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Warhammer Forum

treps

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Tout ce qui a été posté par treps

  1. [quote name='Dreadaxe' timestamp='1340105413' post='2155757']Et puis on aimerait bien voir des photos de tes Zoat peint [/quote] Heu, je peins des orcs là en ce moment (dans le cadre du CDA Opérations spéciales) mais après oui pourquoi pas... Allez en attendant je t'en mets un quand même, mais c'est bien parce que c'est toi : [img]http://old.treps.net/mg2/pictures/zoat-02.jpg[/img] Bruno
  2. Pfff moi qui croyais que ce up nous apportait de nouvelles informations sur les Zoats...
  3. Bien évidemment que je suis d'accord avec ce que tu dis, seulement il fallait lire mon billet au second degré et voir cela de façon ironique... Je mettais juste le doigt sur le fait que, exactement comme le fait GW en se comportant comme s'ils étaient seuls sur le marché, Mantic leur fait un joli pied de nez en faisant exactement la même chose. Je trouve ça amusant parce que GW, profite de sa situation quasi monopolistique pour ignorer les autres, et là, c'est un challenger, constitué quasiment exclusivement d'anciens de chez GW, qui se permet de leur renvoyer la balle ! Bruno PS : la stratégie de Mantic est de se positionner d'abord là où GW est absent malgré les demandes des joueurs (Nains de l'espace alors que les squats sont réclamés par les joueurs depuis la V2 de 40k par exemple, skaven de l'espace, un sujet que GW utilise régulièrement comme rumeur, etc.), avec ce point dans son réglement de tournoi Mantic ne fait que continuer, car OK ils disent que l'on peut jouer avec les figurines qu'ils vendent mais ne fabriquent pas, mais ils disent aussi (et surtout) : si vous venez jouer chez nous à nos jeux vous pourrez recycler une partie de vos armées Warhammer existantes... EDIT (suite à l'EDIT ci dessus) : Pas de soucis, j'aurais peut être du mettre un smiley ou deux en plus ;-)
  4. Pour parler d'autre chose avez vous vu le règlement du grand tournoi Mantic de l'an prochain et la tolérance sur le fait de pouvoir jouer avec des figurines d'autres marques ? Je trouve ça assez amusant, ça se passe ici : http://www.manticgames.com/SiteData/Root/File/Tournament/Mantic%20Clash%20of%20Kings%20Tournament%202013.pdf Et ma petite analyse là : http://www.figunews.fr/2012/06/un-troll-chez-mantic/ Bruno
  5. Merci pour les commentaires ! [quote name='Cromm' timestamp='1339850500' post='2153877']Un 2ème bateau en plus de la tortue géante \o/ ...Non ? Bah, tant pis![/quote] Ce n'est pas encore exclus, on verra pour la session 3 [quote name='Cromm' timestamp='1339850500' post='2153877']J'ai pas beaucoup commenté ici je crois, mais j'aime bien le travail sur la navire, ça manque par contre de détails, c'est vraiment dommage, parce que la base est bien, mais il n'y a pas gouvernail, pas de barre, pas de de voiles, même pas un petit canon, ça aurait pourtant ajouté de vrais plus à ta bateau de pirates.[/quote] J'ai bien dit que ce n'était pas fini, il manque notamment : - des éclaircissements ; - les voiles ; - le gouvernail ; - la barre ; - les ancres ; - les canons ; - les échelles de cordes ; - ... Le bateau est prévu pour s'étaler sur les 3 sessions, donc ça me laisse encore 2 mois, pas de panique ! Et puis comme je l'ai dit plus haut, tout ça c'est pour jouer avec (pense à un jeu style Mordheim ou Necromunda), pas pour faire un diorame, il faut que les plateformes restent utilisables et accessibles, avec des lignes de vue, et tout et tout, il ne faut donc pas non plus trop surcharger ! [quote name='Cromm' timestamp='1339850500' post='2153877']Concernant la peinture des Orques, quelques éclaircissements supplémentaires sur la peau, ça pourrait le faire Et un peu de rouille sur ces armes (ce sont des Orques bon sang ^^ (pirates en plus, vive l'hygiène ...)).[/quote] Pour les orcs ils sont vernis et je n'y retoucherai pas, il faut vraiment les voir en vrai, vu que le soleil à l'air de retour je vais essayer de refaire des photos en lumière naturelle, les éclaircissements sont loins d'être autant marqués que sur les photos en vrai. Idem pour les armes, elles ont toutes des traces de rouille, mais légères, une arme qui sert souvent (surtout pour couper des corps contenant de la graisse) n'a pas le temps de rouiller ! Allez ce soir c'est peinture à la maison, je ferai un point d'avancement demain soir ! Bruno
