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Warhammer Forum

Sarhantaï

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Tout ce qui a été posté par Sarhantaï

  1. Oh en vrai y'a de très bonnes armées à faire en order draconis et en Phénix Temple qui sont actuellement les 2 seules allégeances viables en compétitif pour les aelfs depuis le nerf des chaudrons de sang. À voir se que nous réserve le futur BT daughter of khaine
  2. Je suis dans aos depuis moins de 6mois je suis tout jeune
  3. petit nouveau présent ce jeudi ^^ format que vous voulez
  4. Désolé on parlait kharadron ^^ Quoique le "toute faction order" des stormcast laisse le doute... pour moi oui les dwarfs sont une faction. Mais je suis pas si sûr que les compendium soit une réelle faction en terme de règle en vrai ...
  5. J'aurais tellement aimé que ça soit vrai ... Mais nan le canon à flamme est une war machine du compendium "dwarfs" or les dwarfs ne sont pas des alliés possible des kharadron overlord ... En fait aucun compendiums ne peut être pris en alliés, pour pouvoir les jouer il faut jouer une grande faction Petite info également, la traduction des gyrobomber n'est pas correct... en effet en FR on nous dis de jeter 2 dés et sur 4+ on inflige 1D3BM. En Version original c'est uniquement 1 dés par gyrobomber...
  6. Petite question également esque la grille de point fournit sera la même pour tous les scénarios ? Par exemple : scénarios 2 à par annihilation totale au tour 2 il est peut probable de marquer plus de 10 pts d'écart Alors que le 3 c'est très possible d'avoir un énorme écart de points Tout comme le 4 et 5 Inversement juste le 6 à peu de chance d'avoir lui aussi un écart de points supérieur à 10
  7. Sarhantaï

    Décharge virulente

    Attention ça soigne les PV perdus mais ça ne ramène pas les figurines mortes.
  8. Attention dans l'épinglé on peut lire : Or Warhammer community a édité sa page entre temps pour préciser que l'effet ne s'appliquait que sur un 9+ non modifié
  9. Bon ben la nouvelle FaQ apporte des réponses pour la kinband et la vanguard wing : Reste l’interrogation pour les LORD OF THE LODGE du coup. Qui reste la seule incertitude des règles actuelles
  10. Bonjour, Je confirme l'inscription de l'équipe Versaillaise du CVJF pour ce premier Inter Région Et un grand merci pour le décalage de l'envoie de liste
  11. MdG 2017 : points de renfort Parfois, un sort ou une aptitude vous permettra d'ajouter des unités à votre armée, ou de remplacer des unités détruites... L'invocation de démons de Nurgle (traduction littérale j'ai pas le bouquin VF sous la main) est une aptitude d'allégeance. C'est donc bien une aptitude, donc ça coûte des points de renfort Aucun débat possible
  12. Ben sincèrement je vois pas l'utilité en fait... Chaque effet se passe soit en début de phase des héros soit pendant la suite du tour donc franchement à part avoir le D3 unité qui prends D3 BM et ensuite le replacer sur la relance des 6 adverses y'a pas vraiment moyen d'appliquer 2 effets... Vu que les autres effets demande de se passer des D3 BM de la roues pour le tour d'après C'est fort déjà hein mais franchement ça reste un sort à 7+ donc perso ça me choque pas. Sans ça l'allégeance Nurgle à plus grand chose ...
  13. Sincèrement je vois pas où est "l'abus" de la roue ...
  14. Sarhantaï

