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Alcuin

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Tout ce qui a été posté par Alcuin

  1. Alcuin

    Se trouver un nom.

    LNPdC? ça sonne bien? ADN? c'est pas mieux? Et si les amiénois veulent un jour nous rejoindre on fera LPNPdC? ça risque de faire un peu long. C'est vrai que "Ligue Nord Pas de Calais" ça fait simple et efficace. Bon je vais réfléchir et essayer de faire une bonne proposition.
  2. Tu sais ce qu'il te dit le cassis... Concernant l'homologation GT, Pour: 1- Si l'on considère que ce serait le meilleur moyen de promouvoir cette "Alliance". 2- Si l'on considère que Wavrin semble le seul tournoi dans le nord à pouvoir avoir une telle légitimité. 3- Si l'on considère le bénéfice que cela peut apporter au tournoi en lui-même. Je pense que dans le Nord il faut UN "gros" tournoi homologué et plusieurs tournois gravitant autour avec un partenariat des différents organisateurs afin de fédérer les énergies, de développer notre hobby et aussi d'avoir un panel de tournoi répondant aux aspirations de chacun (1500, 2000, 2500pts compet, fun, figs GW, toutes figs etc...). Avoir un tournoi homologué c'est un grand pas en avant dans la visibilité et dans la crédibilité des tournois dans le nord. C'est essentiel. 4- Plus prosaïquement, si l'on considère que se déplacer dans le sud c'est dur plus d'une fois par an et que William et moi avons un bon paquet de points à défendre pour la qualif automatique. Contre : 1- Si l'on considère que céno va nous faire une crise de nerf et qu'on risque d'être responsable de sa dépression nerveuse. B) Pour 2006, je pense que tenter l'aventure homologation est important. Ensuite on pourra toujours voir comment les choses évoluent. Peut-être une rotation de l'homologation si plusieurs "gros" tournois se déroulent dans nos contrées etc...
  3. rajoute un pichon, une bière et des frites... non sérieusement... et si on partait sur un nain tenant une bière? (plutôt que sur une tapette d'elfe buvant de l'eau claire)
  4. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Alors les démonettes ailées (Slaanesh ne s'abaissant pas à envoyer des démons aussi mineurs que des gargouilles à ses plus valeureux adorateurs) C'est assez simple mais très chronophage. On part d'une démonette à pied toute bête auquel on crée deux réceptacles derrière les épaules pour les ailes puis on y ajoute des ailes de l'ancienne version des chauves-souris vampire découpées, rabotées et affinées. Enfin sculpture de quelques tentacules afin de cacher les zones de liaisons.
  5. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Ce que je vais faire dans un premier temps c'est travailler les crinières/queues/ chauss... (ah non ça ce dit pas comme ça mais j'ai encore oublié le mot) des chevaux des maraudeurs en bleu-gris comme les chiens afin de conserver l'unicité de l'armée, car à la réflexion le crème me fait peur concernant ce point. Par contre, je vais ajouter une sorte de marque pourpre sur le chanfrain (le front quoi) des chevaux. Pour les démonettes ailées, je vais essayer un dégradé de gris pour les ailes avant de refaire les yeux. Pour le plateau ton idée est très intéressante skalf je crois que je vais mixer les idées "dard" et colonnes en ruine avec démonettes en or afin de rendre mon plateau plus agréable. Bon une semaine de repos sans rien... une semaine pour faire de la réparation suite au gt et je m'y mets.
  6. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Reprenons point par point en expliquant et en proposant quelques idées vous me direz ce que vous en pensez... (n'hésitez pas à proposer aussi) L'objectif c'est de passer de 15 à 17 ... au moins D'abord les explications sur le pourquoi des démonettes avec peau noire et pas blanche... En fait j'ai fait les essais de peinture des démonettes sur trois démonettes montées. J'avais une idée bien précise des montures bleues avec le ventre lunaire comme l'enfant et le speedy. J'ai fait la première en blanc avec drapé en pourpre , la seconde en "marbre" blanc comme dans mon intention première pour choisir et j'étais vraiment pas convaincu je ne sais pas pourquoi... (pourtant j'en avais déjà fait à pied avant de couleur marbre et c'était sympa) mais là je n'y arrivais pas, impossible, rejet physique... deux semaines avant le GT J'ai fait plein d'essai avant d'accrocher sur un chocolat "marbré" un peu différent des mortels. Et là j'ai trouvé "l'unité et le plaisir" que je recherchais donc après pas mal de discussions avec ma moitié qui était de ton avis skalf, j'ai opté pour ce schéma gagnant en plaisir ce que j'ai très certainement perdu en contraste. Le contraste... Voilà ce que je dois rechercher et améliorer... Les maraudeurs montés... c'est clair il faut apporter quelque chose aux chevaux, parce que je crois que les maraudeurs sont bien. crinière et queue comme les chiens? crinière et queue crème? marque blanche ou pourpre sur le front et