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SANTANDER

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Tout ce qui a été posté par SANTANDER

  1. Pour reprendre une idée qui nous a été soumise par le club CSA de Metz , pourquoi ne pas faire une sorte de challenge inter-club de l'Est (Alsace + Lorraine). On se mettrait d'accord pour que les dates de tournois ne se chevauchent pas, avec des écarts raisonnables, et on ferait en sorte que les joueurs qui participent à ces tournois, qu'ils soient primés ou pas, recoivent des points, en fait on pourrait comptabiliser les différents points de victoires. A la fin de l'année, on ferait le total général et les premiers recevraient un trophé spécial. On pourrait faire un classement: Pour battle Pour 40K Pour la peinture Le jouer le + assidu Le joueur qui fait les + belles listes d'armée Le club le + performant ...... ....... Qu'en pensez vous ?
  2. SANTANDER

    Man'o'War & SOC

    Salut, moi je fait partie des Gardiens du rĂȘve de Sarreguemines et cela fait quelques semaines qu'on a commencĂ© Ă  jouer Ă  man o'war. On est pour l'instant que 2 et on a 3 flottes (empire, bretonniens et nains) . Si ça vous dit on est prĂšs Ă  vous accueillir un de ces jours pour faire quelques parties et discuter du sujet.
  3. SANTANDER

    tournoi dans le 54?

    Pas de poblĂšme, c'Ă©tait juste pour t'informer ainsi que ceux qui liront ce post. De toute façon j'en reparlerai le moment venu (courant de l'Ă©tĂ©), et qui sait...le covoiturage existe, et si tu vas jouer au Loups du tĂ©mĂ©raire certains d'entre eux viendront peut ĂȘtre Ă  notre tournoi, comme lors de notre dernier tournoi battle.
  4. SANTANDER

    tournoi dans le 54?

    Les Gardiens du RĂȘve de Sarreguemines (57) vont organiser un tournoi 40K en automne, probablement en octobre. Je sais le 57 c'est pas le 54 mais on est pas loin +/- 80km de Nancy alors si tu es motorisĂ© y'a pas de problĂšme On va bientĂŽt mettre une rubique qui y sera consacrĂ©e surveille le forum ! A propos le 24 juillet on arganise aussi un tournoi Bloodbowl... voir dans la rubrique Autres jeux/Specialists games/Bloodbowl de ce forum
  5. SANTANDER

    Tournoi de Sarreguemines (57)

