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DragoNik

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Tout ce qui a été posté par DragoNik

  1. Des fantômes, des marteaux, un répurgateur... Ca promet! Maintenant, on attend le fluff!
  2. Les figurines sont très bien choisies et pleines de personnalités (surtout Emirën, allez savoir pourquoi ), maintenant, la peinture a intérêt à envoyer du gros gros fat! Ca y est, t'as la pression!
  3. Candidature bouclée également avec la figurine-test peinte. Sa base n'est pas très travaillée, mais de toute façon elle sera charcutée au moment du soclage pour ne garder que la pierre tombale (et le fantôme of course) afin de garder un soclage cohérent. Allez, la fin des candidature c'est pour dans 18 minutes, ya plus qu'à! En attendant, ya de la candidature de haut-vol et pleines de personnalité, voilà qui fait plaisir à voir!
  4. Je vois que cette histoire de socle fait couler un peu d'encre électronique, pour pas grand-chose à mon humble avis... Pourquoi je ne fais pas le socle avec la figurine-test? Parce que j'ai la flemme de faire son socle tout seul? Parce que je ne sais pas quoi faire en fait alors je repousse le problème à plus tard en espérant trouver quelque chose d'ici-là? Que nenni! C'est juste que je sais ce que je veux faire comme socle mais que je ne peux techniquement pas le faire tout de suite, c'est tout! La GS arrivera avec le reste de ma commande que j'attend encore, tout simplement... Pour moi, le soclage est aussi important que la figurine, surtout dans un CdA comme celui-ci où l'ambiance, qui passe par la figurine, le socle, et l'harmonie entre les deux, compte énormément. Et là si je ne le fais pas, ce n'est pas que je me fous du socle ou que j'ai la flemme, c'est juste que je ne peux pas le faire tout de suite, et j'en suis le 1er désolé. Après, si c'est un critère de non-sélection, j'avoue que je l'aurais un peu mauvaise... En attendant, je me remets à la peinture de la figurine-test!
  5. J'ai enfin pu rajouter ma figurine test non peinte à ma candidature, devant le "Quoi de Neuf?" du jour du site GW. Si tout se passe bien, peinture de la-dite figurine dans la soirée/nuit. Par contre pour son soclage, ça sera avec les autres figurines de sa session />
  6. [quote name='Ajax' timestamp='1396777682' post='2546606']- DragoNik : 13 figs, [color="#FF0000"]Warning, une de trop [/color]! D'un autre côté, virer un gobelin de la liste devrait pas poser de problème...[/quote] Effectivement, ça pose tellement pas problème qu'il a viré de la liste, candidature mise à jour donc />
  7. [center][img]http://streaming.nekonosekai.com/images/LOGO_Naheulbeuk.png[/img] [s]proudly [/s] Présente: [u][size="6"][b]"La Compagnie du Bras Cassé"[/b][/size][/u][/center] 1498, Décade des Moissons Tardives. Ploroudou-sur-Zblouf, taverne du « Bras cassé ». [center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=595593fanghmarionpegCopie.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/595593fanghmarionpegCopie.jpg[/img][/url] [size="1"][i]Dans le rond rouge, Ploroudou-sur-Zblouf (sisi j'vous jure. Vérifiez sur une carte de la Terre de Fangh plus détaillée...) Et vaguement queq'part à côté; la Tour de Balthan[/i][/size][/center] [i]« Car ici, en Terre de Fangh, tout commence et tout finit à la taverne… »[/i] Effectivement, c’est dans une taverne, celle de Ploroudou-sur-Zblouf, que débute l’histoire de nos héros, la Compagnie du Bras Cassé. Une histoire qui sera racontée dans les livres d’histoire des générations futures. Ou pas. Et si elle devait être contée, elle serait classée dans la catégorie Boulets de Donjon, celle qui fait rire même les pires bitos de l’Aventure. Ainsi, disais-je, commence l’histoire du seul et unique donjon qu’aura exploré la Compagnie du Bras Cassé. Chacun avait ses motivations pour y entrer. Certaines nobles, d’autres sombres, et d’autres encore plus singulières, mais tous avaient leur raison pour dérober le contenu du coffre de Balthan, le Maléfique Sorcier du Mal, le Maître du Donjon de la Tour de Balthan. C'est par l’effet du hasard (ou d’une quelconque facétie d’un dieu tout aussi quelconque) que tous les membres de la future