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Minus_

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Tout ce qui a été posté par Minus_

  1. Plus que l'association ou le choix des couleurs, c'est leur disposition qui est à revoir. Si je reprends l'exemple du runner, il a une peau très claire. Tu dois essayer de mettre soit quelque chose de très coloré, soit - si tu veux pas de couleur tape à l'oeil - de foncé sur les zones adjacentes, à savoir le short, la veste, les chaussettes. Les chaussures peuvent rester blanche s'il a des chaussettes noires, kaki, ou rouges, par exemple. La chaussette viendra marquer la limite. A ce niveau là, les 3 filles les plus en avant sur la première photo sont assez réussies, de même que le runner vert avec le short et la veste oranges. Chaque zone est bien lisible. Les mecs avec les marcels, même reproche que le runner, si tu veux un marcel blanc, mets le sur un zombie verdâtre par exemple, sinon mets un marcel coloré. Mais je répète, techniquement t'es bon là. Donc nul doute que les prochains seront encore mieux. Et oui, pour te répondre Gurutz la lasure de Golbarg est plus claire que la mienne. T'as l'oeil. La mienne est du "chêne rustique", elle est quasiment noire tant que la couche ne devient pas très fine. [u][i][b]Edit [/b][/i][/u]: j'oubliais, j'ai fini ma première abomination. La seconde sera probablement plus poussée, là c'est du speed-painting (mais sans lasure) pour avoir le jeu jouable en couleurs (hormis les survivants, je vais les peaufiner donc ça sera plus long), en plus je me suis un peu vautré sur le lavis. [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_014_rzd.jpg[/IMG]
  2. Ah oui, bien bien bien. C'est de la belle barbouille qu'on a à voir ici. Mention pour tes socles qui rendent vraiment bien. J'ai pensé aux passages piétons aussi, mais n'en ai finalement pas fait parce que les zombies sont toujours "entre" et jamais "dessus" pendant le jeu. Mais faut avouer que visuellement, c'est sympa. Pour le sang, faut évidemment pas en faire une tonne sur tous, mais tu peux te lâcher sur quelques-uns, c'est rigolo.
  3. [quote name='golbarg' timestamp='1350243034' post='2230028']AH!!! Encore minus et ses zombies! Et non ! Maintenant ce sont ceux de Golbarg![/quote] Haha, excellent ! Les zombies sont une épidémie, en voilà encore la preuve. [quote name='golbarg' timestamp='1350243034' post='2230028']En tout cas, à tous ceux qui pensent que la lasure est une technique de tricheur(et encore récemment j'en faisais parti ), je peux vous dire que ça demande quand même une bonne maîtrise qui ne s’acquière pas en un clin d’œil. Ya du boulot![/quote] C'est bien de le reconnaître. [quote name='golbarg' timestamp='1350243034' post='2230028']Bon, c'est pas la peine de comparer à celle de minus, ça fait presque 4 ans qu'il maîtrise la méthode et moi, ça ne fait que 2 mois que je m'y essaie, hein![/quote] Fais pas ton modeste non plus. Ils sont pas dégueu du tout ces zombies lasurés. Comparé à tes premiers tests, y a pas photo. Comme l'a souligné Gurutz (et comme je te le disais en privé), il faut bosser un peu sur les associations de couleurs. Le runner tout à droite de la dernière photo est un bon exemple de ce que tu dois éviter. Tout a à peu près la même couleur. Comme la lasure uniformise un peu toutes les couleurs, faut dans la mesure du possible garder les teintes proches pour des zones éloignées. Après, je dis pas que je le fais toujours, et sur ma masse de zombie y en a sûrement dans le même genre puisque j'ai "croisé" les couleurs. Mais faut essayer d'éviter. A part ça, techniquement t'es au point je pense. J'en profite pour poster ici ce lien vers le site officiel : http://guillotinegames.com/fr/blog-les-secrets-des-cartes-de-zombie L'article explique comment sont faites les cartes "zombies". Du coup, en les modulant, on peut changer le style ou la difficulté du jeu. Si comme moi vous n'avez jamais réussi à finir le premier scénario autrement que dans le bide d'un zombie, ou si une marée de walkers façon "film de Roméro" vous inspire, c'est pour vous.
  4. Minus_

