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Warhammer Forum

General Maverick

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Messages posté(e)s par General Maverick

  1. Bonjour

    J'ai commencé une carrière de gentilhomme et j'ai eu 4 écornifleurs en dottations...Mais j'ai vraiment aucune idée de ce que c'est.

    J'ai regardé dans le dico, et c'est écrit :"pique assiette"...Ca m'avance pas non plus.

    Donc si vous savez, dites le moi ^_^

    Mave

  2. Je vais donner mon avis après avoir jouer au tournoi de Montauban, qui cumulait refus, restriction et poule de niveau ( grâce aux points de compo).

    Déjà les restrictions on put "éliminer" beaucoup de liste crados, genre 3Wywy, 3dev en élite etc etc. Vous allez me dire que l'IW peut toujours sortir un truc crade, bien sur, mais le refus est la pour stopper cte liste... Puis la poule de niveau est basé sur la compo ( différente de la compo pour le classement général qui est faire pour aider les liste plus fun a monter dans le classement, en gros) . Et ensuite on a les parties en rondes suisses

    Au final on a un tournoi bien huilé, bien fun ni trop ni pas assez bill.

    C'est pour moi le seul moyen d'avoir un tournois équilibré, en effet utiliser que les restrictions ou que le refus n'arrange pas tout le problème. Au contraire, cela ne fait que pousser le problème autre part.

    Voila

    Mave

  3. Oui mais la possibilité de "snipé" le porteur du laz can/gantelet/... est un must je trouve.

    Et surtout n'existe pas...Donc bon...

    A propos de la DEvastator 4BL dont tu dis qu'on a mieux en anti-troupe pour moins cher : je ne suis pas tout à fait d'accord. Tu fais visiblement référence au Whirlwind. Alors d'accord, le Whirlwind tire plus loin et fait passer des tests de blocage (à Cd -1), tout en étant moins cher.

    Les 2se valent, mais le wywy étant moin cher on peut en aligner 2pour le même prix...Et la ca tourne à l'avantage du wywy.

    Mave

  4. DE toute facon pour tuer des Marines le mieux c'est pas le BL, même si c'est vrai que c'est pas mauvais...

    Mais prend un escouade de 5 avec 3BL inlitré, c'est mieux qu'un escouade de 8 avec 4 BL...Pas pour la puissance de feu, mais pour la fascilité de cacher et de placement...Et le prix/éfficacité est donc meilleur.

    J'ai déjà testé ce genre d'escouade contre de l'eldar et c'est très éfficace.

    Il ne faut pas oublier que c'est pas qu'une escouade qui compte mais c'est aussi toute l'armée ...Je suis partisant des 3BL infiltré, pas tres cher et très éfficace.

    Mave

  5. J'ai pas tout lu, j'ai pas non plus 50ans à ma disposition ( que 49, et 11mois)

    Et donc revenons à nos moutons, pour détruire un rhino il faut avouer que vous avez 3chances sur 36 de percé du 11 avec vos snipers...

    En revanche on pourrait aussi parler des autocanon, 2 tirs de force 8 c'est pas mal non plus? Et dans ce cas le Bl est moins bien, en effet 3 tirs de force 5...Bof bof...MAis bien sur avec tueurs de char c'est encore mieux.. Et le CL avec tueur de char? héhé, oui ça a pas le même coût et est par l'occasion totalement hors de prix...

    Mais l'avantage des dev avec BL c'est l'infiltration, en effet même contre du SM c'est efficace.

    Un exemple 3BL ( plus c'est trop cher) feront 5-6 touches et donc 3-4 blessures, et la 1-2 morts...ce qui est sur une mini dev de 5 , un teste de moral a réussir...Et je vous dit pas l'efficacité sur de l'eldars...

    Pour les tests de moral du au sniper, oubliez sur du SM. Ca ne fonctionnera pas aussi bien que le Wywy. Mais contre des faibles commandements c’est pas mal…Mais la seule vraie utilité, et c'est le « pourquoi qu'on les prend », c'est contre les grosses bêtes. Bien sur on exclut pas la possibilité de l'utiliser sur un rhino si le cas s'en fait sentir...

    Je reviens aussi sur les dev avec LM, infiltration ou tueur de char? Les 2 se valent, en effet l'infiltration les permettras de voir le flanc d'un véhicule mais tueur de char permettra de mieux percé...Remarquez que sur le long terme tueur de chars est mieux, vu que vous aurez toujours ce bonus...