    Voici le rĂšglement de notre tournoi : LES GARDIENS DU RVE REGLEMENT DU TOURNOI DE BLOODBOWL DU DIMANCHE 24 JUILLET 2005 LIEU ET HORAIRES : Le tournoi se dĂ©roulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth. Les joueurs sont priĂ©s de se prĂ©senter Ă  8h30 pour contrĂŽle de leur Ă©quipe. Les parties commenceront Ă  9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00. 8H30-9H00 ACCUEIL ET VERIFICATION DES EQUIPES 9H00-11H00 1er MATCH 11H15-13H15 2Ăšme MATCH 13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE 14H00-16H00 3Ăšme MATCH 16H15-18H15 4Ăšme MATCH 18H15- 19H00 REMISE DES PRIX LES FIGURINES : Afin d’éviter toutes confusions, les Ă©quipes doivent ĂȘtre obligatoirement composĂ©es des figurines les reprĂ©sentants. Les Ă©quipes non peintes sont autorisĂ©es. LES EQUIPES DU TOURNOI : Chaque Ă©quipe est constituĂ©e Ă  partir d’un budget de base de 1100000 de piĂšces d’or. (Team Rating 110). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules Ă©quipes autorisĂ©es sont les 21 Ă©quipes officielles du Living Rule Book 3 (version anglaise), LRB 4 (version française) Ă  savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS, NECROMANTIQUES, KHEMRI, ELFES PROS, OGRES, VAMPIRES, POURRIS DE NURGLE. Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisĂ©es doivent reprĂ©senter sans Ă©quivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la diffĂ©renciation des joueurs spĂ©cialisĂ©s composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et apprĂ©ciĂ©es), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude gĂ©nĂ©rale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, Ă  l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes. PROGRESSIONS : Les Ă©quipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des Ă©ventuels blessĂ©s et tuĂ©s du match prĂ©cĂ©dent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expĂ©rience acquise, les gains d’aprĂšs match ne seront pas calculĂ©s et la popularitĂ© ne sera pas ajustĂ©e. NĂ©anmoins, les coachs pourront faire Ă©voluer leur Ă©quipe de la façon suivante entre les matchs : - A la fin du premier match : Attribuer une compĂ©tence Ă  un joueur - A la fin du deuxiĂšme match : Attribuer un trait Ă  un joueur qui n’a pas de reçu de compĂ©tence aprĂšs le premier match Ou, attribuer deux compĂ©tences Ă  deux joueurs diffĂ©rents qui n’ont pas reçu de compĂ©tence aprĂšs le premier match Ou attribuer une compĂ©tence supplĂ©mentaire au joueur qui a reçu une compĂ©tence au premier match - A la fin du troisiĂšme match : Attribuer une compĂ©tence Ă  un joueur qui n’a reçu aucune compĂ©tence ou trait les matchs prĂ©cĂ©dents. La compĂ©tence ou trait attribuĂ©e aux joueurs entre les matchs doit ĂȘtre choisie parmi celles autorisĂ©e pour ce type de joueur, comme pour un jet de compĂ©tence sans double. LES PLATEAUX : Dans la mesure du possible, les compĂ©titeurs sont priĂ©s de ramener leur plateau de jeu, leurs dĂ©s et leurs gabarits. REGLES APPLIQUES : Les rĂšgles qui seront pratiquĂ©es sont celles du Living Rule Book 3 (version anglaise), LRB 4 (version française). PARTIES :. Les matchs se dĂ©roulent en 2 mi-temps pour une durĂ©e rĂ©glementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrĂŽlera la durĂ©e des tours qui passera Ă  2 minutes par joueur. Les adversaire de la 1Ăšre partie sont tirĂ©s au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2Ăšme, 3Ăšme contre 4Ăšme, etc 
) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un mĂȘme club, ou concurrents ayant dĂ©jĂ  jouĂ© l’un contre l’autre dans un tour prĂ©cĂ©dent. AprĂšs chaque partie on procĂšde Ă  un nouveau classement en rajoutant les points gagnĂ©s Ă  ceux dĂ©jĂ  obtenus. · Une victoire rapporte 5 points. · Une dĂ©faite 0 point. · Un match nul rapporte 2 points. Bonus : · si le perdant ne perd que de 1 TD de diffĂ©rence : + 1 point au perdant Pour le tournoi : · Equipe entiĂšrement peinte (plus que sous couchĂ©e, sauf soigneur et coach) : +1 point · Inscription complĂšte parvenue au moins 2 semaines avant le dĂ©but du tournoi : +1 point · Chaque dĂ©passement de la durĂ©e rĂ©glementaire du match dĂšs la deuxiĂšme : -1 point Le classement se fait dans l’ordre dĂ©croissant des points. En cas d’égalitĂ©, on consulte le goal-average puis les blessures. CONTROLE DES EQUIPES : A votre arrivĂ©e Ă  la manifestation, votre Ă©quipe de tournoi sera scrupuleusement vĂ©rifiĂ©e par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre Ă©quipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J. Avant le dĂ©but des matchs, les adversaires peuvent demander Ă  consulter la feuille d’équipe de leur concurrent. ARBITRAGE : L’arbitrage sera effectuĂ© par 2 arbitres. CONCOURS DE PEINTURE : AprĂšs la fin de la 2Ăšme partie, les concurrents pourront prĂ©senter l’ensemble de leur Ă©quipe pour le concours de la plus belle Ă©quipe. Tous les joueurs seront sollicitĂ©s afin de dĂ©terminer les vainqueurs. CONTACT & INSCRIPTIONS : Les frais d’inscription au tournoi sont de 10 € et comportent : · l’inscription proprement dite · 2 sandwichs · 1 boisson Pour tout renseignement n'hĂ©sitez surtout pas Ă  nous contacter: Alain RATH, 33 rue Wilson 57510 PUTTELANGE-AUX-LACS les.gardiens.du.reve@laposte.net Pour participer au tournoi il est nĂ©cessaire de s’inscrire Ă  l’avance. Les fiches d'Ă©quipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier Ă  l’adresse ci-dessus avant le 14 juillet 2005. Il faut y joindre un chĂšque de 10 euros Ă  l'ordre des "Gardiens du RĂȘve". Attention : seule la rĂ©ception du chĂšque + fiche d’équipe confirme votre inscription! Merci de prĂ©ciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRENOM, N° DE TELEPHONE ET EMAIL +NOM DE L’EQUIPE, CONSTITUTION DE L’EQUIPE ET NOM DU COATCH. Vous pouvez nous envoyer les fiches d'Ă©quipe par e-mail pour vĂ©rifications prĂ©liminaire.
  6. SANTANDER

    Tournoi de Sarreguemines (57)

