Aller au contenu
Warhammer Forum

treps

Membres
  • Compteur de contenus

    381
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par treps

  1. J'ai rajouté les 3 trolls, je vais regarder ce soir dans mon stock si j'ai autre chose qui pourrait coller...
  2. Oui j'ai abandonné l'idée des bandes opposées, je vais faire quelques conversions et j'ai une nouvelle série de gobelins à la sculpture en ce moment donc ça devrait le faire pour le nombre de gobelins, si je rajoute 3 trolls d'eau ça le fait ou pas ? Bruno
  3. Bon je me jette à l'eau à mon tour ! [i]Nous voici donc reparti pour un fabuleux voyage à Squigtuga ! Ratgash, le gobelin qui faisait office de second sur le Green Pearl, à tenté de fomenter une mutinerie afin d'en prendre le contrôle. Malheureusement il a échoué et s'est retrouvé abandonné sur une île déserte ! Il s'est bien sûr échappé de l'île, pour cela il a fait la planche à quelques encâblures et il est resté là trois jours et trois nuits, le temps que la plupart des créatures de la mer se soient habituées à sa présence. Et le quatrième matin, il s'est amarré à un couple de tortues de mer, et les a ficelées pour se faire un radeau ! De cette aventure il a gardé la balle dans son pistolet, balle qu'il destine au Capitaine Duffteef ! Le voici revenu à Squigtuga, pour se monter un nouvel équipage, trouver un bateau et aller écumer là côte vampire, voire retrouver le trésor de l'île de la Muerta ![/i] [b]Figurine test non peinte[/b] [img]http://www.treps.net/cda2013/candidature.jpg[/img] [b]Figurine test peinte[/b] [img]http://www.treps.net/cda2013/peint.png[/img] voilà, je ne pourrai pas faire mieux d'ici ce soir, du tabletop quoi... En plus mon vernis a merdé :/ (il est à noter que je suis toujours une bille en photo...) [b]L'équipage[/b] Le capitaine : Ratgash, gobelin pirate Son second : Stagrub, gobelin pirate Les spécialistes : le chirurgien, le charpentier, le cuistot, le canonnier, le navigateur (3 gobelins, 2 orcs) Les hommes de main : 25 matelots et hommes d'équipage (25 gobelinoïdes - gobelins, orcs et snotlings) + 3 trolls de Mer soit 35 figurines, dont 3 trolls. [b]Les extras imposés[/b] Lieu Mythique : le port de Squigtuga (enfin un morceau du port sous forme d'un plateau de 60x120cm) Pion objectif : le trésor maudit de l'île de la Muerte (Le bateau du capitaine Ratgash) (peut être l'ile de la Muerte... mais si j'ai le temps) [b]Tout le reste[/b] 1 Mosasaur (figurine de monstre aquatique de chez dragonblood miniatures) 2 crocodiles, dont un qui a avalé un réveil et que l'on entend venir de loin grâce à son tic tac caractéristique Tout ce qui me passera par la tête qui collera avec le thème du CDA Bruno
  4. [quote name='Minus_' timestamp='1362405430' post='2317203'] [quote name='treps' timestamp='1362405020' post='2317198'] Je vais voir si je trouve le temps de faire une candidature d'ici demain soir...[/quote] Si ça implique des gobs pirates, il serait fort dommage que tu n'en sois pas. J'ai dit. [/quote] Oui ça serait des gobs pirates (on se demande bien où j'ai pu trouver une telle idée), le principal souci c'est surtout d'en trouver 25 je relis le descriptif attentivement et je vois comment ce que je peux proposer, est-ce qu'il est envisageable de proposer seul 2 bandes opposées d'une petite vingtaine chacune pour atteindre le nombre total ? genre nains et gobelins Bruno
  5. Je vais voir si je trouve le temps de faire une candidature d'ici demain soir... Bruno
  6. [quote name='Crilest' timestamp='1355748347' post='2269481'] Les magasins rouges ne servent qu'à ca, faire de la pub, à la base. [/quote] Non les magasins rouges servent à vendre des boites de base et à [s]rendre "accro"[/s] initier le client ! La pub ce sont les clients qui l'achètent tous les mois dans le White Dwarf ! Bruno
  7. [quote name='Deirdre' timestamp='1355746955' post='2269470'] [quote]GW est leader dans une niche et peut imposer ses volontés dans ladite niche... mais cela suppose que le client commence par entrer dans la niche. [/quote] Quand j'ai commencé à jouer gamine, pour décider des amis à se mettre à warhammer au lieu de prendre une console... arf arf la bonne blague. Quand on voit ce que Games doit déployer comme moyens techniques (initiation peinture, jeu, liste d'armée, temps que cela implique) pour convaincre un client comparé à Sony pour qu'il achète une PS3. La concurrence de games effectivement, c'est tout le reste qui est connu depuis longtemps, bien implanté et plus facile d'accès. [/quote] Sauf que la grande différence c'est que GW ne fait pas de publicité pour ses produits et n'en a pas besoin !
