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Warhammer Forum

Elroan

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Messages posté(e)s par Elroan

  1. Indraugnir: (450 pts)

    M........CC........CT.........F........E......PV.......I.........A.........CD

    6.........7...........0..........6........6.......7.........4........6..........9

    Nan mais t'as vu le profil que tu lui as donné ?

    Je te signale qu'Idraugnir est l'un des premiers et plus puissants Dragons Empereurs et en te réfèrant au livre d'armée HE de la V5 tu verras qu'un Dragon Empereur possède les stats suivantes:

    CC 9 F9 E9 PV 9 A 9 Cd 10

    Bref... à refaire, quitte à ce qu'il coute plus cher.

    En plus 1100 points ? Faut pas déconner, il coue à peine plus que Malékith et il doit etre au moins 2 fois plus puissant.

    Je n'hésiterai pas à monter son cout à 1500 points en le mettant sur un Idraugnir digne de l'être.

  2. Un Grand Bravo à Giggle qui s'est chargé de mettre en place ce magnifique rapport. :wink:

    Il y a tout de meme quelques passages très amusants:

    1 Mage (niv 2, 1 PAM, joyau du crépuscule, catalyseur) : pelerin des mondes, flammes du phénix.

    1 Mage (niv 2 , 2 PAM, catalyseur) : 2nd sign d'Amul, comète de Cassandra

    Regardez moi les sorts qu'il a tiré ! C'est humain ça ? Comète et Flammes ... :mrgreen:

    De plus je ne sais pas si vous avez remarqué mais Giggle a utiliser des Archers ET des Gardes Phénix ! Ca mérite au moins un 18/20 en compo ! :D

    D'ailleurs ses Archers ont fait du bon boulot en abattant des MdE et ses Gardes Phénix n'en parlons pas ... ils ont mis en fuite la moitié de mes effectifs qui étaient sur le meme flanc. :)

    Elroan voit encore sa phase de ralliement lui jouer des tours puisque le char qui s'était successivement pris la peur des gardes phénix, les branches d'un sapin, les flammes du phénix, ne se rallie pas et qui donc la table.

    Ouiiiiiinnnn !!! :whistling:

    Mon pauvre Char !

    Bon pour en revenir au Bilan de la bataille. Je marque 1882 points et Giggle en marque 1441.

    Ca aurait très bien pu être le contraire. La partie a été très équilibrée (question chance et déroulement).

    Je pense que je dois ma victoire mineure à quelques détails qui font pencher la balance:

    les heaumes d'argent et le commandeur sur grand aigle de Giggle fuient entraînant avec eux l'unité de lancier qui ne se ralliera jamais.

    Je pense à ça particulièrement. Les lanciers de Giggle (qui coutent près de 200 points) n'ont fait que fuir ... :zzz:

    Je pense qu'il aurait été mieux tactiquement de les laisser près des 2 Balistes au centre de la table afin de les protéger.

    Il suffit de regarder le passage ou mes lanciers encaissent la charge de ses Heaumes d'Argent accompagnés par son Prince et qui engluent le combat pendant 3 corps à corps pour constater que ses lanciers auraient pu jouer un role bien plus important.

    Pour finir je dois avouer que Giggle est un très bon joueur, très fair play et qui joue pour s'amuser (et d'ailleurs il met bien l'ambiance ! C'est sympa de l'avoir chez soi :skull: ).

    C'est un adversaire que je recommande fortement à quiconque ayant envie de disputer une bataille intéressante dans une bonne ambiance.

    Bref cette partie a sans doute été la partie la plus intéressante que j'ai jamais joué et je ne pense pas que je méritait de gagner. :)

    A noter la toute première présence des Patrouilleurs dans mon armée (hein Zara ça t'épates ! :D ).

    -Alors il reviendra…Vous pouvez en être certain, il reviendra…

    Je l'espère de tout mon coeur ! Je te remet ta dose quand tu veux Giggle ! :wink:

    Mais, c'est très sympa ce rapport ! Vraiment, ça fait plaisir !

    Parfois, c'est un peu confus (des hauts elfes contre des hauts elfes, c'est pas toujours facile à suivre), mais sans quoi, c'est du bon boulot !

    Bravo à vous deux.

    Schuss'

    Zephyr Vendest

    Tout l'honneur reviens à Giggle.

    Elroan, qui a hate de recroiser le fer avec Giggle, que ce soit contre ou avec lui ^_^

  3. Je crois au contraire qu'il faut rester un minimum sur le sujet et décrire ce qu'à réellement été la bataille. Il me semble, mais ça ne concerne peut-être que moi, que les rapports de bataille servent à voir les possibilités des armées, à raconter des tactiques inédites (vous publiez sous "armée" votre liste, puis vous montrez ce que ça a donné sous "rapport de bataille"), mais pas à être un pretexte pour montrer ses talents d'auteur  !