sur les pattes avec crinière et queue plus gris? anarchement en cuir? (ça je pense que cela va s'imposer) j'hésite... Les démonettes ailées... bon sur toutes les démonettes il faut atténuer la transition pour les drapés pourpres (je crois que de toutes façons c'est mon défaut redondant il faut impérativement que je le corrige) les ailes... oui je dois travailler dessus alors deux solutions me viennent à l'esprit. Soit un travail en gris? Soit un travail en lunaire en dégradant du bleu nuit au quasi blanc de haut en bas sous forme de nervures parallèles à l'armature des ailes... dans ma tête ça rend bien mais en vrai ça risque peut-être de faire clownesque? les yeux de toutes les démonettes seront refaits... faut que ça ressorte plus. Ensuite les socles il faut certainement que je me montre plus ambitieux... tout changer? ajouter des petits cailloux en liège et un peu plus de larges étendues d'herbes sur les socles des figs? changer le plateau de présentation en conservant cette base mais en remplaçant les rochers par des dards de la même couleur émergeant de terre et suintant de liquides hallucinogènes? planter des poteaux de tortures en y enchaînant des esclaves offerts en sacrifice à slaanesh? créer un portail au dessus de la tête de l'exalté pour placer un symbole géant de slaanesh sur le plateau? Je veux votre avis! un cap serait franchi c'est sûr... mais en serais-je capable? moins sûr ça risque d'être trop fastidieux. On verra plus tard.
  7. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    je réserve çà pour le débrief' dans une autre section mais je rappelle que je joue slaanesh donc ça doit vous donner une idée de mon classement. sinon david de abreu m'a fait quelques reproches intéressants et m'a encouragé à passer six mois de plus à améliorer mon ost, car certains aspects lui ont plu. 1- les maraudeurs montés vont passer au relooking... 2- les démonettes montées méritent un poil de travail en plus... (bon je sais y a pas encore de photos) mais c'est normal il m'aurait fallu une semaine de plus pour en faire exactement ce que je voulais. 3- du contraste mon cher
  8. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    le gt est passé j'ai eu 15/20 pour la note de peinture donc c'est améliorable... Vas-y Skalf j'écoute
  9. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    après... je vais faire passer cette armée de 1500 à 2000 pts... B) et puis skalf va bien me trouver un ou deux défauts à reprendre mais ce sera pour la fin de l'année, j'ai besoin d'une pause je n'arrive plus à voir mes figs en peinture je vais le faire sur les rotules ce GT mais j'ai atteint l'objectif de tout finir avec 24H d'avance ouf!
  10. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    un petit up pour dire que j'ai fini... les démonettes montées, le plateau d'exposition et la multitude des retouches... et puis non j'ai pas encore de photos mais promis j'en mets une dès que je peux.
  11. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Un nouveau up à J-6 une démonette ailée et le plateau d'exposition retouché en profondeur Il me reste encore à finir les démonettes montées et à mêler les socles des figs dans le plateau... ça devrait le faire question timing.
  12. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Je te fais confiance Qae'larne C'est toi le responsable Je vais créer des zones d'herbe, mêler certaines figs à ces zones, faire remonter quelques unes de ces zones sur les promontoires et ajouter deux ou trois petits frères "en train de grandir" à l'obélisque de Slaanesh. J'espère que vous trouverez cela plus naturel et diversifié.
  13. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    bon mon plateau semblant faire l'unanimité contre lui je vais le modifier... de grandes étendues d'herbes çà et là et peut-être quelques cailloux pour rompre avec la régularité des touffes. c'est bizarre mais en le regardant chez moi je le trouve bien mon plateau. J'ai peut-être mauvais goût
  14. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    bin vi Qae'larne les touffes d'herbes elles sont toutes comme sur les socles des figurines. Non? c'est vraiment moche?
  15. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Un petit état des lieux à trois semaines de la deadline... L'exalté sans sa monture se retrouve ... à pied. Mais il peut compter sur le soutien d'un sorcier. Ce WE j'ai quasiment fini le plateau d'exposition il reste quelques petits accrocs ici ou là à masquer et peut-être des caillous à ajouter pour égayer le tout si j'ai le temps. (la photo est moyenne malheureusement) plateau modifié plus loin Comme vous pouvez le voir sur le plateau il me reste à : - finir les chiens en bas à droite - peindre les 6 démonettes ailées - monter et peindre les 6 démonettes montées (je vous avais prévenu que je jouais compo )