  8. [quote name='cracou2' timestamp='1355695714' post='2269254']Ce serait possible d'arrêter de dire des âneries? Une marge supérieure à 100%... ben voyons. Et la marge pour la boite de base n'est pas géniale si on réincorpore les coûts associés. De mémoire le coût du raw material ne dépasse pas 3-4% mais le gros du coût est dans le retail, dans la supply chain et dans les overheads.[/quote] Si je vends 100€ quelque chose qui me coute 3€ à produire je fais x33, en enlevant une TVA à 20% pour simplifier ça fait encore du x26, soit, si je compte bien 2600% de marge brute par rapport au coût de production... Bien sûr il faut enlever à ça les coûts de R&D (négligeables une fois amortis sur le volume, surtout pour une boite de base), et de distribution (plus importants bien sûr : stockage, approvisionnement, chaine de magasins, etc.), mais si aujourd'hui les revendeurs (hors circuit de distribution directe) peuvent encore faire entre x2 et x1,6 selon les produits sur leurs prix d'achats et que GW gagne encore de l'argent c'est bien que les marges restent très importantes, même après déduction de ces coûts. A titre de comparaison, le jeu vidéo qui a une distribution beaucoup plus importante c'est entre 0 et 10€ de marge sur une console pour un revendeur et entre x1,1 et x1,3 (avec une grosse majorité autour de x1,2) sur les jeux... Ca fait belle lurette (1992 environ) qu'il y a une totale décorrélation entre les prix de vente et la valeur réelle du produit vendu chez GW (une escouade de 5 space marines vendue 20€ (16,72€ HT) doit couter quelques centimes à produire, et c'est un produit phare !). Je reste persuadé qu'aujourd'hui la stagnation ou faible hausse du CA de GW sur 2012 reste beaucoup plus liée à une conjoncture défavorable et donc temporaire qu'à l'augmentation continue des prix que nous connaissons depuis des années ! Et si c'est le cas ça montre bien que la stratégie est payante et/ou le sera sur du long terme. Bruno
  9. Tout d'abord je pense qu'il serait bon d'attendre les résultats finaux qui inclueront le lancement de la V6 de 40K et de Bilbo pour en tirer des conclusions. Ensuite je pense que chez GW il y a des analystes (internes ou externes) qui connaissent très bien tous ces mécanismes micro et macro économiques, et que couplé à un marketing pas si mal fait que certains le pensent ça donne ce que l'on peut constater aujourd'hui (pour mémoire on est sur des produits avec des marges qui se calculent en plusieurs centaines de pourcent, voire milliers pour les boites de base, au moins pour les ventes directes, les coûts de production étant aujourd'hui totalement marginaux dans le cout total du produit). En gros, je pense que GW cherche le point d'équilibre entre le prix max de vente et le volume de ventes, une fois ce point atteint il ne leur restera qu'à rester à ce point pendant un certain temps (2 ans par exemple), le temps que les ventes soient revenues à un niveau correct pour refaire une nouvelle augmentation de prix. Ce qui est sûr, c'est que au vu de la conjoncture actuelle (c'est maintenant que les effets de la crise se font réellement sentir), maintenir son chiffre ou faire de la croissance, sur une activité 100% de loisirs et donc dispensable reste quelque chose d'exceptionnel qui démontre que GW est loin d'être en perte de vitesse ! Bruno
  10. [quote name='Pazuzu' timestamp='1351616167' post='2240046']et on peut compter sur Kapt'ain Treps. [/quote] Oui, oui j'arrive, mais je maintiens un peu le suspense (en fait j'essaye surtout de dégager 1/2h pour faire cette *$&!@*/+ de photo ). Bruno
