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mylittlebalou

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Tout ce qui a été posté par mylittlebalou

  1. Certes, mais dans ce scénario : - on a pas pas la valeur en pts du Dragon - et il le recommendent de jouer avec des armées de 2000 pts. De plus, le profil est impressionnant Dragon empereur Monstre Att 8/4 PV 8 Svg 4+ Vol Terreur mais par rapport à un Stégadon Monstre Att 10/3 PV 10 Svg 4+ 250pts Terreur en V2.2 Il fait presque léger.
  2. J'ai offert pour la st valentin le dragon empereur à mon épouse. La pièce est magnifique, et énorme. A coté certains dragons battle font petit ! Pour l'instant, elle l'utilise comme chevaucheur de dragon hauts elfes. Sinon je verrai bien ce profil pour la bête : Dragon empereur Monstre Att 10/3 PV 10 Svg 3+ Coût 450 pts
  3. Bonjour, Voici ma question : comment fonctionne le malus de Terreur, quand celle-ci est apportée par un personnage rejoignat l'unité ? Mon interpréation : Comme un personnage ne donne ses bonus qu'à un socle, si jamais ce personnage provoque la terreur grâce à une monture pae exemple. J'applique les malus aux adversaires en contact avec le socle qui reçoit les bonus d'attaques et donc de terreur. H.S: @FBruntz Terrible la warmaster strip, comme quoi on peut êtreun gros prince démon et se faire poutrer comme un ...
  4. Le nouveau FO est dispo sur le site specialist games. Son sujet Conseils sur la liste Comtes-Vampires. Merci Fanatic
  5. @fbruntz On (mon épouse [HE] & moi-même [CV]) commence par un petit 1000 points et une fois peints. On agrandira certainement Merci c'est clair pour la gestion du repli et de la poursuite. Mais mes zombinous ne sont jamais confus donc exit le test de confusion. Bon dans mon exemple, les heaumes d'argents poursuivent les éthérés et ceux-ci se replient derrière les zombies ou sont détruits. Mais si les heaumes d'argent rencontre une des unités de zombies de l'arrière. Quand ce résout ce combat ? Ouch, ça fait mal pour l'infantrie. Merci pour l'info. J'ai posé cette question car comme tu l'as confirmé dans ta réponse la plupart des tournois français parlaient de cette règle. @Tous les joueurs CV Des commentaires, des conseils sur la la liste CV ?
  6. Bonjour à tous, J'ai pris comme bonne résolution de me monter une petite armée à Warmaster. J'ai opté pour la liste Comtes-Vampires car j'aime bien sa personnalité. Le but est d'avoir une liste sympa et polyvalente. Voici ma liste à 1000pts 1 Fabriz von Carstein ( Seigneur vampire) @ 170 Pts 1 Karolia, la sorcière de Tempelhof (nécromancienne) @ 75 Pts anneau de sorcellerie [30] 1 Wilhem von Cartein (héros vampire) @ 80 Pts Brigade 1 1 Les âmes en peine (horde d'éthérés)@ 90 Pts 1 Les villageois de Tempelhof (zombies) @ 35 Pts 1 Les hères de Tempelhof (zombies)@ 35 Pts Brigade 2 1 La garnison de Tempelhof (gardes des cryptes)@ 60 Pts 1 XIII Reg Lanciers Sylvaniens (squelettes) @ 30 Pts 1 LXVI Reg Lanciers Sylvaniens (squelettes)@ 30 Pts Brigade 3 1 Les Templiers de Tempelhof (chevaliers des cryptes) @ 110 Pts 1 Les Templiers de Drachenhof (chevaliers des cryptes) @ 110 Pts 1 Les messagers nocturnes (chauves-souris vampires) @ 65 Pts 1 Les rôdeurs du cimetière sud (goules)@ 55 Pts 1 Les affamés de la fosse commune (goules)@ 55 Pts Déploiment Les brigades 1 et 2 forment