Compagnie du Bras Cassé se retrouvèrent à l’auberge du même nom au même moment. Tout commença par une vive discussion entre 2 individus armurés à une table: "-Mais Norbert, cette tour est maléfique! Le Maître du Donjon a du y réduire des champignons en esclavage! -Pour la n-ième fois Roger, on ne peut pas réduire des champignons en esclavage. A la poêle, à la rigueur, avec un peu de persil, des petits lardons et... -Caddyro m'a envoyé un signe! Je suis ici pour libérer Ses enfants du joug de ce monstre de... de... -Balthan. -Ouais c'est ça, Balthan!" Leurs palabres furent interrompus par un être court sur patte, barbu et aussi armuré qu'eux. L'odeur de crasse en plus. "-Dis voir gamin, tu comptes vraiment t'attaquer à la Tour de Balthan tout seul? -Caddyro est avec moi! -Ouais. Tout seul donc. Écoute, j'ai à y faire là-bas aussi, et de c'que j'ai entendu, la Tour de Balthan, personne n'en est ressorti. -Faut dire aussi que perso... Un coup de gantelet sur le nez interrompit net Norbert. -Gâche pas l'effet dramatique. Je disais donc, la Tour de Balthan, c'est pas l'troquet à Jo le Clodo, y va t'falloir des compagnons pour en venir à bout. Qu'est-ce-que t'en dis gamin?" Après quelques longues secondes de réflexion, Roger sourit au Nain et lui tendit une main amicale: "-C'est Caddyro qui vous envoie! Enchanté! Roger Tromblon, Paladin de Caddyro! -Paladin de Caddyro? Ah merde, j'aurais jamais deviné à t'voir dire Caddyro tout les 3 mots dans ton armure lourde... Bref. Kant Bièrederoche, Guerrier de... de Mliuej. -Tiens, je ne connais pas ce dieu. -Nan nan, c'est d'là que j'viens. Ma ville natale quoi. -Votre ville natale est votre dieu? -Oh putain, on est pas sorti de l'auberge..." C'est ainsi que naquit la Compagnie du Bras Cassé. 3 autres personnages en font partie. Comment ils ont rejoint la compagnie sera raconté dans la suite du récit au cours de ce CdA [u][b]Figurine-test:[/b][/u] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=404530DSCN9908Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/404530DSCN9908Copie.jpg[/img][/url] Après barbouillage: [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=388794DSCN9915Copie.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/388794DSCN9915Copie.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=234231DSCN9917Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/234231DSCN9917Copie.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=723958DSCN9919Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/723958DSCN9919Copie.jpg[/img][/url] [u][b]La Compagnie du Bras Cassé:[/b][/u] [list] [*]Roger Tromblon, Paladin de Caddyro (Humain) [*]Norbert LightBeard, Prêtre (Humain) [*]Kant Bièrederoche, Guerrier (Nain) [*]Margot Coqenpate Édefoi, Voleuse (Halfling) [*]Selena Tirlipon, Magicienne (Gnome) [*]Elwina Choupioupiou, Ranger (Elfe Sylvaine) [/list] [u][b]Les méchants trotroméchants:[/b][/u] [list] [*]Balthan, Maléfique Sorcier du Mal du Donjon de la Tour de Balthan (Boss) [*]Splotch, Gardien de Balthan (Montagne de Muscles armuré tout en noir) [*]3 Gobelins, XP facile (Gobelins) [*](Fantôme: figurine-test) [/list] [u][b]Le butin:[/b][/u] Un coffre rempli, dit-on, de plus de richesses que ne peut en imaginer le plus avide des Nains. Ou alors c'est juste une grosse arnaque, allez savoir. Surtout vu la taille du coffre. J'ai choisi comme univers la Terre de Fangh où se situe la saga du Donjon de Naheulbeuk. Dans cet esprit, chaque personnages a son historique (assez débile, vous n'avez vu que la partie émergée de l'iceberg ^^), mais pas de fiche de personnage avec des caractéristiques, équipements et tout le tremblement, car je souhaite avant tout raconter une histoire qui vous fera je l'espère vous marrer Je me suis ajouté une petite contrainte supplémentaire: L'intégralité des figurines est issue de la gamme Bones de chez Reaper miniatures. Il s'agit d'une sorte de plastique semi-souple, moyennement détaillé, mais pas cher du tout: en moyenne 2€ la figurine! L'ensemble me sera revenu à une vingtaine d'€ (hors fdp, aïe). Je ne connais pas bien cette matière, le CdA sera l'excuse pour l'essayer! Allez, chuis chaud chaud patate là! Faites péter les candidatures!
