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Synphonia

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Tout ce qui a été posté par Synphonia

  1. Bonjour, Je peux donner aussi quelques impressions. Alors l'archiviste à moto, ca reste cheap et bien cool en partie. En effet, je l'avais mis avec des chevaliers noirs, et entre les serres à plasma et la relance du pouvoir primaris, vous avez une unité polyvalente bien sympa, et question antichar, avec leur mouvement, vous pouvez aisément vous mettre sur un flanc de char. Les serres à plasma justement, sont, pour moi, le meilleur équipement du dex. 2 tirs de plasma à 18ps (soit 30 avec le mouvement) F7 PA2 jumélés par fig, ca dezingue pas mal. Je vous fait les probas pour 3 figs Proba de touche (67%x6)+(67%x33%x6) soit 5 touches Proba de "perce-blindage" BL10 Touche Superficiel/Importante 67%x5 soit un peu plus de 3 dégats (tout véhicule hors 4 PC détruits) Touche Importante seule 50%x5 soit 2.5 dégats (Les PC2 sont one shot) Proba de "perce-blindage" BL11 Touche Superficiel/Importante 50%x5 soit de 2.5 dégats Touche Importante seule 33%x5 soit près de 2 dégats Proba de "perce-blindage" BL12 Touche Superficiel/Importante 33%x5 soit près de 2 dégats Touche Importante seule 16%x5 soit 0.8 dégats (A partir de là, la perte de PC, c'est de la chance) Proba de "perce-blindage" BL13 Touche Superficiel/Importante 16%x5 soit 0.8 dégats Touche Importante seule 00%x5 soit 0 dégats Proba de "perce-blindage" BL14 Touche Superficiel/Importante 00%x5 soit 0 dégats Touche Importante seule 00%x5 soit 0 dégats Donc en plus du rôle évident de déblayer de l'infanterie lourde, l'antichar léger est bien présent. De plus, la possibilité de permettre de poper du termite en masse sans déviation rend vraiment interessants ces chevaliers, plus que les simples motards. En revanche, comme dit lors d'un autre fil, Bélial n'a que son règle Elites=>Troupes pour la deathwing pour lui. Il n'est pas plus resistant que d'autres termites (pas de guerrier éternel). Il faut donc s'attendre à ce qu'il se prenne du F8 ou plus dans la trombine rapidement.
  2. Bélial, un mec sympa dans le fond, bien qu'un poil timoré. Moi, je l'utilise pour sa capacité à trouper des elites. Mais en revanche, il a souvent tendance à mourrir. La dernière fois, il est mort en souriant a un rail gun de hammerhead. Il est cher et pas guerrier eternel, ca le rends donc difficile à rentabiliser.
  3. Il y a aussi la règle desengagement que j'ai lamentablement oublié. En usant de la sorte, je pouvais verrouillé au corps a corps les unites qui pouvait me tirer dessus et tuer mes termites.
  4. Voici ma liste [b][u]DeathwingVS SM (Dark Angels) : 1997 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Moto , 1x générateur de champ énergétique [/list][*][color=red][u]Belial[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Chevaliers de la Deathwing[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Chevalier de la Deathwing[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Maître chevalier[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Land Raider Crusader Deathwing[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut, 2x Marteau tonnerre et Bouclier tempête [/list][*][color=#00a650][u]Sergent terminator[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Canon à plasma, 2x Marteau tonnerre et Bouclier tempête [/list][*][color=#00a650][u]Sergent terminator[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tonnerre et Bouclier tempête [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Terminator[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Sergent terminator[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tonnerre et Bouclier tempête [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (3 unités) [list][*][color=#00a650][u]2x Chevalier noir[/u][/color] [list][*] 1x Lance-grenades Ravenwing (à radiations), 1x Lance-grenades Ravenwing (à stase) [/list][*][color=#00a650][u]Maître de la traque[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Motard de la Ravenwing[/u][/color] [list][*] 2x Lance-flammes [/list][*][color=#00a650][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Wirlwind[/u][/color] [*][color=red][u]Wirlwind[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  5. Chers lecteurs, Je suis l'affreux Dark Angels qui a fait d'énormes bêtises. En fait, l'escouade en fond de cours est né d'une erreur. J'ai mal interprété un point de règle. Je pensais qu'une armée perdait automatiquement si elle n'avait pas au moins une troupe sur la table au début de la partie. Ensuite, ma seconde erreur fut de splitter mes termites. A ma décharge c'etait ma premiere partie. J'ai été impressioné par les serres à plasma en revanche. Bon sang, c'est une unité anti char leger (et lourd si tir sur le flanc) par excellence. Entre le mouvement, le tir rapide et tout ca. C'est juste impressionant. J'ai hate de finir de monter et peindre mon armée (et surtout mon belial ailé et ses potes chevaliers ailés eux aussi.)
  6. Synphonia

