand même), et dans le 3ème film lieu elle aura (on pouvait s'y attendre aussi ^^). Et parler comme Yoda arrêter je dois. -Legolas participera à la Bataille des 5 Armées. Normal? DragoNik, faudra bien que je le lise un jour ce satané bouquin...
  24. La 1ère bande-annonce VF! [media]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bvKLagxYhrc[/media] Pas franchement emballé... Une Tauriel qui a l'air de jouer comme un pied, un Legolas beaucoup trop présent (il est autant là dans le bouquin?) et qui a abusé de l'Épice (les fans de Dune apprécieront...) Et un dragon vraiment pas convaincant... C'est sans doute une impression due à chaud après un seul visionnage, mais plus ça va, plus la trilogie The Hobbit me déçoit et m'inquiète... DragoNik, Désolation c'est bien le mot...
  25. DragoNik

    Recherche illu Slaaneshi

    [quote name='Zerta' timestamp='1370957064' post='2380800'] Bonjour, J'aimerais retrouver une illustration d'un vieux WD qui m'avait marquée. Elle était placée pour un rapport de bataille 40k impliquant les Emperor's Children. C'était le même gars que l'illu ci-dessous (ou presque). Sauf que sur celle que je recherche, on voyait principalement sa tête et il hurlait avec une grande bouche sans dent (d'après mes souvenirs). Je pense que c'était en noir et blanc. ça me ferait vraiment plaisir de la revoir, je ne la trouve pas sur google. [img]http://onlyhdwallpapers.com/thumbnail/outer_space_warhammer_40k_chaos_marines_slaanesh_desktop_983x1518_wallpaper-227812.jpg[/img] Voilà, si ça évoque quelque chose à quelqu'un... [/quote] Quelque chose comme [url="http://www.google.fr/imgres?start=60&safe=off&sa=X&rlz=1C1NNVC_enFR488FR513&biw=1920&bih=979&tbm=isch&tbnid=g4AXaqWA11bnPM:&imgrefurl=http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/419271.page&docid=hqG5uBteWqJ_5M&imgurl=http://www.warseer.com/forums/attachment.php%253Fattachmentid%253D38471%2526d%253D1209587036&w=500&h=400&ei=2ie3Ua_JHsaEhQfWpoCAAg&zoom=1&iact=hc&vpx=216&vpy=673&dur=463&hovh=148&hovw=193&tx=138&ty=98&page=2&tbnh=148&tbnw=193&ndsp=68&ved=1t:429,r:0,s:100,i:4"]>>CA<<[/url] peut-être? Edit: Arf, grillé. Par un Inquisiteur, quoi de plus normal?
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