  6. [quote name='Mehdiaus' timestamp='1339849401' post='2153869'] Je pense investir aussi, mais je ne comprends pas exactement cette phrase: "A unit of miniatures from every stretch goal we break in the future" on pourrait m'informer? [/quote] Il s'agit d'étape, la dernière en date étant celle à 120 000$ qui vient d'être franchie, la prochaine étant 130 000$... Donc si tu investis 175$ ou plus, à chaque nouveau palier (ou étape) tu as une unité de figurines en plus comprises dans le prix... Autant dire que là ça devient plus que sérieusement intéressant de mettre 175$ ! Bruno
  7. [quote name='Fiasco Boy' timestamp='1339796609' post='2153630']Ils ont fière allure ces joyeux pirates à peau verte! Ils sont sujets au mal de mer les Orques au fait? Quelqu'un sait? [/quote] Vu que Mork ne leur a pas donné de nageoires ils faut bien qu'ils se déplacent sur l'eau aussi, non ? [quote name='Fiasco Boy' timestamp='1339796609' post='2153630']Bon, ben, puisque t'as l'air motivé... Je vais pas te brimer, mais tu t'attaques quand même à du lourd. Si tu réussis, tu seras un Super Héros du CdA. [/quote] Vu le niveau général de ce CDA que soit en peinture ou en sculpture comparé à moi il faut que je compense d'uen façon ou d'une autre pour ne pas avoir l'air complètement ridicule Bruno
  8. Et voilà la session 2 est commencée ! Donc au menu pour cette session j'avais prévu de peindre 3 orcs et d'avancer sur le bateau, sachant que le bateau est déjà presque fini j'ai décidé d'être un peu plus ambitieux mais tout en restant réaliste Donc pour commencer ce ne sera pas 3, mais bel et bien 4 orcs (vous voyez tout de suite le côté ambitieux de la chose j'espère !) qui seront peints pendant cette session, voici les coupables en photo : [img]http://www.treps.net/images/session2-1.jpg[/img] Ensuite, je vais bien sûr continuer sur le bateau et essayer de le finir durant cette session, je vais donc finir la peinture et attaquer le gréement (les voiles quoi pour ceux qui n'ont pas le pied marin). Je vais aussi attaquer la fabrication d'un plateau de jeu sur le même thème (Sea, Orcs & Sun), il s'agira d'un plateau de 60x120cm pour ma table de jeu... Enfin, même si ça sort du périmètre de ce CDA opéspé, je vais peindre la tortue présentée plus haut et son équipage de gobelins, histoire d'avoir autre chose que des orcs sur un bateau ;-) J'ai commencé la peinture de la tortue hier soir, la voici en photo : [img]http://www.treps.net/images/turtletankwip.jpg[/img] et voici l'équipage qui viendra prendre place sur cette terrible bête de guerre ! [img]http://www.treps.net/images/turtleteam.jpg[/img] Je vais aussi essayer d'aller étoffer [url="http://squigtuga.treps.net"]le blog[/url], vu que maintenant j'ai 5 orcs je vais essayer ce week end de faire quelques petites mises en situation des orcs face à mes pirates humains ! Bon voilà, un peu de boulot mais tant que la motivation est là je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin ! Et l'aventure continue ! Bruno
  9. [quote name='haldu' timestamp='1339750835' post='2153181']Non, plus sérieusement, pourquoi est-ce que vous vous prenez la tête ? Je prend mon propre exemple. Quand je ne suis pas sur la table de jeu, j'aime m'intéresser au fluff, recouper les morceaux, reconstruire l'univers, fabriquer mes petites histoires. Lorsque je suis dans une partie, j'aime voir les pélégrinations des figurines, les féliciter devant leurs exploits (mon seigneur nain à survécu à 2 round de duel face à Archaon), sans me demander une seconde si c'est fluff ou non. En gros, je m'éclatte avec les 2 aspects, à des moments différents, sans les mélanger, et je suis très heureux comme ça.