    [40K-Chaos] Plaguebones

    4# Tu sculptes un vrai aéronef marine digne de ce nom. Si tu pars sur du véhicule, je le verrais bien en Deathbringer, je vois ces types comme l'appoint de gros calibres, juste ce qu'il faut pour clouer le bec aux ennemis tandis que les plagues vont faire le sale boulot en première ligne. Quoi de mieux pour ça qu'un avion ? Edit : tu vois, l'ami Yohann est d'accord, et c'est un homme de goût, ça oui. Sinon, j'adore les sculptures de ces figs, alors les voir passer entre tes mains n'est pas pour me déplaire. Mais t'es quand même qu'un gros bill, et dire que t'essaies de faire croire que c'est moi.
  5. Ta copine a bon goût. Garde la, c'est une perle rare. Je mise aussi sur du noir, éclairci très clair mais que sur les arrêtes, avec un coup de vernis brillant dessus. Ca peut claquer, à tester je pense.
  6. Merci les coupaings ! [quote name='flambyx' timestamp='1349944346' post='2227932']T'as prévu quoi comme pause ?[/quote] Un mur, pour une tour, pour la fin du mois (enfin, je dois le finir avant). [quote name='Gurutz' timestamp='1349946817' post='2227953']Donc là, t'as fini tous (abominations mises à part) tes zombies? Du coup il nous faut une photo de la horde au complet, sinon ça compte pas [/quote] C'est exactement ça. Il me reste deux big boss à peindre, je pense en faire un assez rapidement, puis les survivants qu'on va jouer en premier, pour avoir le jeu jouable tout en couleurs. Donc a priori Nick, Amy, El Cholo et Wanda. Je prévois aussi si j'ai le temps et que je trouve une imprimante couleur de faire 2-3 cannettes, comme on en parlait plus haut. Pour la photo, tu parles de ce genre de photo ? [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_012.jpg[/IMG] Viens voir plus près : [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_011.jpg[/IMG] Pis une petite image, pour l'ambiance. [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_013.jpg[/IMG]
  7. [quote name='Arkaal' timestamp='1349899830' post='2227719']Duuuuur Minus un avis?[/quote] Violet. What else ? Dur de pas monoligner, disons que le violet offre un meilleur contraste. Et puis purple is beautiful.
  8. Bien sûr que ça rendrait bien, mais j'ai juste pas le temps de m'en occuper. Déjà que ça fait 2 ans qu'on doit se faire une table pour Mordheim avec Golbarg (faut vraiment qu'on s'y mette mec ), alors on va éviter d'en rajouter. Bonne nouvelle : j'ai fini les walkeuses. Tous mes zombies sont peints, je m'octroie une petite pause pour peindre autre chose, et j'attaque les survivants. A table les filles ! [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_010.jpg[/IMG]
  9. Minus_

