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SANTANDER

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Tout ce qui a été posté par SANTANDER

  1. Pour reprendre une idée qui nous a été soumise par le club CSA de Metz , pourquoi ne pas faire une sorte de challenge inter-club de l'Est (Alsace + Lorraine). On se mettrait d'accord pour que les dates de tournois ne se chevauchent pas, avec des écarts raisonnables, et on ferait en sorte que les joueurs qui participent à ces tournois, qu'ils soient primés ou pas, recoivent des points, en fait on pourrait comptabiliser les différents points de victoires. A la fin de l'année, on ferait le total général et les premiers recevraient un trophé spécial. On pourrait faire un classement: Pour battle Pour 40K Pour la peinture Le jouer le + assidu Le joueur qui fait les + belles listes d'armée Le club le + performant ...... ....... Qu'en pensez vous ?
  2. Salut, moi je fait partie des Gardiens du rêve de Sarreguemines et cela fait quelques semaines qu'on a commencé à jouer à man o'war. On est pour l'instant que 2 et on a 3 flottes (empire, bretonniens et nains) . Si ça vous dit on est près à vous accueillir un de ces jours pour faire quelques parties et discuter du sujet.
  3. Pas de poblème, c'était juste pour t'informer ainsi que ceux qui liront ce post. De toute façon j'en reparlerai le moment venu (courant de l'été), et qui sait...le covoiturage existe, et si tu vas jouer au Loups du téméraire certains d'entre eux viendront peut être à notre tournoi, comme lors de notre dernier tournoi battle.
  4. Les Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57) vont organiser un tournoi 40K en automne, probablement en octobre. Je sais le 57 c'est pas le 54 mais on est pas loin +/- 80km de Nancy alors si tu es motorisé y'a pas de problème On va bientôt mettre une rubique qui y sera consacrée surveille le forum ! A propos le 24 juillet on arganise aussi un tournoi Bloodbowl... voir dans la rubrique Autres jeux/Specialists games/Bloodbowl de ce forum
  5. Voici le règlement de notre tournoi : LES GARDIENS DU RVE REGLEMENT DU TOURNOI DE BLOODBOWL DU DIMANCHE 24 JUILLET 2005 LIEU ET HORAIRES : Le tournoi se déroulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth. Les joueurs sont priés de se présenter à 8h30 pour contrôle de leur équipe. Les parties commenceront à 9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00. 8H30-9H00 ACCUEIL ET VERIFICATION DES EQUIPES 9H00-11H00 1er MATCH 11H15-13H15 2ème MATCH 13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE 14H00-16H00 3ème MATCH 16H15-18H15 4ème MATCH 18H15- 19H00 REMISE DES PRIX LES FIGURINES : Afin d’éviter toutes confusions, les équipes doivent être obligatoirement composées des figurines les représentants. Les équipes non peintes sont autorisées. LES EQUIPES DU TOURNOI : Chaque équipe est constituée à partir d’un budget de base de 1100000 de pièces d’or. (Team Rating 110). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules équipes autorisées sont les 21 équipes officielles du Living Rule Book 3 (version anglaise), LRB 4 (version française) à savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS, NECROMANTIQUES, KHEMRI, ELFES PROS, OGRES, VAMPIRES, POURRIS DE NURGLE. Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisées doivent représenter sans équivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la différenciation des joueurs spécialisés composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et appréciées), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude générale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, à l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes. PROGRESSIONS : Les équipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des éventuels blessés et tués du match précédent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expérience acquise, les gains d’après match ne seront pas calculés et la popularité ne sera pas ajustée. Néanmoins, les coachs pourront