  11. [quote name='wylhem' timestamp='1351176659' post='2236686'] Petite pécision, les Slanns ne sont pas les Anciens. Les slanns étaient leur plus proches aides sur le monde mais n'en restent pas moins leur création (les slann première génration étant arrivés avec les anciens si je ne me trompe pas, les autres créés sur la planète) [/quote] Tout dépend du fluff de base que tu utilises, j'ai bien précisé pour ma part : [quote]source V2 et V3 de battle, JdR V1, divers documents d'époque 1984/1987 dont Citadel Journal et Citadel Compendium[/quote] Ta version est celle qui vient du néo-fluff à partir de la V4/5... (1992 pour la V4, 1996 pour le LA Hommes-Lézards). Ma version est la version orginale du fluff là ou anciens=slanns... Bruno
  12. J'avais aussi apporté mon soutien aux deux mais affiché ma préférence pour le CDD, je vais donc postuler dans ce dernier. Bon courage à tous, quel que soit le CDA retenu, rendez-vous à tout le monde sur le mur de la gloire dans un peu plus de 3 mois ! Bruno
  13. mon avis perso : ASPECT DU FILM SEC : mat ! RENDEMENT : le plus couvrant possible en 1 passage (c'est pour du décor) APPLICATION : brosse, aérographe EMBALLAGE : plastique ou métal, à bouchon verseur ou à ouverture totale, le critère important est que ce soit refermable plusieurs fois sans que la peinture ne sèche entre 2 ouvertures CONDITIONNEMENT : 0L25, 0L5 PRIX AU L : de 20€/L à 40€/L me semble être un tarif correct TEINTES : nuanciers de jeux (CITADEL, GAMES COLOR, etc) pour faciliter les références ACHAT PAR INTERNET : frais de ports gratuits au delà d'un certain seuil. DÉLAIS DE LIVRAISON : idéalement moins de 5 jours ouvrés. Ah oui et autre chose, s'il était possible d'avoir à prix correct (dans les prix des bombes de sous couche GW/Army painter soit 10/12€ la bombe de 400ml) des bombes de peinture acryliques [b]sans solvant qui attaque le polystyrène[/b] ce serait un gros plus, vu que c'est pour de la sous couche pas besoin d'un énorme nuancier (noir/gris/blanc/brun) je serais un des premiers acheteurs ! Bruno
  14. Dans la même veine que Bolt Thrower moi je préfère ça : http://www.youtube.com/watch?v=D8mEOiI4pjs Un disque souple produit par Games Workshop et offert dans le White Dwarf 95 de décembre 1987 ! Le paroles pour les curieux : [quote][1. The Nightmare Begins] (The) once the mighty cities now crumbled and turned to sand Here dwelt the Old Slaine (the Masters) Infinite wisdom (a god given right) To these genetic scientists forming new life Yet these powerful beings could never have known Their seeds of destruction were already sown See how the void gates that held back the Chaos foe Shudder and shatter, an entropy overload Spewing forth creatures, obscene machinations Malicious entities warping creation Shrouded in darkness they silently wait Counting the days 'til the Blood God awakes Armed with fury, cloaked by night Mutations spawned by warpstone might Shall now go forth, proliferate To slay and conquer, dominate [Chorus:] From their holes and caverns deep Ten million Orc and Goblin feet With hungry hearts and sharpened knives They come to take your worthless lives [The Call To Arms] "Blood for the Blood God!" [x2] Die - Chaos claims thee [3 times] Die - Chaos takes thy soul Thy soul Die - Chaos claims thee [3 times] Die - Chaos takes thy soul [2. Let Battle Commence] Flee now in terror as darkness descends The forces of nature relentlessly bend Spreading the cancer, perverse permutations Chaotic entropy, warped malformations 'Til where once was beauty lies chaos and war And that which was lawful is lawful no more Down below this sleeping city Red eyes filled with rage, not pity Stalk our dreams with tooth and claw And crave for human flesh to gnaw [Chorus:] From their holes and caverns deep Ten million Orc and Goblin feet With hungry hearts and sharpened knives They come to take your worthless lives [The Call To Arms] "Blood for the Blood God!" [x2] Die - Chaos claims thee [x3] Die - Chaos takes thy soul Thy soul Die - Chaos claims thee [3] Die - Chaos takes thy soul [Guitar solo] [3. The Field Is Lost] In tattered shreds our broken ranks Are swept before this flood Chaos creatures rend our flesh And drink our blood [The Blood God Arises] "I am