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Ghunterbast

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Tout ce qui a été posté par Ghunterbast

  1. Exactement, dans le même genre on peut trouver un porteur de l'Autre Badine du Trompeur, qui fait relancer les invu du perso ennemi en Défi... La seule restriction est qu'on ne peut pas allouer d'attaques à un perso en Défi. Les effets autres (relances invu, ASL, etc.) s'appliquent toujours.
  2. Etant en train d'écrire une campagne moi-même, je laisse un petit commentaire L'idée générale est la même dis-donc (un objet de pouvoir incommensurable sur une île), à croire qu'on en trouve à tous les coins de rue ! J'aime bien l'idée de découvrir la carte au fur et à mesure, même si je pense que c'est balèze à mettre en place. Je n'ai pas tout lu en détail, mais ça m'a l'air bien léché tout ça. Le fait d'avoir des indigènes par contre c'est chaud ! C'est sûr que ça multiplie les batailles (et sur une campagne à évolutive je comprends le besoin) mais faut assurer derrière, chapeau !
  3. Je dirais oui, pour les raisons que tu évoques Nékhro. Pour l'Auro of Vitriol, on se retrouve donc avec des dégâts non-magiques, qui peuvent être sauvés grâce à la Résistance Magique. C'est quand même bizarre...
  4. Ah je ne ma plains pas, mais j'étais persuadé que la RM ne s'ajoutais que lorsqu'on subissait des dégâts magiques. Et l'aura n'est pas précisé comme portant des dégâts magiques (ou alors j'ai sauté un mot ).
  5. A propos de cette Aura, je me demandais ce que la précision sur la Résistance Magique venait faire dans la précision sur les Ward saves ? Très bell figouz sinon, c'est clair. Un peu déçu par les règles peut-être mais bon...
  6. Justement, si il ne peut pas être dissipé, il faut bien savoir quand il se termine, non ? Pour le fait d'en lancer à chaque tour, je dirais oui. Ca me rappelle la Gastromancie (Domaine de la Gueule V7) des Ogres, où les sorts n'étaient pas des "Reste en jeu". On pouvait donc joyeusement accumuler les +1 Endu au fil des tours...
  7. [quote name='atemy' timestamp='1329242621' post='2081440'] Je trouve ton sujet et ton armée excellente, il y a des figurines que je ne connaissais pas. Ce donne envie de se faire une armée rats ogres count as royaume ogre! Bonne continuation! [/quote] En fait le LA a été inspiré en partie par le LA Ogres V7. Je laisserai Bastorc expliquer les détails si il veut, mais c'est clair qu'entre armées d'Infanterie Monstrueuse, c'est tentant de faire le parallèle !
  8. Ah ouais ! Pour le coup ça semble un peu vide devant, tu comptes mettre quelquechose ? Au final, ce sera un diorama utilisable sur une table de jeu.
  9. Hé bé, c'est pas un demi-socle que tu nous fait là ! J'aime beaucoup le look des Comtes Vampires, même si je ne les jouerai pas personnellement, j'attends avec impatience de voir ton armée !
  10. Je plussoie l'aération du texte. C'est bien écrit mais ça fait un peu mastoc. La dent de la Gueule, si j'ai bien compris, c'est le sort 6 du domaine de la Gueule, type vortex mais qui ne reste pas sur le terrain.
  11. Ayant vu les figouz en vrai et même joué contre (et avec) elles, je suis content de les voir arriver sur le warfo ! C'est vrai qu'avec du recul, le boulot est fabuleux. L'armée est relativement équilibrée, les décors sont chouettes et tu me fais toujours baver niveau peinture Bast... EDIT pour Vermouch: le Nuisible est visible sur la photo de groupe, c'est celui qui est tombé dans une bouteille de digestif à la menthe !
  12. Ghunterbast

    [OGRES] 2666 PTS

    Au moins tu colles à tes idéaux, c'est louable. Je serais intéressé de ton retour sur cette liste par contre, même si c'est catastrophique. Si tu ne touches pas à ta composition, ne fait pas la sourde oreille aux conseils tactiques : cache ta Grande Bannière, elle n'a qu'une sauvegarde à 6+, et essaie de faire des combo charges car tes unités prises indépendamment ne tiendront jamais la marée. Bon courage !
  13. Ghunterbast