    Oui moi aussi je suis tout à fait de ton avis.

    D'ailleurs là Giggle vient de publier un beau rapport de bataille contre moi, et je trouve qu'il maitrise bien la part "histoire" de la part "rapport".

    Elroan

  4. Ah la la, j'ai bien hate d'y etre moi demain !

    En plus je vais pouvoir jouer mes tous derniers achats ! :D

    Que du bonheur en perspective ! :D

    On postera donc le rapport de bataille içi, le tout illustré de photos (si ça marche).

    Elroan, qui n'est pas intimidé par Giggle et sa garde phénix :P

  5. le but de Warhammer ,pour moi, n'est pas de gagner,mais plutot de se divertir

    Ah mais je suis TOUT A FAIT d'accord avec toi tu sais.

    Je ne joue certainement pas pour gagner.

    Les parties équilibrées sont les plus intéressantes à mon sens.

    Je dis juste qu'une partie équilibrée entre 2 armée assez fortes est bien plus amusante qu'une partie entre 2 armée à faible potentiel.

    De plus en ce qui concerne Malefoudre 5+/9+ :

    le sort à 5+ est il considéré comme celui à 9+ ou est ce que ce sont 2 sorts différents ? Car si c'est le cas on a pas le droit de lancer 2 fois le meme sort par tour (avec le meme sorcier bien entendu). Ou y a t il une règle spéciale ?

    Tu ne fais que présupposer Elroan, or lors d'une bataille des tas de choses arrivents, donc ce que tu dis ne sert pas à grand chose.

    Pour te répondre je suis tout à fait d'accord avec toi, mais je pense qu'il est nécéssaire de tout de meme établir certaines statistiques afin de se faire une idée des choses. Je ne suis pas le genre de joueurs qui mise tout sur la chance : je joue Hauts Elfes et non pas Skavens ! :P

  6. Nan mais attendez là:

    si je passe un malefoudre a 2 des

    Là personnellement j'y crois pas. 9+ avec 2 dés faut pas compter dessus. ^_^

    A Eloran: tu oublie qu'un technomage ne se comtemte pas de dissiper les sorts, il en lancer aussi! donc la victoire n'était pas spécialment assuré!

    ET ? Nan mais on s'en fout qu'il te fasse partir 3 heaumes d'argents avec une Malefoudre ! Ton commandement reste de 8, donc tu as de très fortes chances de rester. Par contre tu places 1 Flammes de Phénix UNE SEULE FOIS sur ses rats des Clans et lui il peut quasiment abandonner (il suffit de jouer un minimum bien et tu le termines).

    En effet:

    25 Rats Des Clans, donc 25 touches de F3. (donc sur 4+).

    On va dire qu'il y a 12 blessures. Lui si sa svg est de 5+ il en sauve genre 4, si elle est de 6+ il en sauve à peu pres 2.

    Donc en gros tu lui fais partir une dizaine de rats des clans avec Flammes de Phénix F3 !

    Bref je suppose que son régiment de 25 RdC il le jouait en formation 5*5 donc une dizaine de pertes signifie qu'il ne lui reste que 2 rangs. Quelques pertes supplémentaires dûes à une charge ou autre chose et il ne lui reste plus qu'un seul rang. BONNE CHANCE LE JOUEUR SKAVEN !

    Nan mais ce que vous ne comprenez pas lorsqu'on joue à 500 points, c'est qu'on peut baser sa stratégie sur une seule chose (içi Flammes de Phénix) pour gagner.

    Ce genre de stratégie n'est par contre pas possible contre des parties à 1000 points ou plus, car la diversité des troupes prend le dessus ...

    ... d'ou le fait que 500 points n'est pas un format très intéressant (mise à part pour les règles de patrouilles, qui eux le sont)

  7. Oui c'est sur que tu ne connaissais pas la liste de ton adversaire, mais meme s'il avait pris un technomage défensif avec 2 PAM, bah il se retrouvais avec 3 dés de dissipation et 2 Parchemins.

    Pour dissiper avec 3 dés de dissipation contre 4dés de pouvoir faut etre costaud.

    Il aurait resisté les 2 premiers tours.

    De quoi te permettre de la jouer hyper-défensif pour faire passer le sort.

    En passant UNE SEULE FOIS, c'était la victoire assurée (ou presque).

    Enfin, pense y à l'avenir...

  8. Alors ce mage en question tu le prends ainsi (je répète pour la N-ième fois !):

    Mage niveau 2

    devin, catalyseur

    170 points

    Tu lui fais choisir Flammes de Phénix dans le domaine de la haute Magie.

    Tu peux donc lancer tes 4 dés (tous) pour lancer Flammes de Phénix à 11+.

