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Warhammer Forum

karlfranz

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Tout ce qui a été posté par karlfranz

  1. au debut, cela m'aurait intéréssé, ainsi qu'un amis, mais ilo faut dire que le format n'est pas des plus attractif.. en effet du 1000 point, c'est vraiment trop peu....
  2. d dommage que sa tombe se jour la... car le tournoi de montelimar a lieu dle meme week end..... sinon sa aurait étté avec plaisir....
  3. ça c'est cool !!!! au fait tu compte jouer renaud ou pas ? histoire que je prenne nma revanche..... wulf helborg, impatient rien qu'a l'idée de mordre a nouveau...
  4. désolé de te mettre dans cet état la... en effet ce n'étais pas notre but,car je pense que si nous critiquons le réglement c'est qu'il nous semble déséquilibrer, ou injuste envers certaines armées... après, cela ne me concerne pas vraiment vu que je joue space wolves.... voila tous cela pour dire que cela fairait plaisir de faire ce tournoi... ps: ya moyen de bouger a partir de lyon? parce que ya pas de train jusqu'a saint bonnet de mur...
  5. je trouve toute ces liste assez équilibrer avec pas mal de point de softisation.. tel les pavés dans certaines armées.... après tout dépend du talent des joueur et de dame chance...
  6. en tant que joueur impérial, je ne trouve pas du tout la p^remière liste optimisé.. je dirait même qu'elle est plutot risquée pour le joueur.. ensuite, pour la liste ES, je ne voit pas trop en quoi elle est abusée, car il n'y a pas de grele de mort, les danseur ont tout un atirail pas forcement utile, les dryade aussi, et si on ajoute a cela de la cavalerie et une licorne...
  7. même si le tournoi a l'air très intéressant, je trouve qu'il est dommage de faire certaine limitation,ainsi je ne comprend pas trop l'histoire du codex vaiseau monde... et pourtant je joue sapce wolves. il en va de même pour certaine limitation.. telles les armes spéciale, qui sont la base de l'armée chez nurgle par exemple ou chez mes space wolves.. enfin bon je pense que un bon refut de liste serai beaucoup mieu surtout si le refus est fait par des joueur compétent, ce dont je ne doute pas. mis a part cela, si il reste des place mets en moi une de coté...
  8. je suis tout a fait d'accord avec la vision de rhynn sur la notation de peinture, et il me semble aussi que une note de peinture sur 10 pour l'effort, la cohesion...etc et sur 10 pour la beauté de l'armée serait plus juste... même si cela ne fera que me descendre au classement !!! en effet il me semble que l'effort fournit par les "vieux de la vieille" ( qui ne le sont pas toujours...) doit être récompensé, car l'aspect artistique est a mon avis assez important dans le jeu, et cela pousse les joueur a fignoler leurs figs, et cela bien plus que si ils était noter sur le simple fait d'avoir peint ( barbouiller ? ) leur figs. mis a part cela, se fut un tres agréable tournois, même si le manque d'adversaire s'est fait ressentir le 2ème jour... va falloir motiver le monde !!!!