    [OGRES] 2666 PTS

    En tant que joueur Ogre je trouve tes héros un peu "fragiles" : Ta GB, à moins d'être sûr de la mettre au second rang tout le temps, va se faire démolir assez vite. Trompe-la-Mort pourquoi pas, mais pourquoi pas d'armure lourde ? Même avec la plaque ventrale, ça fait light comme save. Sinon les grosses bébêtes, je ne les ai pas encore jouées donc je ne peux pas me prononcer niveau tactique, mais avoir les 2 pour 2600 pts, je pense que c'est se priver de points utiles ailleurs. A part ça, ça fait plaisir de voir des Yétis ! Comment comptes-tu les jouer ? Les cacher derrière le terrain jusqu'à se retrouver derrière les lignes ? (ça paraît ironique mais c'est une vraie question)
  14. +1 avec F2C pour la question Mastauroc Pour la première question, les PVs regagnés n'influencent pas le résultat de combat. Les blessures sont effectivement infligées. Un autre effet vient redonner des PVs au perso mais ça c'est son affaire. (à moins que je n'ai mal compris la question)
  15. [quote name='Far2Casual' timestamp='1316697651' post='1998656'] La bannière ne fait rebondir que les sorts dont l'unité est explicitement la cible. Donc elle fait rebondir les sorts d'amélioration alliés qui la visent spécifiquement (comme une version non-augmentée de Casse-Dents), mais pas les sorts de zone (comme le Casse-Dents augmenté). [/quote] Sur quoi tu t'appuies pour justifier ça ? J'aimerai beaucoup que tu aies raison mais je ne vois pas de point spécifique qui classe les "affections" différemment selon qu'on vise une unité ou qu'on bénéficie d'un effet de zone. Ca a été réglé sur ogrestronghold ? (je n'ai pas encore fait ma première visite quotidienne...) Pour le "Tout vu, Tout fait", il faudrait que le perso possède la règle en question avant de rejoindre l'unité pour que tout le monde puisse l'utiliser.
  16. [quote name='Fendulac' timestamp='1316633784' post='1998358'] Et pour revenir sur le 13ème sort évoqué précédemment, il ne fait pas partie du GBR donc pas des règles de base ! [/quote] Correct, j'avais perdu cet aspect de vue ! Comme le dit Gloubiboulga, en partant de ce principe, il reste à définir si la règle de la tenacité dans les forêts est une règle de base ou pas. Je n'ai pas de GBR sous la main au boulot, donc je ne peux pas faire avancer le shmilblick là tout de suite...
  17. Le même genre de question se posait pour le "13ème sort" skaven, et de mémoire il était établi que l'infanterie monstrueuse n'était pas affectée. Par extension AMHA, à moins de revenir sur cette interprétation, l'infanterie monstrueuse ne peut pas bénéficier de la tenacité dans les bois.
  18. Terrible ! Ca change des yourtes tout en polystyrène Du très beau travail, j'ai hâte de voir le rendu final.
  19. Dans ce cas, comment interpréter ceci : La Gastromancie entre dans les "other spells" donc les effets sont cumulatifs ! Pour la transformation de Wissan, ça vient de la VO, le nom est sûrement changé en VF.
  20. A priori, rien. Mais relancer le sort sur la même unité n'a par contre aucun intérêt (une seule fois le bonus par intitulé de sort vu le "pendant que ce sort de gastromancie est actif"). Même si les effets ne se cumulent pas (ce dont je doute, en tout cas c'est la première fois que je le vois remis en cause), l'intérêt de lancer plusieurs fois le même sort sur une unité est assez simple : forcer plusieurs dissip de l'adversaire. Avec un niveau de 7, les sorts de Gastro sont assez facilement dissipés. Et devoir dissiper 3 Casse-Dents, ça bouffe des dés EDIT : les effets de la transformation de Wissan sont cumulables, donc pourquoi les effets de Gastromancie ne le seraient pas ?
  21. C'est le principe d'une étoile de la mort 24 Buffles avec 4 personnages dedans dont 2 Seigneurs, c'est aussi exorbitant en terme de points, mais ça envoie bien le pâté aussi ! Au niveau du déni de point c'est peut-être (j'insiste sur le peut-être) intéressant, mais je ne peux pas tester.
  22. Prendre des Quêteux dans le flanc/dos alors que j'ai déjà un fer de Royaumes qui m'arrive dans la tronche, généralement j'aime pas trop Tu peux utiliser des petites unités pour faire des combo charges avec une plus grosse unité. Si tu minimises les figurines au CaC, tu les feras survivre plus longtemps. Je ne sais plus si des personnages peuvent les rejoindre ? Si oui, tu peux faire une unité type étoile de la mort, en fer de lance avec 3 paloufs au premier rang. L'adversaire devra taper obligatoirement les persos et tes Quêteux balanceront leurs pralines de soutien. Après je te donne mon avis d'adversaire de Bretonnien, pas de joueur Bretonnien
  23. Je suis d'accord, ça pourrait être plus clair Maintenant question tordue pour voir si tout le monde a compris : si un effet fait se dissiper tous les sorts REJ du champ de bataille(il me semble qu'il y en a), cela dissipe-t-il les sorts de Gastromancie ? On évalue les sorts REJ avant d'appliquer l'effet, donc le Casse-Dent (par exemple) n'est pas un REJ ? Ou le Casse-Dent est considéré comme REJ parce qu'on veut faire une dissip ?
  24. Oups, désolé, comme je l'ai dit je n'ai pas le bouquin sous les yeux, ni même à portée de main... Enfin bon, encore un point qui mériterait d'être éclairci
  25. Oui on peut. OK. Je ne vais pas citer toute la page Par contre le 5ème paragraphe est celui qui indique qu'une unité ne peut avoir plus d'un sort de Gastromancie actif à n'importe quel moment. On peut donc, depuis la V8, lancer plusieurs sorts de Gastromancie sur la même unité. Je reviens sur le concept du contexte : Techniquement, (je préviens je vais chipoter) la question qui permet de justifier la classification des sorts de Gastromancie en REJ est redondante avec la première. Si la FAQ avait pour vocation de classifier les sorts de Gastromancie comme tels, la question aurait pu être plus simple... Non ? EDIT : il y a une référence au REJ dans la Gastromancie : "contrairement aux sorts restant en jeu" qui n'a pas été incluse dans les errata. Ca exclut la possibilité qu'ils en fassent partie non ?
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