Mammstein
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Pour les touches d'impact (ou la lance de cav, etc ...), Helldragon a tord.
La traduction de wielders’ Front Facing est "le devant du (socle du) porteur".
Si la figurine en duel se trouve dans l'unité que ta figurine a chargé (donc est collé sur le devant du socle), alors les touches d'impact s'appliquent. La position de l'unité/figurine ennemie n'a pas d'incidence sur ces règles.
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Il y a 7 heures, Aminaë a dit :Dans quelle unité ? Celle de celui qui lance ou celle de la cible ?
C'est une malédiction, ça cible une unité ennemie. Donc c'est celle de la cible.
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il y a 41 minutes, damsetoi a dit :
petite question. Ca a du être déjà débattu mais dans le LA empire, il y a une incohérence :
- 30 % perso max dans page présentation
- 35% perso max dans page perso
Qu'est ce qu'il en ressort ?
En VO c'est 30% sur les deux.
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Lafrite
Lords: 618
Prince (135), General, Royal Huntsman (60), Lion Chariot (35), Heavy Armor (8), Flesh Render (20), Dragonscale Helm (10), Talisman of Supreme Shielding (50), Shard of Cenyrn (10), 328
Archmage (185), Heavens, Level 4 (30), Asfad Scholar (40), Dispel Scroll (35), 290
Heroes: 285
Commander (70), Queen’s Companion (20), BSB (25), Great Bow of Elu (35), Icon of the Relentless Company (15), 165
Commander (70), Beast Bane Halberd (25), Mithril Mail (25), 120
Core Units: 633
37 Citizen Spears (298), FCG (30), War Standard (15), 348
10 Archers (90), Musician (10), Standard (10), 110
5 Elein Reavers, bows (5), 90
5 Elein Reavers, 85
Special Units: 484
7 Knights of Ryma (189), Devastating Charge (35), FCG (30), War Banner of Ryma (30), 284
1 Lion Chariot, 100
1 Lion Chariot, 100
Rare Units: 480
12 Queen’s Guards (156), Musician (10), Longbows (24), 190
Sea Guard Reaper (60), repeating shots (20), 80
Sea Guard Reaper (60), repeating shots (20), 80
Sea Guard Reaper (60), repeating shots (20), 80
1 Giant Eagle, 50
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Tout le monde a fait un "tout pile" sauf McKhaine et Korigane
Voici les listes :
Ghalmaraz - OK
Seigneur : 345 / 13,80%
- Grand chaman (Général) N3 (235) domaine des cieux, talisman protection suprême (50), Fendeur de vertèbres (20), l’arracheur de chair (20) icône de fer maudit (20)
Héro : 205 / 8,20%
- Khan armure lourde (105), Collecteur de têtes (25), heaume de tromperie (35), arme lourde (15), GB (25)
Base : 757 / 30,28%
- 3 Guerriers Tribaux (75), poing de fer (18), CM (20)
- 3 Guerriers Tribaux (75), poing de fer (18), M (10)
- 12 Fracasseurs (496), EM (20), bannière de discipline (25)
Spéciales : 1193 / 47,72%
- 6 Canonniers (240), EM (20)
- 6 Mercenaires vétérans (300), attaques empoisonnées, maitre d’armes, paire de pistolets (0), poings de fer (60), EM (20), Bannière de rapidité (25)
- 2 Yétis (80)
- 2 yétis (80)
- 4 Lonchodontes montés (260), Poing de fer (48), EM (20), Etendard en peau de dragon (40)
18alex93 - FN
King, General, War Throne, Shield, 2*Rune of Shielding, Rune of Fury, Rune of Destruction, Rune of Smashing, 415
Thane, BsB, Shield, 2*Rune of Iron, 123
Runic Smith, Shield, Rune of Denial, Rune of Gleaming, Rune of Resilience, 11740 Clan Warriors, EMC, Shield, War Standard, 355
20 Clan Marksmen, EMC, Guild-Crafted Handguns, 29025 Seekers, 275