  9. Bon ben vu que rhynn a commencé, je peux y aller.... Donc je joue les space wolves avec la liste suivante: (oui c'est moins le bourin.... : D ) QG : - seigneur loup ceinture de Russ griffes énergétiques collier de dents de loup frags peau de loup - dreadnought vénérable canon d’assaut dur qui fume ELITE : - 6 scouts 2 pistolets plasma fuseur - dreadnought lance missile dur qui fume - 3 gardes loups : - garde loup gantelet collier de dents de loup pistolet bolter - garde loup gantelet collier de dents de loup bolter - garde loup épée énergétique pistolet bolter bombe antichar TROUPE : - 9 chasseurs gris gantelet lance flamme 8 bolter + rhino dur qui fume - 9 griffes sanglantes 2 gantelets lance flamme + rhino dur qui fume - 9 griffes sanglantes gantelets lance flamme + rhino dur qui fume SOUTIEN : - prédator annihilator canons laser en tourelles on va donner les habituels plus: - l'organisation qui commence à être bien rodé pour ce jeune club, ça fait plaisir... - des tables superbes grâce a aux jeunes du club et aux joueurs -ben je fini premier.... les - : - ben y en a pas beaucoup, si ce n'est comme la dis rhynn, les notes de peinture, qui même si j'ai été bien noté, ne reflètent pas la qualité de peinture... ( j'ai eut 15 sur 20... ce qui beaucoup trop... ) le debrief en lui même: 1ere partie, recherche des pions butins: manuel manubens et ses black templars il est débutant et je m’attends à une partie assez simple, mais la chance est de son coté lors des 2 premiers tours. en effet j'ai le 1er tour, et avance avec mes rhino et je met les fumi pour les griffe, et les chasseur débarque a couvert. le dread2 passe sur le flanc de son annihilator, mais tir comme une... et ne fait rien, le vénérable tue 1 assaut ( triple as avec le canon d'assaut...)et l'annihilator ne perce pas son land raider j'attend son tour... et la c'est le drame... son whirlwind fait hit sur les chasseurs gris, 10 touches, 10 blessure, et 5 morts !!! 1 tir sur mon rhino avec qg, et boum ( merci les fumi...) a par cela ses tirs n'ont que très peu de cible... ses assauts avec bombe a fusion charge un rhino et le rate.. a mon tour tout revient, dans l'ordre des chose et je déroule...lui pète le pred, détruit les assauts aux tir puis avec une charge du vénérable. mon qg bloque... et mon préd empêche de tirer son land raider.. a son tour il ne bouge presque pas et essaie de tirer sur le vénérable... raté, et l'arriver des scouts lui est fatale... il ne lui reste plus a la fin que son speeder désarmé et immobile.... 2eme partie, empoignade face un chaotique de slanesh: stephane le tallec. il joue assez smooth, avec un seigneur qui vole mais n'a qu'une armure démon... je me déploie a découvert comme si j'avais le premier tour, il ne comprend pas et fait de même sauf que j'ai, mon vénérable, et je commence... je lui pète son rhino avec le dread2 : ses boeufs de close sont bloqué, je casse la tourelle du pred et l'obusier du défiler, ainsi que 3 de ses rapace infiltrés garce a mes chasseurs gris... la partie est vite plié, et il ne lui reste rien sur la table au 5eme tour. 3eme partie, la plus fun, prise d'objectif avec eric dziegel et sa death guard je déploie toute mes troupe en dehors des rhino et toute au maximum, il a le premier tour, et me pete mon dread2 et c'est tout, a oui son dread deviens fou et avance de 9 pas... à mon tour j'embarque, et fonce devant. mon dread détruit son rhino avec l'invocateur, et ce planque. il invoque papa nurgle mais rate ses 2 unité de porte peste a 3+ son obusier ne voie rien, et son préd se rate...son dread devient fous et tir sur le mien 2 fois… et ne lui fait rien… mes scouts arrivent et dezinque le défiler, je canarde le démon majeur (encore 4pv…) et un combat titanesque regroupant toute nos escouades a lieu au milieu… a son tours, son dread est assoiffé de sang et se jette contre le mien a couvert… je le détruit avant qu’il ne puisse taper.. ( 1, 6 et 1 en 3 tours…), et on fini la partie avec plus rien pour lui, et tout mes véhicule ( sauf le dread ) et les scouts… bilan du samedi soir assez bon, je suis le loup à abattre, sortez les canons lasers…. 