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VIANOR

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Tout ce qui a été posté par VIANOR

  1. VIANOR

    [Chaos] Test d'armée

    Voyons, voyons ... Je rejoins le prestige sur l'ensemble de ses propositions sauf sur la configuration du defiler. En effet, je préfère qu'il soit full càc et profiter ainsi de sa règle course pour aller charcuter quelques ennemis au contact. Après c'est une question de goût . Pour résumé, ça donnerais ça : 1 - J'enlèverais la marque de tzeentch et la bénédiction au prince pour lui mettre la marque de Nurgle et warptime. Tu gagne ainsi 5 pts et tu as une belle bête de close. 2 - Ya bon pour les escouade de berkos. Retire juste un seul marines par escouade pour avoir le chiffre magique : 8. Le gain te permettra d'inclure un blindage renforcé à tes 2 rhinos. Il te restera même 54 points. 3 - Pour les pesteux, c'est par 7 avec 2 lance plasma et le champion avec gantelet au cas où. Encore un gain de point, soit 54 pts. 4 - Les vindicator !!!! Avec possession démoniaque car se serait dommage d'être sonné et de ne pas pouvoir tirer avec cette petite merveille. En plus, la CT de 3 sur de l'artillerie c'est pas trop gênant . Soit une perte de 40 points cette fois si. 5 - Le defiler pour moi c'est ok mais en full càc mais la c'est une question de goût. Alors si je récapitule 5+54+54-40 = 73 pts de gagner. Si tu les rajoutes au 30 points qu'il te restait ça nous sonnes un bonus de 103 points. Alors la à ce prix, tu n'as pas le choix : Dread full càc pour 100 pts. J'espère que j'ai pu t'aider. Bon courage et attendons les autres critiques .
  2. VIANOR

    [SMC] World Eaters - 1500 pts

    C'est vrai que je serais tenter de mettre 2 obli à la place du defiler ... mais je veux rester fluff jusqu'au bout des choses . Tu me diras ce qu'a donné ta partie .
  3. Bonjour Lancelot, Alors comme à mon habitude, je vais analyser l'ensemble de tes unités mais ne pas changer le style de ton armée. Après tout, ce qui fait l'originalité de l'être humain c'est que l'on a tous sa propre vision des choses . Oh la ... je crois que je vais arrêter la car sinon je vais entrer dans un débat philosophique . 1 - Un capitaine Lame Relique, bouclier et armure d'artificier. Un traditionnel qui a fait ces preuves. 2 - Escouade de commandement qui accompagne le capichef. Cool l'insensible à la douleur donné par l'apothicaire. Je laisserais le gantelet mais j'enlèverais le champion et la bannière. Il faut grappiller des points car tes SM doivent être en rhinos pour plus de mobilité. Tu met le tout dans un razor et encore une fois je te conseillerais de retirer le LFL et de laisser le bolter lourd. Ce n'est pas que cela soit mauvais mais il faut des points. 3 - L'escouade termi dans Land Raider redeemer MF et BR. Tout bon sauf que la il y a un gros HICCCC : pas termi mais termi d'ASSAUT !!!! Tu es un salamander et c'est ton élite typique alors il ne faut pas se priver. Je sais que tu ne veux pas être bourrin mais la c'est le fluff donc il n'y a pas le choix et tes adversaires ne pourront rien dire. Tu n'est pas un schtroumpf mais un homme lézard ! 4 - Dread canon laser jumelé et LFL. Alors la c'est des armes complètement différentes. Certes tu as de la polyvalence mais ça sert AMHA à rien. Met un LM à la place du LFL. Tu auras une plateforme de tir antichar et également anti-troupe/élite à moindre mesure. 5 - Équipes tes escouades tactiques de rhino. Je sais c'est 2x35 pts mais jusqu'à maintenant on a rien rajouter et au contraire on en a retirer . 6 - Pour le predator destructor rien à dire. On en vois rarement en partie mais pour 85 poins ça fait un bon chasseur de blindés légers. Alors si tu suis mon raisonnement, tu aurais certes un commandement moins équipé mais tu serais plus mobile. Tes SM seraient de plus en sécurité bien au chaud dans leur rhino. Voilà pour ma petite contribution. Ce ne sont que des conseils et en rien je me serais permis de modifier ton armée pour retirer telle ou telle unité.
  4. VIANOR

