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Warhammer Forum

Litrik

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Tout ce qui a été posté par Litrik

  1. hooooooooo! ok je repasse dimanche, pour le voir mais je trouvait que s'était un bon début. j'ai aussi hate de voir tes "véterants ou autre" ça mèttra un peu de variété au milieu de tout ces zoms tou mous. (Qui sont bien convertits j'ai oublié de le dire.)
  2. je viens juste de tomber sur le sujet et je trouve ça très bien!! mais pourquoi ne pas faire des vostroyens pour faire des GI des neiges? les marquages violet sur le banneblade sont vraiment très bien, j'aimerai bien voir la face du type dont on ne voyait que le manteau, usakar truk. (désolé je connais pas bien les nom, je joue les orks.)
  3. j'aime bien l'idée, même si ça me parrai un peu "capilotracté". il faudrai augmenter le fluff pour les rendres crédibles.
  4. C'est vrai que sa présence dans le monde de warhammer actuel est inaproprié, car les géant sont devenu débiles consanguins. sinon je suis quand même partant pour aider a la création de cette figouz. je trouve qu'elle est trop peut chère et manque de précision dans les règles, sinon c'est bien. va tu lui ecrire un petit historique ? j'adore ça.
  5. Ce sujet me plait beaucoup je suis pété de rire devant mon ordinateur,continuez vos propositions loufoques c'est génial!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. C'est certainement le perso le plus maboule que j'ai jamais vu! il est totalement classe! Félicition ! par contre ça, 9 | Hum… Je vois le problème, c’est le carbu qui flanche: mécanicien de génie, Golblat donnerait CT6 aux balistes, une relance sur le jet de dispersion ET d’artillerie pour les lance-rocs et plongeurs, et +1D6ps de mouvement aux chariots à pompe… s’il pouvait rejoindre ces unités (et pour peu que les servants l’écoutent, ce qui est loin d’être sûr). Dommage, hein ? C'est vrai que c'est super dommage, même si c'est drôle.
  7. Juste une dernière question, tu veut faire un perso qui te représente sur le champ de bataille, et tu voulais qu'il soit super fort? c'est ce qui est arrivé avec mon perso orque noir "Litrik Porouge"! a ce propo je vais rééditer ses règles dans un nouveau poste, je l'ai "revu a la baisse".
  8. Ho que c'est vilain ! C'est pas très sympa pour les pro-sarko comme moi, mais quesque c'est drôle ! (n'allez pas croire que je l'ai mal pris, hein!) J'adore le Kärcher et le costard, c'est poilant !
  9. J'adore, j'adhère ! Malgrés la vulgarité un peut poussée, comme le nom du Squig, par exemple. Les photos ne sont pas forcement de mauvaise en qualité, mais ne montre pas toujours ce que la phrase d'intro veut dire. La narration est impecable, rien a dire!
  10. Je trouve rigolo l'historique écrit par Indraugnir, il faudrait l'approfondir.
  11. C'est tout simplement cool. L'historique est rigolo, et Kass' Pierre pourrai bien faireun tour dans ma tribu personnelle, encore faudrait-il qu'il passe dans ma région du monde. (A propos, il vit dans des Montagnes Kass' Pierre?) L'arme a un effet plus chouette qui correspond mieux.
  12. Pas mal. les règles spé ne sont pas lourdes à jouer, le principe me plait, mais il n'y a pas assez d'historique à mon goût. On voit bien que t'as expliqué les raisons de l'attaque des morts-vivants, mais il faudrait que tu rajoute un truc du genre "Bataille Historique" qui retranscrit une bataille du même genre qui s'est déja passé auparavant.
  13. Ahhhhhhhhhhhhhhh ! dément! j'adore. maintenant, a Petraque de répondre. Petraque?
  14. Mouais Mouais. Un peu Gros Bill, et un peu handicapant à la fois. Je propose de baisser un peu la force des touches à 4 et les points de vie a 3, apres tout c'est un seigneur. Sinon je trouve rigolo les résultats du tableau (malgrès les Forces trop importantes) car ils corespondent bien à l'esprit des peaux vertes. La cape en peaux de troll de pierre est une bonne idée. Je propose aussi qu'il ai une attaque de tir du genre: -Lance Snot à Boom! Depuis sa victoire contre un cortège d'ingénieurs impériaux, Kass Pierre est fasciné par la balistique. Au début difficile à assimiler par son cerveau minuscule, il fini, à force d'effors et de perséverence, par apprendre les bases. Depuis, Kass Pierre se balade avec une réplique miniature de catapulte acrochée a son bras. Les projectiles sont des snotlings acrochés à des charges à poudre noire dévastatrice. Idéal pour tuer des trolls! Le Lance snot à Boom compte comme une arbalète effectuant des touches Enflammées Force 6. Ceci n'est qu'une idée, à vous de la garder ou la jeter.
  15. Le sénario pourrai être simpa, j'ai pensé à quelques idées: Titre: Sauver le clan! Défenseurs: skaven devant inclure une reine. Attaquant: n'importe quel livre d'armée fait l'affaire, mais l'idée de skaven detruisant un autre clan de skaven m'a parue bonne. champ de bataille: carré, devrait du mieux que possible représenter des souterrains (les skavens ne sortent jamais leur reine), avec un enclos en son centre. Déploiment: Le défenseur déploie la reine dans l'enclos, ainsi qu'une unité d'infanterie représentant la garde permanente de la reine. Il déploie le reste de son armée à un bord de table, les autres skaven qui déboule pour sauver les reines. L'attaquant se déploie normalement sur le côté opposé. Règles spéciale: -Y'en A Partout !: Attaquer des skavens dans leur propre repère est une idée de fou furieux. Il y en a tellement qu'il est impossible de tous les éliminer. Pour représenter cela, 100 Pts d'unité de base est déployé en plus a chaque début de tour du défenseur. La ou les unités arrivant en jeu comptent comme ayant poursuivi un ennemi hors du champ de bataille du côté du déploiement du défenseur. -Résolution Implacable: l'attaquant sait qu'il va mourir en ce lieu, mais doit tuer la reine avant. Les unités de l'attaquant sont tenaces quand elles affrontent les reines ou l'unitée d'infanterie qui les gardes. Conditions de victoire: Le défenseur gagne si il parvient à empècher l'attaquant de tuer la reine pendant 6 tours. L'attaquant gagne si il tue la reine. Voili voilou, ce n'est que quelques idées, vous pouvez les garder ou les jeter, je m'en fiche!