Khorne, I am Death Fear my name, my icy breath Feel the power, a deadly chill When I say 'die' then die you will!" See how the void gates that held back the Chaos foe Shudder and shatter, an entropy overload Spewing forth creatures, obscene machinations Malicious entities warping creation Shrouded in darkness they silently wait Counting the days 'til the Blood God awakes [Chorus:] Armed with fury, cloaked by night Mutations spawned by warpstone might Shall now go forth, proliferate To slay and conquer, dominate From their holes and caverns deep Ten million Orc and Goblin feet With hungry hearts and sharpened knives They come to take your worthless lives [The Call To Arms] "Blood for the Blood God!" [x2] [4. The Despairing End] Where are the heroes in this hour of need? Stouthearted and brave men who never will concede To the forces of Chaos, hold back their might? Who dares to stand proud when the Warhammer strikes? source: http://www.lyricsondemand.com/[/quote] Bruno
  15. A leur décharge c'est beaucoup plus simple de boucher les trous (géographiques et/ou historiques), et dieu sait qu'il y a de quoi faire, plutôt que de faire évoluer la timeline, ce qui obligerait à remettre en cause les forces actuelles à chaque événément majeur et feraient râler les joueurs qui diraient qu'on les oblige encore à changer toute leur(s) armée(s). D'ailleurs, c'est la voie que prennent les suppléments Forge World (pour 40K et pour Battle) : revivre les événéments du passé sans toucher à la situation actuelle. Bruno
  16. [quote name='Asthur' timestamp='1350941847' post='2234944'] [list] [*]10 m2 de Poly extrudés [*]8L de colle à bois [*]5 kg de sable en tout genre (piqué dans le bac à sable du coin et passé au chinois en douce) [*]14L de peinture dans toutes les gammes de gris, de brun, de vert (dont un tiers tout séché au fond du pot, mais ça compte quand même) [*]1 m3 de déchets divers qui auraient dû rejoindre la poubelle depuis longtemps et qu'on a sauvé de "madame" de justesse plusieurs fois... [*]3 téraoctets d'images de décors déments et de paysages fantastiques pour l'inspiration (qu'on ne montre pas une fois le décors réalisé, car personne ne voit jamais la ressemblance ....) [*]1 Kg de rabiots pour fignoler [*]de la GS, du plastiroc [*]3 seaux d'écorces de pins, de copeaux d'ardoises, de cailloux (avec quelques racines et akènes de bouleaux) [*]30 litres d'enduits (certains ont avoué l'acheter par seaux de 15L, donc 30 litres c'est réaliste) [*]17 kg de plâtre fin (dont la moitié des boites et sachets ont une fuite) [*]3,2L de résine et eaux artificielles (là on maitrise les stocks parce que c'est cher ....) [*]22 moules silicones et autres production Hirst Art` [*]80 pinceaux et brosses de toutes tailles, dans des états plus ou moins avancés [*]autant de bocaux pour tremper,mélanger, touiller, plâtrer, ramollir, sécher,.... [*]...... [/list][/quote] Mais ! Je me sentais espionné ces derniers temps, je comprends mieux, forcément tu faisais l'inventaire de mon atelier... (le pire dans tout ça c'est que je peux quasiment aligner tout ce que tu listes dans les quantités que tu donnes...) Bruno
  17. [quote name='Arandir' timestamp='1350932278' post='2234821'] Et surtout : qui sont les anciens ? [/quote] Ca c'est simple, ce sont des slanns (source V2 et V3 de battle, JdR V1, divers documents d'époque 1984/1987 dont Citadel Journal et Citadel Compendium) Bruno
  18. [quote name='Xoudii' timestamp='1350930356' post='2234805']C'est là où je veux en venir. Reste t il des zones d'ombres dans le fluff de battle?[/quote] Ah, j'avais compris la question dans l'autre sens Donc oui il reste des zones d'ombres, par on ne connait que quelques anectodes sur les 2500 ans qui séparent la période de Sigmar à celle d'aujourd'hui... Ca fait un paquet d'histoires à caser si les auteurs veulent s'en donner la peine (et si GW les y autorise)... Tamurkhan est un exemple, il devait à l'origine se passer dans un univers parallèle mais a finalement été rattaché à l'histoire officielle du monde, idem pour la bataille de l'île de sang... Je ne pense pas qu'on soit prêt d'avoir tout vu ! Bruno