faire évoluer leur équipe de la façon suivante entre les matchs : - A la fin du premier match : Attribuer une compétence à un joueur - A la fin du deuxième match : Attribuer un trait à un joueur qui n’a pas de reçu de compétence après le premier match Ou, attribuer deux compétences à deux joueurs différents qui n’ont pas reçu de compétence après le premier match Ou attribuer une compétence supplémentaire au joueur qui a reçu une compétence au premier match - A la fin du troisième match : Attribuer une compétence à un joueur qui n’a reçu aucune compétence ou trait les matchs précédents. La compétence ou trait attribuée aux joueurs entre les matchs doit être choisie parmi celles autorisée pour ce type de joueur, comme pour un jet de compétence sans double. LES PLATEAUX : Dans la mesure du possible, les compétiteurs sont priés de ramener leur plateau de jeu, leurs dés et leurs gabarits. REGLES APPLIQUES : Les règles qui seront pratiquées sont celles du Living Rule Book 3 (version anglaise), LRB 4 (version française). PARTIES :. Les matchs se déroulent en 2 mi-temps pour une durée réglementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrôlera la durée des tours qui passera à 2 minutes par joueur. Les adversaire de la 1ère partie sont tirés au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2ème, 3ème contre 4ème, etc …) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un même club, ou concurrents ayant déjà joué l’un contre l’autre dans un tour précédent. Après chaque partie on procède à un nouveau classement en rajoutant les points gagnés à ceux déjà obtenus. · Une victoire rapporte 5 points. · Une défaite 0 point. · Un match nul rapporte 2 points. Bonus : · si le perdant ne perd que de 1 TD de différence : + 1 point au perdant Pour le tournoi : · Equipe entièrement peinte (plus que sous couchée, sauf soigneur et coach) : +1 point · Inscription complète parvenue au moins 2 semaines avant le début du tournoi : +1 point · Chaque dépassement de la durée réglementaire du match dès la deuxième : -1 point Le classement se fait dans l’ordre décroissant des points. En cas d’égalité, on consulte le goal-average puis les blessures. CONTROLE DES EQUIPES : A votre arrivée à la manifestation, votre équipe de tournoi sera scrupuleusement vérifiée par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre équipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J. Avant le début des matchs, les adversaires peuvent demander à consulter la feuille d’équipe de leur concurrent. ARBITRAGE : L’arbitrage sera effectué par 2 arbitres. CONCOURS DE PEINTURE : Après la fin de la 2ème partie, les concurrents pourront présenter l’ensemble de leur équipe pour le concours de la plus belle équipe. Tous les joueurs seront sollicités afin de déterminer les vainqueurs. CONTACT & INSCRIPTIONS : Les frais d’inscription au tournoi sont de 10 € et comportent : · l’inscription proprement dite · 2 sandwichs · 1 boisson Pour tout renseignement n'hésitez surtout pas à nous contacter: Alain RATH, 33 rue Wilson 57510 PUTTELANGE-AUX-LACS les.gardiens.du.reve@laposte.net Pour participer au tournoi il est nécessaire de s’inscrire à l’avance. Les fiches d'équipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier à l’adresse ci-dessus avant le 14 juillet 2005. Il faut y joindre un chèque de 10 euros à l'ordre des "Gardiens du Rêve". Attention : seule la réception du chèque + fiche d’équipe confirme votre inscription! Merci de préciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRENOM, N° DE TELEPHONE ET EMAIL +NOM DE L’EQUIPE, CONSTITUTION DE L’EQUIPE ET NOM DU COATCH. Vous pouvez nous envoyer les fiches d'équipe par e-mail pour vérifications préliminaire.
  6. C'est fait, es-tu intéressé ?
  7. Non pas nécessairement, mais il y aura un concours de la + belle équipe, et là les équipes non peintes n'auront pas beaucoup de chance
  8. Les Gardiens du Rêve de Sarreguemines (57) organisent un tournoi Bloodbowl le dimanche 24 juillet 2005, qui est intéressé ?