  8. Mon avis à 2 sous de user qui va majoritairement en section modélisme, voire en Armée Unique. je pense que le cloisonnement par univers est la moins bonne solution. - Vous savez ce que vous voulez voir? Les Tags sont là pour ça. Éventuellement, les modifier pour que l'on puisse trouver les sujets par univers en plus que par race (là tout de suite le seul tag [WHB] ne renvoie à rien) serait un bon compromis. On balance le tag [WHB] et pouf, les socles ronds disparaissent comme par enchantement de la page. Ca prendrait 5 secondes pour filtrer et les users n'auront pas à se coltiner de l'armure énergétique ou du cafard à longueur de page. Voire éventuellement inclure ce type de filtre dans les options de filtrage en bas de page, même si je ne suis pas sûr que ce soit techniquement possible. - Vous préférez flâner et zieuter un sujet au gré de vos envies et de certains titres plus ou moins racoleurs? Bravo, vous êtes une personne de goût, ouverte, et vous aurez richesse, santé et filles faciles pendant l'éternité. Oui, cette option à ma préférence (des fois que ça n'ai pas été clair dans ma phrase précédente). Skyvince a parfaitement résumé ma pensée: [quote]- Garder une notion de "libre-surf" où je me laisse flâner dans la section au gré de mes envies et peut tomber sur un topic d'un jeu que je ne connaissais pas, d'un artiste que je ne connaissais pas, d'une figurines que je ne connaissais pas, me laisser accrocher par le titre, en gros, laisser une place à l'imprévu que peut prendre ma navigation sur la section modélisme[/quote]
  9. DragoNik

    Les primarques

    Allons-y pour mon petit classement perso: - 1ère place: Rogal Dorn. Le côté borné, voire psychorigide, spécialiste de la fortification, le dernier rempart, parangon de Justice, me fait penser à un palatank. Et ça, ça me cause! Pis filer des armures jaune poussin à sa Légion sans que ça soit ridicule, priceless. - 2ème place: Leman Russ. Il sait où est sa place, il fait son taf sans sourciller tout en le comprenant, et ripaille comme un bon Jacquouille. Ca aussi ça me cause. - 3ème place: Mortarion. Malgré son apparence de Mort en bonne et due forme, Mortarion est un humaniste et un utopiste. Pis combattre à la faux c'est über classe quand même. Et n'oublions pas qu'il est le Primarque de Nathaniel Garro, le Capitaine de la Death Guard qui a averti Dorn et l'Empereur de la trahison d'Horus. Sans compter que ce Capitaine serait à l'origine de la création des Chevaliers Gris, voire même le 1er Grand Maître. Et si ça c'est pas filer (indirectement) de la classe par palettes à la Death Guard... A l'opposé, le Top 3 des Primarques que je peux pas blairer: - 1ère place: Sanguinius. Trop fort, trop beau, trop classe, trop parfait. Et fils à papa en plus. Pis j'aime pas les Blood Angels, s'tout. - 2ème place: Jaghataï Khan. Le côté mongol cuir cuir cuir moustache, j'accroche pas du tout. - 3ème place: Angron (ex-aequo avec Fulgrim et Lorgar). Trop Greuh pour moi, malgré son passé trotrotragique et le côté honorable qu'on semble lui attribuer. Khorne me semble le moins intéressant des Fab Four. Et en plus j'aime pas les World Eaters post-Hérésie. Mais par-dessus tout, celui que je peux vraiment pas piffrer: l'Empereur. Tellement crétin que j'en arriverai presque à vouloir Horus sur le Trône de Terra. Presque. Chuis loyaliste quand même hein...
  10. Si ce CDA est sélectionné, Il y a de très fortes chances que j'y pose ma candidature! Après avoir exploré des thèmes précis dans les divers CDA, il est temps de revenir à la quintessence et au cliché: on glande à la taverne en attendant une mission, on poutre du monstre et on claque tout le butin dans du matos de grosbill!
  11. [quote name='Sierra' timestamp='1390598192' post='2504440'] Le mec y s'offre sa deuxième page quoi ! ;-)[/quote] Hé ouais chuis un ouf moi! [quote name='Sierra' timestamp='1390598192' post='2504440']alors je te pardonne les sauts dans le temps ! ;-) [/quote] Euh... là j'avoue que j'ai pas compris ^^' Sinon j'en profite de ce petit up pas tout à fait inutile (cf. plus bas), pour vous inciter fortement à aller zieuter et commenter [b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=207112&st=25"][u]ce sujet[/u][/url][/b] du sieur Sierra qu'il est bô! Et pour les couche-tard, j'ai le plaisir de vous montrer les deux premiers représentants des régiments de la Garde Impériale alliés aux TB: les Truth Hammers! [URL=https://imageshack.com/i/nqjwwpj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/854/jwwp.jpg[/IMG][/URL] C'est du -trés- speed painting vu que ce sera de la chair à canon. Le Cadien traînait sur mon établi, pas soclé depuis la dernière photo, et le Vostroyen me narguait de tout son métal non-peint! Je leur ai donc fait un sort. Si le style général des Vostroyens est absolument terrible (mes GI préférés, et de loin!), j'ai eu du mal à trouver un raccord visuel avec les Truth Bringers. Du coup ça marche moyennement, mais au moins il est fait!
  12. [quote name='Sierra' timestamp='1390599342' post='2504446']J'ai décidé suite à une grande discussion de modifier le schéma de mes Kroots. Quelqu'un m'a proposé de les peindre en vert... DragoNik, désolé, mais le résultat était bien hein, mais avec l'armée, pas montrable du tout ! [/quote] Bah au moins t'as essayé ^^ Et finalement c'est pas bien grave car... [quote name='Sierra' timestamp='1390599342' post='2504446']J'ai donc décidé de les peindre quasiment de la même façon que mes Gdf... Une base de noir/gris. Les crêtes et pointes en Bleu pétant, ce sont des prédateurs nocturnes, et ces couleurs vivent sont là pour mettre en garde l'adversaire ! ;-)[/quote] ...Et en fait ça rend super bien! Au premier coup d'oeil le bec bleu ça choque, et puis juste après on s'y fait très bien. C'est bien accordé à ton schéma principal tout en mettant une originalité dans la répartition des couleurs, c'est tout bon! Je suis très fan du dégradé de bleu sur les crêtes, c'est super chouette! Ca sera un plaisir de leur rouler dessus [quote name='Sierra' timestamp='1390599342' post='2504446']PS : Allez faire un tour sur [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208992"]ce sujet[/url], y'a de bô trucs à voir ! [/quote] Oh c'est choupi ça, merkiii! J'm'en vas faire la même sur mon sujet tiens! (Kreizh Breizh Mafia Yeah!)