    [SMC] Codex v6

    [quote name='Bowlord' timestamp='1349873204' post='2227410']Prouvez-moi le contraire![/quote] Beuh... Les oblitérators ont la règle "démon" donc l'invu n'a pas disparu comme par magie. Les ferrobidules n'ont certes que 12 de blindage, mais ils sont AUSSI démons, et ont la règle "ils sont invincibles" alors niveau fragilité, on a vu pire, hein. Combien ça a de blindage un dread déjà ? Qu'on ne soit pas satisfait d'un codex, je veux bien, mais faut chouiner en connaissance de cause hein.
  10. [b][quote name='MAZZ' timestamp='1349722513' post='2226306'] UN TRÈS BEAUX TRAVAIL JE RESTE TRÈS FAN C TRÈS [/quote] Mazz, ce n'est pas la première fois que tu te fais remarquer par tes posts hors charte. Merci de faire un GROS effort. En cas de récidive, c'est l'interdiction de poster temporaire et la prévisue.[/b]
  11. Ils sont très chouettes ces Taus. J'espère que le propriétaire en sera content et la sortira sur les tables de jeu. Mais surtout, j'ai un petit faible pour les pitous juste avant. J'ai aussi ce Chapelain à repeindre (il est dans mon interminable to-do list ) et le Yarrick d'époque, mis au goût du jour, j'ai hâte. J'ai le Gazghull de la même époque qui attend sagement ses couleurs... ça risque de le faire repasser en tête de file tout ça.
  12. Ah, oui. Dans ce cas, ça dépend de l'étendue des dégâts. Si un p'tit coup de blanc/beige rapidos sur ces zones suffit pas, en effet mieux vaut tout sous-coucher.
  13. Pourquoi sous-coucher ? C'est prépeint, non ? Un bon coup de lavis bien sentis, et tu as une escouade tout à fait correcte en un temps record. Surtout qu'ils sont clairs, donc tu peux jouer à fond sur les lavis et les foncer autant que tu veux. Perso, j'y mettrais plein de violet, mais bon...
  14. [quote name='Ajax' timestamp='1349460796' post='2224528']Tiens d'ailleurs, petit aparté, les règles te semblent bien huilées comme ça à vue d'oeil ?[/quote] Ben, on n'a pu jouer que deux fois, puisque là le jeu est... indisponible dirons nous. Mais bon, en deux fois, on a du faire une petite dizaine de parties (et les autres joueurs n'étaient pas des gamers, hein). A voir sur le long terme, mais j'ai trouvé que le jeu était simple à comprendre, mais dur à réussir. On a plus souvent fini bouffés que victorieux. Du coup ça a un goût de "reviens-y" parce que tu as envie de te faire ces foutus zombies. On a bien aimé le fait que ça soit fluide, les tours s'enchaînent vite. Le fait qu'on puisse jouer des persos archétypaux qui ne sont pas sans rappeler certains personnages bien connus (une amie a juste kiffé jouer Machete ). Et le fait que le jeu soit coopératif, ça fait que tu peux jouer avec des expérimentés et des débutants, le débutant se fera pas rouler dessus, et si c'est le cas c'est que le jeu aura la peau de tout le monde. Pour le moment, le risque que je vois, c'est que ça soit un poil répétitif à la longue. Cela dit, avec le nombre de persos, les façons de les faire évoluer à chaque partie, le fait de pouvoir en créer de nouveaux, le nombre de scénarios et le fait qu'il y en ait déjà un bon paquet de dispos en plus (campagne sur le site officiel, 2 scénars dans le Ravage de ce mois-ci)... on en a pour un moment je pense. Je sais que Gurutz a déjà joué aussi, s'il veut donner son ressenti il est le bienvenu. [quote name='Arkaal' timestamp='1349462373' post='2224534']Ahah après tu pourras faire une table plateau de jeux en 3D. [/quote] Euh... NON. Cinglé va. [quote name='Gurutz' timestamp='1349514399' post='2224717']pinaise tu carbures[/quote] Faut bien. Tant que c'est pas peint je suis coincé, je peux pas jouer. Bon courage pour les tiens. Pour les logos, c'est pas prévu. Ca serait top, hein. Mais j'ai vraiment trop de trucs à peindre pour tout chiader. Y a certains trucs sur lesquels je dois m'en tenir à la ligne que je me suis fixée sinon je n'avancerai jamais. [quote name='Gurutz' timestamp='1349514399' post='2224717']pour les cannettes que tu vas ajouter sur les socles, tu vas les réaliser comment? [/quote] Je ne compte rien inventer, je vais pomper allègrement les gabarits et la technique chez Belisarius (http://jeuxdefigs.canalblog.com/). C'est du papier imprimé, découpé puis collé sur un petit tube genre coton-tige peint en métal sur les extrémités. L'idée des journaux épais vient elle de chez Poule_75 ( http://petitsbonhommes.fr/ ). [quote name='Absalom' timestamp='1349516217' post='2224733']Les runners, on dirait deux équipes de Dodgeball adverses et ça c'est énorme. [/quote] Haha, excellent ! [quote name='Absalom' timestamp='1349516217' post='2224733']Heureux possesseurs de ce jeu...en plus avec Halloween qui approche. [/quote] Tu m'étonnes !
  15. Minus_