mon centre. La brigade 3 sur un flanc. Je compte utilise les goules : soit comme des appâts, pour mettre à profit leur capacité à éviter, soit pour charger par initiative les unités qui charge mes brigades du centre Question Règles Voici ma Brigade 1 (H=hordes éthérés, Z=Zombies) HHH ZZZ ZZZ Ainsi placé, j'obtient un tir de contre charge (en V1 uniquement) et je maximise l'effet Terreur (-1 attaque) et je posséde des soutiens. Problème: Je me fais charger par 2 unités de heaumes d'argents de front, je perd le combat comment se résout la(les) poursuite(s). Toute la brigade recule ? La horde d'éthéré passe à travers les zombies si son mouvement de repli le permet ? Les heaumes d'argents sont-ils stoppé dans ce cas sur les Zombies ? Ou peux-ton trouver la règle des pertes soutenues en téléchargement ? mylittlebalou qui passe du carton au 10mm.
  7. @archeron & les autres bien sûr Matériel pour la réalisation du bateau 4 ou 5 Pics de brochette à viande 1 cure dent, des allumettes du carton épais rigide, du polystyrène extrudé des supports de ballon récupérés chez domino pizza pour faire les hunettes et de l'huile de coude Voici quelques photos en attendant le reste. désolé pour la piètre qualité des photos :'( une petite vue d'ensemble, mon bateau et mes tendres pirates on voit les boucaniers au 1er plan avec mes carcasses animées. au fond devant la brigantine, mon léviathan pourissant et la Queen Bess sur le pont. La proue et vue sur la voilure un détail du chateau arrière bientôt plus si vous le voulez
  8. En suivant des plans semblabes, j'ai réalisé pour mon plateau de présentation pour le GT Warhammer 2005 de Juillet, la brigantine en question B) . Le tout est visible sur le WD 138 de Novembre page 30. Désormais, elle me sert pour mon armée de pirates Zombies de la côte des Vampires :'( et dans le cadre des combats navals avec les règles dispo sur le Site GW Fr. P.S: les plans sont disponibles sur le groupe Yahoo FACMA ou sur simple demande par email
  9. Comme vous, je suis très heureux de voir ce supplémént paru dans la langue de molière surtout après avoir lorgné sur la VO depuis sa sortie. Dans notre club de la région messine, on va tester cet après-midi, une bonne vielle attaque de diligence (...heum de carosse noir..).
  10. Bonjour griffin, Voici le contenu de Empire in flames le propos de cet extension est de permettre de jouer hors de mordhiem ! Empire in flames est une compil incomplete des TC parue depuis l'annual 2002. si t'es court au niveau budget et que tu lis l'espagnol sur le site GW espagne le supplement est quasiment dispo en ligne. Voici le sommaire provenant du Forum sur Mordhiem.com Rules: Terrain Rules New Equipment Exploration Mounter Warriors Vehicles of the Empire Boats Scenarios: Bount Hunting Stage Coach Ambush Lost in the Bogs The Thing in the Woods The Frenzied Mob 3 NEW Beastmen Scenarios A few color pages, only a few new pics Warbands: Carnival of Chaos Beastmen Raiders Hired Swords: Beast Hunter The Thing in The Woods Highwayman Roadwarden Le Mordhiem Annual 2002 est a mon avis inutile car la majorité du matériel est dispo en uk sur le site officiel et/ou a été traduit sur Mordhiem la bibliothèque Voila, si je peux me permettre on peut faire un tour un de ces jours dans ton club ? Je suis de Metz. si oui envoie un MP
  11. mylittlebalou