  13. Plop! Tout d'abord, le courrier des lecteurs! [quote name='Sierra' timestamp='1389690738' post='2497014'] Hello m'sieur !! :-)Beh j'suis bin content d'voir que ça avance de ton côté ! :-DTon nouveau scout rends top pas de soucis là dessus. Le capitaine, j'avoue être un peu moins fan, moins fan du socle, la peinture est pas en reste hein, mais y'a un truc que j'aime moyen...Par contre le WIP du chapelain rends vraiment top, et ton vert éthéré est vraiment une bonne couleur !Peins plus vite uesh ! ;-) [/quote] Ben c'est pareil pour moi. Ya un truc qui fonctionne pas. Ya plein de petits défauts (comme dit juste en-dessous), mais c'est pas ça, c'est plus global, plus une impression... bref, j'espère juste qu'il sera plus efficace sur le champ de bataille! Et ouais, chuis très content de mon vert éthéré />/>/>/> [quote name='Néëlïmlin' timestamp='1389724839' post='2497338'] Je pense que ce qui ne va pas pour ton capitaine, c'est le choix du rouge pour la cape, alors que l'armure est déjà rouge et orange. Ce qui ne choque pas du tout sur le chapelain par exemple : son armure est noire, et le rouge de la cape ne répète qu'à peine le rouge et le orange des épaulettes. [/quote] Ca doit effectivement jouer beaucoup dans l'impression globale de la figurine. Ca et la qualité médiocre de la photo... [quote name='Litrik' timestamp='1389731908' post='2497390'] La peinture est bien plus dynamique que sur l'original ! ^^ Il a un nom et un historique ce personnage ? [/quote] C'est vrai que la peinture officielle est un peu tristoune, la ça flamboie un peu! Pour l'instant, pas de nom et pas de fluff, même si j'ai une petite idée. En attendant, il est fini! [URL=https://imageshack.com/i/jwsw7oj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/716/sw7o.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/5blwwfj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/191/lwwf.jpg[/IMG][/URL] Du coup, histoire de me détendre en préparant un entretien d'embauche, un petit archiviste maison sur la base d'un Justicar Chevalier Gris! Ladies and gentlemen, here comes Ourobor, l'Archiviste errant! [URL=https://imageshack.com/i/3ul22ej][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/138/l22e.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/0r9oy4j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/27/9oy4.jpg[/IMG][/URL] Décidément, cet APN m'étonnera toujours sur ses délires visuels XD Bon, j'avoue je me suis pas fait chier, j'ai repris mon Justicar déjà fait et j'ai repeint en bleu XD Et contrairement au Chapelain au-dessus, non seulement il a un nom, mais il a aussi un fluff! [i]"Jadis un Archiviste prometteur, Ourobor est aujourd’hui un paria. Natif de MaccRagge, le jeune Ourobor montra rapidement des prédispositions psychiques ainsi qu’une grande force mentale, et fût en conséquence confié au Librarium Ultramarine afin d’en faire un Archiviste de 1er plan du glorieux Chapitre. Après un demi-siècle de campagnes victorieuses au sein de l’Adeptus Astartes, la campagne de Balamb III fût pour lui un événement marquant et un tournant dans sa vie. Le système balambien était en proie à une incursion démoniaque de faible ampleur au début, mais récurrente. Afin d’y mettre un terme définitif, il fût décidé d’y envoyer un détachement Ultramarines dont faisait partie Ourobor et qui travaillerait en conjonction avec l’Inquisition. Durant les 4 ans que dura la campagne, Ourobor se distingua à de nombreuses reprises grâce à ses prouesses militaires et son inflexibilité, ce qui lui valut les louanges de Van Hoff, l’Inquisiteur radical dirigeant la campagne, qui en récompense lui offrit l’armure qu’il porte encore aujourd’hui. Malheureusement, alors que l’incursion démoniaque allait être éradiquée, celle-ci redoubla de vigueur et par le portail Warp soudainement agrandit surgit un Grand Immonde d’une puissance colossale. Les vagues démoniaques apparurent de plus en plus fréquemment, et bien que les forces de l’Imperium se défendirent du mieux qu’ils purent, ils furent submergés et obligés de se replier dans la flotte en orbite autour de Balamb III. Van Hoff décida d’un Exterminatus non seulement sur Balamb III, mais également sur les deux autres planètes du système. Malgré les protestations d’Ourobor, le Haut-Commandement Ultramarine de la campagne approuva et la procédure fût lancée. Alors que les trois planètes disparaissaient simultanément, le cri psychique de milliards d’habitants, innocents pour la plupart, résonna dans l’esprit d’Ourobor. A l’insu de tous, enfermé dans sa cabine, il lutta pour ne pas laisser sa psyché vaciller. Il parvint