    Mave

  6. Mais ma paroel vous avez envie que je vous tue..."J'en ai tué pour moins que ca" comme dirait un ami à moi...

    et aussi lle meilleur moyen de perdre

    Totalement faux...

    J'ai plus la patience...La crise arrive....

    1 chance sur 12 que ca arrive,

    Apprend à compté, 2 fois...

    Franchement vous avez de la chance que je reponde pas comme vous...Je risque de faire plus mal...( je m'entraine moi)

    et en gros si tu te retrouve face a du trouffion partout

    Et ca sert les wywy...

    3 morts par tour s'il bouge pas d'un ppouce ...........cooool.

    Ouais mais il a une PA de 2, donc contre des tyty ( ton exemple préferé) il est pas mauvais.

    =>M-D-R

    Apprend à utiliser la fonction "quote" ca nous evitera de rester plus longtemps dans vos gaminerie.

    Mave

  7. Tu as raision y a pas photo, les chapelain c'est énorme...Relancer les jets pour toucher, et sans peur? Y pas mieux! Et ton autre gars avec cd de 10 il coute bonbons...

    Pour le predator, je pense que son temps est revolu, il ne peut plus faire face à la mobilité de plus en plus demandé dans le jeu et de puissance de tir. Mais surtout la resistance, 0, les devastators c'est plus cher mais c'est mieux ( en plus d'avoir 1tir de plus).

    Mave

  8. il est bon mais avec 2 bolter lourd,comme ca, il bouge il tire sur de la troupe comme sur du véh

    Ca c'est encore pire...L'optimisation c'est avoir un figurine (ou char) qui a une et uniquement un but dans la partie. C'est le meilleure moyen de gagner.

    pour le coup, je ne suis pas d'accord avec Maverick. Le predator full lascan me semble une des bases des SM.

    Force est de constater depuis la V4 le predator est plus fragil, c'est pourquoi je ne le met plus dans mes listes...

    Mave

  9. si j'ai bien compris ce que j'ai lu a droite a gauche, les speeders, c'est pas en escouade, j'en prend deux, en deux choix différents c'est ça?

    Tout à fait!

    j'ai tellement lu que le predator full CL etait un super destructeur de chars,

    Vrai mais bon, depuis quelque temps les ani full CL c'est pas aussi bien ( depuis la V4en gros) il est trop simple à detruire, comparé a des mini dev par exemple.

    Mave

  10. Rhino

    blindage renforcé et fumis

    58 pts

    Enleve le et met un autre land speeder avec multi fuseur.

    Predator Annihilator

    C.laser et bindage renforcé

    150 pts

    Je te conseil de l'enlever et de mettre un autre wywy et de grossir les rangs des SM d'assaut

    Si tu as assez de point ( voire enelver les scouts) met une autre mini dev ca serait bien...

    Sinon la liste a l'air moyenne, elle est pas geniale et est un peu bizarre ( 1wywy, 1land speeder...)

    Mave

  11. Je pense que ca sera ma derniére réponse avec vous. En effet je commence vraiment en avoir marre.

    Un forum sert d'échange, certes mais un forum comme celui ci est plutôt fait poru aider les gens. Or aider quelqu'un pour faire une liste optimisé est plus dur que de faire une liste fun. Et encore une liste fun ca se fait tout seul.

    Ensuite je peux te dire que j'ai testé, beaucoup testé, avant de trouver des trucs bien et j'ai pas encore tout trouvé, mais je sais ce qui est absolument mauvais ( genre un gars qui coute cher avec pas de svg d'armure invu. Même s'il dans une escouade il peut être "choisi, il suffit de le mettre socle à socle et il est obligé de partir en premier...).

    Voila

    Mave

    Edit; désolé j'étais aller manger entre temps ( j'ai cocommencé à écrire avant...)

  12. a mon sens sur ton chef, si tu veux qu'il vive longtemps au CC, il lui faudra bien du 4+, donc tempete, ca te coute une attaque, mais si tu veux faire bien en compensant, mets lui une griffe eclair, tu relancera les blessures ca peu etre plus avantageux en regle générale, apres je sais pas apparement je suis le seul a utiliser cette combinaison mais elle marche pas mal.

