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Messages posté(e)s par Olorin

  1. Le ‎31‎/‎10‎/‎2018 à 21:08, gaspard a dit :

    La TVA c'est pas un droit de douane, la douane ne s'applique que sur les pays tiers = ceux qui ne sont pas dans l'UE.

    Et n'oubliez pas que vous payez aussi les frais du déclarant en douane, même si vous ne l'avez pas sollicité.

    D'ailleurs @Olorin

    ssi tu as toujours la déclaration je veux bien la voir pour voir quel code a été employé, parce que les livres et publications (type codex mais aussi WD) c'est 0%, les figurines, c'est 0%, je voudrais bien voir sous quel code ça a été déclaré.

     

    Cela risque d'être difficile: c'était du temps des KS Bones 1 et 2. C'est d'ailleurs cela qui m'a convaincu d'arrêter les KS de figs US (ou canadiens), avec le KS Creature Caster, où j'ai du remettre un paquet de thune en frais de douane aussi.

    Cela remonte donc à quelques années, mais je tenterai de remettre la main sur les documents si j'ai le temps.

  2. il y a 34 minutes, Ortan Cassius a dit :

    Comment explique tu que ces négociations durent si longtemps ?

    Si il n’y a rien à négocier pourquoi y a t’il négociation ?

     

    Parce que les positions sont tellement divergentes (et les dossiers tellement nombreux et complexes) qu'il est difficile de trouver une position commune. En gros, ils doivent détricoter tous les accords qui lient entre eux tous les pays de l'UE dans tous les domaines (finances, agroalimentaires, industries, commerces, environnement,... et un million d'autres encore), des accords qui ont été construits sur des années, voir des décennies, et les remplacer tous, EN MEME TEMPS. C'est un volume de travail énorme.

    Et les anglais doivent pouvoir dire à leur électeurs: "Ot a bien obtenu quelque chose, ce brexit n'est pas qu'une catastrophe".  De l'autre coté, une bonne partie de leurs interlocuteurs ont tout intérêt à le leur faire payer le plus cher possible, car dans le cas d'une sortie "réussie" de l'UE par le royaume uni, cela pourrait donner des idées à d'autres, et conduire à un détricotage général (surtout vu l'atmosphère générale, qui tend vers le repli national).

    Alors qu'avec un Brexit "dur", comme il y aura par la suite des négociations pour un traité entre l'UE et UK (UK espérera probablement avoir un lien de type Norvège ou Suisse), les européens seront en position de force pour faire passer leurs conditions, y compris le cout d'adhésion au "club" (la Suisse et la Norvège payent, après tout).

  3. il y a 39 minutes, gaspard a dit :

    Au risque de me répéter, il n'y a pas de droit d'entrée en UE pour les jouets types maquettes. Si on en met pas aux chinois on va pas en mettre au anglais.

     

    Je vérifierai demain pour les jeux en boîtes type warhammer quest et les publications parce que là j'ai un trou de mémoire.

     

    Et moi il m'est déjà arrivé de devoir payer pour des figs provenant hors EU (notamment US et Canada). Est-ce à dire qu'aux douanes, ce sont des petits arnaqueurs?

  4. il y a 18 minutes, Haemacolyte a dit :

    Je pense qu'il y a peut être aussi une part de facilité dans la fabrication: il est sans doute plus simple de réaliser intégralement une figurine monopose (et de la coller sur grappe via l'outil numérique) que de réaliser entre 10 et 20 pièces séparées qui doivent pouvoir s’emboîter parfaitement tout en laissant une marge de manœuvre....

     

    Certes, mais ils le faisaient avant, et des boites comme Raging Heroes (bien plus petite pourtant) y arrive très bien, voir même mieux que eux à l'époque. Donc ce n'est pas infaisable, surtout depuis que les bénéfices remontent en flèche, je doute que doter leur pièces d'un peu plus de modularité coupe significativement dedans. C'est bien un choix délibéré de leur part, pour des raisons que nous ignorons (même si on peut en deviner certaines, telles que la facilité, ou la possibilité, pour les plus grosses pièces, de faire des montages donnant des figurines très dynamiques et vraiment bluffantes).