enfin à reprendre le dessus, mais Van Hoff suspecta un problème et fit irruption dans sa cabine afin de le soumettre au jugement de l’Inquisition. Ourobor projeta un choc psychique qui laissa Van Hoff KO pendant quelques minutes, lui laissant le temps de s’enfuir discrètement dans une capsule. Le temps que l’Inquisiteur reprenne ses esprits, Ourobor était hors de portée. Il dériva pendant plusieurs jours avant que sa capsule ne s’écrase sur Peron, une planète en proie à une âpre lutte entre les Truth Bringers et le Culte de Pestilence Bénie, une puissante secte vénérant Nurgle. Ourobor atterrit en plein champ de bataille, et la 1ère scène qu’il vit en sortant de sa capsule était d’une grande singularité : 5 Space Marines, jaunes et rouges, formant un dernier carré résolu autour d’un garde impérial blessé, face à une vague de mutants baveux et puants. Profondément marqué par cette image, il se jetât dans la bataille et ensemble, ils repoussèrent la congrégation de cultistes dégénérés. Quand le calme fût revenu, Ourobor fût présenté au Capitaine en charge des opérations sur Peron, puis au Maître de Chapitre Arbael. A l’issue d’un entretien avec lui et d’un examen complet du collège des Archivistes et Chapelains, il fût décidé qu’Ourobor serait à sa demande intégré aux Truth Bringers en raison de sa vision de l’Humanité et de son animosité envers l’Inquisition. Depuis ce jour, Ourobor parcourt les champs de bataille et collectionne les faits d’armes, constamment vêtu de l’armure offerte par Van Hoff, afin de garder toujours vivace la flamme qui naquit en lui alors que mourrait le système balambien. Inutile de préciser que cette histoire entretient les tensions entre Truth Bringers et Ultramarines, et que Van Hoff et les fils de Gulliman n'auront de cesse de traquer Ourobor jusqu'à son élimination."[/i] Ce fluff est parti du fait que mon Archiviste porte une armure énergétique avec des symboles de l'Inquisition, et j'ai brodé autour de ça ^^ A vos cailloux!
  14. [u]Mugen Tenshin[/u]: (n.m.) qui fracture la rétine à chaque pitou. la photo de famille permet de bien bien voir la cohérence et du coup, certains points dissonants dans ce beau tableau également. Car il y en a! Non pas dans la peinture en elle-même, mais dans la cohérence effectivement. Et dans ce cadre-là, on en revient aux... (roulements de tambours) salissures! Les salissures des motos sont bien faites, mais elles manquent sur la partie supérieure du garde-boue. La boue, c'est humide (merde alors, ça c'est de la révélation!), et donc ça gicle un poil partout quand on roule dedans et c'est là que ça coince: les roues sont bien crades, mais les gardes-boues sont immaculés (sauf sur la partie à ras du sol), c'est pas très logique. De même, en général l'arrière des motos (et même du motard) sont complètement dégueulassés. Qu'en est-il sur les tiens? Ensuite à un niveau plus global, les véhicules (motos, Rhino et Whirlwind) sont sales, mais pas les piétons. On peut arguer que c'est normal parce qu'ils viennent de descendre du véhicule en question, mais je trouve ça pas cohérent. Mais franchement, ça reste un point mineur compte-tenu de la haute qualité de ta peinture! Mais comme je te l'ai déjà dit, quand on arrive à ce niveau-là, c'est vraiment sur des petits points qu'on peut pinailler [quote name='Mugen Tenshin' timestamp='1390435547' post='2503108']Je pense me lancer sur mes centurions devastators, j'hésite encore sur le schéma : soit en full os comme la deathwing ou bien en couleur des élites blood Ravens, donc rouge avec épaulettes et casque os. Des suggestions?[/quote] Je pense que tu devrais partir sur le schéma élite pour tes Centurions car le full os donnerait vraiment une impression de gros blocs blancs. Ça donne déjà un peu cette impression sur les totors, qui sont pourtant plus petits et très ornementés, alors sur ces mastodontes... Tu pourrais compenser ça en écrivant sur les parchemins et autres sceaux de pureté DragoNik, ou comment insister subtilement. ou pas.
  15. Comme je te l'ai déjà dit sur FB, je trouve le rouge beaucoup trop désaturé à mon goût. Mais ce ne sont que mes goûts Par contre, je trouve qu'ils se marie bien avec l'autre schéma (ce côté désaturé justement), c'est si ça avait été un schéma vif que ça aurait dénoté, là c'est tout bon! Dans une photo de famille ils me feraient penser au 1er abord à un détachement d'élites, pas à d'autres mérous qui arrivent comme un cheveu sur la soupe. Juste faire gaffe à ce qu'ils ne soient pas plus nombreux que l'ost principal, là ça ferait bizarre. Du coup, la suite! (et oui, ya beaucoup trop de F5!)
