Alors voilà, jouant démon depuis maintenant des années (et principalement Khorne) j'avais envie d'ajouter un peu de distance qui fais mal a mon armée... Je ne voulais pas d'Incendiaire ou autre magicien, leurs manquant une once de barbarisme pour ma Horde. Après réflexion, je me suis dis: alors, pourquoi ne pas créé une espèce de Canon en rapport avec les Démons? Mais une canon ou autre machine de guerre n'ayant pas ça place dans une armée démoniaques qu'importe la forme, je cherchais une autre idée... jusqu'à ce que je repense au Monolithe des 4 dieux proposé sur le site GW.
Moi choix était fait, j'allais créé des Monolithes, lâchant des éclairs de magie chaotique en fonction du dieu.
0-1 (par marque) Les Monolithes du Chaos
M CC CT F E PV I A Cd Points: 250
Obélisques - - - - 7 7 - - -
Les Monolithes du Chaos comptent comme 2 choix d’unité rare dans une armée liée au Chaos
Règles Spéciales:
Pierre: la Monolithe en soit est une pierre parcourue d’énergie du chaos, véritable catalyseur des vents magiques et démoniaques. De par cette résistance, la Monolithe possède une sauvegarde invulnérable de 5+ ainsi qu’une armure de 3+. De plus, les blessures d’une force de 7 ou plus détruira la Monolithe en une blessure.
Destructions d’une Monolithe: losqu’une Monolithe est détruite, elle s’effondre comme un géant, exeption faite que la chute fait 20ps de long et 2 de large. De plus, a partir de ce moment la, la Monolithe devient un obstacle dans le terrain
Eclairs démoniaques: chaque Monolithe est un hommage à un des 4 Dieux du Chaos, et chaque effet change selon la marque qui a été posé dessus. Chaque éclair fonctionne comme un canon quand a la manière de tiré. Les incidents de tir des Monolithes sont décris plus loin. Au début de chaque phase de magie, le joueur doit décidé si il applique une bénédiction ou un éclair pour le tour. Aucune Bénédiction ne peut être apporté au unité ne portant pas la Marque du Monolithe. Et les dieux ne faisant pas de différence entre leurs sujets, toute les figurines avec cette marques obtiennent la Bénédiction (amie comme ennemie!)
Marque de Khorne:
- Bénédiction: toute les figurines de Khorne a 24ps autours de la Monolithe gagnent 1 RM supplémentaire.
- Éclair: Projectile magique de force 5 avec 60ps de portée. L’impact a la forme du petit gabarit et les attaques peuvent porter des coups fatal!
Marque de Nurgle:
- Bénédiction: toute les figurines de Nurgle à 24ps autours de la Monolithe gagnent la capacitée spéciale Nuages de Mouches.
- Éclair: Projectile magique de force 3 avec 60ps de portée. L’impact a la taille du petit gabarit et créé une zone de poison qui restera 1d6 tours.
Marque de Slaanesh:
- Bénédiction: toute les figurines a 24ps autours de la Monolithe gagne +1 en mouvement.
- Éclair: Projectile magique de force 3 avec 60ps de portée. Créé 2d6-1 blessures.
Marque de Tzeentch:
- bénédiction: toute les figurines a 24ps autours de la Monolithe gagnent 1 dé de Pouvoir si elles ont un niveau de magie.
- Éclair: Projectile magique de force 6 avec 60ps de portée. L’impact a la taille d’un petit gabarit et possède des attaques enflammée.
Incident de tir sur 1d6
1 Les énergies du chaos deviennent trop condenser, ce qui fais explosé la Monolithe . Elle est considéré comme détruite et suis toute les règles de sa déstructions.
2 Les énergies endommage la Monolithe et ces proches, toute unitée a 12ps autour, y compris la Monolithe , subissent une blessure sans sauvegarde d’armure possible.
3 Les énergies endommage la Monolithe qui subit une blessure. De plus, tout les objets magiques de la table perdent leurs essence magiques sur un 6, et deviennent des objets normaux pour le reste de la partie
4 L’éclair n’est pas lancé.
5 L’éclair est tiré mais la Monolithe ne pourra pas tiré au prochain tour.
6 L’éclair est lancé et l'impact passe en grand gabarit (1d6 petit pour Slaanesh). Le Monolithe s'écroule ensuite.
Voilà plus ou moins ce que ça donnerais. Avec en prime ce à quoi ressemblera mon Monolithe de Khorne (avec figurine à coté pour l'échelle)