  9. SANTANDER

    region moselle

    Les gardiens du rêve de Sarreguemines, déjà connus pour leurs tournois battle organisent un tournoi Warhammer 40K en octobre prochain, la date précise sera bientôt définie. Si tu habites près de Sarreguemines tu es le bienvenu tous les vendredis soir à partir de 20h30, y'a toujours du 40K. Si ça t'intéresse on organise aussi un tournoi Bloodbowl le 24 juillet prochain. Tu trouveras bientôt tous les renseignement sur notre site : http://lesgardiensdureve.free.fr
  10. Alors toujours personne d'intéressé par notre tournoi ???? Ne me dites pas qu'il y a pas de joueurs dans l'est ?
  11. désolé, mais seules les 15 équipes officielles du Living Rule Book 2 à savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS. sont autorisées. Voici d'ailleurs le règlement complet: TOURNOI BLOODBOWL Dimanche 18 avril 2004 LIEU ET HORAIRES : Le tournoi se déroulera au Foyer Culturel de Sarreguemines (57), rue Roth. Les joueurs sont priés de se présenter à 8h30 pour contrôle de leur équipe. Les parties commenceront à 9h00 et le tournoi se terminera aux alentours de 19h00. 8H30-9H00 ACCUEIL ET VÉRIFICATION DES ÉQUIPES 9H00-11H00 1er MATCH 11H15-13H15 2ème MATCH 13H15-14H00 POSE REPAS ET CONCOURS DE PEINTURE 14H00-16H00 3ème MATCH 16H15-18H15 4ème MATCH 18H15- 19H00 REMISE DES PRIX LES FIGURINES : Afin d’éviter toutes confusions, les équipes doivent être obligatoirement composées des figurines les représentants. Les équipes non peintes sont autorisées. LES ÉQUIPES DU TOURNOI : Chaque équipe est constituée à partir d’un budget de base de 1000000 de pièces d’or. (Team Rating 100). Les champions et sorciers ne sont pas admis. Les seules équipes autorisées sont les 15 équipes officielles du Living Rule Book 2 à savoir : AMAZONES, CHAOS ,NAINS DU CHAOS, ELFES NOIRS, NAINS, GOBELINS, HALFLINGS, HAUTS ELFES, HUMAINS, HOMMES LEZARDS, NORDIQUES, ORQUES, SKAVENS, MORTS VIVANTS, ELFES SYLVAINS. Le jeu se joue obligatoirement avec des figurines de taille standard 25-28 mm. Les figurines utilisées doivent représenter sans équivoque des joueurs de Blood Bowl et permettre la différenciation des joueurs spécialisés composant l’équipe. Si les conversions sont parfaitement admises (et appréciées), il n’est pas possible d’utiliser des figurines non converties d’autres jeux (notamment WHB) dont la pose ou l’attitude générale ne serait pas celle d’un joueur de Blood Bowl, à l’exception de certains Big Guys s’ils sont sans armes. PROGRESSIONS : Les équipes commencent tous leurs matchs dans leur composition initiale, sans tenir compte des éventuels blessés et tués du match précédent. En contrepartie, on ne tiendra pas compte de l’expérience acquise, les gains d’après match ne seront pas calculés et la popularité ne sera pas ajustée. Néanmoins, les coachs pourront faire évoluer leur équipe de la façon suivante entre les matchs : - A la fin du premier match : Attribuer une compétence à un joueur. - A la fin du deuxième match : Attribuer un trait à un joueur qui n’a pas de reçu de compétence après le premier match. Ou, attribuer deux compétences à deux joueurs différents qui n’ont pas reçu de compétence après le premier match. Ou attribuer une compétence supplémentaire au joueur qui a reçu une compétence au premier match . - A la fin du troisième match : Attribuer une compétence à un joueur qui n’a reçu aucune compétence ou trait les matchs précédents. Remarque: La compétence ou trait attribuée aux joueurs entre les matchs doit être choisie parmi celles autorisée pour ce type de joueur. LES PLATEAUX : Dans la mesure du possible, les compétiteurs sont priés de ramener leur plateau de jeu, leurs dés et leurs gabarits. RÈGLES APPLIQUES : Les règles qui seront pratiquées sont celles du Living Rule Book 2. PARTIES :. Les matchs se déroulent en 2 mi-temps pour une durée réglementaire de 2h00. Si au terme d’1h45, les joueurs n’ont pas atteint chacun le 5°tour de la 2° mi