    [SMC] World Eaters - 1500 pts

    Gondhir --> J'ai retirer les sous-toutaux, je n'avais pas fait attention Ondskapt --> je t'informerais des résultats obtenus avec cette liste. Mais dans un premier temps il faut déjà la monter et la peindre. Kaelis-Ra --> Je sais que Kharn est très dangereux pour les berserks qui l'accompagnent mais rien ne m'empêche de le faire attaquer un autre ennemi que les berko dès sa sortie . Concernant les blindage renforcés, il est en effet plus judicieux d'en mettre sur les rhions mais je n'avais pas assez de points pour le mettre aux deux. Je dépassé les 1500 de 3 points . J'ai donc mis les Lames et le hurle-haine par défaut. Sinon, entre 2 defilers, 1 LR et 1 PD, je pense que j'ai de quoi dérouter l'ennemi pour le choix de cible. Mais berkos devraient être tranquille dans leur rhino. Conclusion : il faut que je trouve des points pour ajouter le blindage renforcé au rhinos. Pour le gantelet à l'escouade d'accompagnement de kharn, je ne vais malheureusement pas pourvoir trouver les points nécessaires ... hummm ... vais-je devoir me résigner à enlever kharn ????
  5. Bonjour tout le monde, Je me suis enfin décidé et je compte me monter une petite liste en format 1500 pts de World Eaters. Alors voilà la liste que j'ai concocté en surfant sur les différents sujets du fofo et le tactica. World Eater (Marines du Chaos) : 1493 Points QG Prince Démon (140 pts) 1x Aile , 1x Marque de Khorne [*]§ Khârn (165 pts) Troupes 7x Berserk (147 pts) Escouade Troupes (9 unités / 248 pts) 7x Berserk (147 pts) Champion des Crânes (61 pts) 1x Gantelet energétique [*]Rhino du Chaos (40 pts) 1x Lame de bulldozer [*]Escouade Troupes (9 unités / 248 pts) 7x Berserk (147 pts) Champion des Crânes (61 pts) 1x Gantelet energétique [*]Rhino du Chaos (40 pts) 1x Lame de bulldozer Soutien Defiler du Chaos (150 pts) 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire [*]Defiler du Chaos (150 pts) 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire [*]Land Raider (245 pts) 1x Blindage renforcé , 1x Hurle-haine , 1x Lame de bulldozer - Les 7 berserks accompagnent kharn à bord du Land Raider. Je sais que kharn peut les tuer mais je ne voulais pas inclure de SM du chaos pour rester entièrement dans le fluff World Eaters. Cette escouade se chargera des vilains élites et QG pas beaux adverses. - Les defilers sont en configuration full càc. Rien de tel pour le dieu du sang. Pilonnages à l'obusier puis course et charge dès l'arme détruite ou un ennemi à portée . - Le prince démon est la pour démonter du blindé et plus si affinité ... - Je n'explique pas ce que feront les troupes. C'est une liste World Eater, tout est dans le titre. A vos avis bande d'hérétiques !!!!!!
  6. VIANOR