    Tir dans un CàC

    Oui pour les deux questions
  15. Pour être plus précis : "Q: Beaucoup de règles d’Age of Sigmar parlent d’une unité étant “à X" ou moins” d’une autre unité, ou d’un emplacement comme un bord de table. Que signifie “à X" ou moins” dans ce contexte ? En particulier, l’unité doit-elle être entièrement “à X" ou moins”, ou simplement la partie de l’unité la plus proche ? R: À Warhammer Age of Sigmar, sauf indication contraire, une unité est “à X" ou moins” d’une autre chose dès lors que la distance la plus courte entre elles est inférieure ou égale à la distance indiquée. Donc, par exemple, une unité est à 12" ou moins d’une autre unité dès lors qu’une figurine d’une unité est 12" ou moins d’une figurine de l’autre unité. Notez que si une unité doit être “entièrement à X" ou moins” d’une autre chose, cela signifie que toute partie de chaque figurine de l’unité doit être à cette distance. Q: Une unité est-elle à X" ou moins d’elle-même ? R: Oui. Q: Une figurine individuelle peut-elle être une unité ? R: Oui."
  16. Hello Jehan ^^ Merci beaucoup ! C'est vrai que ça serait utile de mettre nos armées possible, par contre pour te répondre pour la suite ça dépendra des décisions prise pour l'orga entre les capitaines donc impossible de te répondre pour le moment. Perso en armée : Fyreslayer et Bonnespliter (enfin même toute la destruction en vérité )
  17. Une équipe du CVJF (Versailles) est en train de se monter je vous tiens informés dés que j'ai confirmation
  18. Très bon point Pride, c'est vrai que je ne l'ai pas abordé parce que j'ai un peu ta vision de la dream team ^^ pour moi la question de l'ambiance était vraiment comme cité dans l'exemple ^^ être prêt a devoir jouer une armée ou une liste qu'on n'aurait pas forcement voulu contre des adversaires qu'on aurait pas forcément voulu non plus ^^ le tout en gardant un esprit d'équipe donc une bonne ambiance
  19. Les gens on est pas là pour se crêper le chignon ^^ Le but c'est déjà de voir combien de gens sont VRAIMENT motivés pour ça et s'organiser rapidement pour avoir une voie sur les décisions du ruleset.
  20. Le gens on va se calmer un peu et recentrer le tout Parce que là toute le monde part avec une bonne intention et c'est cool, mais c'est un tournoi à l'étranger, en team et dans longtemps Clairement la sélection "des meilleurs" c'est en soit une chose impossible et absolument pas pratique... (et pourtant je pense que ça m'arrangerais bien lol) Faut déjà voir combien de personnes veulent et PEUVENT participer à l’événement donc plusieurs choses à prendre en compte : - Disponibilité : les dates ne sont pas encore connues et ne seront pas fixe de suite. Il faudra donc des joueurs un maximum disponible autour de début Août. - Budget : un voyage en Croatie plus l’hébergement c'est clairement pas donné, faut voir aussi que les listes tournois en team sont un peu différentes des listes tournoi solo et que du coup y'aura peut être un investissement dans l'armée à faire, surtout si il y a des restrictions. - Langue : ça n'a pas l'air mais le tournoi se déroulera en anglais il faut donc des personnes assez à l'aise pour jouer dans la langue de Shakespeare et pouvoir expliquer un problème de règle à un arbitre au besoin. - Temps : perso si j'y vais c'est pour la gagne et je pense que ça sera le cas pour bon nombre de participants, donc il faut des gens prêt à prendre du temps en amont pour discuter travailler et tester des listes ... - Ambiance : je sais que ça a pas l'air comme ça, mais pour un tournoi en équipe l'ambiance de l'équipe est PRIMORDIALE surtout que pour espérer bien faire les appariements il faut des listes "paillassons" qui sont là pour bloquer les listes fortes adverses et les empêcher de faire du 20/0. C'est quand même dur psychologiquement de passer tout son tournoi à viser au mieux le 5 points juste pour éviter aux grosses listes de faire 20... C'est donc un gros plus si les joueurs se connaissent un minima et s'entendent bien. - Armées : il est clair qu'il y aura une limitation pour avoir une diversité des armées représentées (comme pour l'IR), il est donc nécessaire d'avoir des armées diversifiés (en faisant une qualif individuelle ou en comptant les points de scoring de l'IR on va se retrouver avec plusieurs fois les mêmes armées dans le haut du classement). Je pense sincèrement que la priorité n'est pas encore de définir qui va participer à l'ETC, il faut déjà savoir qui remplit ces critère et souhaite y participer. On peut commencer à ajouter le nom des gens qui se sentent d'y participer dans le premier post du sujet comme ça on gardera une trace De plus il est important de vite désigner un capitaine : apparemment les discussions de règles et d'organisations se font comme pour les autres ETC, donc entre capitaines. On a donc besoin rapidement de désigner un capitaine Français et on a pas vraiment le temps d'attendre les résultats de l'IR pour cela apparemment. Personnellement j'ai caché à personne que je voulais le poste après si y'a d'autres personnes intéressées je ne sais pas comment on départagera ...
  21. Après y'a un moyen très simple de venir en tournoi avec des figurines sur socle carré : Vous placez les figurines avec socles carrés sur des socles ronds avec de la patafix... C'EST clairement pas le plus esthétique je l'admet, mais ça évite de refaire ses socles au moins pour les premiers tournois. Perso c'est se que j'ai fait à mes débuts en tournoi et sa avait le mérite de convenir à tout le monde pour les mesures mais surtout de ne pas me prendre beaucoup de temps ni beaucoup d'argent.
  22. Sarhantaï

    Auric Heartguard

    Le vrai soucis de l'irondrake (que je trouve très fort hein attention je dénigre mais c'est une des meilleurs unités de tir ^^) c'est sa portée et le fait de devoir avoir un runelord pour faire le café. Le combo des deux ça fait que tu as une unité très proche des combats et donc un perso snipable même par du tir de moyenne portée (genre tir de hachettes FS lors du tour à 16" justement). De plus l'unité est impacté très fortement par les pertes car 1 pertes = 2 tirs de perdus C'est pour ces raisons que je préfères les arkanauts mais c'est un choix personnel Après en alliés FS perso je trouve les Skywarden plus utile mais là c'est un autre débat
  23. Sarhantaï

    Auric Heartguard

    100% vrai. Après les irondrake ne peuvent pas être TP par un runesmiter, et doivent ne pas avoir bougés pour pouvoir tirer 2 fois. Du coup ça limite un peu plus leur portée. Petit mais alors tout petit plus les Auric tir des Hachettes comme tous les FS, sur le tour où on augmente la portée des Hachettes c'est toujours pratique. Du coup le choix depend plus de si tu veux tourner ta liste sur du défensif ou de l'offensif. Dans le même principe mais qui pourra s'adapter aux deux chois : les arkanaut compagny des Kharadron Overlord 3 Skyhook pour 120pts 3 tir 4+ ou 3+ en fonction de la cible, et 3+ pour blesser rend -2 Dmg D3 Moins de dégâts que les irondrake ou les Auric mais bien meilleure portée et possibilité de faire une bonne saturation à 12" (donc 16" avec leur move de 4) avec les figurines sans skyhook. Pour moi la meilleure unité de tir du jeu. Surtout avec un khemist mais ça commence à devenir chers
  24. Hé bien à l'heure actuelle c'est toujours dans l'incertitude... Et j'ai bien peur que sans une FaQ clair on n'arrivera pas à se mettre tous d'accord Pour les tournois, à l'heure actuelle il faut demander aux organisateurs, pour l'instant sur 3 tournois j'en suis à deux pour "unité" et un pour "figurines", mais ça n'engage que les organisateurs et ne permet pas de trancher le débat.
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