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Warhammer Forum

morkern

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Tout ce qui a été posté par morkern

  1. DEUXIÈME CONVENTION DE PERPIGNAN : LES ROLISTES SE CACHENT POUR OURDIR DATES : Le week-end du 15 au 17 OCTOBRE 2010 à PERPIGNAN LIEU : LOCAL DES CEMEA, rue du Puits qui chante PROGRAMME : Nuit du vendredi 15 au samedi 16 octobre : Accueil à 18h, première session de jeu de rôle de 20 h jusque tard (épuisement) Samedi 16 octobre après midi : deuxième session de jeu de rôle l'après midi, de 14 h à 19 h Samedi 16 octobre SOIR : troisième session de jeu de rôle toute la nuit de samedi à dimanche à partir de 21h. Dimanche 17 octobre : Réveil difficile, remise des prix. A partir de 13h : La convention reste ouverte à tous les motivés, jeux, Jdr, discussion, au choix des survivants!! La PAF sera de 10 EUROS. Le logement se fera sur place, les participants devant amener sacs de couchage et tapis de sol. Les petits déj' seront inclus dans le coût de l'inscription (et donc préparés par nous) Les repas seront proposés sur place avec auberge sandwichs/café payants par l'association! Les cafés et thés seront à volonté contre le paiement d'un forfait de 3 euros pour tout le week-end. POUR TOUT RENSEIGNEMENT ET INSCRIPTION : jdraperpignan@gmail.com
  2. morkern

    elfe sorcier

    Petite précision : il y a une communauté elfique à Marienburg, des commerçants pour la plupart, et des ambassadeurs aussi. Ce ne sont pas à proprement parler des hauts elfes, mais plutôt des elfes des mers, leurs cousins très très proches qui passent leur temps sur le pont de leurs bateaux... En effet comme le dit Dwilalin l'elfe PJ est un apprenti qui se concentre pour l'heure sur UN domaine. Un jour il deviendra un pratiquant de la Haute magie, et il bourrera comme un âne
  3. morkern

