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Ghunterbast

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Tout ce qui a été posté par Ghunterbast

  1. Enorme le coup de faire la liste adverse ! J'y ai pensé récemment (coïncidence) mais je ne voyais pas comment rendre l'idée intéressante. L'ajout des limitations est une très bonne idée et ça rend l'ensemble "jouable" (parce que bon, 3 pâtés de 500 gobelins, contre 4 pâtés de 500 Gnoblars, on se serait moins marrés...). Vivement la suite !
  2. [quote name='archiBO' timestamp='1348727442' post='2219664'] On peut également constater que dans l'ensemble des règles, qu'une armée fera tout pour ne pas blesser ses hommes que ce soit par magie, tirs etc... exceptions pour les skaven (il me semble) des direction aléatoire (catapultes, sort de dommages directs avec gabarit, deuxième tour de vortex..). [/quote] Dans ce cas on ne lance jamais de vortex du tout car il y a toujours une probabilité de toucher ses propres troupes au lancement... Supposons un CàC avec, pour l'exemple, un front de 40 figurines contre un Gobelin tout nu contacté au mileu du premier rang. Un Sorcier est dans un coin et veut lancer un vortex. Il a largement la place de mettre son gabarit, tu l'interdis quand même ? Comme dit plus haut, les règles semblent assez claires, et rien n'interdit de lancer un vortex si on est engagé au CàC...
  3. OK ! Dis-moi, je viens de remarquer que la table de jeu à l'air d'être super grande, vous jouez sur quelles dimensions à 5k vs 5k ?
  4. Mais que vois-je ? Une Résistance à la Magie qui donne un dé de dissip supplémentaire ?! Vous jouez en V7 ? En V8 ça aurait "juste" amélioré l'invu des Sanguinaires de 1 point. Sinon, les photos sont très réussies et le rapport est bien écrit !
  5. Je plussoie fortement ! J'ajouterai un avantage : il existe sous Linux et est très bien maintenu. C'est d'ailleurs un des seuls jeux qui tournent sur mon PC perso J'ai vu l'évolution du gameplay et des graphismes au fil des années et les gars derrière ce jeu font vraiment du bon boulot Je ne peux que recommander !
  6. Un Coup Fatal Héroïque est une unique blessure qui inflige la perte d'un nombre de PV égal à la caractéristique du perso/monstre. Si la blessure est répartie sur un MdB, il perd X PV mais comme il n'en a qu'un seul, il meurt. Les blessures excédentaires ne sont pour moi pas reportées (le MdB prend un Coup Fatal en gros). Je ne peux pas citer de références du GBR (au boulot) désolé...
  7. Ghunterbast