  19. Pour faire court, il faut que tu lises les livres de la BL pour Warhammer Fantasy et que tu ne contentes pas du fluff des LA et GBR... Les anciens suppléments et les livres des 2 premières édition du JdR regorgent aussi de fluff... Bref, il y autant de quoi faire que l'hérésie d'Horus ! Par exemple les séries Time Of Legends racontent le passé du Monde Connu (Nagash, Sigmar, Guerre de la barbe), la saga Teclis et Tyrion nous montre la vie des Hauts elfes il y a longtemps, etc.. Les romans épuisés (mais de nouveau dispo au fil de l'eau en version pdf ou trouvable pour des bouchées de pain en VO) peuvent aussi te faire découvrir d'autres contrées moins connues... Bref, il y a de quoi faire et des heures de lecture sur le sujet ! Et je trouve ça personnellement plus varié que l'Hérésie d'Horus ;-) Bruno
  20. [quote name='joevin' timestamp='1350063063' post='2228973'] Ouille ça pique les yeux. Je crois que je ne ferai pas le poids, mais je crois que je vais quand même postuler. Mon projet: des décors pour SMOG 1888: du 1/35 période victorienne. Je compte réaliser 3 dalles de 28*28cm avec une usine sur deux niveaux, un clocher et un lavoir avec son ver géant si typique. voilà. [/quote] Je ne crois pas qu'un niveau soit exigé, le plus important c'est de tenir sur la durée... Bruno
  21. Pour ma part je compte faire : 2 plateaux de 60x120 pour aller avec celui fait pendant le CDA OpéSpé, celui qu'on voit sur la photo là : [img]http://www.figunews.fr/images/pics/pano.png[/img] Donc 1 qui serait aussi un bord de mer mais cette fois avec un port plus qu'une falaise/plage et un qui serait utilisé pour de la jungle. A ça je rajoute des éléments de décors de jungle : - végétation luxuriante - ruines envahies par la végétation - etc. Et éventuellement s'il reste un peu de temps une petite ile (au trésor) sur un plateau de 60x60... Bon bien sûr il y aurait aussi quelques surprises pour agrémenter le tout... Voilà Bruno
  22. Comme je l'avais déjà dit j'en suis, avec pour objectif de continuer mes décors ambiance pirate (plateau de jeu, décors, etc.) ! Bruno
  23. treps

    CDD (le CDA pour decors)

    [quote name='Paps' timestamp='1349249453' post='2223097']Là, les sujets postulent pour un slot court, mais n'oubliez pas qu'un CDA long, contrairement à la croyance populaire, n'est pas systématiquement d'une durée d'un an. Il peut être d'une durée réduite (par exemple 6 mois) si le format ou le thème du CDA s'y prête mieux.[/quote] Perso je suis pour un format de 3 mois, je sais que plus long j'aurais du mal à garder la motivation sur toute la période, alors que 3 mois c'est parfait C'est d'ailleurs la raison qui fait que je n'ai jamais postulé pour les CDA plus longs... Bruno
  24. J'aime beaucoup le principe du CDA court, 3 mois c'est parfait, juste assez long pour mener à bien un petit projet sans se démotiver, et comme des petits projets j'en ai plein mes armoires c'est parfait pour moi... Même si j'ai une préférence pour le CDD court évoqué ailleurs par Pazuzu, si jamais ce sujet est retenu je pense candidater avec une équipe de [url="http://shadowforge.com.au/images/1gm106.jpg"]Nonnes[/url] ou de [url="http://shadowforge.com.au/images/1gm100.jpg"]Bunnies[/url] Shadowforge (count as amazones dans les 2 cas) qui attendent d'être peintes depuis des années dans ma montagne de figurines... Bruno
  25. treps

    CDD (le CDA pour decors)

    Je me laisserais bien tenter par l'aventure, j'ai adoré le CDA opé-spé et j'ai encore quelques "petits" décors à faire sur le thème en question sans compter que je pense avoir prouvé que je devrais être capable de suivre sur la période Bruno
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.