[/quote] Comme le dit Zugrub, on a l'impression aujourd'hui que ces 2 aspects sont incompatibles, alors que l'on peut totalement le faire, il suffit de s'obliger à scénariser les parties, d'imposer des restrictions basées sur le fluff et non pas sur les règles, la dimension apportée transforme totalement le jeu et le rend, à mon avis beaucoup plus intéressant. Si le jeu n'était fait que pour aligner des armées équilibrées et optimisées en bataille rangée autant jouer aux échecs ! Je terminerai par une autre phrase attribuée à Gary Gygax concernant le jeu de rôle mais parfaitement applicable à Warhammer (d'ailleurs D&D s'inspire à la base d'un wargame rappelons le) : [quote]The secret we should never let the gamemasters know is that they don't need any rules.[/quote] Phrase qu'il faut prendre bien sûr dans le sens de : il n'y a pas besoin de règles au delà du bon sens du maitre de jeu (et par extension des joueurs si vous jouez sans maitre de jeu) Bruno
  10. Merci pour les compliments, pour le bois je vais aller voir ce fameux tuto... Bruno
  11. [quote name='Ser Eddard' timestamp='1339609617' post='2152128'] [quote]La réponse de Ser Eddard est clairement représentative de la vision du jeu qu'en ont les joueurs (au moins une majorité) aujourd'hui, à savoir jouer pour gagner avant de jouer pour s'amuser. C'est ce raisonnement poussé à l'extrême qui a totalement dénaturé Warhammer de son essence. Moi, ce qui me plait dans ce jeu c'est l'aspect fluff, le côté narratif, le plaisir de jouer avec des figurines qui ont été peintes par les joueurs, le plaisir de passer un bon moment avec des personnes agréables, et de pouvoir ensuite en discuter avec ces mêmes personnes.[/quote] Sauf que tu as pris mon message complètement de travers....... N'étant pas un joueur, il ferait beau voir que je préfère la gagne et l'optimisation au fluff et à l'ambiance.... J'ai du faire 5 parties ces 3 dernières années..... [quote]Ce jeu a été conçu pour jouer (passer un bon moment) aux petits soldats avec ses potes, rien de plus, les règles ne sont qu'un cadre pour permettre à tout le monde de parler la même langue, rien de plus[/quote] Relis moi, c'est exactement ce que je dis. Et de fait, les règles ne sont pas représentatives du fluff, elles ne permettent pas de jouer des armées fluff. Libre à chacun de les appliquer ou pas selon sa vision du jeu et l'ambiance qu'il souhaite, mais partir du principe "on voit trop de sorciers niveau 4 sur la table", c'est un non sens, puisque le niveau, c'est purement un truc faisant partie des règles. Ca sert, comme tu dis, à jouer aux petits soldats avec ses potes. [quote]Malheureusement cette façon de jouer a disparu au fil des éditions du jeu pour arriver là où nous en sommes aujourd'hui : [/quote] Quelqu'un t'empêche de le faire? Chacun trouve sa façon de jouer, et d'apréhender l'univers et le jeu, car en effet, ça n'est qu'un jeu.... Certains jouent encore en V2 à 40K, d'autres en V3 à battle, rien de les en empêche... [/quote] C'est juste dommage que tu n'aies pas pris le temps de lire mon message jusqu'au bout. Tout d'abord ce n'était pas dirigé contre toi (lire mon préambule en italique), je ne faisais que rebondir sur ton message et ton affirmation que le fluff et les règles n'étaient pas compatibles, je suis désolé si tu t'es senti agressé ce n'était absolument pas voulu, ensuite j'ai terminé en disant que ma table accueillait très régulièrement ce genre de parties... Et avec les règles de la v3 en général. Règles sur lesquelles j'applique les préceptes initié par Gary Gygax il y a bientôt 40 ans : "Rulings, not rules !" et "Forget Game balance !" (préceptes repris ces dernières années par le mouvement OSR (Old School Renaissance). Si tu appliques ces préceptes (et que la partie est là pour raconter une histoire pas uniquement pour faire une bataille rangée) il devient tout à fait possible de jouer 100% fluff avec les règles du livre, quelle que soit son édition... Ce que je déplore est malheureusement un fait (disparition