de toute façon les necrons si ça se fait choper au CaC c'est foutu tu peux remballer tes figs. alors pour 50 pts je préfere jouer un destroyer de + puisque ton armée est axée tir oublis pas que le destroyer tire à 3 feets.
C'est mieux d'avoir une bonne force a distance qui évite d'avoir trop de peuple qui arrive trop près pour être dangereux. Au lieu de dépenser des points qui te donne une petite chance de relever tes nécron avant qu'elle se fasse pourrir par la première arme lourd venu, je pense qu'il vaut mieux régler le problème de façon plus "définitive" au lieu de laisser une chance à l'adversaire.
aussi je pense qu'il vaut mieux faire 3 escouades de guerriers (3x10) comme ça si une se fait choper et massacrer tu perds moins d'unités we'll be back pour la dématérialisation à 75% qui arrive très vite par fois. Et comme ça il y a plus de mobilité pour tes troupes en prise de position.
A la place des dépeceurs, spectre je trouve ça mieux. Le pauvre dépeceur qui ce prend un coup de multifuseur ou un coup de moufle part vite en mort instantanée alors que le spectre a une sauvegarde invulnérable à 3+ sa le sauve bien. Ok il a pas frappe en profondeur mais il se déplace vite sa compense. de toute façon ils sont là pour supprimer les problèmes si ils meurent tant pis sinon tu peux toujours les TP vers ton monolithe si il est près (il me semble). En escouade de 2 ou 3 j'ai testé sa tourne bien.