Bonjour, Super chouette l'idée d'un Golem Mécanique.
Tout comme Shima, je trouve que la machine devrai être en un seul exemplaire dans une armée, mais rester en choix d'unité rare. Au pire, on pourrai compter 1ou2 Golem comme choix d'unité rare si l'inventeur des Golems en question se trouve dans l'armée(encore faudrait-il inventer les règles spéciale du gugus).
Pour ce qui est de ces capacités, je préfèrerai un truc plus soft.
Je pense qu'on devrai zaper les incidents de chaufferie, certe amusant a jouer, mais qui alourdissent le jeu.
A la place on mettrai une règle qui fais que si la bébête perd des PV au CaC, Elle lance un d6, sur un 1 elle perd le double, a cause d'un tuyau ou une vanne perforer
Le lance vapeur, c'est pas mal non plus, mais je proposerai une Soupape de Securité Canalisée.
Le principe reste le même, ça fonctionnerai comme une attaque de souffle force 4.
Remplacer la Soupape par un Canon court pour +45pts reste possible, mais dans ce cas, il n'y a plus de securité ! Il devrai donc effectuer le même test que si il perd des PV au cac au début de chaque tour, et si il échoue il perd un PV.
Comme profil je propose ceci:
M:3(l'armure ne sert pas a aller plus vite)
CC:3
CT:4
F:6
E:5
PV:4(3 serait insufisant en vue des Test de Pv perdus)
I:1(Maladresse de la machine)
A:3
CD:5
Autre Idée, La bestiole pourrai servir de "monture" a un personnage de l'armée.(pour +20pts peut-etre?)
Il suffirai de remplacer la CC, CT, CD par les caracteristique du perso.
Le personnage ne pourrai pas être touché tant que la machine n'a pas été detruite.
Voili Voilou, Tout ceci ce n'est que des suggestions, prenez en compte ou pas c'est vous qui voyez !