    World Eater

    Si tu sais qu'il faut des rhinos et que le lance plasma lourd du dread sont dangereux alors pourquoi les mettre ? . Tu veux donc des remarques constructives alors voici : 1 - Rajoutes des rhinos à tes berserks et le blindage renforcé de préférence. En effet, il est toujours mieux de voir un blindé rempli de closer avancer que de rester sur place. 2 - Tu mets 2 princes démons avec ailes et MK. C'est tout bon ! Une petite idée me vient : pourquoi ne pas en enlever un et mettre kharn ? Je sais qu'il peut zigouiller ses hommes mais c'est une monstre et si tu le colles dans un Land avec 7 berserks alors la ton adversaire va pleurer . 3 - Moi j'aime bien les defiler et je trouve que ça fait bien khorneux. Quitte à faire une armée full càc alors passe les tous en full càc. Après tout tu conserveras toujours ton obusier . 4 - Pour le dread, comme les defilers. Pour la gloire de khorne et des massacres sanguinolents : passage en full càc. Qui aimerais recevoir 4 attaques de Force 10 dans la tronche ? 5 - Tiens ... tiens .... des possédés ?! Perso je n'en ai jamais vu jouer ou très très très rarement. Un pouvoir aléatoire et seulement 4 points de moins que les termi Volià pour ma petite contribution. Tu remarqueras que je te laisse l'honneur de calculer les points et surtout de faire ton armée comme bon te semble. Je ne suis pas la pour monter ta liste mais juste pour apporter des observations à tes choix. Bon courage et fais toi plaisir .
  7. Je suis d'accord avec les propos d'hérisson1 à savoir : - assaut sur la coque, - si non possibilité alors assaut sur le socle, - si aucune de ces possibilité alors pas d'assaut possible (cas d'un antigrav sur le toit d'une ruine) Sinon, une autre question sur les antigrav me vient à l'esprit : un serpent peut-il servir de couvert à une escouade de vengeurs fraichement sortis ? Imaginons que les vengeurs arrivent en serpent, ils sortent par derrière et grèlent une malheureuse escouade de SM située devant l'antigrav. Au tour suivant, les eldars sont donc de l'autre côté. Les SM survivant répliquent mais dans ce cas faut-il tenir compte de l'antigrav comme éventuel couvert ?
  8. VIANOR

    [SM] liste 1500 pts.

    Ce n'est pas que 2 pods ne soit pas bon c'est juste qu'une partie des pods arrive au premier tour et les autres aléatoirement en respectant les règles de la fep. Sachant que le nombre de pods arrivant au premier tour est égal à la moitié arrondie au supérieur, si tu alignes 3 pods tu en auras 2 qui tomberont tour 1, et si tu n'en alignes qu'1 il tombera automatiquement tour 1. Dans ton cas, tu auras 1 pod tour 1 et le deuxième aléatoirement . En espérant avoir répondu à ta question.
  9. VIANOR

    [SM] liste 1500 pts.

    Bonsoir Epic_Fail, Je ne vais pas entrer dans une critique de liste dur car comme tu l'as précisé dans ton tag : tu fais une liste pour jouer entre ami. Alors commençons : 1 - Dans un premier temps, je mettrais les SM d'assaut par 10 plutôt que 2x5. Ils auront ainsi plus d'impact et l'ensemble bénéficiera des avantages apportés par le chapelain qui les accompagnera. Rajouter également un gantelet au sergent au sergent ou chapelain ou au deux . 2 - Pourquoi mettre 2 modules d'atterrissage ? Ils vont tellement mieux par 1 ou 3. Perso, au vue de ta liste, je n'en mettrait qu'un avec le dread en MF+LFL au lieu de CA+LFL. Tu pourras faire arriver tour 1 une aiguille dans le pied de ton adversaire. En effet, un tir de MF contre un blindé adverse ça fait toujours plaisir . 3 - Les deux tactiques en rhino et pour l'équipement de l'arme lourde et spéciale c'est en fonction de tes goûts. Mais moi j'adore mettre un fuseur à chaque escouade et surtout le gantelet qui va bien au sergent. 4 - J'aime la config du predator autocanon+canons laser latéraux. Par contre je trouve que le full canon laser est sac à point. Je n'en mettrais qu'un seul et je rajouterais un petit vindic et un whirlwind. 5 - Cinq termi classique en fep avec un canon d'assaut. Un config qui devient rare mais qui dans une liste amicale trouve sa place. CA ou LM cyclone ???? Les avis convergent mais pour moi, met un LM cyclone et enlève le poing tronçonneur. Mais ce n'est qu'une proposition car le poing peut servir et le CA n'est pas pour autant mauvais. Tout dépend de l'objectif de tes termi. Voilà ma petite contribution. Je n'ai pas refait ta liste mais j'ai juste analyser tes choix. C'est à toi de voir ce que tu aimes comme style d'armée mais également comme figurine. Il faut te faire plaisir .
  10. VIANOR