    [Ogres] 2500 pts

    J'ai vu passer une liste avec 3 Mastaurocs, ça peut avoir un effet non négligeable sur le mental adverse... A 2500 points, de mémoire ça passe en mettant un Chasseur sur un des 3. Des Ventres-Durs en base pour les 25% Des Crocs pour avoir un minimum de chaff (et encore...) Des Féroxs pour blinder le spé A voir les points de Héros/Seigneurs qui reste, mais 1 Boucher de la Gueule (porteur du fabuleux parchemin de dissip) pour permettre à un Désosseur de prendre le domaine de la Bête (bah oui sur un build de ce genre, autant prendre ce domaine... ). Equipez le tout selon vos goûts/envies/humeurs du moment et à défaut d'être efficace, ça pourrait être marrant (au moins une fois).
  8. Loin de moi l'idée de forcer une liste optimisée, j'ai juste donné mon avis (je suis d'ailleurs favorable au pack de crocs ). Tes raisons de jouer les figurines que tu as citées sont les meilleures (de mon point de vue toujours ) : elles claquent sur la table ! J'ai déjà exprimé mon avis sur les listes optimisées ogres et je te rejoins sigmarpouet. Si on prend ta liste de départ, l'idée est juste de rendre les unités choisies un poil plus efficaces, sans changer radicalement l'équipement. Perso, je ne changerai pas les Héros/Seigneurs. Essaie le Coeur Infernal, et pas qu'une fois (trop aléatoire pour se faire une idée) ! Pareil pour le pack de crocs ou le Longue-vue...
  9. [quote name='Erandorn' timestamp='1339612725' post='2152152'] C'est mieux? [/quote] Pareil que les autres, ça dépend de l'objectif de ta liste
  10. [quote] Le chasseur n'a pas sa place dans une liste d'armée (pas mauvais mais trop de choix meilleurs que lui en concurrence). [/quote] Tu as du oublier "dure" juste après "liste d'armée... [quote] Les crocs par 6 seraient mieux en 6 électrons libres pour rediriger et chasser les machines qu'un gros paquet de 6 attirant les tirs. [/quote] 6 crocs à 2500, j'aimerai bien mais bon, c'est pas possible... [quote] Je vois pas où est le problème du Cd du pack de croc de sabre. Tester à 9 c'est pas suffisant en plus d'avoir une répartition des tirs ? (okay pas pour le boulet de canon ^^) [/quote] Le souci vient essentiellement que faire 10+ avec 2D6, ça arrive trop souvent, et sans la GB pour relancer t'as bien les glandes quand ton courageux chasseur se fait bouffer au CàC. C'est clairement une liste que je pourrais sortir en amical. J'ai testé le pack de 10 crocs avec le Chasseur, et si tu choisis bien tes cibles ça peut être marrant. C'est sûr qu'on est loin de la liste bien dure avec 2 Boute-Fer, 2 packs de Férox, les MdH Sniper/Poison/Enflammés, etc. mais bon il n'y a pas que ça dans la vie (si ? )
  11. Wouhou ! Une liste avec un Chasseur et des Croc-de-Sabre ! J'adore ! Première remarque : je te conseille de mettre Arme de Base + Poing d'Acier sur les Férox. Le PdA permet de parer sur une monture, autant en profiter, tes Férox seront un peu plus résistants. Seconde remarque : fais attention avec ton pack de Croc-de-Sabre ua niveau Cd. Tu vas faire tes tests sous le Cd du Chasseur car c'est plutôt une unité pour aller flanquer l'adversaire, donc loin de la bulle du Général. Fais également attention à protéger cette unité des projectiles en tout genre car le Chasseur ne bénéficie pas d'un Attention Messire en étant dans les chatons. Troisième remarque : comme pour les Férox, un petit investissement dans des Poings d'Acier augmenterait un peu la survavibilité du pack. Tu peux facilement trouver des points en réunissant tes Gnoblars et en en enlevant quelques uns. Après si tu as envie de jouer comme ça, pas de soucis, c'est juste mon avis (pour ce qu'il vaut)
  12. 1) Une figurine de ton unité doit voir l'unité que tu veux charger 2) L'unité "vue" est dans l'arc frontal de ton unité (projeté depuis le premier rang) 3) Tu peux charger... J'ai pas le livre sous la main mais JB a bien résumé les conditions. Je ne m'aventurerai pas à faire une explication "logique" où les pitous de derrière téléguident les pitous du premier rang (si si, vas-y, je te dis que ça le fait, fonce !) car Battle n'est pas logique mais je ne trouve rien d'illogique dans ce point de règles.
  13. Tiens ça fait plaisir, j'osais pas lancer un truc comme ça ! Pseudo : Ghunterbast Battletag : Ghunterbast#2688 Type de jeu : nettoyage en multi Communication : rien pour le moment, mais si il y a une demande... Info complémentaire : j'ai une config minimale donc en cas de gros rush vous pouvez me perdre momentanément... Joueur casual +++
  14. Oh cette mêlée générale ! Le rapport se lit bien, et les quelques photos agrémentent bien la lecture. Encore une victoire des Comtes Vampires, j'espère qu'il ne gagneront pas notre scénario de fin de Printemps !
  15. Rapport très sympathique et agréable à lire ! Les troupes adverses ont en effet joué de malchance, c'est jamais égréable quand ça arrive... Joli table au fait, ce sont des planches texturées ?
  16. On dirait un socle de Géant, il a l'air de faire la même taille. Les Orques et Gobs sont gâtés dernièrement !
  17. Ghunterbast

    Ytlantis

    Très bons rapports, comme d'habitude ! Continuez comme ça !
  18. Ghunterbast

    [OGRE] Point affamé

    Par contre les Touches d'Impact bénéficient des règles spéciales, dont la perte de niveau. Je rejoins willko sur le "Attention Messire!", la touche effective n'est pas sur le sorcier.
  19. J'aime beaucoup la pose de la figurine ! Par contre j'ai encore un problème avec leur règles... Le Warpfire Blast est indiqué comme faisant perdre 1D6 PV aux Ethérés/Démons. Mais le problème c'est que la règle "Enchanted Attacks" ne s'applique que au corps-à-corps... J'ai raté un truc ?
  20. Ghunterbast