25 Seekers, 275
10 Miners, EM, Pistol, 130
10 Miners, EM, Pistol, 130Anvil of Power, rune of Storms, rune of Shattering, rune of Resolve, 160
Cannon, Engineering Rune, 115
Cannon, Engineering Rune, 115Tito69 - FN
Seigneur 320
Roi Nain (135), Porteur de bouclier (50), Bouclier (10, Rune brisante (35), Rune destruction (40), Rune fureur (15), Rune bouclier X2 (30), Rune forge (5) => 320
Héros 375
Thane (70), PGB (25), Rune bouclier X2 (30), Rune de fer X2 (20), Bouclier (8) =>153
Ingénieur (65), Sulfateuse (10) => 75
Forgeron Runique (70), bouclier (2), Rune de l’égide X2 (30), 2 runes (10, résilience, luisante), Rune de dénie (35) => 147
Base 625
Barbes grises (90), 20 de plus (220), Boucliers (30), EMC (30), Bannière de guerre (15) => 385
Sentinelles des clans (110), M (10) => 120
Sentinelles des clans (110), E (10) => 120
Spéciales 1 180
Chasseurs funestes (55), 9 de plus (99) => 154
Phalange royale (130), EC (20), Rune de hardiesse (25), 11 de plus (176) => 351
Mineurs (90), armes lourdes (20) => 110
Canon (100), rune d’ingénierie (15) => 115
Canon orgue (125), Forme runique (45) => 170
Canon orgue (125), rune enflammée (5) => 130
Autogyre d’assult => 75
Autogyre d’assault => 75
Leovric - EdS
Lords : 525 pts
Prelate (général) (90pts), altar of battle (200 pts), barding (25 pts), hardened shield (5pts), dragon fire gem (5pts), Razor Blade (5pts) : 330 pts.
Archwizard (Light) (170 pts), Tome of arcane lore (25 pts) : 195 pts
Heroes : 309 pts
Wizard (Light) (65 pts), dispel scroll (35 pts) : 100 pts
Wizard (Light) (65 pts), Shielding Scroll (15 pts) : 80 pts
Captain BSB (85 pts), Great Weapon (4 pts), Blessed armour of Frederick the Great (35 pts), Lucky Charm (5pts) : 129 pts
Core : 636 pts
5 Electoral cavalry (90 pts), shield (5 pts), lance (5 pts), Standard (10 pts), Musician (10 pts) : 120 pts
5 Electoral cavalry (90 pts), shield (5 pts), lance (5 pts), Standard (10 pts), Musician (10 pts) : 120 pts
41 Heavy infantry (185 pts), Hallberds (41 pts), EMC (30 pts) : 256 pts
10 State Militia (40 pts) (pistol 20 pts) (Skirmish 10 pts) : 70 pts
10 State Militia (40 pts) (pistol 20 pts) (Skirmish 10 pts) : 70 pts
Special : 800 pts
Cannon : 100 pts
Cannon : 100 pts
30 Imperial Guards (245 pts), Great Weapon (60 pts), EMC (30 pts), Banner of Courage (5 pts) : 340 pts
30 Flagellants: 260 pts
Rare : 230 pts
Steam Tank : 230 pts
Seven - OK
Seigneur
- Grand Chamane (235) 355
Niveau 4 (cieux) 30
Anneaux de feu (25), Parchemin de Dissipation (35), Gemme d'Obsidienne (30)
Héros
- Khan (105) 215
Porteur de la Grande Bannière (25)
Maitre des trésors de guerre (20), Arme lourde (15), Poing de fer (15)
Heaume du dragon (10), Talisman de protection majeur (25)
- Chamane (105) 126
(Boucherie), Arme lourde (6)
Grimoire de Connaissance Mystique (15)
Bases
- 12 Fracasseurs (100+44x9) 551
E-M-C (30), bannière de Discipline (25)
- 6 Guerriers Tribaux (75+27x3) 212
Poing de Fer (36), Bannière (10), Musicien (10)
Spéciale:
- 4 Lochondontes montés (130+65x2) 368
Poing de Fer (48), Bannière (10), Musicien (10)
Étendard en Peau de Dragon (40)
- 4 Lochondontes montés (130+65x2) 333
Poing de Fer (48), Bannière (10), Musicien (10)
Etendard Étincelant (5)
- 2 Yetis 80
- Tigre à Dent de Sabre 40
- Tigre à dent de sabre 40
- Dévoreur de chair 90
- Dévoreur de chair 90
Endy - O&G
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Lords (440pts)
-
Orc Warlord (235pts)