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    [quote name='Rabiyonel' timestamp='1349259704' post='2223193']Bravo. Très belle fig. On sent une nette progression de ta technique, notamment pour les détails. [/quote] Merci. T'imagines pas comme ça fait plaisir à lire. [quote name='Rabiyonel' timestamp='1349259704' post='2223193']Les marquages sont excellents. Tu es adepte du maskol ou tu gratouilles au spontex ?[/quote] C'est du Maskol. J'ai essayé d'y aller assez léger. Avec le recul, j'aurais pu en mettre un poil plus pour de l'ork, mais je m'en sers pas souvent donc faut que je trouve mes marques. Le spontex, j'ai peur de rayer aussi les couches du dessous. Après c'est très probablement un des intérêts de la technique, mais je préfère - pour le moment au moins - m'en tenir au maskol. [quote name='Rabiyonel' timestamp='1349259704' post='2223193']Ton avion est uniformément rouge.[/quote] Ben oui, c'est pour voler plus vite ! Non, sérieusement, je vois ce que tu veux dire. C'est un truc que j'ai encore du mal à faire, ombrer avec des couleurs complémentaires et autres trucs du genre. J'ai tendance à ombrer le bleu au bleu foncé et l'éclaircir au bleu clair, etc. Pour ce qui est organique, je m'y mets genre le pilote est vert (normal, pour un ork), ombré au brun, éclairci avec des tons beige et chair et enrichi au violet à certains endroits. Sur du blindage ou du vêtement, j'ai pas le réflexe de le faire. Je note pour plus tard, c'est un point à travailler. Merci pour tes conseils.
  16. Héhé, j'étais obligé d'en mettre du violet, hein. Le sang, comme expliqué plus haut c'est de l'encre et du vernis brillant. J'avais jamais fait, ben je suis très content du résultat. Et bien sûr, le jeu est sorti en français. Je vous encourage tous à craquer, d'ailleurs. Promis j'ai pas d'actions, juste un coup immodéré pour les zombies. Moi j'ai hâte de finir de les peindre pour rejouer, là forcément en ce moment je ne peux pas. Et jouer en couleurs, ça n'a pas de prix.
  17. [b]Pas de TAG, pas de chocolat. Faut pas "y penser pour les prochains", faut le faire maintenant. Je ferme le sujet, il sera réouvert quand le TAG sera là.[/b]
  18. Minus_