de l'esprit du jeu au détriment du jeu compétitif), et ce fait s'accompagne aussi du problème que je rencontre pour trouver d'autres joueurs, sachant que la majorité des joueurs (je généralise je ne parle pas de toi, hein ?) ne jurent que par la dernière version des règles et uniquement pour un mode de jeu compétitif, or, pour pouvoir jouer il faut au moins être 2... Pour revenir encore une fois au sujet d'origine je ne vois aucune incompatibilité à jouer des sorciers de niveau 4, et ce quel que soit la façon de jouer (compétitive, ou fluff si le contexte le permet), cf mon message précédent. Bruno
  12. [quote name='gekko' timestamp='1339588366' post='2151887']Sur les dernières photos, j'ai été déçu du traitement de [u]la peau[/u] des orks en vérité. Probablement que ce sont les photos qui insistent sur l'effet qui me gêne, mais je trouve quand même que la démarcation entre les creux vert foncé et les parties saillantes plus claires est trop directe, pas assez fondues les uns dans les autres ces différents verts...[/quote] Effectivement je fais les éclaircissements en 3, 4, max 5 étapes, je comprends très bien que ça puisse ne pas plaire mais pour moi ça reste des figurines de jeu donc d'un niveau de peinture tabletop et à 1m l'effet n'est pas du tout le même, même tenu en main à hauteur des yeux ça ne fait pas aussi tranché que sur les photos... Personnellement j'aime assez cet effet, plus proche de ce que l'on voyait il y a 20 ou 25 ans que les fondus à la mode ces 10-15 dernières années, mais c'est probablement parce que pour moi ça me rappelle ma jeunesse, mais bon je comprends très bien que l'on puisse ne pas aimer Je n'arrive malheureusement pas à prendre de photos qui permettraient le même rendu que ce que l'on voit en vrai (celle au flash est vraiment très loin de la réalité, celle sur le bateau est la plus proche de la réalité, on y voit des ombres plus que des éclaircissements pas assez progressifs). Il en va de même pour les éclaircissements sur les vêtements (notamment les rayures et les carreaux), il faut le voir en vrai devant soi pour se faire une vraie idée de ce à quoi ça ressemble réellement :/ Bruno
  13. [i]Ma réponse se veut être un manifeste sur ce qu'est devenu (malgré lui) Warhammer, aucune attaque personnelle contre quiconque juste l'expression d'un point de vue personnel[/i] La réponse de Ser Eddard est clairement représentative de la vision du jeu qu'en ont les joueurs (au moins une majorité) aujourd'hui, à savoir jouer pour gagner avant de jouer pour s'amuser. C'est ce raisonnement poussé à l'extrême qui a totalement dénaturé Warhammer de son essence. Moi, ce qui me plait dans ce jeu c'est l'aspect fluff, le côté narratif, le plaisir de jouer avec des figurines qui ont été peintes par les joueurs, le plaisir de passer un bon moment avec des personnes agréables, et de pouvoir ensuite en discuter avec ces mêmes personnes. Dire qu'il faut totalement dissocier le fluff des règles est cette vision que je déplore tant, celle qui conduit à jouer des armées optimisées dans des batailles rangées dites équilibrées où le seul but est de montrer celui qui a la plus grosse (armée bien sûr) aux copains. Moi ce que j'aime c'est construire une histoire, dans ce cadre, la (ou les) parties ne devient(nent) plus qu'un élément qui fera évoluer le cours de cette histoire, et dans ce cadre l'élément le plus important c'est bien le fluff ! Malheureusement cette façon de jouer a disparu au fil des éditions du jeu pour arriver là où nous en sommes aujourd'hui : à savoir un jeu utilisé uniquement dans un mode compétitif avec des armées à points, un jeu qui ne raconte plus d'histoire mais qui voit jouer telle ou telle armée parce que c'est elle qui gagne dans le métagame du moment, un jeu où l'on cherche la faille dans le système pour pouvoir gagner à coup sûr plutôt que de chercher à s'amuser... Le problème c'est que ce jeu n'a jamais été conçu pour être joué de cette façon, la notion d'équilibre des forces n'est pas prévue dans le coeur du jeu, pas