    Warhammer jdr

    Je te conseille de jouer à Vampire Requiem (nouvelle mouture), ça correspond assez.
  4. Bonjour à tous, Je ne sais pas si je peux poster ici, alors j'essaie (ce n'est pas une manifestation Battle donc je le mets ici) La Guilde du Fantastique est heureuse de vous informer qu'une convention de Jeu De Rôle va ENFIN avoir lieu à Perpignan (66) Pour l'instant nous avons seulement quelques infos à vous transmettre : Elle se déroulera le week-end du 15 au 17 MAI à PERPIGNAN à la CASA MUSICAL et dans le local des associations du quartier Saint-Jacques. Une première ébauche de programme a été mise en place: vendredi 15 mai : première session de jeu de rôle de 18h à 4h samedi 16 mai : en parallèle de PERPI JEUX, le rdv ludique de notre ville, deuxième session de jeu de rôle de12h à 19h Puis troisième session de JDR le même jour de 21h jusqu'à ce que mort s'en suive... :twisted: Dimanche 17 mai : Réveil difficile, debriefing et remise des prix. Le logement se ferait sur place, les participants devant amener sacs de couchage et tapis de sol (à préciser) Les petits déj' seraient inclus dans le coût de l'inscirption Les repas seraient libres avec service sandwichs/café par l'assciation! Capacité de 10 tables de jeu environ Nous souhaiterions savoir si des gens ici seraient intéressés... Venez en discuter sur notre forum! http://laguilde.webrpg.info/portal.php Morkern, Grand argentier de la Guilde
  5. On organise actuellement une Ligue sur les Pyrénées Orientales, je te mets le règlement en lien, si tu as des questions n'hésite pas! http://laguilde.webrpg.info/t123-TOURNOI-WARHAMMER.htm
  6. Alors pour les noms e conçois que ce ne soient peut-être pas les trucs officiels de la mort qui tue, mais vu que c'est une histoire alternative, je m'en carre les miches comme on dit. En fait j'ai récupéré les noms dans un supplément non officiel qu'avait fait un gars, avec tout plein de pnj secondaires et tout, que j'ai trouvé intéressant et qui m'a donné envie de jouer avec cette storyline. Par contre si tu as des noms d'autres empereurs appelés Heinrich, je suis assez d'accord pour mettre le bon numéro. Enfin, mon Heinrich règne depuis le palais impérial d'Altdorf, car il veut garder la grande ville comme capitale. Les Von Marburg sont une famille vassale des Holswig qui règne en leur nom (sortes de gouverneurs) même si ces premiers gardent un certain contrôle sur la politique locale. Mais tout cela est purement de mon invention.
  7. je sais pas si ça fera vraiment la différence mais pourquoi pas...
  8. justement Napalm j'ai créé un serveur et pas moyen de se connecter pour les joueurs, on bloque... As-tu eu ce problème avec le logiciel?
  9. Oups! Autant pour moi, je me suis emmêlé les pinceaux... dans la FAQ officielle il est mentionné : Q: Est-ce que la pénalité de -20% lors des attaques avec la main non-directrice s’applique aux parades ? R: Non, c’est pour cela que les règles spécifient qu’il s’agit des attaques. Du coup être ambidextre ne sert quasiment à rien sauf si on a subi une blessure à un des bras...
  10. Le monde de warhammer se prête assez mal à l'utilisation d'objets magiques, il faut donc enmettre le moins possible, même si leur présence peut être intéressante pour plein de raisons (malédictions, quêtes pour le collège lumineux ou autres joyeusetés...) Y a qu'à voir la ridicule liste d'objets dans les bouquin sur la magie, qui en plus sont tous UNIQUES! Et souvent entre les mains de personnalités (genre les crocs runiques ou autres engins super puissants).
  11. Je viens de voir ton intervention Napalm, et en effet c'est un peu ça que j'ai cherché à faire. En fait quand on joue souvent à un jeu comme Warhammer, on s'aperçoit très vite que la storyline ne va pas assez vite, et donc on en crée une, en général sous forme de campagne... D'autres personnes ont-elles tenté des uchronies dans le monde de Warhammer? Que ce soient des Tempêtes du Chaos différentes ou bien carrément des alternatives très fortes comme la mienne?
  12. Bon je vais reformuler ma question de départ : En quoi les évènements qui émaillent ma chronologie (dont j'exclus Mordheim car trop bizarre quand même) sse logent-ils dans le monde de Warhammer? En cela je ne parle pas de storyline mais bel et bien d'esprit et d'ambiance... Sachant que la question que je me suis posée avant de démarrer était en gros la suivante : Comment les choses se dérouleraient-elles si il y avait un Empereur vraiment réformateur, inspiré par les idées de la renaissance tiléenne et convaincu que l'Empire doit évoluer et s'adapter pour survivre?? Alchimie délicate, gymnastique philosophique, théologique et politique, mais défi intéressant autant pour les joueurs que pour moi même... Le jeu de rôle est-il seulement un moyen de tuer ses soirées où doit-on profiter de ce loisir si particulier pour créer ou du moins tenter de le faire une émulsion intellectuelle autour d'une thématique qui finalement nous préoccupe tous : le passage à l'âge adulte... L'Empire peut-il devenir adulte ou succombera-t-il à ses structures archaïques? :'(
  13. Eh oh on va pas se battre non?
  14. morkern

    Rolistik:

    ça a l'air pas mal du tout... Si seulement j'avais un peu de temps je serais tenté :'( Amusez vous bien!
  15. grand merci de ta mansuétude...
  16. Voilà j'ai renommé mon sujet... ALTERNATIVE (nom féminin) : Solution de remplacement. ALTERNATIF (masculin) : Désigne un élément déviant par rapport à la norme. je ne cherche pas à rattacher mon histoire au background officiel, je propose une alternative et je souhaite en parler avec des gens que ça intéresse vraiment. Ce n'est visiblement pas ton cas. -En effet, Mordheim est "catapulté" dans ma storyline mais ça ne vient pas de la bonne époque... C'est un élément que je regrette d'avoir intégré car à l'époque où je l'ai intégré je m'étais emmêlé les pinceaux quant à la période durant laquelle est tombée la Comète... Peut-être vais-je l'enlever mais je sais pas trop car certains de mes PJ ont vécu l'évènement, ils m'en voudraient... :'( -La couronne Du destin est une Campagne d'été Games Workshop dont le but principal est de vendre un max de nouvelles figurines à tout un tas de gamins fréquentant les magasins de la marque... Comme toutes les campagnes Games Workshop... -Pour les comtés : je crois que je me suis référé aux Héritiers de Sigmar pour les comtés, j'ai pu ma tromper, mais bien sûr les comtes électeurs en titre ont changé, vu que c'est une histoire ALTERNATIVE Merci de ta tolérance envers mon alternative médiocrité ô Grand Inquisiteur de l'Ordre Etabli...
  17. morkern

    kossar kislévite

    De toutes façons ça dépend de la façon de faire jouer... Perso quand un joueur a des bonnes idées intéressantes qui vont dans le sens de l'histoire ou lui permettent de développer son personnage, je le laisse faire, et je lui mets pas trop de bâtons dans les roues. Après je lui fais comprendre quand c'est un peu abusé...
  18. Pour info les serveurs de la Gazette de Nuln sont actuellement en vrac... Vivement que la liaison soit rétablie, snif...
  19. morkern