Feral Orc (15pts)
-
Magic Items (100pts)
Axe of the Aporcalypse (65pts), Glittering Cuirass (30pts), Potion of Swiftness (5pts)
-
-
Orc Warlord (205pts)
Army General, Common Orc, Light Armour,
-
Magic Items (85pts)
Mithril Mail (35pts), Sprout of Rebirth (50pts)
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-
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Heroes (507pts)
-
Goblin Chief (72pts)
Common Goblin, Heavy Armour (5pts), Shield, Shortbow (2pts), Wolf (20pts)
-
Magic Items (10pts)
Dragonscale Helm (10pts)
-
-
Goblin Chief (75pts)
Common Goblin, Light Armour, Shield
-
Magic Items (40pts)
Wizard's Hood (40pts)
-
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Goblin Shaman (95pts)
Common Goblin
-
Level 1 Wizard Apprentice
Path of Little Green Gods
-
Magic Items (35pts)
Dispel Scroll (35pts)
-
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Orc Chief (135pts)
Battle Standard Bearer (25pts), Iron Orc (10), Great Weapon (10)
-
Magic Items (40pts)
Bluffer'sHelm (35pts),Talisman of Shielding (5)
-
-
Orc Shaman (130pts)
Common Orc
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Level 2 Wizard Apprentice (25pts)
Path of Wilderness
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Magic Items (40pts)
Ring of Fire (25pts), Tome of Arcane Lore (15pts)
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Core (708pts)
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Goblin Raiders (65pts)
Common Goblin, 5x Goblin Rider (40pts), Shields (5pts)
-
Goblin Raiders (70pts)
Forest Goblin, 5x Goblin Rider (40pts), Shields (5pts), Throwing Weapons (5pts)
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Goblins (103pts)
Cave Goblin, 21x Goblin (63pts), Mad Git (20pts), Musician (10pts), Short Bows, Standard Bearer (10pts)
-
Orc 'Eadbashers (365pts)
Champion (10pts), Feral Orc (30pts), Musician (10pts), 30x Orc 'Eadbasher (270pts), Paired Weapons (30pts)
-
Standard Bearer (35pts)
Banner of Discipline (25pts)
-
-
Orc Boar Riders (105pts)
5x Boar Rider (65pts), Common Orc, Light Armour, Musician (10pts), Shield (15pts), Standard Bearer (10pts)
-
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Special (845pts)
-
Gnasher Dashers (70pts)
6x Gnasher Dasher (60pts)
-
Gnasher Dashers (70pts)
6x Gnasher Dasher (60pts)
-
Greenhide Catapults (90pts)
Git Launcher (90pts)
-
Greenhide Catapults (90pts)
Splatterer (90pts)
-
Greenhide Catapults (90pts)
Splatterer (90pts)
-
Iron Orcs (435pts)
Champion (10pts), 30x Iron Orc (360pts), Iron Orc, Musician (10pts), Plate Armour (60pts), Standard Bearer (10pts), Icon of the Relentless Company (15)
-
Mykeul - EdS
Marshall 100pts
general, general de campagne(10)
Seigneurs sorciers 415pts
autel arcanique (bouclier) (130), n°4 metal(25), talisman supreme de protection(50), pam(35)
GB 85pts
Pretre guerriers 90pts
cotte de mitrill(25)
ingenieur 70pts
maitre ingenieur (15)
20 arquebusiers 225pts
EMC(30), long fusil (5), veterans (40)
10 miliciens 70pts
tirailleur (10), pistolet(20)
38 epeistes 200pts
emc(30)
15 arbaletriers 135pts
em(20)
35 gardes imperiaux 405pts
emc(30), arme lourde (70), banniere des compagnie truc muche(15)
2 canon 200pts
1 mortier 110pts
3*5 pistoliers 3*85= 255pts
paire de pistolet (3*10=30)
autel arcanique 140pts
vision du futur
Mckhaine - AS