  16. Hop, on remonte le sujet des limbes de la section (aka page 3+) pour montrer la petite avancée dans mon Chapitre. [quote name='Telerin' timestamp='1386584818' post='2478617'] -l'éclaircissement du poignard, que je verrai plus sur le tranchant de la lame qu'au milieu,[/quote] Le tranchant est éclairci, mais comme il y a un léger angle sur le flanc, je l'ai éclairci aussi. Mais l'angle de la photo fait qu'on ne voit que ça! [quote name='Telerin' timestamp='1386584818' post='2478617']-les cheveux mode poussin (mais bon ça sa reste un goût perso et j'ai jamais essayer de peindre des cheveux blonds donc...). [/quote] C'est pas la 1ère fois qu'on me fait cette remarque, j'ai donc changé légèrement la recette en prenant des couleurs moins saturées pour le second Scout. La photo rend assez mal (toujours ce voile jaune qui bouffe les contrastes...) mais le résultat est là:: [URL=https://imageshack.com/i/5n8bwej][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/203/8bwe.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/06pxqmj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/6/pxqm.jpg[/IMG][/URL] Pour la ptite histoire, on dira qu'il s'agit du frère naturel du 1er Scout, histoire de justifier la coupe de cheveu Par contre, je suis déçu de ma conversion, la hache est mal posée sur la main fermée. Mais après s'être cassée au moins 3 fois, j'ai vraiment pas eu la motiv' de la mettre parfaitement dans l'axe, d'autant plus que le diamètre du manche de la hache est plus gros que celui du manche tenu dans la main, ça aurait fait quand même bizarre. Mais en jeu, ça passera sans problème! Pour le reste de l'escouade, j'attend de mettre la main sur des rabiots intéressant pour l'envoyer dans le glanzer! Ensuite, Hel'Ka est fini! (en fait il est même fini depuis un bon bout de temps, mais la flemme de faire des photos ^^') [URL=https://imageshack.com/i/gixmb3j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/594/xmb3.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/0okk2ej][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/24/kk2e.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/jnylw8j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/707/ylw8.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/1a3ns7j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/46/3ns7.jpg[/IMG][/URL] Ouche la vilaine ligne de moulage sur le lance-flamme! ><' [quote name='Litrik' timestamp='1385122869' post='2469927'] Pas fan des tissus incandescents. Je trouve le concept incohérent.[/quote] Concept original, d'accord. Par contre, je ne vois pas en quoi il est incohérent. Au moins pour la cape (d'accord le pagne c'est ptet un poil too much): elle n'est pas obligée d'être incandescente tout le temps, elle peut ne l'être que sur le champ de bataille, fournissant une protection supplémentaire au Capitaine au corps-à-corps et une gêne pour son assaillant Par contre, au final je n'ai pas vraiment aimé le peindre ce Capitaine. Peut-être parce qu'il a une base en métal (corps + socle) qui le rend compliqué et fragile à manipuler (coller du plastique sur du métal c'est vraiment galère...) et donc à peindre. Conclusion: je suis vraiment content qu'il soit fini cuilà! [quote name='Telerin' timestamp='1386584818' post='2478617'] Tu comptes traiter le doré comme sur ton autre capitaine ?[/quote] Comme tu peux le voir (difficilement, certes), oui! [quote name='Telerin' timestamp='1386584818' post='2478617']Bon courage pour la suite !!! [/quote] La suite, c'est le Chapelain de Dark Vengeance qui me narguait sur sa grappe depuis la sortie de la boite! Voici le WIP! [URL=https://imageshack.com/i/0710k6j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/7/10k6.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/1xpr63j][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/69/pr63.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/0mqkqcj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/22/qkqc.jpg[/IMG][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/0culzlj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/12/ulzl.jpg[/IMG][/URL] Bon il reste pleiiiin de détails à faire/retoucher, mais les couleurs sont posées. J'appréhendais un peu la peinture de l'armure noire, mais le Dark Reaper est assez bon pour éclaircir pas trop tout en donnant une teinte au noir, j'en suis très content. Ce Chapelain est un vrai régal à peindre. Avant de le monter je trouvais la pose bizarre (un bloc qui se casse la gueule en avant en lâchant son crozius ^^) mais en fait il est bien plus dynamique! En plus du désormais classique triptyque jaune-rouge-noir, je voulais rajouter une couleur fortement contrastante pour bien le distinguer. Chose faite avec les volutes de fumée du pack dorsal. Je cherchais une teinte vraiment pétantes, proche du vert malepierre WHB/Gangrefer World of Warcraft et je pense que je ne m'en sors pas trop mal, non? Allez hop, à vos tomates!
  17. Ya pas à dire, toujours aussi fan de tes réalisations et de cette pureté des couleurs! Le seul ptit truc sur lequel j'ai un doute, c'est l'escadron de moto fini, voir s'il s'intégrera bien avec le reste de l'armée. En effet, si c'est rigolo de faire mumuse dans la boue en moto (même si un peu casse-gueule), ça risque de détonner un peu avec les piétons qui eux sont immaculés, non? La suite, la suite, la suite!
  18. Je suis vraiment très très fan du design mais autant puiser son inspiration dans celui de GW d'accord (tout est inspiré de quelque chose), autant là c'est limite du plagiat... Comment ne pas reconnaître les Kroots dans les Avian Host Walkers, les GF dans les Neo Ashigaru et les Cabalites/Démonettes de Slaanesh/Mandragores/Gorgones dans la gamme Stygian? Alors l'approche globale du design j'aime vraiment beaucoup, par contre pour l'originalité voire la légalité au niveau de la PI on repassera hein...