  16. Trop fort l'idée j'adore ! je ne suis pas un joueur skaven, mais j'était mort de rire en lisant ces postes. J'aime les personne qui font des règles audacieuses.
  17. Moi je pense que le monde de Warhammer est lié au monde de 40K car c'est une planète isolée de la galaxie mais ou on ne pourrai pas y envoyer de Space Marine pour la bonne raison que est ISOLEE. Les Skavens devrai en principe exister sur toute planète impériale proche du chaos. En effet les rats auraient certainement été importé par les hommes sur la dite planète (Eternel problèmes de espèces envahissantes qui detruisent les espèce locales) et qu'ils auraient muté (en même tant que leurs maîtres?). La théorie du vortex empèchant le monde de devenir Démon est interresante et semble se tenir. J'ai été étonné que certaine personnes adepte de warhammer ne soit pas au courant de l'histoire du vortex Honte a vous Hobbystes du Dimanche !! Moi je pense que le monde de Warhammer est lié au monde de 40K car c'est une planète isolée de la galaxie mais ou on ne pourrai pas y envoyer de Space Marine pour la bonne raison que est ISOLEE. Les Skavens devrai en principe exister sur toute planète impériale proche du chaos. En effet les rats auraient certainement été importé par les hommes sur la dite planète (Eternel problèmes de espèces envahissantes qui detruisent les espèce locales) et qu'ils auraient muté (en même tant que leurs maîtres?). La théorie du vortex empèchant le monde de devenir Démon est interresante et semble se tenir. J'ai été étonné que certaine personnes adepte de warhammer ne soit pas au courant de l'histoire du vortex Honte a vous Hobbystes du Dimanche !!
  18. La fig' dégomme, mais le marteau et le bras mécanique ne suivent pas du tout avec un "Médiéval Fantastique". L'historique me plait, je croit que je l'avait déja dit a Shima. Pour le tri je donne mon avis: -Cour d'apprentis, Bof bof. -Centre de Commandement, Original. -Test Grandeur Nature, cela va de soi. -Troupe du génie, ça resemble a une règle de sénar. -Para-Magie, a utiliser seulement si il est général de l'armée. -Carte d'État Major, une règle réservé aux militaires tactitiens. -Attention Danger Mines, Rigolo à consommer avec modération. -Duel Honneur, rien a dire. -Gilet Pare-Plomb, je mettrait plutôt ça en option. -Cadeau des Nains, :'( j'adoooore! mai je mettrai ça dans les "armes et armure". -Lassé de l'artillerie, pas d'accord. -Fusil T.E.S.L.A, Ouuuuuuuuuuuuuu! vendu! Cela ne reste que des avis personnel a vous d'en prendre en compte ou non!
  19. Il y a eu un certain nombre ce mal entendu dans ce que tu a compris de ce que j'ai marqué, et je le comprend je me suis mal exprimé j'aurai dû être plus clair tout de suite. Il y a certaine difference entre les dragon verts et les dragons des forêts. Un dragon Vert est un dragon qui vit dans un environnement de forêt ordinaire. Un dragon des forêts vit dans Athel Loren ou tout autre endroit habité par les elfes sylvains. Le dragon Vert et d'apparence plutot banale pour un dragon.(sauf qu'il est vert évidement!) Le dragon des forêts a muté et fait partie intégrante de son habitat et n'obéit plus qu'à l'esprit d'Athel Loren jusqu'a ne se reveiller que pour l'aider. En ce qui conserne les dragons mutants, c'est parce que ma prochaine campagne se passe dans les Collines Désolées, un endroit où tout les habitants on muté aprés une pluie de Malepierre. Rien a voir donc avec le Chaos. Le Dragon est un animal à sang froid qui ne peut pas être "Vampirisé", le sang de dragon est même plutot un remède contre le vampirisme en vue que certain vampire recherche même des dragons pour se soigner de leurs malédictions. Un Draco-vampire est donc peu envisageable. La difference entre dragon Solaire, Lunaire,ou Stellaire, c'est l'age. Je voulait juste remplacer l'appelation "Jeune Dragon" par le mot "Solaire", Dragon Adulte" par "Lunaire", et "Vieux Dragon" par "Stellaire". J'ai adoré l'idée d'un dragon ultime "Dracosire" Voila, j'espère avoir été plus clair.
  20. J'adooooooooooooore l'historique ! Voodoo, si tu pouvais l'etoffer d'avantage je serai ravi. Sinon, après les dernières règles en date me semblent correctes.
  21. Chouette Campagne, quoiqu'un peu longue. J'aurai jamais le temps de la faire et en plus il faudrai que je trouve des adversaires. Sinon j'aime bien le concept. Pourrai tu nou concocter un truc du même genre mais plus court?
  22. Vraiment rien a dire . Il y a beaucoup de travail sur ce sujet. C'est tellement bien que je vais l'utiliser pour ma futur campagne. J'ai même l'intention d'ajouter des types de dragons, comme mutant, Des Foret, Lunaire, Solaire, Stellaire, Ect....
  23. Litrik

