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Tout ce qui a été posté par piernov
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Salut ! Alors d'abord, comment tu obtiens ton rédemptor à 105pts ?!? Donnes-moi ton truc, et je pars en acheter 10 au games workshop le plus proche ! ? Ensuite, un format 500pts c'est pas banal ! J'imagine que tu as en ta possession les figs de la boïte de base ? Sinon pour répondre à tes questions : 1) Difficile de jauger une liste à ce format. Le dread sera un vrai plus amha, les hellblaster un peu chers mais t'as pas tellement le choix si tu veux de l'anti gros. De manière générale, tu as peu de contrôle de table (peu de figs et peu d'unités) et peu de projection à part les inceptors. 2) Pour le trait, fais ce qu'il te plaît ! DA ou autre chose... Perso je dirais ravenguard ou deathwatch (pas mal de truc à faire avec ce dernier, mais il faut changer de dex ^^). 3) En ce qui concerne le détachement, avec les figs que tu proposes, la seule chose où ça rentre c'est la patrouille. Aucun bonus mais bon, c'est réglementaire...
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Salutations ! Concernant le fluff, pas d'inquiétudes à avoir : comme disent les tyranides, "la FAIM justifie les moyens !". Ou "mkrnfo ozegv h f uzgbssh !!!!" en tyty dans le texte... Si tu veux respecter ce que tu as mais que que tu acceptes de ne pas respecter tes figurines (et que tu as des rabiots) on pourrait faire ça : - les carni (pour du 169pts) t'en fait 1 normal et 1 thornback avec au choix full dévoreurs / canon venin lourd + 2 dévoreurs, le tout en sens accru et kystes à spores = bon vollume de tir / puissance de feu, résistant et tout et tout, en 1000pts c'est bon ! - les guerriers on laisse les griffes pour tout le monde, et en seconde arme 2 avec canon venin (que t'as déjà) et tous les autres en crache mort (meilleur que le dévo ici) et rien de plus = troupe synapse pas "trop" chère (un peu moins de 200pts quand même), centre du dispositif qui avoine pas trop mal. - terma/horma = RAS, à poil c'est le top - le prince, si t'as pas d'ailes, mets lui des armes de tir (comme les carnis). - le tyranide prime a en effet le même châssis que les guerriers, avec des plaques de chitines en rab' de-ci de-là. Question armement, un crache mort (pour changer ^^) et une arme de càc, paires d'épées ou épé + bio-knought (en effet c'est le genre de fouet). Voila mes deux ronds, t'as des figurines à "petits châssis" essentiellement, pas beaucoup de masse, et pas mal de fig' qui se prêtent pas mal à faire du tir... Dernier conseil : la flotte-ruche, je pense que dans cette config un léviathan pour le fnp 6+ Ou jormungandr pour un + 1 en save sur tout le monde est tout indiqué. @+ !
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J'ai vu passer des listes qui le jouaient en compétitif en mode ultra sanguibombe : le + 1 attaques sur les blood letters (et les synergies habituelles) te permettent en stat de raser ABSOLUMENT n'importe quoi en une phase de càc. Derrière les sangui prennent tarif et tu fait fep un second pack de 30 pour recommencer...
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Le wording d'origine était déjà pas bien clair... Du coup on a un dex qui a une FaQ qui aura bientôt elle-même son errata... Enjoy !!! Reste que sur du drone carabine ça reste quand même bien sympa. Reste à trouver comment faire Fep le cadre avec parce qu'en devilfish... Au hasard les marines sous discipline du bolter ?
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Simplement superbe, ça donne envie de jouer !!!
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[40k] Campagne Venexian Sector en 3 parties
piernov a répondu à un(e) sujet de karbur dans Rapports de Batailles
Plop ! Toujours plaisant de lire ce genre de rapport. Bravo aux deux joueurs et vivement la prochaine ! ^^ -
Rha la vache ! Merci pour l'astuce !!! Ha^te de voir la suite de ta production :D
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Le rendu final est juste bluffant, chapeau mec ! Arrivant à terme de la partie naturelle de mes décors, je vais m'inspirer de tes créas pour la partie manufacturée impérium !!! Petite question qui me taraude : comment réalises-tu tes rivets ? mes tests à moi sont très très peu concluant au regard de tes réalisations. :(
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[40k] Campagne Venexian Sector en 3 parties
piernov a répondu à un(e) sujet de karbur dans Rapports de Batailles
Salutations distinguées adepte Planète Wargame ! A l'ère du rapport de bataille vidéo ça fait bien plaisir de voir ce genre de topic. Super rapport en tout cas, le capi moto est très stylé !!! Une petite photo des armées complètes en intro pour le prochain ? En tout cas merci encore du partage, continue ! -
Petites choses sur ta liste : - Mets des lances-grenades sur tes sergents primaris (pour seulement 1pt c'est toujours utile), - La balise plutôt sur le capitaine en fep : il pop T2 et ramène une unité à côté de lui dans la foulée.