plus que le système de points, mais c'est la seule façon de jouer que connaissent la majorité de joueurs. Ce jeu a été conçu pour jouer (passer un bon moment) aux petits soldats avec ses potes, rien de plus, les règles ne sont qu'un cadre pour permettre à tout le monde de parler la même langue, rien de plus, le système de points a até rajouté au système (dans la V2) afin de répondre à une demande de joueurs de pouvoir faire des combats équilibrés dans le cadre de tournois amicaux (non basé sur une sur-optimisation des listes d'armées), ce n'est pas sur lui ni sur cette façon de jouer que repose le jeu ! Ce jeu est fait pour être joué dans le cadre d'un scénario défini avant la bataille, et, si possible avec un maitre de jeu qui veillera au bon déroulement de la partie (pas besoin de lancer 1d6 pour savoir qui raison en cas de litige par exemple) tout en apportant des rebondissements non connus des belligérants au début de la partie. [i]Après cette légère digression retour au sujet et à la question des sorciers de niveau 4[/i] Si l'on joue de cette façon alors pas de soucis pour jouer un sorcier de niveau 4 ou un personnage nommé s'il fait partie de l'histoire, pas de soucis pour sortir 4 tanks à vapeurs si le scénario le prévoit, pas de souci pour ne jouer que des unités de bases si c'est ce qui est prévu... Il est donc important de contextualiser (et de scénariser), par exemple si l'on veut jouer l'attaque d'un collège de magie alors on pourra sortir 10 sorciers de niveau 4, si l'on joue une escarmouche entre une unité de reconnaissance de l'Empire qui tombe dans une embuscade d'hommes bêtes alors là non il est peu probable qu'il y ait un sorcier de niveau 4, si on joue l'attaque d'un convoi de nobles par une horde de gobelins alors là non plus pas de problèmes pour jouer un sorcier de niveau 4 et des comtes électeurs, etc. Bref l'important c'est de savoir à quoi l'on veut jouer et comment on veut y jouer : - soit on joue en mode compétitif sans tenir compte du fluff (application à la lettre des règles, optimisation des listes, etc.) auquel cas je ne vois pas où est le problème de sortir des sorciers niveau 4, même dans une petite "armée" (même si je ne trouve aucun intérêt à cette façon de jouer) - soit on joue en mode narratif et là c'est le contexte qui décidera de ce qui est plausible (et donc permis). Je suis désolé d'avoir été un peu long mais ce sujet me tient particulièrement à coeur ! Bruno [i]NB : pour ceux qui souhaiteraient creuser cette façon de jouer je vous conseille de vous tourner vers les anciennes versions de WFB, notamment la 2ème et la 3ème, ainsi qu'aux suppléments publiés à l'époque (par exemple les scénarios comme "Bloodbath at Orc's Drift", "Terror of the LicheMaster", "Tragedy of McDeath" ou encore "Blood on the streets", etc.) ainsi qu'aux scénarios inclus dans les premières versions des règles Warhammer ou dans les vieux citadel journal ou compendium (Legend of Kremlo the Slann, The magnificent Sven, Riggs Shrine, etc.), certains étant d'ores et déjà dispos sur le Verrah Rubicon grâce à Slereah et Pataotvitch (Loué soit l'Empereur en leurs noms) ! Ma table de jeu accueille régulièrement ce genre de parties et je peux vous assurer que c'est autrement plus amusant ![/i]
  14. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1339576381' post='2151729']- Pour les mecs par contre est-ce mieux du 1/35 ou 1/48?[/quote] A mon avis aucune des deux ne convient, elles seront plus grandes (33,5mm en 1/48 et 46mm en 1/35 contre 28mm chez GW soit 1/58), il faut plutôt t'orienter vers des gammes historiques en 28mm alternatives pour les figurines (si tu veux je peux te fournir une liste de quelques fabricants) [quote name='Hellwolf11' timestamp='1339576381' post='2151729']- Quel colle faut-il utiliser? Colle spéciale ou bien GW fait l'affaire?[/quote] La colle plastique GW marche pour tous les kits en plastique dur (styrène). Bruno