    [SMC] liste de 1500 points

    Bon courage et fais nous un rapport de ta bataille
  11. VIANOR

    [SMC] liste de 1500 points

    Salut jehnty, Je crois que Ben a tout dit Pour répondre à ta question sur la garde, pourquoi ne pas inclure une escouade terminator avec combi-fuseurs ? Rien de tel contre les blindés . De plus, rien ne t'empêche de la faire arriver avec typhus . Enfin, ce n'est juste qu'une suggestion car il faut maintenant trouver les points. Perso, j'enlèverais le défiler... PS : +1 pour la havoc x4 LM. Elle a fait ces preuves.
  12. Intéressant comme liste et en plus tu gardes ton noyau dur de celle à 2000 pts. C'est à dire ton Land bourré de totors avec vulkan . Me concernant, ma liste à 1500 se composerait plutôt de la façon suivante : QG - Vulkan (accompagnant les vet) TROUPE 1 - 10 marines multi-fuseur, lance-flammes et sergent ganté combi-fuseur dans rhino TROUPE 2 - 10 marines multi-fuseur, lance-flammes et sergent ganté combi-fuseur dans rhino ELITE 1 - Dread MF et LFL dans drop ELITE 2 - Dread Ironclad LFL dans drop ELITE 3 - 8 vétérans d'appuis 5 combi-fuseurs dans drop balisé SOUTIEN 1 - Vindicator SOUTIEN 2 - Vindicator Voili, voilou ...
  13. Salut IronBlack, Au vue de ta liste et de tes résultats, je ne peux que t'encourager à continuer dans ce sens . En effet, tu réunis tous les aspects fluff des salamanders et tu restes dans l'optique des listes durs et ayant faits leurs preuves de nos bons hommes verts. Tu réunis tous les ingrédients nécessaires à savoir les traditionnels ironclad et Dread MF en pod, et le LR bourré de totors. Bien que dans ce derniers cas tu innoves en remplaçant le bon vieux reedemer par un crusader et en n'alignant pas un full MT/BT. Tu as osé et c'est payant ! Il faut savoir jouer autre chose de temps en temps. Après tout, le crusader et les totors griffus ne sont pas interdits. Et pour ceux qui se protègeraient derrière le fluff, je serais leur rappeler que les chapitres space-marine ont tous leurs armements et unités de prédilection mais qu'ils ne sont pas pour autant dépourvu du reste . Sinon, pourrais-tu nous concocter une petite liste à 1500 pts ? Je suis curieux de savoir si celle-ci serait différente de la mienne .
  14. Concernant l'IRONCLAD en double LFL ou en combi LFL/fuseur, tout dépend de deux choses : 1 - L'adversaire 2 - Les autres choix de son armée Je m'explique : 1 - Contre un ennemi populeux comme les tyranides ou les orks, le double LFL sera le bienvenu . Pour les autres armées, je pencherais plutôt pour la polyvalence LFL/fuseur 2 - Rien ne nous empêche de mettre un double LFL si derrière il y a de quoi "bourriner" l'adversaire et ses blindés. Par contre, si votre armée se base essentiellement sur l'impact des IRONCLAD poddés alors il serait judicieux de laisser le fuseur pour pouvoir dès le premier tour atterrir à côté d'un blindé adversaire et de le "fuseurisé" . Après ce n'est qu'une approche personnelle. Chacun joue comme bon lui semble mais je le répète tout dépend de l'adversaire et surtout de la place des IRONCLAD dans votre armée !!!!! Si vous IRONCLAD sont présents pour détruire de la "troupaille" alors full LFL est à mon avis génial et puis de toute façon, pour détruire un blindé il y a toujours le bon vieux corps à corps mais pas au premier tour malheureusement. (A moins que ce soit le blindé qui fonce sur vous - l'espoir fait vivre )
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