    taille des batiments

    @Johann le Surin Généralement, une table de 1,20 m X 1,20 m me parait l'idéal. Pour les décors, je les fabriques avec les moules hirstarts (à voir ici). Et un étage, fais entre 2,5ps & 3 ps. Sinon, j'adhère aux propos de BiSoN : lachez vous pour les décors ! J'ai fait des décors à thèmes en me basant sur la description des quartiers de mordhiem, disponible un temps sur le site officiel. Mais comme, on joue aussi sur les settings alternatifs, on développe des décors sur le thèmes Lustrie les cités d'or & Khemri, la terre des morts.
  12. Bonjour, Féliciation à toi RecK et à la maman bien sûr Bienvenue à William Mon fils s'appelle Guillaume, je suis normand donc un hommage à notre Duc Guillaume le conquérant, que nos amis anglais ont rebaptisés William En plus, Tu peux faire les tournois organisés par Kurt, il assure avec les bébés en tournoi. P.S : mon fils avait aussi gagné son surmon lors du tournoi. Guillaume alias "Misfire"
  13. Si, kurt mais je suis un peu à la bourre avec mon boulot, Je suis en déplacement tout le temps en ce moment
  14. Bonjour, Nos amis canadiens ont eu le droit lors de leur GD à une bataille navale en 28mm plus d'info et de photo ici
  15. mylittlebalou

    Règles 1.5 dispo

    snk77cs, je n'est q'un mot ... BRAVO....du beau boulot Grace à tes traductions, Les sombres rues de Mordhiem sont à nouveau peuplées. J'ai converti de nouveaux joueurs et mes Morts-vivants se font de nouveau mal menés. Que du bonheur. Merci P.S: J'ai les règles de la bande "Pirates" en Fr, ça vient d'un vieux troll de la VPC. Si t'es intéressé contact par MP
  16. Merci Dread de tes suggestions. Je travaille dessus et je met cela en post.
  17. Bonjour, Pour le fun, avec mon groupe de joueurs habituels sur la région messine. Nous pensons jouer quelques parties de Man'o'War à 1000 pts. En plus, la majorité des protagonistes de SOC sont couvert par les règles. Empire, Chaos ( mortel-hommes bêtes), bretonnie, hauts elfes, morts-vivants ( Flottes de Settra ), elfes noirs, orques & gobelins, Skavens, Nains. Seul manque à l'appel les hommes lézards. Des règles maisons existent en Uk. Quelqu'un les a t'elle testées ? Sinon vous avez des suggestions pour les scénarii ?
  18. t'as vu RecK j'ai pris ta suite pour le Livre de règles avancés
  19. Pour Kurt Hellborg, Reikmarshall, TRIPLE HOURRAH Maintenant reste plus que le livre de règles avancées
  20. Merci à toi Nepher d'avoir fait vivre ce Forum. Grace auquel, j'ai pu rencontrer d'autres passionnés. Ne pars pas trop triste, tu peux être fier du résultat Bonne continuation pour tes futurs activités. Passe nous faire un p'tit post de temps à autre Merci encore. Le Roi est mort, Vive le Roi Tous mes voeux de réussite et de propérité à la nouvelle équipe. Amicalement, Fabrice
  21. Bonjour, En fouillant, j'ai trouvé des règles de transitions d'un jeu à l'autre. les voici dsl c'est en UK : CONVERTING YOUR MORDHEIM CHARACTER FOR WARHAMMER QUEST Battle-Level Table To find out which Battle Level your character has just divide the advancements your character already has got with 2, and add 1 - that´s his Battle Level. You must use monsters from the equivalent Monster Table - it doesn´t matter which level the henchmen got (because you needn´t calculate their level - it´s completely irrelevant), or how many henchmen you´ve got. Only for other characters you must determine their Battle Level (but, still, for the Monster Table it doesn´t matter). Abilities To determine your characters BS (and that of his henchmen) just convert his Mordheim-BS the following way: WS 1: 6+ WS 2: 6+ WS 3: 5+ WS 4: 4+ WS 5: 3+ WS 6: 2+ WS 7: 1+ WS 8+: Auto Wounds are determined the following way, with the Mordheim-W: W 1: 1 D6 +8 W 2: 2 D6 +8 W 3: 4 D6 +8 W 4: 5 D6 +8 W 5: 6 D6 +8 W 6: 8 D6 +8 W 7+: 9 D6 +8 Willpower is determined according to the character´s Leadership: LD 6: WP 3 LD 7: WP 4 LD 8: WP 5 LD 9: WP 6 LD 10+: WP 7 Damage dice: Battle Level 1-3: 1 D6 Battle Level 4-6: 2 D6 Battle Level 7+: 3 D6 Henchmen Simply multiply the costs in the Mordheim Rulebook with 2000 (eg. an adventurer champion costs 7000 gold). The maximum amount for one henchmen typus is still valid. Recruting Simply multiply the costs in the Mordheim Rulebook with 2000 (eg. an adventurer champion costs 7000 gold). The maximum amount for one henchmen typus is still valid. Skills You´ve got to use some common sense when converting your character´s skills. For example, if the skill allows your character to add +1 to his damage in combat, this might be a little few in Warhammer Quest (maybe he gets one additional damage dice, but that might be too much). Going Up in Levels The Gold you´ve got to pay for another level is the same as for your normal Warhammer Quest character (just look at the Barbarian, Dwarf, Elf and Wizard charts). When he does go up in level then roll twice using the standart Mordheim rules. The same holds true for other characters, but not for rank-and-file henchmen - those cannot advance in levels! Des propositions ?
  22. Bonjour, J'ai l'ouvrage entre les mains ( je l'ai gagné lors du tournoi annuel Champions éternels B) ). Voici mon avis sur le livre : On voit grosso-modo tous les décors qu'on aperçoit dans les rapports de bataille des Whites Dwarfs. Donc du déja-vu, une grosse compil des modelling workshops précédement paru. Cependant, on y glane quelques idées précieux même pour les initiés ( l'astuce de la chute d'eau est tout bonnement simple, belle donc géniale ). En résumé, un achat justifiable pour le débutant en modélisme dédié à nos chères figurines. Pour le modélisme confirmé, juste à parcourir en magasin pour choper les idées sympa.
  23. mylittlebalou