    C'est fait, es-tu intéressé ?
  7. SANTANDER

    Tournoi de Sarreguemines (57)

    Non pas nécessairement, mais il y aura un concours de la + belle équipe, et là les équipes non peintes n'auront pas beaucoup de chance
  8. Les Gardiens du RĂȘve de Sarreguemines (57) organisent un tournoi Bloodbowl le dimanche 24 juillet 2005, qui est intĂ©ressĂ© ?
  9. SANTANDER

    region moselle

    Les gardiens du rĂȘve de Sarreguemines, dĂ©jĂ  connus pour leurs tournois battle organisent un tournoi Warhammer 40K en octobre prochain, la date prĂ©cise sera bientĂŽt dĂ©finie. Si tu habites prĂšs de Sarreguemines tu es le bienvenu tous les vendredis soir Ă  partir de 20h30, y'a toujours du 40K. Si ça t'intĂ©resse on organise aussi un tournoi Bloodbowl le 24 juillet prochain. Tu trouveras bientĂŽt tous les renseignement sur notre site : http://lesgardiensdureve.free.fr
  10. Alors toujours personne d'intéressé par notre tournoi ???? Ne me dites pas qu'il y a pas de joueurs dans l'est ?
  11. dĂ©solĂ©, mais seules les 15 Ă©quipes officielles du Living Rule Book 2 Ă  savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS. sont autorisĂ©es. Voici d'ailleurs le rĂšglement complet: TOURNOI BLOODBOWL Dimanche 18 avril 2004 LIEU ET HORAIRES : Le tournoi se dĂ©roulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth. Les joueurs sont priĂ©s de se prĂ©senter Ă  8h30 pour contrĂŽle de leur Ă©quipe. Les parties commenceront Ă  9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00. 8H30-9H00 ACCUEIL ET VÉRIFICATION DES ÉQUIPES 9H00-11H00 1er MATCH 11H15-13H15 2Ăšme MATCH 13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE 14H00-16H00 3Ăšme MATCH 16H15-18H15 4Ăšme MATCH 18H15- 19H00 REMISE DES PRIX LES FIGURINES : Afin d’éviter toutes confusions, les Ă©quipes doivent ĂȘtre obligatoirement composĂ©es des figurines les reprĂ©sentants. Les Ă©quipes non peintes sont autorisĂ©es. LES ÉQUIPES DU TOURNOI : Chaque Ă©quipe est constituĂ©e Ă  partir d’un budget de base de 1000000 de piĂšces d’or. (Team Rating 100). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules Ă©quipes autorisĂ©es sont les 15 Ă©quipes officielles du Living Rule Book 2 Ă  savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS. Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisĂ©es doivent reprĂ©senter sans Ă©quivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la diffĂ©renciation des joueurs spĂ©cialisĂ©s composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et apprĂ©ciĂ©es), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude gĂ©nĂ©rale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, Ă  l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes. PROGRESSIONS : Les Ă©quipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des Ă©ventuels blessĂ©s et tuĂ©s du match prĂ©cĂ©dent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expĂ©rience acquise, les gains d’aprĂšs match ne seront pas calculĂ©s et la popularitĂ© ne sera pas ajustĂ©e. NĂ©anmoins, les coachs pourront faire Ă©voluer leur Ă©quipe de la façon suivante entre les matchs : - A la fin du premier match : Attribuer une compĂ©tence Ă  un joueur. - A la fin du deuxiĂšme match : Attribuer un trait Ă  un joueur qui n’a pas de reçu de compĂ©tence aprĂšs le premier match. Ou, attribuer deux compĂ©tences Ă  deux joueurs diffĂ©rents qui n’ont pas reçu de compĂ©tence aprĂšs le premier match. Ou attribuer une compĂ©tence supplĂ©mentaire au joueur qui a reçu une compĂ©tence au premier match . - A la fin du troisiĂšme match : Attribuer une compĂ©tence Ă  un joueur qui n’a reçu aucune compĂ©tence ou trait les matchs prĂ©cĂ©dents. Remarque: La compĂ©tence ou trait attribuĂ©e aux joueurs entre les matchs doit ĂȘtre choisie parmi celles autorisĂ©e pour ce type de joueur. LES PLATEAUX : Dans la mesure du possible, les compĂ©titeurs sont priĂ©s de ramener leur plateau de jeu, leurs dĂ©s et leurs gabarits. RÈGLES APPLIQUES : Les rĂšgles qui seront pratiquĂ©es sont celles du Living Rule Book 2. PARTIES :. Les matchs se dĂ©roulent en 2 mi-temps pour une durĂ©e rĂ©glementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrĂŽlera la durĂ©e des tours qui passera Ă  2 minutes par joueur. Les adversaire de la 1Ăšre partie sont tirĂ©s au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2Ăšme, 3Ăšme contre 4Ăšme, etc 
) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un mĂȘme club, ou concurrents ayant dĂ©jĂ  jouĂ© l’un contre l’autre dans un tour prĂ©cĂ©dent. AprĂšs chaque partie on procĂšde Ă  un nouveau classement en rajoutant les points gagnĂ©s Ă  ceux dĂ©jĂ  obtenus. Une victoire rapporte 5 points. Une dĂ©faite 0 point. Un match nul rapporte 2 points. Bonus : si le perdant ne perd que de 1 TD de diffĂ©rence : + 1 point au perdant. Pour le tournoi : Équipe entiĂšrement peinte (plus que sous couchĂ©e, sauf soigneur et coach) : +1 point Inscription complĂšte parvenue au moins 2 semaines avant le dĂ©but du tournoi : +1 point Chaque dĂ©passement de la durĂ©e rĂ©glementaire du match dĂšs la deuxiĂšme : -1 point Le classement se fait dans l’ordre dĂ©croissant des points. En cas d’égalitĂ©, on consulte le goal-average puis les blessures. CONTRÔLE DES ÉQUIPES : A votre arrivĂ©e Ă  la manifestation, votre Ă©quipe de tournoi sera scrupuleusement vĂ©rifiĂ©e par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre Ă©quipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J. Avant le dĂ©but des matchs, les adversaires peuvent demander Ă  consulter la feuille d’équipe de leur concurrent. ARBITRAGE : L’arbitrage sera effectuĂ© par 2 arbitres. CONCOURS DE PEINTURE : AprĂšs la fin de la 2Ăšme partie, les concurrents pourront prĂ©senter : L’ensemble de leur Ă©quipe pour le concours de la plus belle Ă©quipe. une figurine de leur Ă©quipe pour le concours de la plus belle figurine. Tous les joueurs seront sollicitĂ©s afin de dĂ©terminer les vainqueurs. DIFFÉRENTS PRIX : A l’issue du tournoi, 7 prix seront dĂ©cernĂ©s : Le prix du vainqueur du tournoi. Le prix du second du tournoi. Le prix de la plus belle Ă©quipe peinte. Le prix de la plus belle figurine. Meilleur marqueur de TD Le plus de sang sur les mains/pattes/tentacules Prix d’encouragement Halfling. CONTACT & INSCRIPTIONS : Les frais d’inscription au tournoi sont de 7 € et comportent : · l’inscription proprement dite · 2 sandwichs · 1 boisson Pour tout renseignement n'hĂ©sitez surtout pas Ă  nous contacter: Les Gardiens du RĂȘve, Foyer Culturel, rue Roth, 57200 SARREGUEMINES les.gardiens.du.reve@tiscali.fr Pour participer au tournoi il est nĂ©cessaire de s’inscrire Ă  l’avance. Les fiches d'Ă©quipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier avant le 10 avril 2004. Il faut y joindre un chĂšque de 7 euros Ă  l'ordre des "Gardiens du RĂȘve". Attention le nombre de places est limitĂ© Ă  24, et seule la rĂ©ception du chĂšque + fiche d’équipe confirme votre inscription! Merci de prĂ©ciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRÉNOM, N° DE TÉLÉPHONE ET EMAIL +NOM DE L’ÉQUIPE, CONSTITUTION DE L’ÉQUIPE ET NOM DU COATCH. Tu doit bien avoir une autre Ă©quipe ?
  12. Désolé...une petite erreur de manip. je disais donc que je vous rappelle que notre tournoi a lieu le 18 avril, que les inscriptions seront closes le 10 avril, et que pour tous ceux qui s'inscrivent AVANT le 4 avril y'a une bonification de 1 point en plus y'aura que des joeurs sympas, plein de bons sandwichs, de la bonne biÚre d'Alsace...et plein de supers lots !!! Alors qu'attendez vous pour vous inscrire ??? édit de zeph' : erreur corrigé
  13. mĂȘme rĂ©ponse. Mais comme il semblerait que les tournois BB ne soient pas rĂ©fĂ©rencĂ©s sur ce site, si tu veux + de renseignements envoie un mail , notre adresse est dans la rubrique manif 2004 sous tournoi battle du 14 mars.
  14. L'association "Les Gardiens du rĂȘve" de Sarreguemines (57) organise un tournoi Bloodbowl le dimanche 18 avril , quelqu'un est-il intĂ©ressĂ© ?
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