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C'est que c'est le genre de nouvelles qui me motiverai enfin à me créer ma 'chtiote équipe, tout ça !
Vivement la lecture, et merci du boulot par avance, les gars.
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Salutations,
juste pour signaler que sur le site de GW Italie (uniquement, dûs aux nombreux joueurs Mercos sur place) le Pdf officiel existe, en Italien donc.
Mais cela peut vous aider à traduire/appliquer les nouvelles règles, et c'est donc de l'officiel.
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.. et par contre l'armure des CV annulerait toute attaque empoisonnée et fatale ? Sans contrepartie, ni touche autre ?
Ca me parait gros
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Pour moi non, seul l'effet spécial est annulé, mais comme il y a le cas avec la protection des chevaliers Dragons HE, il faudrait voir avec le staff GW directement, là c'est très litigieux...
Mais tous ceux que je connais comptent le coup comme effectif , mais sans effet spécial rajouté, simplement.
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J'A-DO-RE les couleur des corps : on dirait des victimes de la Peste. Quelles couleurs as-tu employé au juste ??
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... sachant que dans tous les cas le bonus des charrettes ne s'applique pas (le sort n'est pas lancé, on "fait tout comme", etc'est différent, oui... )
Après, il y a une grosse convention fluffique du fait que les armes de C-à-C ne s'appliquent si possible... qu'au C-à-C.
Déja débattu maintes fois
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Sinon on arrive des aberrations du style: je tire les sort de mon niveau deux (Sort 2 et 5) je remplace le 2 par le 1 resurrection, je veux le sort 6 sur mon niveau trois je fait 234, je remplace le 4 par le 1 et je remplace donc le 1 par le 6
Si on enlève le "coup de p*te" du sort remplacé par le N1 pour être re-remplacé immédiatement puisqu'en double, la question est pertinente. A savoir : Si le deuxième mago tire "à sec" le sort N1, peut-il considérer qu'il a déjà été tiré pour le remplacer, ou doit-il le garder ?
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- Limitation du nombre de figs à 40 (quelques soit le coût final du pack) si cout de la fig sans option de 10pts (et+) ET Limitation à 60 sinon.
Et une limitation de chaque pavé selon son coût, ce serait pas plus simple ?
Du genre à 2000PTS, pas de pavé (sans compter les persos dedans évidemment) à plus de 400Pts ?
En gros, pas plus de 20% des points d'armée pour chaque pavé individuel. Ça reste correct et permet aux armées populeuses de charger en rangs, mais pas aux élites.
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C'est dur, le cynisme incompris, parfois...
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Oui mais c'est très bon pour une MdG ou un mago de passage ^^
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Pour les feuilles mortes, il faut que j'en trouve. Je n'ai malheureusement pas ce qu'il faut sous la main pour le faire.
Des chatons de bouleau, ramassables en zone boisée, ou parfois en ville selon plantation.
Très beau décors, et très bonnes explications de création ^^
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Et c'est du Croc, donc du simple mais très efficace.
C'est bon, ça !
Et puis les conversions coûteront pas cher ^^
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pas de place...c'est pas de place
si tu ne peux pas rajouter de fig tu ne peux donc pas invoquer quelque figurine que se soit...
le champion est la première fig que tu ressuscites...mais si t'as pas la place de le ressusciter ben il ressuscite pas
Oui m'enfin comme on remplace les pertes de suite, si on applique comme ça le Champion ne revient jamais puisqu'un troufion prend sa place.
Perso, les squelettes reviennent, il est stupide de dire qu'ils ne peuvent pas parce qu'il y a du monde derrière u_u'
Dans ce cas, le champion ne peut pas être ressuscité tant que l'unité" est en engagée en combat sur l'avant ?
Mais alors comment font tous ces joueurs de tournoi qui utilisent leurs champions en défi et le ressuscitent à chaque tour ??
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En même temps c'est plus du Fluff V1, le coup de l'affrontement Khorne/Slaanesh au-dessus de Khaine en compote, parce que dans le Dex V2 c'est bien le même fluff actuel déjà.
C'est-à-dire l'affaiblissement de Slaanesh et la dissémination de Khaine en fragments.
Par contre, Khorne/Khaine, deux facettes d'une même pièce, me semble plus cohérent...
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Plus fins au niveau des mains, surtout, plus "réalistes" dans les proportions.
Donc autant les fantassins passent très bien, autant les cavaliers taillent assez petit.
A ne pas mélanger avec du GW dans le même régiment de cavalerie, quoi. Sauf avec gros perso qui tâche.
Les zombis pour l'effet de masse seront très convainquant, donc.
D'autant qu'à ce prix...
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Et pour précision, la pluie de grenades antichars tour 1 délivrée par des Vétérans d'Assaut en réacteurs touche beaucoup mieux que la vanille ; et ça, c'est un must.
Testez vous-mêmes.
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Qu'on me rassure c'est bien le concours de la plus grosse ******* en ligne ?