  15. [quote name='Pazuzu' timestamp='1339577239' post='2151747']Good job ! Ca c'est de la première session qui tape...[/quote] Merci ! [quote name='Pazuzu' timestamp='1339577239' post='2151747']Le Bato commence à avoir une certaine allure ! Les squigs bouées sur les bordées sont excellents tu tires ça d'où ???[/quote] Ce sont de vilains recasts maison (oui je sais c'est mal, tout ça tout ça, j'ai honte, hein !) de boucliers orcs métal qui viennent de chez Wargames Foundry, tu peux les voir [url="http://wargamesfoundry.com/fantasy_ranges/regiments/orcs/any/great_gargognathog_goatstrangler_war_orc_warrior_regiment_brorc003/?sector_id="]ici[/url], je n'ai pas encore fini de les peindre et il y en 5 de l'autre côté aussi. Bruno
  16. treps

    [Multi-01] SUJET CENTRAL

    Je considère ma session 1 comme terminée (ça se passe [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185432&pid=2151738&st=50&#entry2151738"]ici[/url]), si j'arrive à dégager 3 ou 4h sur aujourd'hui et demain j'essaierai de continuer la peinture du bateau mais je n'y crois pas plus que celà. J'attaquerai la session 2 ce week-end. Bruno
  17. Et voilà les photos qui clôturent cette première session, tout d'abord une vue d'ensemble de l'équipage sur le bateau (le bateau n'est pas fini de peindre mais en théorie, vu qu'il est à cheval sur les 3 sessions à la base je ne pense pas que ça pose de gros problèmes) : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/team1-1.jpg[/img] Ensuite une photo de l'équipe, d'abord sans flash : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/team1-2.jpg[/img] et avec le flash (en attendant de pouvoir en faire en lumière naturelle quand ce #!@&% de soleil se décidera à revenir faire un tour) : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/team1-3.jpg[/img] Je n'ai pas relevé les défis, mais je ne désespère pas de le faire pour les suivants. Bruno [i]Note : je mets ces photos dans le premier post pour illustrer la fin de la première session.[/i]
  18. [quote name='wathiere' timestamp='1339515532' post='2151307'] Imagine un écran souple de 1,20 x 1,80... Tu places tes décors dessus et tes figs. Plus besoin de mètre ni de gabarit. Plus besoin de se prendre la tête avec les lignes de vue et le nombre de fige sous le gabarit. [/quote] Ca aurait collé pour parfaitement à un jeu comme ex-illis où toute la mécanique était assisté par ordinateur, mais autant je suis fan de gadgets autant je n'avais pas accroché à ex-illis et je ne suis pas plus convaincu que ça pour cet usage... Bruno
  19. Tiens pour te faire une idée, quelques comparaisons de taille de véhicules GW avec des kits historiques au 1/35 : http://www.pbase.com/hammerbolt/vsreais Bruno
  20. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1339497404' post='2151102'] Bonjour, J'aimerai savoir qu'elle est l'échelle que je dois prendre pour choisir un véhicule militaire? Parce que je souhaite les utiliser avec mes W40K Par exemple si je choisit un sherman, qu'elle doit etre son échelle ? 1/35? 1/48? ... Merci par avance de vos réponses. [/quote] En théorie la taille de nos figurines devrait être entre du 1/56 et 1/60 mais, du fait du non respect des proportions anatomiques (têtes et mains notamment) et du fait de la disproportion des équipements les kits à cette échelle font vraiment trop petits à côté des figurines. Donc selon la marque et l'effet recherché tu trouveras ton bonheur dans les gammes 1/35 et 1/48. Si tu ne mélanges pas avec d'autres véhicules GW 1/48 est pas trop mal, par contre si tu veux mixer du GW avec du non GW c'est le 1/35 qui collera mieux avec les véhicules officiels. Selon les marques l'effet peut être différent (Tamiya est réputé pour faire des véhicules plus gros que les autres, un peu comme GW quoi mais mieux proportionné...). Par contre quelle que soit l'échelle que tu choisiras tu remarqueras que les armes sur les véhicules sont toutes beaucoup plus fines que leur équivalent chez GW... Le vrai conseil serait lorsque tu vois une référence qui te plait de chercher sur Google si d'autres ont essayé avant toi et de voir ce que ça rend s'il y a des photos. Bruno