4eme partie, empoignade contre les black templar d’olivier (3eme) il joue full tir, et a e premier tour mais je suis derrière une foret… je bouge tout les rhino et bloque ces ligne de vu.. il me bloque le seigneur avec 1 tir ( re-malédiction ) mais c’est tout.. a mon tour mes scout arrive et détruise le vindicator, je débarque avec les chasseurs et canarde les 2 speeder qui sont tomber du ciel… ainsi qu’avec le vénérable. Au centre mes griffes se mette a couvert…. Mais pendant son tour, il tir dessus fait 6 touche, et je rate 6 svg ( a 3+….) et sonne le dread2 . au combat son champion charge les scouts, ne fait pas un mort, et se fait tuer en retour, je consolide, et charge son chapelain…que je tue… toutes mes escouade se lance a l’assaut de sa zone, et détruit un speeder. A son tour il contre charge comme il peut… et rate ses tir, il sonne le pred… et réduit les scouts a 2 fig.. a mon tour les chasseur détruise l’annihilator au close tout le reste le charge et je le rase… il ne reste plus qu’un speeder avec bolter lourd… 5eme partie, en boucherie avec seb et ses sœur de bataille… je commence et met mes rhino a couvert seul l’un d’eux est entre 2 foret avec fumi… et mon annihilator et le dread tienne le flan gauche, ou il s’est complètement déployé. Et empêche de tirer son tank.. mais je sui pas a porter du razorback.. et la c’est le drame, car il n’a que cela pour detruire mes vehicule à longue porté.. et il le fait ( 6, puis 6 puis re-6…sniff ) et me laisse 3 guss tout seul… je continu d’avancer mes scout n’arrive pas et je contourne avec mon seigneur et son rhino et me le fait péter a coup de bolter lourd ( 4 bolter lourd, 10 touche, 3*- et boum…) re-blocage… son tank est détruit, et son razorback aussi.. A son tour la calidus n’arrive pas… et mon escouade de 3 deviens un garde loup esseulé, pendant que la suit mon seigneur passe a 6… aiiiiiieeeee mais mes scouts arrive, et dezinque les chevalier gris, le garde loup esseulé avance en direction d’une escouade a porté d’assaut, et ouvre le feu avec les chasseurs gris je la fait fuir, et les scout consolide dessus. A son tours la calldus arrive, souffle et crame 4 chasseurs gris, puis les charge, en tue un et se fait aplatir, a partir de la je le rase et il ne peut plus rien faire. Finale, prise d’objectif face à Cyril et sa scorpio legio (marine) Je me déploie pas mal, et il y a combat nocturne au premier tour, et comme je commence, c cho pour lui, j’écrante et le laisse loi de l’objectif, son flan gauche est vidé, et il ne peut pas s’approcher de moi, donc il limite la casse après la destruction de son QG par mes scouts ( fuseur bien placé ) il reste dans un quart et grappille des point, de façon a limité la casse,cela se fini au 4 eme tour par manque de temps, et un victoire mineur de 600points… Enfin, bon voila un super tournoi… a quand le prochaine ?
  10. yop.... cela m'intéresse bien, surtout si je peux prendre ma revanche a 40k, parce que a battle, te HL..... voila, par contre comment s'y rendre si on a pas de caisse, mais le train gratos;...
  11. karlfranz

    Ronde suisse

    a ne surtout pas oublier, la ronde suisse n'est a mon humble avis, utilisable que a partir de 4 partie, si il y en a moi le classement final n'est pas vraiment représentatif, mis a part pour le gagnant.
  12. tout a fait d'accoprd avec ton annalyse, car comme emrick40000 nous le fait savoir, se sont les eldar noir qui arrivent en tête or il s'agit sans aucuns doutes, de l'armée la moin jouée par les débutants ( merci games...) ce qui explique le bon classement de cette armée. il en va de même pour les tyty.
  13. bon ben chacun son tour, voila mon debrief: je jouais des space wolves dont voici la liste - seigneur loup (75) lame de givre (20) pistolet bolter (1) ceinture de Russ (25) grenades frags (1)122pts - prêtre des runes (80) œil du destin (10) lame de givre (10) bouclier tempête (10) 120pts - garde loup (30) épée énergétique (10) pistolet bolter (1) frags(1) 42pts - garde loup (30) épée énergétique (10) pistolet bolter (1) bombe à fusion (3) 44pts - garde loup (30) épée énergétique (10) pistolet plasma (10) 50pts - 6 scouts (70) 2 pistolets plasma (20) fuseur (10) 114pts - 6 scouts (84) épée énergétique (10) bombes à fusion (24) 118pts - 9 griffes sanglantes (126) 2 gantelets énergétiques (24) lce flamme (6) 156pts + rhino dur qui fume (58) 58pts - 9 griffes sanglantes (126) 2 gantelets énergétiques (24) lce flamme (6) 156pts + rhino dur qui fume (58) 58pts - 9 chasseurs gris (153) 2 gantelets