+ Lords (740pts) +Cuatl Lord (440pts) [Army General, Battle Standard Bearer (50pts) (50pts), Dispel Scroll (35pts), Higher State of Mind (25pts), Obsidian Pebble (10pts), Wellspring of Power (50pts)]··Level 4 Wizard Master [Path of Wilderness]Saurian Warlord (300pts) [Armour of Destiny (50pts), Divine Icon (15pts), Dusk Stone (30pts), Great Weapon (25pts), Raptor (40pts)]+ Core (627pts) +Saurian Warriors (425pts) [Champion (10pts), Musician (10pts), Standard Bearer (10pts)]··28x Saurian Warriors (420pts) [30x Crocodile Warriors (30pts), 30x Spears (60pts)]Skink Braves (70pts) [10x Skink Brave (50pts), Standard Bearer (10pts)]Skink Braves (80pts) [Replace javalin with Poisoned Javalin (20pts), 10x Skink Brave (50pts)]Skink Braves (80pts) [Replace javalin with Poisoned Javalin (20pts), 10x Skink Brave (50pts)]+ Special (952pts) +Caimans (392pts) [7x Caiman (315pts), Champion (10pts), Great Weapons (28pts), Light Armour (49pts), Musician (10pts), Standard Bearer (10pts)]Temple Guard (430pts) [Champion (10pts), Musician (10pts), Standard Bearer (10pts), 28x Temple Guard (450pts)]Thyroscutus (130pts) [Sun Engine]+ Rare (180pts) +Weapon Beasts (120pts)··2xSpearback (60pts) [Spearback (120pts)]Weapon Beasts (60pts)··Spearback (60pts) [Spearback (60pts)]LGH - RE
Seigneur :620 pts/24,8% -> 25%Duc : Cheval de Guerre (35), Vœux de la quête (25), Bouclier (5), l'Arracheur de Chair (20), Heaume de Tromperie (35), Pierre du Crépuscule (30), Icone Divine(15), Vertu d'Audace (40) = 290 pts.Enchanteresse du Graal (Magie Blanche): Licorne (60), lvl4(30),Talisman de Roland (20), Parchemin de dissipation (35), Anneau de Feu (25) : 330 pts.Héros : 200 pts / 8%Parangon: Cheval de Guerre (25), Grande Bannière (25), Sacrement du Graal (15),Lance-Dragon (35), Bouclier renforcé (5), Charme de Chance (5), Potion de Rapidité (5), Vertu de Puissance (35) = 200 ptsSeigneur + Héros = 33%Base = 685 pts/27%43 Levée Paysanne : EMC = 182 pts12 Paladins du Royaume : EMC, Bannière de Discipline (25) = 347 pts06 Aspirants Paladins : EM, Armure Lourde (24) = 156 ptsSpécial = 397 pts/16%05 Roturiers Montés = 55 pts05 Roturiers Montés = 55 pts05 Roturiers Montés = 55 pts07 Paladins de la Quête : EMC, Icône Étincelante (5), Paladins Errants (35) = 232 ptsRare = 598 pts/ 24%01 Trébuchet = 130 pts01 Trébuchet = 130 pts07 Paladin du Graal : EMC, L'Oriflamme (45), Attaque Divine (21) = 338 ptsTotal = 2500 ptsKorigane - ES
HERO > 757 PTS
Dendrame ancien(130) , général, couronne de chêne(5) >>> 135pts
Dendrame ancien(130), BG(25), racine entrelacées(5), banniere du gardien (40) >>> 200pts
Druide (70), magie blanche, nv2 (25), PAM (35) >>> 130pts
Druide (70), magie blanche, nv2 (25), graine sacrée (35); grimoire mystique(15) >>> 145 pts
Chef sylvestre (70), Ligné des pisteur (25), pluie de flèche (30), arc long (2) Épée des Héros (20) >>> 147 pts
BASE > 674 PTS
16 archer sylvestre (138), félche sombre (64) EMC (30) >>> 232 pts
16 archer sylvestre (138), félche sombre (64) EMC (30) >>> 232 pts
15 archer sylvestre (130), félche sombre (60) EM (20) >>> 210 pts
SPECIAL > 630 PTS
6 Dendrames (255), racines entrelacées (60) EMC (30) >>> 345pts
6 Dendrames (255), EMC (30) >>> 285pts
RARE > 438 PTS
8 pisteurs sauvage (169) >>> 169 pts
8 pisteurs sauvage (169) >>> 169 pts
Aigle (50) >>> 50pts
Aigle (50) >>> 50pts
Elvyl - MdV
*Characters (883 pts /35,3%) :
*Lords (273 pts /10,92%) :
- Tyrant (80), monstruous rat (100), paired and tail weapon (10), heavy armor (8), shield (5), dragonscale helm (10), armlet of power (25), crystal ball (35) = 273 pts.