  5. Salut,

     

    j'ai lu quelque part quelqu'un qui expliquait que, pour rendre moins visibles les couches d'impressions, il avait baissé la vitesse d'impression de son imprimante à 30 mm/s. Quelqu'un peut-il me confirmer que cela fonctionne ou pas? Imprimant déjà en 50 microns, si je dois diviser ma vitesse d'impression par quasi 2, mes impressions vont devenir interminables...

  6. Il y a 7 heures, Alvaro a dit :

    Ensuite le second problème est très proche, il n'éxiste pas de carrière spécifique pour chaque guerrier du chaos des dieux, donc il n'y aura que les dons pour différencier un guerrier de nurgle d'un autre de khorne. C'est déjà pas fou niveau diversité. Mais là où y'a vraiment un truc qui m'inquiète c'est par rapport à nurgle. J'ai vus que plusieurs de ses dons infectent le personnage avec des maladies dont on ne meure pas forcément, mais qui réduisent les stats normalement. Ce qui peut faire qu'une guerrier de nurgle puisse se retrouver avec 1% en endurance, ce qui serais quand même vachement paradoxale ! En plus on note de grosses ruptures avec le lore, un guerrier de khorne par exemple ne gagnera pas de bonus de force quelconque à pars grace à certaines mutations précises mais aucun des dons de khorne n'en accorde, ce qui est très étrange tout de même. De même pour un guerrier de nurgle qui ne deviendra pas plus résistant, voire moins avec tout les malus liés aux maladies qu'il va se prendre.

     

    Remplace alors peut-être cela par un système plus "égal" entre les différents dieux: un bonus de +10 à une caractéristique une fois par jour, propre à chaque dieu:  Force pour Khorne, End pour Nurgle, Int pour Tzeenthc, Charisme ou Agilité pour Slaanesh. Certes, tu perds un peu en diversité (les maladies, c'est plus "cool"), mais c'est plus facile à gérer et tu n'as pas de truc piégeur. Eventuellement, en prenant du galon, ils peuvent utiliser cela plus d'une fois par jour et/ou le bonus devient plus important.

    Il y a 7 heures, Alvaro a dit :

    Et enfin, j'aimerais plus tard leurs faire jouer un petit aspect gestion, où ils doivent ammasser des ressources pour construire des infrastructures, gérer le recrutement de leurs troupes, etc.

    Donc pour ça aussi j'aimerais avoir quelques infos si c'est possible. ^^

     

    Il me semble que dans l'arsenal du vieux monde, ils donnent une large gamme de prix pour différents objets (à noter que les valeurs sont souvent foireuses, car il y a peu de cohérence interne), mais aussi une idée des salaires de différents types de carrière, cela peut donner une idée du cout des salaires/maintenance d'une troupe/d'un groupe.

  7. Le ‎26‎/‎08‎/‎2018 à 22:17, Powo a dit :

    Merci pour ta reponse. Mais quel site est spécialisé pour les rencontres joueurs 40k??

    Merci

     

    Je ne pense pas qu'il y ait un site Bruxelles W40K. Il y a un ou deux clubs, mais ne les fréquentant pas, je ne peux dire si ils font aussi 40K (à ma connaissance, c'était plus du Battle/97h Age/AoS/FoW,....).

    En revanche, sous l'impulsion d'un pote, je m'essaie à 40K. Et lui a à priori un groupe de 7-8 joueurs. Ceci étant, je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer avec eux (la vie, le timing, tout ça tout ça).

    Il est possible qu'il reste de la place pour un joueur de plus...

  8. Il y a 2 heures, Somua a dit :

    Bonjour,

     

    toujours aussi content de ce produit, au top !

     

    en revanche j’ai des points de moisissures qui commencent à apparaître, normal ? Un moyen de traiter du coup ?

     

    Il me semble (mais je n'ai pas testé) que tu peux essayer de les faire partir avec du méthanol: cela va à tout le moins tuer toutes les moisissures (même si la coloration pourrait rester), et il est peu probable que cela pose des problèmes à la mousse. Des trucs à base d'hypochlorite de sodium sont souvent avec des pH très basiques, et donc potentiellement plus agressifs.

    La dernière option pour te débarrasser des moisissures seraient des produits à base de dettol, mais comme il y a des résistances qui apparaissent parfois, ce n'est pas le meilleur usage possible.