    Chevaliers du Graal

    Ceci dit et après mure réflexion c'est vrai qu'on peut supposer que le Roi et l'Empereur limitent au maximum les conflits entre leurs deux pays car ils vaut mieux qu'ils se serrent les coudes (avec toutes les menaces que tu viens de citer :'() Pour les éventuels conflits entre les deux pays, on peut par exemple citer la lutte diplomatique et souterraine pour le contrôle de Marienburg, qui est une sorte d'affrontement entre les deux pays, même si jusqu'à présent ils n'en sont pas venus au mains
  20. Dans la mesure où tu cherches à te rattacher à la storyline officielle (tempête du chaos) ton explication se justifie, certes. Mais elle me paraît un peu trop tirée par les cheveux... Après tu fais comme tu le sens mais il me semble que ça réduit au simpliste absurde les actions de la secte chaotique... As-tu joué la Campagne de l'Ennemi intérieur? L'as-tu lue au moins? Si tu l'as lue tu t'apercevras que c'est dommage d'en arriver à une telle explication alors que le Personnage d'Heinrich Todbringer et l'histoire du Marteau de Sigmar sont intéressants à utiliser tels que décrits dans la campagne. De plus si tu regardes les actions de la main pourpre dans les suppléments de la V1, ils n'en étaient pas arrivés là (remplacer Karl Franz), mais ils étaient en voie de le faire. Ils déclenchent la Guerre civile dans ce but et ils échouent grâce à un groupe de PJ valeureux!! B) Mais comme je l'ai dit, tu fais ce que tu veux. Simplement je préfèrerais que tu me dises si il y a des choses un peu illogiques dans mon historique, sans tenir compte de la tempête du chaos, que j'ai mise de côté depuis longtemps. Si tu veux défendre un point de vue puriste, ce n'est pas le sujet ici. Ici je propose de prendre de grandes libertés et je demande votre avis sur la pertinence de cet historique dans le monde de Warhammer... Précisions sur les raisons de cet Historique: -La situation qui découle de la campagne de l'ennemi intérieur est intéressante car elle amène des bouleversements politiques et une nouvelle donne, qui de mon point de vue toujours, permet de construire une évolution de l'Empire originale et très réaliste... -Pour une fois, pas besoin de grosse invasion chaotique pour s'amuser, les hommes de l'Empire s'écharpent entre eux... Et cela n'empêche pas de coller au background et à l'ambiance de Warhammer! Mes PJ n'ont pas encore affronté de monstres , et ils en bavent quand même -La tempête du chaos est une vaste fumisterie de mon point de vue car toute son Histoire repose sur le jeu de cartes Warcry et les résultats des batailles d'une campagne d'été... Autant dire que le déroulement et le résultat de la guerre ont une logique totalement aléatoire, qui n'est pas sans rappeler l'évolution du monde de Légende des Cinq Anneaux (autre jeu de rôle) qui est également basée sur un jeu de cartes... -Peut-être un jour dans cette storyline je rajouterais la Tempête du Chaos, mais je m'inspirerais de ce que certains d'entre vous on dit : pas de comtes vampires, pas d'orques et sans doute pas de Valten (eh oui Heinrih Ier est déjà l'héritier de Sigmar )
  21. En vérité ce PNJ était déjà dans le supplément non officiel que j'avais trouvé sur le net... Je ne me suis pas vraiment posé la question sur l'existence ou pas d'une ville de Marburg, mais je dois pouvoir adapter en disant que sa famille est à l'origine du stirland et inventer une petite saga familiale... Pour plus de précisions sur le perso : il est "responsable" du Reikland mais dans les faits il a été placé là par ses cousins : les Holswig-Schliestein, la plus grande famille du Reikland (famille de Karl Franz). Malheureusement pour lui, son pouvoir est occulté par celui de l'Empereur qui est en réalité le vrai dirigeant du Reikland. Merci de ta remarque!
  22. morkern