*Heroes (610 pts /24,5%) :
- Chief (40), monstruous rat (135), bsb (25), heavy armor (5), hardened shield (5), hero's sword (20), dragonfire gems (5) = 235 pts.
- Plague prophet (60), plague pendulum (215), lvl 2 (65), Pam (35) = 375 pts.
*Core (627 pts /25,2%) :
- 15 vermin guard (85), MS (20), veteran banner : lightning rod (50) = 155 pts.
- 15 plague brotherhood (80), plague-ridden (15), MS (20) = 105 pts.
- 31 plague brotherhood (80+96), plague-ridden (31), MSC (30) = 237 pts.- 10 giant rats (40) = 40 pts.
- 10 giant rats (40) = 40 pts.
- 10 giant rats (40) = 40 pts.
*Special (520 /26,2%) :
- Weapon team (65) : rotary gun (0) = 65 pts.
- Weapon team (65) : rotary gun (0) = 65 pts.
- 3 Vermin Hulks (100), C (10), swifstride + thunderous charge (0) = 110 pts.
- 3 Vermin Hulks (100), C (10), swifstride + thunderous charge (0) = 110 pts.
- 5 gutter blades (55), poisonned attacks (20), scout and ambush (10) = 85 pts.
- 5 gutter blades (55), poisonned attacks (20), scout and ambush (10) = 85 pts.
*Rare (470 /18,8%) :
- 2 Thunder Hulks (150) = 150 pts.
- 2 Thunder Hulks (150) = 150 pts.
- Verminous Artillery (85) : lightning cannon = 85 pts.
- Verminous Artillery (85) : lightning cannon = 85 pts.Cob - HLE
Seigneurs
Haut Prince
135
385
Honneur :
Maître de la tour Canreig
150
OM HE :
Livre de Méladys
45
Arme_Mag :
Epée Sacrée
20
Armure_Mag :
cotte de maille en mithril
35
Heros
Commandant
70
220
Honneur :
Haut Gardien de la Flamme
70
Option :
Porteur de la Grande Bannière
25
Equipement base :
Armure Lourde
5
OM HE :
Bannière d'apaisement
35
Arme_Mag :
Epée de Force
15
Mage - magie blanche
70
105
Objet Cabalistique :
Parchemin de Dissipation
35
Base
Archers Plébéiens :
189
199
Etat Major 1 :
Champion
10
Gardes Mer
192
270
Etat Major 1 :
Musicien
10
Etat Major 2 :
Champion
10
Etat Major 3 :
Porte Etendard
10
Option :
Embuscade
48
Lance Patricienne
113
167
Etat Major 1 :
Champion
10
Etat Major 2 :
Musicien
10
Etat Major 3 :
Porte Etendard
10
Bannière Magique :
0
Option :
Protection de monture (5+)
24
Spéciales
Char à Lions
100
100
Maîtres de l'Epée
130
200
Etat Major 1 :
Champion
10
Etat Major 2 :
Musicien
10
Etat Major 3 :
Porte Etendard
10
Bannière Magique :
Etendard du Pisteur
40
Gardes Lions
120
205
Etat Major 1 :
Champion
10
Etat Major 2 :
Musicien
10
Etat Major 3 :
Porte Etendard
10
Bannière Magique :
Bannière de Vitesse
25
Option :
Tirailleurs
30
Protecteurs de la Flamme
189
234
Etat Major 1 :
Champion
10
Etat Major 2 :
Musicien
10
Etat Major 3 :
Porte Etendard
10
Bannière Magique :
Etendard de Guerre
15
Rares
Faucheuse Garde Mer
120
160
Option :
Tir à Répétition
40
Veilleurs Gris
80
85
Option 3 :
Paire d'Armes
5
Voilier Celeste
130
170
Option :
Fanion de Tempête
40
-
-
C'est ça.