    Mighty Empires

    J'ai aussi décidé de representer la région ou va se dérouler ma campagne. Il s'agira des collines désolées dans la Grande Foret. Le problème d'emboitage est une plaie c'est vrai, mais le résultat final vaut le coup.
  24. C'est vrai, le poids devrai rendre plus lent ces géant de metal. Un mouvement de 4 maximum est plus approprié. Un de ces truc dans une armée suffit. 2maximum si l'inventeur est présent. Par contre, je suis d'accord, ils ne devrai pas se deployer en unité. si il y en a deux, faudrait les déployer séparement, un peut comme des enfants du chaos. J'adore le mec avec un bras mécanique! Il est vraiment chouette, quoiqu'un peu inspiré des techmarines? Sinon, pour montrer que c'est un prototype instable, J'aime bien le tableau de lancé de dé que Voodoo a créé.
  25. Bonjour, Super chouette l'idée d'un Golem Mécanique. Tout comme Shima, je trouve que la machine devrai être en un seul exemplaire dans une armée, mais rester en choix d'unité rare. Au pire, on pourrai compter 1ou2 Golem comme choix d'unité rare si l'inventeur des Golems en question se trouve dans l'armée(encore faudrait-il inventer les règles spéciale du gugus). Pour ce qui est de ces capacités, je préfèrerai un truc plus soft. Je pense qu'on devrai zaper les incidents de chaufferie, certe amusant a jouer, mais qui alourdissent le jeu. A la place on mettrai une règle qui fais que si la bébête perd des PV au CaC, Elle lance un d6, sur un 1 elle perd le double, a cause d'un tuyau ou une vanne perforer Le lance vapeur, c'est pas mal non plus, mais je proposerai une Soupape de Securité Canalisée. Le principe reste le même, ça fonctionnerai comme une attaque de souffle force 4. Remplacer la Soupape par un Canon court pour +45pts reste possible, mais dans ce cas, il n'y a plus de securité ! Il devrai donc effectuer le même test que si il perd des PV au cac au début de chaque tour, et si il échoue il perd un PV. Comme profil je propose ceci: M:3(l'armure ne sert pas a aller plus vite) CC:3 CT:4 F:6 E:5 PV:4(3 serait insufisant en vue des Test de Pv perdus) I:1(Maladresse de la machine) A:3 CD:5 Autre Idée, La bestiole pourrai servir de "monture" a un personnage de l'armée.(pour +20pts peut-etre?) Il suffirai de remplacer la CC, CT, CD par les caracteristique du perso. Le personnage ne pourrai pas être touché tant que la machine n'a pas été detruite. Voili Voilou, Tout ceci ce n'est que des suggestions, prenez en compte ou pas c'est vous qui voyez !
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