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kannibal

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Messages posté(e)s par kannibal

  1. merci de ta réponse positive, mais cependant il est important que j'éclaircisse quelques points...

    Je verais bien l'engin comme un "régiment" de renom pour sa selection...

    j'y ai pensé, mais vu que cette unitée reste dans un thème bien défini, j'ai préféré l'incorporer seulement chez les peaux-vertes. J'vois mal en effet ce qu'elle pourrait faire chez une armée "elfique" ou de type assez discipliné (c'est quand même une chariotte à gnôle histérique).

    Relation entre Snakrib et Guzzla ?

    dans la section "récit" il y a l'histoire de la horde : ici

    Qui sont les gobelins qui démembre Snakrib. Retire t'on la charette quand Snakrib meurt ?

    Bonne question :o , lorsque Snakrib meurt, bin la charette elle demeure sur le champs de bataille (Snakrib ne contrôle rien du fait de son îvresse, heureusement d'ailleur -_- ).

    Pour ce qui est des gobelins, j'ai oublié de préciser (non, en fait tu viens de me donner l'idée ^_^ ) dans le contenu, il y a des gobelins comme sur un char normal. C'est donc eux qui s'occupent de Snakrib lorsqu'il abuse un peu trop du goulot ^_^ .

    Pour le steg, bonne idée, mais en fait je l'ai comptabilisé parceque je me serais retrouvé avec un steg sur les bras, alors autant le rentabiliser...(les Tilléens mon c... :lol: ). Mais je ne sais pas si je vais revoir son profil à la baisse, il à l'air selon moi de la taille réglementaire :o .

    Kannibal

  2. En concordance avec mon armée de gobelins de la nuit à thème: "les soulârds de Guzzla" (voir section "recit" pour plus de précisions), voici une unitée spéciale de mon crû:

    La chare’t a gnôle d’Snakrib :

    La « chare’t a gnôle » fit sont apparition progressivement au sein de la horde seulement durant la longue et difficile errance de Guzzla et de ses soûlards. Lorsque que la dite « gnôle k’arrach » devint trop conséquente pour être transportée dans de simples tonneaux, Guzzla fit fabriquer un fût gigantesque, fixé sur une charrette volé à quelques paysans ayant eu le malheur de croiser sa horde frénétique, afin de recueillir la précieuse boisson. La charrette fut par la suite attelée à un stégadon marchandé à une caravane de marchands Tilléens contre quelques tonneaux de gnôle (on trouve de tout chez les Tilléens, pas vrai ?)

    Sur le champs de bataille, la chare’t a gnôle d’Snakrib (commandée par ce dernier) a tendance à rehausser le moral des gobelins alentours, tant la perdre serait à leurs yeux fâcheux…pour le fameux méchoui d’après la bataille !

    Règles de « la chare’t a gnôle » 550 pts

    M CC CT F E PV I A Cd

    Chare't a gnôle 0 0 0 5 4 4 0 0 0

    Snakrib 0 4 3 4 4 2 4 3 6

    Stégadon 6 3 0 5 6 5 2 4 5

    Char, stégadon, inflammable

    « La chare’t a gnôle d’Snakrib » compte comme un choix de héros et un choix d’unité rare. Elle peut être utilisée dans tout type d’armée peaux verte, cependant, si elle est incluse dans une armée autre qu’une armée de gobelins de la nuit, elle compte comme un choix d’unité spéciale supplémentaire. « La chare’t a gnôle d’Snakrib » compte alors comme un choix de héros, un choix d’unité spéciale et un choix d’unité rare.

    1)« la gnôle cé pour nou !A l’ataaaak ! »

    Les gobelins de la chope brisée tiennent énormément à leur fameuse boisson. Pour représenter cela, toute unité de gobelins se trouvant à moins de 6 pas de la « chare’t a gnôle » gagne un bonus de +1 en commandement (voir p 85 du livre des règles)

    De plus, lorsque « chare’t a gnôle » est détruite, tous les gobelins de l’armée haïssent l’unité responsable de sa perte. Lorsque la « chare’t » est détruite, Snakrib compte comme l’étant lui aussi (il est trop saoul pour marcher à pied)

    2) « Snakrib le ron »

    Snakrib tient son singulier surnom de sa fâcheuse tendance à remplir régulièrement sa chope du gnôle de la « chare’t », malgré les doléances des autres gobelins.

    Pour représenter l’alcoolisme sans borne de Snakrib, le joueur gobelin peut lors de chacun de ses tours le faire boire. Dès qu’il à porté à sa bouche la sombre boisson, Snakrib gagne un bonus de +1 en force et devient indémoralisable (la chare’t le deviens également).

    Les effets perdurent seulement durant le tour du joueur gobelin.

    Cependant, à chaque fois que Snakrib boit, le joueur gobelin lance 1D6, pour représenter la hargne que les autres gobelins éprouve face aux excès de gnôle de Snakrib. Si le résultat est supérieur au résultat requis, les gobelins devienent fous de rage et se jettent su Snakrib et le démembrent en hurlant. (Snakrib compte comme étant détruit)

    1er excès : 5+

    2eme excès : 3+

    3eme excès : 2+

    Malgré la forte endurance de ce gobelins ivre mort, Snakrib ne peut supporter une surdose d’alcool aussi extrême. Après avoir bu une troisième fois et après la phase de corps à corps, il tombe raide mort, le cerveau fumant sous l’emprise de la gnôle (après avoir alloué ses attaques, rappelons que la « gnôle k’arrach de Guzzla » à un degré d’alcool avoisinant les 90°)

    Pour la conversion de la "chare't", j'ai utilisé "le tire-barrique des gnômes" de chez Fenryll.ici

    à vos critiques :lol:

  3. moi gob :wub:

    vraiment terrible ta montagne (nan nan on est pas fayot :blink: ) mais pour la jouer par contre ça doit être plus complexe.

    sinon, moi j'ai comme projet de faire une clairière à champignon pour mes gobelins de la nuit brasseurs: "les soûlards de Guzzla" (bière fait à base à base de champignons vénéneux des bois, de crotte de squig des cavernes, et du jus des bas que mes gobelins mettent de temps en temps à tremper :angry: )

  4. Et bien voilà, en ayant assez de warhammer et de wk, j'ai voulu me pencher un

    peu vers ces jeux plus ou moins connus qui m'avaient d'ailleur l'air très funs, et là

    BB à quelque peu attiré mon attention.Je suis donc en train de me lancer corps et

    âmes dedans et j'ai commandé une équipe orque que je vais bien

    entendu "customiser".Seulement voilà, je fais partis d'un club mais aucun de ses

    adhérents ne pratique ce jeu et je suis bien dans la merde pour jouer.

    Mais je voulais avant tout vous posez une question à vous joueurs invétérés de

    BB:Comment puis-je débarquer dans cette univers peuplé que de joueurs

    expérimentés, alors que à la différence de jeux "plus populaires" de la gamme(je

    ne citerais que warhammer et wk) où la plupart des joueurs sont des nabots

    comme moi, celui là ne comporte ou presque que des joueurs vétérans?

    merci d'avance

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