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Plop ! Roobin a déjà débroussaillé pas mal de choses. - Pour la balise la vf est caca, en vo il n'est jamais question d'unité ennemie (sauf pour la zone des 9ps évidement ?) : - Le vanguard est pas résistant pour un sous, ça vol au bolter et n'est pas d'une efficacité redoutable au CàC. de manière générale, les unités SM vanille douées au CàC et rentables on les cherche encore. Comme dit ci-dessus, un appuis-feu courte portée sera du meilleur effet. Ma préférence : 9 intercessors + inceptor en fep pour 1PC. C'est super opé, envoi la douche en tombant, fait 20 attaques au close + les tirs des pistolets à PA-2, ça désengage et tir dans la foulée... Que demande le peuple ? ^^ .
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[40K] Vidéo rapport de bataille
piernov a répondu à un(e) sujet de toorop30 dans Rapports de Batailles
Le format s'améliore : + de scénologie, meilleure qualité d'image et + stable, vidéos un poil plus longue, axe explicatif sur les encarts, non vraiment bien ! Et puis le niveau du son a upé par rapport au live ! ? -
[V8][TauEmp] Droneport & cadre fireblade
piernov a répondu à un(e) sujet de piernov dans 40K - Règles
Merci pour les précisions ! TheBoss : J'avais bien vu le sujet en faisant mes recherches (le minimum avant de poster quand même ?) et il me semble qu'il ne traite que d'un cadre embarqué en transport/fortif et non pas de son aura lorsqu'il est à côté. -
Salut à tous ! Une question s'est posé lors de notre dernière partie (dans le doute on a considéré que non) : Une unité de 10 guerriers de feu est embarqué dans un droneport. Un cadre fireblade à pied se trouve à 6ps du dit droneport. Question : Les GdF embarqués bénificient-ils du tir supplémentaire ? (la question ne se posant pas pour les drones d'attaque du véhicule où là c'est oui).
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Liste full dreadnought 2000pts
piernov a répondu à un(e) sujet de nekkri dans Imperium : Les Astartes
Le profil dégressif est en effet assez génant. Le second problème pour les dreads vient du fait qu'ils n'ont pas de règle por ignorer le malus au tir pour s'être déplacé avec une arme lourde. Le seul qui tire son épingle du jeu est le vénérable = pas de profil dégressif et une ct native à 2+, donc 3+ en mouvement... -
Plop ! Joueur DdTz depuis... Je sais plus, une chose est certaine : ne parts pas trop confiant ! Si ton adversaire se démerde pas trop mal, il a de quoi t'impacter au CàC T1, te tomber des trucs au tir et s'il est pas trop manchot et se place bien, il a moyen de repousser les FeP assez loin tout en scorant avec un control map très honorable. J'ai fait une partie contre un pote en 1750pts il y a 10 jours, résultat : 17/11 pour lui au tour 5, ne me reste qu'un prince et un duc à 1pv... Ca cogne fort l'EN !
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Ok donc c'est bien ça, ces p****** de raiders continueront de bouffer du plasma ? Pour les LoW, tu a raison Le-Captain, c'est bien rangé avec les soutiens. M'enfin l’intérêt contre de l'EN reste moyen ^^ !
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Salutations ! Une interrogation c'est imposée à nous ce week-end lors d'une partie Eldars Noirs/Deathwatch. J'ai voulu utiliser un des stratagèmes qui permet pour 2pc d'avoir +1 pour blesser sur un rôle tactique particulier afin de cogner sur du raider, et là rien ! Le rôle tactique transport, ainsi que les fortifications d'ailleurs, sont absentes des listes des strats tout comme des traits de chapitre pour la relance des 1 pour blesser. Je m'en remet à vos yeux certainement plus avisés que les miens, quelqu'un a-t-il une info là dessus ou es-ce que c'est simplement "normal" et on l'a dans le reliquaire (dans l'os) ?
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Salut ! Pour ma part je mettrais le capitaine en réacteur avec la relique du téléporteur. Ca te permet de le mettre en FeP gratuitement, et de le faire tomber tour 2 en rapatriant une unité à côté de lui, les helblasters par 10 par exemple ^^ qui stats te fument un land raider ! T'y mets une ou deux unités/dreadnought en téléportarium pour 1pt de com à chaque fois et tu as une bonne force de frappe à distance !!! Ensuite comme déjà dit, le chapelain et les vanguards...