temps, un commissaire contrôlera la durée des tours qui passera à 2 minutes par joueur. Les adversaire de la 1ère partie sont tirés au sort, puis pour les parties suivantes les joueurs se rencontrent selon le principe de ronde suisse (1er contre 2ème, 3ème contre 4ème, etc …) en essayant d’éviter autant que possible les appariements entre gens d’un même club, ou concurrents ayant déjà joué l’un contre l’autre dans un tour précédent. Après chaque partie on procède à un nouveau classement en rajoutant les points gagnés à ceux déjà obtenus. Une victoire rapporte 5 points. Une défaite 0 point. Un match nul rapporte 2 points. Bonus : si le perdant ne perd que de 1 TD de différence : + 1 point au perdant. Pour le tournoi : Équipe entièrement peinte (plus que sous couchée, sauf soigneur et coach) : +1 point Inscription complète parvenue au moins 2 semaines avant le début du tournoi : +1 point Chaque dépassement de la durée réglementaire du match dès la deuxième : -1 point Le classement se fait dans l’ordre décroissant des points. En cas d’égalité, on consulte le goal-average puis les blessures. CONTRÔLE DES ÉQUIPES : A votre arrivée à la manifestation, votre équipe de tournoi sera scrupuleusement vérifiée par un juge incorruptible. On joue avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d’équipe ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre équipe en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J. Avant le début des matchs, les adversaires peuvent demander à consulter la feuille d’équipe de leur concurrent. ARBITRAGE : L’arbitrage sera effectué par 2 arbitres. CONCOURS DE PEINTURE : Après la fin de la 2ème partie, les concurrents pourront présenter : L’ensemble de leur équipe pour le concours de la plus belle équipe. une figurine de leur équipe pour le concours de la plus belle figurine. Tous les joueurs seront sollicités afin de déterminer les vainqueurs. DIFFÉRENTS PRIX : A l’issue du tournoi, 7 prix seront décernés : Le prix du vainqueur du tournoi. Le prix du second du tournoi. Le prix de la plus belle équipe peinte. Le prix de la plus belle figurine. Meilleur marqueur de TD Le plus de sang sur les mains/pattes/tentacules Prix d’encouragement Halfling. CONTACT & INSCRIPTIONS : Les frais d’inscription au tournoi sont de 7 € et comportent : · l’inscription proprement dite · 2 sandwichs · 1 boisson Pour tout renseignement n'hésitez surtout pas à nous contacter: Les Gardiens du Rêve, Foyer Culturel, rue Roth, 57200 SARREGUEMINES les.gardiens.du.reve@tiscali.fr Pour participer au tournoi il est nécessaire de s’inscrire à l’avance. Les fiches d'équipe du tournoi doivent nous parvenir par courrier avant le 10 avril 2004. Il faut y joindre un chèque de 7 euros à l'ordre des "Gardiens du Rêve". Attention le nombre de places est limité à 24, et seule la réception du chèque + fiche d’équipe confirme votre inscription! Merci de préciser sur votre fiche d’équipe : NOM, PRÉNOM, N° DE TÉLÉPHONE ET EMAIL +NOM DE L’ÉQUIPE, CONSTITUTION DE L’ÉQUIPE ET NOM DU COATCH. Tu doit bien avoir une autre équipe ?
  12. Désolé...une petite erreur de manip. je disais donc que je vous rappelle que notre tournoi a lieu le 18 avril, que les inscriptions seront closes le 10 avril, et que pour tous ceux qui s'inscrivent AVANT le 4 avril y'a une bonification de 1 point en plus y'aura que des joeurs sympas, plein de bons sandwichs, de la bonne bière d'Alsace...et plein de supers lots !!! Alors qu'attendez vous pour vous inscrire ??? édit de zeph' : erreur corrigé
  13. même réponse. Mais comme il semblerait que les tournois BB ne soient pas référencés sur ce site, si tu veux + de renseignements envoie un mail , notre adresse est dans la rubrique manif 2004 sous tournoi battle du 14 mars.
  14. L'association "Les Gardiens du rêve" de Sarreguemines (57) organise un tournoi Bloodbowl le dimanche 18 avril , quelqu'un est-il intéressé ?
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