    Chevaliers du Graal

    D'accord avec toi mais si tu te réfères à mon autre sujet, tu verras que je n'utilise pas la trame officielle de Games Workshop (qui est à mon avis particulièrement médiocre à beaucoup d'égards) et donc il n'y a pas de traité d'alliance...
  23. Pour ceux qui ne sont pas au courant, dans la campagne de la V1 "L'Ennemi Intérieur", après la mort de Karl Franz a eu lieu une Grande Guerre civile qui a failli faire s'effondrer l'Empire. Heureusement un nouvel Empereur s'est élevé : Heinrich Todbringer (fils bâtard de Boris), héritier de Sigmar et défenseur des ulricains... UNE ALTERNATIVE POUR L’HISTOIRE DE L’EMPIRE APRES LA GUERRE CIVILE L’EMPIRE EN 2524 L’Empereur : Heinrich 1er ( réside à Altdorf, la capitale de l’Empire.) L’Empereur assoit son pouvoir sur 15 électeurs Les 8 provinces électorales : Reikland- Le Duc Konrad Von Marburg Ostland- Le Grand Prince Hergard Von Tassenink Middenland- Le Grand Duc Léopold Von Bildhofen Talabecland- Le Grand Duc Manfred Von Krieglitz Stirland- Le graf Albérich Haupt-Anderssen Wissenland- La Grande Baronne Etelka Toppenheimer Averland- La Grande Comtesse Ludmilla Von Alptraum Mootland- Aldelm Sauttebuisson Les 3 cités souveraines : Middenheim- La Gravin Katarina Todbringer Talabheim- La gravine Elise Krieglitz-Untermensch Nuln- L’Impératrice Emmanuelle Von Liebewitz Les cultes religieux : Les 3 Grands prêtres de Sigmar : Le Grand Théogoniste Aglim II*, les Lecteurs de Talabheim (Reinard) et Nuln (Manfred) Le Grand Prêtre d’Ulric : Ar Ulric. Ces 15 électeurs sont souverains en leurs territoires respectifs (à l’exception des 4 électeurs du clergé) et élisent l’Empereur à la majorité des voix. Les 5 provinces non électrices : Le Comté de Sylvania (territoire vassal du Grand Comté du Stirland) La Ligue d’Ostermark (territoire vassal du Grand Duché de Talabecland) La Baronnie de Nordland (territoire vassal de la cité de Middenheim) La Baronnie de Hochland (territoire vassal de la cité de Talabheim) A partir de 2512 la trame historique de Warhammer a suivi un nouveau chemin... La guerre civile: Juin 2512 Des rumeurs annoncent que l’Empereur Karl Franz est atteint d’une grave maladie. Oct. 2512 Premiers incidents graves entre les fidèles de Sigmar et ceux d’Ulric Oct. 2513 L’empereur est mourant. Les tractations entre Grands Electeurs commencent et le Graf Boris Todbringer est pressenti pour monter sur le trône. février 2514 Grand carnaval de Middenheim. Tentative d'assassinat contre la personne du Graf Boris Todbringer Avril. 2514 Mort de l’Empereur, les Grands Electeurs se rendent à Altdorf pour élire son successeur. Dans l’Empire la tension monte, les templiers de Sigmar et ceux d’Ulric multiplient les démonstrations de force et les tentatives d’intimidation. Juin. 2514 Alors qu’il s’apprête à monter sur le trône impérial, le Graf Boris est victime d’un attentat sans la salle du conseil à Altdorf. Malgré l’intervention de sa garde de chevaliers panthère, le Graf est assassiné et son meurtrier se donne aussitôt la mort. Aucune information plus détaillée n’a filtré sur cet événement. Dès l’annonce de ce meurtre, la guerre civile éclate entre la faction sigmarite et la faction ulricaine. Août. 2514 Heinrich Todbringer, fils bâtard du défunt Boris, est nommé commandant en chef de la faction ulricaine. Entre Altdorf et Nuln, il remporte sa première victoire lors de la bataille de Biderhof, révélant son alliance avec la gravine de Nuln Emanuelle Von Liebewitz. Oct. 2514 Alors que l’empire est à feu et à sang, un hiver précoce et très rude s’installe, plongeant une bonne partie de ses habitants dans la disette. Hiver 2515 La guerre s’enlise dans la neige et la boue et de nombreuses escarmouches et petites batailles opposent les deux factions sur les frontières des comtés. Mars 2515 Avec le printemps, les armées se rassemblent et se préparent à un affrontement majeur. Avril 2515 A Wolfenburg, Heinrich Todbringer parvient, grâce à une manœuvre stratégique audacieuse, à encercler les troupes sigmarites qui viennent de capturer la ville. Au cours de la bataille qui s’ensuit devant les portes de la cité, les dieux Sigmar et Ulric se manifestent (une comète à deux queues et des milliers de loups) et désignent Heinrich Todbringer comme l’héritier de Sigmar. L’ensemble des deux armées le reconnaît officiellement comme Empereur. Le règne d'Heinrich Ier : Mai 2515 Un dragon attaque Altdorf et est abattu. Heinrich Todbringer monte sur le trône impérial sous le nom de Heinrich 1er. Il a dû pour cela renoncer au titre de Graf de Middenheim (titre qui revient logiquement à la fille légitime du Graf Boris : Katarina, sa soeur). Oct. 2515 L’héritier de Heinrich, Ulmar, voit le jour à Altdorf. 