    Ytlantis

    [quote name='Hamoldon' timestamp='1331280320' post='2094445'] Non, il y a 4 saisons de 3 tours chacune.[/quote] Au temps pour moi ! [quote name='Hamoldon' timestamp='1331280320' post='2094445'] On va se voir à la fin de la saison pour discuter de ce qui va et ne va pas . Dans l'ensemble, on n'a pas rencontré de gros problèmes. On a changé la règle de la Réserve qui donnait un monstre gratuitement. Le monstre est dorénavant compté en choix de troupes Rares. Et on doit discuter sur le fait que le joueur le plus faible joue en premier. Certains trouvent que ce n'est pas du tout avantageux. Maintenant, on ne connais pas l'optique de GW non plus. Peut-être qu'ils se sont dits "t'es le plus faible, tant pis pour toi, joue en premier même si ça va t'enfoncer encore plus" ;-) [/quote] De notre côté on n'en est qu'à la phase de batailles du tour 1 donc on découvre encore un peu, mais concernant le fait de jouer en premier, ça peut avoir un avantage stratégique important. Un petit joueur qui joue malin peut complètement bloquer les possibilités de défi des gros joueurs et même les forcer à faire l'impasse sur certains choix. On a eu un cas bizarre ou dès le tour 1, l'EN est allé se positionner sur un hexagone occupé par une armée ennemie (CV) qui avait déjà bougé. Il es allé ensuite positionner sa deuxième armée sur la capitale d'un troisième joueur (GdC), inoccupée. Et là ça a foutu le bordel ! Pouvoir s'introduire aussi loin dans le territoire ennemi semblait curieux pour certains, à côté de ça on ne savait pas comment on allait gérer la présence des hippies aux longues oreilles devant la capitale chaotique... Au final, le destin de deux armées va se jouer à pile ou face dès le tour 1, c'est assez violent je trouve.
  21. Ghunterbast

    Ytlantis

    [quote name='Hamoldon' timestamp='1331231583' post='2094238'] Pour ceux que ça intéresse, voici le scénario de fin de saison qu'on devrait tous arriver à jouer d'ici le week-end prochain, histoire de commencer le tour 4. [url="http://www.ytlantis.be/pdf/laches-dans-la-nature.pdf"]http://www.ytlantis....s-la-nature.pdf[/url] [/quote] C'est pas fin du tour 4 le scénario de fin de saison ? En tout cas, le scénario est vraiment original, bravo ! Avez-vous rencontré des problèmes avec les règles pendant les différentes phases des 3 premiers tours ?
  22. [quote name='Khaela' timestamp='1330092769' post='2086887'] Bon je pose LA question que personne n'ose poser... a part les vaisseaux, il y a des figs des numéros 6 et 8 ? [/quote] Juste des photos...
  23. Personnellement j'ai fait plusieurs parties, la plupart avec le nombre max de joueurs (7 pour le jeu de base, 8 avec la première extension de mémoire). Je pense qu'il faut avoir vu la série pour pleinement apprécier, mais même sans, l'expérience est agréable (dixit les joueurs en question). Peut-être un léger déséquilibre si la partie comprend deux joueurs Cylons et qu'ils jouent l'un après l'autre. Là ça peut être moche... Enfin bon, je ne vais pas m'étaler, on peut en discuter par MP ou sur un autre topic.
  24. Claaasse ! Ça doit carrément bien rendre sur un plateau de jeu ! Si un jour je m'en achète un exemplaire, j'y penserai sérieusement. Les Basestars ne sont pas blancs... (je suis en train de re-regarder l'intégrale) mais j'avoue que dans l'espace, les couleurs... Beau boulot en tout cas, c'est très propre ! (beaucoup plus que les 3 coups de gouache que j'avais du mettre sur mon Space Crusade quand j'étais br***eur... )
  25. Ghunterbast

    Ytlantis

    Ce rapport est just E-N-O-R-M-E ! Je compatis au joueur Ogre qui a du se sentir bien soulagé...
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