  16. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Pour les étrivières, c'est choquant de profil, car le tapis et le fond de selle sont pourpres, et tout bon cavalier ne mettrait pas de bêtes étrivières en cuir sur une selle comme ça. Al parlait ce soir de faire une marque de slaanesh sur le front des chevaux, ce qui me semble également une bonne idée. Pour finir avec les chevaux : attention si on éclaircit la crinière, on éclaircit crinière, queue et membres en dessous du jaret. Par contre, on peut facilement ajouter des balsanes (et non des chaussettes) blanches sur un ou plusieurs des membres, ainsi que des entêtes blanches sur le front ou des listes blanches sur le chanfrein. Tout ça bien sur pour être proche du naturel (quoique la crinière et la queue blanche, je suis pas sure à part dans Yakari ). Par contre rien n'empêche de faire quelquechose de pas naturel vu que ces pauvres bêtes ont déja les yeux rouges...pas naturel du tout. Néanmoins pour revenir à l'unicité de l'armée, les chevaux des chevaliers n'ont pas de crinières ni de balsanes, donc ça peut peut être faire bizarre aussi (enfin moi je dis ça je dis rien ) Autre idée, un morceau de tissu pourpre sur le tambour du musicien pourrait être bien, a condition qu'il ne masque pas tout le fut, pour conserver l'harmonie ethnique avec celui des maraudeurs à pied. Hum voila, l'humble avis de la femme de Al , qui peint beaucoup beaucoup moins bien que lui, mais qui est un peu à cheval sur les équidés (ok elle est nulle...)
  17. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Ca c'est de la très bonne idée, Skalf. Je garde. Je pensais aussi reprendre le bas des pattes avant pour peindre une "chaussette" grise. Pourtant... même nombre d'éclaircissements même temps de travail. Peut-être mon assombrissement est-il plus fonçé que pour les maraudeurs à pied? Peut-être que justement les destriers full noirs ternissent l'ensemble? En fait après avoir enchaîné maraudeurs à pied et montés j'avoue que je n'arrive plus à être objectif sur la peau.
  18. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Bon voilà mon boulot de la semaine 6 maraudeurs montés... Et celui du WE mais je vous rassure il manque la peinture... Concernant les maraudeurs il y a un détail qui choque ma femme elle pense que je devrais faire les étrivières (les sangles en cuir qui maintiennent les étriers) en pourpre plutôt qu'en cuir pour rappeler le thème. Qu'en pensez-vous?
  19. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    @fauxtraut Ne t'en fais pas j'ai vérifié plusieurs fois pour le socle parce qu'au départ j'ai fait comme toi j'ai vu 50*50. 'ai failli faire l'erreur. Heureusement, je me suis souvenu qu'en tournoi tout le monde utilise du 40*40. @kroak ce WE il y aura au moins les maraudeurs montés finis hier soir. Pour les 6 autres chiens je sens déjà que je vais avoir du retard. Et comme ce WE je dois convertir mes démonettes ailées...
  20. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Merci pour vos félicitations et vos soutiens, mais gardez-en un peu pour la fin quand je pourrais enfin me dire que j'ai tenu les délais armée et plateau de présentation. En ce moment j'en suis à environ 900pts. J'atteindrais les 1000 pts le prochain WE avec les maraudeurs montés et les chiens. Ensuite il me restera une tripotée de démonettes à peindre. (Pour les chevaliers c'est fini je joue soft au GT même si mon petit doigt me dit que finalement jouer la compo n'était pas forcément la bonne idée) @Archaon: Oui le corps de l'enfant c'est le nigthbringer un poil resculpté. @theozenith: les socles sont ce que j'aime le moins sur mes figs j'ai fait simple en raison du peu de temps disponible pour être prêt (enffet boulot oblige ) mais si il m'en reste un peu j'essayerai d'améliorer la diversité sur les socles en les personnalisant un peu plus. On verra à la fin.
  21. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Comme je le disais j'ai du boulot... Et le compte à rebours commence maintenant... Dans un mois tout doit être fini. Voici l'état de mon armée slaaneshi : En cours 6 maraudeurs montés et 6 autres chiens.
  22. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Bon ça y est je suis admis au GT donc il va me falloir bosser dur pour rattraper mon retard de planning. c'est pas gagné avec mon emploi du temps.
  23. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    La suite en fin de semaine normalement... je vais bosser sur des maraudeurs montés avec fléaux mais... nouveau boulot oblige j'ai moins de temps. Quand à mon halo...
  24. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Voilà ce que donnent les chevaliers au complet. Demain en finissant les maraudeurs (effectif 1000pts) je mettrai une photo d'ensemble de ce qui est fait pour donner un ordre d'idée de l'effet "armée".
  25. Alcuin

    Mortels de Slaanesh

    Et non pas de pourpre sur l'enfant de slaanesh... Le pourpre détournerait trop le regard de la peau "lunaire". Et puis je trouve qu'à la longue trop de pourpre tue le pourpre.
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