énergétiques (30) 183pts + rhino dur qui fume (58) 58pts - prédator annihilator « Russ 1 » (120) canons laser en tourelles (25) projecteur (1) 146pts - wirlwind (75) - assaut a l'aube face a cyambre et ses black templar, et surtou leu champion qui m'a %$*#&é pendant trois tours !! mis a par cela ce fut une partie des plus plaisante que je remporte avec 1000pts d'avance grace a l'alcoolisme notoire de ses porteurs de canon laser et de lance missile !! - objectif face a biel tan ! partie intéréssante, et dont le tournant de la partie fut le massacre perpétré par mes griffes sanglante parmi les scorpions et les banshies !! victoire par 3 a 0 - reconnaissance face a greg de la french waaagh et ses superbes orques, malheuresement la patrie ne durera que 3 tour, se qui sera néanmoin suffisant pour lancer l'assaut avec mes 3 escouades en meme temps pour faire un grand trou dans ses lignes... sauf que son bigboss et son nobs ont réussit a se compté ( normal ils étaient 2 !!! ) la partie se solde par une 3ème victoire, et je peux donc aller me coucher confiant pour la journée de demain ; je suis alors 8ème !! - objectif face a un black templar assez pinailleur et full tirs ( 17 tir antichar au 1er tour ! plus le whirlwind et le vindicator ), jouissant par moment d'une moule plus qu'intolérable !! néanmoin cela se fini par une relocalisation de l'objectif central, visant a m'en destituer, ce qu'il réussit avec brio devant les juges !! résultat égalité, mais je suis toujours 8ème !! - assaut a l'aube face a du biel tan encor une fois, qui se solde par une victoir, et je remontes à la 6ème place !! - et là c'est le drame !! de l'ultwé asser verni qui mets ces servant de canon stellaire a l'autre bout de ses escouades de gardien pour que je ne les carbonize pas !! et qui en une charge de banshies , massacre gaiement 10 griffes sanglantes !!! finalement il me crucifie en amenant tous ses véhicule dans ma zone ce qui lui donne la victoire et la 5ème place !! quand à moi je finis a l'honorable 19 place !!
  14. bon ben voila je vais jouer mes space wolf, il s'agit de la 4ème grande compagnie du seigneur loup Wulf helborg. quand a ma liste, la voici car de toute façon je n'ai rien a cacher... QG : 322pts - seigneur loup Wulf Helborg (75) lame de givre (20) pistolet bolter (1) ceinture de Russ (25) grenades frags (1) 122pts - prêtre des runes Keltar Anraheïr (80) œil du destin (10) lame de givre (20) bouclier tempête (10) 120pts ELITE : 350pts - garde loup Keltran (30) épée énergétique (10) pistolet bolter (1) frags(1) 42pts - garde loup Gotrek (30) épée énergétique (10) pistolet bolter (1) bombe à fusion (3) 44pts - garde loup Koloth (30) épée énergétique (10) pistolet plasma (10) 50pts - « les dézingueurs» : 6 scouts (70) 2 pistolets plasma (20) fuseur (10) 114pts - « les rôdeurs » : 6 scouts (84) épée énergétique (10) bombes à fusion (24) 118pts TROUPES : 676pts - « les loups de sang » : 9 griffes sanglantes (126) 2 gantelets énergétiques (24) lce flamme (6) 156pts + rhino dur qui fume (58) 58pts - « les loups en chasse » : 9 griffes sanglantes (126) 2 gantelets énergétiques (24) lce flamme (6) 156pts + rhino dur qui fume (58) 58pts - « les chefs de meute » : 9 chasseurs gris (153) 2 gantelets énergétiques (30) 183pts + rhino dur qui fume (58) 58pts SOUTIEN : 146pts - prédator annihilator « Russ 1 » (120) canons laser en tourelles (25) projecteur (1) 146pts - whirlwind (75)
  15. salut atous les impériaux, je joue avec mon armée de l'empire depui ans, et je comprend pas que vous ne d=croyer pas en la puisssance magique de l'empire, car en tournoi a1200 pts je joue systematiquement 2 sorciers niveau 2 du domaine des cieux, dont 1 avec l'anneau de feu maudit, et l'autre avec un parchemin, et tous ça, pour seulement 240pts si tu rajoute un capitaine avec l'armlure de fer meteorique et une arme lourde dans un gros pavé d'épéiste (24) soutenu par u détachemen d'hallebardier (12), ta déja un bonne base !! en plus de ça, tu prend 10 chevaliers du cercle int avec etat major, 6 pistolier avec 1 pistolet a repetition 1 mortier et 10 arquebusiers dont 1 long fusil d'hochland, et la ta une armée vraiment polyvalente, et capable d'en remontrer a n'importe quelle armée ! voilma, si vous avez des critiques, n'hésitez pas !
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