  9. C'était tout à fait cela.

    Pour en revenir sur l'histoire du bouquin "Space Marine", il s'agissait d'un ebook publié sur amazon en autoédition par une auteure qui avait intitulé son bouquin "Spot the Space marine" et était l'histoire, en gros, d'une femme qui était soldate dans une flotte spatiale (d'où le space marine) et retournait dans sa famille. L'univers, l'histoire,... RIEN n'était en lien avec GW et sa PI. Et on s'en rendait compte dès la lecture du résumé.

     

    Mais GW a attaqué comme des bourrins, ils ont contacté Amazon qui a suspendu le bouquin pour un temps, l'auteure a communiqué sur FB, a reçu une méga tonne de support (y compris un groupe d'avocat qui la soutenait pro bono), une masse de gens a commencé à flinguer GW sur les réseaux sociaux, en mentionnant notamment que les premiers "space marines" dataient de l'époque d'Heinlein (année 30-40), bien avant que GW n'apparaisse.

    Du coup, très vite, Amazon a remis le bouquin a disposition, et le truc s'est crashé tout seul, avec rétropédalage de GW. Dans le process, ils sont entré dans le top 3 des litiges IP les plus ridicules de tous les temps dressé par un grand journal anglais (le Guardian je pense, mais je ne suis plus certain).

     

    C'était très drôle/pathétique...

  10. il y a 7 minutes, superdady a dit :

    Bien pour sa que les necrons ce mettent a taper sur le chaos et les tytys : ils veulent des vivants à étudier pour pouvoir ce refrabiquer des corps de chair et d'os.

    Particulièrement un perso necron, dont j'ai zapper le nom.

    Alors, certes, quasi toutes les dynasties désirent retrouver des corps de chair et de sang, mais je n'ai vu nulle part que c'était, ne serait-ce qu'en partie, du à un désir de se reproduire (mais j'ai peut-être loupé l'info). De ce que j'en ai vu, avoir à nouveau des corps de chair est pour eux un but en soi, et pas juste un moyen vers un but plus lointain (tel que le désir de se reproduire).

  11. il y a 6 minutes, blablaablaaa a dit :

    Les nécrons peuvent à ma connaissance produire tous types de robots / machines, dénommées Canoptek dans les codex, qui sont je crois les unités qui surveillent et entretiennent leurs monde-nécropoles durant leur sommeil. Pas de nécrons proprement parler, donc. Ils ne peuvent produire de nouveaux nécrons par contre, et malgré leurs incroyables capacités de réparation, il arrive que certains nécrons soient trop endommagés pour être réparés, oui. Il me semble même que certains deviennent fous à force, mais tout ça, ça date un peu et j'ai plus de codex nécron sous la main pour vérifier !

    Un spécialiste pour nous éclairer ?

    Merci pour les infos :). Cela semble relativement logique, et c'est ce que je soupçonnais, mais sans avoir rien de concret pour m'appuyer. A priori, donc, on pourrait s'attendre à ce que les armées Necrons aient une composante en Canoptek de différents types de plus en plus importante au fur et à mesure que le temps passe, sous l'influence de deux phénomènes:

    -  l'usure de bataille qui fera diminuer petit à petit le nombre de Necrons disponibles

    -  le désir des Phaërons les plus perspicaces de préserver leurs forces vives.

     

    Cela sera probablement amplifié par le phénomène d'expansion que connait l'Empire Necron renaissant, qui conduira à un besoin de plus en plus important en en Necrons pour veiller/protéger/surveiller les mondes conquis, ainsi que pour les administrer. Cela impactera probablement les armées conquérantes. D'un autre coté, le phénomène sera ralenti, pour un temps au moins, par l'ouverture de Mondes-Cryptes pour le moment endormi. Mais cela n'aura qu'un temps, et ne fera que retarder l'inévitable.

     

    Ces réflexions vous semblent t'elles logiques et/ou dans la lignée de ce que le fluff décrit?

  12. il y a 12 minutes, Kaptain a dit :

    Après vous pouvez aussi lire la page du lien pointé par HeresyEveryWhere. Lui-même pourrait la lire d'ailleurs. Il n'y a pas beaucoup de mots, vous pourrez donc trouver la partie intéressante de la page, un mot qui commence par ra et se termine par re.

     

    Les Nécrons sont effectivement les vestiges d'une espèce qui a perdu la capacité de se reproduire, et qui donc à terme est condamnée à l'extinction. Ils ont sacrifié leur faculté à se perpétuer contre une immortalité qui s'avère moins absolue que prévue, c'est la grande tragédie de leur histoire.