C'est double peine si tu as créé ta liste sans lire les scénars avant. Ou si tu aimes le challenge.
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Pour la Frénésie, aucun test de Cd n'est fait afin de réfréner une charge car c'est incompatible avec la position dans un bâtiment.
En revanche pour la stupidité, si le test de Cd est raté, l'unité sortira du bâtiment dans une direction aléatoire lors de la phase des mouvements obligatoires. Dos au bâtiment, mais n'avançant pas d'1D6".
-
C'est dur de donner une estimation Hayaze, on doit tout refaire, et ça prend du temps, mais on est dessus.
Par contre, il faudrait commencer par lire le BRB avant de lire vos LA, ça vous évitera des incompréhension.
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il y a 20 minutes, Lakelui a dit :
OK, je n'avais pas vu le point du règlement sur la 1.1. Honnêtement, je préfère ne pas venir dans ces conditions. Sauf si l'essentiel des participants est d'accord pour passer en 1.2.
Je te conseille de lire ça sur ce qu'il y aura dans cette v1.2 : http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/18938-nouvelles-du-front/
Il est impossible de tout assimiler en moins de 5 jours, et de sortir une liste. Surtout pour ceux qui ne parlent pas anglais.
-
Je vous propose mes services pour les corrections de listes si vous voulez jouer en v1.2
Pour ce qui est de la trad VF, le boss pousse au cul pour qu'on ai le maximum de choses avant la sortie afin de pas livrer les trads avec 1 mois de retard ...
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Il y a 9 heures, Res a dit :
Pourquoi sauf de dos?
The model’s unit will treat its flanks and rear as front for the purposes of Parry and Shield Wall : l'unité de cette figurine traite ces flancs et son arrière comme son front pour les règles de parade et de mur de bouclier.
Donc même de dos il a le droit à la 5++ on peut même faire des attaque de soutien sur le flanc et l'arrière selon cette même pierre.
En effet j'ai lu un peu trop vite la règle, désolé.
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il y a une heure, maemon a dit :
Premièrement "Pierre de la Forteresse", si je fais une charge combiner sur deux côtés (face + flanc) pour une unité disposant de cette pierre est ce que je gagne le +1 d'attaque au flanc au résultat de combat ?
Oui
il y a une heure, maemon a dit :si il combine la pierre avec des bouclier du coup peu importe de qu'elle côté je charge l'unité, elle peut utiliser la parade et gagne la sauvegarde d'invu 5+ de mur de bouclier ?
Oui, sauf de dos.
il y a une heure, maemon a dit :Deuxièmement "Tu Partiras avec Moi!", "au moins autant de rangs que de colonnes", comment sont compter les rangs ?
En fait il te faut au moins autant de colonnes que de rang, c'est une erreur de trad.
Un rang = au moins une fig. Ce ne sont pas des Rangs Complets qui sont demandés.
Donc cette règle marche tout le temps si tu as au moins 5 figs au premier rang.
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Pour les unités il faut 51% des figs en WYSI, pour les persos c'est 100% (sachant que les marques du chaos et autres honneurs ne sont pas à représenter, ni les armes de jets)
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il y a une heure, Tito69 a dit :
1) Les armes de jet doivent elles être représentées ?
2) J'ai une enclume mais elle est sur un petit socle scénique (avec une forge).
