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Warhammer Forum

Anaxarque

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Tout ce qui a été posté par Anaxarque

  1. VO comme VF 65 pts, nous préférons appliquer la politique Games, le dernier ouvrage sorti fait foi. De plus, une discussion sur la page facebook du Warhammer Community confirmerait cela, Mais moi je ne suis affirmatif en rien, ni dans une erreur d’impression, ni dans une volonté de Games de baisser leur coût, juste que le dernier ouvrage édité, en l’absence de FAQ, fait référence pour nous.
  2. Heu, merci Lantier999, mais j’avais oui oui bien lu cela, mais vu qu’un nouveau corpus de règlement vient de sortir sans toutefois l’officialiser et expliquer comment l’appliquer, je pense pouvoir reposer la question ?
  3. Ok, comment alors va-t-on l’appliquer dans les faits ? Stratagème à inscrire sur sa liste d'armée au préalable, juste déclarer sur sa liste que les assassins seront « peut-être » joué via cette liste, à déclarer avant/pendant/après le pairing, le premier qui le joue le déclare à son déploiement et bloque le choix pour son équipe ?
  4. Bonjour. Donc je réitère ma question : Quid des Assassins joués via le stratagème "Demande d'agent autorisé". Comme c'est via un stratagème, et qu'à priori il n'y a aucune obligation à déclarer l'utilisation hypothétique de ce stratagème sur sa liste d'armée, tous les joueurs "Imperium" pourront l'utiliser. J'a bon ?
  5. Les Cadets nous votons pour l’application du codex V2, 65pts.
  6. Sinon un choix QG, c’est une entrée QG (personnage ou non) et non une unité d’infanterie n’est pas seulement une fig d’une escouade de plusieurs figs, mais une seule fig d’infanterie peut être, oui, une unité entière selon les entrées des codex. Après, un joueur, si il le souhaite, pourra toujours se demerder pour sélectionner toutes ses plus petites unités, en terme de nombres de figs, à présenter en peinture. Chacun fera avec sa conscience. Enfin c’est mon point de vue.
  7. Pour la peinture, dans le cas on l’on ne possede pas un « véhicule/monstre/motos », on s’adapte et on propose une « pièce » équivalente de son armée.
  8. Pour le blocage des règles et rendu des listes, au moins trois captain ont voté pour ; 3 sur 5 le vote est donc clôt (ou alors je n’ai rien compris à notre système de vote). 1 mois avant on bloque les règles, codex et FAQ, (donc le samedi 6 avril à 00h01 j’imagine). 15 jours avant on poste les listes, (donc le samedi 20 avril à 00h01 elles sont postées ? ). Les Cadets nous avions proposé autre chose, cela n’a pas été retenu.
  9. Qui se charge de récapituler les points du règlements déjà actés et où le faire pour les suivre correctement ?
  10. Ok, alors il faudra préciser comment le jouer ce stratagème, déclarer avant la ronde qui va l'utiliser dans le roster ?!?
  11. Bonjour, Le Biker Sergeant des Biker de la Deathwatch n’a pas accès au gantelet énergétique, alors que si il me semble selon le codex.
  12. Bonjour. Quid des Assassins joués via le stratagème "Demande d'agent autorisé". Chaque joueurs "Imperium" d'un roster peuvent-ils en jouer un (même le même) via ce stratagème, si tous ont gardé 85 pts de renfort ?
  13. Dans ta proposition, on valide la cohérence des notes par quelles critères ? Comment trancher ? C’est la porte ouverte aux emmerdes et prises de gueules sans fin.
  14. Dans notre proposition il y a élimination des 2 notes les plus extrêmes, donc dans ton exemple le 18 et un 10 dégagent, donc souci reglé mécaniquement sans pinaillage.
  15. « De leurs équipes », je ne comprend pas l’emploi du « leurs » dans la phrase (pronom personnel au pluriel). Peux-tu detailler qui valide les notes de quelles équipes émises par les juges extérieurs ?
  16. On ne juge pas l’armée complète mais juste 3 unités. Oui cela va prendre du temps aux joueurs/juges peinture Mais les Cadets de Gascogne sont contre des intervenants extérieurs pour juger nos peintures d’armées.
  17. Proposition juges peintures : - Chaque équipes désignent un juge arbitre dans son équipe pour les qualifs. - Tous les juges notent toutes les armées, même la sienne et celles de son équipe. - On élimine les deux notes extrêmes et on effectue la moyenne des trois pour celle finale. - Cela implique un surplus de boulot durant le week-end pour les juges peintures.
  18. Proposition arbitrage : - Chaque équipes désignent un arbitre dans son équipe pour les qualifs. - Si litige sur une table, les 2 arbitres des équipes discutent ensemble, - Si toujours litige les 3 autres arbitres tranchent.
  19. Et oui Madmort doit supprimer les Cadets de Cascogne, même si nous sommes bien Cassecougnes ?
  20. Une précision sur la peinture : les 5 points de la peinture mercenaire (les tranches de 340 PA) seront bien obligatoirement comptés comme du mercenaire donc à 0. Et donc un full paint 1700 pts perso et respectant tous les critères à fond sur ses trois unités présentées aura 22/20 ce qui boostera la moyenne de son équipe, alors qu’une armée non full paint mais avec 3 unités du feu de Dieu aura 15/20 max, comme un armée full merco qui tue.
  21. On penche au sein de l´équipe sur une proposition pour l’arbitrage et pour les juges de peintures, puis nous vous les soumettons.
  22. Donc nous en sommes à 2 Pour un mercenaire (garage, pop pop) et 2 Contre les mercenaires (cadets, cafards). Pop pop 2 votre avis ? ?
  23. Es-tu inscrit dans une autre team, dans une autre région, pour les qualifs ? Non. Donc tu n’es pas un mercenaire pour les qualifs.
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