  19. [quote name='valerian90' timestamp='1386535251' post='2478443']En tout cas, je suis flatté de voir que j'ai pu t'inspirer. Vraiment.[/quote] Moi de même, c'est très flatteur de voir que tu as pu arriver à ce niveau grâce à nos conseils (entres autres hein, parce que bon, celui qui tient le pinceau c'est quand même toi!) Et quand je vois le WIP de ton Tactique, j'me dis que tu tiens le bon bout, il est superbe! Continues comme ça! Par contre, va falloir passer la cadence supérieure parce que déjà que ça avance pas vite, avec les éclaircissements tu vas mettre 20 ans à monter ton armée si tu gardes ce rythme XD Pour le Marine en lui-même, aimant beaucoup les éclaircissements intensifs, je suis forcément très très fan! C'est propre, net, ça rajoute de la lisibilité, bref, c'est du tout bon! Par contre, le revers de la médaille des éclaircissements intensifs, c'est que le moindre oubli se voit. C'est bien sûr un WIP que tu montres à nos yeux avides et inquisiteurs, mais par exemple il manque quelques éclaircissements sur la plaque pectorale Pour les Scouts, j'avoue que je suis pas fan du Sergent, mais ça n'a rien à voir avec la réalisation en elle-même. C'est juste une question de goût, j'ai jamais pu blairer les tête nue rasée avec un respirateur, c'est tout! Allez si, disons que j'aurais vu un peu plus d'éclaircissements (quand je disais que j'aimais beaucoup ça!) sur la peau. Si ça peut aider, voilà comment moi je procède: base Ratskin Flesh, lavis Reikland Fleshshade, on reprend au Ratskin Flesh, 1er éclaircissement plus léger au Cadian Fleshtone, et 2ème éclaircissement au Kislev Flesh sur les parties vraiment saillantes (menton, bords externes d'arcades et pommettes saillantes). Éventuellement, plusieurs lavis légers successifs d' Agrax Earthshade sur le crâne et la mâchoire pour simuler la pilosité renaissante. Au niveau des effets pour les OSL je suis une quiche je cherche encore une bonne recette pour faire un truc rapide et potable mais c'est pas gagné, je pourrais pas t'aider là-dessus :/ Pour les Battle Damage, j'ai essayé deux techniques: -les dessiner. C'est de la micro-peinture et c'est beaucoup de boulot (sauf pour quelques chanceux avec de l'or dans les doigts) avant d'arriver à quelque chose de correct. Du coup pas fan! -la mousse de blister: Ce truc à changé ma vie de hobbyiste XD Un tamponnage généreux de Rhinox Hide sur les arêtes, puis plus léger de Leadbelcher sur les angles. Fonctionne très bien sur les véhicules, ça demande un peu plus de gymnastique et de doigté sur les figurines de taille humanoïde mais ça donne très vite quelque chose de sympa. Du haut de mon humble niveau je recommande! Tout ça pour dire, keep on the good work! DragoNik, mais sinon l'Archiviste il s'est mangé un Péril du Warp ou il juste timide? ^^
  20. Encore une fracture de la rétine avec ce dread... MAIS. (Oui, une fois qu'on s'habitue à ce très haut niveau, on commence à critiquer ) Ca manque un peu de réelle couleur contrastante. Le blanc crème, bien qu'admirablement réalisé, ne suffit pas je trouve à donner une profondeur au dread, comme le ferait naturellement une autre couleur (rouge, bleu, vert etc...) Le vert des spots et les sceaux par petites touches aident, mais je trouve que ce n'est pas assez. Enfin, ce n'est que mon avis hein Ne serait-ce que faire le casque du pauvre ensarcophagé (sisi chuis sûr que ça se dit... quelque part) en blanc "pur" sur une base de bleu clair comme tu sais si bien le faire contribuerait à la lisibilité. (Après tout, un dread c'est aussi un Vétéran...) Sinon, je rejoins le collègue du dessus concernant les divers parchemins. Vas-tu vraiment les laisser vierges? Vu comment tu te débrouilles sur les free-hand de marquage d'escouade (cf. le patron à moto), ce serait vraiment dommage! Bref, loin d'être déçu par ce dread (et puis, c'est à toi qu'il doit plaire avant tout hein!), mais il lui manque un chtit quelque chose.