     

    Merci pour le petit ton condescendant, je pense que c'était vraiment nécessaire de t'adresser à nous de cette façon. Ceci étant, il n'en reste pas moins que la page ne dit rien quant à la capacité (ou l'absence de capacité) des nécrons à se reproduire. Et je dois avouer ne pas voir en quoi la rareté des Orbes de résurrection est en rapport avec la question initiale. Mais je suis certain que dans ta grande mansuétude, tu n'hésiteras pas à partager tes lumières avec nous une fois de plus...

  13. il y a 17 minutes, HeresyEveryWhere a dit :

    Non, ils sont une boule magique qui les ressuscites.

     

    http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Resurrection_Orb

     

    Après oui,même sans boule magique un nécron peut revenir,mais quand ils sont mort ils restent ressuscitable même si ils sont démantelés grâce à la boule.

     

    La boule magique est faite en scénarium,un matériel qui permet de combler les incohérences d'un récit. 

    Et cela serait utilisable même dans des cas d'atomisation (frappe nucléaire, plongée dans une étoile/trou noir, écoute du best of de Tokyo hotel)? Y compris des années/décennies après? Si oui, le scénarium est effectivement un métal particulièrement utile, en effet. Il y a une grosse mine du coté d'Hollywood, j'investis directement!!

  14. Bonjour à tous,

     

    m'étant récemment mis aux Nécrons, je me suis également mis à explorer leur fluff plus en détail. Ce qui m'a amené à me poser quelques questions, notamment quant aux perspectives démographiques de ce ceux-ci. Et afin de clarifier tout de suite, non, ce n'est pas pour écrire une fan fiction intitulée "Fifty Shade of Leadbelcher".

     

    Mais plus concrètement, maintenant qu'ils ont abandonnés leurs corps biologiques pour des corps mécaniques, les nécrons ont-ils encore un moyen de produire de nouveaux nécrons? Si non, cela signifie bien que le nombre de nécrons présents dans la galaxie est fini et ne peut faire que diminuer (je suppose que les protocoles de réanimation ne sont pas infaillibles, et que certains dégats sont trop importants de toute façon)?

    Si cela est correct, cela voudrait dire que les nécrons devront de toute façon planifier leur reconquête avec soin, car de trop lourdes pertes se suivant de manière répétée pourraient s'avérer très problématiques...

     

    Enfin bref, si vous avec quelques infos que ce soit sur le sujet, faites tourner (et je vous récompenserai avec les premières pages de Fifty shade of Leadbelcher… un petit texte innocent que j'ai écrit il y a peu…).

  15. Ayant fait un total de 0 tournois en 18 ans de hobby, je confirme qu'il ya peu de chance que je m'y mette maintenant :).

    Ceci étant, il est bon à savoir que la majorité des unités valent leurs couts; Cela donne au final beaucoup de liberté pour faire sa liste. Merci en tout cas pour toutes les infos. J'ai déjà mis la maian sur le start collecting, et ai collé mes premiers scarabés. J'ai hâte de tester le jeu (et l'armée), même si il me semble que les règles ont été bien simplifiées...

  16. Dans les systèmes comme Cthulu, tout est dans le non dit et le non vu.

    La musique et l'éclairage aide bien, c'est sur, mais je trouve que le danger doit être plus deviné que vu. Deux trois PNJ qui disparaissent mystérieusement quasi en présence des PJ (genre, "Mais ils étaient 10 mètres derrière moi, j'en suis sur!"), quitte à retrouver les cadavres plus tard. Et dans ce cas, faire une mort un peu spectaculaire (pas juste à moitié dévoré, un chien affamé en est capable aussi). Le coup du gars empalé sur une branche à 3 mètres du sol est un bon exemple, et je suis sur que tu peux en trouver d'autres (vieilli de 40 ans en une heure, transformé en momie sans la moindre blessure, …).

  17. Hé, les bretos étaient ma première armée aussi!! (j'ai encore quelques figs V5 qui trainent quelque part…).

     

    Sinon, merci pour les conseils, plus cela passe, plus j'ai l'impression que j'ai bien choisi: une armée fun à jouer sans être abusée, nickel pour de l'amical.

    Je suis donc parti pour me constituer une solide base de guerriers nécrons, qui auront quelques satellites pour faire le taf (destroyer, doomsday ark, immortels,...).

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