  21. [quote name='haldu' timestamp='1339492122' post='2151046']Et pour répondre à ta question Zugrub : depuis quand les listes d'armées font-elles parties du fluff ? [/quote] Je crois que, malheureusement, tout est résumé dans cette phrase... Bruno
  22. Beaucoup occupé par mon travail j'ai quand même avancé, je posterai ce soir (le temps d'aller acheter des piles pour mon APN) des photos des 4 orcs qui sont terminés et du bateau dont la peinture est faite à 80%. Bruno
  23. [quote name='Sakartoune' timestamp='1339480256' post='2150941'] J'ai re-regardé de près tout ça, et je le rends compte qu'il n'y a pas autant exploitation qu'on pouvait le penser. En effet Chaque participant reçoit la bagatelle de 7 pièces en métal. Plus les éventuels cadeaux pour les finalistes. Ce qui donne pour les participants 7 pièces + frais de ports offerts = 44 euros. Donc chaque pièce sera au moins payée 44 euros. Pour les finalistes on a un tirage résine en plus ce qui donne : Premier = 117 euros Deuxièmes = 87 euros Certes cela reste peu cher pour des master, mais si on ajoute le fait que ce ne sont que des conversions sur une base donnée, le travail fourni semble moindre et on tombe dans les prix du marché (pour le premier et éventuellement le deuxième). Donc l'arnaque n'est pas aussi grande que prévue, certes tous ceux non primés ne sont payés qu'une 50 ène d'euros pour leur master (si on ajoute l'armature ou le GS gratuits) mais là encore, pour une conversion, ça ne semble pas non plus totalement déraisonnable. Le seul point noir est que l'on est obligé de prendre cette récompense en produit Hasslefree, mais après c'est à chacun de juger. [i]PS: Il serait intéressant que si un modo passe et supprime des messages, on soit prévenu... Merci[/i] [/quote] je te rejoins totalement, tant sur le fond que sur le fait que ce serait bien que l'on soit prévenu encas de ménage de sujet (que je ne conteste pas bien au contraire, mais c'est pénible de découvrir par hasard que nos messages ont disparus...) J'avais d'ailleurs fait un message dans ce sens hier qui montrait justement ce que l'opération coutait à Hasselfree par rapport à ce qu'elle lui rapportait potentiellement. Bruno
  24. [quote name='Absalom' timestamp='1338759642' post='2146206']Alors d'abord, faut laisser la tête telle quelle parce qu'elle est géniale. Quelques p'tits champignons éventuellement, mais pas plus. Pour les passagers gobs, j'aurais bien vu les hardis moussaillons de Black Scorpio (plus très sûr de la marque mais t'as posté ça y a un moment). Après, si t'as une raison précise de prendre les gobs des forêts, ça m'va aussi (j'imagine que les gobs pirates iront sur la rafiot tandis que la tortue sert aux recrues indigènes).[/quote] Non je ne toucherai pas la tortue elle me plait comme ça, pour les gobs des forêts c'est effectivement pour le côté indigènes (genre les cannibales dans PIrate des Caraïbes 2), mais l'idée d'y mettre des gobelins pirates n'est pas mal non plus, je la garde de côté. [quote name='Absalom' timestamp='1338759642' post='2146206']Les orques sont chous comme tout. [/quote] Merci, mais je ne me voile pas la face, c'est loin des tes chefs d'oeuvre à toi, et ça reste du tabletop sachant que ce sont des figurines qui seront jouées ! Bruno
  25. Bon petit up du dimanche soir, Un orc est fini (je n'y touche plus) : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/orc1-done.jpg [/img] Les 3 autres le sont presque : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/orcs-wip.jpg[/img] Il reste 2 ou 3 petits détails, mais je cale complètement sur les braies de celui avec la lance... Bon sinon le bateau a été orquisé et sous couché mais je ferai des photos en plein jour. Bruno PS : pour ceux qui cherchaient des photos de bureaux pour montrer à leur femme que le leur était rangé en voici 2 du mien en ce moment... [spoiler] [img]http://www.figunews.fr/images/pics/desk1.jpg [/img] [img]http://www.figunews.fr/images/pics/desk2.jpg [/img][/spoiler]
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