  21. [quote name='Sierra' timestamp='1382705300' post='2454534']Par contre ton scout est sympa, mais je trouve qu'il manque un truc ... Il fait trop scout justement, plutôt que Space Marine discret .... [/quote] Peut-être parce que c'est un Scout et pas un Space Marine d'infiltration [quote name='Litrik' timestamp='1382746366' post='2454903'] Ton scout a bien une tête de vilain, mais il lui manque de un petit quelque chose. Peut être de nombreux dégâts sur l'armure et une tête de psychopathe en passant à la peinture ? [/quote] C'est ce qui était prévu et d'ailleurs, c'est ce qui a été fait /> Mais attention, ce sont des Scouts, pas la Compagnie de la Mort ou des Berzerks de Khorne hein! Du coup, le Scout fini! [IMG]http://imageshack.us/a/img12/2160/87pc.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img577/7042/5bz8.jpg[/IMG] La peinture est assez simple, j'ai essayé d'associer rapide et efficace avec un battle damage discret et rapide à faire (d'ailleurs j'ai oublié de traiter le pistolet bolter tiens), je pense que je ne m'en suis pas sorti trop mal sur ce coup-là /> Je ne savais pas trop de quelle couleur peindre le treillis, alors chuis parti au pif sur du noir et finalement je l'ai gardé! Le Scout a également une cicatrice sur l’œil gauche mais la photo ne le montre pas vraiment, je vais en refaire une où on le voit mieux. Edit: la photo en question! [IMG]http://imageshack.us/a/img713/4689/d29o.jpg[/IMG] Et puis, le WIP du Seconde mes 10 Capitaines de Compagnies, Hel'Ka: [IMG]http://imageshack.us/a/img96/4276/3qde.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img197/9035/j87t.JPG[/IMG] Bon là c'est du très très très gros WIP, seuls les tissus incandescents sont finis, j'attend de recevoir mon matos pour pouvoir continuer! A suivre, donc... [quote name='Litrik' timestamp='1382746366' post='2454903'] C'est bien plus clair ! XD Et mes yeux n'ont pas fondus, donc félicitation ! [/quote] Ben maintenant t'as plus qu'à faire ta jeep ork et nous montrer ça
  22. Pas grand-chose à redire sur ton Belial ou le patron à moto, ils sont juste magnifiques... Ah si pour le patron, il manque des inscriptions sur le "drapé" du carénage avant de la moto Pour la moto de l'Archiviste, il peut soit s'agir d'un équipement qu'il a pris dans l'arsenal du Chapitre, et donc aux couleurs du Chapitre (rouge/os, ou noire comme la patron), soit de sa moto personnelle. Dans ce cas-là, elle peut-être bleue. Ça ne choquera pas outre-mesure, au premier coup d’œil on verra bien qu'il s'agit d'un archiviste et pas d'un Ultraschtroumph en balade là où il faudrait pas ^^ En tout cas bon courage pour la suite, le plus dur n'est pas de le faire, mais de garder la motivation et le même niveau tout le long!
  23. [quote name='fbruntz' timestamp='1383835040' post='2461451'] Et combien de temps il faut pour le monter... [/quote] Bah dans la mesure où ils annoncent qu'il y a pas besoin de coups de cutter, de colle et de peinture, pas longtemps. Après reste à voir si c'est vrai! En tout cas, elle m' a l'air bien sympatoche cette gamme de décors. Elle est assez générique pour convenir à pas mal de jeux, mais du coup elle manque un poil de personnalité, dommage.
  24. Mais comment j'ai pu passer à côté de ton sujet? o_O Une peinture superbe qui dégage une véritable ambiance, mettant encore plus en valeur des figurines déjà sublimes à la base. Les Sons of Horus ne sont pas ma légion préférée, mais j'avoue que tu arrives à leur donner un cachet inimitable! Le seul micro truc que je trouve moyen (à mettre en perspective avec la peinture de haut vol hein!), c'est le Dreadclaw et le Prédator qui manquent je trouve d'un poil de détail, sinon à part ça c'est tout bon. Pour le Contemptor, une légère modification de la position de la tête le rendrait encore plus classe: En le faisant regarder droit devant lui, cela lui donnerait une impression de mouvement, le regard fixé vers son objectif, ne portant aucun intérêt au Marine qu'il vient de déchirer en deux tellement celui-ci lui parait insignifiant, tu vois ce que je veux dire? En plus, le coup de la grenade dans la main du marine, ça ajoute un petit plus anecdotique: le Contemptor dans son arrogance ne voit voit l'ultime surprise du Marine Edit: allez hop, 7ème page!
  25. [quote name='Litrik' timestamp='1382606682' post='2453741'] Merci pour la recette, c'est bancal mais on va faire avec ! ^^[/quote] Et pour faire encore plus bancal, mais cette fois-ci visuellement, recevez, pauvres mortels ce pas-à-pas fait à l'arrache ce matin qui est au tuto ce que Nabilla est à l'Académie Française! [IMG]http://imageshack.us/a/img30/4086/mau6.jpg[/IMG] Mes condoléances pour les éventuels yeux fondus devant cette oeuvre d'art ^^ Bon, j'espère que c'est -un peu- plus clair comme ça quand même /> Sinon hier soir pour me changer les idées de ces Hauts-Elfes Noirs dont je commence à saturer un peu, j'ai monté mon 1er Scout "Next-Gen": [IMG]http://imageshack.us/a/img854/1710/t4b6.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img199/707/r9vl.JPG[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img132/7816/uosk.jpg[/IMG] Conversion toute bête: corps de Scout (merde alors, quelle surprise!), tête de cavalier maraudeur Battle, lame d'un rabiot de moto Ork je suppose, et mini-bouclier pour montrer que des fois les Scouts ils ont des cojones et vont closer! Qui a dit que les Scouts n'étaient pas Badass?
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