    JE vais devenir méchant la, mais pourquoi ne pas prendre un chapelain? Plus ou moins les mêmes effets ( sauf moral) pour bien moins cher...

    7 + boss avec 1 gantelet, un p plasma, un lance flamme, et ca te fait une unité tre polyvalent. on m'a dit qu'avec un marteau tonnerre, c'est bien contre les tyty, mais c'est cher.enplus, je leur met la compétence charge féroce alors l'unité fait 211pts , mais en y faisant attention, c'est tres rentable

    1) A quoi ca sert de mettre un gantelet sur un gars qui a une bonne initiative?

    2) 2pistolets a plasma sont à mon avis en regles générale plus éfficace.

    il est pas un peu facho ton discours,

    Vas pas trop loin car la tu commence a mes les ...

    les déva peuvent ne pas faire leur boulot

    Mais tu vois dans ma phrase la signifaction générale c'était: Si une escouade fait mal son boulot, alors il en faut une dexième pour le "au cas ou"? Si tu fait cela alors tu ne vas plus être éfficace...

    Car trop d'untié inutile...

    tu considere qu'un boss est un "obligé du CC",

    Faux, mais je dis qu'il doit remplir son rôle...Moi je les joue des fois en tant que Chef de tir ( comme je l'ai dit, la encore tu me lit pas).

    ne pas laisser les gens decouvrir, ces pauvres moutons ne sont rien comparé a un dieu comme toi.....

    Si tu laisse decrouvrir tout à tous alors dit moi l'utilité d'un forum armée? ( la colle)

    Un conseil, postez pas 2fois de suite...

    Mave, j'en ai marre de repondre...

  13. y a des fois tu manque d imagination

    Je vois pas ou, et de toute facon c'est pas l'immagination dont on a besoin.

    le maitre a un cd de 10, ce qui est utile pour tout le tir, le CC le pilonnage, le moral etc

    MAis je dis pas le contraire...Vous commencez à me monter sur les *** à ne pas lire les gens correctement.

    mais s'il attend le CC, 'est pas mal non plus

    "Ouais moi je vais attendre le tir", non si tu veux aller au Càc alors tu te bouge les fesses avec un réacteur dorsale.

    je connais pas d'unité entirement equipée d'arme energetique. donc il a peu de chance de se faire desinguer a la premiere charge venue

    Mais tu n'as pas besoin d'une escouade avec que des armes énergétiques, un autre patron et un sergent vétérans suffisent.

    si elle se fait chargée, elle peut se defendre, mais il faudrait arriiver au cc sous ses tirs d'abord

    Alors dit moi a quoi il sert s'ils arrivent pas au CàC? "Bah au cas ou" dans ce cas tes devastator on mal fait leur boulot...

    il faut esayer et laisser les gens decouvrir.

    La on est jamais sortie de l'auberge...

    Je comprend mieux pourquoi je ne postais plus ici...On écoute plus rien...

    Mave

  14. Je suis d'accord pour le moral, mais dans cette optique la, je préfère mettre un officier avec cmmdt de 9 et un fulgurant...Qui coue moins cher et donnc son cmmdnt.

    Alors que la il va mourrir en 3coups d'arme énergétique...

    Et le mettre dnas une unité à couvert ca sert pas des masses dans cette configue la...Rester planté (comme Plantu) alors qu'il devrait être au Càc...

    Mave

  15. je me demande si le lace plasma lourd n'est pas mieux

    Vu qu'il tire a 6pas de moins...Et qu'il faut centré le gabarti, je pense pas.

    Maitre de la Foi

    avec réacteurs dorsaux et crux

    135 pts

    Met lui un P.Bolter, comme ca tu aura une attaque en plus.

    Maitre officier

    armure d'artificier, Pistolet a plasma & arme energetique

    125 pts

    Je suis pas fan, car il est pas très puissant et assez vunérable ( pas de svg invulnérable).

    Escouade de Veterans

    Sergent cruxé avec arme énergétique & pistolet bolter

    4 SM avec pistolet bolter & arme de c.a.c

    1 SM avec paire de griffes éclair

    1 SM avec arme energetique & p.bolter

    202 pts

    Compétence?

    Sinon c'est du bon, assez classique, sans tomber dans du pur...

    Mave

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