C'est pas difficile d'inventer des règles invincible moi aussi je peux le faire: sur les dés lancé par chuck norris ne figurent que des 6 ça vous va ?+?
D'ailleurs si vous aviez vu le film vous remarqueriez qu'il ne vaut pas beaucoup mieux qu'un GI un peu boxeur....
E.creed
PS: je m'excuse si mon commentaire passe mal ce qui risque fort de se passer
Si tu ne connais pas c'est normal :
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Si le Roi avec son destructeur d'éternité est en contact avec un champion, un héros ayant plus qu'1pv, et un péquin de base du régiment (qui contient d'autres péquins), et que toutes ses touches blessent, ça fait :
1 pv en moins pour le champion, 1 blessure perdue, 1pv en moins pour le héros, 1 blessure perdue, 2 pv en moins pour la troupe = 2 péquins en moins.
Le compte est bon !
Si on compte comme ça alors oui, il peut tuer jusqu'à 6 figurines "de troupe", donc, par exemple de flanc (Ou juste sans que l'unité n'aie ni champion ni perso dedans).
Mais est-ce donc bien ça ??
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ce serait comme mettre le chapeau d'harry potter à un roi des tombes ou montrer à tes enemis que le gobelin de la nuit a un biniou infernal.
S'il en est équipé, cela doit se voir, donc oui. Mais j'accepte les chapeaux en papier crépon.
Et si tu lui mets une armure magique, mais qu'on la voit pas, c'est bon aussi ?
Si ton sorcier à un sceptre de magie trotropuissant, mais qu'en fait la fig° a juste une épée, c'est bon ?
Pour moi, non. Le Hobby, c'est aussi la conversion, sinon bah tu as les jeux vidéos.
Ou même mettre un skavens entièrement dissimulé sous une cape pour que ton assassin soit wysiwyg ... Ou mettre la fig edition limitée des gobs de la nuit qui retiennet un fana dans chaque unité avec fanatique
Ces figurines sont cachées dans les régiments, et donc virtuellement invisibles, c'est hors de propos.
Bref.
Le palanquin est bien considéré comme un fantassin, ou il est plus proche du type de règles qui régissent l'Arche des Damnés par exemple ?
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C'est ce que je sous-entendais, sous l'appellation Tour magique en poche ...
Mais apparemment il n'y a rien qui s'y oppose, et comme elle fonctionne à la ligne de vue, c'est proprement monstrueux, en fait.
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C'est vrai que dans l'ensemble, plutôt que de mettre des annotations partout façon PDF, ils expliquaient juste en une ligne POURQUOI ces changements étaient faits, il y aurait beaucoup moins de bugs durant ces changements...
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... et une tour magique en poche, à rajouter pour avoir une très bonne LdV sur l'ensemble du jeu.
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... ou l'ignorer, raser le reste.
Mais je demande à voir la conversion WYSIWYG
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Je voudrais pas prendre des balles perdues, mais pourquoi personne ne compare ce qui est comparable ?
En effet, un peu partout sur ce post j'ai pu voir simulationner de tête des combats qui n'auront jamais lieu (et ton griffon prendra jamais un pack de lanciers, et ton canon tuera que 5 GdC, et tes pistoliers en faisant même 7 morts y arrêteront pas mon pack d'esclaves, etc.)
Bref.
L'empire, niveau comparaison, puisque c'est le jeu du post, pourquoi vous ne le comparez pas aux O&G ? C'est je crois l'armée la plus à même d'être comparée avec, non ?
Je veux dire, il y a des lanciers aussi, des cavaliers, des MdG, des sorciers, pleins de héros, etc.
PAr contre, je reviens sur les héros, justement : je pense personnellement que le gros boost comme pour les O&G (et Sakvens d'ailleurs) est de pouvoir jouer un max de héros dorénavant ; un défi ? OK, tu me démontes un héros, les deux autres continuent d'étriller ton unité. On refait la même au prochain round ?
Parce que les héros, c'est aussi par pack de deux-trois dans la même unité, parfois. Et maintenant que l'arsenal de D&D est de retour, il y a de quoi faire.
[Smarines-Gimp-Autres] Des news en vrac
dans Armées Multiples
Posté(e)
Je trouve ton boulot fabuleux (je viens de lire le topic en diagonale, après avoir été épaté par le duel en cours), mais je trouve qu'il y a un problème de lisibilité dans ton dernier diorama : le fait que le Marine soit en train de poignarder le Stealer est peu crédible : soit le stealer sort vraiment au ralenti du sol et a laissé le temp au marine de sortir son couteau pendant qu'il est accroché au speeder depuis quelques secondes, soit le Marine a eu le temps alors même que le Genestealer sortait du sol pour s'agripper de sortir son poignard pour en faire usage, tout ça dans le quart de seconde que dure l'action.
Donc, un gros bémol pour ce rajout dans la scène sinon excellente.