2516-2518 Pendant ces trois années, Heinrich mène des campagnes militaires aux quatre coins de l’Empire, d’une part pour régler les derniers troubles consécutifs à la Guerre civile, d’autre part pour sécuriser les frontières Nord de l’Empire contre les menaces extérieures. Nov. 2518 Des orques mènent des incursions dans l’Averland et rasent plusieurs petites villes. On accuse l’Empereur de négliger la défense des frontières sud et de trop favoriser le Middenland ou le Nordland. Déc. 2518 Début du siège d’Averheim par les armées des Peaux-vertes. La ville résiste vaillamment sous le commandement de Ludmilla Von Alptraum, électrice d’Averland. Mars 2519 Contre-attaque de l’armée de Nuln, qui écrase les orques à la fameuse bataille des Berges de l’Aver. Herbert Von Liebewitz, gouverneur de Nuln et cousin de l’impératrice, tue le Grand chef des orques en combat singulier. Avril 2519 Fin du siège d’Averheim. Les peaux-vertes se dispersent dans les montagnes. Mai 2519 Le gouverneur de Nuln, Herbert Von Liebewitz est démis de ses fonctions par l’impératrice, ses biens sont confisqués et il est recherché dans tout l’Empire. Les raisons de cette disgrâce sont tenues secrètes. Tensions politiques à Nuln. L’impératrice, déjà peu aimée par les nobles de Nuln, perd ses derniers alliés dans la ville. Eté 2519 Des fonds importants sont débloqués pour la reconstruction de l’Averland. Etonnamment, le Moot n’a pas été touché par la Guerre et fournit de la nourriture en quantité aux populations voisines. 2520-2521 Période de stabilité, l’Empire finit de se remettre de la guerre civile et de la guerre contre les orques. Avril 2522 Une comète s’abat sur la ville de Mordheim. Une folie s’empare de la population des alentours, et la cité attire mercenaires, pillards et fanatiques comme un nuage de mouches. Pour l'évènement de Mordheim, il a normalement eu lieu des siècles auparavant durant l'Age des trois empereurs mais comme ça me plaisait bien comme situation je l'ai déplacé dans cette période. Juillet 2522 L’Empereur, avec le soutien des ordres de templiers, règle le problème de Mordheim en rasant la ville. Le plus grand secret pèse sur les évènements qui se déroulent durant cette bataille. La zone est désormais interdite à toute personne sous peine de mort et entourée par un cordon de « sécurité ». Hiver 2522 La situation est très tendue sur les frontières Est de l’Empire car des rumeurs courent sur le déclenchement d’une importante Guerre civile au sein des Royaumes Nains. Mars 2523 L’Empereur annonce la fin des hostilités chez les voisins et alliés les Nains. La version officielle veut qu’il ai personnellement intercédé pour désamorcer la crise. Cette affirmation n’est pas démentie par l’ambassadeur du Haut Roi Thorgrim à Altdorf. Juin 2523 Une ambassade est envoyée en Norsca dans le royaume Skaeling afin de négocier un traîté d'alliance. Août 2523 Des hordes de maraudeurs attaquent Kislev. L’Empereur ordonne aux Chevaliers du loup Blanc de se porter au secours du Royaume allié. Les attaques se révèlent être des raids qui n’ont touché que les campagnes et n’ont atteint aucune ville importante. Sept. 2523 Pour répondre favorablement aux réclamations de certains comtes électeurs, l’Empereur procède à une vaste réforme de l’administration impériale. De nombreuses charges honorifiques sont supprimées et on démobilise des centaines d’unités et services auxiliaires de l’armée et de l’administration. Oct. 2523 Création des cinq légions impériales. Chacune positionnée à un point cardinal de l’Empire, avec une cinquième en réserve, elles ont pour rôle d’assurer la protection des frontières et la sécurité des sujets de l’Empereur. Composée chacune d’un gros millier d’hommes, elles regroupent tous les régiments impériaux, avec le soutien d’unités auxiliaires de chaque comté et de compagnies des ordres de chevalerie. Nov. 2523 En accord avec les ambassadeurs de Kislev, il est décidé de stationner la cinquième légion Impériale à Praag. La tsarine de Kislev autorise et finance la construction d’un vaste camp fortifié pour l’accueillir. Son installation sera effective au printemps 2524. Janvier 2524 L’Impératrice annonce qu’elle attend un deuxième enfant. Des fêtes sont organisées dans l’Empire. Elles sont émaillées d’incidents à connotation religieuse qui ne sont pas sans rappeler les prémices de la guerre civile. Mars 2524 L'Ambassade envoyée en Norsca revient avec un traité d'alliance signé en bonne et due forme par le nouveau Roi des Skaelings Avril 2524 Otto Von Jaeger, l'un des 5 grands généraux d'Empire connu pour sa neutralité religieuse, est assassiné à Carroburg par un fanatique sigmarite. Des troubles religieux secouent la ville ulricaine proche du Reikland. Etant donné que je n'ai pas fini de faire jouer la campagne à mes joueurs, je ne dévoile pas la suite au cas où ils viendraient jeter un œil par là...
  24. morkern