    1) Quiz Permanent 4

    Je propose Ulrik le Tueur. Pour l'aspect dentition il est détenteur du croc de morkai.
  7. Bonjour Micos. Je suis ton thread sans intervenir depuis plusieurs semaines. Et la, tu as sérieusement franchi un cap. Je suis un grand fan de ton oeuvre. Et loin d'être original, je te félicite pour ce travaille!!! Du grand art. Pourrais tu faire un tuto rapide en MP ou en vrai sur toutes tes techniques de transformation de tes cartes plastiques? Materiaux, bases (patrons ou plans), comment travailles tu? Encore chapeau bas, l'artiste.
  8. [quote name='BlooDrunk' timestamp='1357230282' post='2277756'] Intéressant cette idée d'un univers évolutif! Avec le grand Rick au commandes... va falloir suivre ça de prêt! [/quote] Regarde les prix en revanche, ca monte jusqu'a 4500 livres...
  9. Voici un petit lien sur une interview de Rick Priestley. Il compte lancer un nouveau jeu. A vous de juger. http://www.belloflostsouls.net/2013/01/interview-rick-priestley-talks.html [quote] The first of January 2013 hasn’t just seen the beginning of a new year but also the birth of a brand new science-fiction universe as Rick Priestley begins his own Kickstarter to support his new game – Beyond The Gates of Antares (GoA). Filled with mince pies and Christmas cheer we were able to catch up with Rick and ask him questions about his approach to game design and all about Kickstarter. Interview by Steve Tell me about the GoA game? Well with our new game I'm determine to shed some of the shackles that have bound traditional tabletop game for years - it's a chance to actually do things differently. So, the game won't be restricted to D6's with their rather limited range of results which cramps the opportunity for modifiers and usually obliges you to have endless multiple rolls. Instead I'm using D10s for the basic mechanic - and I'm going to make the game scalable - so you can add more details and use a D100 instead. That won't happen straightaway - that will have to wait for our next add-on game - but the idea is built into the game from the start. Scalability! Battle game, skirmish game, RPG even - all based off the same core mechanics. What do you mean by Real-Time Universe? Yes that's an easy one - practically all SF wargames are a fixed setting and any pretense of moving along the backstory is always something of a con really - with worlds invented specifically to be destroyed or not - but which make no real difference to anything. We will actually run series of online conflicts - I call them episodes - some very short and some lasting many months - and players can feed their results into the conflicts as they evolve. Depending upon the result of these conflicts - and sometimes opportunities within the conflicts - the various factions will gain access to new techologies or weapons, or momentary advantages during the episode or perhaps the next one and these will be presented on-line. In most cases these new items – let’s say a new weapon - will eventually be available to all the factions - but we'll organise our model making schedules around the results - so as factions gain access to new weapons the models go on the schedule. We'll also occasionally select particularly successful leaders - players characters - and make them to add to our range. Is it an IGOUGO system along the lines of 40K? Nope - the basic turn sequence is by alternating unit activation and individual units can be activated multiple times during a turn up to the total number of activations set for that turn - called the escalation level. As individual units take actions this can trigger reactions - such as a firefight or close quarter fighting - or opposing units can test to react with opportunity fire, return fire, and various moves including going to ground. Friendly units can also attempt supporting actions so that groups of units act together rather than in penny packets. So - no - it's certainly not an IGOUGO system - it's a fully integrated activation sequence that keeps the pace flowing and makes sure both sides are fully involved at all times. What scale will the models be? The models will be the standard size for what are often called 28mm models but which usually measure at about 32mm from sole to top of head. Obviously some will be smaller or larger depending on what they are. Why use Kickstarter? It's the only practical way to raise enough funds to do the project - and it also gives us a chance to involve the players right from the start in the development of the game. What will the new background be like? It's a hard-science background set way in the future - beyond anything we can really predict - with a multitude of human-descended species