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Salutations jeune spore en devenir ! Alors dans l'ensemble ça a l'air cohérent avec l'annonce de départ : tu mixes des unités phare du codex avec d'autres beaucoup moins bonnes. Une première chose qui saute aux yeux en voyant ton post c'est que tu n'a pas fait la répartition en schéma d'armée. On sent bien que tu vas aller chercher le bataillon (obligatoire d'ailleurs dans toutes les armées ou presque), mais tu ne peux pas y rentrer 4 QG. Va falloir étaler la répartition et ça peut changer 2-3 trucs. Ensuite dans le détail : * Ton prince = Si tu veux en faire une version CàC/Tir, tu lui mets les serres perfo monstrueuses, qui sont plus efficaces que les griffes et gratuites (15 points d'économisés). * Tes troupes = tous les choix sont valables, c'est du solide. En kraken tu as de quoi les propulser via stratagèmes pour qu'ils puissent faire quelque chose. * Les carnis = je suis un peu comme toi, j'adore la version full griffes, ça a de la gueule. Par contre il vaudrait mieux prendre des carnis classiques que tu équipes de la même manière. Tu perds le tir de bio-plasma, mais tu mets des cornes pour +1A et une masse d'os pour encore enfoncer le clou. Et en plus tu gagnes encore 13pts par gurine dans cette config ! * Le tyrano = la config la plus valable reste le fluide qui compense la CT de grand-mère de la bestiole, le canon briseur pouvant tirer son épingle du jeu mais plus difficile à rentabiliser. * Toxicrene/Haruspex = si on en voit pas/peu c'est que ça cogne comme des brèles ! Les guss sont à moitié aveugles et ratent la moitié de leurs attaques sans possibilité de fiabilisation et coûtent aussi cher que d'autres qui font la même chose mais en mieux. Voila, je n'argumenterais pas sur le choix des figs que je trouve sympa, je laisse ça à d'autre ! ?
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[V8][AADWa] - Stratagèmes Hellfire/Tempest et munitions spéciales.
piernov a répondu à un(e) sujet de piernov dans 40K - Règles
En effet, réflexe de v4 Et bien vu pour le Dragonfire ! Du coup ? -
[V8][AADWa] - Stratagèmes Hellfire/Tempest et munitions spéciales.
piernov a posté un sujet dans 40K - Règles
Salutations à toutes et à tous ! J'aimerais votre avis sur un point de détail concernant les stratagèmes Death Watch "Obus Hellfire" et "Obus Tempest" en corrélation avec l'utilisation des munitions spéciales et en particulier les bolts krakens. Le point qui me pose question n'est bien évidemment pas le boost de PA, mais l'augmentation de la portée liée à son utilisation. Pour formuler plus simplement : Lorsque j'utilise le stratagème Obus Hellfire/Tempest, puis-je bénéficier de l'augmentation de la portée de +6ps liée aux bolts Kraken ? Pour rappel, le stratagème s'utilise "avant qu'une figurine attaque..." et a comme seule restriction de ne lancer qu'un seul jet pour toucher, tandis que la munition s'utilise au moment du tir. Quid donc? -
Y'a pas mal de plasma pour du 1Kpts quand même : 10 tirs par tour à 15pas c'est pas dégueu ! Ca serait plus un souci de "répartition" pour moi : avec la possibilité de tirer sur des cibles différentes avec une même unité on pourrait imaginer mixer un peu plus les KT 2 & 3. Ceci mis à part, j'ai peut être rater quelque chose mais il me semble bien qu'avec gantelets boltstorm le lance grenade est obligatoire sur les agressors non ? .
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Ils n'ont pas la frappe météorique non plus. Tu me diras "on peut pas tout avoir !" ? Mais bon du coup, contrairement à ce que j'ai lu en page 1 de ce topic, un pack de 5 intercessors + 5 inceptors qui splitte en début de partie ne permet pas de mettre "naturellement" les incepts en FEP. Sinon côté fluff y'a rien qui vous choque dans le codex ? J'ai démarré une killteam en v4 lors de la sortie de la deathwath dans ce bon vieux white dwarf avec le rapport de bataille contre les nécrons et l'index astartes (ah ça rajeuni pas tout ça ! ^^) et à l'époque, si les marines ne repeignaient pas l'épaulière droite c'était pas pour une histoire de fierté ou je sais pas quoi comme c'est décrit dans le dex, mais pour ne pas énerver l'esprit de la machine. Or à ce jour je ne trouve rien à ce sujet dans le dex, les équipements se modifient à loisir, le seul "obstacle" étant que ça ne se fait pas, les équipements sont des reliques, gnagnagnagnagna... ET L'ESPRIT DE LA FUCKING MACHINE ALORS ? Il est ou l'animisme et l'obscurantisme religieux de 40k si cher à nos coeurs ?
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[V8][Errata] Règles d'Avance sur mouvements supplémentaires
piernov a répondu à un(e) sujet de Niko74 dans 40K - Règles
Ouahow ! Mec, on râle absolument pas, moi ce genre de cas me fais juste marrer c'est tout ! ^^ J'émets simplement une hypothèse sur la communauté et fait remarquer que la FAQ créé un précédent qui n'est présent nul par ailleurs. J'aime autant te dire que c'est pas demain la veille qu'on va se prendre la tête avec ce genre de truc dans mon cercle de jeu !!! ? FLUFF BEFORE ALL !