    Je peux te garantir qu'avec 4 dés du 11+ c'est très facile.

    En face je l'immagine très difficilement dissiper avec 3 dés. De plus il n'avait aucun PAM.

    Bref il suffisait que Flammes de Phénix passe une seule fois sur ses rats des Clans pour que tu le massacres !

    Réfère toi à la liste que j'avais posté plus haut ...

    Elroan, qui aime bien quand Voron comprend de quoi il parle

  9. Mais n'oublie pas, un elfe d'Ulthuan qui succombe à la haine a déjà un pied sur les terres de Malekith.... 

    En effet, Eltharion est sujet à une certaine haine vis-à-vis des elfes noirs et des orcs.

    C'est pour cette raison qu'il a un pied à Naggaroth, les deux meme ...

    ...pour massacrer de l'elfe noir !

  10. " en cas de grands besoins, l aide des mages peut etre requise "

    Une situation de guerre n'est-elle pas une telle situation de grands besoins ?

    Ce qui est expliqué par là, c'est que les mages ne sortent pas pour aider à planter les choux du fermier d'a coté.

    Je pense que les fins d'esprit auront compris qu'il sortent en cas de guerre.

    Donc niveau Background il est très important de les jouer !

  11. BON RATTIGAN.

    Je sais que tu est très tétu. :lol:

    Mais explique moi comment tu fais avec ta liste skaven pour te débarasser d'un mage en 1 ou 2 tour !

    Rats des clans ? non ...

    Technomage avec Malefoudre ? non ...

    Coureurs d'égouts ? Mmm avec une très grosse dose de chance et encore là j'en doute.

    Honnetement je pense que vos deux listes avaient beaucoup de lacunes:

    la tienne ne contenait aucun parchemin de dissipation et très peu d'unités malgré le cout de tes skavens

    et celle de ton adversaire aucune magie...

    à 500 points je suis désolé mais on peut jouer quelque chose de plus constructif nan ?

    Bon ta liste etait plus intéressante que la sienne tout de meme ...

    Par contre c'est dommage qu'on habite pas tout près l'un de l'autre car j'aurai vraient aimé pouvoir te proposer une partie contre mes hauts-elfes.

    Faut dire que la savoie et Paris c'est pas la porte d'à coté ...

  12. LOL NAN MAIS T ES UN PAS CHANCEUX ! :):blink::P

    Bah écoute je ne suis pas de ton avis en ce qui concerne le full-magie haut elfe.

    Déjà pour la simple raison qu'on a autant de chances d'obtenir un pouvoir irresistible qu'un fiasco (avec un F pas avec PH) !

    De plus un full magie à 2000 points, c'est pas Téclis qu'il faut prendre (d'après moi) mais un Archimage niveau 4 avec livre de Hoeth. Moi en lancant 4 dés par sort je fais que des pouvoir irrésistibles (3 fois sur 4).

    bon en ce qui concerne le nombre de fiascos , soit tu éxagères, soit t'as vraiment tiré le gros lot.

    Immagine toi que ça aurait pu se passe dans l'autre sens (pouvoirs irresistibles).

    Alors n'abandonne pas tout de suite l'idée du Full Magie.

    Elroan, qui adore le Full Magie elfique

  13. bah écoute je trouve ce rapport de bataille très sympathique, malgré le fait qu'on ai vraiment l'impression que les orcs n'ont aucune , mais vraiment aucune chance contre les hauts-elfes.

    Enfin j'espere que ton adversaire ne t'en voulais pas trop apres la bataille... :)

  14. Peut-être parce que ce joueur attache plus d'importance à "l'ambiance" et au background de son armée et de warhammer en général qu'à l'efficacité pure et dure de cette dernière

    Nan mais LOL là !!!

    T'as une idée de ce qu'est le Background hauts-elfe au moins ?

    Alors vu qu'apperement tu parles sans savoir je vais t'expliquer:

    Les hauts-elfes, comme n'importe quelle race d'elfes, excellent dans la maitrise de la magie. Les hauts-elfes sont réputés pour leur mages talentueux et leur objets magiques exceptionnels.

    Et toi tu me sors qu'un commandeur c'est plus "Background" qu'un Mage ?

    PTDR.

    Et en plus tu dis que prendre des objets magiques n'a aucune intéret ?

    NAN MAIS ON PARLE DE HAUTS ELFES LA JE TE SIGNALE !

    Alors vu qu'apperement t as jamais eu cette armée entre tes mains, évite ce genre de réfléxions déplacées ...

    Enfin bon t'as plutot l'air d'etre un novice à Warhammer si tu estimes que la magie et les objets magiques sont inutiles à moins de 1000 points !!

    C'est justement eux qui font généralement la différence.

    Donc merci tes mauvaises blagues tu te les gardes pour toi.