La taille du socle de l'enclume correspond à l'enclume posée sur ce socle. C'est bon ou pas ? (sinon je prendrais pas d'enclume, y a pas mort d'homme ....mais j'ai pas envie de découper mon petit montage)
1 - non
2 - si ton socle est rond de 60mm c'est bon. Sinon, découpe dans une feuille ou un carton un socle rond de 60mm pour poser ton enclume dessus (peint le en noir quand même)
-
"Don't feed the trolls on internet" - Voltaire
-
Exact, pas de Prenez le Centre, ou autre Traversée (le mec qui connait pas les noms VF)
-
Salut à tous,
Petit message important :
La v1.2 sortira la semaine du 25 Octobre, mais elle contiendra un peu trop de changement de structure pour être assimilée en quelques jours,
c'est pourquoi le tournoi aura lieu en v1.1 uniquement.
Si vous voulez des infos complémentaires sur les prochaines sorties, lisez ceci : http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/17997-infos-diverses-traduction/&postID=419596#post419596
Désolé pour la gêne occasionnée. Vous avez jusqu'au 24 Octobre pour envoyer vos listes.
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Évidement il faut rendre les listes au plus tard le 24 Octobre, pas le 15 Août.
J'accepte aussi les fichiers .rosz (BattleScribe).
Et lisez bien les scénars pour pas vous faire surprendre lors du tournoi.
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Il y a 10 heures, howloon a dit :
2/ si je veux prendre 40 figs, je paye d'abord 60pts pour avoir 10 figs minimum et ensuite je paye 30x7=210 pts en plus pour avoir les 30 autres figs pour constituer mon unité de 40 figurines, donc un coût total de 270pts pour une unité de 40 figurines?
C'est ça.
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il y a 22 minutes, damsetoi a dit :
machine de guerre impériale : on a le droit qu'à trois choix car un type d'entrée en spéciale ou on peut prendre genre 2 feux d'enfer, 2 canons et un mortier ?
L'unité s'appelle "Artillerie" (nom définitif a priori) elle est limité à 3 choix car c'est une unité spéciale.
Ensuite cette unité doit choisir une option parmi les 4 proposées. Mais chaque option ne peut être prise que 2 fois chacune (0-2).
Donc tu peux prendre 2 canons et un mortier, ou 2 feux d'enfer et un canon, etc...
Sachant que les choix (0-2) deviennent (0-1) en mode Patrouille et (0-4) en mode Grande Armée.
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il y a 8 minutes, damsetoi a dit :
- un perso sur char a l'OM statuette divine. Le char, monture et autre équipage en bénéficie-t-elle ?
Oui car l'objet affecte "la figurine du porteur", c'est à dire chaque élément composant la figurine.
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Il y a 1 heure, damsetoi a dit :
- un amalgame démoniaque avec une artillerie dessus, peut il tirer après avoir bouger et si oui, après une marche forcée ? (notamment avec catapulte dessus...)
À moins que le contraire ne soit spécifié tu peux bouger et tirer avec une arme d'artillerie. Mais pas après une marche forcée (a moins que le contraire ne soit spécifié).
Il y a 2 heures, damsetoi a dit :- un seigneur HE sur char, l'équipage reste-t-il aussi (notamment les 2 lions blancs sur char à LB) ?
Il faut regarder le profil du char décrit dans la section Montures. Ici tu as les 2 gardes-lions.
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il y a 34 minutes, Res a dit :
armour type
C'est "armour" qui est important.
Ça veut dire qu'ils n'ont pas le droit d'avoir d'armure lourde, bouclier, heaume ou protection de la monture. Mais uniquement Armure Naturelle.
Et ça ne concerne que la sauvegarde d'armure.
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page 67 de la VO. Ridden's monster profile.
Armour and Saves : Use the saves of the Monster.
"saves" au pluriels, donc sauvegardes d'armures, sauvegardes de régénération et sauvegarde invulnérable.
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
dans T9A - Règles
Posté(e)
Sauf que l'attaque écrasante est un attribut d'attaque et non une attaque spéciale.
Donc tu as tous les bonus/malus pour toucher, sauf la paire d'arme.