    Avec du platre

    Bonjour, Bien sûr qu'avec du platre on peut faire de belle chose Je te conseille ce lien : Hirts Arts Sinon, je réalise des collines avec du plâtre du plus bel effets !
  24. Bonjour à tous, Bon voilà, je suis un joueur régulier de Mordhiem, et j'ai envie d'utiliser les règles de Warhammer quest pour l'exploration de Donjon, égouts, et autre pyramides. Encore merci à Kurt pour la trad de Catacombs of Terror L'idée générale et mégalo à souhait est de créer un ensemble permetant des campagnes narratives où les deux jeux font se compléter. Alors voici mes idées, quand une bande de mordhiem trouve une entrée de souterrain, ces héros et uniquement ceux-ci peuvent l'explorer ce qui fait entre 3 et 5 héros. Les monstres du donjon serait ceux de la région des Hommes lézards pour la lustrie, des rois des tombes pour khemri, + des montres génériques. Les valeurs en Or des monstres serait au niveau de la valeur des Marchées de Mordhiem ( en fait les monstres génèrerait moins d'or ). A chaque phase de Magie (on utilise celle de la Bande de Mordhiem), on fait un jet sur 1D6 pour savoir si un événement imprévu se produit et sur un 1,.... comme dans la phase de pouvoir. La phase d'exploration resterait grosso-modo la même. Voilà Qu'en pensez-vous P.S: Moules Hirst arts + mordhiem + Warhammer Quest = Bonheur en 3D
  25. je rajouterai une église, un mausolé enfin des momument typé "gothique". Ensuite ça dépend de la ligné de vampire que tu sers Von Carstien comme l'empire tour carré, maison moyennageuse à encorbeillement ( maison avec une base en pierre, puis des étages en torchis sur une charpente de bois avec des colombages), manoir Dragon de Sang, une chapelle du graal abandonné, des décors à la bretonnien Stryge une grotte-caverne insalubre Pour les lahmianes, c'est plus dur car elles ont infiltrés les palais des hommes ou entretiennent une parodie de leur cour d'antan dans une région isolée je conseillerai des décors style péristyle grec ou égyptien. Nécromancien ou Nécrarque: la tour d'étude refuge du vampire ou du nécro ronde plus au moins en ruine avec un cimetierre pas loin ( y faut de la matière première pour étudier) En fait, preseque tout reloookable à la C.V mais ça doit être peint plutôt dégardé de marron sur fond noir ( comme les manoirs du LA) pour obtenir l'effet délabré
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