    De plus on va continuer vu que t as rien suivi au post:

    PS: Désolé Skaven ce message n'est probablement pas constructif mais quand je vois un gars qui pour une armée de 500 pts me sort un mage N2 dans un char avec devin et catalyseur ah et puis comme c'est pas assez une épée de puissance et ben oui je hurle voilà maintenant c'est dit 

    Alors l'épée de puissance c'etait pour parler de son commandeur.

    Elle coute 25 points de moins que la lame d'or marin et dans ce contexte elle fesait pratiquement le meme effet. Mais bon vu que t'as l'air de tout savoir sur les hauts-elfes ET en particulier contre les skavens je suppose que je ne t'apprend rien ...

    Ensuite MERCI mais pour le mage niveau 2 devin catalyseur il te sort à chaque tour sans probleme flammes de phénix et devise à chaque fois le nombre de de figurines qui se trouvent dans le régiment de rats des clans. En face le joueur skaven n'avait rien pour dissiper.

    En plus, une fois de plus, je suppose que je ne t'apprend rien en te disant qu'un char de tiranoc a une mobilité de 18 pouces en charge et qu'avec héros à l'intérieur la PU passe à 5 ce qui permet d'annuler les bonus de rangs en flanquant.

    ET OUI AVEC 18 POUCES ON FLANQUE SANS PROBLEMES A 550 POINTS.

    Donc je pense que celui içi qui fait rire et qui utilise des listes plutot:

    une liste à priori plus faible,

    bah c'est toi.

    je suis désolé mais quand on a aucune idée à propos d'une armée on ne fait pas ce genre de réfléxion. je ne me permettrai jamais de critiquer le tactique d'un joueur qui joue autre chose que hauts elfes.

    Elroan, qui n'apprécie vraiment pas les remarques déplacées de Paulus

  15. Nan mais quand on sait qu'on joue contre un skaven, meme à 500 points, je trouve cela extrement négligé de ne pas aligner de magie.

    Je pense qu'un mage niveau 2 avec devin (flammes de phénix) et calatyleur (pour le jouer avec 4 dés, c'est du 11+) pour 170 points aurait fait plus que l'affaire!

    Surtout qu'en face il n'y avait pas le moindre parchemin de dissipation ...

    son régiment de rats des clans n'aurait vraiment pas fait long-feu !

    les mage he sont fort a 2000pts, à 500pts c la galére pour lancer un sort alors je prefére utiliser un commendant (svg2+ c pas négligable)

    Au contraire la magie est encore plus efficace le moins il y a de points !

    De plus tes heaumes d'argent ont également tous une svg 2+ ...

    Moi dans ton optique de jouer Full Cavalerie, j'aurai fait ça ainsi :

    1 Mage niveau 2 avec Devin et catalyseur

    dans un char (PU=5 : annule les bonus de rang en flanquant) 170+85 points

    5 Heaumes d'argent avec Porte-Etendard (bannière de guerre) et Musicien 156 points

    5 Heaumes d'Argent avec Porte-Etendard et Musicien 136 points

    Pour un total de 547 points.

    Ca te fait exactement le meme nombre de troupes et optimisé avec ça.

    Un commandeur c'est bien beau mais avec sa lame d'or marin il ne sert à rien, car il n'y a aucune sauvegarde à annuler en face ... ah ouais ptet du 6+ avec sa Force de 4 !

    Et flammes de phénix que tu peux sortir quasiement à chaque tour avec 4 dés, parce qu'en face il n'y a aucun parchemin et 3 dés de dissipation ...

    Voilà je m'excuse de m'etre emporté quelque peu avant, mais cela me révolte de voir un compagnon elfique se faire décimer face à des ptites betes poilus alors qu'il n'etait pas en pleine possession de ses moyens !

    Enfin bon ça aurait été une partie de plaisir avec un mage ...

  16. Afin de garder les choses équilibrées toi et tes amis, je vous conseille de vous créer un personnage en chosissant différent objets de chaque liste, mais en ajoutant 10% à sa valeur en point, de maniere à ce que vous puissiez les intégrer dans vos armées;

    Cela me parait juste.

    Les persos spéciaux coutent tjrs tres cher.

    Surtout qu en ajoutant 10%, plus c'est puissant, plus c'est cher (exponentiel).

    Donc voilà.

  17. Alors je vais te dire un truc important:

    Une sauvegarde invulnérable est indispensable !

    C'est la "marque" des tres bons personnages, spéciaux ou pas !

    Met y les points qu'il faut, mais une sauvegarde invulnérable de 4+ ou autre est vraiment très utile.

    une résistance à la magie (au moins niveau 1) incontournable pour pas que ton héros devienne un aimant à magie.

    T'as qu à faire que la résisance à la magie soit de meme niveau que le nombre de dés lancés pour le sort...

    Enfin c est des idées.

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