    [WHB-05] SUJET CENTRAL

    Ploup ! [quote name='gobelinvert' timestamp='1349292156' post='2223543'] je ne vais pas venir en fin de session 2 vu que Minus se déplace (je crois?)[/quote] Oui, au cas zoù certains auraient pas tilté, le copain EN de Golbarg, c'est moi. En théorie je viens (reste 2-3 détails à régler), par contre il est hors de question que je pique la place à qui que ce soit. Donc si tu peux y aller Gobelinvert, fonce hein. Tu es largement prioritaire sur moi, de même que les autres participants du CDA. Donc si tu as moyen, tu y vas, c'est tout. De toutes manières je compte venir que je joue ou pas. [quote name='golbarg' timestamp='1349348265' post='2223785']N'ayant pas de magot, ça ne me dérange pas non plus.[/quote] Ben tiens, tu m'étonnes. (m'en fiche aussi, les EN la magie s'pas leur truc de toutes manières )
  19. N'importe comment, puis tu mets une grosse couche de vernis brillant, d'encre ou de lasure pour que ça soit shiny shiny et que ça soit repoussant à souhait.
  20. [quote name='cct_06' timestamp='1349290596' post='2223523'](J'ai la haine, je suis allé à starplayer et ils sont en rupture... vais devoir commander sur internet)[/quote] Haha, et un converti, un ! Les survivants viendront, mais APRES tous les zombies. Je me débarasse des walkers filles, et après je peux les peindre tranquillou. [quote name='Umbre Tombétoile' timestamp='1349290920' post='2223529']Un moment je me suis dit qu'il ne manquait plus que Mickaël Jackson ![/quote] [quote name='gobelinvert' timestamp='1349291944' post='2223539']Aller, j'espère bientôt revoir la chtrogne des zoreilles pointues (surtout que Golbarg commence à prendre de l'avance, si c'est un bon prétexte pour te faire avancer ). [/quote] T'inquiète, ils reviendront. Je marche par phases. Là c'est pas la phase battle. Mais suffit de peu pour basculer. La preuve... je voulais absolument pas peindre Zombicide au départ... Allez, je vous file la recette, ça peut vous intéresser. Le sang est fait à l'encre, je fais des taches en deux étapes. Première étape : encre rouge + encre flesh wash + vernis brillant Deuxième étape : le mélange ci-dessus auquel j'ajoute de l'encre violette et une pointe d'encre noire Je prends soin de ne pas repasser les contours de la première tache, pour que ça reste plus "rouge" là où il est moins épais. Et je tire le deuxième mélange plus foncé là où je veux que ça ait l'air bien épais et visqueux. La seconde étape est indispensable, à la fin de la première on dirait plus un accident de grenadine qu'autre chose. Illustration de mon sang avec mes runners : [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_009.jpg[/IMG] Comme les runners sont très dangereux dans le jeu, j'ai fait en sorte de les rendre bien visibles avec des couleurs façon "club de sport américain". Et du coup, ben j'ai fait deux équipes, les "Birdies" et les "Alligators".
  21. [b]Bonjour et bienvenu sur notre forum qu'il est grand, qu'il est beau et qu'il sent le sable chaud ! Serait-il possible d'ajouter un [TAG] au titre de ce sujet ? Ça serait dommage qu'on se sente forcés de le fermer, y a de la belle peindouille dedans. [/b]
  22. Merci. Rendons aux autres ce qui est à César : j'ai juste piqué les idées des copains ! Les canettes sont d'ailleurs prévues. Ce midi, j'ai fait des taches de sang sur une partie des zombies. Pas tous, pour pas abuser non plus. Vous avez dit "gore" ? Fond blanc : [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_008.jpg[/IMG] Fond noir : [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_008b.jpg[/IMG]
  23. Comme dit juste au dessus mes runners sont presque finis. Du coup, pendant que la lasure sèche, j'ai piqué les pdf par ci par là (Belisarius, Gurutz et Poule, je vous aime) et j'ai décoré quelques socles de zombies qui n'avaient pas de flaques d'eau avec des journaux et des petites affichettes de risque biologique. Voilà le résultat : [IMG]http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Figs/Zombicide_007.jpg[/IMG]
  24. Minus_

    [40K-Chaos] Plaguebones

    @ Ajax : [quote name='Minus_' timestamp='1349000184' post='2221293']Evidemment, ce seigneur est handicapé, son petit bras gauche l'empêche de manier sa faux de façon traditionnelle. Je vois les câbles qui relient le manche de la faux comme une assistance pour cogner avec le bras droit seul. Tel que je le vois, ces câbles sont sur enrouleur, et se tendent pour donner un coup, donnant ainsi de l'élan à la lame (effet levier) ce qui donne bien plus de puissance que la seule force du poignet du seigneur, aussi musclé soit-il. Je peux me tromper, mais c'est vraiment comme ça que je le vois. Et je trouve ça assez génial, en fait.[/quote] La peinture part très bien, ça a beau être de la fig de jeu, ça est léché ! J'aime beaucoup les 3 petites gemmes de l'épaulière droite, qui m'ont l'air d'être peintes en trompe l’œil. Et le casque rend encore mieux une fois peint. On se rend mieux compte des volumes, et il est vraiment extra.
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