    Chevaliers du Graal

    Alors j'ai lu que la dernière page (pas eu le courage de lire avant, c'est déjà beaucoup d'infos pour mon petit cerveau...). Que dire... Je situerais mon point de vue un peu entre tous ceux que vous avez émis, mais à vrai dire vous avez vraiment fait le tour... Personnellement, j'aime beaucoup de supplément "Chevaliers du Graal" mais je ne l'applique pas à la lettre... Moi même historien du Moyen Age, je mets beaucoup d'éléments de la Renaissance dans l'Empire et du 14eme siècle dans la Bretonnie. Pour la Bretonnie, je m'inspire pour cela beaucoup des romans de Paul Doherty (les enquêtes de Hugh Corbet ou celles de frère Athelstan). Il y dépeint un Moyen Age riche en couleurs et en idées, mais également rongé par des différences sociales trop fortes. Il faut bien sûr beaucoup adapter l'aspect religieux, mais comme les hommes du Moyen Age, les gens simples comme les nobles de Bretonnie sont très croyants et superstitieux, ce qui correspond tout à fait à l'Angleterre ou à la France du XIVe siècle. Par contre je reviens sur un élément que vous avez évoqué mais pas développé : ce qui caractérise ces pays au Moyen Age tardif, c'est qu'ils sont en guerre contre leurs voisins... Je m'intéresse beaucoup à la politique internationale dans le monde de Warhammer, et notamment j'estime (c'est mon point de vue) que la Bretonnie est souvent en guerre contre ses voisins directs (estalie et Empire principalement, Tilée dans une moindre mesure). Cela me paraît évident dans la mesure où des frontières communes entraînent souvent des querelles localisées. On peut aisément imaginer des diplomates des deux camps qui sont tout le temps en train de gérer des crises locales pour éviter l'éclatement d'une guerre totale et ouverte... Je place mes parties de warhammer dans un Background "parallèle", la période du règne d'Heinrich Ier (successeur de Karl Franz après les évènements de la campagne de l'Ennemi intérieur de la V1). Mon contexte est donc différent, car il n'y a pas eu de nouvelle Incursion du Chaos, et c'est donc une période de paix relative. Mais il existe bel et bien un contexte politique international entre les pays du Vieux Monde qui peut entraîner toutes sortes de conflits et de querelles. La Bretonnie est une entité politique, et même si son Roi est vertueux et chevaleresque, il a sous ses ordres des diplomates et autres politiciens (eux mêmes chevaliers parfois) qui agissent souvent comme il se doit en diplomatie (par derrière). Bon voilà un peu les idées qui me sont venues et qui me semblent être des éléments possibles pour interpréter la Bretonnie, et qui je le crois complètent un peu tout ce que vous avez dit.
  25. Plusieurs boutiques le proposent sur Ebay, notamment Ludocortex http://stores.ebay.fr/LudoCortex_W0QQ_trks...Q2em118Q2el1247
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