called Pans and even some ape descended hybrids called Sims - and mechanical types which are Drones. How will the backers be involved? Via the online forums - we will have development forums that will address specific aspects of the game and provide for feedback - then we will have an alpha and beta version of the rules ready for playtesting by the backers - and we'll be organising events and offering opportunities for backers to meet the team. How much work has already been done? I have an outline game and background - so we're working within a framework - but filling out that framework is a big job and that's where we need our backers' help. We have quite a few concepts drawn up now - and we've just started model design - but until we have funding we won't be able to press ahead with all the models we want to make. [/quote]
  10. Après, ces arguements, il faut rapeller quand même le cout de ces dites armes. 50 points le distorsion, de même que le vibrocanon, et le tisseur c'est 30 points... Si l'on ramene ca aux Spaces marine, c'est le cout d'une porteur de Canon laser pour les 50 points, et d'un bolter lourd pour les 30 points... Donc à couts comparables, c'est pas dégeu...
  11. Sieben, je viens de relire les règles. Le canon a la règle mort instantanée sur 6. Mais le GBR indique que la mort instantanée n'est valide que si la sauvegarde d'armure est un échec. Donc ca veut dire qu'une figurine ayant une sauvegarde invulnérable aura droit a sa sauvegarde. Donc, de ce constat, j'obtiens une chance de faire survivre des terminators ou tout QG avec halo de fer ou la foi en l'Empereur.
  12. Parlant de cette zone d'interdiction, Earnor, il est d'autant plus vrai dans la configuration ou je l'ai vécu. Il s'avere que la batterie de deux pièces était camouflé par un décor symbolisant un corps rocheux massif. Le sens de déploiement était la largeur, donc ces pièces qui était placées au centre de la ligne de mon ami, couvrait l'integralité de la largeur de la table. Donc cela créée une véritable zone de No Man's Land. Et dans cette config la, je pense que ce canon devient une pièce maitresse dans une ligne défensive eldar.
  13. Chers amis, J'aimerais votre impression en tant que joueur contre ou avec les canons a distorsions. Et je souhaiterais savoir comme vous jouez cette pièce si vous en êtes propriétaire, ou comment vous la gérer si elle vous tire dessus... En effet, j'ai joué face à cette pièce d'artillerie hier. Et je dois dire, qu'elle m'a réellement impressionné par sa violence. Pour mémoire, cette arme est une arme à déviation, (non, non, pas déviante), pas de force, sur 2+ elle tue sans sauvegarde l'infanterie, 3/4 donne un résultat superficiel sur un blindé et 5/6 une résultat important. La portée est de 24ps, en revanche. Le coût est seulement de 50 pieces, et on peut en mettre jusqu'a 3 en batterie. Pensez vous qu'elle soit la pièce la plus puissante rapporté a son cout? Ses avantages surpassent ils ses inconvenients (je pense a sa puissance par rapport à sa portée) PS Je ne veux pas de whine, que du concret.
  14. Shiva, le jeu est comme le droit, les conventions collectives priment sur le droit du travail. Ainsi, le dex DA, et ses FAQ et erratas priment sur le dex SM si tu veux respecter les spécificités. Ainsi, le stormtalon est inaccessible, à l'instar du Stormraven par ailleurs. En revanche, rien n'interdit de prendre des alliés, mais dans ce cas, le jeu vaut il vraiment la chandelle? Le coût, qu'entrainent les schémas obligatoires, ne seraient ils pas très important pour un simple stormtalon? Seul le rédacteur de la liste peut le dire.
  15. Un vétéran de la Deathwing en armure terminator est un vétéran qui a une connaissance des secrets du chapitre plus profonde que les autres vétérans. Ils sont alors basculés de leurs compagnies originelles vers la deathwing. Je ne sais plus en revanche si ils peuvent refuser.
  16. Mais ça me parle. Et si je les ai, je te les enverrais

  17. Je peux regarder si je l'ai encore. Dis moi juste de quand date les wd. Mais les SdB

  18. Bonjour, Je vais te faire part de mes expériences. J'ai systématiquement joué les gml lorsque je voulais tenter de jouer la polyvalence. Seulement, alors qu'un pavé de lanciers est intéressant sur 4 rangs, des tireurs ne le sont que sur 2. Donc j'ai systématiquement perdu un tour de réformation pour charger ou encaisser un tour de charge. Ce qui m'a amené à les écarter de mes listes. Je préfère perdre un peu de points à mettre 20 archers et 40 lanciers, que 40 gml. Mais une fois encore, ce n'est que mon expereience, et nulle doute que je n'ai pas la liste adéquat pour une optimisation optimale.
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